2024年の「迫り来る戦慄」が始まる
2024年のロードマップに目を通し、破壊への欲望を刺激してください。次の大型アップデート「迫り来る戦慄」では破壊の時代の凶悪なチャレンジが登場し、地獄界の陰謀によって3月28日から具現化します。
新たな恐怖が待ち受ける:2024年のロードマップ
2024年の「ディアブロ イモータル」は盛りだくさん! 紅に染まった地平線の向こうで新たな悪魔が待ち構えており、地獄の困難を乗り越えて奴らを倒さねばなりません。ディアブロの世界に新たなクラスが登場し、報酬が満載の2周年記念イベントや恐怖の帝王に挑むメインクエストも配信されます。また、1年を通して展開していく「破壊の時代」では手強いゲームプレイ中心のアクティビティが多数登場し、強力な「永遠の装備」を入手可能。エンドゲームに新たな活気を与えます。これらは今後の予定のほんの一部です。今年リリース予定のコンテンツの詳細については以下のロードマップをご覧ください。
古文書
破壊の時代の到来
恐怖の帝王が再びサンクチュアリに目を向けている… 侵攻の時は近い。残忍で凶暴な歩兵軍団を従え、ディアブロがサンクチュアリを引き裂こうとしている。地獄の歯車が動き出した。「破壊の時代」開幕!
故郷をディアブロに奪われてはならない。新たな「永遠の装備」の比類なき力で悪を退けましょう。悪魔を討ち滅ぼすこれらの美しい装備の中には、永劫の戦いの時代まで遡るものもあります。永遠の装備は1年を通して配信される「破壊の時代」の様々なアクティビティで入手可能。最初に登場するアクティビティは「恐怖のリフト」、「忘却の柱」、「ヘルスレイヤーの報酬クエスト」となっています。
恐怖のリフト
ディアブロ軍の侵攻の足がかりとなる尖った門「恐怖のリフト」が突然サンクチュアリに姿を現した。勇気を奮い立たせて悪魔の領域に足を踏み入れ、奴らの侵略を阻止しろ。
恐怖のリフトの開催時間:毎日午前8時~午後2時および午後6時~午前1時(サーバー時間)。各時間帯にランダムで3つのゾーンが侵略を受け、ゾーンごとに恐怖のリフトが30分間隔で1つ出現します。恐怖のリフトが開いたゾーンは、ワールドマップ上で強調表示されます。リフトを探し出して中に入りましょう。
リフト内では多数の獰猛なモンスターが待ち構えています。モンスターを始末し、赤く光るオーブ「スティジアンの欠片」を入手してください。敵を倒して欠片を200個集めたら(進行バーに表示されます)、スティジアンの塔を探してください。この尖った塔に必要な数の欠片を捧げると、強力な敵との対決が始まります。この敵を倒すと報酬の宝箱を獲得できます。
スティジアンの欠片を集めたら、それをスティジアンの塔に捧げ、ボスを倒して報酬の宝箱を手に入れましょう。13分以内にこの手順を何度も繰り返すと、宝箱などの報酬がより多く手に入ります。恐怖のリフトでは週に10回まで報酬を獲得できます。回数は毎週月曜午前3時(サーバー時間)にリセットされます。その週の報酬を上限まで獲得してもリフトには参加できますが、敵からドロップしたアイテムしか獲得できません。
ソロかグループ(最大5名)かに関わらず、このチャレンジを成功させて報酬の宝箱を入手すると、様々な報酬のほかに、一定確率で永遠の装備も獲得できます。恐怖のリフトは難易度インフェルノ Iで解放され、難易度レベルに従って報酬の質が変化します。
地獄の軍勢に倒されてしまうと欠片の半分を落としてしまいます。落とした欠片はリスポーン後に拾うことができます。
終わりのない虐殺への鍵:恐怖の精髄
恐怖の精髄は、忘却の柱とヘルスレイヤーの報酬クエストに参加するのに不可欠なアイテムです。恐怖の精髄はスティジアンの塔で獲得できる報酬の宝箱から入手できます。永遠の装備の入手チャンスを逃さないように、恐怖の精髄は常に用意しておきましょう。恐怖の精髄の不足分や余剰分に関しては、ウィントンのグランドマーケットでプラチナを使えば売買することもできます。
忘却の柱
忘却の柱は迫り来る戦慄の中でも最高難易度のチャレンジで、ベテランプレイヤーでも勇気を試される究極の試練です。忘却の柱に挑戦するには恐怖の精髄を入手し、難易度インフェルノ I以上でプレイする必要がありますが、激戦に相応しい装備で身を固めた熟練の冒険者であれば乗り越えられるでしょう。
忘却の柱は、各ゾーンの恐怖のリフトが出現したエリア付近で見つけることができ、いつでも使用できます。柱の位置は所持品内の恐怖の精髄を使用することで特定できます。柱に向かうときは気を引き締めましょう。強力なモンスターや財宝好きなゴブリンの群れが襲いかかってきます! 制限時間に達するまで一歩も引かずに激しい攻撃を凌ぎ、敵を一掃しましょう。この究極の試練に勝利すると、一定確率で永遠の装備などの報酬を獲得できます。
ヘルスレイヤーの報酬クエスト
拡大するディアブロの影響力により、サンクチュアリは歪み、悪夢のごとき狂気の地へと姿を変えた。常に交戦状態にあったイモータルとシャドウは、ゆっくりと闇の軍勢に飲み込まれていく自分たちの故郷を目にし、共通の敵を倒すために協定を結んだ。集まれ、ひとり残らずだ! 新たなヘルスレイヤーの報酬クエストで大きな脅威を排除するには、恐れ知らずの戦士たちが必要だ。
難易度インフェルノ I以上のグループまたはソロプレイヤーは報酬掲示板で恐怖の精髄を1つ消費することで、通常の報酬クエスト4個をヘルスレイヤーの報酬クエスト1個に変換できます。変換できたら報酬クエストに表示されているゾーンに移動してヘルスレイヤーの報酬クエストのポータルを探し出し、難易度が緩和された忘却の柱スタイルのチャレンジで強敵に立ち向かいましょう。
忌まわしい敵軍を敗走させると、4つの通常の報酬クエストと同等の古文書クレジットが手に入り、永遠の装備がドロップする可能性のある報酬の宝箱を獲得できます。ヘルスレイヤーの報酬クエストは恐怖の精髄の使い道として非常に適しており、さらには永遠の装備が手に入る可能性もあります。
永遠の装備
大昔に失われた力が永遠の装備という形で再び姿を現した。これはサンクチュアリにおいて最も貴重かつ強力な、新たなアイテムタイプです。
永遠の装備:
- 恐怖のリフト、忘却の柱、ヘルスレイヤーの報酬クエストでしかドロップしません。
- 3つの能力値と4つの魔法特性(既存の特性プールとクラス専用の新しい特性プールからそれぞれ2つずつ)が付与されます。
- 主要なスロット装備のいずれかがドロップします。
- 呪いまたは祖霊の特性が付与される可能性があります。
大いなる力には…
新しいプールは56種類の特性で構成されています。これらの特性は恐怖のリフト、忘却の柱、ヘルスレイヤーの報酬クエストでドロップしたアイテム(1~3つの魔法特性付き)に付与されます。皆さんがこの新たな力をどう活用して独創的なクラスビルドを作り上げ、既存の戦略を強化していくのか今から楽しみです。以下は特性の一覧です:
バーバリアン
- ワールウィンド:〈ワールウィンド〉の範囲が8%拡大。
- 不滅の憤怒:〈不滅の憤怒〉発動時、有害な効果の持続時間が20%短縮。
- スプリント:〈スプリント〉発動時、ノックバック、冷気、減速効果を10%の確率で無効化。
- 狂戦士の憤怒:〈狂戦士の憤怒〉発動時、0.5秒ごとに10%の確率で爆発が発生し、付近のすべての敵に14,470ダメージを与える。
- リープ:〈リープ〉発動時、受けるダメージが3秒間10%減少する。
- 古の大槌:〈古の大槌〉発動時、スタン状態の敵に対するクリティカルヒットダメージが40%増加する。
- フュリオス・チャージ:〈フュリオス・チャージ〉のクールダウン時間が1メートル移動するごとに0.04秒短縮される。この効果は4回まで蓄積する。
- クリーヴ:メイン攻撃が敵に命中するたびにクールダウン時間が0.1秒短縮される。この効果は4回まで蓄積する。
ブラッド・ナイト
- 憎悪:ダメージが20%減少。
- サイフォン・ブラッド:移動速度が8%上昇。
- 出血:クールダウン時間が1メートルダッシュするごとに0.04秒短縮される。この効果は4回まで蓄積する。
- 暗影の槍:メイン攻撃が敵に命中するたびに、複数の敵を狙うスキル攻撃のクールダウン時間が0.1秒短縮される。
- 蝙蝠の饗宴:範囲が8%拡大。
- 旋回攻撃:範囲が8%拡大。
- 夜のとばり:〈夜のとばり〉発動時、攻撃速度が8%上昇。
- スキュワー:8%のアーマー貫通力を3秒間付与。
クルセイダー
- 四つ裂き:〈四つ裂き〉発動時、2メートル移動するごとに10%の確率で16,902ダメージを与える爆発が発生する。
- フォーリング・ソード:〈フォーリング・ソード〉発動時、プレイヤーを追従する剣が1本追加で生成され、15,177ダメージを与える。
- 聖化:ダメージが5%減少。
- 聖なる紋章旗:〈聖なる紋章旗〉発動時、プレイヤーと付近の味方の攻撃速度が5%上昇する。
- 断罪:〈断罪〉発動時、ライフが30%未満の敵に与えるクリティカルヒットダメージが25%増加する。
- シールド・チャージ:〈シールド・チャージ〉のクールダウン時間が1メートル移動するごとに0.04秒短縮される。
- スピニング・シールド:メイン攻撃が敵に命中すると〈スピニング・シールド〉のクールダウン時間が0.1秒短縮される。
- 光の召喚:〈光の召喚〉発動中、移動速度が8%上昇する。
デーモン・ハンター
- 大振り:クールダウン時間が1メートル移動するごとに0.04秒短縮される。この効果は4回まで蓄積する。
- ノックバック・ショット:〈ノックバック・ショット〉発動時、敵との距離が1メートル開くごとにダメージが3%増加する(最大6メートル)。
- マルチショット:メイン攻撃が敵に命中するたびに、クールダウン時間が0.1秒短縮される。
- インペール:〈インペール〉の刃が1枚増え、複数の刃で与えるダメージが減少する。
- ストレイフ:〈ストレイフ〉が10%の確率で追加の矢を放ち、命中した敵に20,226ダメージを与える。
- 復讐の雨:範囲が8%拡大。
- セントリー:10%の確率で追加攻撃を行い、命中した敵に24,870ダメージを与える。
- スピニング・チャクラム:スキルの発動中、1枚の〈スピニング・チャクラム〉がプレイヤーの周囲を旋回しながら付近の敵に7,050ダメージを与える。
モンク
- 天鐘:〈天鐘〉発動時、3メートル以内の敵に対するクリティカルヒットダメージが20%増加する。
- 双身:〈双身〉終了時、15%の確率で即座に〈双身〉が再出現する。
- 七星死戯:〈七星死戯〉発動時、15%の確率でコンボが発生する。この効果は4回まで蓄積する。
- 瞬撃:〈瞬撃〉のクールダウン時間が1メートル移動するごとに0.04秒短縮される。この効果は4回まで蓄積する。
- 禅定障壁:10%増加。
- 飛翔脚:メイン攻撃が敵に命中するとクールダウン時間が0.1秒短縮される。
- 聖域:〈聖域〉発動時、スキルの範囲内にいると回避率が7%上昇する。
- 爆裂掌:〈爆裂掌〉発動時、流血状態の敵にダメージを与えると10%の確率で爆発が発生するが、流血状態は解除されない。
ネクロマンサー
- スケルタル・メイジ:109ダメージを吸収するシールド〈闇の呪い〉を使用する。この効果は4回まで蓄積する。
- コマンド・ゴーレム:サイズが10%大きくなり、メイン攻撃とスキル攻撃の範囲が10%拡大する。
- コマンド・スケルトン:10%の確率で出現数が1体増え、それに伴い上限数も増加する。
開発者コメント:蓄積回数が1~2回で4体から5体まで、3~4回で6体まで引き上げられます。また、チャンピオンの上限は2に増えますが、メイジの上限は変わりません。
- コープス・ランス:〈コープス・ランス〉発動時、移動速度が3秒間10%上昇する。
- 骨の壁:範囲が8%拡大。
- レイス・フォーム:範囲が8%拡大。
- ボーン・スピリット:範囲が8%拡大。
- ボーン・スパイク:〈ボーン・スパイク〉発動時、15%の確率で減速効果を6秒間付与する。
ウィザード
- アイス・アーマー:〈アイス・アーマー〉発動時、移動速度が8%上昇する。この効果は4回まで蓄積する。
- テレポート:〈テレポート〉のクールダウン時間が1メートル移動するごとに0.04秒短縮される。この効果は4回まで蓄積する。
- アーケイン・トレント:発動中、1個の魔力を込めた弾がプレイヤーの周囲を旋回しながら敵に9248ダメージを与える。
- アーケイン・ウィンド:範囲が8%拡大。
- ディスインテグレイト:光線が1本増加。
- メテオ:〈メテオ〉発動時、敵に与えるダメージが3秒間8%増加する。この効果は4回まで蓄積される
- アイス・クリスタル:光線の屈折回数が1回増加する。
- ライトニング・ノヴァ:〈ライトニング・ノヴァ〉発動時、攻撃速度が3秒間8%上昇する。
次の大型アップデートに関する詳細な情報が3月26日の記事にて公開予定ですのでお楽しみに。まだ初期段階であるため、今回ご紹介したアクティビティはすべて変更される可能性があります。
それではまた、サンクチュアリでお会いしましょう!
-「ディアブロ イモータル」チーム