히어로즈 오브 더 스톰

히어로즈 오브 더 스톰 패치 노트 – 2017년 7월 12일

Blizzard Entertainment

히어로즈 오브 더 스톰의 새로운 패치가 적용되었습니다. 이 패치에서는 새로운 영웅이 추가되었고, 밸런스에 변화가 이루어졌습니다. 


이동:


새로운 영웅: 스투코프

알렉세이 스투코프는 배신을 당해 살해됐고 저그가 그의 시체를 회수해 부활 후 감염시켰습니다. 감염을 치료 했지만 실험체가 되어 다시 감염되었고, 이제 그는 감염을 시공의 폭풍에 퍼트리기로 마음먹습니다.

고유 능력

  • 감염체 폭발 (D)
    • 사용하면 스투코프의 모든 감염체를 폭발시킵니다. 치유성 병원균은 대상의 생명력을 회복시키고, 독성 고름은 대상에게 피해를 주고 2초 동안 70% 느려지게 합니다. 스멀거리는 팔로 정신을 집중하는 동안에도 사용할 수 있습니다.

일반 기술

  • 치유성 병원균 (Q)
    • 아군 영웅에게 치유성 병원균을 감염시켜 대상의 생명력을 4.5초에 걸쳐 240 회복시킵니다. 치유성 병원균은 0.75초마다 분열하여 주위 아군 영웅들에게 전염될 수 있지만, 각 영웅을 1번만 전염할 수 있습니다.
  • 독성 고름 (W)
    • 일직선상의 모든 적 영웅들에게 적중하는 고름을 발사합니다. 고름은 적중한 적 영웅에게 피해를 주고 5% 느려지게 하여 3초에 걸쳐 최대 50% 느려지게 합니다. 고름이 만료되거나 제거되면 추가 피해를 줍니다.
  • 스멀거리는 팔 (E)
    • 정신을 집중하여 대상 지역 안의 적들을 침묵시키고 초당 144의 피해를 줍니다. 영웅이 아닌 유닛에게는 50%의 피해를 줍니다. 정신을 집중하는 동안에는 마나를 소모하지 않고 취소하거나 방해될 때까지 유지할 수 있습니다.

궁극기

  • 거친 휩쓸기 (R)
    • 전방의 적들을 1.75초에 걸쳐 3회 휩쓸어 피해를 주고 밀쳐냅니다. 휩쓸 때마다 범위가 증가합니다.
  • 육중한 밀치기 (R)
    • 팔을 길게 늘려 적 영웅이 지형에 부딪힐 때까지 밀쳐내고 피해를 줍니다. 밀쳐내는 동안 방어력이 50 증가합니다.

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아트

탈것

  • 전투 랩터와 영예로운 전투 랩터의 이동 애니메이션이 개선되었습니다.

영웅, 기술, 특성

  • 바뀐 특성에 맞도록 줄의 시각 효과가 변경됐습니다.

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사용자 인터페이스

일반

  • 히어로즈 오브 더 스톰 창이 최소화되어 있다면 다음 경우에 자동으로 창이 활성화됩니다.
    • 대전 상대 검색 중인 플레이어가 대기열에서 제외될 때
    • 대전 상대 검색 중에 게임을 찾았을 때
    • 선발전이 취소되어 플레이어가 선발전 대기실에서 제외될 때

화면 흔들림 비활성화

  • 화면 흔들림 비활성화 기능이 설정의 게임플레이 탭에 추가되었습니다.
    • 화면 흔들림을 비활성화하면 요새나 성채가 파괴될 때 화면이 흔들리지 않습니다.

이모티콘 자동 완성

  • 이제 플레이어가 이모티콘 약어를 입력 중일 때 클라이언트가 예상하는 이모티콘이 리스트로 나타납니다.  

팀 리그

  • 2인 파티의 예상 대기 시간이 길 때 나타나는 알림이 2인, 3인, 5인 파티에게도 나타납니다.
    • 또한, 등급전 인터페이스와 설명란의 크기가 조절되어 사용자 인터페이스가 서로 겹치지 않게 변경했습니다.

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전장

전장 로테이션 업데이트

  • 등급전 전장 로테이션으로 아래 전장들이 활성화되었습니다.
    • 하나무라
    • 용의 둥지
    • 거미 여왕의 무덤
    • 저주받은 골짜기
    • 불지옥 신단
    • 공포의 정원
    • 핵탄두 격전지
    • 죽음의 광산
    • 파멸의 탑
  • 공개 테스트 서버: 전장 로테이션은 공개 테스트 서버에서는 적용되지 않고, 히어로즈 오브 더 스톰의 본 서버가 패치된 후 적용됩니다.

하나무라

  • 핵의 생명력이 7에서 8로 증가했습니다.
  • 더는 적의 성채를 파괴해도 폭격수가 생성되지 않습니다.
  • 전장 목표:
    • 첫 번째 화물의 생성 시간이 15초 증가했습니다.
    • 두 번째 화물의 생성 시간이 15초 증가했습니다.
    • 화물이 목적지에 도착하면 1200의 경험치를 얻습니다.
  • 용병:
    • 포탑 캠프
      • 이제 포탑이 영웅을 우선시합니다.
      • 포탑의 생명력이 10% 증가했습니다.
      • 이제 포탑이 돌격병에게 두 배의 피해를 줍니다.
    • 정찰 캠프
      • 더는 용의 영혼이 적 영웅을 낙마시키지 않습니다.
    • 지원 캠프
      • 첫 번째 캠프 생성 시간이 15초 증가했습니다.
      • 총 생명력이 10% 감소했습니다.
      • 공격력이 12% 감소했습니다.
      • 게임 시간에 비례하여 증가하는 공격력이 약 60% 감소했습니다.
      • 자가 치유 기술이 재사용 대기시간이 2초 증가했습니다.

영웅

암살자 전문가 지원가 전사
말티엘 티란데 아눕아락
라그나로스

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암살자

말티엘

Divider_Hero_Malthael.png

기술

  • 사신의 징표 (고유 능력)
    • 공격력이 2.5%에서 2.25%로 감소했습니다.
  • 영혼 회오리 (R)
    • 방어력 증가량이 20에서 10으로 감소했습니다.

특성

  • 13레벨
    • 무형의 존재 (고유 능력)
      • 최대 물리 방어력 증가량이 50에서 40으로 감소했습니다.

라그나로스

Divider_Hero_Ragnaros_crop.png

기술

  • 화산 심장부 (D)
    • 화면에 라그나로스가 없을 때 화산 심장부가 만료되면 카메라가 즉시 라그나로스에게 전환됩니다.

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전문가

Divider_Hero_Xul_crop.png

기술

  • 유령의 낫 (Q)
    • 마나 소모량이 65에서 55로 감소했습니다.
  • 저주의 수확 (W)
    • 마나 소모량이 65에서 60으로 감소했습니다.
  • 뼈 감옥 (E)
    • 이제 지속 시간 동안 주위의 모든 해골 전사가 대상에게 공격을 집중합니다.

특성

  • 1레벨
    • 족쇄 (사용 효과)
      • 추가된 기능:
        • 감속, 이동 불가, 기절 상태인 적 영웅에게 일반 공격이 적중하면 뼈 갑옷의 재사용 대기시간이 2초 감소합니다.
  • 4레벨
    • 서슬낫 (Q)
      • 새로운 기능:
        • !퀘스트: 유령의 낫이 적 영웅에게 적중해야 합니다.
        • !보상: 유령의 낫이 적 영웅에게 20회 적중하면 유령의 낫의 재사용 대기시간이 3초 감소합니다.
    • 간수 (고유 능력)
      • 새로운 기능:
        • 뼈 감옥이 완성되면 해골 전사를 2명 소환합니다. 이 효과는 자신이 최대로 부릴 수 있는 해골 전사의 수에 영향을 받지 않습니다.
        • !퀘스트: 적 돌격병을 해골 전사로 되살려야 합니다.
        • !보상: 적 돌격병을 해골 전사로 80회 되살리면 해골 전사가 뼈 감옥의 대상에게 공격을 집중하는 동안 해골 전사의 이동 속도와 공격 속도가 50% 증가합니다.
    • (신규) 사신의 낫 (W)
      • 저주의 수확이 적중한 적 하나당 재사용 대기시간이 0.5초 감소하여 최대 10초 감소합니다.
  • 7레벨
    • 트래그울의 정수 (고유 능력)
      • 4레벨에서 7레벨로 옮겨졌습니다.
      • 특성이 재설계되었습니다.
        • 해골 전사가 일반 공격을 할 때마다 최대 생명력의 1%와 최대 마나의 0.4%를 회복합니다.
    • 활력 수확 (W)
      • 특성이 재설계되었습니다.
      • 저주의 수확으로 적 영웅에게 준 피해의 60%만큼 생명력을 회복합니다.
    • 약화 (W)
      • 추가로 저주의 수확의 공격 속도 감소 효과가 2초에서 3초로 증가합니다.
    • 라트마의 축복 (고유 능력)
      • 삭제되었습니다.
  • 13레벨
    • 노화 (Q)
      • 삭제되었습니다.
    • 거인 사냥군의 저주 (W)
      • 삭제되었습니다.
    • (신규) 메아리치는 죽음 (Q)
      • 1.5초 후, 유령의 낫 옆에 추가로 2개의 유령의 낫이 생성되어 돌아오면서 75%의 피해를 줍니다.
    • (신규) 신속한 수확 (W)
      • 저주의 수확이 적에게 적중할 때마다 공격 속도가 3초 동안 5% 증가하여 최대 75% 증가합니다.
    • 집행자 (지속 효과)
      • 16레벨에서 13레벨로 옮겨졌습니다.
  • 16레벨
    • 해골 전문화 (고유 능력)
      • 삭제되었습니다.
    • 시체 폭발 (고유 능력)
      • 13레벨에서 16레벨로 옮겨졌습니다.
    • 뼈 창 (사용 효과)
      • 20레벨에서 16레벨로 옮겨졌습니다.
      • 재사용 대기시간이 10초에서 12초로 증가했습니다.
  • 20레벨
    • 무덤의 부름 (R)
      • 삭제되었습니다.
    • (신규) 안다리엘의 두개골 (R)
      • 맹독 확산으로 준 피해의 50%만큼 생명력을 회복합니다. 해골 전사들이 맹독 해골 전사가 되어 공격력이 50% 증가합니다.
    • 되살아난 마법사 (R)
      • 이름이 차가운 죽음의 손으로 변경됐습니다
      • 새로운 기능:
        • 더는 처치한 적 영웅을 해골 마법학자로 되살리지 않습니다.
        • 이제 해골 전사들이 냉기 해골 전사가 되어 일반 공격을 하면 적을 30% 느려지게 합니다.
    • (신규) 칼란의 칙령 (고유 능력)
      • 해골 전사가 일반 공격을 할 때마다 궁극기의 재사용 대기시간이 1% 감소합니다.
레벨 (특성 단계) 줄의 특성
1 (1) 가시 (1) 족쇄 (1) 그림자 (1)
4 (2) (!) 서슬낫 (Q) 사신의 낫 (W) (!) 간수 (D)
7 (3) 활력 수확 (W) 약화 (W) 트래그울의 정수 (고유 능력)
10 (4) 맹독 확산 해골 마법학자
13 (5) 메아리치는 죽음 (Q) 신속한 수확 (W) 집행자 (지속 효과)
16 (6) 피해 증폭 (E) 시체 폭발 (고유 능력) 뼈 창 (사용 효과)
20 (7) 안다리엘의 두개골 (R) 차가운 죽음의 손 (R) 치명적인 상처 (Q) 칼란의 칙령 (고유 능력)
  • (!)는 퀘스트 특성입니다.
  • 이탤릭체새로운 특성입니다.
  • 밑줄친 특성은 옮겨진 특성입니다.

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지원가

티란데

Divider_Hero_Tyrande_Crop.png

능력치

  • 초당 공격 횟수가 1.25에서 1.33으로 증가했습니다.

특성

  • 4레벨
    • 천체의 조율 (Q)
      • 두 번째 엘룬의 빛을 사용할 수 있는 시간이 3초에서 4초로 증가했습니다.
  • 13레벨
    • 활력의 축복 (Q)
      • 이동 속도 증가량이 25%에서 30%로 증가했습니다.
  • 16레벨
    • 치유의 징표 (D)
      • 아군이 사냥꾼의 징표가 남겨진 대상을 공격할 때 회복하는 생명력이 3%에서 2%로 감소했습니다.
    • 엘룬의 총애 (사용 효과)
      • 재사용 대기시간이 40초에서 30초로 감소했습니다.
  • 20레벨
    • 여사냥꾼의 눈 (R)
      • 적 영웅이 드러나는 시간이 2초에서 3초로 증가했습니다.
개발자의 의견:  티란데에 대한 수많은 피드백을 받았고, 대다수의 사람들이 상향을 원했습니다. 하지만 내부 데이터에 따르면 개편 전과 후의 승률 차이는 1% 정도에 불과했습니다. 상위권에선 0.8%더 높았고, 중위권이나 하위권에서 0.1% 더 낮았죠. 티란데 개편의 핵심은 치유량을 감소시키고 기능성 및 공격력을 증가시키는 것이었습니다. 수치상으로는 그 목표를 달성했다고 생각하지만, 많은 플레이어들이 티란데를 단일 지원가로 쓰고 있다는 걸 알았습니다. 티란데를 포함한 많은 지원가들의 역할을 주시하며, 이에 관한 문제를 해결할 여러 방법을 계속해서 모색하고 있습니다.

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전사

아눕아락

Divider_Hero_AnubArak_Crop.png

능력치

  • 일반 공격력이 95에서 91로 감소했습니다.
  • 기본 생명력이 2003에서 1925로 감소했습니다.

기술

  • 착취의 무리 (R)
    • 공격력이 50에서 62로 증가했습니다.
    • 치유량이 17에서 21로 증가했습니다.
    • 지속 시간이 8초에서 6초로 감소했습니다.
  • 고치 (R)
    • 사거리가 9에서 6으로 감소했습니다.
    • 투사체 속도가 33% 감소했습니다.

특성

  • 16레벨
    • 진앙 (E)
      • 돌진 범위 증가량이 85%에서 60%로 감소했습니다.

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수집품

새로운 묶음 상품 – 다음 묶음 상품과 스킨 팩이 추가되어 한정된 기간 동안 구매할 수 있습니다.

  • 스투코프 영웅 묶음 상품
  • 제독 크라케노프 스킨 팩
  • 테란의 기술력 묶음 상품

새로운 스킨

  • 스투코프
    • 독재자 스투코프
    • 칼디르 스투코프
    • 지구 집정 연합 스투코프
    • 제루스 스투코프
    • 제독 크라케노프
    • 유령 제독 크라케노프
    • 암초 제독 크라케노프
    • 해일 제독 크라케노프
    • 부제독 크라케노프
  • 아우리엘
    • 영광의 대천사 아우리엘
    • 암흑의 악마 아우리엘
  • 크로미
    • 오염된 시간여행자 크로미
  • 디아블로
    • 천상의 대천사 디아블로
    • 섬뜩한 대악마 디아블로
    • 영원의 대악마 디아블로
  • 일리단
    • 볼드랏실 샨도 일리단
  • 요한나
    • 신성한 주문파괴자 요한나
  • 케리건
    • MEKA 여왕 케리건
    • 기사단 여왕 케리건
  • 리밍
    • 지옥불 마인 리밍
  • 무라딘
    • 우모자 불곰 무라딘
  • 렉사르
    • 생화학전 특공대원 렉사르
  • 티리엘
    • 복수의 대천사 티리엘
    • 해골 면갑 줄
    • 클래식 해골 면갑 줄
    • 왕가의 해골 면갑 줄
    • 녹슨 해골 면갑 줄
    • 뼛조각 해골 면갑 줄
    • 사신 강령군주 줄

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버그 수정

일반

  • 게임의 여러 부분에 걸쳐 몇몇 오타와 설명 오류가 수정되었습니다.

인공지능

  • 하나무라 – 화물 주위에 있는 은신한 적으로 인해 격돌 중 상태가 되면 인공지능 플레이어들의 움직임이 부자연스럽던 문제를 수정했습니다.

아트

  • 알라라크 – 요새 또는 성채에 시전해도 시각 효과가 출력됩니다.
  • 아우리엘 – 집정관으로 변신한 태사다르에게 희망 불어넣기를 사용하면 왕관이 정상적으로 보여지지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 우서 – 빛의 봉화 특성이 잘못된 아이콘으로 표시되던 문제를 수정했습니다.

전장

  • 하나무라 – 포탑이 우두머리의 에너지 고리의 피해를 받지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 하나무라 – 용병들이 포탑을 공격하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 죽음의 광산 – 간혹 언데드 광부가 지나갈 수 없는 지형에서 죽으면 해골을 수집할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 죽음의 광산 – 아주 가끔식 무덤 골렘이 두 번 연속 같은 공격로에서 소환되던 문제를 수정했습니다.
  • 용병 – 밤까마귀 용병의 추적 미사일이 폭발한 후에도 대상이 계속해서 드러나던 문제를 수정했습니다.
  • 샌드박스 모드 – D.Va에게 '여기로 이동' 명령을 내리면 D.Va의 로봇이 복사되던 문제를 수정했습니다.
  • 핵탄두 격전지 – 우두머리가 생성한 포자충의 지속 피해 효과가 관련 효과들을 정화할 수 있는 효과로 정화되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 핵탄두 격전지 – 플레이어가 핵탄두 주위에 있거나 핵탄두를 수집 중일 때 자리비움 경고가 뜨던 문제를 수정했습니다.

영웅, 기술, 특성

  • 알라라크 – 노바의 홀로그램 분신에게 라크쉬르 의식을 사용했을 때 분신이 만료된 후에도 라크쉬르 의식의 재사용 대기시간이 감소하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 아서스 – 서리 폭풍의 공격 속도 감소 효과가 기술 설명과 맞게 변경되었습니다.
  • – 정화주가 아눕아락의 잠복 돌진의 기절 효과 지속 시간을 감소시키지 않던 문제를 수정했습니다.
  • D.Va – D.Va의 로봇이 '위치 사수' 명령을 무시하던 문제를 수정했습니다.
  • D.Va – 아주 가끔씩 D.Va가 상대방 폭풍의 전당에 딱콩!을 발사한 직후에 로봇을 호출하면 D.Va를 조종할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • D.Va – D.Va의 부스터가 시간 정지 상태인 적을 밀쳐낼 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • D.Va – 금화 등 수집할 수 있는 전장 요소 주위에서 로봇 호출을 사용하면 전장 요소가 파괴되던 문제를 수정했습니다.
  • D.Va – 방어 매트릭스가 생명력에 비례하여 주는 피해를 감소시키던 문제를 수정했습니다.
  • D.Va – 자폭을 시전할 때 주위에 공간이 부족하면 조종사 D.Va가 즉시 로봇에서 탈출할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 겐지 – 튕겨내기를 취소시킨 기절이나 침묵 효과의 피해가 감소하던 문제를 수정했습니다.
  • 그레이메인 – 간혹 비용 없이 숨통을 노려라를 사용한 후에 다시 숨통의 노려라를 비용 없이 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 카라짐 – 칠면 공격 중에 누더기의 유독 가스로 피해를 받을 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 머키 – 물고기의 눈 특성이 시야 반경의 끝에 있는 적들을 정상적으로 드러냅니다.
  • 머키 – 물고기의 눈 특성이 머키의 탈것 이동 속도를 영구히 감소시키던 문제를 수정했습니다. 
  • 머키 - 가짜 알 특성을 선택한 후에 머키가 알에서 부활하면 은신 상태가 되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 노바 – 공포의 정원이나 불지옥 신단의 여러 곳에서 홀로그램 분신을 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 프로비우스 – 정원 공포 안에 있을 때 광물을 수집할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 태사다르 – 광선 집중 특성으로 준 피해로 생명력을 회복하던 문제를 수정했습니다.
  • 타이커스 – 이제 주 대상에게 주는 피해와 포화의 기술 설명에 표시된 피해량이 일치합니다.

소리

  • 디아블로 아나운서 – 전투 시작 초읽기가 불규칙적이던 문제를 수정했습니다.
  • 선발전 – 가끔씩 영웅 선택 대사가 반복되던 문제를 수정했습니다.
  • 무라딘 – 일부 언어 클라이언트에서 무라딘이 화신을 사용하면 잡음이 들리던 문제를 수정했습니다.

사용자 인터페이스

  • 수집품 - 수집품에서 신규 수집품을 모두 확인해도 "확인하지 않은 수집품" 표시가 사라지지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 노바, 사무로 – 분신 또는 환영의 생명력 막대 아래에 약화 효과 지속 시간이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 사용자 인터페이스 – 간혹 팀의 현재 경험치의 합을 정상적으로 표시하지 않던 문제를 수정했습니다.

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