ディアブロ イモータル

正義の試練で圧倒的な力を操れ

正義の試練で圧倒的な力を操れ

放浪者のみなさん、こんにちは!前回のコンテンツアップデート以降、プレイヤーのみなさんは喰らいつくす霧を探索し、新しいレジェンダリー・アイテムを手に入れ、誘惑の最後の幻影市場で多くの収穫を得ました。今年3回目の大型アップデートではメインクエスト「正義の試練」、マルチモード「尖兵」、新しいレジェンダリー宝石などが追加されます。

砕けたワールドストーンの欠片が身体と心を破壊し、大天使ティラエルの剣エル=ドルインを振るうことができなくなりました。気を引き締め、新たなマルチモード「尖兵」で訪れる困難に立ち向かうために最高に頼れる仲間を集めましょう。正義の試練でディアブロが復活する前に、邪悪な怪物を倒して圧倒的な力を手にし、魂をかけた戦いに挑みましょう!

これまでのアップデートと同様に、オセアニア、中国、東アジア、東南アジア、ヨーロッパサーバーでは9月10日5:00 PM~7:00 PM(PDT)に、アメリカ大陸のサーバーでは9月11日1:00 AM~3:00 AM(PDT)にサーバーメンテナンスを実施予定です。メンテナンス終了後、以下のコンテンツが利用可能になります。後日実装予定のものについては、以下の日程で順次追加していきます。


古文書

メインクエスト「正義の試練」

マルチモード「尖兵」

新たなレジェンダリー宝石

期間限定イベント「古月の祭夜」

英雄の旅の新章が待っている

期間限定イベント「美徳の苦役」

神童の道に関するアップデート

復活するイベント

機能のアップデート

不具合修正


メインクエスト「正義の試練」

「ディアブロ イモータル」のメインクエストの次章「正義の試練」が、パラゴン・レベル30に到達して恐怖の地南部のメインクエスト「救いはない」の最終段階を完了したプレイヤーを対象にプレイ可能となります。恐怖の地から天使の剣エル=ドルインを回収したあと、あなたはその強力な剣を扱えないことに悩んでいました。その苦悩は、もはや手に負えなくなっています。正義の剣はワールドストーンの欠片の破壊によって闇に蝕まれたあなたの身体と心を拒絶します。内に潜む悪を制御し、ディアブロに立ち向かう準備をするため、テンペストの故郷である獣がはびこる氷漬けの大地「コールドアイル」に向かわなければなりません。

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マルチモード「尖兵」

無慈悲な敵の群れがリッドウィンターの森に集結しています。無限に続くと思われる侵略者の波を見渡すと、敵の力の渇望が手に取るように感じられます。容易に諦めることはなさそうだと察したあなたは、今後の行く末を検討します。恐ろしい逆境を乗りこえるには、ほかの戦士たちと団結しなければなりません。共に戦えばサンクチュアリ最大の脅威を追い払うことができるでしょう。

新モード「尖兵」は4人パーティでさまざまな目標を完了しながら敵を倒していくマルチプレイアクティビティです。パーティの目標はプレイしている「尖兵」の難易度によって変わります。目標は合計5つあり、なかには高難易度ティアでしか挑戦できないものもあります。目標には守護霊を護衛する、ヘリクアリボスを倒す、悪魔の侵略を防ぐなどさまざまあり、いずれも四方八方から襲ってくる悪魔たちをなぎ払う必要があります。

尖兵のスキルはパーティが困難に立ち向かえるように力を授けてくれます。いずれも尖兵をプレイして勝利を重ねることで、アップグレードして強化することが可能です。

尖兵の参加方法

仲間との冒険を始めるにはヘル Iを解放し、デッカード・ケインの地下室に行く必要があります。地下室にたどり着くと尖兵のポータルがあります。ポータルを選択し、自分で編制した4人パーティで挑むか、マッチメイキングでほかのプレイヤーを探しましょう。

選択した難易度によりどれほどの困難が尖兵モードであなたを待ち受けているかが決まり、仲間と協力することでしか乗りこえられない障害も多数あります。もっとも難易度の高い2つのレベルでは、サンクチュアリを呪い、あなたを打ち倒すために戻ってきたヘリクアリボスと戦わなければなりません。

尖兵モードに勝利したら、脱出ポータルを通って最後の報酬を受け取りましょう。もらえる報酬は生存しているパーティメンバーの数によって変わり、難易度が高いほど報酬の質も高くなります。

地獄の力を奪い取れ

この先に待ち受ける困難を乗りこえるために、新たな道具が用意されました。尖兵にはモード限定のスキルがあり、キャラクターのビルドを強化してくれます。これらのスキルは尖兵に勝利することで手に入るさまざまな尖兵のチャームから獲得できます。

尖兵のスキルは4つのカテゴリーに分けられ、各カテゴリーに2種類のスキルがあります。以下に掲載されるスキル値は戦闘レーティングが35,000、共鳴が10,000のキャラクターを想定して計算されています。これらのスキルのパーセンテージや持続時間は戦闘レーティングや共鳴レベルの影響を受けません。

尖兵のスキル

強靭スキルは攻撃に特化しており、味方が最大ダメージを与えやすくなります。

武勇の呼び声(強靭):内なる力を解放してプレイヤーと付近の味方と召喚したクリーチャーを強化し、8秒間クリティカルヒット率を27%上昇させる。

一斉攻撃(強靭):プレイヤーと付近の味方を20秒間強化し、メイン攻撃時に追加の貫通攻撃を行って51,627ダメージを与える。

防衛スキルは味方が受けるダメージを減らすことに特化しています。

アイギス(防御):プレイヤーと付近の味方に8秒間185,859ダメージを吸収するシールドを付与する。

殉教者(防御):8秒間付近の味方と異体同心となり、味方の受けたダメージの27%を肩代わりする。

回復スキルはチ-ムのライフの回復に特化しています。

回復フィールド(回復):〈回復フィールド〉を8秒間生成し、範囲内の味方全員と召喚したクリーチャーのライフを毎秒15,488回復する。

治癒のオーブ(回復):〈治癒のオーブ〉を8秒間生成する。オーブは味方を追跡しながら付近にいる味方と召喚したクリーチャーのライフを毎秒15,488回復する。

破滅スキルは敵を弱体化し、デバフをかけることに特化しています。

ワープストライク(破滅):〈ワープストライク〉を標的のエリアに落とし、最大12体の敵に51,627ダメージを与え、攻撃速度と移動速度を8秒間27%低下させる。

枯死のオーブ(破滅):〈枯死のオーブ〉を8秒間生成する。オーブは敵を追跡しながら付近にいる敵の受けるダメージを27%増加させる。

強力な尖兵のチャーム

尖兵モードを見事に戦い抜けば尖兵のチャームが手に入り、新しいスキルの習得や、ほかの尖兵のチャームの強化に使用できます。尖兵のチャームはレベル20まで強化可能です。スキルを強化するとスキルに備わっている特性の数が増え、最終的にそれらの特性の質と効果が向上します。

尖兵のチャームは欠片に解体することも可能で、欠片は任意の尖兵のチャームの強化に使用できます。尖兵のチャームは尖兵モードでしか機能しないためご注意ください。

新たなヘリクアリ特性

新登場のヘリクアリボス特性は、これまでヘリクアリボスしか繰り出せなかった強力な広範囲攻撃を操れるようにします。これらの特性は尖兵モードを上位2つの難易度で完了した報酬として、オフハンドとメインハンドのアイテムとして手に入れることができます。ヘリクアリ特性はサンクチュアリのどの場所でも使用できます。

尖兵で得られる強力な特性は3種類あります。以下の特性においては、奥義発動中、メイン攻撃が敵に命中すると10%の確率でボススキルが発動します。

二重の一斉射撃

二回転生のイセアの力を解放し、投射物を連続で放って周囲の敵にダメージを与える。

洪水の大渦

洪水のヤムナールの力を解放し、付近の敵を引き寄せる巨大な洪水を発生させる。洪水は消滅と同時に爆発し、付近の敵すべてにダメージを与える。

炎の紡ぎ手の噴火

炎の紡ぎ手ラッサルの力を解放し、膨大な力をため込んでから地面を叩きつける。付近の敵すべてにダメージを与えてアーマーを破壊し、8秒間受けるダメージを30%増加させる。

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新たなレジェンダリー宝石

本アップデートで新しいレジェンダリー宝石が3個追加されます。誰もがそのすさまじい威力の前に震えるでしょう。以下の数値はランク10での各宝石の性能を反映したものです:

スウルフハート(星5の宝石):

ダメージを与えると6秒間〈蛮族の魂〉が付与され、攻撃時に敵に印を刻む。同じ敵に印を5つ蓄積させると、印を消費して敵の心臓を斬りつけ、95%の基礎ダメージ+385を与える。印を消費してから0.3秒経過すると、同じ敵に再び印を付与して蓄積させられる。〈蛮族の魂〉発動時に叫び声を上げ、プレイヤーと付近の味方の攻撃速度を3秒間14%上昇させる。〈蛮族の魂〉は20に1回しか発動しない。この宝石の力を完全に解放するには、以下の5つの共鳴石が必要です:

  • 深淵の口
  • 虚空の火種
  • 烈火の冷笑
  • 鉄の災い
  • 苦痛の留め具

冷酷な腹心(星2の宝石):

ダメージを与えると、プレイヤーのライフ最大値の500%に等しいライフを持つ氷柱が敵の位置に出現する。柱の近くにいる敵は冷気状態になり、毎秒85%の基礎ダメージ+344を受ける。柱は破壊されるか6秒経過すると消滅する。この効果は20秒に1回しか発動しない。

この宝石の力を完全に解放するには、以下の3つの共鳴石が必要です:

  • 烈火の冷笑
  • 毒蛇の牙
  • ローの端倪

エントロピーの源(星1の宝石):

スキルダメージが18%増加する。スキル攻撃速度が4%上昇する。

この宝石の力を完全に解放するには、以下の2つの共鳴石が必要です:

  • 危急のエコー
  • 祝福の小石

ドロップテーブルの調整

9月11日2:59 AM~2024年10月2日2:59 AM(サーバー時間)にかけて、エルダー・リフトにおけるレジェンダリー紋石のドロップテーブルを変更するオプションが追加になります。これを有効化すると、ドロップで手に入る星5のレジェンダリー宝石が50%の確率でウルフハートになります。

レジェンダリー宝石の試練

今回復活する宝石の試練では、新しく追加されたレジェンダリー宝石を試すことができます。2024年9月11日2:00 AM~10月2日2:59 AM(サーバー時間)まで、この試練はウィントンのグランドマーケットで開始できます。この試練ではレジェンダリー宝石の能力を確認し、使い捨て型の宝石を実際に試すことができます。この試練では新たな星5のレジェンダリー宝石「ウルフハート」が登場します。宝石の試練は期間限定で、戦闘レーティングや共鳴は上がらず、対戦モードでも使用できません。

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期間限定イベント「古月の祭夜」

敗北を喫した悪魔の軍勢が傷を癒しながら次の攻撃に備える頃、サンクチュアリの人々は冬の寒さが訪れる前に作物の収穫を終えました。体調に気をつけ、この恵みをみんなで分かち合いましょう。古月の祭夜は中秋節の神髄と訪れを祝うために開催されます。デイリータスクをこなして志願者の鍵を手に入れ、アイベン・ファードの聖所からさらに立派な報酬を獲得しましょう。

9月13日2:50 AMから9月27日2:59 AMにかけてデイリータスクとウィークリータスクを完了し、輝かしい報酬を手に入れましょう。デイリータスクにはアイベン・ファードの聖所、エレバン城、深淵の境目のプレイを通じたルーン、ムーンライト・フローラ、志願者の鍵などの獲得があります。

ウィークリータスクにはルーンのレベル上げや浄化の儀式への参加などがあり、テルリックパール、セット・アイテム、レジェンダリー・アイテムなどが手に入ります。

イベント中に重要なマイルストーンを達成するとレア紋石、ムーンライト・フローラ、ルーン、そしてレジェンダリー紋石が手に入ります。

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英雄の旅の新章が待っている

物語は展開がわかっている状態で楽しまれることがよくあります。英雄の旅の新章でこれらの物語を存分に味わいましょう。

レベル56以上のプレイヤーと凍てついたツンドラのメインクエストをクリア済みの方は、今回の大型アップデートで現在の英雄の旅の5章と6章をプレイできるようになります。この章を進めるにはそれ以前の章を完了する必要があります。「ディアブロ イモータル」の最新追加コンテンツのタスクをこなしながら道を切り開き、便利な報酬やポータルスキン「崇高な遠征」を手に入れましょう。

各章の完了時に獲得できる報酬:

5章

  • 志願者の鍵30個
  • 柄900個
  • バインド済みのレジェンダリー紋石1個
  • 50,000ゴールド

6章

  • 志願者の鍵36個
  • 柄900個
  • バインド済みのレジェンダリー紋石1個
  • 崇高な遠征のポータルスキン

また、「英雄の旅」第2章のレジェンダリーの魚を1匹釣るタスクをレアな魚1匹に変更しました。

開発者コメント:レジェンダリーの魚のランダム出現の影響で釣るのに想定以上の時間がかかったため、タスクの内容を変更します。調整が入ったことで完了しやすくなるはずです。

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期間限定イベント「美徳の苦役」

危険な地で正義を追い求めるのは、刃の上を歩くようなもの。いずれかに偏り過ぎると自分の身を滅ぼします。ですが、これがあなたの歩む道です。

9月11日3:00 AMから9月25日3:00 AM(サーバー時間)まで、2つのタスクリストが登場します。1つ目のリストには勇者の褒賞を得られるチャレンジが含まれ、回数制限なしで何度でも完了できます。毎週1,200個の勇者の褒賞を獲得できるため、イベント期間中に報酬と交換しましょう。

勇者の褒賞は以下の報酬と交換できます:

  • テルリックパール
  • バインド済みのレジェンダリー紋石
  • レジェンダリー・アイテム
  • エンチャンテッド・ダスト10個
  • 廃品素材100個
  • 2,000ゴールド

2つ目のリストではパーティを編制し、尖兵のチャレンジを味方と一緒に達成しなければなりません。これらのタスクは毎週リセットされ、ゴールド、スクラップ、ダスト、バトルパスポイントが手に入ります。

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神童の道に関するアップデート

新しい神童の道が出現しました。新たなシーズンの神童の道は9月12日3:00 AMから12月13日3:00 AM(現地のサーバー時間)にかけて開催されます。

パラゴン・レベル140になるとシーズンの神童の道が解放されます。プレイヤーは報酬を全部手に入れるまで、レベルを5上げるたびに報酬を獲得できます。未入手の無料報酬はシーズン終了から14日後にゲーム内メールで届きます。シーズンの神童の道を購入すると、シーズン終了から14日後に、ロックされたものを含む未入手の報酬全部がゲーム内メールで届きます。

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復活するイベント

大群の試練

経験豊富であっても、「大群の試練」を勝ち抜かなければ真のチャンピオンとは言えません。9月13日3:00 AM~9月20日3:00 AMの期間中、ほかのプレイヤーとの対戦で報酬を獲得し、イベントのランクを上げることができます。各プレイヤーはレーンに閉じ込められ、悪魔が次々に押し寄せてきます。プレイヤーは不屈の精神で地獄の悪魔たちを倒さねばなりません。このイベントの詳細についてはこちらの記事をご覧ください。

期間限定イベント「地獄の叡智」

サンクチュアリには暗闇に立ち向かい、無防備な人々のために命を賭けられる人はあまりいません。しかし、冒険者であるあなたは地獄界の悪魔を討伐し、かつて希望が失われた場所に安全をもたらすために、その日々を捧げてきました。弱き者への奉仕はどんどん難しくなって行きます。地獄の叡智を身につけて臨みましょう。

9月14日3:00 AM~9月21日3:00 AM(サーバー時間)の期間中、デイリータスクを完了すると、その英雄的行いの見返りとして、以下のマイルストーン報酬が解放されます。

  • タスクを3個完了:ランダムなレジェンダリー・アイテム1個
  • タスクを5個完了:レア紋石3個
  • タスクを8個完了:テルリックパール1個
  • タスクを10個完了:レジェンダリー紋石1個

破砕された次元

サンクチュアリのような場所では、いかに強靱な精神の持ち主でも、広がり続ける地獄界の闇に迷い込んでしまいます。破壊され、砕かれ、そこに閉じ込められてしまいます。前に進むには「破砕された次元」に入るしかありません。このイベントは9月20日3:00 AMから9月27日3:00 AM(サーバー時間)まで開催されます。「破砕された次元」の詳細についてはこちらの記事をご覧ください。

征服者

ファヒールの貴族が残虐な遊びを行った、古代の闘技場がシャッサーで発見されました。9月20日3:00 AM~9月27日3:00 AM(サーバー時間)まで、期間限定PvPイベント「征服者」で徹底的に戦い、自らの名前に名誉を、そして自分のコレクションに富をもたらしましょう。このイベントの詳細についてはこちらの記事をご覧ください。

飢えた月

飢えを感じた月が滋養を求めたため… 底なしとも思えるその血への渇望を満たすため、皆さんに機会が与えられます!

月の大王の遠吠えに応えて、月光に照らされた眼前の小径を進みましょう。プレイヤーは9月21日3:00 AM - 9月28日2:59 AM(サーバー時間)の間、1日最大3つのタスクを合計4回完了することができます。「飢えた月」の詳細についてはこちらの記事をご覧ください。

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機能のアップデート

「冒険者の年代記」の新たなサンクチュアリの物語

冒険者の年代記にサンクチュアリの物語のタブが追加されました。これらは複数の部で構成される物語で、サンクチュアリの荒廃した素晴らしさに命を吹き込みます。

読むことができるアイテムを手に入れた際にバナーを選択すると、解放条件を満たしている場合はすぐに開いて読むことができます。まだコンテンツを解放していない場合、デッカード・ケインの工房にある冒険者の年代記に追加されます。

また、冒険者の年代記にヒントシステムを追加しました。日誌、本、手紙、またはメモを所有している場合、冒険者の年代記の「物語」のタブを開くと失われた物語が手に入る場所のヒントを確認できます。

深淵の境目の変更

より遊びやすくするために、深淵の境目にいくつか変更を加えました。深淵の境目では、4人パーティで挑戦するとノーマル宝石を毎日一定数獲得できますが、これはノーマル宝石をドロップするほかのモードと上限を共有しています。ボスの最終位置がマップにマークされ、かなり早い段階で出現するようになります。また、ボスの最終位置まで導いてくれる足跡が出現するようになります。

エレバン城の難易度のアップデート

グループでプレイした場合のエレバン城の難易度の倍率を1倍から0.6倍に変更しました。

  • ソロ:変更なし
  • 2人パーティ:2倍から1.6倍に変更
  • 3人パーティ:3倍から2.2倍に変更
  • 4人パーティ:4倍から2.8倍に変更

ファミリアシステムの快適性の改善に関するアップデート

ファミリアシステムにさまざまなアップデートを施す予定です。システム全体を改善し、より使いやすくわかりやすいようにすることが目標です。まずはミッションの案内、ファミリアのレベルアップ、契約の終了、融合、その他ファミリアシステム内のデイリータスクの改善に注力します。

ファミリアの強化システムが調整され、まだレベル30に到達していないすべてのファミリアも同時にアップグレードできるようにしました。複数のファミリアの契約を終了するシステムも改善され、スキルの質に応じて契約を終了できるようにファミリアを絞り込みと選択ができるようにしました。6つのマジック特性を持ったファミリアとの契約を終了する際に、変換石の欠片を提供する設定が追加されました。変換石の欠片を2つ獲得すると、変換石に自動合成されます。

ファミリアの融合システムにも設定が追加され、変換石を直接使用してファミリアのレアスキルの数を増やせるようにしました。

さらに、今後はキャラクター選択画面でメインのファミリアが表示されるようになります。

開発者コメント:現在のファミリアシステムは使いづらいという意見がコミュニティから寄せられました。今回の変更はシステム全体に施す調整の第一段階であり、今後のアップデートでさらに調整していく予定です。

チャレンジ・リフトの変更

チャレンジ・リフトにさまざまなアップデートを実施します。チャレンジ・リフトを完了すると、出口ポータルの近くに鍛冶屋が出現するようになります。チャレンジ・リフトの完了速度に応じて、リフト完了後に最大10レベルをスキップできるようになります。チャレンジ・リフトに入る際、UIに戦闘レーティングの条件が表示されるようになるため、モンスターの難易度を事前に確認できます。チャレンジ・リフトの選択時、選択したリフトの両側にボタンが追加され、次に挑戦可能なリフトとひとつ下のレベルのリフトを素早く切り替えられるようにしました。

ホラドリムの遺産のアップデート

ホラドリムの遺産に器のポイントをすべてリセットする設定と、器を10レベルずつアップグレードすることで素早く再割り当てする設定が追加されます。

魔法特性のアップデート

マジック特性にカテゴリーを設定し、効果に応じた識別と分類をできるようにしました。

我慢 - 回避やライフの強化でダメージを制限する。

秘密 - 不可視状態になり、敵をすり抜けて移動できる。

ゲーム内の新規アイテムに表示されなくなる特性がいくつかあります。これらの特性をすでに保有しているアイテムは影響を受けません。

  • メイン攻撃時にライフ・ポーションのクールダウン時間が0.09短縮される。
  • 5ヤード移動するたび、ライフ・ポーションの1.5%が再チャージされる。
  • 敵を移動不能にすると、0.9%の確率でライフ・ポーションのチャージが回復する。
  • ライフ・ポーションで回復している間、受けるダメージが6%減少する。

また、以下の特性が改善されました:

  • 我慢:付近の敵ごとに回避率が0.8%(変更前は0.6%)まで上昇する(最大8%、変更前は6%)。
  • 我慢:攻撃を回避すると12%(変更前は9%)の確率でライフ最大値の10%分のシールドを5秒間得る。この効果は6秒に1回しか発動しない。
  • 我慢:余剰回復分の8%(変更前は6%)がシールドに変換される(最大でライフ最大値の20%)。
  • 我慢:非戦闘時、ライフ最大値の1.2%(0.9%)を毎秒回復する。
  • 我慢:10ヤード移動するごとにライフ最大値の0.4%(変更前は0.3%)を回復する。
  • 我慢:敵を倒すと、ライフ最大値の0.2%(変更前は0.15%)を回復する(敵プレイヤーの場合は2%を回復する)
  • 拘束:操作障害を受けている敵にクリティカルヒットすると、操作障害の持続時間が16%(変更前は12%)増加する。
  • 拘束:スキルの発動時に6%(変更前は4.5%)の確率で敵を引き寄せる。この効果は同じモンスターに対しては4秒、同じプレイヤーに対しては12秒に1回しか発動しない。
  • 拘束:ノックバック時に8%(変更前は6%)の確率で敵を2秒間スタンさせる。この効果は同じモンスターに対しては4秒、同じプレイヤーに対しては12秒に1回しか発動しない。
  • 拘束:モンスターを10体、または敵プレイヤーを1人倒すと、操作スキルのクールダウン時間回復率が0.5%(変更前は0.6%)上昇する。最大9.75%(変更前は7.5%)まで蓄積し、倒れた場合やゾーン切替時にリセットする。

栄光の残滓の蓄積に関するアップデート

栄光の残滓が9,999まで蓄積するようになります。遠慮なく保管箱に入れましょう!

ランダムダンジョンファインダーのマッチメイキングの変更

ランダムダンジョンファインダーを使用してマッチメイキングする際、パーティメンバーを離席中と判定される前に追放する投票を実行できます。投票を呼びかけるにはパーティメンバーの追放理由を選択する必要があり、すべてのプレイヤーが同意するとそのメンバーは追放されます。

各プレイヤーは30秒ごとに投票を開始できます。1つのダンジョンインスタンス内で3回目の投票が行われた場合(追放対象が誰であるかにかかわらず)、追放を始めるまでのクールダウンが1票ごとに1分延長されます。

パーティメンバーの追放投票を行うと、最後の4人プレイヤー用宝箱は入手できなくなります。また、離席検出システムはこれらのアップデート後も有効です。投票が有効な状態で追放対象がすでにその条件を満たしている場合、対象は投票を経ずに即座に追放されます。このアップデートにより、ランダムダンジョンファインダーの使用中にパーティリーダーがプレイヤーを追放する機能も削除されました。

ウィークリーバトルパスポイントのアップデート

バトルパス完了のために獲得できるバトルパスポイントの上限が、毎週2,400ポイントずつ増えるようになります。以前は一週間以内にすべてのバトルパスポイントを獲得できなかった場合、それらのポイントが永遠に失われる仕様になっていました。

例:

バトルパスの第1週が終了した時点で、合計2,400ポイントのうち2,000ポイントしか獲得できなかった場合、第2週の獲得上限が増え、合計4,800ポイントのうち2,000ポイントを獲得できるようになります。

開発者コメント:この変更はバトルパスの完了に余裕を持たせ、シーズン後半で始めたプレイヤーも追いついてすべての報酬を獲得できるようにすることが狙いです。

エルダー・リフトの色褪せゆく残り火に関する変更

エルダー・リフトで獲得できる色褪せゆく残り火が、8個から10個に変更されます。紋石はこれまでどおり、色褪せゆく残り火のボーナス上限を1増やします。

紋石を使用してボーナスの色褪せゆく残り火を150個すべて獲得した場合、使用した紋石ごとの色褪せゆく残り火は基本上限のほうに加算されます。色褪せゆく残り火の基本上限は280のまま、ボーナスの色褪せゆく残り火の上限は120のままとなり、合計で週400個となります。

この変更により紋石をより早く消費し続け、その週の色褪せゆく残り火を効率よく稼げるようになります。

4人グループの全員が紋石を10個使用した場合、通常ならエルダー・リフトを35週しなければならないところ、8週するだけで色褪せゆく残り火の上限に達するようになります。

ウェストマーチの柄商人の変更

ウェストマーチの柄商人、副長フィズリアが日替わりではなく週替わりで商品を提供するように変更されました。また、特定の素材を購入するには難易度ヘル Iの解放が必須という条件を削除しました。

フィズリアは毎週、以下の商品を提供するようになります:

  • レア紋石14個
  • 志願者の鍵35個
  • 強化廃品素材50個x15スタック
  • 魔を欺く塵5個x15スタック

イモータルの場合:

  • 統治の紋章14個
  • レア紋石7個

エリートクエストの調整

ウェストマーチの冒険者、テイトにも改善を施しました。今後はレベル20からエリートクエストを閲覧できるようになります。以前は難易度ヘル Iに到達したプレイヤーだけが閲覧可能でした。

すべてのエリートクエストがテイトのところで確認でき、解放条件も表示されるようになります。エリートクエストが利用可能になると、冒険者の上にびっくりマークが表示されるようになります。

報酬クエストのパーティ検索ポップアップ

パーティを検索するか尋ねるポップアップが報酬掲示板から削除されました。代わりに、パーティ検索用のボタンを報酬掲示板に直接追加しました。

復帰プレイヤーのレベルブースト

復帰プレイヤーはレベル60まで無料でブーストできます。レベル20から60のキャラクターを対象に、「サンクチュアリへの帰還」のイベントを通じてブーストを受け取れるようになります。この無料ブーストは強制ではなく、本イベント中に手に入るデイリーログインアイテムや経験値報酬と累積します。

通貨の説明文のポップアップ

商人と取引する際、上のバーに記載されているさまざまな通貨を選択することで詳細を確認できます。

戦場のダメージ減少の変更

戦場と追放の儀式のダメージ減少率が30%から40%に増加しました。

開発者コメント:多くのプレイヤーが戦場でダメージを与えすぎて、ほかのプレイヤーを即死させてしまうという意見がコミュニティから寄せられました。今回の調整は戦いを長続きさせることを目的としています。

ブラッド・ナイトのスキルUIのアップデート

ブラッド・ナイトの〈憎悪〉のサブスキルの説明文が小さすぎて読めない問題を修正しました。今後はより大きな文字で表示されるようになります。

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不具合修正

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皆さんが尖兵モードで計り知れない力を得て、勝利を掴むことを祈ります!
- 「ディアブロ イモータル」チーム

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