히어로즈 오브 더 스톰
히어로즈 오브 더 스톰 공개 테스트 서버 패치 노트 — 2017년 5월 9일
히어로즈 오브 더 스톰 공개 테스트 서버 패치 노트 — 2017년 5월 9일
히어로즈 오브 더 스톰의 다음 패치가 공개 테스트 서버에 적용되어 5월 15일 (태평양 표준시 기준)까지 이용할 수 있습니다. 공개 테스트 서버에서 새로운 콘텐츠를 체험해 보세요. 해당 패치는 조만간 히어로즈 오브 더 스톰의 본 서버에 적용됩니다. 공개 테스트 서버에서 게임을 플레이하다가 버그가 눈에 띄면 버그 제보 게시판에 제보를 부탁드립니다.
새로운 영웅: D.Va
"D.Va"로 널리 알려진 송하나는 월드 챔피언 프로게이머이자 세계적인 유명인입니다. 대한민국의 최정예 육군 기동 기갑 부대인 MEKA의 일원으로서, D.Va는 제주 남방 해역 깊은 곳에서 나타난 거대 옴닉 괴물과 싸우며 조국을 수호합니다.
고유 능력
- 로봇 모드
- 로봇이 파괴되면 0.75초 후에 로봇에서 탈출하여 생존할 수 있습니다. 로봇은 파괴되면 적에게 영웅 처치 경험치의 50%만 줍니다.
- 조종사 모드
- 일반 공격을 하면 로봇 호출의 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다. 조종사일 때 죽으면 적에게 영웅 처치 경험치의 50%만 줍니다.
탈것
- 로봇에 탑승한 동안 이동하면서 일반 공격을 할 수 있지만 그동안 이동 속도가 15% 감소합니다.
- 조종사 모드일 때만 탈것을 사용할 수 있습니다.
일반 기술
- 부스터 (Q)
- 이동 속도가 2초 동안 125% 증가합니다. 부딪힌 적들에게 피해를 주고 밀쳐냅니다.
- 부스터가 활성화된 동안에는 감속 효과를 받지 않습니다.
- 방어 매트릭스 (W)
- 3초 동안 대상 위치에 방어 매트릭스를 전개하여 매트릭스 내부에 있는 적 영웅이 주는 피해를 75% 감소시킵니다. 사용 중에 움직일 수 있지만 방향을 바꿀 수 없습니다.
- 방어 매트릭스 내부에 있는 적들이 로봇을 공격해도 자폭 충전율은 동일합니다.
- 자폭 (E)
- 로봇 모드일 때에만 사용할 수 있습니다.
- 로봇에서 탈출하며 4초 후에 폭발하도록 설정합니다. 폭발 시 넓은 지역 안의 적들에게 피해를 줍니다. 피해량은 대상이 중심부에 가까울수록 증가합니다. 구조물에는 40%의 피해를 줍니다.
- 2초 동안 일반 공격을 할 때마다 1% 충전되고, 로봇의 최대 생명력의 100%에 해당하는 받은 피해당 30% 충전됩니다.
- 로봇 호출 (E)
- 조종사 모드일 때에만 사용할 수 있습니다.
- 로봇을 호출하여 탑승하고 로봇 모드로 전환합니다. 재사용 대기시간은 45초입니다. 일반 공격을 하면 로봇 호출의 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다.
궁극기
- 토끼뜀 (R)
- 로봇 모드일 때에만 사용할 수 있습니다.
- 로봇이 저지 불가 상태가 되고 0.5초마다 발을 구르면서 적들에게 피해를 주고 40% 느려지게 합니다. 4초 동안 지속됩니다.
- 딱콩! (R)
- 조종사 모드일 때에만 사용할 수 있습니다.
- 일직선상의 모든 적들에게 피해를 줍니다. 적중한 적 영웅 하나당 로봇 호출의 재사용 대기시간이 8초 감소합니다.
아트
영웅, 기술, 특성
- 퀘스트 특성: 퀘스트를 완료했을 때의 시각 효과가 개선되어 더욱 확연하게 표시됩니다.
- 바뀐 특성에 맞도록 다음 영웅들의 시각 효과가 변경되었습니다.
- 알라라크
- 티란데
수집품
새로운 묶음 상품
- 환영 묶음 상품
- 환영 묶음 상품으로 수집품을 가득 채우세요! 전투 자극제와 새로운 탈것, 그리고 다량의 전리품 상자와 시공석이 포함되어 있습니다. 포함된 전리품 상자들 중 하나는 무작위 영웅 하나가 보장됩니다!
- 환영 묶음 상품은 한 번만 구매할 수 있고 실제 화폐로만 구매할 수 있습니다.
- 800 시공석
- 환영 전리품 상자 - 무작위 영웅 하나가 포함된 특별한 전리품 상자입니다.
- 희귀 전리품 상자
- 특급 전리품 상자
- 7일 전투 자극제
- 얼룩말 탈것
- D.Va 영웅 묶음 상품
- D.Va 영웅과 골리앗 D.Va 스킨 3개가 포함되어 있습니다. 한정된 기간 동안 구매할 수 있습니다.
새로운 스킨
- D.Va
- 골리앗 D.Va
- 위험지대 골리앗 D.Va
- 상어 골리앗 D.Va
- 소령 D.Va
- 붉은 D.Va
- 프로 D.Va
- 초고수 프로 D.Va
- 엘리트 프로 D.Va
- 케리건
- 2017 학교의 영웅 대회에서 우승을 차지한 UTA HOTS를 위해 학교 치어리더 케리건 스킨이 출시되었습니다!
새로운 탈것
- 2017 학교의 영웅 대회에서 우승을 차지한 UTA HOTS를 위해 학교 2017 챔피언십 깃발이 출시되었습니다!
- 얼룩말 – 환영 묶음 상품 구매를 통해서만 얻을 수 있습니다.
새로운 아나운서
- D.Va
- 겐지
새로운 깃발
- D.Va 깃발
- 상징적 D.Va 깃발
- D.Va 전쟁깃발
- 상징적 D.Va 전쟁깃발
새로운 이모티콘
- D.Va 팩 1
- D.Va 팩 2
사용자 인터페이스
게임 내 사용자 인터페이스
- 이모티콘
- 게임 내 대화에서 대화당 최대 이모티콘 개수가 10개로 제한됩니다.
- 한 대화에서 10개 이상의 이모티콘을 사용하려 하면 화면에 알림이 표시됩니다.
- 점수 화면
- 통계 탭의 "역할" 열이 "치유/방지"와 "받은 피해"로 나뉘었습니다.
- 티리엘, 우서, 자리야, 프로그레시브 록 특성을 선택한 정예 타우렌 족장이나 나눔의 미덕 특성을 선택한 첸의 경우 두 열에 수치가 모두 표시됩니다.
초상화
- 초상화에 표시되는 플레이어 레벨이 시각적으로 개선되어 진척도 초상화 테두리를 사용할 때 더욱 쉽게 구분할 수 있습니다.
재참가
- 재참가 화면이 개선되어 더욱 원활하게 진행 중인 대전에 재참가할 수 있습니다.
디자인 및 게임플레이
귀환석
- 카메라 잠금을 설정하지 않아도 귀환석(기본 단축키: B)을 사용하면 아군 폭풍의 전당으로 시점이 바뀌던 문제를 수정했습니다.
영웅
암살자 | 다중 역할 | 지원가 | 전사 |
---|---|---|---|
알라라크 | 바리안 | 아우리엘 | 아눕아락 |
카시아 | 리 리 | 데하카 | |
겐지 | 루시우 | 소냐 | |
일리단 | 티란데 | ||
노바 | 우서 | ||
줄진 |
암살자
알라라크
기술
- 가학성 (고유 능력)
- 새로운 기능:
- 이제 적 영웅을 처치하면 가학성이 3% 증가하여 최대 30% 증가합니다. 적 영웅을 처치하여 증가한 가학성은 죽으면 사라집니다.
- 이제 적 영웅을 상대로 한 자가 치유량도 증가합니다.
- 새로운 기능:
- 불화의 일격 (Q)
- 이제 이중 교차 특성이 기본적으로 적용됩니다.
- 마나 소모량이 55에서 45로 감소했습니다.
- 번개 쇄도 (E)
- 마나 소모량이 30에서 25로 감소했습니다.
- 공격력이 100에서 62로 감소했습니다.
- 변경된 기능:
- 대상과 자신 사이의 적들에게 100%의 추가 피해를 줍니다.
- 더는 적 영웅에게 준 피해량을 기반으로 생명력을 회복하지 않습니다.
- 이제 적중한 적 영웅 하나당 70의 생명력을 회복합니다.
특성
- 1레벨
- 힘의 원천 (E)
- 삭제되었습니다.
- 식은 죽 먹기 (W)
- 삭제되었습니다.
- 힘의 원천 (E)
- 16레벨에서 옮겨졌습니다.
- 추가 치유량이 30%에서 25%로 감소했습니다.
- 연장된 번개 (E)
- 4레벨에서 옮겨졌습니다.
- 변경된 기능:
- 가학성이 10% 감소합니다.
- !퀘스트: 번개 쇄도가 대상과 자신 사이의 적 영웅에게 5회 적중해야 합니다.
- 보상: 번개 쇄도의 사거리가 20% 증가합니다.
- !퀘스트: 번개 쇄도가 대상과 자신 사이의 적 영웅에게 15회 적중해야 합니다.
- 보상: 번개 쇄도가 대상과 자신 사이의 적을 2초 동안 50% 느려지게 합니다.
- !퀘스트: 번개 쇄도가 대상과 자신 사이에 있는 적 영웅 3명에게 동시에 적중해야 합니다.
- 보상: 가학성이 10% 증가하고 이 특성의 다른 모든 퀘스트가 완료됩니다.
- 새로운 특성: 잔혹한 여세 (지속 효과)
- 생명력이 80% 이상이면 일반 기술들의 재사용 대기시간이 20% 더 빨리 감소합니다.
- 힘의 원천 (E)
- 4레벨
- 이중 교차 (Q)
- 삭제되었습니다.
- 무모한 일격 (Q)
- 삭제되었습니다.
- 불화의 순환 (Q)
- 삭제되었습니다.
- 음전하 (E)
- 16레벨에서 옮겨졌습니다.
- 새로운 기능:
- 대상과 자신 사이의 적에게 주는 피해가 200%로 증가합니다.
- 무제한 퀘스트: 번개 쇄도가 대상과 자신 사이의 적 영웅에게 적중할 때마다 추가 피해량이 5% 증가합니다.
- 혼돈의 통치 (Q)
- 7레벨에서 옮겨졌습니다.
- 새로운 기능:
- !퀘스트: 불화의 일격이 적 영웅에게 15회 적중해야 합니다.
- 보상: 불화의 일격의 공격력이 추가로 60 증가합니다.
- !퀘스트: 불화의 일격이 적 영웅 2명에게 동시에 적중해야 합니다.
- 보상: 불화의 일격의 공격력이 추가로 60 증가합니다.
- !퀘스트: 불화의 일격이 적 영웅 3명에게 동시에 적중해야 합니다.
- 보상: 불화의 일격의 공격력이 추가로 60 증가하고 다른 모든 퀘스트가 완료됩니다.
- !퀘스트: 불화의 일격이 적 영웅에게 15회 적중해야 합니다.
- 새로운 특성: 수준 차이 (지속 효과)
- 2초 안에 적 영웅에게 기술 공격이 3회 적중하면 70의 추가 피해를 줍니다.
- 이중 교차 (Q)
- 7레벨
- 무한한 에너지 (E)
- 삭제되었습니다.
- 천둥충격 (E)
- 삭제되었습니다.
- 불협화음 (Q)
- 13레벨에서 옮겨졌습니다.
- 더는 가학성이 10% 감소하지 않습니다.
- 이동 저해 (W)
- 13레벨에서 옮겨졌습니다.
- 더는 가학성이 10% 감소하지 않습니다.
- 감속 효과가 40%에서 25%로 감소했습니다.
- 강제 이동 (W)
- 1레벨에서 옮겨졌습니다.
- 추가된 기능:
- 가학성이 10% 감소하지만 염동력으로 밀쳐내는 거리가 20% 증가하고 사거리가 20% 증가합니다.
- 무한한 에너지 (E)
- 13레벨
- 강압 (W)
- 삭제되었습니다.
- 순수한 악의 (지속 효과)
- 중첩당 추가 가학성이 8%(최대 40%)에서 6%(최대 30%)로 감소했습니다.
- 이제 이 특성으로 증가한 가학성을 과감한 결단으로 소모할 수 있습니다.
- 새로운 특성: 군주의 칼날 (지속 효과)
- 영웅에게 일반 공격을 하면 가학성이 4초 동안 6% 증가하여 최대 30% 증가합니다.
- 새로운 특성: 라크쉬르 의식 (사용 효과)
- 사용하면 적 영웅에게 표식을 남깁니다.
- 표식이 남겨진 영웅에게 불화의 일격이 적중하면 가학성이 3% 증가합니다.
- 표식이 남겨진 영웅을 처치하면 가학성이 6% 증가하고 라크쉬르 의식의 재사용 대기시간이 10초로 감소합니다.
- 이 증가량은 죽으면 사라집니다.
- 재사용 대기시간과 지속 시간은 300초입니다.
- 사용하면 적 영웅에게 표식을 남깁니다.
- 강압 (W)
- 16레벨
- 염력 투영 (W)
- 삭제되었습니다.
- 기민한 정신 (W)
- 삭제되었습니다.
- 새로운 특성: 멸절 (Q)
- 불화의 일격이 적 영웅에게 적중하면 일반 공격에 가학성이 4초 동안 50% 적용됩니다. 적 영웅에게 일반 공격을 하면 지속 시간이 갱신됩니다.
- 새로운 특성: 번개 포화 (E)
- 번개 쇄도가 대상과 자신 사이의 적 영웅에게 적중하면 2초 안에 다른 대상에게 비용 없이 사용할 수 있습니다. 비용 없이 사용한 번개 쇄도는 번개 포화 특성이 적용되지 않습니다.
- 새로운 특성: 우월한 일격 (지속 효과)
- 기절, 침묵, 감속, 이동 불가 상태인 적 영웅에게 일반 공격을 하면 일반 기술의 재사용 대기시간이 2.5초 감소합니다.
- 염력 투영 (W)
- 20레벨
- 최후의 웃음 (사용 효과)
- 재사용 대기시간이 20초에서 30초로 증가했습니다.
- 사거리가 15% 감소했습니다.
- 변경된 기능:
- 사용하면 모든 이동 불가, 감속, 지속 피해 효과를 제거하고 대상 위치로 순간이동합니다.
- 순간이동을 마치고 4초 후에 생명력이 1로 감소합니다.
- 순간이동 후 4초 내에 적 영웅들에게 일반 기술이 총 3회 이상 적중하면 생명력이 1로 감소하지 않습니다.
- 최후의 웃음 (사용 효과)
개발자의 의견: "너희의 군주가 돌아왔노라!" 개발팀은 심혈을 기울여 알라라크를 대폭 변경했고, 다행히 "하, 이걸 지금 개편이라고 한 건가!"는 호통은 면할 수 있었습니다. 이번 개편으로 알라라크를 통달한 플레이어들은 더욱 강력한 모습의 탈다림 군주를 체험할 수 있을 것입니다. 우선 가학성이 적 영웅을 처치할 때에 증가하도록 했고, 번개 쇄도 중앙에 있는 적에게 추가 피해를 주도록 변경했습니다. 연장된 번개와 혼돈의 통치 특성에는 새로운 방식의 퀘스트 특성을 도입하여 한 번에 3명의 적 영웅에게 기술이 적중하면 엄청난 보상을 얻을 수 있게 만들었습니다.
레벨 (특성 단계) | 알라라크의 특성 | |||
---|---|---|---|---|
1 (1) | 힘의 원천 (E) | (!) 연장된 번개 (E) | 잔혹한 여세 (지속 효과) | |
4 (2) | (!) 혼돈의 통치 (Q) | (!) 음전하 (E) | 수준 차이 (지속 효과) | |
7 (3) | 불협화음 (W) | 이동 저해 (W) | 강제 이동 (W) | |
10 (4) | 치명적인 돌진 | 반격 | — | — |
13 (5) | 군주의 칼날 (지속 효과) | 순수한 악의 (지속 효과) | 라크쉬르 의식 (사용 효과) | |
16 (6) | 멸절 (Q) | 번개 포화 (E) | 우월한 일격 (지속 효과) | |
20 (7) | 반격 (R) | 치명적인 돌진 (R) | 최후의 웃음 (사용 효과) | 과감한 결단 (사용 효과) |
- (!)는 퀘스트 특성입니다.
- 이탤릭체는 새로운 특성입니다.
- 볼드체는 옮겨진 특성입니다.
카시아
기술
- 번개 구체 (R)
- 공격력이 200에서 180으로 감소했습니다.
- 발키리 (R)
- 공격력이 190에서 225로 증가했습니다.
- 공격력이 190에서 225로 증가했습니다.
특성
- 1레벨
- 번개의 일격 (사용 효과)
- 공격력 증가량이 25%에서 20%로 감소했습니다.
- 번개의 일격 (사용 효과)
겐지
특성
- 4레벨
- 용의 발톱 (사용 효과)
- 사용하는 데 필요한 튕겨낸 피해가 415에서 375로 감소했습니다.
- 사용하는 데 필요한 튕겨낸 피해가 415에서 375로 감소했습니다.
- 용의 발톱 (사용 효과)
- 7레벨
- 사이보그의 내성 (D)
- 추가 기술 방어력의 지속 시간이 2초에서 2.5초로 증가했습니다.
- 회피 (지속 효과)
- 재사용 대기시간이 5초에서 8초로 증가했습니다.
- 사이보그의 내성 (D)
일리단
특성
- 1레벨
- 끝없는 증오 (지속 효과)
- 돌격병을 처치하여 증가하는 일반 공격력이 0.1에서 0.2로 증가합니다.
- 끝없는 증오 (지속 효과)
노바
특성
- 7레벨
- 저격의 대가 (Q)
- 이제 영웅이 아닌 적에게 적중해도 중첩을 잃지 않습니다.
- 대장갑 탄환 (지속 효과)
- 다음 공격까지의 재사용 대기시간을 확인할 수 있는 사용자 인터페이스가 추가되었습니다.
- 저격의 대가 (Q)
줄진
능력치
- 일반 공격력이 110에서 106으로 감소했습니다.
특성
- 13레벨
- 부두 춤 (사용 효과)
- 재사용 대기시간이 30초에서 10초로 감소했습니다.
- 부두 춤 (사용 효과)
다중 역할
바리안
능력치
- 일반 공격력이 87에서 91로 증가했습니다.
특성
- 1레벨
- 제압 (W)
- 무기 막기로 영웅의 일반 공격을 막은 후에 증가하는 다음 영웅의 일격의 공격력 증가량이 25%에서 20%로 감소했습니다.
- 국왕의 길 (지속 효과)
- 퀘스트 3개를 모두 완료했을 때 증가하는 일반 공격력이 30에서 45로 증가했습니다.
- 제압 (W)
- 4레벨
- 전쟁인도자 (E)
- 추가된 기능:
- 돌진의 마나 소모량이 50% 감소합니다.
- 추가된 기능:
- 전쟁인도자 (E)
- 7레벨
- 칼에 기댄 삶 (W)
- 재사용 대기시간을 감소시키는 데 필요한 영웅 일반 공격 막기 횟수가 2에서 4로 증가했습니다.
- 재사용 대기시간을 감소시키는 데 필요한 영웅 일반 공격 막기 횟수가 2에서 4로 증가했습니다.
- 칼에 기댄 삶 (W)
전문가
프로비우스
기술
- 수정탑 과충전 (R)
- 보호막이 최대 생명력의 50%에서 30%로 감소했습니다.
- 공격력이 55에서 52로 감소했습니다.
- 붕괴장 (R)
- 공격력이 16에서 17로 증가했습니다.
지원가
아우리엘
기술
- 희망 불어넣기 (D)
- 영웅이 아닌 대상에게 피해를 줄 때 생성하는 치유 에너지가 피해량의 8%에서 5%로 감소했습니다.
리 리
기술
- 운룡 (W)
- 공격력이 29에서 25로 감소했습니다.
- 실명의 바람 (E)
- 재사용 대기시간이 8초에서 9초로 증가했습니다.
- 마나 소모량이 30에서 35로 증가했습니다.
특성
- 1레벨
- 강풍 (E)
- 공격력 증가량이 50%에서 40%로 감소했습니다.
- 강풍 (E)
-
7레벨
- 번개 운룡 (W)
- 공격력이 15에서 14로 감소했습니다.
- 번개 운룡 (W)
개발자의 코멘트: 상향 이후에 리 리가 더 자주 등장하게 된 건 좋지만 2 지원가 조합에서 리 리가 너무 강력하다고 판단했습니다. 그래서 실명의 바람 상향의 일부를 다시 되돌리기로 결정했고, 게임 전체적으로 지나치게 큰 피해를 주지 않도록 운룡을 하향했습니다.
루시우
기술
- 치유 증폭 (W)
- 치유량이 3에서 2로 감소했습니다.
특성
- 16레벨
- 헬리오트로픽스 (Q)
- 삭제되었습니다.
- 헬리오트로픽스 (Q)
티란데
능력치
- 일반 공격력이 87에서 82로 감소했습니다.
기술
- 엘룬의 빛 (Q)
- 변경된 기능:
- 더는 아군을 치유했을 때 자신을 치유하지 않습니다.
- 이제 일반 공격을 하면 이 기술의 재사용 대기시간이 2초 감소합니다.
- 치유량이 320에서 270으로 감소했습니다.
- 재사용 대기시간이 8초에서 12초로 증가했습니다.
- 마나 소모량이 45에서 25로 감소했습니다.
- 변경된 기능:
- 파수 (W)
- 추가된 기능:
- !무제한 퀘스트: 파수가 적 영웅에게 적중해야 합니다.
- 보상: 파수가 적 영웅에게 8회 적중할 때마다 파수의 마나 소모량이 10 감소하고 적 영웅 하나를 추가로 꿰뚫습니다.
- !무제한 퀘스트: 파수가 적 영웅에게 적중해야 합니다.
- 추가된 기능:
- 그림자 추적 (기존: 어둠의 장막) (R)
- 새로운 기능:
- 은신 상태가 되고 이동 속도가 30% 증가합니다. 은신이 풀리면 5초 동안 공격 속도가 50% 증가하고 이동 속도 증가 효과가 유지됩니다.
- 재사용 대기시간이 60초에서 30초로 감소했습니다.
- 새로운 기능:
- 별똥별 (R)
- 반경이 6에서 5로 감소했습니다.
특성
- 1레벨
- 파수꾼의 징표 (D)
- 새로운 기능:
- !무제한 퀘스트: 일반 공격을 하면 사냥꾼의 징표의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
- 보상: 일반 공격이 적 영웅에게 60회 적중할 때마다 사냥꾼의 징표의 지속 시간이 1초 증가합니다.
- !무제한 퀘스트: 일반 공격을 하면 사냥꾼의 징표의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
- 새로운 기능:
- 이글거리는 달빛 (기존: 달의 불길) (E)
- 7레벨에서 옮겨졌습니다.
- 새로운 기능:
- !무제한 퀘스트: 달빛 화살이 적 영웅에게 적중할 때마다 달빛 화살의 공격력이 3% 증가합니다.
- 보상: 달빛 화살이 적 영웅에게 10회 적중하면 달빛 화살이 더는 마나를 소모하지 않습니다.
- 보상: 달빛 화살이 적 영웅에게 20회 적중하면 달빛 화살의 사거리가 40% 증가합니다.
- !무제한 퀘스트: 달빛 화살이 적 영웅에게 적중할 때마다 달빛 화살의 공격력이 3% 증가합니다.
- 파수꾼 (W)
- 16레벨에서 옮겨졌습니다.
- 변경된 기능:
- 파수의 공격력이 날아간 거리에 비례해서 최대 75%} 증가합니다.
- !무제한 퀘스트: 파수가 적 영웅에게 적중해야 합니다.
- 보상: 파수가 적 영웅에게 적중할 때마다 최대 공격력이 3% 증가합니다.
- 노련한 명사수 (지속 효과)
- 삭제되었습니다.
- 파수꾼의 징표 (D)
- 4레벨
- 관통 (W)
- 삭제되었습니다.
- 집중 공격 (지속 효과)
- 삭제되었습니다.
- 가호의 보호막 (사용 효과)
- 삭제되었습니다.
- 치유의 수호물 (사용 효과)
- 삭제되었습니다.
- 불타는 화살 (사용 효과)
- 삭제되었습니다.
- 천체의 조율 (Q)
- 1레벨에서 옮겨졌습니다.
- 새로운 기능:
- 엘룬의 빛이 대상의 기절 효과를 제거합니다. 기절 효과를 제거하면 3초 동안 엘룬의 빛을 비용 없이 즉시 사용할 수 있습니다.
- 새로운 특성: 엘룬의 화살 (Q)
- 일반 공격이 엘룬의 빛의 재사용 대기시간을 추가로 0.75초 감소시킵니다.
- 새로운 특성: 칼도레이의 저항력 (Q)
- 엘룬의 빛이 대상의 기술 방어력을 6초 동안 15 증가시킵니다. 이 효과는 최대 4회 중첩됩니다.
- 관통 (W)
- 7레벨
- 정조준 오라 (사용 효과)
- 16레벨에서 옮겨졌습니다.
- 변경된 기능:
- 주위 아군 영웅의 일반 공격력을 10% 증가시킵니다.
- 사용하면 이 효과가 5초 동안 두 배로 증가합니다.
- 여사냥꾼의 분노 (고유 능력)
- 13레벨에서 옮겨졌습니다.
- 새로운 기능:
- 사냥꾼의 징표가 남겨진 대상을 일반 공격 하면 대상 주위 적들에게 방사 피해를 줍니다.
- 달빛의 여세 (지속 효과)
- 삭제되었습니다.
- 투하: 지게로봇 (사용 효과)
- 삭제되었습니다.
- 새로운 특성: 다르나서스 궁술 (지속 효과)
- 일반 공격으로 적 영웅을 공격할 때마다 일반 공격력이 5% 증가합니다. 이 효과는 4초 동안 지속되고 중첩되며 영웅이 아닌 대상에게 일반 공격을 하면 사라집니다.
- 정조준 오라 (사용 효과)
- 13레벨
- 강화 (W)
- 1레벨에서 옮겨졌습니다.
- 새로운 기능:
- 파수가 영웅에게 적중할 때마다 재사용 대기시간이 4초 감소합니다.
- 활력의 축복 (Q)
- 7레벨에서 옮겨졌습니다.
- 전력 질주 (사용 효과)
- 삭제되었습니다.
- 축소 광선 (사용 효과)
- 삭제되었습니다.
- 새로운 특성: 냉혹한 달빛 (W)
- 파수가 4초 동안 대상의 이동 속도를 30% 감소시키고 공격력을 30% 감소시킵니다.
- 강화 (W)
- 16레벨
- 치유의 징표 (고유 능력)
- 새로운 기능:
- 일반 공격을 할 때마다 최대 생명력의 2%를 회복합니다.
- 아군이 사냥꾼의 징표가 남겨진 대상에게 일반 공격을 할 때마다 공격자가 최대 생명력의 3%를 회복합니다.
- 새로운 기능:
- 넘치는 빛 (Q)
- 13레벨에서 옮겨졌습니다.
- 새로운 기능:
- 자신의 생명력이 60% 이상이면 엘룬의 빛의 치유량이 30% 증가합니다.
- 새로운 특성: 엘룬에게 선택받은 자 (사용 효과)
- 대상 아군을 지정합니다. 사용하면 다음 5초 동안 일반 공격으로 피해를 줄 때마다 피해량의 200%만큼 지정한 아군을 치유합니다.
- 치유의 징표 (고유 능력)
- 20레벨
- 천체의 분노 (R)
- 새로운 기능:
- 별똥별이 적 영웅들에게 사냥꾼의 징표를 적용합니다.
- 새로운 기능:
- 유성 화살 (E)
- 16레벨에서 옮겨졌습니다.
- 새로운 기능:
- 일반 공격의 사거리가 20% 증가합니다.
- 적 영웅에게 일반 공격이 10회 적중할 때마다 자신 주위에 있는 무작위 적 영웅의 위치에 달빛 화살이 시전됩니다.
- 사냥꾼의 기민함 (R)
- 삭제되었습니다.
- 시공의 광란 (지속 효과)
- 삭제되었습니다.
- 폭풍 보호막 (사용 효과)
- 삭제되었습니다.
- 되돌리기 (사용 효과)
- 삭제되었습니다.
- 새로운 특성: 여사냥군의 눈 (R)
- 그림자 추적을 사용하면 2초 동안 모든 적 영웅이 드러납니다.
- 새로운 특성: 얼음날 화살 (지속 효과)
- 공격 속도가 25% 증가합니다. 적 영웅에게 일반 공격을 하면 대상의 공격력이 3초 동안 5% 감소합니다. 이 효과는 최대 {X4}회 중첩됩니다.
- 천체의 분노 (R)
개발자의 의견: 몇 달 전, 디자인 회의에서 티란데와 우서의 치유 방식을 바꾸기로 결정했습니다. 아군과 자신을 동시에 치유하는 능력은 근거리 치유사에게 더 어울린다고 생각했고 최근 개편에서 우서에게 적용했습니다. 하지만 엘룬의 빛에서 이 기능을 단순히 제거하는 대신, 일반 공격으로 재사용 대기시간이 감소하는 기능을 추가했습니다. 이로써 꾸준히 적을 공격할 수 있는 플레이어들은 더욱 효율적으로 치유를 할 수 있을 것이고, 개발팀 또한 치유에 중점을 두었던 일부 능력들을 기능성과 공격력으로 변경할 수 있게 되었습니다. 전체적으로 이번 개편에 아주 만족하며 플레이어들이 새로워진 티란데로 어떤 활약을 할 수 있을지 기대됩니다!
레벨 (특성 단계) | 티란데의 특성 | |||
---|---|---|---|---|
1 (1) | (!) 파수꾼의 징표 (D) | (!) 이글거리는 달빛 (E) | (!) 파수꾼 (W) | |
4 (2) | 엘룬의 화살 (Q) | 천체의 조율 (Q) | 칼도레이의 저항력 (Q) | |
7 (3) | 여사냥꾼의 분노 (D) | 다르나서스 궁술 (지속 효과) | 정조준 오라 (사용 효과) | |
10 (4) | 그림자 추적 | 별똥별 | — | — |
13 (5) | 활력의 축복 (Q) | 강화 (W) | 냉혹한 달빛 (W) | |
16 (6) | 넘치는 빛 (Q) | 치유의 징표 (D) | 엘룬의 총애 (사용 효과) | |
20 (7) | 여사냥꾼의 눈 (R) | 천체의 분노 (R) | 유성 화살 (E) | 얼음날 화살 (지속 효과) |
- (!)는 퀘스트 특성입니다.
- 이탤릭체는 새로운 특성입니다.
- 볼드체는 옮겨진 특성입니다.
우서
특성
- 1레벨
- 빛의 파도 (W)
- 돌려받는 마나가 10에서 8로 감소했습니다.
- 빛의 파도 (W)
전사
아눕아락
- 착취의 무리 (R)
- 공격력이 55에서 50으로 감소했습니다.
특성
- 1레벨
- 네루비안 껍질 (지속 효과)
- 재사용 대기시간이 8초에서 12초로 증가했습니다.
- 재사용 대기시간이 8초에서 12초로 증가했습니다.
- 네루비안 껍질 (지속 효과)
- 4레벨
- 가시 무덤 (Q)
- 공격력이 23에서 21로 감소했습니다.
- 공격력이 23에서 21로 감소했습니다.
- 가시 무덤 (Q)
- 7레벨
- 키틴질 껍질 (W)
- 재사용 대기시간 감소량이 0.75초에서 1초로 증가했습니다.
- 키틴질 껍질 (W)
데하카
기술
- 검은 벌레떼 (W)
- 공격력이 30에서 50으로 증가했습니다.
- 더는 영웅에게 추가 피해를 주지 않습니다.
- 재사용 대기시간이 9초에서 10초로 증가했습니다.
특성
- 1레벨
- 원시적인 포악함 (W)
- 삭제되었습니다.
- 향상된 민첩성 (고유 능력)
- 정수 50개당 증가하는 이동 속도가 1.5%에서 2%로 증가했습니다.
- 추가된 기능:
- 수풀추적자의 이동 속도 증가 효과가 수풀에서 나온 후 1초에서 3초로 증가합니다.
- 조직 재생 (고유 능력)
- 추가된 기능:
- 재생의 구슬을 획득하면 정수를 10개 수집합니다.
- 추가된 기능:
- 원시적인 포악함 (W)
- 7레벨
- 굶주린 광기 (Q)
- 일반 공격으로 감소하는 재사용 대기시간이 1.5초에서 2초로 감소했습니다.
- 정수 포식자 (W)
- 삭제되었습니다.
- 굶주린 광기 (Q)
- 13레벨
- 신속한 추격 (고유 능력)
- 삭제되었습니다.
- 사나운 추적자 (고유 능력)
- 새로운 기능:
- 수풀추적자의 이동 속도 증가 효과가 활성화된 동안 기술 위력이 25% 증가합니다.
- 새로운 기능:
- 새로운 특성: 원시의 분노 (지속 효과)
- 보유 중인 정수 하나당 일반 공격력이 1% 증가합니다.
- 신속한 추격 (고유 능력)
개발자의 의견: 이번 변경은 데하카의 특성들의 승률과 선택률을 기반으로 이루어졌습니다. 선택률이 저조한 특성들을 제거하고 일부 특성들은 통합하여 경정생을 갖추도록 만들었죠. 이번 변경으로 데하카의 특성 조합에 더욱 많은 가능성이 열리길 기원합니다.
소냐
기술
- 소용돌이 (E)
- 재사용 대기시간이 4초에서 5초로 증가했습니다.
버그 수정
아트
- 유령 트레이서: 이제 시간 역행의 시각 효과가 유령 트레이서의 모델에 정상적으로 표시됩니다.
- 루시우: 등급전 화면에서 위로 튀어나오던 문제를 수정했습니다.
- 대악마 디아블로: 지옥문을 사용한 직후에 종말을 사용하면 종말의 시각 효과가 대악마 디아블로의 모델에 지속되던 문제를 수정했습니다.
전장
- 브락시스 항전: 신호기를 점령하는 중에 플레이어에게 자리비움 경고가 뜰 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 브락시스 항전: 이제 양 팀이 모두 신호기를 점령하지 않았을 때 미니맵 하단에 보이는 신호기 사용자 인터페이스가 정상적으로 중립으로 표시됩니다.
- 파멸의 탑: 아군 폭풍의 전당의 끝에 걸려 이동할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 체험하기: 아군 영웅이 없음으로 설정되어도 요새 초기화 후에 말퓨리온이 생성되던 문제를 수정했습니다.
영웅, 기술, 특성
- 아바투르: 갑피 연결체가 의도한 것보다 적은 양의 보호막을 부여하던 문제를 수정했습니다.
- 아바투르: 갑피 연결체의 부가적인 보호막이 질긴 갑피의 영향을 받던 문제를 수정했습니다.
- 아즈모단: 이제 통과할 수 없는 지형에 악마의 침공을 사용해도 악마 보병들이 대상 위치에서 근접한 곳에 생성됩니다.
- 아즈모단: 모두 불타리라를 준비하는 중에 이동 명령을 내리면 기술이 취소되던 문제를 수정했습니다.
- 카시아: 내면의 빛의 기술 설명이 특성을 선택하기 전과 후에 반경이 25% 증가한다고 정상적으로 표기합니다.
- 카시아: 진압이 감속, 기절 상태인 돌격병과 용병에게 추가 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
- 카시아: 카시아가 정지된 상태에서 발키리를 사용하면 의도한 것보다 적을 더 많이 끌어오던 문제를 수정했습니다.
- 데하카: 굶주린 광기를 선택한 후에 일반 공격으로 끌기의 재사용 대기시간이 정상적으로 감소합니다.
- 갈: 이제 갈이 연발 어둠의 화살을 시전하는 중에 정상적으로 밀치기를 사용할 수 있습니다.
- 가즈로: 잘나가! 포탑을 자신이나 유닛 도는 영웅 모델 밑에 설치할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 케리건: 군단의 분노 특성의 광역 피해로 칼날 여왕의 여세의 재사용 대기시간 감소 효과가 발동하던 문제를 수정했습니다.
- 레오릭: 끈질긴 휩쓸기가 의도한 것보다 많은 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
- 트레이서: 이제 실바나스의 빙의에 걸린 돌격병들을 정상적으로 공격할 수 있습니다.
소리
- 아나운서: 이제 경기가 시작되기 전에 "전투 준비" 음성이 정상적으로 출력됩니다.
- 영웅 선택: 일부 영웅들이 선택된 후에 대사가 반복적으로 출력되던 문제를 수정했습니다.
- 영웅 선택: 포르투갈어, 중국어 게임 클라이언트에서 게임을 검색할 때 루시우의 음성이 출력되지 않던 문제를 수정했습니다.
사용자 인터페이스
- 수집품: 해상도가 1280x1024 또는 1152x864로 설정되었을 때 수집품 화면이 잘려 보이던 문제를 수정했습니다.
- 수집품: 이제 수집품에서 이름이 잘린 아이템에 커서를 올려두면 아이템의 전체 이름이 정상적으로 표시됩니다.
- 이모티콘: 이제 히어로즈 오브 더 스톰 플레이어들 간의 귓속말에서 표시된 이모티콘이 블리자드 런처 대화창에서 귓속말 명령어로 표시됩니다.