히어로즈 오브 더 스톰

히어로즈 오브 더 스톰 패치 노트 – 2018년 4월 26일

Blizzard Entertainment

최근 히어로즈 오브 더 스톰 패치에서 데커드 케인이 시공의 폭풍에 합류했습니다! 새로운 지원가 영웅과 스킨, 탈것, 밸런스 변화에 대해 더 자세히 알아보세요.

참고: 주황색 텍스트는 패치 노트에 추가된 텍스트입니다.


검색:


일반

홈 화면 개선

  • 히어로즈 오브 더 스톰의 홈 화면이 대폭 개선되었습니다.
    • 홈 화면 상단에 있는 플레이, 수집품, 전리품, 다시 보기 메뉴 밑에 부가적인 메뉴가 추가되었습니다.
      • 홈 화면의 새로운 메뉴에 있는 각 탭을 클릭하면 히어로즈와 관련된 다양한 소식을 확인할 수 있습니다.
      • 홈 화면 탭은 주기적으로 갱신되며 주로 신규 영웅, 진행 중인 게임 내 이벤트, 히어로즈 이스포츠 등의 소식을 접할 수 있습니다.
    • 각 홈 화면 탭의 화면 하단에서 세부 소식을 확인할 수 있습니다. 이를 클릭하면 해당 소식을 더 자세히 알아볼 수 있습니다.
      • 예시: 홈 화면 탭은 영웅을 포함한 여러 수집품이나 신규 영웅의 집중 조명 영상이나 히어로즈 글로벌 챔피언십 일정 그리고 기타 여러 소식을 포함할 수 있습니다.

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새로운 영웅: 데커드 케인

열정적인 학자인 데커드 케인은 지식을 추구하기 위해 평생을 바쳤습니다. 조언가이자 역사가인 그는 성역의 위대한 영웅들을 몇 번이고 도왔죠. 데커드 케인이 이야기를 할 때에는 잠시 그의 말을 들어보는 게 좋을 겁니다.

고유 능력
  • 케인의 수호자
    • 주위에 아군 영웅이 1명 이상 있으면 방어력이 10 증가하고 일반 기술의 재사용 대기시간이 50% 더 빨리 감소합니다.
일반 기술
  • 생명력 물약 (Q)
    • 지면에 생명력 물약을 놓습니다. 생명력 물약을 획득한 아군 영웅은 230의 생명력을 회복합니다.
    • 동시에 최대 5개의 생명력 물약을 놓을 수 있습니다.
  • 호라드림의 함 (W)
    • 호라드림의 함을 던져 대상 위치의 모든 적들에게 80의 피해를 주고 1.75초 동안 40% 느려지게 합니다.
  • 결계의 두루마리 (E)
    • 마력이 담긴 두루마리를 펼쳐 결계를 칩니다. 결계는 내부의 적에게 150의 피해를 주고 1.5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.
궁극기
  • 잠시 내 말 좀 들어보게나 (R)
    • 1초 후, 3초 동안 정신을 집중하여 정신을 집중하는 동안, 그리고 그 후 2초 동안 전방의 적들을 수면 상태로 만듭니다.
    • 대상이 피해를 받으면 수면 효과가 즉시 종료됩니다. 한 번 시전할 때 같은 대상을 두 번 수면 상태로 만들 수 없습니다.
  • 고서 회오리 (R)
    • 끌어서 사용
    • 대상 방향으로 이동하는 고서 회오리를 소환합니다. 고서 회오리는 주위 적들을 뒤로 밀쳐냅니다.

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아트

영웅, 기술, 특성
  • 굴단: 교전 중에 기술 효과를 더욱 쉽게 확인할 수 있도록 시각 효과가 변경되었습니다.

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사용자 인터페이스

선발전 모드
  • 선발전에서 어떤 영웅을 선택했는지 한눈에 알 수 있도록 대기실의 영웅 초상화가 3D 영웅 스킨 모델 대신 2D 기본 영웅 아트를 사용하도록 변경되었습니다.
    • 예시: 이제 선발전에서 아군이 폴스타트를 선택했는지 무라딘을 선택했는지 더욱 쉽게 구분할 수 있을 것입니다.
대상 정보창
  • 이제 “C” 키를 누르면 플레이어의 영웅에 대한 대상 정보창이 표시됩니다.
    • “C” 키를 다시 누르면 대상 정보창이 사라지며, 다른 영웅을 클릭하면 해당 유닛의 대상 정보창으로 전환할 수 있습니다.
  • 구조물과 돌격병의 대상 정보창에 표시되는 공격력이 해당 유닛의 기본 공격력 대신 영웅에게 주는 공격력으로 표시됩니다.

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디자인

퀘스트
  • 조준기와 대상에 적중해야 하는 기술과 특성들이 이제 퀘스트를 진행시키지 않고 무적 상태인 대상을 통과합니다.

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전장

핵탄두 격전지
  • 중립 군단 숙주 우두머리
    • 더는 캠프를 지키는 중에 잠복하지 않습니다.
    • 수액 떼
      • 수액 충돌 지점의 범위가 표시됩니다.
      • 수액이 충돌과 동시에 폭발하고 더는 포자충을 생성하지 않습니다.
      • 한 번에 발사하는 수액의 수가 증가했습니다.
  • 점령된 군단 숙주 우두머리
    • 위의 변경 사항이 점령된 군단 숙주 우두머리에게도 적용됩니다.
    • 점액 자국
      • 삭제되었습니다.
    • 수액 떼
      • 수액이 구조물을 대상으로 삼을 수 있습니다.
개발자의 의견: 핵탄두 격전지의 우두머리는 일반적인 무덤 골렘 우두머리와 색다른 차이가 있지만 일관적이지 못한 몇 가지 문제가 있었습니다. 이번 변화로 우두머리가 전체적으로 상향되었습니다. 중립 및 점령된 우두머리 사이의 간극을 더욱 좁혔으며 수액 떼가 기존보다 더욱 돋보이는 상황을 자주 만들 것입니다.

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영웅

암살자 전문가 전사
카시아 실바나스 블레이즈
피닉스 자가라
겐지

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암살자

카시아

특성
  • 7레벨
    • 번뜩이는 빛 (사용 효과)
      • 이제 0.25초의 재사용 대기시간이 생깁니다.

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피닉스

특성
  • 1레벨
    • 기동타격 (지속 효과)
      • 이제 탈것의 유무에 관계 없이 이동 후에 일반 공격력 증가 효과가 적용됩니다.

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겐지

능력치
  • 생명력이 1550에서 1620으로 증가했습니다.
  • 생명력 재생량이 3.2304에서 3.3750으로 증가했습니다.
  • 일반 공격력이 42에서 44로 증가했습니다.
기술
  • 사이보그의 날렵함 (고유 능력) (D)
    • 재사용 대기시간이 10초에서 12초로 증가했습니다.
  • 질풍참 (E)
    • 사거리가 14에서 12로 감소했습니다.
  • 용검 (R)
    • 공격력이 220에서 240으로 증가했습니다.
    • 제거된 기능:
      • 이제 용검에 적중당한 적이 2초 안에 죽어도 질풍참의 재사용 대기시간이 초기화되지 않습니다.
특성
  • 1레벨
    • 추진력 (고유 능력)
      • 재사용 대기시간 감소량이 5초에서 7초로 증가했습니다.
  • 13레벨
    • 이중 도약 (고유 능력)
      • 더는 사이보그의 날렵함의 재사용 대기시간을 증가시키지 않습니다.
  • 20레벨
    • 용이 내가 된다 (R)
      • 추가된 기능:
        • 용검에 적중당한 적이 2초 안에 죽으면 질풍참의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
개발자의 의견: 겐지를 상대할 때의 무력감을 줄이기 위해 여러 가지를 변경했습니다. 우선 용검으로 적 영웅을 처치하고 재사용 대기시간이 초기화된 질풍참으로 전장 여기저기를 가로지르는 화려한 플레이는 아주 멋졌지만, 많은 상황에서 지나치게 압도적인 효과를 냈습니다. 겐지의 용검이 얼마나 효과적이었느냐에 따라 게임이 전세가 뒤바뀔 정도였죠. 용검의 재사용 대기시간 초기화 효과의 화려한 모습 자체는 만족스러워서 아예 삭제하는 대신 이 궁극기의 20레벨 특성으로 효과를 옮겼습니다. 또한 생명력과 일반 공격력을 증가시키고 질풍참의 사거리를 감소시키며 사이보그의 날렵함의 재사용 대기시간을 증가시켜 겐지의 기동력은 하향하는 대신 기본적인 능력치는 상향했습니다.

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전문가

실바나스

기술
  • 어둠의 비수 (W)
    • 이제 어둠의 비수가 적에게 적중할 때마다 대상을 짧은 시간 동안 드러냅니다.

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자가라

기술
  • 땅굴망 (R)
    • 이제 땅굴벌레에서 나올 때 우클릭하는 위치에 따라 나오는 장소를 정할 수 있습니다.

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전사

블레이즈

기술
  • 벙커 투하 (R)
    • 이제 벙커에서 나올 때 우클릭하는 위치에 따라 나오는 장소를 정할 수 있습니다.
    • 벙커의 히트박스가 모델링과 맞도록 조절되었습니다. 이로 인해 블레이즈의 벙커 주위를 클릭하다가 벙커에 들어가는 일이 줄어들 것입니다.

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수집품

새로운 묶음 상품
  • 다음 묶음 상품을 한정된 기간 동안 구매하실 수 있습니다! 최근에 게시된 블로그 게시글에서 자세한 정보를 알아보세요.
    • 데커드 케인 영웅 묶음 상품
    • 네팔렘 묶음 상품
새로운 아나운서
  • 데커드 케인
  • 까마귀 군주
  • 묘지기
새로운 스킨
  • 데커드 케인
    • 고통받는 데커드 케인
    • 천사 데커드 케인
  • 황야방랑자 데커드 케인
    • 디젤 황야방랑자 데커드 케인
    • 고통받는 황야방랑자 데커드 케인
  • 카시아
    • 솟구치는 카시아
  • 요한나
    • 네팔렘 요한나
  • 카라짐
    • 네팔렘 카라짐
    • 북부 카라짐
  • 리밍
    • 네팔렘 리밍
  • 말티엘
    • 음산한 묘지 감시자 말티엘
  • 나지보
    • 네팔렘 나지보
    • 의식의 나지보
    • 소나기 나지보
    • 여명의 나지보
  • 소냐
    • 네팔렘 소냐
  • 도살자
    • 석화된 도살자
  • 발라
    • 네팔렘 발라
새로운 탈것
  • 황야 전차
    • 불세출의 황야 전차
    • 서릿발 황야 전차
제거된 탈것
  • 행운의 돼지 저금통
새로운 초상화 및 스프레이
  • 블리자드가 카봇 애니메이션과 또 한 번 협력하여 HeroStorm과 관련된 수많은 초상화와 스프레이가 추가되었습니다! 최근에 게시된 블로그 게시글에서 자세한 정보를 알아보세요.

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버그 수정

일반
  • 게임의 여러 부분에 걸쳐 몇몇 오타와 설명 오류가 수정되었습니다.
인공지능 상대
  • 한조: 인공지능 한조가 폭풍활을 충전하다가 취소하는 걸 반복하던 문제를 수정했습니다.
아트
  • 블레이즈: 접착성 석유와 기름 분출 특성의 아이콘 아트가 서로 교체되었습니다.
  • 달의 축제 실바나스: 최대 플레이 화면에서 달의 축제 실바나스가 잘못된 애니메이션을 출력하던 문제를 수정했습니다.
전장
  • 경유지: 하나무라 (난투): 난투 설명에서 생명력 팩이 생명력과 마나를 즉시 35% 회복한다고 정상적으로 표기됩니다.
  • 거미 여왕의 무덤: 왼쪽 팀의 하단 요새가 관문 바로 바깥의 적 영웅을 공격할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 체험하기: 타이커스의 질주 특성이 퀘스트 완료 기능을 사용한 후에 이동 속도 증가 보상을 정상적으로 얻습니다.
  • 체험하기: 우서의 은빛 손길 퀘스트가 퀘스트 완료 기능을 사용한 후에 두 번째 마나 소모량 감소 보상을 정상적으로 얻습니다.
영웅, 기술, 특성
  • 아바투르: 흉물이 활성화된 동안 아바투르가 죽으면 흡수한 돌격병의 수가 효과 막대에서 다르게 나오던 문제를 수정했습니다.
  • 아바투르: 용병에게 공생체를 사용했을 때 가시 난사의 시각 효과가 의도한 것보다 훨씬 크게 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • 알라라크: 번개 포화 특성으로 활성화된 무료 번개 쇄도의 사거리가 정상적으로 표시됩니다.
  • 아나: 나노 강화제의 지속 시간이 소냐의 소용돌이와 같은 기술의 지속 시간 막대를 덮어쓰지 않고 별개의 지속 시간 막대로 나타납니다.
  • 빛나래: 빛나래가 놓은 포탑과 생체 방출기에 점멸 치유를 정상적으로 사용할 수 있습니다.
  • 초: 쇄도의 주먹을 충전하는 중에 제라툴의 공허의 감옥 등의 기술로 정지 상태가 되면 쇄도의 주먹의 재사용 대기시간이 그대로 발생하던 문제를 수정했습니다.
  • 전장의 안개: 실바나스의 어둠의 비수 등 대상을 지정할 수 있는 원거리 기술이 대상에게 적중한 직후에 대상이 전장의 안개나 시야 밖으로 이동해도 대상을 정상적으로 드러냅니다.
  • 전장의 안개: 전장의 안개 내에 있는 더는 존재하지 않는 유닛에게 대상 지정 기술을 사용할 때 영웅이 통과할 수 없는 지형에 끼어 움직일 수 없을 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 그레이메인: 죽은 후에도 백전노장 특성으로 일부 진행 중이던 일반 공격력이 유지되던 문제를 수정했습니다.
  • 한조: 포탑 주위에서 위상 분광기에 적중당한 후에도 선천적인 날렵함을 정상적으로 사용할 수 있습니다.
  • 일리단: 화산 심장부 형상인 라그나로스에게 습격을 정상적으로 사용할 수 있습니다.
  • 켈투자드: 성물함의 애니메이션이 완료되기 전에 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 리밍: 힘의 갑옷 특성으로 얻은 기술 방어력이 영웅이 아닌 대상의 기술 공격으로도 정상적으로 소모됩니다.
  • 렉사르: 미샤, 집중해!의 기술 설명에서 재사용 대기시간이 삭제되었습니다.
  • 렉사르: 트리글라브 수호자 내에서 자리를 바꾼 후에 렉사르를 조종할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 길 잃은 바이킹: 잠입 액션 특성으로 얻은 은신 상태가 에릭이 움직인 후에도 3초 동안 정상적으로 유지됩니다.
  • 스랄: 연쇄 번개가 적중한 돌격병을 처치했을 때 퀘스트 진행 효과가 아군 주위가 아닌 스랄 주위에서 나타납니다.
  • 우서: 우서가 죽은 직후 영원한 선봉장 형상이 되기 전에 사용 효과 특성을 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 우서: 은빛 손길 특성의 퀘스트 보상이 빛의 섬광에도 영향을 주던 문제를 수정했습니다.
  • 자가라: 감염 특성이 주위 원거리 돌격병의 공격력을 정상적으로 100% 증가시킵니다.
  • 제라툴: 제라툴이 죽은 후에 시체가 날카로운 칼날의 마지막 대상에게 순간이동하던 문제를 수정했습니다.
소리
  • 굴단: 수집품에서 굴단의 영웅 페이지에 있을 때 일정 시간 후 출력되는 대사가 갑작스럽게 끝나던 문제를 수정했습니다.
사용자 인터페이스
  • 신호: 플레이어를 차단해도 그 플레이어가 보낸 신호의 아이콘이 그대로 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 단축키: 영웅들이 가끔 강제 이동 명령을 수행하지 않던 문제를 수정했습니다.

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