히어로즈 오브 더 스톰

히어로즈 오브 더 스톰 밸런스 업데이트 — 2017년 5월 11일

Blizzard Entertainment

히어로즈 오브 더 스톰의 새로운 패치가 적용되었습니다. 이 패치에서는 밸런스에 몇 가지 변화가 이루어졌고 버그가 수정되었습니다.

영웅

암살자 다중 역할 전문가 지원가 전사
카시아 바리안 프로비우스 아우리엘 아눕아락
겐지 리 리 소냐
일리단 루시우
노바 우서
줄진

     맨 위로 돌아가기

암살자

카시아

Divider_Hero_Cassia.png

기술

  • 번개 구체 (R)
    • 공격력이 200에서 180으로 감소했습니다.
  • 발키리 (R)
    • 공격력이 190에서 225로 증가했습니다.
       

특성

  • 1레벨
    • 번개의 일격 (사용 효과)
      • 공격력 증가량이 25%에서 20%로 감소했습니다.

     맨 위로 돌아가기

겐지

Divider_Hero_Genji.png

특성

  • 4레벨
    • 용의 발톱 (사용 효과)
      • 사용하는 데 필요한 튕겨낸 피해가 415에서 375로 감소했습니다.
         
  • 7레벨
    • 사이보그의 내성 (D)
      • 추가 기술 방어력의 지속 시간이 2초에서 2.5초로 증가했습니다.
    • 회피 (지속 효과)
      • 재사용 대기시간이 5초에서 8초로 증가했습니다.

     맨 위로 돌아가기

일리단

Divider_Hero_Illidan_Crop.png

특성

  • 1레벨
    • 끝없는 증오 (지속 효과)
      • 돌격병을 처치하여 증가하는 일반 공격력이 0.1에서 0.2로 증가합니다.

     맨 위로 돌아가기

노바

Divider_Hero_Nova_Crop.png

특성

  • 7레벨
    • 저격의 대가 (Q)
      • 이제 영웅이 아닌 적에게 적중해도 중첩을 잃지 않습니다.

     맨 위로 돌아가기

줄진

Divider_Hero_Zuljin_crop.png

능력치

  • 일반 공격력이 110에서 106으로 감소했습니다.

특성

  • 13레벨
    • 부두 춤 (사용 효과)
      • 재사용 대기시간이 30초에서 10초로 감소했습니다.

     맨 위로 돌아가기

다중 역할

바리안

Divider_Hero_Varian_crop.png

능력치

  • 일반 공격력이 87에서 91로 증가했습니다. 

특성

  • 1레벨
    • 제압 (W)
      • 무기 막기로 영웅의 일반 공격을 막은 후에 증가하는 다음 영웅의 일격의 공격력 증가량이 25%에서 20%로 감소했습니다.
    • 국왕의 길 (지속 효과)
      • 퀘스트 3개를 모두 완료했을 때 증가하는 일반 공격력이 30에서 45로 증가했습니다.
  • 4레벨
    • 전쟁인도자 (E)
      • 추가된 기능:
        • 돌진의 마나 소모량이 50% 감소합니다.
  • 7레벨
    • 칼에 기댄 삶 (W)
      • 재사용 대기시간을 감소시키는 데 필요한 영웅 일반 공격 막기 횟수가 2에서 4로 증가했습니다.

     맨 위로 돌아가기

전문가

프로비우스

Divider_Hero_Probius_crop.png

기술

  • 수정탑 과충전 (R)
    • 보호막이 최대 생명력의 50%에서 30%로 감소했습니다.
    • 공격력이 55에서 52로 감소했습니다.
  • 붕괴장 (R)
    • 공격력이 16에서 17로 증가했습니다.

     맨 위로 돌아가기

지원가

아우리엘

Divider_Hero_Auriel_Crop.png

기술

  • 희망 불어넣기 (D)
    • 영웅이 아닌 대상에게 피해를 줄 때 생성하는 치유 에너지가 피해량의 8%에서 5%로 감소했습니다.

리 리

Divider_Hero_LiLi_Crop.png

기술

  • 운룡 (W)
    • 공격력이 29에서 25로 감소했습니다.
  • 실명의 바람 (E)
    • 재사용 대기시간이 8초에서 9초로 증가했습니다.
    • 마나 소모량이 30에서 35로 증가했습니다.

특성

  • 1레벨
    • 강풍 (E)
      • 공격력 증가량이 50%에서 40%로 감소했습니다.
  • 7레벨

    • 번개 운룡 (W)
      • 공격력이 15에서 14로 감소했습니다.
개발자의 의견:  상향 이후에 리 리가 더 자주 등장하게 된 건 좋지만 2 지원가 조합에서 리 리가 너무 강력하다고 판단했습니다. 그래서 실명의 바람 상향의 일부를 다시 되돌리기로 결정했고, 게임 전체적으로 지나치게 큰 피해를 주지 않도록 운룡을 하향했습니다.

     맨 위로 돌아가기

루시우

Divider_Hero_Lucio.png

기술

  • 치유 증폭 (W)
    • 치유량이 3에서 2로 감소했습니다.

특성

  • 16레벨
    • 헬리오트로픽스 (Q)
      • 삭제되었습니다.

     맨 위로 돌아가기

우서

Divider_Hero_Uther_Crop.png

특성

  • 1레벨
    • 빛의 파도 (W)
      • 돌려받는 마나가 10에서 8로 감소했습니다.

     맨 위로 돌아가기

전사

아눕아락

Divider_Hero_AnubArak_Crop.png

기술
  • 착취의 무리 (R)
    • 공격력이 55에서 50으로 감소했습니다.

특성

  • 1레벨
    • 네루비안 껍질 (지속 효과)
      • 재사용 대기시간이 8초에서 12초로 증가했습니다.
         
  • 4레벨
    • 가시 무덤 (Q)
      • 공격력이 23에서 21로 감소했습니다.
         
  • 7레벨
    • 키틴질 껍질 (W)
      • 재사용 대기시간 감소량이 0.75초에서 1초로 증가했습니다.
 

     맨 위로 돌아가기

소냐

Divider_Hero_Sonya_Crop.png

기술

  • 소용돌이 (E)
    • 재사용 대기시간이 4초에서 5초로 증가했습니다.
 

     맨 위로 돌아가기

버그 수정

영웅, 기술, 특성

  • 아바투르: 갑피 연결체가 의도한 것보다 적은 양의 보호막을 부여하던 문제를 수정했습니다.
  • 아바투르: 갑피 연결체의 부가적인 보호막이 질긴 갑피의 영향을 받던 문제를 수정했습니다.
  • 아즈모단: 이제 통과할 수 없는 지형에 악마의 침공을 사용해도 악마 보병들이 대상 위치에서 근접한 곳에 생성됩니다.
  • 아즈모단: 모두 불타리라를 준비하는 중에 이동 명령을 내리면 기술이 취소되던 문제를 수정했습니다.
  • 가즈로: 잘나가! 포탑을 자신이나 유닛 도는 영웅 모델 밑에 설치할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 케리건: 군단의 분노 특성의 광역 피해로 칼날 여왕의 여세의 재사용 대기시간 감소 효과가 발동하던 문제를 수정했습니다.
  • 레오릭: 끈질긴 휩쓸기가 의도한 것보다 많은 피해를 주던 문제를 수정했습니다.

     맨 위로 돌아가기

InvisibleDividerLine_800x50.png