ハースストーン

22.6.1.1.1.1パッチノート

22.6.1.1.1.1パッチノート

「深淵に眠る海底都市」と同時にリリースされるこのアップデートには、スタンダード、ワイルド、バトルグラウンドなどを股にかけ、膨大な数のバランス調整とシステムの変更が含まれてるぞ!

全般的なアップデート

  • クラス「プリースト」が抹消されたぞ。
  • 以下のカードが、全てのフォーマットで使用禁止になったぞ:「禁じられし古代樹」、「禁じられし炎」、「禁じられし癒し」、「禁じられし創造」、「禁じられし言葉」、「禁じられし儀式」。
  • 「グルダンの髑髏」、「グルダンの手」2枚、そして滅多に出現しない「グルダンの足」2枚が手札に全て揃った時、プレイヤーがデュエルに勝利するようになったぞ。
  • 全プレイヤーに(1)ゴールドが配布されたぞ。
  • これまで主軸となっていた「コレクション可能カードセット(年3回)」の商品展開が廃止されたぞ。
    • 開発者のコメント:拡張版の展開の変更に伴い、「メガ・アップデート」が導入されます!これらは135種類の新カードで構成されたカードセットで、各「アップデート」の合間にリリースされます。
  • 新たなキーワード:挑挑発発
    • 開発者のコメント:挑挑発発を持つミニオンは挑発ミニオンを守ります。挑発ミニオンを攻撃するには、先に全ての挑挑発発ミニオンを倒さなければなりません。
  • 利用可能なデッキスロットの総数が27個→9個に減少したぞ。
    • 開発者のコメント:デッキスロットの増加によりプレイヤーを混乱させていることが判明しました。

バランス調整

獣の相棒
  • 旧:ランダムな獣の相棒を1体召喚する。 →新:「レオック」を召喚する。
    • 開発者のコメント:レクサーがついにお気に入りのペットを決めたことに伴い、それを反映して「獣の相棒」をアップデートします。
コア・レイジャー
  • 旧:攻撃力4 / 体力4 → 新:攻撃力5 / 体力1。
三匹がキル
  • 旧:サイドクエスト:自分のヒーローパワーを3回使用する。 →新:サイドクエスト:3ターン連続で感情表現「おおっと」を使用する。
ブライトボーン・タムシン
  • 旧:雄叫び:この対戦中、自分のターンに自分が受けるダメージは相手が代わりに受ける。 →新:突撃を持つ味方のミニオンに攻撃力+1を付与する。
ケイン・サンフューリー
  • 旧:突撃。全ての味方の攻撃は挑発を無視できる。 →新:突撃。相手は「挑不発」を得る。
シャダウォック
  • 「シャダウォック」は、自分がその対戦で手札から使用した雄叫びに基づいて、カードテキストが動的に更新されるようになりました。
ボルダーフィストのオーガ
  • 旧:[コスト6] 攻撃力6、体力7 → 新:[コスト4] 攻撃力7、体力7、カード名を「炎まとう無貌のもの」に、テキストを「オーガーロード:(2)」に変更
    • 開発者のコメント:「ボルダーフィストのオーガ」は、「ハースストーン」の黎明期から現在に到るまで、いくつものデッキにおいて重要な役割を担い続けてきました。我々はこのカードを完全に削除することはしたくないため、再設計が必要だと考えました。シャーマンのクラスカードに移動させることで使用可能なクラスを制限しましたが、それでもまだ強力すぎるため、「オーガーロード:(2)」というデメリットを与え、デッキに採用する際の判断材料を増やしました。さらに、攻撃力・体力やコストを調整することで、よりバランスの良い領域に押し上げることができましたが、カード名が意味を成さなくなってしまったため、新しい名称を与えることとなりました。
ジャガーノート
  • 旧:自分のターンの開始時:海賊1体を召喚、ウォリアー用武器を装備、2ダメージの大砲2発発射ァーッ! → 新:自分のターンの開始時:「ミスター・スマイト」を召喚、「ゴアハウル」を装備、敵のヒーローに4ダメージを与えるゥーッ!
恐竜化
  • 旧:ミニオン1体の攻撃力と体力を10に変える。 → 新:ミニオン1体の攻撃力・体力を7/14に変える。
ハチだァーッ!!!
  • 旧:1/1の「ハチ」を4体召喚し、選択したミニオン1体を攻撃させる。 → 新:1/1の「ハチだァーッ」を4体召喚しィーッ!!!選択したミニオン1体を攻撃させるゥーッ!!!
きらめく駿馬
  • 旧:攻撃力3 / 体力3 → 新:攻撃力2 / 体力2。
    • 開発者のコメント:「ユニコーンプリースト」デッキは予想を遥かに超えて強力でした。まだ誰もこのデッキを発見していないため、この変更は唐突に感じられるかもしれませんが、我々は後手に回るよりも早急にこの変更を行う方が良いと考えています。
ゲン・グレイメイン、月を食らうものバク
  • 旧:[コスト9]、[コスト6] → 新:[コスト8]、[コスト5]
    • 開発者のコメント:バクとゲンは常に競技ワイルドの主力であるべきなのですが、最近はより強力な戦略に押されて落ち目になって来ています。この2つを強化することで、これらの戦略の妥当性を取り戻し、このフォーマットをさらに大人気なものにすることができるはずです。
ウォーゲンのツッパリ
  • 旧:攻撃力6 / 体力3 → 新:攻撃力6 / 体力4。
反響ウーズ
  • キーワード名の翻訳と一貫性を持たせるため、「木霊イング・ウーズ」に改名。
バトルグラウンドのバトルマスター
  • 旧:[コスト6] 隣接するミニオンは疾風を得る。 → 新:[コスト5] 雄叫び:次のターン、敵の呪文のコストが(5)増える。
クライヤミ
  • 旧:攻撃力20 / 体力20 → 新:攻撃力20 / 体力22。
    • 開発者のコメント:「クライヤミ」は、今年度の「ハースストーン」において他の戦略に遅れをとっており、公平を期すためにも最新の環境に対応できるような強化を施すべきであると判断しました。

以上のカードは全て、魔素のスペシャル払い戻し率0%の対象になるからな。

「バトルグラウンド」アップデート

  • 「偉大なるアカザムザラク」の秘策候補に「爆発の罠」が追加されたぞ。
  • トークンミニオンが登場しないプールなのに、ヒーロー選択肢に「ジャンディス・バロフ」が出現する場合がある不具合が修正されたぞ。
  • ヒーロー選択肢に「ピラマッド」が出現する場合がある不具合が修正されたぞ。
  • 「A. F. ケイ」は最初の2ターンの間、酒場の凍結、感情表現、友達へのメッセージ送信、設定の変更、敗北宣言、ゲーム終了ができないように変更されたぞ。
  • 「ディアブロ」がバトルグラウンドのヒーロープールに復帰したぞ。
    • 開発者のコメント:バトルグラウンドに「ディアブロ」が永続的に帰って来ました!前回は少々強化し過ぎたため、特殊戦闘での強さを少しトーンダウンしています。(体力を666 → 600に減少)
  • 全てのマーロックは「突撃」を持つようになったぞ。
    • 開発者のコメント:「『大いなるマーク・アイ』はなぜ突撃を持っているのか」という質問を皆さんから送られ続けることに比較的うんざりしたため、一貫性を持たせるため他の全てのマーロックをアップデートしました。

不具合修正&ゲームの改善

  • 「チルウィンドのイェティ」に対して「寒風」を使用すると、ゲームがクラッシュする不具合が修正されたぞ。
  • 「ティランタス」が呪文とヒーローパワーの標的にならない不具合が修正されたぞ。
  • 特定のアカウントが、常に不利な対戦相手とマッチアップされる不具合が修正されたぞ。
  • 「ルナのポケット銀河系」が、あんたのデッキに糸くずや小銭やレシートを入れてしまう場合がある不具合が修正されたぞ。
  • ゴールデンカードが攻撃力+1にならない不具合が修正されたぞ。
  • ダメージを受けた「猛毒スコーピッド」の体力を全快させることで、バグをなおしたぞ。
  • 「バリバリ」がリーサル未満のダメージを与える場合がある不具合が修正されたぞ。
  • プリーストが「魂の鏡」を複数枚生成しない場合がある不具合が修正されたぞ。今後、彼らは必ずデッキ外から最低1枚は追加で生成するようになったんだ。
  • クラス「プリースト」が再度追加されたぞ。

グリフォン年の木のプラカードのフッター

マナクリスタル ページフッター画像

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