히어로즈 오브 더 스톰 밸런스 패치 노트 — 2017년 8월 24일
히어로즈 오브 더 스톰의 새로운 패치가 적용되었습니다. 이 패치에서는 밸런스에 몇 가지 변화가 이루어졌고 버그가 수정되었습니다.
영웅
암살자 | 전문가 | 지원가 | 전사 |
---|---|---|---|
알라라크 | 줄 | 아우리엘 | 첸 |
일리단 | 자가라 | 루시우 | 가로쉬 |
케리건 | 태사다르 | ||
스랄 | 티란데 | ||
도살자 | 우서 | ||
줄진 |
암살자
알라라크
특성
- 4레벨
- 음전하 (E)
- 공격력 증가량이 3%에서 5%로 증가했습니다.
- 음전하 (E)
- 13레벨
- 군주의 칼날 (지속 효과)
- 추가 가학성이 6%에서 7%로 증가했습니다. 최대치가 30%에서 35%로 증가했습니다.
- 군주의 칼날 (지속 효과)
일리단
기술
- 사냥 (R)
- 재사용 대기시간이 60초에서 100초로 증가했습니다.
개발자의 의견: 배신자의 갈증으로 재사용 대기시간을 대폭 줄일 수 있는 일리단의 능력 때문에 적들이 준비를 할 시간을 더 주기로 했습니다.
케리건
기술
- 강습 (Q)
- 공격력이 228에서 210으로 감소했습니다.
- 칼날 관통 (W)
- 공격력이 251에서 261로 증가했습니다.
- 원시 손아귀 (E)
- 공격력이 110에서 114로 증가했습니다.
특성
- 1레벨
- 활력의 손아귀 (E)
- 삭제되었습니다.
- 활력의 손아귀 (E)
- 7레벨
- 적응 (Q)
- 삭제되었습니다.
- 적응 (Q)
도살자
능력치
- 일반 공격력이 130에서 125로 감소했습니다.
기술
- 신선한 고기 (고유 능력)
- 영웅을 처치하여 얻는 고기가 25에서 20으로 감소했습니다.
- 죽었을 때 잃는 고기가 10에서 15로 증가했습니다.
특성
- 7레벨
- 굶주린 도끼 (W)
- 변경된 기능:
- 추가 치유량이 삭제되었습니다.
- 이동 속도 증가량이 20%에서 25%로 증가했습니다.
- 변경된 기능:
- 식탐 (지속 효과)
- 적 돌격병이 죽을 때마다 회복하는 생명력이 최대 생명력의 4%에서 5%로 증가했습니다.
- 굶주린 도끼 (W)
- 16레벨
- 마비의 강타 (Q)
- 추가 지속 시간이 25%에서 30%로 증가했습니다.
- 격분 (지속 효과)
- 추가 방어력이 25에서 15로 감소했습니다.
- 마비의 강타 (Q)
개발자의 의견: 너무 잘게 썰면 맛이 떨어진다는군요.
스랄
기술
- 연쇄 번개 (Q)
- 마나 소모량이 45에서 40으로 감소했습니다.
특성
- 1레벨
- 낙뢰 (Q)
- 중첩당 추가 공격력이 10에서 12로 증가했습니다.
- 우레 (Q)
- 회복하는 마나가 12에서 15로 증가했습니다.
- 낙뢰 (Q)
- 4레벨
- 마나 해일 (고유 능력)
- 돌려받는 마나가 20에서 15로 감소했습니다.
- 마나 해일 (고유 능력)
- 16레벨
- 천둥폭풍 (Q)
- 추가된 기능:
- 퀘스트 보상의 추가 공격력이 연쇄 번개의 부가 대상에게도 적용됩니다.
- 추가된 기능:
- 천둥폭풍 (Q)
줄진
특성
- 1레벨
- 절단마 (Q)
- 추가 공격력이 20%에서 30%로 증가했습니다.
- 절단마 (Q)
전문가
줄
기술
- 해골 되살리기 (고유 능력)
- 해골의 생명력이 270에서 240으로 감소했습니다.
- 해골 마법사 (R)
- 재사용 대기시간이 70초에서 90초로 증가했습니다.
특성
- 7레벨
- 트래그울의 정수 (고유 능력)
- 해골 전사가 일반 공격을 할 때마다 회복하는 생명력이 최대 생명력의 1%에서 0.5%로 감소했습니다.
- 마나 회복량은 0.4%에서 0.5%로 증가했습니다.
- 트래그울의 정수 (고유 능력)
- 13레벨
- 메아리치는 죽음 (Q)
- 추가로 생성되는 낫의 공격력이 70%에서 60%로 감소했습니다.
- 메아리치는 죽음 (Q)
자가라
특성
- 16레벨
- 뮤탈리스크 (W)
- 지속 시간이 45초에서 30초로 감소했습니다.
- 뮤탈리스크 (W)
지원가
아우리엘
기술
- 희망 불어넣기 (D)
- 영웅에게 준 피해로 저장되는 치유 에너지가 40%에서 50%로 증가했습니다.
- 신성한 휩쓸기 (Q)
- 외곽 부분의 공격력이 80에서 60으로 감소했습니다.
- 중심부 공격력이 160에서 180으로 증가했습니다.
- 억류의 일격 (E)
- 기본 피해가 115에서 58로 감소했습니다.
- 기절 시 추가 피해가 115에서 174로 증가했습니다.
- 부활 (R)
- 재사용 대기시간이 120초에서 100초로 감소했습니다.
특성
- 7레벨
- 폭발적인 빛 (W)
- 삭제되었습니다.
- 폭발적인 빛 (W)
개발자의 의견: 이번 업데이트로 아우리엘이 하이퍼 캐리형 영웅에 의존하는 정도를 줄였습니다. 아우리엘이 자체적으로 생성할 수 있는 치유 에너지를 증가시키면서 천상의 빛의 재사용 대기시간을 감소시키는 폭발적인 빛을 삭제하여 희망 불어넣기를 누구에게 사용했든 안정적인 치유량을 확보할 수 있을 것입니다. 또한 아우리엘의 평균 공격력을 감소시켰지만 일반 기술을 잘 활용할 수 있다면 이전과 비슷한 정도의 위력을 가질 것입니다. 아우리엘이 한 명의 영웅에게 지나치게 의존하지 않게 되었고 공격력 또한 감소함으로써 2 지원가 조합에서 나타나는 빈도가 줄어들길 바랍니다.
루시우
능력치
- 기본 생명력이 1380에서 1518로 증가했습니다.
- 생명력 재생량이 2.86에서 3.16으로 증가했습니다.
태사다르
능력치
- 일반 공격력이 15에서 14로 감소했습니다.
- 기본 생명력이 1426에서 1355로 감소했습니다.
- 생명력 재생량이 2.97에서 2.8로 감소했습니다.
특성
- 1레벨
- 케이다린의 울림 (지속 효과)
- 재생의 구슬로 추가로 회복하는 마나가 50%에서 100%로 증가했습니다.
- 케이다린의 울림 (지속 효과)
티란데
특성
- 4레벨
- 천체의 조율 (Q)
- 추가된 기능:
- 이제 침묵 효과도 제거합니다.
- 추가된 기능:
- 칼도레이의 저항력
- 최대 중첩 횟수가 4에서 3으로 감소했습니다.
- 천체의 조율 (Q)
- 13레벨
- 강화 (W)
- 추가된 기능:
- 파수의 재사용 대기시간이 4초 감소합니다.
- 추가된 기능:
- 냉혹한 달빛 (W)
- 감속 효과가 30%에서 25%로 감소했습니다.
- 공격력 감소량이 30%에서 25%로 감소했습니다.
- 강화 (W)
우서
기술
- 헌신 (고유 능력)
- 일반 기술로 치유한 영웅의 방어력 증가량이 25에서 15로 감소했습니다.
- 성스러운 빛 (Q)
- 치유량이 360에서 380으로 증가했습니다.
- 자가 치유량이 180에서 190으로 증가했습니다.
- 신성한 광휘 (W)
- 치유량 및 공격력이 160에서 185로 증가했습니다.
특성
- 1레벨
- 빛의 파도 (W)
- 퀘스트 보상으로 증가하는 헌신의 지속 시간이 1초에서 0.5초로 감소했습니다.
- 신성한 광휘가 적 영웅에에게 적중할 때마다 돌려받는 마나가 8에서 5로 감소했습니다.
- 빛의 파도 (W)
- 4레벨
- 성스러운 불꽃 (지속 효과)
- 초당 공격력이 16에서 14로 감소했습니다.
- 성스러운 불꽃 (지속 효과)
개발자의 의견: 우서의 특징을 활용하여 2 지원가 조합을 완성하게 되면 이를 대처하기가 매우 힘들었고 게임의 흐름이 늘어지기 일쑤였습니다. 2 지원가 조합이 이따금씩 나오는 건 환영이지만, 우서는 어떤 지원가와 함께해도 2 지원가 조합을 너무 완벽하게 만들었죠. 고유 능력으로 부여할 수 있는 방어력을 감소시키고 치유량을 소폭 증가시킴으로써 전체적으로 더욱 균형이 잡힐 것이라 예상합니다.
전사
첸
능력치
- 기본 생명력이 2550에서 2473으로 감소했습니다.
- 생명력 재생량이 초당 5.31에서 5.15로 감소했습니다.
특성
- 7레벨
- 약주 (지속 효과)
- 삭제되었습니다.
- 정화주 (지속 효과)
- 20레벨에서 옮겨졌습니다.
- 재사용 대기시간이 10초에서 45초로 증가했습니다.
- 약주 (지속 효과)
- 16레벨
- 나비처럼 날아서 (Q)
- 추가 사거리가 20%에서 15%로 감소했습니다.
- 나비처럼 날아서 (Q)
가로쉬
기술
- 전쟁군주의 도전 (R)
- 지속 시간이 1.5초에서 2초로 증가했습니다.
특성
- 1레벨
- 비할 데 없는 힘 (E)
- 투척 사거리 증가량이 20%에서 25%로 증가했고, 공격력 증가량이 100%에서 125%로 증가했습니다.
- 비할 데 없는 힘 (E)
- 4레벨
- 살상의 기회 (W)
- 추가 공격력이 60%에서 70%로 증가했습니다.
- 살상의 기회 (W)
- 7레벨
- 참전 (사용 효과)
- 더는 마나를 소모하지 않습니다.
- 참전 (사용 효과)
버그 수정
영웅, 기술, 특성
- 아우리엘: 우서의 영원한 선봉장이 만료되기 전에 부활을 사용하면 우서가 재생성되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 카시아: 난격을 벽 주위에 있는 대상에게 사용하면 기술이 사용되기 전에 의도하지 않은 방향으로 이동하던 문제를 수정했습니다.
- 겐지: 회피 중첩이 남아있으면 요새의 공격이 겐지의 이동 속도 및 공격 속도를 감소시키지 않던 문제를 수정했습니다.
- 카라짐: 찬란한 질주를 사용한 후에 카라짐이 의도하지 않은 곳으로 질주하던 문제를 수정했습니다.
- 태사다르: 차원 이동 중에 줄의 저주의 수확 등 공격 속도 감소 효과가 만료되면 해당 효과가 영구히 지속되던 문제를 수정했습니다.
- 줄: 저주의 수확을 활성화한 뒤에 4초 이상 기다린 후 공격하면 기술의 시각 효과와 줄의 공격 애니메이션이 서로 맞지 않던 문제를 수정했습니다.
- 타이커스: 전투의 리듬 특성의 퀘스트 진행 상황을 게임 내 점수 화면의 특성 탭에서 확인할 수 있습니다.
사용자 인터페이스
- 이모티콘: 가로쉬로 "당황" 이모티콘(:헐:)이 정상적으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.