패치 미리보기: 파티창, 초상화 불길 효과, 연속 처치의 영예
개발팀에서는 히어로즈 오브 더 스톰의 게임 내 사용자 인터페이스에 대한 다수의 업데이트를 준비해왔고, 오늘 공개할 사용자 인터페이스 업데이트가 다음 패치와 함께 게임에 적용될 예정이라는 기쁜 소식을 전합니다! 다가오는 패치에 앞서 사용자 인터페이스 업데이트에 대한 자세한 내용을 아래에서 미리 확인해 보세요.
팀원들과 더 가깝게
경기 리플레이를 보시거나 히어로즈 글로벌 챔피언십 방송을 시청해 보신 분들이라면 새로운 파티창 사용자 인터페이스가 익숙하게 느껴지실 수도 있습니다. 개발팀은 리플레이에서 관전자 인터페이스가 각 플레이어의 현재 상황을 잘 보여준다는 점이 마음에 들었고, 이러한 인터페이스 요소를 실제 히어로즈 경기에 적용한다면 플레이어들이 어느 때나 게임의 현재 상황을 더 쉽게 파악하는 데 도움이 될 것으로 생각했습니다.
이제 화면 상단을 잠깐 쳐다보는 것만으로도 각 팀에서 누가 살아 있거나 죽어 있는지, 부활하는 데 필요한 시간이 얼마인지, 어느 플레이어가 어떤 궁극기를 선택했는지 즉시 확인할 수 있습니다.
뿐만 아니라, 파티창에서는 아군에 대한 다양한 정보를 실시간으로 확인하실 수 있습니다.
위 이미지에서 확인하실 수 있듯이, 파티창에는 각 팀원의 현재 생명력과 마나가 표시되고, 아군이 귀환석을 시전할 때마다 애니메이션 효과가 표시되며, 각 팀원의 궁극기 재사용 대기시간 또한 표시됩니다. 이상적으로는, 파티창을 통해 필요한 정보들을 항상 확인하고 이를 기반으로 적 팀과 전투를 시작할 것인지 또는 공격로에서 더 많은 시간을 보내며 경험치를 획득할 것인지 결정할 수 있을 것입니다.
팀 레벨, 경험치, 게임 시간을 표시하는 인터페이스 중앙 영역이 이전보다 간결하지만 더 많은 정보를 전달해 줍니다.
각 팀 경험치 막대 옆에 새로운 표시기가 추가되며, 각 팀에서 다음 특성을 선택할 수 있는 단계가 가까워지면 해당 표시기가 깜빡입니다. 또한, 특정 팀이 다른 팀에 비해 특성 단계에서 앞서 있으면 해당 팀의 팀 레벨이 불길로 휩싸여 특성 단계에서 앞서 있음을 강조해 줍니다.
불같은 활약을 이어 나가세요!
오래전부터 히어로즈 오브 더 스톰을 플레이하신 분들께서는 연속 처치를 나타내는 불길 효과를 기억하실 수도 있을 겁니다. 당시에는 다수의 영웅 처치를 기록한 플레이어의 영웅 이름에 불길이 타오르고 불꽃이 튀는 효과가 표시되어 해당 플레이어가 “불같은” 활약을 펼치고 있음을 나타내곤 했죠.
불길 효과는 불필요한 시각적 요소를 초래하는 문제로 인해 게임에서 제거되었지만 이 효과가 뛰어난 활약을 펼치고 있는 선수들을 축하할 수 있는 또 다른 방법을 제공했다는 점은 만족스러웠습니다. 하지만, 다른 한편으로는 개인의 활약에 영웅 처치 외에도 더 많은 요소를 고려해야 한다는 느낌도 받았습니다. 저희는 이러한 점을 고려하여 시스템을 새롭게 개편했고, 불길 효과를 다른 형태로 다시 게임에 추가할 예정입니다.
영웅 이름에 불길 효과를 표시하는 대신, 이제 세 군데에서 불길 효과가 표시됩니다.
- 화면 상단의 파티창 영웅 초상화
- 게임 내 점수 화면의 통계 탭
- 화면 왼쪽 아래의 영웅 초상화 – 여러분이 플레이하는 영웅이 불길 효과를 얻었을 때만 표시됩니다.
이전 시스템에서는 화면 내에 해당 플레이어가 표시되었을 때에만 어떤 플레이어가 연속 처치 불길 효과를 얻었는지 확인할 수 있었습니다. 하지만, 새로운 시스템에서는 어느 때나 파티창 또는 통계 화면에서 최고의 활약을 펼치고 있는 플레이어들을 확인할 수 있습니다.
불길 효과를 받을 수 있는 플레이어는 한 번에 최대 세 명으로 한정되어 있으며, 게임 내에서 다른 플레이어들보다 더 뛰어난 활약을 펼칠 경우 초상화의 불길이 더욱 강해집니다. 경기 도중 불길 효과를 받는 세 명의 플레이어가 되지 못했더라도 실망하지 마세요! 각 플레이어의 활약은 게임 내에서 지속적으로 다시 평가되며, 뛰어난 플레이를 몇 번 펼치는 것만으로도 불길 효과를 빠르게 얻으실 수 있습니다. 또한, 단 한 번이라도 죽을 경우 불길 효과를 즉시 잃게 되므로, 불길 효과를 얻었다면 더욱 신중하게 플레이해야겠죠?
여러분의 실력을 제대로 보여주세요
다가오는 패치와 함께, 게임 내에서 연속 처치와 영웅 처치가 표시되는 방법이 개선됩니다. 게임 내 화면 좌측에 처치 정보라는 새로운 요소가 추가되어, 여러분의 실력을 뽐낼 기회가 늘어납니다.
각 팀의 플레이어가 영웅 처치를 기록할 때마다 화면 좌측 처치 정보 항목에 이에 대한 알림이 표시됩니다. 이 알림은 영웅 처치가 기록된 순서에 따라 중첩되어 표시되며, 시각적 효과가 팀 색상을 기반으로 하므로 가장 최근의 팀 전투에서 어떤 상황이 발생했는지 더 쉽고 명확하게 알 수 있습니다.
여러분이 영웅 처치를 기록할 때 처치 정보 알림 좌측에는 여러분의 영웅 초상화가 표시되며, 우측에는 여러분이 처치한 영웅들의 초상화가 표시됩니다. 이전과 마찬가지로, 적 영웅을 처치하면 연속 처치 기록 시간이 시작됩니다. 연속 처치 기록 시간이 활성화된 동안 더 많은 영웅 처치에 관여하면 처치 소식에 적 초상화가 더 많이 표시되며, 화면 속 연속 처치 안내가 더욱 강렬해집니다.
인터페이스 다듬어 나가기
위에서 말씀드린 모든 요소를 개발하는 과정에서, 게임 내 사용자 인터페이스의 다른 요소들 또한 약간 더 다듬기로 했습니다. 다음 패치에서 기술 단축 막대, 영웅 초상화, 그리고 생명력, 마나, 강화 효과 막대의 외형이 약간 더 얇고 매끄럽게 보이도록 업데이트됩니다. 뿐만 아니라, 게임 내 점수 화면의 통계와 특성 탭이 다듬어지며, 죽음 분석 탭의 외형과 느낌이 완전히 새롭게 업데이트됩니다.
다음 히어로즈 오브 더 스톰 패치를 통해 위에서 소개해드린 요소들과 더 많은 콘텐츠를 선보이게 되어 매우 기쁘며, 다음 주 공개될 공개 테스트 서버에서 해당 요소들을 체험해 보실 수 있습니다. 곧 공식 히어로즈 웹사이트를 통해 다음 패치에 대한 더 많은 정보가 공개될 예정이니 많은 관심 부탁드리며, 공개 테스트 서버에 위 요소들이 적용되면 직접 체험해보신 후 이에 대한 의견을 남겨주세요!
시공의 폭풍에서 뵙겠습니다!