스타크래프트 II

스타크래프트 II 4.2.0 패치 노트

Blizzard Entertainment

스타크래프트 II 4.2.0 패치 노트

일반

사용자 인터페이스

  • 도움말의 각 유닛에 표시되는 "강함" 및 "약함" 항목이 업데이트되었습니다.

대전

  • 프로토스
    • 감시 모드의 관측선에 애니메이션이 추가되었습니다. 또한 관측선이 감시 모드로 은폐한 동안 적 플레이어에게 소리를 방출하지 않습니다.
    • 분열기 정화 폭발의 그래픽이 업데이트되어 이제 중앙의 핵이 폭발 반경의 충돌 크기를 더욱 뚜렷하게 표현합니다.
    • 공명 파열포 업그레이드를 완료하면 이제 사도의 공격이 주황색 투사체를 날립니다.
    • 공명 파열포의 아이콘이 새로운 주문 효과에 맞춰 업데이트되었습니다.
  • 저그
    • 가시 홈 연구를 마친 히드라리스크의 공격에 새로운 녹색 시각 효과가 추가되었습니다.

협동전

일반

  • 자가라, 케리건, 아바투르, 아몬을 포함한 모든 저그 포자 촉수의 피해가 15(생체 유닛 대상 +30)에서 15로 감소했습니다.
  • 장갑 및 보호막 업그레이드 비용이 전반적으로 감소했습니다.
  • 모든 협동전 사령관의 건물 선택 우선순위를 더욱 일관적으로 재작업하였습니다.
  • 여러 마스터 설명이 더욱 명확하게 수정되었습니다.
  • 감시 모드에 돌입한 감시군주가 이제 시각적으로 더욱 뚜렷하게 표현됩니다.

핵심 부품

  • 부품 상자가 이제 적대적으로 간주되어 유닛들이 자동으로 공격 대상으로 삼습니다.
  • 이제 공중 유닛으로 부품을 획득할 수 있습니다.
  • 부품 획득 반경이 증가하였습니다.
  • 첫 번째 보너스 목표가 이제 7분이 아닌 8분에 생성됩니다.
  • 혼종 우두머리 음악이 이제 소리 설정 메뉴의 음악 음량 설정에 따라 변경됩니다.
  • 이제 각각의 혼종 정지장 보관소 주변 지역에 구조물을 건설할 수 있습니다.
  • "발리우스 부품 수집" 임무가 부품 수집의 목적을 더욱 명확하게 전달하기 위해 "발리우스 부품을 수집해서 혼종 지연"으로 변경되었습니다.
  • 데이비스 장군의 음성 빈도가 더 낮게 재작업되었습니다.

아바투르

  • 아바투르의 최종 진화물 툴팁이 이제 공생체의 능력을 더욱 명확하게 설명합니다.

피닉스

  • 피닉스의 10레벨 업그레이드 운영 효율이 재작업되어, 이제 기존의 기능과 더불어 모든 생산 및 기술 구조물의 광물 비용을 감소시킵니다. 비용 감소 효과는 관문, 인공제어소, 제련소, 황혼 의회, 로봇공학 시설, 로봇공학 지원소, 우주관문, 함대 신호소에 적용됩니다.
  • 군단병의 기본 공격력이 12x2에서 16x2로 증가하였습니다. 무기 업그레이드로 증가하는 공격력이 각각 +1x2에서 +2x2로 증가했습니다.
  • 보전기의 보호장 피해 감소 효과가 20%에서 35%로 증가했습니다.
  • 이동 모드 상태인 보호기의 보호장 반경이 5.5에서 7.2로 증가하여 이제 위상 모드의 반경과 동일합니다.
  • 전투 감지기 배열이 이제 정찰기의 공중 공격 사거리를 기존의 +1보다 높은 +3만큼 증가시킵니다. 지상 유닛의 사거리 보너스는 기존과 동일합니다.
  • 공중 무기 업그레이드가 이제 정찰기의 지상 공격 양자포에 기존의 +1보다 높은 +2(경장갑 유닛에는 +3)의 공격력을 제공합니다.
  • 우주모함의 요격기 비용이 15에서 0으로 감소했습니다.
  • 열 광선 사거리 연구 비용이 150/150에서 100/100으로 감소했습니다.
  • 보복 프로토콜이 이제 용사 인공지능이 새로운 유닛으로 이전하면 공격 속도를 기존의 25%보다 높은 50%만큼 증가시킵니다.
  • 보복 프로토콜이 이제 용사의 인공지능이 담긴 유닛과 같은 유형의 유닛이 파괴될 때마다 보급품당 공격 속도를 기존의 5%보다 높은 10%만큼 증가시킵니다.
  • 보복 프로토콜의 공격 속도 최대 증가량이 100%에서 200%로 증가했습니다.
  • 보복 프로토콜의 효과 지속 시간이 10초에서 20초로 증가했습니다.
  • 탈다린의 사거리가 5에서 6으로 증가했습니다.
  • 전쟁인도자의 사거리가 8에서 9로 증가했습니다.
  • 칼달리스의 강화된 검 공격력 증가량이 군단병 하나당 3에서 4.5로 증가했습니다. 강화된 검 최대 공격력은 29에서 39로 증가했습니다.
  • 탈리스의 약화 시스템 효과가 변경되어 이제 탈리스의 쐐기 유탄이 기존의 5기보다 많은 8기의 유닛에 적중합니다.
  • 탈리스의 사이오닉 투영 능력이 이제 기존의 8(경장갑 유닛에는 11)보다 높은 25(경장갑 유닛에는 35)의 피해를 주는 그림자를 소환합니다. 
  • 탈리스의 그림자에 이제 고유한 표시기가 추가되어 더 쉽게 인식됩니다.
  • 탈다린의 공격 속도가 1.80에서 1.45로 증가했습니다.
  • 탈다린의 방어막 피해 흡수량이 100에서 200으로 증가했습니다. 
  • 전쟁인도자의 정화 폭발 공격력이 200에서 300으로 증가했습니다.
  • 모조의 전술 데이터망 효과가 재작업되었습니다. 이제 기절 지속 시간을 2초에서 4초로 증가시키는 대신, 정찰기 하나당 억제 절차의 재사용 대기시간이 0.75초 감소하여 10초부터 최소 5초까지 감소합니다.
  • 모조가 이제 전투 감지기 배열로부터 효과를 받습니다. 업그레이드된 공격 사거리(공중 유닛 대상 6, 지상 유닛 대상 4)는 여전히 정찰기의 사거리(공중 유닛 대상 7, 지상 유닛 대상 5)보다 1만큼 작습니다.
  • 피닉스의 공격 속도 마스터 보너스가 포인트당 1%에서 2%로 증가했습니다. 최대 공격 속도 증가 효과는 30%에서 60%로 증가했습니다.
  • 피닉스 전투복 오프라인 에너지 재생률 마스터 효과가 포인트당 0.5%에서 0.75%로 증가했습니다. 재생률 최대 증가 효과는 15%에서 22.5%로 증가했습니다.
  • 용사 인공지능 체력과 보호막 보너스가 포인트당 1%에서 2%로 증가했습니다. 최대 체력 및 보호막 보너스는 30%에서 60%로 증가했습니다.
  • 추가 시작 보급품 마스터 보너스가 포인트당 1 보급품에서 2 보급품으로 증가했습니다. 최대 시작 보급품은 30에서 60으로 증가했습니다.
  • 피닉스의 전투복에 설정된 집결 지점이 이제 새로운 전투복을 소환할 때마다 재설정됩니다. 이는 활성화된 전투복이 전투 도중 파괴되고 이후에 새로운 전투복을 소환했을 때에도 마찬가지입니다.
  • 피닉스의 정화자 대의회가 이제 마우스 커서를 올려놓지 않아도 전장에 있는 같은 유형의 유닛 수를 보여줍니다.
  • 피닉스의 분열기를 선택하면 이제 최대 사거리 표시기가 나타납니다.

한과 호너

  • 화염차의 공격력이 15(중장갑 유닛에는 20)에서 15(중장갑 유닛에는 30)으로 증가했습니다.
  • 화염차 무기 업그레이드가 이제 기존의 +1(중장갑 유닛에는 +2)보다 높은 +1(중장갑 유닛에는 +3)의 공격력을 제공합니다.
  • 화염차의 타르 폭탄 능력이 이제 타르 폭탄에 적중당한 유닛의 사거리를 3만큼 감소시킵니다.
  • 화염차의 죽음 확률 강화 효과가 이제 일반 죽음 확률 효과를 덮어씁니다.
  • 화염기갑병의 체력이 135에서 235로 증가했습니다.
  • 땅거미 지뢰의 배치 무시 플래그가 제거되었습니다.
  • 아스테리아 망령의 최대 공격 속도 보너스가 50%에서 100%로 증가했습니다.
  • 데이모스 바이킹의 화끈한 미사일 능력이 이제 미사일당 기존의 10보다 높은 15(중장갑 유닛에는 25)의 피해를 줍니다.
  • 데이모스 바이킹의 대공 공격력이 15(중장갑 유닛에는 21)에서 20(중장갑 유닛에는 35)으로 증가했습니다. 무기 업그레이드가 이제 각각 기존의 2보다 높은 2(중장갑 유닛에는 4)의 공격력을 제공합니다.
  • 군주 전투순양함 공대공 레이저 (공격력 12) 및 공대지 레이저 (공격력 15) 무기 시스템이 제거되었습니다. 이들은 동일한 재사용 대기시간으로 18의 피해를 주는 만능 레이저 포로 대체되었습니다.
  • 만능 레이저 포 모드의 군주 전투순양함이 이제 이동 중에 적을 공격할 수 있습니다.
  • 과충전 반응로 모드의 군주 전투순양함의 공격력이 100에서 200으로 증가했습니다.
  • 소형 야마토 포 무기 업그레이드가 이제 기존의 +5보다 높은 +20의 공격력을 제공합니다.
  • 비행정 격납고의 보급품 비용이 6에서 3으로 감소했습니다.
  • 아스테리아 망령의 보급품 비용이 2에서 4로 증가했습니다.
  • 데이모스 바이킹의 보급품 비용이 2에서 4로 증가했습니다.
  • 군주 전투순양함의 보급품 비용이 6에서 10으로 증가했습니다.
  • 타격 전투기 플랫폼의 보급품 비용이 4에서 2로 감소했습니다.
  • 타격 전투기의 출격 시간이 1초에서 0.5초로 감소했습니다.
  • 타격 전투기 이동 속도가 13에서 30으로 증가했습니다.
  • 타격 전투기의 가속이 20에서 100으로 증가했습니다.
  • 타격 전투기의 방어도가 0에서 2로 증가했습니다.
  • 탄두를 투하한 후에 타격 전투기에 적용되는 무적 효과가 1초 감소했습니다.
  • 타격 전투기가 탄두를 투하한 후 추가로 2초 동안 시야를 유지합니다.
  • 타격 전투기의 공격력이 150(영웅이 아닌 구조물에는 400)에서 175(영웅이 아닌 구조물에는 400)로 증가했습니다.
  • 자기 지뢰 설치 시간이 15초에서 10초로 감소했습니다.
  • 자기 지뢰 발동 시간이 2.5초에서 1.5초로 감소했습니다. 
  • 한과 호너의 8레벨 능력, 그녀와 그의 보급품이 이제 보급고의 체력을 400에서 800으로 증가시킵니다.
  • 회수 효과가 이제 노바의 레일건 포탑(밤까마귀에서 소환), 감염된 민간인, 폭발성 감염체, 감염된 부대원(벙커에서 소환) 등의 무료 유닛에 영향을 주지 않습니다. 하지만 여전히 자가라의 맹독충과 감염된 해병(벙커에서 소환)에는 영향을 줍니다.
  • 죽음 확률 강화 마스터 보너스가 포인트당 1%에서 포인트당 1.5%로 증가했습니다. 최대 보너스가 30%에서 60%로 증가했습니다.
  • 두 배의 회수 확률 마스터 보너스가 포인트당 1%에서 포인트당 2%로 증가했습니다. 최대 보너스가 30%에서 60%로 증가했습니다.
  • 호너의 유닛 체력 재생 마스터가 타격 전투기 범위 효과 반경 마스터로 대체되었습니다. 타격 전투기 범위 효과 마스터는 타격 전투기의 기본 공격 반경과 네이팜 탄두 효과 반경을 포인트당 1%씩 최대 30% 증가시킵니다.

카락스

  • 열 광선 사거리 연구 비용이 150/150에서 100/100으로 감소했습니다.
  • 화염 광선 연구 비용이 200/200에서 150/150으로 감소했습니다.
  • 화염 광선 지속 피해가 5초에 걸쳐 100의 피해에서 5초에 걸쳐 150의 피해로 증가했습니다.
  • 우주모함 요격기 비용이 15에서 0으로 감소했습니다.
  • 태양 효율 2레벨 업그레이드 비용이 300/300에서 250/250으로 감소했습니다.
  • 태양 효율 3레벨 업그레이드 비용이 400/400에서 300/300으로 감소했습니다.
  • 첨단 수리 시스템 업그레이드가 이제 재구축 광선이 하나가 아닌 두 개의 추가 대상에 영향을 주게 합니다.
  • 태양 후폭풍 업그레이드로 태양의 창이 지면에 불을 붙이는 범위가 기존 너비 2의 두 배인 4로 증가했습니다. 태양의 창의 주 무기 너비는 예전과 같습니다.
  • 태양 후폭풍 지속 시간이 10초에서 20초로 증가했습니다.
  • 태양 후폭풍 지속 피해가 초당 10에서 15로 증가했습니다.
  • 카락스의 유닛 비용이 프로토스 기본 유닛 비용보다 이제 30%(기존 50%) 더 높습니다.
  • 카락스의 유닛 비용 마스터 보너스가 포인트당 1%에서 포인트당 0.75%로 감소했습니다. 비용 최대 감소량은 30%에서 22.5%로 감소했습니다.

스완

  • 스완의 군수공장에서 이제 화염차와 화염기갑병을 모두 생산할 수 있습니다.

유닛 업그레이드

  • 아바투르, 케리건, 자가라
    • 지상 갑피 업그레이드 비용이 (150/150; 225/225; 300/300)에서 (100/100; 175/175; 250/250)으로 감소했습니다.
    • 비행체 갑피 업그레이드 비용이 (150/150; 225/225; 300/300)에서 (100/100; 175/175; 250/250)으로 감소했습니다.
  • 아르타니스, 알라라크, 피닉스, 보라준
    • 플라스마 보호막 업그레이드 비용이 (150/150; 225/225; 300/300)에서 (100/100; 175/175; 250/250)으로 감소했습니다.
    • 공중 장갑 업그레이드 비용이 (150/150; 225/225; 300/300)에서 (100/100; 175/175; 250/250)로 감소했습니다.
  • 데하카
    • 원시 공격 업그레이드 비용이 (100/100; 150/150; 200/200)에서 (100/100; 175/175; 250/250)로 증가했습니다.
    • 원시 갑피 업그레이드 비용이 (150/150; 225/225; 300/300)에서 (100/100; 175/175; 250/250)으로 감소했습니다.
  • 스투코프
    • 보병 장갑 업그레이드 비용이 (150/150; 225/225; 300/300)에서 (100/100; 150/150; 200/200)으로 감소했습니다.

편집기

  • 지형 편집기 모듈 개체 찾기를 개선했습니다.
  • 네이티브 기능 추가: 저장소의 반복 작업 및 관리를 위한 BankBackupGetId, BankBackupGetLatestId, BankBackupRemove, BankBackupLoopBegin, BankBackupLoopStep, BankBackupLoopDone, BankBackupLoopCurrent, BankBackupLoopEnd
  • UTF 8 문자 모음을 활용하여 힌트 텍스트를 모든 언어로 표시할 수 있게 Scintilla 코드 및 XML 편집기를 변경하였습니다.
  • 힌트 텍스트가 길 때 화면 전체에 걸쳐 표시되지 않게 Scintilla 힌트 텍스트를 수정했습니다.
  • 트리거 디버거의 모더 활용을 위한 트리거 디버그 프로필이 없던 문제를 수정했습니다.
  • 처음 사용자용 계정 제한을 제거하여 유료 콘텐츠를 보유한 모든 유저가 편집기 기능을 사용할 수 있게 변경했습니다.
  • 모든 편집기 사용자에게 자유의 날개 캠페인 지도 보기가 공개되었습니다.
  • 네이티브 이벤트 추가: 눌린 단축키 검색을 위한 EventHotKeyPressed
  • 네이티브 기능 추가: 현재 선택한 유닛 그룹을 위한 UnitControlGroup
  • 트리거 오류 보기에 Scintilla 코드 편집기를 추가했습니다.
  • 텍스트 편집기 검색 기능을 개선했습니다.
  • 유닛 그룹 최적화를 추가했습니다.

버그 수정

캠페인

  • 공허의 유산 캠페인에서 탈다림 파멸자 설명을 수정했습니다.
  • 공허의 유산 캠페인에서 감속장 능력을 사용하면 장이 하나만 생성되던 문제를 수정했습니다.
  • 공허의 유산 캠페인에서 아이어 고위 기사의 시전 애니메이션을 복구했습니다.
  • 공허의 출격에서 테란 건물이 특정 지역에 착륙할 수 없던 문제를 수정했습니다.

협동전

  • 아몬의 유령 사관학교를 파괴하면 플레이어에게 추가 점수가 부여되던 문제를 수정했습니다.
  • 회오리바람 돌연변이에서 발생하던 의도치 않은 몇몇 상호 작용을 수정했습니다.
  • 망령이 소환될 때 한과 호너의 동맹 플레이어에게 의도치 않은 알림 음성이 들리던 문제를 수정했습니다.
  • 저그 협동전 사령관의 단축키 목록에서 여왕 유닛의 위치를 변경했습니다.
  • 승천의 사슬 임무의 특정 부분에서 회오리바람 돌연변이원이 정상적으로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 주간 돌연변이가 난이도에 따라 경험치를 정확하게 제공하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 변성 돌연변이원이 활성화되었을 때, 잠복한 가시지옥이 이제 일정 확률로 더욱 강력한 유닛으로 변합니다.
  • 코랄의 균열 임무에서 아바투르 최종 진화물의 공생체가 이제 공허의 파편을 대상으로 삼습니다.
  • 아바투르
    • 독성 둥지가 초기 배치 시 재생성되던 문제를 수정했습니다.
    • 공생체에 특정 기술을 사용하면 공생체가 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 알라라크
    • 알라라크가 생성되는 도중 능력을 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
    • 알라라크의 군주의 분노 능력에 전역 사거리가 적용되던 문제를 수정했습니다.
  • 데하카
    • 이동할 수 없는 지역에서 원시 군락이 뿌리 박기를 시도하면 부적합한 오류가 발생하던 문제를 수정했습니다.
    • 데하카가 감염충의 진균 번식의 영향을 받으면 간혹 공중에 끼이던 문제를 수정했습니다.
    • 죽음의 밤에서 원시 복원 진화를 마친 원시 뮤탈리스크가 이제 혀감염충의 촉수 공격으로부터 치명적인 피해를 받을 수 있습니다.
    • 원시 벌레가 이제 젤나가 사원 안으로 굴 파기를 시전해서 적 근접 유닛을 피할 수 없습니다.
  • 피닉스
    • 정화자 무기 설명 오류를 수정하여 이제 공격력 증가량이 정확하게 표시됩니다.
    • 클로라리온의 사거리와 관련한 툴팁 오류를 수정하였습니다.
  • 한과 호너
    • 승천의 사슬에서 사신이 추진기 오버드라이브를 사용하여 이동할 수 없는 지역으로 들어갈 수 있던 문제를 수정했습니다.
    • 시간의 파도가 이제 호너의 우주공항 유닛의 재사용 대기시간을 감소시키지 않습니다.
  • 카락스
    • 파수병이 군단병으로 부활하여 플레이어에게 광물을 반환하던 문제를 수정했습니다.
    • 포 최적화가 광자포와 케이다린 초석의 공격 속도를 지나치게 많이 증가시키던 문제를 수정했습니다.
  • 노바
    • 한과 호너 사령관과 함께 플레이할 때 밤까마귀의 레일건 포탑이 고철을 만들어 내던 문제를 수정했습니다.
    • 단축키 목록에서 우주공항의 위치를 변경했습니다.
    • 노바의 "관통 산탄" 반경 안에서 공격 이동 명령을 내리면 노바의 군대가 노바를 공격하던 문제를 수정했습니다.
  • 스투코프
    • 망막 증강의 툴팁이 이제 공격 사거리를 정확하게 명시합니다.
    • 감염된 공성 전차에서 생성된 폭발성 감염체가 이제 사이오닉 방출기의 위치로 이동합니다.
    • 한과 호너의 동맹으로 플레이할 때 감염된 벙커가 광물을 생산하던 문제를 수정했습니다.
    • 무리 여왕의 공격 속도가 이제 "기계 공격 속도" 마스터의 영향을 받아 증가합니다.
    • 핵심 부품에서 이제 알렉산더가 상자를 공격할 수 있습니다.
  • 스완
    • 망령의 파동 증폭기 업그레이드가 이제 공격 속도를 추가로 100% 증가시켜 줍니다.
    • 과학선이 구조물과 보너스 목표를 부적절하게 수리하던 문제를 수정했습니다.
    • 화염기갑병의 변신 능력이 이제 무기고를 필요로 하지 않습니다.
  • 보라준
    • 강제 수용권 돌연변이원이 활성화된 상태에서 은폐한 유닛들이 특정 상황에 처치되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 자가라
    • 자가라의 맹독충 공격력 마스터 설명을 수정했습니다.
    • 이제 추가 피해가 1%가 아닌 1로 정확하게 표시됩니다.

지도

  • 애씨드 플랜트 - 래더
    • 유닛 하나만 지나갈 수 있던 지도 북쪽 끝에 위치한 지역을 제거했습니다.
    • 다양한 장식물과 관련한 여러 문제를 수정했습니다.
  • 백워터 - 래더
    • 환경 소리 설정을 끈 상태에서도 동물 소리가 들리던 문제를 수정했습니다.

사용자 인터페이스

  • 플레이어가 파티 상태로 1대1 친선전을 검색하면 오류가 발생하던 문제를 수정했습니다.
  • 도움말 메뉴에서 관측선이 중복되어 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • 감시군주 관련 단축키를 변경할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 단축키 메뉴에서 수리 비행정을 제거했습니다.
  • 도움말 메뉴에서 보호막 충전소를 확인할 때 크기가 바뀌던 문제를 수정했습니다.
  • 도움말의 화염기갑병에 누락된 지옥불 조기점화기 업그레이드를 추가했습니다.
  • 파티 상태로 만료된 대기실에 참가하려 하면 파티장이 아닌 플레이어가 응답 없는 상태가 되던 문제를 수정했습니다.
  • 스타크래프트 II 3.10 이전의 리플레이에서 게임이 비정상적으로 종료되던 문제가 잦아 지원을 중단했습니다.

대전

  • 예언자의 계시가 부적절하게 오래 지속되던 문제를 수정했습니다.
  • 연결체의 대규모 귀환 명령으로 유닛들이 귀환하는 도중 연결체가 파괴되면 유닛들에 귀환 시각 효과가 남던 문제를 수저앴습니다.
  • 사도가 공격 중에 그림자로 순간이동하면 사도의 위치가 적 플레이어에서 잠시 노출되던 문제를 수정했습니다.
  • 감시 모드의 관측선이 이제 장갑 및 보호막 업그레이드 효과를 받습니다.
  • 잠복 상태의 여왕이 이제 잠복하지 않은 여왕보다 탭 우선 순위를 갖지 않습니다.
  • 예언자의 정지장 수호물을 트리거하면 이제 방해 매트릭스 효과가 정상적으로 제거됩니다.
  • 수정탑과 보호막 충전소의 건물 우선 순위를 수정했습니다.
  • 보호막 충전소 소환 위치 또는 그 근처에 수정탑을 배치하면 보호막 충전소의 배치 모델이 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • 자동 박멸 업적을 달성할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 사용자 지정 게임에서 프로토스 인공지능이 시간 증폭을 사용하지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 심판관 광전사의 사이오닉 검이 이제 일반 광전사의 사이오닉 검과 차별화됩니다.
  • 자유의 날개에서 용병 버전 보급고가 건설 단계에서 건설 완료된 모습으로 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • 벼려진 자 스킨의 관측선이 감시 모드 상태에서 이제 위쪽을 바라봅니다.
  • 고철 화염기갑병 3D 초상화에 발생하던 애니메이션 문제를 수정했습니다.