オーバーウォッチ 2

ライバル・プレイ シーズン13スタート!

ライバル・プレイ シーズン13スタート!

スキルと戦術に磨きをかけましょう―ライバル・プレイのシーズン13がスタートしました!

レベル25でアンロックされるライバル・プレイは、自分の腕前を試したいプレイヤーのためにデザインされていて、クイック・プレイやアーケードモードよりも真剣なマッチを楽しめます。

今シーズンのライバル・プレイを始めるには、「プレイ」ボタンをクリックします。表示されるサブメニューの中から「ライバル・プレイ」を選択すれば、マッチを始められます。1人でもグループでも参加可能で、オーバーウォッチのマッチメイキングシステムが自分のスキルレベルに一番近いマッチを自動的に探してくれます。

始め方

ライバル・プレイのシーズンスタート時には初期スキル・レートを決定するため、スキル認定マッチ10試合を完了する必要があります。スキル・レートは1~5000で表され、スキルレベルが高いほど数字が大きくなります。プレイヤーにはレートに応じてティアが割り当てられます。ティアにはブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナ、ダイヤモンド、マスター、グランドマスターが存在し、スキルを向上させることで次のティアに上がります。

各マッチの開始時にはスキル・レートとティアのアイコンが表示されます。ライバル・プレイでは、マッチの勝敗や自分のパフォーマンス、他プレイヤーのスキルなど、様々な要素に応じてレートが上下します。

「ライバル・プレイ」メニュー内の「情報」ボタンを押せば、アイコンや対応するスキル・レートなど、スキルティアの詳細な情報を見ることができます。

ライバル・プレイの報酬

さらに、ライバル・プレイでは勝利のスリルを味わえるだけでなく、プレイすることでユニークな報酬をアンロックできます。スキル認定マッチを完了すると、特別なスプレーとプレイヤー・アイコンを入手できます。各プラットフォームで(各地域の)トップ500に入ると、追加のプレイヤー・アイコンとアニメーション付きスプレーを受け取れます。

加えて、ライバル・プレイのマッチを完了すれば、ライバル・ダストと呼ばれるゲーム内通貨を獲得できます。シーズン終了時にも(自分の総合パフォーマンスに応じて)ライバル・ダストを受け取ることが可能で、これを使えばお気に入りのヒーローのゴールデンバージョンの武器を手に入れることができます。

新要素

ライバル チーム・デスマッチ

  • お気に入りのヒーローで最新のライバル・プレイモード「チーム・デスマッチ」に挑みましょう! 4対4で行われるこのモードでは、30点先取の生死を賭けた究極の戦いが繰り広げられます。仲間とグループを組むか、同じくらいの実力のプレイヤーとマッチングして、上位ティア昇格に昇格して報酬を手にしましょう。3週間のシーズンはすでにスタートしています。期間内の参戦をお忘れなく!

新生トールビョーン

  • 本格的な手直しを経て、トールビョーンが戦場に帰ってきました。今回のライバル・プレイは新生トールビョーンにとって初のフルシーズンとなります。ヒーローとしてのアイデンティティはそのままに、武器やアビリティの見直しによりよって幅広い状況で活躍できるキャラクターに仕上がっています。スクラップを拾うシステムが廃止されたほか、タレットが設置しやすくなって使い勝手が向上。「アーマー・パック」は強力な自己バフ「オーバーロード」に置き換わり、「モルテン・コア」は強力な接近阻止型アルティメット・アビリティに変更されています。
  • アビリティ
    • リベット・ガン
      • 遠くにリベットを射出し、近距離には溶けた金属を放つ銃。
    • フォージ・ハンマー
      • 多目的なハンマー。タレットの修理だけでなく、ピンチのときには武器としても使える。
    • タレット設置
      • 自動的に組み上がるタレットを設置。自動的に敵を追尾し、攻撃してくれる。
    • オーバーロード
      • 自分のアーマーが増加。攻撃速度、移動速度、リロード速度も一定時間早くなる。
    • モルテン・コア
      • 大きな継続ダメージ(アーマーには追加ダメージ)を与える高熱の鋼を撒き散らす。要所に設置すれば敵の通行を阻むことが可能。

シーズン13はPCおよびPlayStation®4で現在プレイ可能です。お好きなプラットフォームで戦いに参加しましょう。

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