디아블로 III

2.4.3 패치가 적용되었습니다!

Blizzard Entertainment

디아블로 III 2.4.3 패치가 PC, PlayStation 4, Xbox One에 적용되었습니다! 아래 패치 노트를 통해 어떤 변경 사항이 있는지 확인해보시기 바랍니다.  콘솔 패치 노트를 확인하려면 여기를 클릭하세요.

중요: 현재 설정된 기본 지역에 2.4.3 패치가 적용되기 전까지는 지금 바로 2.4.3 패치를 다운로드할 수 없습니다 유럽 또는 아메리카 지역 클라이언트로 접속 중일 경우, 본 패치 설치 전에 해당 지역에 패치가 적용될 때까지 기다려야 합니다. 또한 기본 지역이 아시아일 경우 2.4.3 패치가 적용되었더라도 유럽 또는 아메리카 지역에 2.4.3 패치가 적용되기 전까지는 글로벌 플레이를 통해 해당 지역에 접속할 수 없습니다.

디아블로 III 패치 2.4.3 - v2.4.3.42336

버그 제보 토론장을 통해 알려진 문제점 목록을 확인해보시기 바랍니다.

만약 패치 중 문제를 겪으시거나, 패치 이후 Battle.net 접속에 문제가 있거나, 패치 이후 게임 진행에서 오류가 발생하신다면 기술 지원 페이지나 기술 지원 게시판을 방문해보시기 바랍니다.

목차:

일반

  • 새로운 기능: 20주년 이벤트
    • 알 수 없는 이교도 무리가 무언가를 꾸미고 있습니다! 모험 모드에서 이교도를 사냥하고 단서를 찾아내 트리스트럼의 과거 속으로 가는 차원문을 찾으세요. 먼 과거에 이 마을을 사로잡았던 끔찍한 어둠을 재발견하세요.
    • 이 이벤트는 1월 동안에만 열립니다.
      • 해당 이벤트가 추후에 다시 진행 될 때에는 1월 1일에서 3일 사이에 전조 이벤트가 포함됩니다.

  • 하드웨어 지원
    • 커세어 유틸리티 엔진(CUE) SDK와 Razer 주변기기 지원이 추가되었습니다.
      • 전설 아이템이나 세트 아이템 획득, 영웅 레벨 상승 등과 같은 특정한 게임 내 상황에 맞게 키보드의 조명 기능이 작동합니다.
      • 이 기능을 사용하려면 지원되는 기기의 펌웨어를 업데이트해야 합니다.
    • 64비트 클라이언트가 추가되어, 64비트 Microsoft Windows 운영 체제에서는 이 클라이언트가 기본으로 사용됩니다.
      • 이 변경을 통해, 시스템 성능이 개선되고 불러오기 시간이 더 빨라질 것입니다.
      • 이 변경 사항은 네이티브 DirectX 11를 사용하여 노멀 맵, 픽셀당 조명, 개선된 계단 현상 방지를 지원합니다.
      • Battle.net 런처를 통해 32비트 클라이언트도 여전히 사용할 수 있습니다.
    • 화면 공간 앰비언트 오클루전(SSAO) 픽셀 셰이더 설정을 추가했습니다.
    • 큰 커서 옵션을 추가했습니다.
    • 60Hz 이상 모니터 지원이 개선되었습니다.
  • 버그 수정
    • 특정 조건에서 게임이 비정상적으로 종료되던 문제를 수정했습니다.

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직업

  • 야만용사
    • 제압
      • 이제 3회 충전됩니다.
      • 각 충전의 재사용 대기시간이 12초이며 극대화 피해를 주면 일정 확률로 재사용 대기시간이 감소하는 것은 여전합니다.
  • 버그 수정
    • 해탈 중에 빛의 파동을 사용하면 간혹 피해가 들어가지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 분신 두 개가 동시에 히드라를 소환하려고 하면 히드라가 소환되지 않는 문제를 수정했습니다.
    • 흙의 벗이나 불의 벗의 사용 효과가 공격 속도 증가나 신비한 벗으로 주는 피해 증가 속성에 의해 강화되지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 플레이어의 초당 공격 속도가 마인 형상 중 순간이동에 정상적으로 영향을 주지 않던 문제를 수정했습니다.

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아이템

  • 전설 아이템
    • 붉은 영혼의 조각
      • 새로운 전설 보석
        • 주기적으로 마음을 억누르며 화염 고리를 내뿜어 고리를 통과한 적에게 무기 공격력의 12,500%만큼 피해를 줍니다.
          • 이 변화에 따라, 보석의 주 효과는 보석의 기본 레벨에서 상당히 더 많은 피해를 주게 되나, 레벨 상승에 따른 피해 증가폭은 감소합니다.
        • 레벨이 오르면 30초 동안 자신의 자원 비용이 사라지고 기술 재사용 대기시간이 75% 감소합니다. (25등급 필요)
  • 직업 전용 아이템

    • 게임에 새 아이템이 추가되었습니다.
      • 성전사
        • 아크칸의 방어구
          • 아크칸의 부적
            • 아크칸의 방어구 세트의 7번째 아이템으로 추가되었습니다
            • 세트 효과는 예전과 같습니다.
          • 이 목걸이에는 세 가지 무작위 속성과 함께 극대화 확률 증가 속성이 항상 붙습니다.
    • 기존의 직업 전용 전설 아이템 몇 가지에 고유한 전설 능력이 추가되었습니다.

      • 참고: 기존에 획득한 아이템에는 다음 변경 사항이 적용되지 않습니다. 새로 획득한 아이템에만 새 전설 능력이 붙습니다.
      • 아래 변경점과 함께, 대응되는 기술이 잠금해제되는 레벨에 맞춰 아이템의 최소 요구 레벨을 조정했습니다.
      • 야만용사
        • 개나리색 복대
          • 적중한 적 한마리당 다음 제압의 공격력이 40~50%씩 증가합니다. 최대 20마리까지 증가합니다.
      • 성전사
        • 믿음의 기억
          • 천벌의 검으로 적중시킨 적 한 마리당 10초 동안 축복받은 망치의 공격력이 50~60% 증가합니다. 최대 10회 중첩됩니다.
      • 악마사냥꾼
        • 지옥표범 허리 보호구
          • 수류탄이 일정 확률로 통통 튑니다. 3~5회 튈 때마다 50%의 추가 피해를 입힙니다.
          • 마지막으로 튈 때는 추가 피해가 800%로 증가합니다.
          • 다음 기술이 이에 영향을 받습니다.
            • 확산탄 - 눈부신 화살, 집속탄, 화력 강화, 룬 없음
            • 복수의 비 - 집착
            • 난사 - 파괴
            • 연발 사격 - 집중 포화
      • 수도사
        • 광인의 주먹날
          • 해탈 사용 중에 순간이동을 일으키는 공력 소모 기술을 사용하면 가까이 있는 대상에게 기술이 비용 없이 복제됩니다.
      • 부두술사
        • 이발사의 단도
          • 혼령 공세가 직접 피해를 주는 대신, 혼령 공세가 대상에 축적됩니다.
          • 시전이 끊기면, 폭발하며 15미터 내의 모든 적에게 축적된 피해를 줍니다.
      • 마법사
        • 마날드 치유 반지
          • 마비로 기절한 적이 추가로 무기 공격력의 13,000~14,000%만큼 번개 피해를 받습니다.
    • 몇몇 아이템의 기능이 변경되었습니다.
      • 성전사
        • 서부원정지의 수호자
          • 더는 1초에 1회보다 자주 늑대가 소환되지 않습니다.
          • 늑대 소환 사이에는 방어를 할 때마다 늑대의 공격력이 증가합니다.
      • 부두술사
        • 제람의 손목 방어구
          • 죽음의 벽이 잠금 해제되는 레벨에 맞게, 이 아이템의 최소 획득 레벨이 12레벨에서 31레벨로 상승했습니다.
    • 다음 직업의 세트 능력이 변경되었습니다.
      • 야만용사
        • 황야의 진노
          • 6세트 효과
            • 소용돌이가 먼지 돌풍 룬의 효과를 발휘하고, 소용돌이의 공격력이 800% 증가합니다.
            • 먼지 돌풍의 피해가 180% 증가합니다.
              • 아이템의 툴팁에는 이 변경 사항이 반영되지 않습니다.
      • 성전사
        • 롤랜드의 유산
          • 4세트 효과
            • 방패 가격과 휩쓸기 공격의 공격력이 1250% 증가합니다.
          • 6세트 효과
            • 방패 가격이나 휩쓸기 공격을 사용해 빗나가지 않으면 8초 동안 공격 속도가 50% 증가하고 받는 피해가 15% 감소합니다. 이 효과는 최대 5회 중첩됩니다.
      • 악마사냥꾼
        • 습격자의 현신
          • 6세트 효과
            • 자동 쇠뇌를 설치할 때마다 주 기술, 원소 화살, 회전 표창, 투검, 다발 사격, 확산탄, 동료, 복수의 공격력이 1200% 증가합니다.
      • 수도사
        • 인나의 진언
          • 6세트 효과
            • 각 룬의 효과를 가진 신비한 벗 5명이 계속 유지되고, 현재 곁에 있는 신비한 벗 하나당 공격력이 100% 증가합니다.
      • 부두술사
        • 아라키르의 혼령
          • 6세트 효과
            • 동물 기술의 피해가 2400% 증가합니다. 동물 기술은 시체 거미, 역병 두꺼비, 불박쥐, 메뚜기 떼, 주술, 피라냐입니다.
      • 마법사
        • 델세르의 역작
          • 6세트 효과
            • 감속 지대의 영향을 받는 적이 비전 보주, 마력 돌개바람, 에너지 폭발, 마력탄, 전기 충격, 저승의 칼날, 힘의 파동 기술로 받는 피해가 2800% 증가합니다.
    • 버그 수정

      • 지옥불 목걸이
        • 별빛금속 쿠크리를 장착 중이면 우상족 아첨꾼 지속 기술로 소환되는 우상족이 대재앙의 부두술 재사용 대기시간을 감소시키지 않던 문제를 수정했습니다.
      • 환영 장화
        • 군마 질주를 사용하는 성전사가 제대로 벽을 통과할 수 있습니다.
      • 핀토의 자부심
        • 이 아이템을 통해 얻는 보너스 빛의 파동 피해가 정상적으로 계산되지 않던 문제를 수정했습니다.
      • 승천자 도리깨
        • 피해 계산에 방패 가격으로 주는 피해 증가 속성도 포함됩니다.
        • 장비를 바꾸거나 아이템을 획득해도 피해 중첩이 유지됩니다.
      • 믿음의 기억
        • 믿음의 기억 무기의 공격력 보너스가 특정 축복받은 망치 룬에 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
      • 애완동물이 때때로 의도치 않게 소환 해제되어 수집품을 통해 다시 소환해야 했던 문제를 수정했습니다.
      • 새로운 변환용 형상을 잠금 해제하는 아이템을 처음 획득했을 때 때때로 형상이 제대로 잠금 해제되지 않던 문제를 수정했습니다.
      • 대균열에서 다른 층으로 이동할 때 아발리온 - 라이칸더의 창의 강화 효과가 끝나던 문제를 수정했습니다.
      • 몇몇 사용자 인터페이스를 사용 중일 때 뼈돌이 애완동물이 소리를 내던 문제를 수정했습니다.
      • 무기에 붙은 원소 피해 증가 속성이 스쿨라르의 구원이 증가시키는 고대의 작살 피해 증가량과 피해 유형을 덮어쓰던 문제를 수정했습니다.
      • 부두술사가 독침 같은 투사체를 쓸 때 몇몇 적이 지옥니 마구 세트의 괴사 피해를 반사하던 문제를 수정했습니다.

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    시즌

    • 시즌 여정
      • 시즌 여정의 파괴자/수호자 단계에서 30등급/40등급 이상의 전설 보석으로 고대 전설 아이템을 보강하지 않아도 됩니다.
      • 이와 함께, 정복자 단계에서는 50등급 이상의 전설 보석으로 고대 전설 아이템을 보강해야 합니다.
      • 9시즌부터 시즌 여정에서 다수의 게임에 걸쳐 성역의 지명 수배자 목표를 완료할 수 있습니다.

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    모험 모드

    • 현상금 사냥
      • 다음 현상금 사냥에서 처치해야 하는 괴물의 수가 감소했습니다.
        • 알로이시우스 처치
        • 도끼무덤 처치
        • 볼렌 처치
        • 대장 돈 애덤스 처치
        • 파쇄자 처치
    • 차원 균열
      • 시궁창 지도가 조정되었습니다.
        • 적 밀도와 전체적인 지도 크기가 감소했습니다.
        • 이제 네팔렘의 차원 균열이나 대균열의 첫 층으로 등장할 수 있습니다.
    • 대균열

      • 대균열의 게임플레이 경험을 향상시키기 위해 몇 가지 수정을 했습니다.
        • 대균열의 진척도 막대가 거의 다 차면 막대 끝에 완료율(%)이 표시됩니다.
        • 대균열의 각 층에 괴물이 더 균일하게 분포됩니다.
          • 이와 함께 더 작은 괴물을 많이 처치했을 때 얻는 경험치와 대균열 진척도 보상이 증가했습니다.
        • 대균열의 각 층의 크기가 더 균일해졌습니다.
          • 평균적으로 2~4층 정도에서 균열을 완료할 수 있습니다.
        • 대균열의 다음 층이 이전 층과 같은 지형 환경을 따를 확률이 높아졌던 것을 삭제했습니다.
        • 각 층 입구에 괴물이 등장하지 않는 지역이 추가됩니다.
          • 이 지역은 딱 원거리 캐릭터가 움직일 수 있을 만큼 큽니다.
        • 용사나 정예 괴물로 등장할 수 있는 괴물 유형이 늘었습니다.
        • 대균열에서 소환되는 지옥가죽 울림귀, 무덤에서 파낸 거수, 모래 괴수, 거대 골고르가 다른 괴물과 함께 좀 더 큰 무리를 이룹니다.
        • 대균열의 한 층에서 소환되는 모래 말벌과 몰락자 병사의 개체 수가 감소했습니다.
      • 대균열에 입장하면 다음의 중첩 효과가 삭제됩니다:
        • 아이템: 그린스톤 경의 부채, 요새 쇠뇌, 승천자 도리깨
        • 기술: 마력 증폭, 신화 속 운율
      • 25단계 이상의 대균열에서 얻는 금화 보상 및 강화 비용이 증가했습니다.
        • 금화 보상과 강화 비용의 비율은 거의 동일하게 유지됩니다.
      • 플레이어가 대균열에서 죽지 않으면 전설 보석을 업그레이드할 기회가 추가로 한 번 더 주어집니다.
    • 탐욕의 영역
      • 탐욕의 영역 차원문이 탐욕의 궤짝을 열고 60초 후에 닫힙니다.
      • 이와 함께, 이제 한 게임에서 탐욕의 영역 차원문을 여러 번 열 수 있게 됩니다.
    • 지역
      • 모험 모드에서 혼돈의 요새 지하 2층 순간이동진의 위치가 입구에서 층 중간으로 바뀌었습니다. 몇몇 현상금 사냥에 더 빠르게 접근할 수 있습니다.
        • 이와 함께, 고유 적을 처치해야 하는 현상금 사냥의 고유 적은 던전의 전반부에서만 등장하며, 던전의 모든 적이 현상금 사냥 진척도에 영향을 줍니다.
    • 버그 수정
      • 현상금 사냥: 골치 아픈 연구를 수행할 수 있는 지역이 생성되지 않던 문제를 수정했습니다.
      • 대균열의 몇몇 방에 괴물이 없는 넓은 공간이 생기던 문제를 수정했습니다. 이 문제는 몇몇 층 입구에서 특히 흔하게 발생했습니다.

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    괴물

      • 적 관련 개선 사항이 있습니다.
        • 날개 달린 암살자, 응징자, 라쿠니 여사냥꾼, 파고드는 껑충이 등 플레이어에게 도약 공격을 하는 여러 적을 이제 공중에 떠있을 때 처치할 수 있습니다.
        • 사막상어, 뱀인간, 바위벌레 등 공격할 수 없게 될 수 있는 적이 취약한 시간이 증가합니다. 이 적이 잠복하거나 은신하면, 3초보다 오래 그 상태를 유지하지 않습니다.
        • 이와 함께, 눈썰미 좋은 플레이어가 첫 공격을 피할 수 있게, 바위벌레가 땅에서 튀어나오기 전 땅이 갈라지는 효과가 보입니다.
        • 서큐버스의 피의 별 공격력이 15% 감소했으며, 투사체의 사거리가 감소했습니다.
        • 카즈라의 창 공격력이 15% 감소했습니다.
        • 얼음 호저의 고드름 공격력이 15% 감소했습니다.
    • 적 속성

      • 보호막
        • 무리에서 마지막으로 남은 한 마리의 보호막은 즉시 취소됩니다.
      • 피해 반사
        • 플레이어에게 즉시 피해를 입히는 대신 투사체를 발사합니다.
        • 이 속성의 경고 시간이 2초에서 1초로 감소했고, 활성화 지속 시간이 6초에서 4초로 감소했습니다.
      • 감전
        • 이 속성의 번개가 이제 대상을 관통하여, 여러 대상을 연달아 공격할 수 있습니다.
        • 이와 함께, 이 속성의 공격력이 35% 정도 감소했습니다.
      • 거한
        • 새로운 적 속성
          • 거한 괴물은 군중 제어 효과에 영구 면역이지만, 보통 괴물보다 느리게 움직입니다.
          • 이와 함께, 이 속성을 가진 적이 받는 모든 피해가 30% 증가합니다.
          • 희귀 정예 괴물만 거한이 될 수 있습니다.
      • 버그 수정
        • 날개 달린 암살자가 도약할 때 공중이 아니라 땅을 가로지르던 문제를 수정했습니다.
        • 몇 화면 넘어서 대균열 수호자가 나타날 때 플레이어에게 정상적으로 순간이동하지 않던 문제를 수정했습니다.
        • 때때로 균열 수호자가 대상 선택이 불가능한 위치에 나타나던 문제를 수정했습니다.

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    우두머리

    • 벨리알
      • 보통 크기 단계에서 커진 크기의 단계로 더 빨리 넘어갑니다.

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    업적

    • 버그 수정
      • 아이템에 보석을 하나만 끼워도 "잘 박은 홈 하나 열 보석 안 부럽다" 업적을 달성할 수 있으므로 설명 문구를 수정했습니다.

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    개선 사항

    • 염료
      • 이제 점술사를 통해 염료를 사용할 수 있습니다.
        • 소장판 염료도 포함됩니다.
      • 이와 함께, 염료를 상인에게서 구입할 수 없습니다.
    • 버그 수정
      • 몇몇 기술과 아이템의 표시 및 문구 관련 문제를 수정했습니다.
      • UI를 숨겼을 때 키 지정으로 수정한 단축키가 통하지 않던 문제를 수정했습니다.
      • 추종자가 때때로 전투 중에 동작을 멈추던 문제를 수정했습니다.
      • 추종자가 전투 불능 상태일 때 돌려보낼 수 없던 문제를 수정했습니다.
      • 차원문에서 나온 직후 소환수와 추종자가 공격받던 문제를 수정했습니다.

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