ディアブロ III PTRテスト アップデート2.7.4-今すぐプレイ
7月27日アップデート:PTR 2.7.4のバランス調整が配信中です。下記の赤字で記された変更点と注釈をご覧ください。
7月21日アップデート:PTR 2.7.4のテスト期間が延長され、8月8日(日本時間)までとなりました。
7月13日アップデート:PTR 2.7.4のテスト期間が始まりました。
アップデート2.7.4の16日間のPTRテスト期間が7月13日(日本時間)に始まります。襲いくるデーモンの粛清に力を貸してください。以下のパッチノートをご覧になって、新たに追加されるシーズン・テーマと全般的なアップデート、アイテム変更などをどう活用するのか、戦略を練りましょう。パッチ2.7.4のPTRはまもなく公開です!
シーズン・ジャーニー
こちらはPTRコンテンツのプレビューのため、変更される可能性があります。
PTR要点&詳細
パッチ2.7.4のPTRを実施します。7月13日(水)より開始予定です。実施中に定期メンテナンス、サービス停止、ホットフィックス、小規模のパッチ配信が行われる場合があります。
- 旅の助けとなるPTR独自のバフが有効になります。獲得経験値が増加し、血の破片のドロップ率が2倍になります。また、PTR期間中に登場する特別な商人、ジャンク・ミエムから新しい装備を購入して試すこともできます。この商人は、血の破片を各クラスに対応した袋と交換してくれます。袋の中にはレジェンダリー・アイテムが詰まっているので、ぜひお試しください!PTR 2.7.4から実装される商人のアップデートについては、以下をご覧ください。
- クラスおよびバランスの調整:非常に重要なクラス変更が行われます。ぜひ試していただき、フィードバックをお願いします。クルセイダー、ネクロマンサー、ウィザード、モンクに変更を加えます。
- 新シーズン・テーマのテスト:「天使のるつぼ」を中心としたシーズン・コンテンツへのフィードバックをお待ちしています。
ご意見に効率よく目を通すため、フィードバックはPTRフィードバック・フォーラムに、不具合の報告はPTRバグレポート・フォーラムまでご報告ください。
PTRテストのアドバイス
以前のPTR同様、今回のテストも短期間で行われますので、すぐに参加することをおすすめします。PTRに慣れている方も新規参加の方もいるとは思いますが、始めるにあたっていくつかのアドバイスをお伝えします。
- PTR期間は限られていますので、参加者には特にアップデート内容をテストすることに集中してもらいたいと考えています。
- たとえば、主にウィザードでプレイしている場合は、ウィザードの変更がどのような影響を及ぼしているのか、という点に集中してみてください。気に入った点、調整が必要だと思った点、今後に期待する点(今回のパッチとは関係のない要素でも構いません)などを考えていただくとよいでしょう。
- 思う存分、好きに暴れまわってください!そしてその結果を忘れずに報告してください。フィードバックをいただくことで、パッチの配信もよりスムーズに行えるようになります。
- フィードバックを送る際は、解決策よりも、皆さんが体験した実際の内容をより詳しく教えてください。変更をどう感じたのか。何か妙に感じるものはないか。あるいは何かがおかしい、または足りていないのか。提案はいつでも歓迎ですが、まずは何よりも問題を特定することが大切です。
シーズン27
シーズン27では天使のるつぼと呼ばれる新たな消費アイテムが登場します。この天界の遺物を使用すると、装備可能なレジェンダリー・アイテムを聖別することができます。聖別して鍛え直されたアイテムはレジェンダリー・パワーを維持しつつ、すべての特性においてエンシェント級の能力値を得られます。また聖別を行うことで、各クラス固有の3つの新パワーのうち1つが追加されます。
シーズン・テーマの詳細:
- 「天使のるつぼ」と聖別されたアイテムはシーズン・プレイでのみ入手可能であり、シーズン終了後に非シーズン・キャラクターに移行することはできません。
- レベル70になると、「天使のるつぼ」がサンクチュアリのどこでもドロップするようになります。
- プレイヤーは聖別されたアイテムをいくつでも手に入れることができますが、一度に装備可能な聖別されたアイテムは1つだけです。
- 聖別されたアイテムは、別の「天使のるつぼ」を使って再度聖別することができます。
- 聖別する際、アイテムのステータスは維持されません。
- 聖別できるのはレベル70の装備可能なアイテムのみです。加工したアイテムは聖別できません。
- 従者は聖別されたアイテムを装備できません。
新たなクラス固有の聖別パワー
バーバリアン
- 〈ワールウィンド〉が 25 ヤード以内の敵すべてを引き寄せ、拘束する。
- 〈古の大槌〉がバーバリアンの周囲の全方向を攻撃する。〈古の大槌〉を 10 回発動するたびに強力な衝撃波が放たれる。
- 衝撃波のダメージが 10 倍になります。
- 攻撃命中時に〈大嵐のリズム〉のスタックを生成する。〈大嵐のリズム〉を 50 スタック消費すると〈狂戦士の憤怒〉が発動し、 16 ヤード以内の敵を驚かせ、 20 秒間 1 スタックにつきダメージが 2% 増加する。(最大50回まで蓄積する)
クルセイダー
- 〈祝福の鎚〉からエナジーが溢れ出し、 12 ヤード以内の敵にダメージを与える。クルセイダーの正面にハンマーを投げる(〈追従の鎚〉ルーンを除く)。
- 〈祝福の鎚〉が味方に当たると止まってしまう不具合を修正しました。
- ツールチップを更新し、溢れ出すエナジーのダメージ範囲の表記を 15 ヤードから 12 ヤードに修正しました。
- 2 秒ごとに、〈天界の拳〉で付近の敵をランダムで攻撃する。
- 〈フォーリング・ソード〉の発動後、〈聖化〉と〈断罪〉を使用可能な 2 体の大天使と共に空から舞い降りる。
- 大天使のアビリティを更新し、ボーナスの恩恵を受けないようにし、〈天の怒り〉スキルを削除。
- 大天使がダメージを受けなくなります。
- 〈フォーリング・ソード〉発動時に出現する大天使のクールダウン時間を削除。一度に存在できる大天使は 2 体まで。
- 大天使によるダメージを減少。
デーモン・ハンター
- 最後に発動した連続使用不可能なヘイトレッド消費アビリティが、〈ストレイフ〉により発動するようになる。
- 〈ストレイフ〉の聖別パワーによるヘイトレッド消費アビリティが時折発動しない不具合を修正しました。
- 〈マルチショット〉の視覚効果が間違った方向に発射される不具合を修正しました。
- 〈復讐の化身〉を発動するとロケット弾が一斉に放たれ、敵のライフ最大値の割合に等しいダメージを与える。ロケット弾の数は 30 秒かけて増加する。エリートやボスに対する 1 発ごとのダメージが減少する。
- ダメージが現在のライフではなく、ライフ最大値の割合に等しいと表示されるようツールチップの不具合を修正しました。
- 〈クラスター・アロー〉を発射しても爆発物を落とさなくなる。代わりにその爆発的な力が凝縮し、貫通する光線になる。
- 〈クラスター・アロー〉のツールチップを更新し、効果や他のスキルとの潜在的な相乗効果を明確化。
- より流動的になるようアニメーションを調整。
- 〈クラスター・アロー〉の視覚効果と音声を更新。
- 〈クラスター・アロー〉で〈自制〉と〈狩りの興奮〉が発動しない不具合を修正しました。
- 〈クラスター・アロー〉がヘイトレッドを 40 消費しない不具合を修正しました。
モンク
- 〈天鐘〉が指定の場所に鐘を召喚し、詠唱者が鐘を攻撃すると敵にダメージを与える。鐘は一度に 7 つまで召喚できる。
- 〈凍てつく光〉ルーンが、鐘を攻撃したプレイヤーの向く方向に対応し、鐘によって自身の鐘が発動しないようになります。
- ツールチップを更新し、他のプレイヤーが召喚された鐘を攻撃できることを反映。
- 〈百烈拳〉のコンボパンチがすべて 2 段目のコンボパンチになる。
- 〈七星死戯〉のターゲットに霊性を帯びたパンチを 15 秒間連続で繰り出す。一度に攻撃できる敵は 1 体のみ。
ネクロマンサー
- ゴーレムが 20 ヤード以内の死体を拾うようになる。ゴーレムが保管した死体 1 体であらゆる死体消費アビリティを発動でき、 1 回の発動につき最大数の死体を消費する。死体は 30 体まで保管できる。
- ツールチップを更新し、どの死体スキルが聖別パワーの影響を受けるか明確化。
- このアイテムの装備中は、50 ヤード以内の敵が常に〈死者の軍団-型破りな戦法〉の攻撃を受ける。
- 運命の誓約および〈死者の軍団〉の聖別パワーとの意図しない相乗効果が発生していた不具合を修正しました。
- 〈デス・ノヴァ〉を 5 回連続で命中させると、デス・ノヴァを 5 回発動するたびに敵を苦しめるスピリットが 1 体追加される。一度に放てるスピリットは 3 体まで。
ウィッチ・ドクター
- 〈イナゴの饗宴〉の影響下にある敵は憑依される。〈ピラニア〉発動時、 60 ヤード以内の憑依されている敵すべてが水溜まりに引き寄せられる。ボガダイルによってスタンさせられた雑魚敵は即死する。ボガダイルによってスタンさせられたエリートとボスは大ダメージを受ける。
- 〈恐怖の顔〉がオーラとなり、その他の効果に加えて敵の受けるダメージを 100% 増加させ、敵の与えるダメージを 15% 減少させる。
- ガルガンチュアン 2 体とゾンビ・ドッグ 3 体を定期的に召喚する。ガルガンチュアンが〈怒れる巨人〉ルーンの効果を得る。ゾンビ・ドッグがすべてのルーンの効果を得る。〈滅私〉が命中した敵は生贄となり、ペットから受けるダメージが 100% 増加する。
ウィザード
- 〈ストーム・アーマー〉が 30 秒かけてチャージされる。フルチャージで〈ストーム・アーマー〉を発動すると強力な雷撃を放ち、 30 ヤード以内のランダムな敵を即死させる。ボスやエリートは死なないが、大きなダメージを受ける。
- 〈アーケイン・オーブ〉が最大 4 つのオーブを定期的に生成する。このオーブは発動時にさらに 1 つのオーブを生成する。〈アーケイン・オービット〉ルーンのチャージはすべて同時に爆発する。
- 〈マジック・ミサイル〉を 10 発放ち、〈追尾の魔弾〉ルーンの効果を得る。
- 〈マジック・ミサイル〉の数を 20 から 10 に減少。
開発者コメント:「地獄の帝王」シーズンでは地獄の力を手に入れたネファレムですが、今シーズンでは天界の力を得ることになります。その力でネファレムは何を成し遂げるのか、皆さんと一緒に見届けたいと思います。21個のクラス固有パワーは、スキルに変化を与えてビルドやセットのプレイ方法を一新することを目的に追加されました。プレイヤーの皆さんがシーズン27で天界の力をどう使うのか、楽しみです。
全般的なアップデート
- アドベンチャー・モードが全アカウントで初めからアンロックされます。ストーリーをクリアしなくても、アドベンチャー・モードをプレイすることができます。
- デフォルトの難易度選択を更新し、プレイヤーおよびプラットフォーム間で統一しました。最初から誰でもノーマルからトーメント6までの難易度でプレイできます。また、1人のキャラクターがレベル70に到達すると、トーメント7からトーメント16までの難易度も解放されます。
- ユーバーボスを倒してから60秒たつと、自動的にユーバーボスの領域が閉じるようになりました。1回のセッション中に、同じユーバーボスの領域へのポータルを繰り返し開くこともできるようになります。
- 「木霊する悪夢」をクリアした際に得られる経験値が83%減少しました。
開発者コメント:「木霊する悪夢」がシーズン・テーマから常設要素に変更されたことで、プレイヤーが「木霊する悪夢」をプレイすることに義務感を覚えないよう、獲得経験値を抑える必要があると判断しました。「木霊する悪夢」は今後、「欲望の穴」のような楽しいボーナスアクティビティとなり、戦利品や強化素材のよい供給源として活用していただきたいと思っています。また、アドベンチャー・モードと難易度のアンロックにいくつかの変更を加えました。これにより、新規プレイヤーがプラットフォームに拘わらず「ディアブロ III」を楽しめるとともに、好きなアクティビティに手軽に参加できるようになります。最後に、ユーバーボスの流れを改善し、ゲームを再スタートしなくてもボスを複数回倒せるようにしました。
アイテム変更
全般
- 守護者の危機(2ピースのセット・ボーナス):装備中のアイテムの基本筋力、敏捷性、知力、生命力の能力値が 100% 増加する。
- 守護者の危機(3ピースのセット・ボーナス):装備中のアイテムの基本生命力 1000 ごとに、近接攻撃ダメージ減少率が 1% 増加する。クラスに応じて、装備中のアイテムの基本筋力、敏捷性、または知力 1000 ごとに遠距離攻撃ダメージ減少率が 1% 増加する。
開発者コメント:加工した3ピースセットがアイテム体系に非常に大きな影響を与えるというプレイヤーの声を受け、さらに選択肢を広げるためにもう一つ追加することにしました。
クルセイダー
- アクハンの鎧(2ピースのセット・ボーナス):〈ジャッジメント〉のクールダウン時間がなくなり、全ルーンの効果が発生する。
- アクハンの鎧(4ピースのセット・ボーナス):〈ファランクス〉の分身の攻撃が〈アカラットの王者〉のクールダウン時間を 0.5 秒短縮し、〈ジャッジメント〉の影響下にある敵を攻撃する際に〈断罪〉が適用される。
- アクハンの鎧の4ピースのセット・ボーナスの誤字を修正。
- どの攻撃でも4ピースのセット・ボーナスが発動し、〈アカラットの王者〉のクールダウン時間が減少する不具合を修正。
- アクハンの6ピースによるダメージボーナスが、時折〈ファランクス〉の分身に対して機能しない不具合を修正。
- 〈ファランクス〉の分身が〈断罪〉を発動した際の視覚効果を更新し、見にくさを軽減。
- 〈ファランクス〉の分身のAIを更新し、プレイヤーに近いターゲットを優先して狙うように。
- 永遠の団結:召喚した〈ファランクス〉のボウメンとボディガードの持続時間が無限になる。
開発者コメント:「アクハンの鎧」を刷新したのは、このセットに明確な個性を与え、「皆を率いる騎士として、クルセイダーが光に仇なす者に裁きを下す」というイメージを強調したかったからです。
ネクロマンサー
- トラグ=オウルの分身(2ピースのセット・ボーナス):〈ブラッド・ラッシュ〉と〈サイフォン・ブラッド〉使用時に全ルーンの効果が発生する。ライフを消費するアビリティがエッセンスを消費しなくなる。
- 〈サイフォン・ブラッド-パワー・シフト〉ルーンのダメージボーナスが倍増する不具合を修正しました。
- トラグ=オウルの分身(4ピースのセット・ボーナス):ライフが最大値のとき、スキルによって回復したライフが最大ライフを超えて上乗せされる。持続時間は 45 秒。最大 300% まで。
- トラグ=オウルの分身(6ピースのセット・ボーナス):ライフを消費するアビリティのダメージが 10,000% 増加し、スキルによる回復量が 100% 増加する。
- 鉄のバラ:〈サイフォン・ブラッド〉で攻撃すると、100% の確率で〈ブラッド・ノヴァ〉が発生する。累積で最大ライフの 10% を失うと、〈デス・ノヴァ〉のダメージが 60 秒間 40% 増加する。この効果は 10 回まで蓄積する。
- 血潮の刃:〈デス・ノヴァ〉によって与えるダメージが 25 ヤード以内にいる敵 1 体につき 300-400% 増加する。最大 25 体まで。
- 葬送のピック:〈サイフォン・ブラッド〉によって血を吸収できる敵が 2 体増加する。ターゲットが 1 体しかいない場合を除き、各ターゲットはプレイヤーから受けるダメージが 250-300% 増加し、その後ダメージが 2 倍増加する。〈サイフォン・ブラッド-パワー・シフト〉によるボーナスが 1 スタックにつき 20% になり、全スキルに適用される。
開発者コメント:「トラグ=オウルの分身」の血生臭いネクロマンサーというイメージを蘇らせ、単一のターゲットに対する有効性の向上を目指しました。
ウィザード
- デルセアの最高傑作(2ピースのセット・ボーナス):〈アーケイン・オーブ〉、〈エナジー・ツイスター〉、〈マジック・ミサイル〉、〈ショック・パルス〉、〈スペクトラル・ブレイド〉、〈エレクトロキュート〉、〈メテオ〉、または〈アーケイン・トレント〉の発動と同時にターゲットに対して〈スロウ・タイム〉が発動する。ターゲットがすでに〈スロウ・タイム〉の泡の中にいる場合、この効果は発動しない。このセットによって生成または自身が発動した泡の中にいる間、〈テレポート〉のクールダウン時間はリセットされる。
- デルセアの最高傑作(4ピースのセット・ボーナス):〈スロウ・タイム〉発動中は、受けるダメージが 75% 減少する。味方に対してはこの恩恵が半分となる。
- デルセアの最高傑作(6ピースのセット・ボーナス):〈スロウ・タイム〉の影響下にある敵に対し、〈アーケイン・オーブ〉〈エナジー・ツイスター〉〈マジック・ミサイル〉〈ショック・パルス〉〈スペクトラル・ブレイド〉〈エレクトロキュート〉〈メテオ〉〈アーケイン・トレント〉で与えるダメージが 12,500% 増加する。〈スロウ・タイム〉の影響がなくなった後も効果は5秒間持続する
- プライマスの仮面:〈スロウ・タイム〉使用時に全ルーンの効果が発生し、恒久的に追従する。
- タル・ラシャの元素(2ピースのセット・ボーナス):アーケイン、冷気、火炎、稲妻のいずれかの属性のダメージを与えた際に、その属性のダメージを受けなくなり、同じ属性のメテオが空から降ってくる。同じ属性のメテオは 2 回連続で発生しない。
- タル・ラシャの元素(4ピースのセット・ボーナス):アーケイン、冷気、火炎、稲妻、いずれかの属性攻撃を繰り出すと、8 秒間全耐性が 50% 上昇する。
- くすぶる中核:弱い敵を〈メテオ〉の着弾地点に引き寄せるメテオが同じターゲットに連続で命中すると、ダメージが 40-50% 増加する。この効果は 10 回まで蓄積する。
- くすぶる中核のツールチップの誤字を修正しました。
- ミラー・ボール:〈マジック・ミサイル〉の数が 2 発増加し、ダメージが 400-500% 増加する
開発者コメント:「デルセアの最高傑作」は効果が弱くて使い勝手も悪く、ゲームプレイの流れについていけてないため、プレイスタイルを合理化して使いやすくし、ウィザードが時空の支配者であることを感じられるようにしました。「タル・ラシャの元素」の中心要素が徐々に変化しているためこれを見直し、メテオを活用するプレイスタイルを復活させました。
モンク
- イナの真言(6ピースのセット・ボーナス):常に 5 つのルーン効果を持つ〈双身〉たちのパッシブ・アビリティを得る。攻撃時に 15 秒間持続する任意の〈双身〉を最大 10 体まで召喚する。召喚した〈双身〉 1 体につき、〈双身〉が与えるダメージが 900% 増加する。
- 下級神の腕甲:〈竜巻天翔〉が命中した敵に対し、5 秒間、〈双身〉で与えるダメージが 150-200% 増加する炎の戦士はこの 3 倍の効果を得る。
開発者コメント:「イナの真言」を使ったモンクが数シーズンにわたり猛威を振るっていたため、弱体化することになりました。
デーモン・ハンター
- ストレイフ:基本スキルを更新し、弓以外の武器でも使用可能になりました。
不具合修正
- レジェンダリーの槍「最高天の使い」がドロップしないバグを修正しました。
- クリムゾン船長の装飾品:3ピース・ボーナスが時折発動しないバグを修正しました。
- 〈ボーン・スパイク〉と〈サイフォン・ブラッド〉の説明文を更新し、適切なダメージ値が表示されるようにしました。
- 聖別されたアイテムにエンシェント級のステータスが付与されない場合がある不具合を修正しました。
参加方法
パブリック・テストに参加するには、Battle.netアカウントに連携された「ディアブロ III」の有効なゲームライセンス(一時停止または利用禁止処分を受けていないライセンス)が必要です。また、デスクトップ版Battle.net Appのダウンロードとインストールも必要です。
ステップ1:デスクトップ版Battle.net Appを再起動します
ステップ2:左側メニューの「ディアブロ III」タブに移動します
ステップ3:「ディアブロ III」画面で、「プレイ」ボタンの上にドロップダウンが表示されます(「ディアブロ III」がインストールされていない場合は「インストール」と表示されます)。「PTR:ディアブロ III」をドロップダウンから選択して次に進みます。
ステップ4:「インストール」をクリックして、インストールを開始します
アカウントをまだお持ちでない場合は、PTRアカウントが自動的に作成されます。PTRはサポートされる言語で利用できます。また全リージョンのアカウントに参加資格があります。インストールおよびPTRの開始でお困りの場合は、こちらをクリックしてください。
PTRキャラクターのコピー
有効なアカウントで現在所有する「ディアブロ III」のキャラクターをPTRにコピーするオプションが利用可能となり、PTRクライアントから直接実行できます。ただし、同時にコピーできるキャラクターはアカウント1つにつき1つのリージョンに制限されます。したがって、別リージョンのアカウントからキャラクターをコピーすると、以前にコピーされたPTRキャラクターは削除されます。
ステップ1:ゲームにログイン後、ログアウトします
ステップ2:PTRクライアントにログインし、レベル1のキャラクターを作成します。作成が終わったら、メインキャラクター画面に戻ります
ステップ3:画面右上の「PTRコピー」ボタンをクリックします。(「PTRコピー」ボタンは、レベル1のキャラクターを作成するまで表示されません)
ステップ4:リージョンを選択します
ステップ5:「コピー」をクリックします。これでアカウントの全キャラクターが選択したリージョンからコピーされます
ステップ6:PTRクライアントとの接続が切断されます
ステップ7:再度ログインしますコピーしたキャラクターでプレイできるようになります
キャラクターのコピーができるのは、1度に1つのゲームプレイリージョンからのみとなります。キャラクターを別リージョンからコピーすると、以前にコピーされたPTRキャラクターは削除されます。また、PTRアカウントにキャラクターをコピーできるのは、24時間に1回に制限されます。クールダウン時間が終了する前にコピーを実行してもエラーが発生します。
テストサーバーではゲームのパフォーマンスが一定ではない場合があります。また、予告なく再起動やサービスを停止することがあるため、ご留意ください。皆さんのご理解とご協力に感謝いたします。フィードバックもお待ちしています!