히어로즈 오브 더 스톰

히어로즈 오브 더 스톰 패치 노트 – 2017년 12월 14일

Blizzard Entertainment

히어로즈 오브 더 스톰의 새로운 패치가 적용되었습니다. 이 패치에서는 새로운 영웅인 한조가 추가되었고, 겨울맞이 축제가 시작되며, 2018년 게임플레이 업데이트가 적용되었습니다!

참고: 주황색 텍스트는 패치 노트에 추가된 텍스트입니다.


이동:


일반

2017 겨울맞이 축제 이벤트 퀘스트

히어로즈 오브 더 스톰에서 올해의 겨울맞이 축제를 즐기며 연말 분위기가 가득한 게임 내 수집품을 획득하세요! 이벤트는 12월 14일 목요일에 시작되며 1월 8일 주중까지 진행됩니다. 접속하여 퀘스트를 완료하고 보상을 획득하세요.

  • 4개의 퀘스트
    • 1부: 게임 2회 플레이
      • 보상: 향수 어린 순록 스프레이
    • 2부: 게임 5회 플레이
      • 보상: 겨울맞이 축제 전쟁깃발
    • 3부: 게임 8회 플레이
      • 보상: 빨간 코 순록 초상화
    • 4부: 게임 5회 승리
      • 보상: 북극 순록 탈것

2018 등급전 시즌 1 시작

새로운 등급전 시즌이 시작되었습니다! 이번 시즌의 보상과 조건은 여기에서 확인할 수 있습니다.

성과 기반 대전 상대 검색 시스템

  • 대전 상대 검색 시스템이 개선되어 플레이어의 성과를 기반으로 데이터를 산출합니다. 이로 인해 개인의 성과가 MMR에 반영됩니다.
  • 이 새로운 시스템으로 플레이어들은 자신에게 적절한 MMR에 더욱 빠르고 정확하게 도달할 수 있을 것입니다.
  • 이에 대한 자세한 정보는 최근 블로그 게시글에서 확인할 수 있습니다.

게임 카메라 위치

  • 게임 내 카메라 위치가 높아져 전장을 더욱 넓게 볼 수 있습니다.

지형 테두리

  • 정크랫과 루시우를 플레이할 때 지형의 테두리를 볼 수 있습니다. 이로써 폭탄 발사기와 벽 타기를 활용할 수 있는 지형을 더욱 명확하게 확인할 수 있을 것입니다.

맨 위로 돌아가기


새로운 영웅: 한조

한때 시마다 가문의 범죄 제국의 후계자였던 한조는 그의 동생을 거의 죽일 뻔한 이후에 조직의 계승권을 포기했습니다. 이제 한조는 전사로서 수련을 계속하며 끝없는 전쟁이 일어나는 시공의 폭풍을 이상적인 수련 장소로 여기고 있습니다.

고유 능력

  • 선천적인 날렵함 (D)
    • 이동할 수 없는 지형이나 구조물을 뛰어넘어 반대편에 착지합니다.

일반 기술

  • 폭풍활 (Q)
    • 사용하면 화살을 충전하기 시작하여 처음 적중한 적에게 270의 피해를 줍니다. 오래 충전할수록 폭풍활의 사거리가 증가합니다. 다시 사용하면 발사합니다.
  • 갈래 화살 (W)
    • 화살을 발사하여 처음 적중한 적에게 85의 피해를 줍니다. 갈래 화살이 지형이나 구조물에 적중하면 5개의 화살로 갈라져 더욱 먼 거리를 이동하고 4회 더 튕길 수 있으며 각각 처음 적중한 적에게 85의 피해를 줍니다.
  • 음파 화살 (E)
    • 음파 화살을 발사하여 8초 동안 넓은 지역의 시야를 확보합니다. 지역 내의 적들은 1초 동안 드러납니다. 음파 화살이 적에게 적중하면 150의 피해를 주고 잠시동안 대상에 부착된 상태로 유지됩니다.

궁극기

  • 용의 일격 (R)
    • 1.5초 후, 일직선으로 움직이는 용의 영혼 한 쌍을 내보내 적중한 적 영웅들에게 0.25초마다 52의 피해를 줍니다. 중심부에 있는 적에게는 150%의 피해를 줍니다.
  • 용의 화살 (R)
    • 전장을 가로지르는 화살을 발사합니다. 화살은 적 영웅에게 적중하면 폭발하여 주위 적들에게 100의 피해를 주고 0.5초 동안 기절시킵니다.
    • 중간 정도의 거리를 이동하면 200의 피해를 주고 기절 시간이 1.25초로 증가합니다.
    • 먼 거리를 이동하면 350의 피해를 주고 기절 시간이 2초로 증가합니다.

맨 위로 돌아가기


2018 게임플레이 업데이트

전장 목표

  • 다음 전장에서는 첫 번째 전장 목표가 90초 후에 생성되고 30초 동안 알림이 뜹니다.
    • 블랙하트 항만
      • 보물 상자는 마지막 상자가 파괴되고 3분 후에 다시 생성됩니다.
    • 브락시스 항전
      • 신호기는 이전 저그 무리가 소탕되고 2분 10초 후에 다시 활성화됩니다.
    • 용의 둥지
      • 신단은 용의 기사가 파괴되고 2분 후에 다시 활성화됩니다.
  • 다음 전장에서는 첫 번째 전장 목표가 3분 후에 생성되고 30초 동안 알림이 뜹니다.
    • 영원의 전쟁터
    • 저주받은 골짜기
    • 공포의 정원
    • 죽음의 광산
    • 불지옥 신단
    • 하늘 사원
    • 파멸의 탑
    • 핵탄두 격전지
  • 다음 전장의 전장 목표는 이전과 동일합니다:
    • 거미 여왕의 무덤
    • 볼스카야 공장
  • 다음 전장에서는 미니맵에 다음 전장 목표의 생성 장소가 표시됩니다.
    • 저주받은 골짜기
      • 첫 번째 공물 알림은 게임 시작 후 30초 후에 표시되며 이후에는 공물이 차지된 후 15초 후에 표시됩니다.
    • 불지옥 신단
      • 첫 번째 신단 알림은 게임 시작 후 30초 후에 표시되며 이후에는 응징자가 쓰러진 후 30초 후에 표시됩니다.
      • 미니맵의 신단 알림에 마우스 커서를 올려두면 해당 신단 및 생성될 응징자의 속성을 확인할 수 있습니다.
    • 하늘 사원
      • 첫 번째 사원 알림은 게임 시작 후 30초 후에 표시되며 이후에는 모든 사원의 마력이 소진된 후 30초 후에 표시됩니다.
    • 파멸의 탑
      • 첫 번째 제단 알림은 게임 시작 후 30초 후에 표시되며 이후에는 모든 제단이 사용된 후 30초 후에 표시됩니다.
    • 핵탄두 격전지
      • 첫 번째 핵탄두 알림은 게임 시작 후 30초 후에 표시되며 이후에는 모든 핵탄두가 수집된 후 30초 후에 표시됩니다.

재생의 구슬

  • 재생의 구슬을 3초 이내에 획득하지 않으면 중립 상태로 바뀌어 양팀 모두 획득할 수 있습니다.

구조물

  • 더는 공격 가능한 구조물이 탄약을 필요로 하지 않습니다.
  • 포탑과 관문이 파괴되면 연결된 벽 또한 파괴됩니다. 포탑과 관문을 파괴하지 않아도 벽은 이전과 동일하게 공격할 수 있습니다.
    • 커뮤니티의 의견을 반영하여 이 변경 사항을 취소하기로 결정했습니다. 더는 관문이나 포탑을 파괴해도 연결된 벽이 자동으로 파괴되지 않습니다.
  • 포탑의 시야 사거리가 25% 증가했습니다.
  • 포탑이 돌격병에게 주는 피해가 25% 감소했습니다.
  • 구조물이 공격하기 이전에 0.5초의 지연 시간이 발생하며 대상을 바라본 뒤에 공격합니다.
    • 구조물 공격 경고의 반응 속도가 향상되었습니다.
  • 요새와 성채 곁에 있는 포탑이 제거되었습니다.
    • 제거된 포탑의 생명력, 경험치, 공격력은 주위의 다른 포탑, 요새, 성채에 배분되었습니다.
  • 요새와 성채가 은신한 영웅을 드러내고 공격할 수 있습니다.
    • 이 기능은 까마귀 군주의 저주나 실바나스의 검은 화살 등의 효과로 비활성화시킬 수 있습니다.

돌격병

  • 돌격병의 기본 공격력이 약 10% 증가했습니다.
  • 게임이 시작되면 5초 후에 돌격병이 생성되지 않고 즉시 생성됩니다.

용병

  • 부활 대기시간
    • 용병 캠프는 게임 시작 후 60초 후에 생성됩니다.
  • 공성 거인 캠프
    • 중립 공성 거인
      • 중립 공성 거인의 공격이 지면에 표시되며 피할 수 있습니다.
    • 점령된 공성 거인
      • 지면에 표시되는 공격과 투사체 이동 경로가 향상되었습니다.
  • 화염 기갑병 캠프
    • 재생성 시간이 2배 증가했습니다.
    • 화염 기갑병이 구조물을 우선시합니다.
      • 중립 화염 기갑병
        • 기본 생명력이 114% 증가했습니다.
        • 레벨당 증가하는 생명력이 160% 증가했습니다.
        • 공격력이 83% 증가했습니다.
        • 게임 시간에 비례하여 증가하는 공격력이 약 60% 감소했습니다.
      • 점령된 화염 기갑병
        • 기본 생명력이 약 18% 증가했습니다.
        • 레벨당 증가하는 생명력이 25% 증가했습니다.
        • 기본 공격력이 25% 증가했습니다.
        • 레벨당 증가하는 공격력이 66% 감소했습니다.
          • 게임 시간에 비례하여 증가하는 공격력이 최대치에 달하는 시간이 30분에서 20분으로 감소했습니다.
        • 구조물로부터 받는 피해가 50% 감소했습니다.
    • 공격 시 구조물을 포함한 모든 대상의 방어력을 5 감소시킵니다. 이 효과는 3초 동안 지속되며 최대 20회 중첩됩니다.
  • 기사 캠프
    • 점령된 마법 기사
      • 점령된 마법 기사가 기술 방어력 오라를 사용합니다.
        • 기술 방어력 오라는 주위 모든 아군(돌격병, 용병, 영웅)의 기술 방어력을 30 증가시킵니다.
          • 오라에서 벗어나면 추가 기술 방어력이 즉시 사라집니다.
        • 마법 기사가 죽으면 오라 또한 사라집니다.
    • 중립 마법 기사
      • 주위 중립 기사의 기술 방어력을 15 증가시키는 오라를 사용합니다.
        • 마법 기사가 죽으면 오라 또한 사라집니다.
  • 폭격수 캠프
    • 중립 폭격수
      • 점령된 폭격수처럼 영웅을 직접적으로 공격하지 않고 대상 위치를 공격합니다.
    • 폭격수의 폭발 피해가 레벨이 오를수록 증가합니다.
    • 점령된 폭격수의 레벨당 증가하는 생명력이 33% 증가했습니다.
    • 모든 전장에서의 재생성 시간이 105초에서 120초로 증가했습니다.
    • 점령된 폭격수가 돌진할 때 구조물을 상대로 방어력이 100 증가하고 포탑이 돌진하는 폭격수를 무시합니다.

맨 위로 돌아가기


아트

영웅, 기술, 특성

  • 바뀐 특성에 맞도록 제라툴의 아트가 변경됐습니다.

미니맵

  • 모든 전장의 미니맵 아트가 개선되었습니다.

은신

  • 투명 상태가 된 은신 캐릭터에게 새로운 오버레이가 추가되었습니다.
  • 은신의 시각 효과가 추가되었습니다. 은신한 적 영웅을 더욱 쉽게 찾을 수 있습니다.

맨 위로 돌아가기


전장

샌드박스 사용자 지정 게임 개선

  • 샌드박스 사용자 지정 게임에 다음 치트가 추가되었습니다.
  • 용병 캠프 생성
    • 모든 용병 캠프 재생성
  • 허수아비 생성
    • 원하는 종류의 허수아비를 선택하여 생성할 수 있습니다.
      • 생성할 허수아비를 선택하여 전장에 마우스를 클릭하면 커서의 위치에 해당 허수아비가 생성됩니다.
      • 최대 20개의 허수아비를 생성할 수 있습니다.
    • 플레이어가 허수아비를 공격하거나 치유하면 허수아비 창이 생성되어 피해량 및 치유량을 표시합니다.
      • 플레이어가 광역 기술로 다수의 허수아비에게 피해를 주면 모든 허수아비가 받은 피해가 합산되어 표시됩니다.
      • 팀이 8초 동안 허수아비를 공격하거나 치유하지 않으면 해당 팀의 허수아비 창이 사라집니다.
      • 플레이어가 8초 동안 허수아비를 공격하거나 치유하지 않으면 피해량과 초당 공격력이 0으로 초기화됩니다.
  • 허수아비 제거
    • "치트 공유"를 활성화하지 않았다면 모든 플레이어가 생성한 허수아비를 제거합니다.
    • "치트 공유"를 활성화했다면 해당 플레이어의 허수아비만 제거됩니다.
  • 전장의 안개 켜기/끄기
    • 팀의 전장의 안개를 비활성화하면 해당 팀의 전장의 안개가 사라져 전장 전체가 드러납니다.
  • HP/MP 초기화
    • "치트 공유"를 활성화하지 않았다면 모든 플레이어의 생명력과 마나가 회복됩니다.
    • "치트 공유"를 활성화했다면 해당 플레이어의 생명력과 마나만 회복됩니다.
  • 퀘스트 완료
    • "치트 공유"를 활성화하지 않았다면 모든 플레이어의 퀘스트 특성이 완료됩니다.
    • "치트 공유"를 활성화했다면 해당 플레이어의 퀘스트 특성만 완료됩니다.
  • 즉시 재생성
    • "치트 공유"를 활성화하지 않았다면 모든 플레이어를 부활시킵니다.
    • "치트 공유"를 활성화했다면 해당 플레이어만 부활합니다.

죽음의 광산

  • 이제 광산 안에서 밖으로, 또는 밖에서 안으로 이동 명령을 내리면 가장 가까운 입구를 자동으로 찾아 대상 위치로 이동합니다.
  • 소환된 무덤 골렘
    • 더는 요새와 성채의 공격으로 공격 속도가 감소하지 않습니다.
    • 더는 지면 강타나 뿌리 묶기를 사용하기 위해 일반 공격을 중도에 취소하지 않습니다.
    • 이제 플레이어가 만든 벽을 파괴하기 위해 멈추지 않고 지나칩니다.

등급전 전장 로테이션

  • 추가된 전장
    • 핵탄두 격전지
  • 제거된 전장
    • 볼스카야 공장
    • 공포의 정원
  • 등급전 전장 로테이션으로 아래 전장들이 활성화되었습니다.
    • 영원의 전쟁터
    • 브락시스 항전
    • 저주받은 골짜기
    • 용의 둥지
    • 불지옥 신단
    • 하늘 사원
    • 거미 여왕의 무덤
    • 파멸의 탑
    • 핵탄두 격전지

맨 위로 돌아가기


디자인

은신

  • 은신한 영웅이 1.5초 동안 이동하지 않으면 "투명" 상태가 됩니다.
    • 투명한 영웅은 은신 시각 효과가 나타나지 않지만 피해를 받으면 여전히 은신이 풀립니다. 이는 사무로의 바람 걸음, 티란데의 그림자 추적 등의 일시적인 은신 효과에도 적용됩니다.
    • 브락시스 항전의 신호기나 용병 캠프 등을 점령할 때에는 이동하지 않아도 투명 상태가 되지 않습니다. 대신 일반적인 은신 시각 효과가 나타납니다.

맨 위로 돌아가기


사용자 인터페이스

게임 내 사용자 인터페이스

  • 일반
    • 탑승물, 전장 목표, 영웅의 기술 내부에 있는 영웅들의 영웅 초상화가 표시됩니다.
      • 용기사
      • 정원 공포
      • 트리글라브 수호자
      • 아눕아락 - 고치
      • 모랄레스 중위 - 의료선
      • 누더기 - 잡아먹기
      • 자가라 - 게걸 아귀
  • 특성 단계 및 영웅 상황 수동 알림
    • 화면 상단에 있는 영웅 초상화와 팀 레벨 사용자 인터페이스를 ALT + 좌클릭하면 다음 상황에 대한 알림을 출력할 수 있습니다.
      • 아군 영웅의 초상화를 ALT + 좌클릭하면 아군에게 해당 팀원이 지원이 필요하다고 알립니다.
      • 죽은 영웅의 초상화를 ALT + 좌클릭하면 대상 영웅의 부활 대기시간을 알립니다.
      • 적 영웅의 초상화를 ALT + 좌클릭하면 대상 영웅이 아군의 시야 내에 있을 때 그 영웅의 위치를 알립니다. 대상 영웅이 아군의 시야 내에 없다면 해당 영웅이 사라졌다는 것을 알립니다.
      • 팀 레벨 사용자 인터페이스를 ALT + 좌클릭하면 양 팀이 특성 차이가 없거나 한 팀이 특성 우위를 가지고 있다는 것을 알립니다.

맨 위로 돌아가기


영웅

암살자 전문가 전사
노바 아바투르 무라딘
사무로 길 잃은 바이킹
발리라 해머 상사
발라
제라툴

맨 위로 돌아가기


암살자

노바

기술

  • 저격 (Q)
    • 공격력이 310에서 255로 감소했습니다.
    • 기본 퀘스트 추가:
      • 저격이 적 영웅에게 적중하면 저격의 공격력이 5% 증가하여 최대 25% 증가합니다. 최대 중첩일 때에는 추가로 25% 증가합니다. 저격으로 적을 맞히지 못하면 중첩을 모두 잃습니다.
  • 마비 사격 (W)
    • 공격력이 110에서 105로 감소했습니다.
  • 홀로그램 분신 (E)
    • 추가된 기능:
      • 홀로그램 분신이 공격력의 10%만큼 피해를 줍니다.
    • 인공지능이 개선됩니다.
  • 영구 은신 (고유 능력)
    • 추가된 기능:
      • 은신한 동안 이동 속도가 15% 증가합니다.
  • 삼연발 사격 (R)
    • 탄환당 공격력이 338에서 372로 증가했습니다.
  • (신규) 유령 프로토콜 (1)
    • 사용하면 즉시 은신 상태가 되고 자신의 위치에 홀로그램 분신을 생성합니다. 사용 후 0.5초 동안은 은신 유지 상태가 됩니다.

특성

  • 1레벨
    • 향상된 은신 (고유 능력)
      • 새로운 기능:
        • 은신 상태를 2초 이상 유지하면 이동 속도가 추가로 5% 증가합니다. 은신한 동안 초당 마나 재생량이 2 증가합니다.
  • 7레벨
    • 저격의 대가 (Q)
      • 삭제되었습니다.
    • 일발 장전 (지속 효과)
      • 추가 공격력이 80%에서 70%로 감소했습니다.
    • 완벽한 한 발 (Q)
      • 16레벨에서 옮겨졌습니다.
      • 적중한 적 영웅 하나당 감소하는 재사용 대기시간이 3초에서 2초로 감소했습니다.
  • 13레벨
    • 사이오닉 효율 (Q)
      • 추가 사거리가 10%에서 15%로 증가했습니다.
      • 변경된 기능:
        • 저격이 적 영웅에게 적중하면 소모한 마나를 돌려받습니다.
    • (새로운 특성) 이온 역장 (고유 능력)
      • 은신이 풀리면 방어력이 2초 동안 25 증가합니다.
  • 16레벨
    • 살상용 분신 (E)
      • 홀로그램 분신의 공격력 증가량이 40%에서 50%로 증가했습니다.
    • 폭발 탄환 (Q)
      • 13레벨에서 옮겨졌습니다.
  • 20레벨
    • (새로운 특성) 아폴로 전투복 (고유 능력)
      • 영구 은신의 재사용 대기시간이 3초에서 1초로 감소합니다.
    • 정밀 폭격 (R)
      • 추가된 기능:
        • 정밀 타격의 재사용 대기시간이 30초 감소합니다.

맨 위로 돌아가기

사무로

능력치

  • 일반 공격력이 88에서 110으로 증가했습니다.

기술

  • 환영 복제 (Q)
    • 환영 복제를 사용할 때 마우스 커서의 위치에 가까운 쪽에 사무로가 나타납니다.
    • 더는 환영의 공격력이 사무로에 비례하지 않습니다. 환영의 기본 공격력이 9로 대폭 감소했습니다.
    • 더는 환영이 구조물의 공격에 즉시 사라지지 않습니다.
  • 치명타 (W)
    • 재사용 대기시간이 8초에서 10초로 증가했습니다.
  • 환영의 대가 (R)
    • 새로운 기능:
      • 환영 이동술의 재사용 대기시간이 8초 감소합니다.
    • 환영의 공격력이 100% 증가합니다.
    • 일반 공격력이 10% 증가합니다.
  • 환영 이동술 (고유 능력)
    • 추가된 기능:
      • 사용하면 대상 환영과 위치를 바꿉니다. 위치를 바꾸면서 자신과 대상 환영에게 걸린 대부분의 약화 효과를 제거합니다. 재사용 대기시간은 25초입니다.

특성

  • 해당 특성이 자신과 환영에게 영향을 주는지를 더욱 명확하게 명시했습니다.
  • 1레벨
    • 바람의 길 (E)
      • 새로운 기능: 바람 걸음을 사용하거나 바람 걸음의 은신이 풀리면 이동 속도가 3초 동안 40% 증가합니다.
    • 칼날의 길 (W)
      • 더는 추가 피해를 주지 않습니다.
    • 환영의 길 (Q)
      • 더는 환영이 이 특성에 영향을 받지 않습니다.
  • 4레벨
    • 바람과 하나되어 (E)
      • 방어력 증가 효과가 은신이 풀린 후 3초 동안 유지됩니다.
      • 환영 또한 이 특성에 영향을 받습니다.
      • 방어력 증가량이 60에서 30으로 감소했습니다.
  • 7레벨
    • 환영의 상처 (W)
      • 더는 환영이 이 특성에 영향을 받지 않습니다.
    • 분쇄의 칼날 (W)
      • 더는 환영이 이 특성에 영향을 받지 않습니다.
      • 추가 공격력이 삭제되었습니다.
      • 추가된 기능:
        • 적 영웅에게 일반 공격을 할 때마다 치명타의 재사용 대기시간이 1.5초 감소합니다.
  • 13레벨
    • 분신술 (E)
      • 바람 걸음을 사용하고 환영이 이를 따라갈 때 사무로가 더욱 빨리 명령을 내릴 수 있습니다. 이로 인해 새로운 환영이 바람 걸음을 사용한 사무로의 새로운 움직임을 따라하기 어려워질 것입니다.
  • 16레벨
    • 쾌도난마 (고유 능력)
      • 중첩당 증가하는 공격 속도가 15%에서 10%로 감소했습니다. 최대 증가량이 60%에서 40%로 감소했습니다.
    • 모진 바람 (E)
      • 더는 환영이 이 특성에 영향을 받지 않습니다.
    • 무자비한 공격 (W)
      • 더는 환영이 이 특성에 영향을 받지 않습니다.

맨 위로 돌아가기

발리라

기술

  • 소멸 (D)
    • 이동 속도 증가량이 10%에서 20%로 증가했습니다.
  • 매복 (Q)
    • 은신 상태를 3초 이상 유지하면 이 기술의 사거리가 5로 증가하며 대상 반대편으로 순간이동합니다.
    • 공격력이 180에서 130으로 감소했습니다.
    • 대상의 방어력을 4초 동안 10 감소시킵니다.
  • 비열한 습격 (W)
    • 기절의 지속 시간이 1.25초에서 0.75초로 감소했습니다.
    • 기절 효과의 지속 시간이 만료되면 대상이 2초 동안 실명합니다.
    • 은신 상태를 3초 이상 유지하면 이 기술의 사거리가 5로 증가하며 대상 반대편으로 순간이동합니다.
  • 목조르기 (E)
    • 침묵 효과의 지속 시간이 2.25초에서 2.75초로 증가했습니다.
    • 은신 상태를 3초 이상 유지하면 이 기술의 사거리가 5로 증가하며 대상 반대편으로 순간이동합니다.

특성

  • 1레벨
    • 잠행 (D)
      • 변경된 기능:
        • 매복, 비열한 습격, 목조르기로 대상에게 순간이동하면 발동합니다.
      • 추가 기력 재생량이 초당 10에서 8로 감소했습니다.
    • 신경 마취 독 (사용 효과)
      • 감속 효과의 지속 시간이 5초에서 4초로 감소했습니다.
      • 다음 기술 공격과 그후 4초 동안의 기술 공격에도 독이 적용됩니다. 적에게 피해를 준 후부터 지속 시간이 적용됩니다.
    • 전투 준비 (지속 효과)
      • 물리 방어력 증가량이 50에서 60으로 증가했습니다.
  • 4레벨
    • 상처 감염 독 (사용 효과)
      • 치유량 감소 효과의 지속 시간이 5초에서 4초로 감소했습니다.
      • 다음 기술 공격과 그후 4초 동안의 기술 공격에도 독이 적용됩니다. 적에게 피해를 준 후부터 지속 시간이 적용됩니다.
    • 과다출혈 (E)
      • 목조르기의 영향을 받는 적에게 일반 공격을 할 때마다 주는 추가 피해량이 25%에서 50%로 증가했습니다.
  • 7레벨
    • 난도질 (E)
      • 일반 공격을 할 때마다 2의 기력을 회복합니다.
  • 13레벨
    • 그림자 밟기 (Q)
      • 새로운 기능:
        • 매복으로 순간이동하면 소멸의 재사용 대기시간이 4초 감소합니다.
    • 실명 (W)
      • 비열한 습격의 실명 효과의 지속 시간이 2초에서 4초로 증가합니다.
    • 교살 (E)
      • 기술 위력 감소량이 25%에서 40%로 증가했습니다.
      • 지속 시간이 7초에서 6초로 감소했습니다.
  • 16레벨
    • 암살 (Q)
      • 추가 공격력이 100%에서 50%로 감소했습니다.
      • 추가로 대상 주위에 적 영웅이 없다면 방어력 감소 효과가 10 증가합니다.
      • 7레벨에서 옮겨졌습니다.
    • 약점 노출 (E)
      • 삭제되었습니다.
  • 20레벨
    • 밤그림자 (D)
      • 삭제되었습니다.
    • 파열 (E)
      • 추가 피해가 30%에서 점점 오르는 대신 즉시 100%로 증가합니다.
      • 16레벨에서 옮겨졌습니다.
    • 교묘함 (D)
      • 13레벨에서 옮겨졌습니다.
      • 이동 속도 증가량이 10%에서 20%로 증가했습니다.
레벨 (특성 단계) 발리라의 특성
1 (1) (!) 강한 체력 (지속 효과) 잠행 (D) 전투 준비 (지속 효과) 신경 마취 독 (사용 효과)
4 (2) 가혹한 일격 (Q) 과다출혈 (E) 선제 공격 (D) 상처 감염 독 (사용 효과)
7 (3) 절단 (Q) (!) 치명적인 기교 (W) 난도질 (E)
10 (4) 연막탄 (R) 그림자 망토 (R)
13 (5) 그림자 밟기 (Q) 실명 (W) 교살 (E)
16 (6) 운명의 낙인 (Q) 암살 (Q) 엉겅퀴 차 (사용 효과)
20 (7) 아드레날린 촉진 (R) 뒤덮는 암흑 (R) 파열 (E) 교묘함 (D)
  • (!)는 퀘스트 특성입니다.
  • 이탤릭체새로운 특성입니다.
  • 밑줄친 특성은 옮겨진 특성입니다.

맨 위로 돌아가기

발라

기술

  • 1레벨
    • 괴물 사냥꾼 (Q)
      • 퀘스트 추적 시 피해량 대신 중첩수를 표시합니다.

맨 위로 돌아가기

제라툴

기술

  • 그림자 습격 (R)
    • 삭제되었습니다.
  • (새로운 특성) 네라짐의 힘 (R)
    • 지속 효과: 기술을 사용한 후 6초 이내의 다음 일반 공격이 40%의 추가 피해를 줍니다.
    • 사용하면 가장 최근에 사용한 일반 기술을 시전합니다. 피해를 주는 기술은 공격력이 50% 감소합니다. 이 기술은 특성의 영향을 받지 않습니다. 재사용 대기시간은 20초입니다. 

특성

  • 1레벨
    • 날카로운 칼날 (1)
      • 기본 능력으로 변경되었습니다. 기본 단축키: 1
    • (새로운 특성) 아무도 모르게 (지속 효과)
      • 은신한 동안 이동 속도가 25% 증가합니다.
    • 그림자 사냥꾼 (E)
      • 퀘스트를 완료하는 데 필요한 재생의 구슬이 20에서 15로 감소했습니다.
      • 점멸의 마나 소모량 감소 효과가 2에서 3으로 증가했습니다.
  • 4레벨
    • 연계 공격 (지속 효과)
      • 삭제되었습니다.
    • 냉혹한 소명 (지속 효과)
      • 삭제되었습니다.
    • (새로운 특성) 사이오닉 칼날 (지속 효과)
      • 적 영웅에게 피해를 줄 때마다 공격력이 3초 동안 6% 증가하여 최대 30% 증가합니다.
    • (새로운 특성) 어둠이 덮치리라 (사용 효과)
      • 지속 효과: 공격 속도가 10% 증가합니다.
      • 사용하면 공격 속도가 5초 동안 40% 증가합니다. 재사용 대기시간은 30초입니다.
  • 7레벨
    • 웜홀 (E)
      • 지속 시간이 2초에서 3초로 증가했습니다.
    • 그림자 속으로 (E)
      • 삭제되었습니다.
    • (새로운 특성) 차원 암살자 (1)
      • 날카로운 칼날을 최대 2회 충전해서 사용할 수 있습니다. 날카로운 칼날을 사용하여 적에게 순간이동하면 6초 이내의 다음 일반 공격이 30%의 추가 피해를 줍니다.
  • 16레벨
    • 사형 선고 (W)
      • 추가 공격력이 40%에서 30%로 감소했습니다.
    • 공허의 습격 (Q)
      • 공격력이 40%에서 30%로 감소했습니다.
  • 20레벨
    • 되돌리기 (사용 효과)
      • 삭제되었습니다.
    • 네라짐의 분노 (R)
      • 삭제되었습니다.
    • (새로운 특성) 황혼녘 (R)
      • 네라짐의 힘이 모든 일반 기술의 재사용 대기시간을 초기화시킵니다.
    • (새로운 특성) 그림자의 재생력 (지속 효과)
      • 기술 공격으로 준 피해의 75%만큼 생명력을 회복합니다.

맨 위로 돌아가기


전문가

아바투르

기술

  • 식충 생성 (고유 능력)
    • 생명력이 288에서 316으로 증가했습니다. 

특성

  • 1레벨
    • 생존 본능 (고유 능력)
      • 추가 생명력이 50%에서 40%로 감소했습니다.
  • 7레벨
    • 투하: 지게로봇 (사용 효과)
      • 더는 구조물에 탄약을 공급하지 않습니다.

맨 위로 돌아가기

길 잃은 바이킹

특성

  • 4레벨
    • 파괴 공작! (지속 효과)
      • 더는 구조물의 탄약을 파괴하지 않습니다.
      • 공격력이 27에서 35로 증가했습니다.

맨 위로 돌아가기

해머 상사

Divider_Hero_SgtHammer_Crop.png

능력치

  • 생명력이 1638에서 1720으로 증가했습니다.
  • 생명력 재생량이 3.4에서 3.6으로 증가했습니다.
  • 일반 공격력이 128에서 140으로 증가했습니다.

특성

  • 1레벨
    • 소용돌이 포탄 (D)
      • 공격력 증가량이 40%에서 35%로 감소했습니다.
  • 7레벨
    • 이동 공성 모드 (D)
      • 이동 속도가 25%에서 40%로 증가했습니다.
  • 20레벨
    • 유산탄 지뢰 (Q)
      • 방어력 감소 효과의 지속 시간이 3초에서 4초로 증가했습니다.

맨 위로 돌아가기


전사

무라딘

특성

  • 4레벨
    • 거대 망치 (Q)
      • 더는 구조물의 탄약을 파괴하지 않습니다.

맨 위로 돌아가기


수집품

영웅 가격 변동

  • 아르타니스의 가격이 7,000 골드 또는 625 시공석으로 감소했습니다.

새로운 묶음 상품 – 다음 묶음 상품과 스킨 팩이 추가되어 한정된 기간 동안 구매할 수 있습니다.

  • 한조 영웅 묶음 상품
  • 2017 겨울맞이 묶음 상품
  • 겨울맞이 축제 오리지널 묶음 상품

새로운 아나운서

  • 한조

새로운 스킨

  • 한조
    • 키노코 한조
    • 하늘 한조
    • 용 한조
    • 악마 한조
    • 원정순찰대 한조
      • 얼어붙은 원정순찰대 한조
      • 강철 원정순찰대 한조
      • 신성한 원정순찰대 한조
      • 붉은 원정순찰대 한조
  • 겐지
    • 설원 오니 겐지
    • 황금 겐지
    • 니혼 겐지
  • 레오릭
    • 불멸의 은하계 군주 레오릭
  • 루시우
    • 하늘빛 음파 폭발 루시우
  • 루나라
    • 단풍의 용사 루나라
  • 자리야
    • 황수정 천둥 근위병 자리야
    • 인더스트리얼 자리야

새로운 탈것

  • 다음 탈것들은 영웅 리그 2017년 시즌 3에서 플래티넘에 도달하거나 팀 리그 2017년 등급전 시즌 3에서 브론즈에 도달해서 획득할 수 있습니다.
    • 티타늄 사이버 종마
    • 탄소 사이버 종마
    • 마스터 사이버 종마
  • 다음 탈것들은 영웅 리그 또는 팀 리그 2017년 등급전 시즌 3에서 마스터에 도달해서 획득할 수 있습니다.
    • 영예로운 티타늄 사이버 종마
    • 영예로운 탄소 사이버 종마
    • 영예로운 마스터 사이버 종마

겨울맞이 축제 스킨

  • 말퓨리온
    • 겨울 할아버지 말퓨리온
    • 석탄 겨울 할아버지 말퓨리온
    • 얼음 겨울 할아버지 말퓨리온
    • 못된 겨울 할아버지 말퓨리온
    • 장밋빛 겨울 할아버지 말퓨리온
  • 루나라
    • 차가운 겨울맞이 루나라
    • 별빛 겨울맞이 루나라
  • 카라짐
    • 겨울맞이 카라짐
    • 석탄 겨울맞이 카라짐
    • 늘푸른 겨울맞이 카라짐
    • 얼어붙은 겨울맞이 카라짐
    • 장밋빛 겨울맞이 카라짐
  • 말티엘
    • 선물을 거두는 자 말티엘
    • 오싹한 선물을 거두는 자 말티엘
    • 석탄 선물을 거두는 자 말티엘
    • 낡은 선물을 거두는 자 말티엘
    • 보랏빛 선물을 거두는 자 말티엘
  • 나지보
    • 과일 케이크 과자괴물 나지보
    • 곰팡이가 핀 과자괴물 나지보
  • 누더기
    • 상아색 겨울 할아버지 누더기
  • 발라
    • 겨울 도우미 발라
    • 석탄 겨울 도우미 발라
    • 얼음바람 겨울 도우미 발라
    • 청록색 겨울 도우미 발라
    • 보랏빛 겨울 도우미 발라

겨울맞이 축제 탈것

  • 과자나무
    • 블루베리 과자나무
    • 설탕 덮힌 과자나무
    • 곰팡이가 핀 과자나무
    • 딸기 과자나무
  • 순록
    • 북극 순록 - 이 탈것은 2017 겨울맞이 축제 이벤트 퀘스트를 완료하여 획득할 수 있습니다.

맨 위로 돌아가기


버그 수정

일반

  • 게임의 여러 부분에 걸쳐 몇몇 오타와 설명 오류가 수정되었습니다.

아트

  • 카라짐: 어지러움 애니메이션 중 팔과 상체가 비정상적으로 움직이던 문제를 수정했습니다.
  • 레오릭: 죽은 왕의 수의 특성이 정상적인 애니메이션과 음향 효과를 출력합니다.
  • 사무로: 중간 또는 높음 그래픽 설정 사용 시 영웅 선택 화면에서 원숭이 왕 사무로의 모델이 깜빡이던 문제를 수정했습니다.
  • 길 잃은 바이킹: 밸로그가 지형에 불필요한 그림자를 남기던 문제를 수정했습니다.

전장

  • 하늘 사원: 사원의 광선이 미니맵에 정상적으로 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 구조물: 아우리엘의 눈부신 빛과 아르타니스의 억제의 파동이 구조물에도 영향을 주던 문제를 수정했습니다.
  • 파멸의 탑: 저주받은 기사 우두머리가 괴물로 분류되던 문제를 수정했습니다.
  • 볼스카야 공장: 폭풍의 전당의 모서리에 있는 영웅들이 생명력이 회복되지 않거나 무적 상태가 아니던 문제를 수정했습니다.

영웅, 기술, 특성

  • 알렉스트라자: 용의 여왕을 사용하거나 지속 시간이 만료될 때 생명의 어머니가 방해되던 문제를 수정했습니다.
  • 디아블로: 특정 상황에서 암흑의 돌진의 지형 충돌 피해가 여러 번 적용되던 문제를 수정했습니다.
  • 가로쉬: 전투 중에 용병에게 파쇄추를 사용하면 용병이 복귀하던 문제를 수정했습니다.
  • 굴단: 컨베이어 벨트로 이동하게 될 때 파괴의 비의 정신 집중이 취소되던 문제를 수정했습니다.
  • 켈투자드: 얼음왕관의 힘 특성이 얼음 결계 특성의 효과를 받은 켈투자드의 사슬로 느려진 적 영웅으로부터 추가 기술 위력을 받습니다.
  • 리밍: 제이의 복수와 비전 보주의 기술 및 특성 설명을 갱신하여 추가 피해 효과를 명확히 명시했습니다. 피해량은 이전과 동일합니다.
  • 모랄레스 중위: 재진료 특성이 정원 공포 등 탑승물에 탑승 중인 영웅에게 변위 수류탄을 적중시켜도 정상적으로 재사용 대기시간 감소 효과를 발동시킵니다.
  • 루나라: 사뿐걸음 특성을 선택한 후에 도약 공격으로 일부 아군 유닛을 뛰어넘지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 메디브: 차원문 특화 특성을 선택한 후에 차원문 입구를 지정하고 트리글라브 수호자에 탑승하면 수호자의 기술을 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 무라딘: 반향 특성을 선택한 후에 천둥벼락의 기술 설명이 공격 속도 감소량이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 머키: 가짜 알 특성을 선택한 후에 볼스카야 공장의 컨베이어 벨트 위에 알을 놓을 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 해머 상사: 영웅이 아닌 적을 공격해도 초고속 냉각기 특성으로 추진기의 재사용 대기시간이 감소하던 문제를 수정했습니다.
  • 타이커스 & 누더기: 누더기가 잡아먹기를 오딘 출격 상태인 타이커스에게 사용할 수 있습니다.

사용자 인터페이스

  • 죽음 분석: 포탑 캠프의 포탑의 공격이 죽음 분석 화면에서 포탑 아이콘을 정상적으로 표시합니다.

맨 위로 돌아가기

InvisibleDividerLine_800x50.png