オーバーウォッチ

新ヒーロー初公開:アッシュ

悪名高きデッドロック・ギャングのリーダー、アッシュは荒くれ者のガンスリンガー。彼女は自分のルールに従う。

名前:

エリザベス・カレドニア・“カラミティ”・アッシュ

年齢:

39

活動拠点:

アメリカ、アリゾナ州デッドロック・ゴージ

職業:

盗賊、ギャングのリーダー

所属:

デッドロック・ギャング
 

アッシュのストーリー

「命が惜しいなら、あたいに従いな」

デッドロック・ギャングを率いるリーダー、そして計算高き野心家。悪の世界でアッシュを知らない者はいない。アッシュは裕福な家庭に生まれ、特権階級として育った。彼女の両親はビジネスコンサルタントとして活躍しており、世界中の様々な大企業のトップから引っ張りだこになるほど人気であった。両親はアッシュの相手をすることはほとんどなかったが(彼女の世話は執事オムニックのボブに任せきりだった)、娘が将来成功するために必要なモノはすべて用意した。しかし、近隣を縄張りとするならず者、ジェシー・マクリーとの偶然の出会いが彼女の運命を大きく変える。二人でなかば場当たり的に次々とこなした犯罪行為は、彼女にとって初めての経験だった。獲物を出し抜く爽快感。お目当てを奪って逃走するスリル。こうして天職に目覚めたアッシュは、アウトローの世界にどっぷりはまっていった。

3人の仲間とデッドロック・ギャングを立ち上げたアッシュは、世間の注目を集める大きな盗みを成功させ、着々と名を上げていった。そうして存在感を増したアッシュの一味だったが、アメリカ南西部をシマとする他の犯罪組織の中にはその急激な勢力拡大を快く思わない者も多かった。彼らと顔を合わせれば一触即発、小競り合いやら流血沙汰やらが絶えなかった。そうして何年か過ぎた頃、アッシュの呼びかけで主要グループのボスたちが一堂に会することになった。

もちろんそれには理由がある。アッシュは、すべての組織が勢力を伸ばせる方法を見据えていた。両親の仕事から学んだ技術を、組織に秩序をもたらすために利用したのだ。彼女は、ギャング同士で力を合わせようと訴えた。協力しあうことはできなくても、少なくとも足を引っ張り合うことはやめるべきだ、と。約束は守り、法には絶対に与しない。互いの縄張りを尊重し、裏切りには厳しい制裁を下すこと。それが彼女の掲げた原則だった。

こうしてギャング同士の抗争に無駄な労力を割く必要がなくなったアッシュは、アメリカ南西部全域で大規模な盗みや犯罪を手がけるようになった。当局に国内有数の賞金首としてマークされたアッシュは、伝説のアウトローとして今日もどこかで大暴れしている。

 

アビリティ概要

ザ・ヴァイパー

連射力に優れたセミオートライフル。照準器を利用することで、よりダメージの高い、精密な攻撃を繰り出すこともできる。

コーチ・ガン

前方にいる敵をノックバックして遠ざける。自身をノックバックし、移動や脱出に利用することも可能。

ダイナマイト

時間差で起爆する爆弾を投げる。なお、爆弾を撃つことで即座に起爆することも可能。ダイナマイトの爆発ダメージに加え、炎による継続ダメージを与える。

B.O.B.

長年の相棒、オムニックのボブを呼び出す。ボブは前方に突進して敵を空中にノックバックした後、両腕のキャノンで制圧射撃を行う。
 

あたいがルールだ

アッシュは多種多様な武器を使いこなし、様々な場面に対応できるオフェンス型のヒーローだ。強力な敵を遠距離から狙撃することも、集団に対して広範囲の爆発ダメージを与えることもできる。

メイン武器のレバー式ライフル、ザ・ヴァイパーには2つの射撃モードがある。腰だめ撃ちでは拡散性の高速射撃を行い、照準器を使用した場合は速射ができない代わりに精度を上げ大ダメージを与えることができる。

近距離で威力を発揮するサイドアームのコーチ・ガンは、近くの敵に大ダメージを与えつつ相手をノックバックさせるため、戦いの流れをアッシュの有利な方向に変えることができる。自身も同時にノックバックするので、射線を確保するためにポジションを変えたり、追ってくる敵から逃れたりなど、移動手段として活用することも可能だ。

ダイナマイトは時間差で爆発する爆薬を投げるアビリティだ。広範囲の敵への爆発ダメージに加え、炎上による継続ダメージも与える。またダイナマイトを銃で撃てば、即座に起爆するため、敵に不意打ちを食らわせることもできる。

アルティメット・アビリティのB.O.B.は、アッシュの長年の相棒であるオムニックのボブを加勢に呼び出す。ボブは最前線をめがけ突進し、後方の敵を制圧する。

 

逆らう奴は容赦しないよ

「オーバーウォッチ」の16番目のダメージタイプとして登場したアッシュは、中~遠距離の戦いで高いダメージを誇り、敵の布陣をかき乱す。

ザ・ヴァイパーは1発ごとにリロードするため、弾倉を撃ち尽くしてからのリロードと比較して弾切れの危険が少ない。照準器を使用した長距離射撃では大ダメージを狙い、近距離では腰だめ撃ちでライフが残りわずかな敵を仕留める際に使える。

ダイナマイトは集団の敵に対して有効なアビリティだ。マップの要所の取り合いでは、その場所に留まって大ダメージを受け炎上するか、一目散に逃げるか、厳しい選択を敵に迫ることができる。ダイナマイトが空中にある時にアッシュの早撃ちで射抜けば、即座に起爆することも可能だ。

コーチ・ガンは敵を遠ざけるだけでなく、アッシュ自身もノックバックさせるため、自身を宙に打ち上げて移動することができる。有利なポジションにいる敵を吹き飛ばしたり、アルティメット・アビリティを失敗に終わらせたり、敵をマップ外に叩き出すことでキル数を稼いだりと、様々な用途に使える。

アルティメット・アビリティのB.O.B.は、アッシュの頼れる相棒、オムニックのボブを呼び出し、一時的にチームの一員として加勢してくれる。ボブは突破力と重火力を備えているため、場所の奪い合いでは遺憾なくその力を発揮する。突進による長距離移動が可能で、障害物にぶつかると停止する。ただし、指示した方向に一直線に突っ込むため、ステージの端から落ちてしまわないよう注意しよう。敵の集団に向かって突っ込ませるか、壁を背にした敵を狙わせるのがベストだ。ボブにぶつかった敵は空に舞い上がり、強力な両腕のキャノンの餌食となる。ボブは大ダメージを与えることが可能なため、その分敵の注目を集めやすい。相手チームを側面から攻撃したり、ボブへの攻撃に気を取られている敵を狙うといいだろう。また、ボブはチームメンバー扱いになるため、目標争いに参加できる。倒されるか離脱するまでは、敵チームをペイロードから追い払うことも、ポイントを確保することも可能だ。

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