ディアブロ III

シーズン28「サンクチュアリの儀式」開幕

シーズン28「サンクチュアリの儀式」開幕

9月10日(太平洋夏時間)アップデート:シーズン28は終了しました。

8月29日アップデート:シーズン28は9月10日17:00(太平洋夏時間)に終了します。各地域の正確な時間は、以下の投稿でご確認ください。


サンクチュアリで静かに眠る過去の力が目覚めの時を待っています。どんな結末を迎えるかは、ネファレムの選択次第です。シーズン28:「サンクチュアリの儀式」が2月25日午前10時(日本時間)に開幕します。パッチ2.7.5のPTRの終了時点から現在までに導入されたシーズン・テーマ、報酬、バランス調整に関する詳細な解説をご覧ください。


シーズン・ジャーニー

シーズン28のテーマ

シーズンのコスメティック報酬

シーズン・ジャーニー報酬

シーズン・コンクエスト

ヘイドリッグの贈り物

パッチノート

根源なる灰の特徴

不具合修正

モンク | スキルの変更点

アイテム変更


シーズン28のテーマ

「確かに、金に目がくらんだやつは見境がなくなる。でも採掘は金になるんだ。ネファレムの古い遺物を探すとなれば、腐った植物が堆積する荒んだ地に足を踏み入れなきゃならない。我々は次から次へと石を切り崩していった。やがて使っていた道具が岩に突き刺さり、そこからひどい腐敗臭のするガスが噴き出してきたんだ。仲間の炭鉱労働者たちと一緒に掘り進めると、見たこともないような巨大な祭壇が姿を現したのさ。この奇妙な物体の調査を始めると、頭の中にかすかな囁きが入り込んできた。それは声ではなく、集合体だった。正体はわからないが、確信した。この発見は他の者たちと共有すべきだってな。我々は貴重な発見とともに、ニュー・トリストラムを目指して長い帰路についた。数日が経ち、多くの住民たちが祭壇を見に来ては帰っていった。そのあとだった。ネファレムが町に現れ、祭壇を見せるように要求してきたんだ…」
-ニュー・トリストラムの炭鉱労働者

シーズン28では、新たなシーズン・テーマ「サンクチュアリの儀式」が導入されます。好奇心旺盛なネファレムは、古代の「儀式の祭壇」に触れてその指示を従いながら、さまざまな素材を捧げることで、シーズン終了まで継続する謎めいた力を手に入れることができます。

開発者コメント:このシーズンでは、プレイヤーがシーズンごとに体験する旅を、物質的な目標と意味のある選択肢を結びつけることで、より充実したものにしたいと考えています。「ディアブロ IV」の発売を記念して、開発状況を中心とする特集を組み、さらにはサンクチュアリに関する興味深い情報もいくつか紹介したいと思います。「サンクチュアリの儀式」をぜひ楽しんでください。

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シーズンのコスメティック報酬

シーズン17より、過去の報酬を受け取れなかったプレイヤーに向けて、以前のシーズン報酬が再び登場するようになりました。シーズン28では、シーズン16に登場した報酬が戻ってきます。限定の征服者セットの兜および肩当てのスロットに加えて、冒険の高らかな呼び声をテーマにした新登場の肖像フレーム一式を獲得できます。コスメティックにこだわるコレクターのために、君主にふさわしい翼を用意しました。「レンポの翼」はサンクチュアリの最も気高い生物を由来とするアイテムで、非常にドロップ率が低いことをのぞけば、これほど魅力的な翼は他にはありません。

これまでのシーズン同様、シーズン28ではジャーニーのコスメティック完了報酬が新たに2つ登場します。清らかな光の波紋を残しながら星々の間を揺れ動く、ペットの「テニン・ザ・タイニー」の姿をじっと見つめ、ポートレート「プライマル・ハンター」であなたの野性を目覚めさせましょう。

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シーズン・ジャーニー報酬

既に悪魔の討伐に精を出していて、前回のシーズン・ジャーニーでも征服者として達成している場合は、これまでに複数の保管箱タブを獲得しているはずです。征服者ティアを完了すると、シーズンごとに追加で1つ、最大5つ獲得できます。

  • サンクチュアリの守護者:難易度「トーメント XIII」で、レベル70のネファレム・リフトを5分以内にクリアする。
  • 宝石の仙人:3つのレジェンダリーの宝石をレベル55にする。
  • ただ勝利のために:今シーズンのコンクエストを2つ完了する。
  • 天誅:難易度「トーメント X」、レベル70で30秒以内にアズモダンを倒す。
  • 金なんて…:難易度「トーメント X」でグリードを倒す。ネファレム・リフトの外にいるトレジャー・ゴブリンは、グリードの領域である「欲望の穴」へのポータルを開くことがある。
  • 連れて行こう:ソロでグレーター・リフトのレベル60に到達する。グレーター・リフトの要石は、ネファレム・リフトのガーディアンがドロップする。
  • 豪華な強化:カナイのキューブで、レベル50以上の宝石を使ってエンシェント・レジェンダリー・アイテムを強化する。
  • キューブ的再生法:カナイのキューブを使い、レジェンダリー・アイテムを鍛え直す。

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シーズン・コンクエスト

コンクエストについても変更があります!以下のコンクエストがシーズン28で復活します。

  • スピード・デーモンとスピード・ジャンキー(ハードコア) - 最大レベルのキャラクターで、難易度「トーメント X」のネファレム・リフトを2分以内にクリアする。
  • 宝石の聖者と宝石中毒者(ハードコア) - 3つのレジェンダリーの宝石をレベル65にする。
  • ボス・モードと異次元の強さ(ハードコア) - 最大レベルのキャラクターで、難易度「トーメント X」の特定のボスを、ゲーム開始から20分以内に倒す。
  • 呪われている!と星が並ぶ時(ハードコア) - 難易度「トーメント X」、レベル70で「呪われた宝箱」のイベント中に、350体以上のモンスターを倒す。
  • 戦いの日々と王朝(ハードコア) - 以下の6つのクラス専用セット・アイテムのボーナスを得ることなく、ソロでグレーター・リフトのレベル55に到達する。

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ヘイドリッグの贈り物

ヘイドリッグの贈り物として、シーズン・ジャーニーの特定の章をクリアしたプレイヤーに贈られるクラス専用セットが再び帰ってきます。入手可能なセットを以下に記載します。初めてシーズンをプレイするプレイヤーに向けて、仕組みも併せて説明しますのでご確認ください。

シーズン・ジャーニーの第2章、第3章、第4章をクリアすると、ヘイドリッグの贈り物を3つ獲得できます。贈り物には、クラス専用セットの一部が含まれます。ハードコアおよび非ハードコアで、各シーズンにつきクラス専用セットを1つだけアンロックできます。選ぶ際は慎重に!

獲得するセットは、ヘイドリッグの贈り物を開けるときに使用しているキャラクターのクラスによって変わります。クラス専用セットを揃えるには、同じキャラクターで3つの贈り物を開ける必要があります。

シーズン28でヘイドリッグの贈り物から獲得できるセットは以下のとおりです。

  • バーバリアン – 九十の蛮族の軍勢
  • クルセイダー – 勇気のアイギス
  • デーモン・ハンター – 恐怖の地の装備
  • モンク – 正義の法則
  • ウィッチ・ドクター – マンジュヌグの証
  • ウィザード – テューポーンのヴェール
  • ネクロマンサー – 燃え盛る宴の仮面

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パッチノート

以下は「ディアブロ III」の次回のアップデートとなるパッチ2.7.5のパッチノートになります。このパッチは2月22日午前4時30分(日本時間)に配信されます。

注:特に断りのない限り、それぞれの変更はPlayStation®4版、PlayStation®5版、Nintendo Switch版、PC版すべてに適用されます。

シーズン28:サンクチュアリの儀式

シーズン28「サンクチュアリの儀式」では謎の廃墟「腐敗の森」の奥深くへと旅をします。ある日、採掘の旅に出たニュー・トリストラムの市民たちは、暗号のような印が古代の素材に刻まれた不気味な祭壇に遭遇しました。石柱の薄気味悪い雰囲気に震えた彼らは、勇敢なネファレムに協力を求め、かつて時の狭間に忘れ去られていたこの不吉な「儀式の祭壇」を調査することにしました。

サンクチュアリから消滅したと思われていた力が宿る儀式の祭壇は、供物を捧げることを条件に、力を持つのにふさわしいネファレムにその神秘的な力を授けるという。儀式の祭壇はレベル1からインタラクト可能です。

儀式の祭壇では、封印と呼ばれる26種のアイコンと、3つのレジェンダリー・ポーションの力が表示されます。以下の要素をざっと見てみましょう。

封印とレジェンダリー・ポーションの力

封印
A 連続キル・タイマーの発動時間と報酬ボーナスが 2 倍になる
B 「黙想の泉」ボーナスがシーズンを通して発動し、死亡しても効果が解除されない
C アイテムに必要レベルが割り当てられない
D ダメージ +200
E 遠距離攻撃ダメージ減少率 +25%
F 移動速度 +25%(無制限)
G エリート・モンスターに与えるダメージが 15% 増加する
H ライフ・オーブを拾うと最大ライフの 5% のシールドが 7 秒間付与される。最大5回まで蓄積する
I 近接攻撃ダメージ減少率 +25%
J 最も高い属性スキルダメージボーナスが 10% 増加する
K エリート・モンスターに与えるダメージが 20% 増加する
L ダメージ +10% ダメージ +20%
M 敵が落とす「死の吐息」の数が倍になる
N クリティカル・ヒット発生時にリソースを生成:マナ:15、ヘイトレッド:5、ラス:5、アーケイン・パワー:3、フューリー:3、スピリット:5、エッセンス:5
O 報酬クエスト完了時のホラドリムの箱のドロップ数が倍になる
P ネファレムおよびグレーター・リフトでドロップする進行のオーブを自動的に拾う
ネファレムおよびグレーター・リフトでドロップする 60 ヤード以内の進行のオーブを自動的に拾う
Q エリート・モンスターから受けるダメージが 25% 減少する
R ダメージ +15% ダメージ +30%
S 操作障害効果を受け付けなくなる
T 通過能力を得る
タブ ペットが「死の吐息」を拾うようになる
V エリート・モンスターの群れを倒すと、進行のオーブが 1 つ追加で得られる
W ボスに与えるダメージが 25% 増加する
X ペットがノーマル、マジック、およびレア・アイテムを回収し、分解するようになる
Y 回避率が 15% 増加する
Z カダラからの購入品がレジェンダリー・アイテムである確率が 2 倍になる
ポーションAA ライフ・ポーションを飲むと、地面に 3 つのうちの 1 つの円陣が描かれ、ダメージが増加し、クールダウン時間またはリソース消費量が減少する
ポーションAB ライフ・ポーションを飲むと、 25 ヤード以内にいるすべての敵から受けるダメージが 25% 減少する
ポーションAC ライフ・ポーションを飲むと、ランダムな祠または塔門の効果を得る
ライフ・ポーションを飲むと、ランダムな祠またはディメンショナル・パワーの塔門の効果を得る
AD プライマル・アイテムドロップ時、 2 つ目のランダムなプライマル・アイテムもドロップする
開発者コメント:このシーズンは力強くてやりがいのあるものにしたかったのですが、「導きの塔門」がゲームを完全に破壊してしまいました。そこで、そのパワー水準は引き下げずに、キャラクターの成長が重要となるような調整を行いました。最後のポーションの力から塔門をすべて排除し、16秒のディメンショナル・パワーの塔門に変更しました。パワーの低下を補うために、このツリーのいくつかのダメージ系の「封印」を強化しました。

封印とポーションの仕組み

このように、最初の封印を解いた後、どの順番で封印を解き、どの力を手に入れるかはあなた次第で、キャラクターのビルドに合わせて自由に決めることができます。封印またはレジェンダリー・ポーションの力をアンロックすると即座にその封印またはポーションの力を獲得し、必要な材料が揃えばそれに接続している封印やポーションを続けてアンロックすることができます。すべての封印やポーションはプレイヤーがアンロックすることができ、獲得した力は保有しているすべてのキャラクターに適用されます。この力はシーズン28を通して有効です

封印とポーションのアンロック方法

封印やポーションのアンロックは何度か供物を捧げると難易度が徐々に上がります。儀式の祭壇の完全な力を手に入れるのを邪魔する魔物たちをなぎ倒しながら、サンクチュアリ中を探し回ることになるでしょう。

プレイヤーは儀式の祭壇のメニューに記載されている素材を集めて供物として捧げることで、封印またはポーションの力を得ることができます。アンロック後に力が授けられるほか、これまで表示されていた一般的なテキストが、サンクチュアリの波乱に満ちた過去についての小話に差し替えられていることに気づくでしょう。

封印をアンロックするには、その封印のひとつ前のものを先にアンロックする必要があります(祭壇での配置の関係上、封印R、S、Tはこのルールの例外となります)。たとえば、封印BまたはCをアンロックしたい場合は先に封印Aをアンロックしなければなりません。祭壇に捧げるのに必要な素材が揃っていれば、期間中は何個でも封印やポーションをアンロックすることが可能です。封印やポーションを獲得する順番に関わらず、アンロックに必要なコストは以下のとおり増加していきます。

各供物に必要なコストを研究し、サンクチュアリ内のどこに希少な素材があるのかを推測しましょう。

封印またはレジェンダリー・ポーションの力のアンロックに必要なコスト

# コスト
1 再利用可能な部品 x10
2 傷ひとつないダイヤモンド(またそれ以上の品質) x1、アーケインのかけら x15、再利用可能な部品 x20
3 グレーター・リフトの要石 x1、死の吐息 x10
4 いずれかのクラス専用セットの兜
5 忘れられし魂 x20、カンデュラスのルーン x10、カルディウムのナイトシェード x10、アリートの戦いのタペストリー x10、腐敗した天使の肉体 x10、ウェストマーチの聖水 x10
6 レオリックの哀悼 x1、腐敗の小瓶 x1、恐怖の神像 x1、震撼の心臓 x1
7 リーパーの腕甲
8 忘れられし魂 x30
9 血の破片 x1,100
10 傷ひとつない王族のルビー x1、死の吐息 x20、王家の威光の指輪
11 傷ひとつない王族のエメラルド x1、カンデュラスのルーン x30、カルディウムのナイトシェード x30、アリートの戦いのタペストリー x30、腐敗した天使の肉体 x30、ウェストマーチの聖水 x30
12 グレーター・リフトの要石 x20、ラマラドニの贈り物 x1
13 血の破片 x1,300
14 石化した叫び
15 チャレンジ・リフトの箱
16 忘れられし魂 x250
17 血の破片 x1,400
18 エンシェントのヘルファイア・アミュレット
19 終わりなき疑問 x1
自身のクラスのセット・ダンジョンの書のページ x4。詳しくは、以下の表をご覧ください。
20 エンシェントの判じ物の指輪、カンデュラスのルーン x50、カルディウムのナイトシェード x50、アリートの戦いのタペストリー x50、腐敗した天使の肉体 x50、ウェストマーチの聖水 x50
21 死の吐息 x500、忘れられし魂 x300
22 血の破片 x1,500
23 贖罪の囁き(ランク125)
24 いずれかの強化済み武器
25 牛追い杖
26 血の破片 x1,600
ポーション1 根源なる灰 x55
ポーション2 根源なる灰 x110
ポーション3 根源なる灰 x165

捧げ物をすると、あなたのアカウント内の全キャラクターにその状態が引き継がれます。

  • バーバリアン:
    • 12, 14, 18, 22
  • クルセイダー:
    • 31, 35, 37, 40
  • デーモン・ハンター:
    • 52, 56, 60, 63
  • モンク:
    • 71, 74, 78, 83
  • ネクロマンサー:
    • 85, 86, 90, 92
  • ウィッチ・ドクター:
    • 93, 97, 101, 106
  • ウィザード:
    • 112, 121, 126, 130
開発者コメント:「終わりなき疑問」の入手難易度が想定していたよりも高かったことは間違いありません。そこで、プレイヤーには「セット・ダンジョン」に入るために必要なセットを集めてもらい、「儀式の祭壇」でその証拠を提出してもらうことにしました。

封印をすべて解き、古代の伝説を解き明かせ

地獄の軍勢を制圧して26種の封印と3つのポーションをすべてアンロックするのに必要な素材を獲得すると、恐怖の翼のコスメティックアイテム「封印AD」という無敵の力にふさわしい報酬が手に入ります。敵に恐怖を与えるだけでなく、サンクチュアリの過去の断片をつなぎ合わせるためにも、儀式の祭壇にあるすべての封印とポーションをアンロックすることをおすすめします。

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根源なる灰の特徴

プライマル・エンシェント・アイテムを手に入れるのは容易ではありません。そのため、今回のパッチでは皆さんの探索を支援する「根源なる灰」機能を新たに追加しました。今後は鍛冶屋で根源なる灰55個をプライマル・エンシェント・アイテム1個と交換できるようになります。

また、カナイのキューブにプライマル・エンシェント・アイテムのレシピを追加し、加工していないレジェンダリー・アイテムを根源なる灰100個と引き換えにアップグレードできるようになりました。アップグレードされたプライマル・エンシェント・アイテムは一度に1つしか着用できず、アップグレードされたプライマル・エンシェント・アイテムは消費したレジェンダリー・アイテムの特性を保持しません。アップグレードしたプライマル・エンシェント・アイテムには新しい特性が付与されます。

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不具合修正

儀式の祭壇

  • 封印Nのパワーの説明をわかりやすくしました。
  • 封印Xのパワーにより、ペットが他のプレイヤーのノーマル、マジック、およびレア・アイテムを回収したり、分解したりしなくなりました。
  • 封印Vが想定より多くの進行のオーブをドロップしてしまう不具合を修正しました。

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モンク | スキルの変更点

  • パッシブスキル「多芸者の極意」:
    • スピリット生成スキルを使用するごとに、他のスピリット生成スキルによるダメージが 10 秒間、 100% 増加する
  • 波動円舞:
    • また、連続攻撃の 3 段目は 11 ヤード以内の敵すべてにダメージを与えてふらつき状態にし、 10 秒間、移動速度を 30% 低下させ、攻撃速度を 20% 低下させる
      • 衝撃蓄積のルーン:10 秒間、このスキルが当たった敵から受けるダメージが 20% 減少する
      • 肉体損傷のルーン:このスキルで攻撃した敵に対して、10 秒間、あらゆる攻撃で与える^nダメージが 10% 増加する
  • 長手拳:
    • 心眼のルーン:連続攻撃の 3 段目を放った後の 10 秒間、あらゆる攻撃で^n与えるダメージが 15% 増加する
  • 百烈拳:
    • 活力の拳のルーン:連続攻撃の 3 段目を当てるごとに、10 秒間、自分が与えるダメージが 5% 増加する

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アイテム変更

バーバリアン

  • 九十の蛮族の軍勢(6ピースのセット・ボーナス):
    • 〈フレンジー〉が蓄積するごとに、〈フレンジー〉の与えるダメージが 2,000% 増加する

デーモン・ハンター

  • チャノン・ボルター:
    • 〈スパイク・トラップ〉が敵を引き寄せ、ダメージが 150-200% 増加する。この効果は 10 秒に1回しか発生しない
  • デーモンズ・デマイズ:
    • スパイク・トラップによる爆発がそれぞれ 1 秒後に再度すべての敵にダメージを与え、ダメージが 150-200% 増加する
  • ナターリャの凶器:
    • 〈スパイク・トラップ〉のダメージが 10-15% 増加する
  • ナターリャの復讐(2ピースのセット・ボーナス):
    • 敵を攻撃すると、アクション・バーにスパイク・トラップが割り当てられている場合、トラップが召喚される。スパイク・トラップが爆発するごとにディシプリンが 1 生成される
    • カルトロップスの影響を受けた敵へのスパイク・トラップのダメージが 100% 増加する。スパイク・トラップ使用時にチャージ時間が即座にリセットされ、リソースを消費しなくなり、爆発するたびにディシプリンが 2 回復する
  • ナターリャの復讐(4ピースのセット・ボーナス):
    • スパイク・トラップを設置すると 60% のダメージ減少効果が得られるこのボーナスの持続時間は、既に設置されているトラップの数を秒に換算したものと常に同等である
    • スパイク・トラップの爆発に巻き込まれた敵は、付近の設置済みスパイク・トラップのほうへ吹き飛ばされる。スパイク・トラップを設置すると 75% のダメージ減少効果が得られる。このボーナスの持続時間は、既に設置されているトラップの数を秒に換算したものと常に同等である
  • ナターリャの復讐(6ピースのセット・ボーナス):
    • スパイク・トラップのダメージが 10,000% 増加し、爆発が連鎖するごとに前回の爆発の 10% 以上のダメージを与える
    • スパイク・トラップのダメージが 10,000% 増加し、爆発が連鎖するごとに前回の爆発の 25% 以上のダメージを与える
開発者コメント:ナターリャの変更に関するコミュニティの意見を参考に、ナターリャには「恐怖の地の装備」を使用させずに、独自のアイデンティティをもたせることにしました。ナターリャのプレイスタイルが変わることで、プレイヤーは戦場を動いている間も今まで以上に自分が引き起こした爆発を管理しやすくなるはずです。
  • 恐怖の地の装備
    • プライマリ・スキルのダメージが 15,000% 増加する
    • プライマリ・スキルのダメージが 27,500% 増加する
開発者コメント:ナターリャからはストレイフを奪いましたが、 ストレイフビルドを楽しんでいるプレイヤーの皆さんは今後もサポートしていく予定です。
  • 影の外套(2ピースのセット・ボーナス):
    • 近接用武器を装備していると、〈ボラ〉、〈チャクラム〉、〈ファン・オブ・ナイフ〉、〈インペール〉のダメージが 6,000% 増加する
    • 〈スパイク・トラップ〉は影の外套(2ピースのセット・ボーナス)の恩恵を受けなくなりました
  • トラグ=オウルの腕巻き:
    • 〈スパイク・トラップ〉に〈スキャッター〉のルーン効果がつき、設置速度が 2 倍になり、ダメージが 150-200% 増加する
  • 不浄な精髄(6ピースのセット・ボーナス):
    • ディシプリン 1 ポイントにつき、ヘイトレッド生成スキル、〈復讐の化身〉による攻撃、〈マルチショット〉のダメージが 1,700% 増加する

モンク

  • 正義の法則(6ピースのセット・ボーナス):
    • 〈烈風円陣〉発動中に〈疾風掌破〉が敵に当たると、〈烈風円陣〉の範囲も大きくなり、全ダメージが 20,000% 増加する
  • 千なる嵐の装束(4ピースのセット・ボーナス):
    • 〈疾走撃〉で消費するスピリットが 25 になる代わりに、消費したチャージが回復するようになる

ネクロマンサー

  • 燃え盛る宴の仮面(6ピースのセット・ボーナス):
    • 〈ボーン・スピア〉で与えるダメージが 9,000% 増加する。また、幻影はこのボーナスの 3 倍の効果を付与される

ウィッチ・ドクター

  • 魂の波動:
    • 〈マニトウ〉ルーン自分の頭上についてくる亡霊を召喚する。この亡霊は付近の敵に魂の矢を放ち、20 秒間で武器ダメージの 6,000% 14,000 の冷気ダメージを与える
開発者コメント:ウィッチ・ドクターにはSティアのソロビルドが用意されていますが、ファーミングビルドは他のクラスほど快適ではありません。それを補うために〈魂の波動〉の〈マニトウ〉ルーンを強化しました。高速ファーミングビルドが改良されただけでなく、優秀なソロプレイビルドも大きく強化されたので、これまで以上にボスを早く倒せるようになるはずです。

ウィザード

  • テューポーンのヴェール(6ピースのセット・ボーナス):
    • 生きているヒュドラの頭 1 つにつきヒュドラの与えるダメージが 4,000% 増加する

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