ディアブロ III

シーズン25 - 地獄の帝王 - プレビューブログ

シーズン25 - 地獄の帝王 - プレビューブログ

12月4日アップデート:赤字の内容は先日のPTR 2.7.2で実施された調整を表しています。

「ディアブロ III」の次回アップデートの配信後、12月11日10:00(日本時間)よりシーズン25が始まります。パッチ2.7.2で導入されるシーズン・テーマとバランス調整に関する詳細をご覧ください!こちらのアップデートは、12月8日(日本時間)にリリースする予定です。


目次


新シーズン・テーマ

黒のソウルストーンは破壊されましたが、中に閉じ込められていた地獄の帝王の断片は今もサンクチュアリに存在します。これらのソウル・シャードに秘められた莫大な力は、かつて三大悪と四小悪が振るっていたものです。それを追い求め利用するつもりなら、細心の注意を払わねばなりません。圧倒的な力は時に心を引きますが、地獄界への道は善意で敷き詰められているといいますから…

「ディアブロ」シリーズの25周年を控え、プレイヤーにはネファレムの暗い過去をもっと掘り下げてほしいと考えました。シーズン25では、プレイヤーは地獄の帝王の精髄に触れることで、悪をその手に掴むことができます。プレイヤーはシーズン・ジャーニーへと旅立ち、地獄の七帝王に対応する悪魔のソウル・シャードを発見してアップグレードします。三大悪と四小悪を具体化することで、サンクチュアリの悪魔たちに新たな形で痛みと苦しみを与えることができます。みなさんがソウル・シャードを手に入れて、その真の力を解放するのを見るのが待ちきれません。

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シーズンのコスメティック報酬

シーズン17より、過去の報酬を受け取れなかったプレイヤーに向けて、以前のシーズン報酬が再び登場するようになりました。シーズン25では、シーズン13に登場した報酬が戻ってきます。限定の征服者セットの兜および肩当てのスロットに加えて、インペリウスをモチーフにした肖像フレーム一式を獲得できます。ペットの収集に明け暮れる方にも朗報です。「ブレインの熊」が再び登場します!旅の途中でなぜ血まみれなのかと聞きたくなったり、常に持ち歩いている刃物を取り上げたくなるかもしれませんが、やめておきましょう。

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ただ、過去のシーズンに既に参加されている方なら、当然ながら新たな目標が欲しいところでしょう。シーズン17で導入されたシーズン・ジャーニーの完了報酬は引き続き入手できるほか、シーズン・ジャーニーを完了したプレイヤー向けに2つの新たなコスメティックが用意されます。地獄の帝王に打ち勝ち、シーズン25を完了して肖像フレーム「トリストラムのパネル」ペット「ダーク・ロードリング」を獲得しましょう。

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シーズン・ジャーニー報酬

最近のシーズンで欠かさずプレイしていて、どのシーズン・ジャーニーでも征服者として達成している場合は、これまでに複数の保管箱タブを獲得しているはずです。シーズン・ジャーニーでまだ保管箱タブを5つ獲得していない方は、以下の征服者ティアのタスクを完了すると追加で1つアンロックできます。

  • 難易度「トーメント XIII」で5分以内にリフトをクリアする
  • ソロでグレーター・リフトのレベル60をクリアする
  • 難易度「トーメント XIII」でグリードを倒す
  • 難易度「トーメント XIII」で15秒以内にシーディアを倒す
  • レジェンダリーまたはセット・アイテムを鍛え直す
  • レベル50以上のレジェンダリーの宝石を使ってエンシェント・アイテムを強化する
  • 3つのレジェンダリーの宝石をレベル55にする
  • コンクエストを2つ完了する

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シーズン・コンクエスト

コンクエストについても変更があります!速さに自信がありますか?スプリンタースピード・レーサーが再登場します。グレーター・リフトでの力試しがお望みですか?神性を持つ者最強の戦士も再び登場します。呪われた宝箱がお望みなら呪われている!星が並ぶ時がおすすめです。セット・アイテムなしでどこまで行けるか限界に挑戦したい方は畏怖すべき者スーパーヒューマンに挑みましょう。最後に、セット・ダンジョンを使いこなす腕前を証明したいなら、再登場する宇宙の覇者セットの覇者もおすすめです。

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ヘイドリッグの贈り物

前回同様、シーズン・ジャーニーの特定の章をクリアすると、ヘイドリッグの贈り物として新しいクラス専用セットを入手できます。入手可能なセットを以下に記載します。初めてシーズンをプレイするプレイヤーに向けて、仕組みも併せて説明しますのでご確認ください。

シーズン・ジャーニーの第2章、第3章、第4章をクリアすると、ヘイドリッグの贈り物を3つ獲得できます。それぞれの贈り物には、クラス専用セットの一部が含まれます。ハードコアおよび非ハードコアで、各シーズンにつきクラス専用セットを1つだけアンロックできます。選ぶ際は慎重に!

獲得するセットは、ヘイドリッグの贈り物を開けるときに使用しているキャラクターのクラスによって変わります。クラス専用セットを揃えるには、同じキャラクターで3つの贈り物を開ける必要があります。

シーズン25でヘイドリッグの贈り物から獲得できるセットは以下のとおりです。

  • バーバリアン – 大地の力
  • クルセイダー – 召喚者の棘
  • デーモン・ハンター – 影の外套
  • モンク – 猿王の装束
  • ネクロマンサー – イナリウスの気品
  • ウィッチ・ドクター – 翡翠採集者の装具
  • ウィザード – 火鳥の装飾品

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パッチノート

以下は「ディアブロ III」の次回のアップデートとなるパッチ2.7.2のパッチノートになります。


パッチ2.7.2

目次:

注:特に断りのない限り、それぞれの変更はPlayStation®4版、PlayStation®5版、Nintendo Switch版、PC版すべてに適用されます。


シーズン

シーズン25ではソウル・シャードと呼ばれるソケットに挿入可能な新たな種類のアイテムが登場します。ネファレムは地獄の帝王に対応する7つの固有のソウル・シャードを見つけることが可能で、プレイヤーに新たな悪魔的な力を与えます。三大悪のソウル・シャードのうち1つは兜に装備可能で、四小悪のソウル・シャードのうち1つは武器に装備することができます。各ソウル・シャードは新たなシーズン限定消費アイテム、地獄の炉の残り火を使用することで最大3回アップグレードできます。

ソウル・シャードと地獄の炉の残り火はサンクチュアリ内であればどこでもドロップしますが、ソウル・シャードはボスからドロップする確率が高くなります。ソウル・シャードは取引することはできませんが、カルデサンの絶望で分解や使用することは可能です。三大悪のソウル・シャードと四小悪のソウル・シャードは同時にひとつずつしか装備できません。最後に、ソウル・シャードと地獄の炉の残り火はシーズン・プレイでのみ出現し、シーズン終了後に非シーズン・キャラクターに移行することはできません。各ソウル・シャードのパワーの詳細については以下をご覧ください。

三大悪のソウル・シャード

恐怖の破片

  • 基本パワー:クールダウン時間が 25% 増加する。クールダウン中のスキル 1 つにつき受けるダメージが 12.5% 減少し、与えるダメージが 25% 12.5% 増加する
  • 追加パワー
    • クールダウン中のスキル 1 つにつき攻撃速度とクリティカル・ヒット率が 7% 5% 増加する
    • 敵を 100 体倒すと強力な〈リング・オブ・ファイア〉を放つ
    • 3 つ以上のスキルがクールダウン中の場合、稲妻と火炎スキルのダメージが 50% 増加する

憎悪の欠片

  • 基本パワー:25 ヤード以内にいる敵が 3 体以下の場合、与えるダメージが 15% 減少する。25 ヤード以内の敵が 3 体より多い場合、与えるダメージが 1 体あたり 10% 5% 増加する(最大 100% 50% まで)
  • 追加パワー
    • エリート・モンスターを倒すと 40 ヤード以内の全ての敵をエリート敵が死んだ場所まで引き寄せる
    • 移動速度が 50% 増加する25 ヤード以内にいる敵 1 体ごとに移動速度が 10% 減少し、最大 70% 減少する
    • 敵 1 体ごとに与えるダメージが 10% 5% ではなく 15% 10% 増加する(最大 150% 100% まで)

破損の破片

  • 基本パワー:敵をすり抜けて移動できる。敵をすり抜けると、その敵は 7 秒間〈破壊の印〉がつけられる。印がついた敵が死亡すると、 1 つのスキルのクールダウン時間が 1 秒減少する。敵が死ぬ前に〈破壊の印〉の効果が切れた場合、最大ライフの 2% のダメージを受ける。印はライフが 35% 未満のときは付与されない
  • 追加パワー
    • 〈破壊の印〉がついたまま敵が死亡した場合、25% の確率でライフが 5% 回復する
    • 敵に〈破壊の印〉をつけるたび、自分の移動速度が 7 秒間 5% 増加する(最大10回まで蓄積する)
    • 進路上に炎の跡を残し、〈破壊の印〉がついた敵のうちライフが 10% 未満のものを倒す

四小悪のソウル・シャード

罪悪の穢れ

  • 基本パワー:自分が与えるダメージが 25% 減少する。敵を 50 体倒すと、エリート・モンスターが受けるダメージを 150% 増加させる血溜まりを 15 秒間発生させる
  • 追加パワー
    • 血溜まりの範囲内のエリート特性を打ち消す
    • エリート・モンスターの群れを倒すとリフト進行のオーブが 1 つ追加で得られる
    • 血溜まりがリフト進行のオーブを集める

欺瞞の残滓

  • 基本パワー:自分が与えるダメージが 25% 減少する。ペットが与えるダメージが 50% 25% 増加する
  • 追加パワー
    • エリート・モンスターを倒すごとに、全てのクールダウン時間が 5 秒減少する
    • 致命的なダメージを受けたときに、あなたの死を防ぎ、ライフを 35% まで回復し、召喚中は各パーティメンバーに全耐性 +225 を与える影を召喚する。影は 15 秒間持続する
    • ペットが攻撃を命中させるたびに、自分が与えるダメージが 5 秒間 1% 0.5% 増加する。この効果は 100 回まで蓄積する。100 回に到達すると、蓄積数は即座に 0 にリセットされる

苦痛の面影

  • 基本パワー:クリティカル・ヒット率が 15% 減少する。戦闘不能の敵に対する攻撃は自動的にクリティカル・ヒットする
  • 追加パワー
    • 冷気ダメージを敵に当てると 50% の確率で凍結させる。凍結した敵に対して冷気スキル・ダメージが 20% 増加する
    • 移動速度ボーナスが 50% より上のとき、通過能力を得る。敵を通り抜けると、ノックバックさせ 2 秒間スタンさせる
    • 敵にクリティカル・ヒットすると、全てのプレイヤーの攻撃速度が 5 秒間 5% 増加する(最大10回まで蓄積する)

苦悶の精髄

  • 基本パワー:敵に毒ダメージを与えるたびに 10 秒間クールダウン時間の短縮と移動速度が 2.5% 増加し、受けるダメージが 5% 増加する(最大10回まで蓄積する)
  • 追加パワー
    • 移動速度とクールダウン時間の短縮は、敵に毒ダメージを与えることで 15 回まで増加できる
    • 敵に毒ダメージを与えると、敵は 10 秒間全てのダメージ源から受ける毒ダメージが 50% 増加する
    • 敵を倒すと、最後の一撃と同量のダメージを 25 ヤード以内の全ての敵に与える

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アイテム

全般

  • 深淵を掘る者:プライマリ・スキルのダメージが 80 - 100% 増加する

バーバリアン

  • 慈悲なき者:〈古の民の呼び声〉および〈狂戦士の憤怒〉が発動中、〈古の大槌〉のダメージが 600% - 800% 増加する

ウィッチ・ドクター

  • シュクラニの勝利:本来の発動時間が終了した後、自分から 3 回攻撃するか 20 ヤード以内にエリート敵が入るまで、〈魂の歩み〉が持続する。〈魂の歩み〉発動中は攻撃のダメージが 75-100% 増加する
  • ラクンバの装身具:〈生気吸収〉の蓄積数が(1-3)以上の場合、受けるあらゆるダメージが 60% 減少し、さらに〈生気吸収〉の蓄積 1 ごとに追加で 2% 減少する
  • 女王蜘蛛の抱擁:〈蜘蛛の壺〉のダメージが 600% - 800% 増加し、敵の移動速度を 80% 低下させる糸を放つ
  • アラネアの眷属:〈蜘蛛の壺〉のダメージが 75% - 100% 上昇し、蜘蛛が噛み付いた敵は 5 秒間〈蜘蛛の壺〉から受けるダメージが 1% 増加する
  • アラキルの魂(2ピースのセット・ボーナス):自分と糸で繋がったスパイダー・クイーンを召喚する。糸に捕えられた敵は蜘蛛に取りつかれる。取りつかれた敵への〈蜘蛛の壺〉の攻撃は、全ての取りつかれた敵に反映される。スパイダー・クイーンは〈蜘蛛の壺〉を投げた場所に移動する。〈蜘蛛の壺〉がライフつきでスポーンする
  • アラキルの魂(4ピースのセット・ボーナス):スパイダー・クイーンが通った後に 15 秒間持続する蜘蛛の巣を残すようになり、敵の移動速度を低下させる。取りつかれた敵は巣の中にいる間、取りつかれた状態が持続する。自分が蜘蛛の巣の中にいる間と、巣から出て 4 秒間は受けるダメージが 75% 減少する
  • アラキルの魂(6ピースのセット・ボーナス):クリーチャースキルのダメージが 17500% 25000% 増加する。クリーチャースキルには〈蜘蛛の壺〉、〈毒蛙〉、〈火炎蝙蝠〉、〈イナゴの饗宴〉、〈呪詛〉、〈ピラニア〉が含まれる

デーモン・ハンター

  • 略奪者の下衣(4ピースのセット・ボーナス):〈セントリー〉が〈エレメンタル・アロー〉、〈チャクラム〉、〈インペール〉、〈マルチショット〉、〈クラスター・アロー〉、そして装備しているヘイトレッド消費スキルを自分と同時に発動するようになる
  • 略奪者の下衣(6ピースのセット・ボーナス):リソース生成スキル、〈エレメンタル・アロー〉、〈チャクラム〉、〈インペール〉、〈マルチショット〉、〈クラスター・アロー〉、〈使い魔〉、〈復讐の化身〉、〈セントリー〉が与えるダメージが、画面に出ている〈セントリー〉 1 つにつき 12000% 上昇する
  • 影の外套(6ピースのセット・ボーナス):〈インペール〉が命中した最初の敵に追加で 75000% の武器ダメージを与え、以降の敵に 25000% のダメージを与える
  • 砲手の矢筒:〈セントリー〉を2つ多く使用できるようになる〈クラスター・アロー〉のダメージが150-200%増加する

ネクロマンサー

  • ラズマの骨(6ピースのセット・ボーナス):活動中の永続する従僕が 1 体増えるごとに〈死者の軍団〉のダメージが 1750% 増加し、最大 31500% まで増加する

ウィザード

  • 火鳥の装飾品(6ピースのセット・ボーナス):敵が炎上している間は、与えるダメージが 5000% 上昇する。炎上している敵に非発動継続型の火炎呪文を当てると、燃焼の蓄積回数分の炎上ダメージを与える。ペットはこの効果を発動させない

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不具合修正

  • プレイヤーが呼び出したペットが、従者が装備している眼球の指輪の効果を発動させない不具合を修正
  • 「災禍」と「スィライの矢筒、九番」を使用している際に、〈機運〉の蓄積が正しく適用されないことがある不具合を修正
  • 〈治癒の真言〉に起因する 1 秒あたりのライフ回復量が、液状化したヌーの内臓によって発生したシールドに適用されない不具合を修正
  • 〈双身 - 大地の戦士〉のダメージが粗末すぎるブーツで増加しない不具合を修正
  • 〈双身 - 炎の戦士〉がリフト・ガーディアンのペレンディを攻撃しない不具合を修正

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