オーバーウォッチ 2

「オーバーウォッチ 2」シーズン3が2月8日開幕:南極を舞台にした新コントロール・マップ、恋愛シミュレーション「ラバーズウォッチ」などが続々登場予定!

「オーバーウォッチ 2」シーズン3が2月8日開幕:南極を舞台にした新コントロール・マップ、恋愛シミュレーション「ラバーズウォッチ」などが続々登場予定!

シーズン3が2月8日に開始となり、新コントロール・マップ「ANTARCTIC PENINSULA」、新テーマ「アジア神話」とキリコ用ミシック・スキンを含むバトルパス、ゲーム内イベント「アルティメット・バレンタイン」で楽しむことができるブラウザベースの「オーバーウォッチ」恋愛シミュレーションゲーム「ラバーズウォッチ」、そして「オーバーウォッチ 2」初となるIPコラボレーションの実施など、大量の新コンテンツが導入されます。さらに、3月には「ぱちまーち」も復活します!

本記事ではシーズン3で実施予定のマッチメイキング、ライバル・プレイ、そしてバランスの変更に関する短いまとめ、今後予定しているパッチのプレビュー、そしてオーバーウォッチ ワールドカップの復活の詳細を紹介していきます!また、シーズン3では新しい自動モデレーション技術やアクセシビリティの向上などが図られたワークショップが導入されます。さっそく始めましょう!

南極半島を舞台にした新コントロール・マップ

「オーバーウォッチ 2」のコントロールに凍てつく大地を舞台にした新マップ「ANTARCTIC PENINSULA」がやってきます!すでにメイの短編アニメーション「Rise and Shine」でエコポイント・アンタークティカの主要施設を訪問済みですが、南極半島のステーションはまだ語られていない数多くの物語の宝庫です。雪をテーマにしたコントロール・マップには、砕氷船や地下掘削ステーションなどのユニークなランドマークがあります。不意打ちを狙えるルートが多くあり、なかには人通りが多いエリアや目標に対して高い位置から優位に見下ろせる場所もあるので、この寒々とした戦場でどのようなメタが展開されるか楽しみです!

アジア神話のテーマとキリコのミシック・スキン

「オーバーウォッチ」では韓国、日本、中国出身のヒーローをはじめ、現実に存在する世界中の文化を探求し、称えてきました。シーズン3ではアジア神話のテーマをピックアップします!今シーズンはこれまででもっともユニークなスキンが登場し、なかにはプレイヤーの皆さんに喜んでいただけるような楽しい伝承を備えているものも。

プレミアム・バトルパスを完了すると、日本神話に登場するさまざまな神々をイメージし、月、海、嵐をテーマに自由にカスタマイズできるキリコ用のミシック・スキン「アマテラス」がアンロックされます。開発チームのコンセプトアーティストたちはこのスキンの視覚効果を楽しみながら考案しました。各テーマに沿った髪飾りや、キリコの相棒のお狐様の新しいデザインにご注目ください。

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より多くの報酬を、より頻繁に

シーズン3では、これまでの2シーズンよりもさらに多くの特典を、ログインしてプレイするだけで獲得できます。無料バトルパスでは10ティア分の報酬が追加され、ヒーロー・ギャラリーで好きなアイテムの購入に使えるクレジット×1500も手に入ります。さらに、プレミアム・バトルパスなら追加でクレジット×500を獲得できます。

ヒーロー・ギャラリーでは初代「オーバーウォッチ」に登場したエピックおよびレジェンダリーのイベント限定スキンのほとんどが再登場。実に300種類にのぼるこれらのスキンは、オーバーウォッチ・コインまたはクレジットでいつでも購入可能となります。また、これらのレジェンダリー・スキンの価格をクレジット×1900から1500に引き下げました。

バトルパス以外でも、ゲーム内のイベントを通じて4つのスキンを獲得できるほか、今シーズン中はたくさんのカスタマイズ・アイテムが無料で獲得できます。2月8日から2月20日の期間中にログインするとオーバーウォッチ ワールドカップを記念した武器チャーム「ゴールド・メダル」が、「アルティメット・バレンタイン」のイベント期間中にログインするとプレイヤー・アイコン「キューピッド」が、そしてシーズン後半にはIPコラボレーションによる「オーバーウォッチ 2」のレジェンダリー・スキンが獲得できます。各スキンやその他の報酬の獲得方法については、各イベントの開催時期が近づきましたらさらに詳しくご紹介します。

また、最初の週にログインするだけでシーズン3のバトルパスで最初の5ティアを誰でも無料で受け取れます!ほかにもシーズン中にTwitch Dropsをチェックして配信コミュニティを応援しながら、楽しいカスタマイズ・アイテムをさらに手に入れましょう。3月は報酬がさらに充実した「ぱちまーち」イベントが復活します!これらのイベントの詳細や正確な日程は以下のとおりです。

恋愛シミュレーション「ラバーズウォッチ」(2月14日 - 2月28日)と「アルティメット・バレンタイン」イベント(2月15日 - 2月28日)

愛にあふれた季節が今年もやってきました!今年のバレンタインデーに開催される「アルティメット・バレンタイン」では、ハンゾーをピックアップした4対4の期間限定モードと、サポートロールをテーマにしたチャレンジで2つのエピック・スキンなどの報酬を獲得できます。また、もうひとつの「オーバーウォッチ 2」初の試みとして2月14日に開始となる恋愛シミュレーションゲーム「ラバーズウォッチ」もお見逃しなく!

「ラバーズウォッチ」は二次創作のテキストベースの恋愛シミュレーションゲームで、プレイヤーはマーシーとゲンジの2人の攻略可能キャラからパートナーを選ぶことができます。プレイヤーには選択したヒーローと触れ合うための会話オプションが提示され、(不思議なくらいハンゾーに似ている)キューピッドが恋の成就を手助けしてくれます。秘密のエンディングを解き明かせば、テーマに沿ったハイライト・イントロが手に入ります!

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イベント期間中、「ラバーズウォッチ」はLoverwatch.ggのリンクからアクセスでき、ウェブ・ブラウザー上でのみ利用可能です。このコンテンツは2月28日までプレイ可能で、韓国語、日本語、スペイン語、ドイツ語、フランス語、英語に対応します。クリアまで30分程度のボリュームです。

シーズン3は盛りだくさんの報酬のほか、ゲームプレイのアップデートや新しいイベントなどを開催します!

「腕立て伏せ100回!上体起こし100回!スクワット100回!そしてランニング10キロ。これを毎日やる!」。このたび、TVアニメ「ワンパンマン」との「オーバーウォッチ 2」初となる大規模IPコラボレーションが実現し、今シーズン中に「ワンパンマン」をテーマにしたスキンやカスタマイズ・アイテムが登場することが決定しました!ドゥームフィスト用スキン「サイタマ」をはじめ、大人気アニメをテーマにしたアイテムが目白押しです。3月8日のコラボ開始までアイテムを少しずつ紹介していき、そのうち1つはイベント限定チャレンジで入手できるレジェンダリー・スキンとなりますので、どうぞお楽しみに。

3月22日 - 4月4日

イベント「ぱちまーち」が復活し、得点を競う形式の新しい期間限定ゲーム・モード「キャッチ・マリ」やエピック・スキン、6種類のプレイヤー・アイコン、武器チャーム、ネームカードを含む大量の報酬を楽しむことができます!イベント期間中にログインしてロードホッグのぱちまーち版プレイヤー・アイコンを、そして4月4日のイベント終了前に限定チャレンジを完了してロードホッグ用エピック・スキン「パチマリ」を手に入れましょう。

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バランス調整、マッチメイキング、快適性の向上にかかわる変更

シーズン3の幕開けとなるパッチノートの全文は、本日中に掲載予定です。今週末に予定されているヒーローのバランス調整について、Twitchにて本日午前5時(日本時間)から詳しく説明します。リード・ヒーローデザイナーのアレック・ドーソンとA_Seagullが参加し、誰が弱体化および強化され、プレイヤーの皆さんにどのような影響を及ぼすのかを紹介します。そのなかでももっとも大きな変更点を以下に簡単にまとめました:

  • ロールキュー以外のゲーム・モードにおいて、すべてのタンクのライフの合計値が低くなります。これは、チームに同じロールが複数いる場合に、ヒーローの相対的なパワーのバランスを取るためです。ロールキューが有効なゲームでは、タンクのライフ合計値はこれまでどおりとなります
  • ヒーロー交替時に保持されるアルティメット・チャージの最大値を30%から25%に減少
  • マーシーが弱体化され、ほとんどのサポートが軽微なバランス調整を受けました
  • ラマットラのアルティメットで敵にダメージを与えている間、効果時間のタイマーが完全に停止するのではなく、ゆっくりと減少するように変更

また、マッチメイキングとライバル・プレイに関する快適性を向上する変更を何点か実施し、最新のブログで詳細を紹介しました。概要はこちらです:

  • 両チームの各ロールが同程度の実力となるように、マッチメイキングの仕組みを改善します。例えば、タンク同士の実力差が小さくなり、他のロールについても同様です
  • ライバル・プレイのアップデートが5勝および15敗するごとに更新されます
  • シーズン3の途中に導入されるパッチではUIも更新され、ライバル・プレイのアップデートの進捗状況が常に確認できるようになります
  • シーズン途中のパッチからトップ500のプレイヤーに対して、ライバル・プレイのアップデート時ではなく各マッチ後にトップ500ランキングの順位が更新されるようになります

シーズン4以降は、一部のプレイヤーに不評でゲームから離れる要因となっていたランクのリセットやランクの低下を廃止する予定です。今後もマッチメイキングやライバル・プレイの体験を継続的に改善していきますので、こちらに関するフィードバックをどんどんお寄せください!

オーバーウォッチ ワールドカップ記念イベント

舞台が整いました!オーバーウォッチ ワールドカップに参加する全36ヶ国が発表され、競技委員会の選考が開始されました。Twitterで「オーバーウォッチ」プロへの道をフォローして更新情報をチェックしてください。最終的な委員会と選手一覧もこれらのチャンネルを通じて公開されます。今後開催予定のワールドカップ トライアル、追加の参加枠が争われるワイルドカード チャレンジ、シーズン3のランキングチャレンジなどに参加する方法の詳細については新たに開設されたウェブサイトを通じてご確認ください!オーバーウォッチ ワールドカップの視聴方法や配信時間の詳細も、これからアナウンスしていきます。

ワークショップの復活とモデレーション用ツール

カスタム・ゲームクリエイターが使用できる高度なワークショップツールがシーズン3で復活します。これにあわせて、カスタム・ゲームの安全性を確保し、すべてのプレイヤーが安心して楽しめる環境を提供したいと考えています。これを機に不適切なタイトルやコンテンツを含むカスタム・ゲームを自動的に削除し、それを作成・投稿したユーザーに対して制限やアカウントへの対処を行う、新しいモデレーション技術を導入します。不適切なカスタム・ゲームを見かけた場合は迷うことなく通報してください!最新の「ディフェンス・マトリックス」アップデートにて詳細が確認できます。

配信者モードとアクセシビリティの向上

シーズン3から配信者保護機能を導入し、すべてのプレイヤーが「オプション」の「ソーシャル」タブで機能のオン/オフを切り替えることができます。配信者保護機能では個人のクライアント上で、自分のバトルタグ、マッチに参加している全員のバトルタグ、チャット、リプレイコード、待機時間を非表示にすることができます。また、待機時間が実際に始まる前に、遅延を入れることも可能です。配信モードの詳細も最新の「ディフェンス・マトリックス」アップデートで紹介しています。

また、設定メニューに以下のようなアクセシビリティの向上を施しました:

  • 字幕設定を改善し、テキストのサイズ変更や、キャラクターのポートレートアイコン、発言者の名前の表示、テキストカラーの変更、背景色の変更、そして字幕のプレビューが可能になりました
  • PC版でマウスカーソルの大きさを変更する機能を追加
  • UIに「グループ」と「警告」のカスタムカラーを選択する設定を追加し、変更保存前にプレビューすることで簡単に設定できるようにしました

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それでは、戦場でお会いしましょう。今シーズンもぜひ目いっぱいお楽しみください!今回の変更点について皆さんのご意見をお待ちしています。今後も継続的に改善して、「オーバーウォッチ 2」を最高の作品にしていくつもりです。

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