ディアブロ イモータル

「破壊の前夜」に備えろ

「破壊の前夜」に備えろ

冒険者よ、業火の嵐が吹き荒れています。前回のコンテンツアップデート以降、皆さんはクロスオーバーイベント「永劫の戦い」で人殺しの窪地を敵の亡骸で埋め尽くし、リッチキングに立ち向かい続けてきました。今回のコンテンツアップデートでは期間限定イベント「破壊の前夜」が実装され、一部クラスのバランス調整などが実施されます。

これまでのアップデートと同様に、オセアニア、中国、東アジア、東南アジア、ヨーロッパサーバーでは11月26日5:00 PM~7:00 PM(PST)に、アメリカ大陸のサーバーでは11月27日1:00 AM~3:00 AM(PST)にサーバーメンテナンスを実施予定です。メンテナンス終了後、以下のコンテンツが利用可能になります。後日実装予定のものについては、以下の日程で順次追加していきます。


古文書

期間限定イベント「破壊の前夜」

期間限定イベント「幸運の風」

Battle.netショップで無料報酬を手に入れよう

復活するイベント

バランス調整

機能アップデート

不具合修正


期間限定イベント「破壊の前夜」

12月6日6:00 AM~12月17日3:00 AM(サーバー時間)の期間中、ディアブロの計画が実現すれば、サンクチュアリの崩壊を目の当たりにすることになります。新たな期間限定イベントでディアブロの軍勢を片づけ、自分とサンクチュアリの皆のために束の間の安らぎを手に入れましょう。

レベル20以上のプレイヤーはデイリータスクの完了時や、本イベントの2日目、4日目、8日目にログインした際に報酬を獲得できます。さらに、バトルパスのレベルから得られる経験値に100%のボーナスも付与されます。

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期間限定イベント「幸運の風」

ホラドリムの学者たちが本を読みあさり、大量の具現化した富の起源を突き止めようとする一方で、サンクチュアリの商人たちは富をさらに増やさんと、この機に乗じていた。起源:幸運の風

12月6日3:00 AM~12月13日3:00 AM(サーバー時間)の期間中、報酬の量が増加します!

「幸運の風」の期間中、24時間バフを有効化してこの倍増効果を体験しましょう。このバフは一度有効化すると、実時間で24時間経過後に消滅します。イベント終了まで残り24時間を切ると、このバフは自動的に有効になります。本イベント期間中に獲得し忘れた報酬は、次のログイン時に自動的に獲得します。

「幸運の風」の期間中は、4人パーティのノーマル宝石ボーナスドロップが2倍になります。このドロップはデイリー上限の影響を受けませんが、その日に入手したコモン宝石のうちの最初12個以外は取引できません。

ドロップ量が2倍になるアイテム:

  • ゴールド
  • 経験値
  • バトルパスポイント
  • ノーマル宝石
  • レジェンダリー・アイテム
  • アイテム

アイテムドロップ量が2倍になるアクティビティ:

  • 怪物にまつわる書物
  • チャレンジ・リフト
  • 報酬クエスト
  • 釣り
  • ダンジョン
  • 深淵浄化
  • 呪われし塔
  • 秘密の隠れ家
  • 荒野ゾーンでのアイテム稼ぎ
  • 古文書のアクティビティ

この期間限定イベントではバトルパス報酬は2倍にはならず、バトルパスポイントとノーマル宝石のウィークリー上限にも変更はありません。経験値ボーナスには現在の経験値補正が適用されます。

また、獲得量が倍になる各アイテムには上限が設けられています。通常の上限の2倍まで獲得できます。詳細はゲーム内イベントでご確認ください。

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Battle.netショップで無料報酬を手に入れよう

毎月、Battle.netの「ディアブロ イモータル」ショップでは無料報酬を1つ以上解放できます。11月30日までに、旅人の供物(ランダムなセット・アイテム)と旅人の捧げ物(レア紋石10個)バンドルを手に入れましょう。毎月1日には新たな報酬が追加されます。

さらに、ブラックフライデーセールの開始に伴い、星5のレジェンダリー宝石が必ず手に入る宝箱などの商品がショップに追加されました。11月30日に商品がなくなる前に、お得なアイテムを確保しておきましょう。

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復活するイベント

生存者の厄災

このモードでは操作キャラクターはアイテムを所持しておらず、クラスのスキルをランダムに付与された状態で始まります。11月29日3:00 AM~12月6日3:00 AM(サーバー時間)の期間中、3つのレベル(シャッサー海、アッシュウォルド墓地、凍てついたツンドラ)で連続で悪魔を始末すると報酬と実績を獲得できます。

マップを移動していると装備したスキルが自動的に発動します。地獄の手先たちを始末すると経験値のオーブが手に入り、キャラクターがレベルアップします。レベルアップするたびに、新しいスキル1個の追加と既存スキルのアップグレードのどちらかを選択できます。追加可能なスキルはキャラクターのクラスにかかわらず、いずれかのクラスのスキルとなります。「生存者の厄災」の詳細についてはこちらの記事をご覧ください。

血塗れの路地

勢力間の対立によって穢れかけている神聖な土地は、シャドウとイモータルの勢力がぶつかり合う舞台へと変貌します。敵対勢力の見張り塔を破壊し、敵チームのクリスタルハートを砕いて相手の拠点を壊滅させましょう。戦略的に有利な「特化スキル」をキャラクターに習得させ、王者の印を防衛および強化して勝利を目指すのです。11月29日3:00 AMから12月6日の3:00 AMにかけて、血塗れの路地で聖なる守護者とともに戦いましょう。「血塗れの路地」の詳細についてはこちらの記事をご覧ください。

全クラン臨戦態勢

地獄の軍勢が、おそらくは悪意ある策略のために部隊を集結させています。冒険者よ、旗のもとに集い、クランの仲間に加勢を呼びかけて闇の軍勢を撃退しましょう!11月30日3:00 AM~12月7日3:00 AM(サーバー時間)まで、サンクチュアリのため全クランは臨戦態勢を取ってください。このイベントと報酬の詳細についてはこちらの記事をご覧ください。

大群の試練

経験豊富であっても、「大群の試練」を勝ち抜かなければ真のチャンピオンとは言えません。12月6日3:00 AM~12月13日3:00 AM(サーバー時間)の期間中、他のプレイヤーとの対戦で報酬を獲得し、イベントのランクを上げることができます。各プレイヤーはレーンに閉じ込められ、悪魔が次々に押し寄せてきます。プレイヤーは不屈の精神で地獄の悪魔たちを倒さねばなりません。このイベントの詳細についてはこちらの記事をご覧ください。

破滅の到来

サンクチュアリの悪魔的な誘惑からは何人も逃れられません。もちろんあなたも。誘惑は普遍的かつ不可避であり、あなたの肉体と魂を貪ろうと待ち構えています。破滅の到来です!

12月7日3:00 AM~12月14日3:00 AM(サーバー時間)まで、「破滅の到来」のデイリータスクを完了することでさまざまな報酬を得ることができます。また、タスクを一定数完了すると、勇気の証としてマイルストーン報酬も解放されます。

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バランス調整

開発者コメント:今回のバランス調整に伴い、新たに「バックラッシュ」機能が追加されます。この機能により、有害な効果を受けた敵がスキルを使用すると、有害な効果の持続時間が延長されるようになります。つまり、スキルを乱発するビルドが大幅に弱体化されます。敵はバックラッシュ効果に耐えながら戦うか、一度戦闘から離脱して効果が切れてから復帰するかの選択を迫られることになります。
強すぎるクラスを直接弱体化するのではなく、ゲームプレイに影響するレジェンダリー特性の変更に注力したいと考えています。今回は始まりに過ぎず、必要に応じて効果の調整を行っていきます。そのため以下の強すぎるクラスもわずかに弱体化されます。最終的にはほかのクラスを強化することで、弱体化の影響を軽減していく予定です。今回の古いレジェンダリー特性の改善と軽微な弱体化という複合的なアプローチによって、スキルの効果を大幅に削るような手段を用いずに、新たな戦闘体験を生み出し、今まで以上に興味深い選択肢を増やせると考えています。

下記のバランス調整は全地域の「ディアブロ イモータル」が対象です。

バーバリアン

  • フリッカートン(古の大槌):クールダウン時間が0.5秒から1秒に増加。基礎ダメージがわずかに減少。フルチャージ時のダメージは変化なし。

ブラッド・ナイト

  • 輸血:シールドがすべての有害な効果を除去せず、無効化もしなくなる。代わりに操作障害効果を除去し、無効化するようになる。
  • 鉱脈の探求者(血の触手):クールダウン時間が0.5秒から1秒に増加。ダメージがわずかに増加。

クルセイダー

  • 聖別の硫黄(聖化):発動中は冷気と凍結を無効化する。
  • 虚栄の星(ジャッジメント):〈ジャッジメント〉が命中した敵は、スキルを使用するたびに脆弱効果が強化され、受けるダメージが徐々に増加していく。

デーモン・ハンター

  • 高まる暴力(脱出):速度を低下させなくなる。代わりに移動不能にしてダッシュ・スキルを使用不可にする。
  • プンクタ・オブスクラ(インペール):敵の回復をさらに80%減少させる。

ネクロマンサー

  • 博学なる脅威(コープス・ランス):敵の回復をさらに80%減少させる。
  • 戻り来る風(レイス・フォーム):速度を低下させなくなる。代わりに敵を弱体化し、与えるダメージを減少させる。この効果を受けている敵がスキルを使用するたびに、持続時間が0.5秒ずつ延長される(最大4秒まで)。
  • 乱れ舞う破滅(骨の壁):〈骨の壁〉の持続時間が8秒から4秒に短縮される。ダメージがわずかに増加。

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機能アップデート

尖兵

尖兵の強化された新たな挑戦と報酬を前に、動揺してはなりません。12月5日、新たな尖兵のシーズンが始まります。このモードをさらに盛り上げるために、新たな環境と世界の頂(次の大型アップデートで追加される新ゾーン)の血に飢えた敵が追加されます。ダンジョン「灰の渓谷」では、悪魔の要塞を破壊して突破口を開くために、前線に立つ仲間たちと目標地点まで攻城兵器を護衛する必要があります。

さらに、ヘリクアリボスが新たに3体追加されました。この怪物たちをヘル III以上の難易度で見事討伐すれば、ヘリクアリボス特性が付与された3つの新たな武器が手に入ります。この特性は基礎攻撃と奥義のどちらでも発動します。新たな武器特性の一覧:

求道者ゴルゴスラのヘリクアリ特性:求道者ゴルゴスラの力を解放する。ビームを放つ像を4体作り出し、それぞれ敵にダメージを与える。

震える死のヴィタースのヘリクアリ特性:震える死のヴィタースの力を解放する。ヴィタースのクローンを2体召喚して冷気の波を放ち、敵にダメージと冷気効果を与える。

ギシュタルとベレドウェのヘリクアリ特性:双子の恐怖の力を解放する。大剣を振り回してダメージを与え、付近の敵すべてを引き寄せる。

仲間を集めてチームを組み、熟練の尖兵プレイヤーにふさわしい戦いを乗り越えましょう。勝利すれば、サンクチュアリの誰もが羨む尖兵ランキングにその名が刻まれます。

ゾーンサイドクエスト

ウェストマーチの冒険者テイトと話した時に、未完了のゾーンサイドクエストが最初に表示されるようになりました。これにより、各ゾーンの探索タスクを完了しやすくなります。

大群の試練

マッチ時間を短縮するために、大群の試練のマッチング待機列の最適化を行いました。

新しい戦闘設定

さまざまな環境下(荒野ゾーンやPvPアクティビティなど)での映像効果を非表示にできるオプションが設定メニューに追加されました。

クラン

クランの盟主と幹部は、新たなクランメンバー機能で人事異動の履歴を確認できるようになりました。

秘密の隠れ家のノーマル宝石

秘密の隠れ家にいる間は、獲得したノーマル宝石の数をボーナス画面で確認できます。

レジェンダリー宝石「モーンスカル」

クロスオーバーイベント「永劫の戦い」の開始以降、多くのプレイヤーがレジェンダリー宝石「モーンスカル」の氷の刃とリッチキングのパワーを活用して敵を切り刻んできました。エルダー・リフトやショップバンドル、もしくは見習い宝石職人のもとで作成すると手に入るレジェンダリー宝石「モーンスカル」を利用し、本イベント期間中に宝石のランクをできる限り強化しましょう。「永劫の戦い」の終了後は、見習い宝石職人のもとでテルリックパールを使わなければ強化できなくなるため、この機会を最大限に活用しましょう。

PCの最適化

プレイヤーの名前をクリックすると、プレイヤープロフィールを直接開けるようになりました。さらに、Altを押しながらクリックすると、荒野にいるプレイヤーのプロフィールを直接開けます。

また、連続発動スキルがマウスカーソルを追跡する機能がPC版の設定メニューに追加されました。

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不具合修正

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