「厄災のマリグナント」シーズンが利用可能
「厄災のマリグナント」シーズンがまもなく開始
7月20日(太平洋夏時間)から「厄災のマリグナント」シーズン開始「ディアブロ IV」の最初のシーズンに関する事前情報をまとめました。これを読んで、サンクチュアリに現れた新たな悪魔と戦いに備えましょう。
放浪者の皆さん、「厄災のマリグナント」シーズンが始まります!
「ディアブロ IV」の最初のシーズンは7月20日10:00(太平洋夏時間)より始まります。マリグナントの心臓に秘められた力を解放し、拡大する汚染からサンクチュアリを守りましょう。恐ろしい脅威に備えられるように、「厄災のマリグナント」シーズンの詳細を以下にまとめました。
パッチ1.1.0がリリースされています!こちらの記事で、不具合の修正、バランス調整アップデート、新たに追加されるユニーク・アイテムやレジェンダリー化身のステータスなどをチェックしましょう。
目次
新たなクエストでコーモンドと共にマリグナントを調査せよ
リリスの恐ろしい計画が暴走し、新たな脅威であるマリグナントの怪物たちが現れました。この腐敗した異形の者はサンクチュアリをうろつき、凶暴化して、近づく者に見境なく襲いかかります。サンクチュアリの人々は光の教会の導きを失って混乱し、頼れる存在を待ち望んでいます。
新たなクエストラインでは、放浪者の皆さんはこの謎の疫病の調査に挑み、光の聖堂の司祭だったコーモンドを手助けします。コーモンドからは、悍ましき猛獣の原動力となっているマリグナントの心臓の入手方法や、心臓によってビルドを一変させるほどの力を得る方法を学ぶことができます。拡散したマリグナントは放っておけば悪化の一途をたどるでしょう――サンクチュアリのすべてがマリグナントに汚染されてしまう前に、その根源を絶たねばなりません。
新たなクエストラインの内からの炎を始めるには、永遠なる領域でストーリーキャンペーンをクリアするか、シーズン中にシーズンの領域で少なくとも1体のキャラクターでストーリーをクリアしておく必要があります。サンクチュアリの新たな脅威に挑む準備が整ったら、キヨヴァシャドを訪れて、コーモンドと共に冒険を始めましょう。
マリグナントを復讐に変異
マリグナントの怪物の容赦ない敵意に抵抗するには、彼ら自身の心臓を使う必要があります。マリグナントに罹って部分的に腐敗した敵を倒すと、マリグナントの心臓がドロップします。この心臓はシーズンのクエストライン中に入手できるアイテム、束縛の呪籠で儀式を行うことで封じ込められます。部分的に腐敗した敵は手に負えない存在であり、一筋縄では倒せません。心臓を封じ込めようとすると部分的に腐敗した敵は完全に腐敗した敵へと生まれ変わります。この腐敗の融合体を倒すと別種のマリグナントの心臓がドロップし、装飾品のなかの特別なマリグナントのソケットに、通常の宝石の代わりにはめ込めるようになります。
放浪者のタイプに応じた心臓
今シーズンはビルドを大きく変化させるボーナスを持った32種類のマリグナントの心臓が登場します。心臓は4つのカテゴリーに分けられており、それぞれ「悪辣なる~」(オレンジ、攻撃系)、「狂暴なる~」(ブルー、防御系)、「邪悪なる~」(ピンク、ユーティリティ)、「激怒する~」(ブラック、超級)の4種類の色と各キーワードで区別できます。マリグナントの怪物を倒すと、そのモンスターの色に応じた心臓がドロップします。
心臓の色は特別なマリグナントのソケットの色に対応するもので、厄災のマリグナント・シーズン中に獲得する装飾品には、通常のソケットの代わりにマリグナントのソケットが付いています。激怒する心臓はレア度が高く特別なものとして、どのソケットにもはめられます。マリグナントの怪物を探してサンクチュアリを探索しているときは、心臓をはめ込みたいアイテムのソケットの色と一致するマリグナントの怪物を探しましょう。
マリグナントの心臓の作成と分解
マリグナントの怪物が強力であるほど、そこから得られるマリグナントの心臓の効果も高まります。不要な心臓はコーモンドの荷馬車で分解して対応する色の体液に変換できます。体液を使うとマリグナントの心臓を作成可能で、体液はより下級のモンスター、レッサー・マリグナントから入手することもできます。悪辣、狂暴、邪悪の心臓を分解すると5~15個の体液が手に入り、激怒の心臓を分解すると、激怒以外の3種類の体液がそれぞれ2~5個ずつ手に入ります。
特定のタイプのランダムな心臓を作成するには、それ以外のメインカラー2色の心臓の体液がそれぞれ35個ずつ必要になります。たとえば、悪辣の心臓を作成したい場合は、狂暴の体液35個と邪悪の体液35個が必要になります。これでキャラクターのレベルに応じたランダムな悪辣なる心臓が手に入ります。作成されたランダムな心臓は、クラス固有となる場合もあれば、そうでない場合もあります。
敵の力を手に入れ、自らのビルドを強化しよう!
32種類のマリグナントの心臓はどれも強力なボーナスを提供してくれます。安寧を取り戻すためには、サンクチュアリで倒した腐敗した怪物からその中枢たる心臓の力を利用することが不可欠です。
以下は各クラスのマリグナントの心臓の詳細リストです。例として掲載しているのは、レベル20のキャラクターがドロップから入手する心臓のステータスです。シーズンキャラクターのレベルが上がれば、ドロップで入手するマリグナントの心臓のパワーも増加します。別途記載がない場合は、その心臓はシーズンの領域でプレイしていれば、どのワールドティアでも入手可能です。
全般
- ピカナ(悪辣、攻撃系):クリティカルヒットが0.75~2.50秒間、敵を帯電させ、その敵と帯電したほかの敵に稲妻が連鎖して68~136の電撃ダメージを与える。
- 闇の舞踏(悪辣、攻撃系-ワールドティアIII):ライフが60%を超えているとき、5秒毎にコアスキルがプライマリリソースの代わりに68~51のライフを消費する。ライフを消費するスキルは0~20%のダメージボーナスを与える。
- 一か八か(悪辣、攻撃系-ワールドティアIII):40~60%のクリティカルヒットダメージを獲得するが、クリティカルヒット以外の攻撃は与えるダメージが20~15%減少する。
- 獅子心(狂暴、防御系):10%の障壁生成を得る。障壁発動中ライフが毎秒3~7回復する。
- 復讐(防御系-ワールドティアIII):受けるダメージの10~20%が抑制される。防御、遁走または妖気スキルを使用すると、抑制されたダメージが250%増幅されて爆発し、付近の敵に最大1360~2040の火炎ダメージを与える。
- 賢明なる心(狂暴、防御系-ワールドティアIII):一撃でライフの20%を超えるダメージを受けると、2.0~4.0秒間無効状態になる。効果が発動するのは110秒に1回のみ。
- 鋼の意志(邪悪、ユーティリティ):リソースを消耗する効果の効力が40~50%低下する。さらに、リソース生成量が3.0~8.0%増加する。
- 報復(邪悪、ユーティリティ-ワールドティアIII):操作障害効果が解除されると、周囲の敵に510~680の火炎ダメージを与える。
- 策士(邪悪、ユーティリティ-ワールドティアIII):プライマリリソースを150~200消費後、次の攻撃が命中した敵を2秒間スタンさせる。
- マリグナントの契り(激怒、超級):20キルごとにマリグナント・ボーナスが切り替わる。
- 悪辣:攻撃速度が20%上昇する。
- 邪悪:コアおよび基本スキルが15%の確率でプライマリリソースを完全回復させる。
- 狂暴:21秒毎にダメージを85~102吸収する障壁を獲得する。
- 忍び寄る死(激怒、超級):標的に付与された、異なる操作障害効果1つごとに、継続ダメージ効果が30~40%増加する。抑圧不可状態のモンスターやよろめき状態のボスは、この効果の代わりに使用者の継続ダメージ効果から受けるダメージが110~130%増加する。
- 瀉血(激怒、超級-ワールドティアIII):クリティカルヒットとクリティカルヒット以降2.0~4.0秒間のダメージすべてを標的が吸収する。その後、吸収されたダメージが周囲の敵へと放たれる。溜められたダメージは毎秒10%増加する。
バーバリアン
- 集中する怒り(悪辣、攻撃系):2秒間に100~60の怒気を消費した後、次の非基本スキルのクリティカルヒット率が20~30%増加する。
- 再起(狂暴、防御系):ライフが40~60%未満のとき、あらゆる要素による回復量が50~60%増加する。
- 懲罰的速度(邪悪、ユーティリティ):スキルの攻撃速度が35~20%よりも速いとき、20~30%の確率ですべての敵を1.25秒間ノックダウンする。
- 無痛(激怒、超級-ワールドティアIV):5~15%の確率で受けるダメージを無効化し、代わりに自身を17~68回復する。
ドルイド
- 月の怒り(悪辣、攻撃系):敵を倒すと5%の確率で20~30秒間、狼の使い魔が出現する。さらに、+3体の狼を得る。
- 昂ずる風(狂暴、防御系):近距離に敵が8~13体いると、自動的に〈旋風の護り〉を使用する。この効果は10~20秒に1回以上は発生しない。
- 容赦なき力(邪悪、ユーティリティ):奥義スキルの発動中、最大30~50体の遠距離の敵が自分に引き寄せられる。
- 抑制されざる獣(激怒、超級-ワールドティアIV):スタン、凍結またはノックダウン効果を受けると、40~60%の確率で自動的に〈灰色熊の憤怒〉が3秒間、発動する。
ネクロマンサー
- 冒涜(悪辣、攻撃系):死体の近くを通ると自動的に装備中の死体スキルが毎秒発動し、40~30%減少したダメージを与える。
- 衰弱のオーラ(狂暴、防御系):付近に5体以上の敵がいると、〈衰弱〉で周囲の敵を5~15秒間にわたり自動的に呪うオーラを獲得する。
- 凍てつく恐怖(邪悪、ユーティリティ):幸運の一撃:最大10~20%の確率で2.5秒間にわたり恐怖状態に陥らせる。恐怖状態の敵は毎秒20%冷気を受ける。
- 大いなる供宴(激怒、超級-ワールドティアIV):各ミニオンが毎秒1.0~2.0の精髄を消費するが、50~75%の追加ダメージを与える。ミニオン不在の場合、このボーナスは自身に付与され、毎秒5の精髄を消費する。
ローグ
- クラスター攻撃(悪辣、攻撃系):幸運の一撃: 最大20%の確率で3個のスタングレネードを投げて26~32の物理ダメージを与え、敵を0.50秒間スタンさせる。
- 策略(狂暴、防御系):遁走スキルを使用すると、不安定な影分身の罠を残し、敵を挑発する。影分身の罠は6.0秒後に爆発して680~1020のシャドウダメージを与える。この効果は5秒に1回以上は発生しない。
- 楔打ち(邪悪、ユーティリティ):幸運の一撃: 最大20~40%の確率で喉かきスキルが敵に3秒間40%のスロウ効果を与え、射手スキルが敵をノックバックさせる。
- (激怒、超級-ワールドティアIV):攻撃時に5~15%の確率で、すべての注入効果について通常の40~50%の効力が適用される。
ソーサラー
- タル・ラシャ(悪辣、攻撃系):ダメージを与える属性1種ごとに3~10秒間、ダメージが7~12%増加する。
- 呪文破り(狂暴、防御系):属性ダメージを受けた後5秒間、その属性に対して20~40%の耐性を得る。
- 怨恨(邪悪、ユーティリティ):操作障害効果を受けると、20~40%の確率で、その操作障害効果を付与した敵と自身の周囲の敵に同じ効果を3秒間与える。
- オムニパワー(激怒、超級-ワールドティアIV):投射体を放つコアスキルがすべてのマナを消費する。マナを追加で45~35消費するたび、さらに1つ投射体を放ち、ダメージが3.0~5.0%増加する。
開発者メモ:心臓は苦労してマリグナントの怪物を倒すことで手に入れられる報酬だと感じてもらいたいため、「囚われた心臓」はプレイヤー間で取引できません。しかし、獲得した囚われた心臓を使えるよう、マリグナントのソケットを持つ装飾品については入手手段を増やしたいと考えていますので、マリグナントのソケット付きの装飾品は取引可能となっています。
マリグナントのトンネルで新たなパワーを手に入れよう
マリグナントの心臓を手に入れるのにおすすめのスポットのひとつが、新登場のマリグナントのトンネルです。ここは身の毛のよだつ敵が跋扈するリプレイ性の高いダンジョンとなっています。ここで皆さんは命懸けで恐ろしいマリグナントの怪物を倒し、暗く入り組んだトンネルのなか進むことになります。
サンクチュアリの各所に合計6つのダンジョンが、マリグナントのトンネルを構成しています。マリグナントのモブを掃討した後に、2種類の派生物が待っています。ひとつは常に「激怒」で、もうひとつはダンジョンに応じた別の心臓のタイプとなります。コーモンドの荷馬車で加工する特別なアイテムであるマリグナントのインヴォーカーを、対応するタイプの派生物に使用すれば、完全に腐敗した敵を召喚することができます。召喚した敵を倒すと、そのモンスターのタイプに一致するマリグナントの心臓が手に入ります。
侵されしヴァーシャンと対峙せよ
コーモンドとともにマリグナントの怪物の根源を排除すると、最新のボス戦で侵されしヴァーシャンと対峙することになります。ヴァーシャンは憎悪を武器として撃ち出し、離れていても腐敗の塊を飛ばしてきます。また図太い触手で突いたり薙ぎ払うなどの攻撃を繰り出し、頑強な放浪者を切り裂きます。
シーズンキャラクターの仕組み
7月20日(太平洋夏時間)から始まる「厄災のマリグナント」シーズンに向けて、シーズンの仕組みについてご紹介しておきます。
シーズンに参加するには、シーズンの領域で新たなキャラクターを作成する必要があります。シーズンコンテンツをプレイするにあたってはバトルパスもアドオンも必要ありませんが、少なくとも1体のキャラクターで永遠なる領域かシーズンの領域でストーリーキャンペーンを完了しておく必要があります。ストーリーを完了したのち、シーズンキャラクターを作成すると以下の状態で新たなゲームを開始できます。
- ストーリーをスキップするオプション
- 最初から馬が利用可能
- 過去に発見したリリスの祭壇がすべて解放されて、対応する名声を所有
- 過去に発見したマップ内のエリアがすべて解放されて、対応する名声を所有
シーズンが終了すると、作成したキャラクターと進行状況は永遠なる領域に移行されます。シーズンの保管箱も含め、獲得したアイテムもすべて移行されます。移行したキャラクターはサンクチュアリで好きなだけプレイできますが、(マリグナントの心臓などの)シーズン固有の機能にはアクセスできなくなります。
7月18日(太平洋夏時間)より、永遠なる領域で一番進捗しているキャラクターで「ディアブロ IV」にログインしておくことを強くおすすめします。そうすることで、永遠なる領域のキャラクターのストーリー進行状況やマップ、リリスの祭壇の解放状況がシーズンの領域の新キャラクターに確実に引き継がれます。
シーズンに対する理念
シーズンは、私たちにとって期間限定で革新的なゲームプレイメカニクスをサンクチュアリに導入する機会となります。シーズンはリセットされますので、過去や将来のシーズンで導入されるメカニクスとのバランス面を考慮することは求められず、だからこそ大胆で愉快なテーマをゼロから作り出すことができるのです――永遠なる領域を確たるベースとして、その上にシーズンを構築できるわけです。
シーズンはプレイヤーが試行錯誤を楽しめる場所ですので、普段使っているお気に入りのビルドとは異なる、新たなクラスやビルドを試してみることをおすすめします――シーズンはクリエイティブに楽しむ機会です!
また、シーズンは誰にとっても公平なプレイ機会を提供します。シーズンは、テーマに合わせて登場する悪夢のようなチャレンジを新たなキャラクターで克服し、シーズン・ジャーニーを一緒に進めていくことができるようにデザインされています。
シーズン・ジャーニーとバトルパスを通じて報酬を獲得
マリグナントの怪物を倒してビルドを強化する心臓を手に入れ、コーモンドと協力して腐敗の淵源を発見する冒険を進めることで、皆さんはシーズン・ジャーニーとバトルパスから報酬を獲得できます。
シーズン・ジャーニーは複数のチャプターにわかれており、それぞれに完了すべきタスクが用意されています。シーズン・ジャーニーを進めていくと、新たなレジェンダリーの化身やマスター称号、スキルツリーやパラゴンボードを無料でリセットできる記憶喪失の巻物など、サンクチュアリの守護者にふさわしい報酬を獲得できます。ジャーニーからはバトルパスのティアを進めるために使える「恩恵」も手に入ります。恩恵は通常のゲームプレイだけで獲得可能です。
「厄災のマリグナント」シーズンのバトルパスは7月20日10:00(太平洋夏時間)に始まり、27個の無料ティアと63個のプレミアムティアからなる90ティアが用意されています。無料ティアからはくすぶる灰を獲得できます。これを使ってシーズンの祝福を解放すると、プレイヤーが選んだその祝福に応じて、獲得経験値やゴールド、オボールなどのボーナスを得られます。「シーズンの祝福」から得たボーナスは、「厄災のマリグナント」終了まで持続します。
プレミアムバトルパスを手に入れると、無料ティアから得られる報酬に加えて、目覚めし防具セット、馬、馬鎧、プラチナなども入手可能になります!バトルパスのコスメティックはどのクラスでも利用可能ですので、ご自分が所有するすべてのキャラクターで新たなファンタジーを楽しむことができます。プレミアムバトルパスとブースト解放済みバトルパスにはパワーを増強する報酬は一切含まれていません。
「ディアブロ IV」のデジタルデラックスエディションやアルティメットエディションを購入していて、今シーズンのバトルパスを引き換えたい場合は、ショップのシーズンセクションを開き、バトルパスを有効化するオプションを選んでください。また、プラチナを消費してティアをスキップすることも可能となっており、200プラチナでティアを1つスキップできます。ティアスキップを利用すると、くすぶる灰を入手できるティアが解放されることもありますが、それらを受け取るには、キャラクターレベルの要件を満たす必要がありますのでその点はご注意ください。
ショップから新たな悪魔的コスメティックを入手
スタイリッシュに悪魔討伐を楽しめる、新たな装備や防具、アクセサリー、馬、馬鎧のバンドルがショップに登場します。7月20日(太平洋夏時間)より、テジャルの商品をチェックしましょう。厄災のマリグナント・シーズン中は随時品物が更新されますので、定期的に足を運んでみてください。一例を挙げると、サンクチュアリの片隅で見つかった貴重なアイテムとして、元素魔法の律動を感じられるソーサラー向けの装備バンドル「天界宮」なども売りに出されます。