스타크래프트 II

스타크래프트 II 밸런스 업데이트 – 2017년 11월 29일

Blizzard Entertainment

최근 몇 주간, 게임에 적용된 대규모 디자인 변화 이후 적용 가능한 일부 잠재적인 변경 사항에 대해 논의하는 시간을 가졌고, 오늘 모든 지역의 밸런스 업데이트를 통해 아래와 같은 변경 사항을 게임에 적용했습니다. 이번 업데이트를 다듬고 적용할 수 있도록 피드백을 보내주신 모든 분들께 감사드립니다. 변경 사항이 적용된 후에도 계속해서 게임을 살펴볼 예정이며, 앞으로도 변경 사항에 대한 피드백을 보내주시기를 부탁드립니다.


저그

  • 감염충
    • 이제 잠복 중일 때 진균 번식을 시전할 수 없습니다.
    • 진균 번식의 범위가 2.5에서 2.25로 감소했습니다.
    • 감염된 테란의 시전 사거리가 9에서 7로 감소했습니다.
  • 대군주와 타락귀가 변태 명령에 더 빠르게 반응합니다.

프로토스

  • 예언자
    • 펄서 광선
      • 공격력이 15(경장갑 +10)에서 15(경장갑 +7)로 감소했습니다.
      • 펄서 광선의 공격 유형이 일반 공격에서 기술 공격으로 변경되었습니다.
    • 생산 시간이 26.4초에서 30.7초로 증가했습니다.
  • 보호막 충전소의 건설 비용이 75 광물에서 100 광물로 증가했습니다.

테란

  • 유령이 부동 조준을 시전하는 중 방해를 받으면 에너지가 100% 반환됩니다.
  • 지능형 제어 장치 업그레이드 비용이 150 광물/150 베스핀 가스에서 100/100으로 감소했습니다.
  • 신속 발사기 업그레이드 비용이 150/150에서 75/75로 감소했습니다.
  • 유령 생산 비용이 200/100에서 150/125로 변경되었습니다.
  • 천공 발톱 업그레이드 비용이 150/150에서 75/75로 감소했습니다.


위 변경 사항에 대한 스타크래프트 II 밸런스 팀의 생각은 최근 커뮤니티 피드백 업데이트 게시물에서 확인하실 수 있습니다.

피드백을 보내주신 커뮤니티 여러분께 감사드립니다. 여러분의 의견과 플레이를 통해 밸런스 조정안을 가다듬을 수 있었습니다. 추후 밸런스 관련 논의에도 많은 참여를 부탁드립니다. 감사합니다!