ディアブロ イモータル

反逆の鏡像で影に用心せよ

Blizzard Entertainment

前回のアップデート以降、皆さんは期間限定イベント「恐怖の軍勢」で闇を打ち祓い、新たなレジェンダリー宝石やレジェンダリー特性を目にし、新たなファミリアにも出会いました。本コンテンツアップデートでは、シーズン26バトルパス、新たな期間限定イベント、塔戦争の新シーズン、新たなイベントセンターサイクルなどが登場します。

これまでのアップデートと同様に、オセアニア、中国、東アジア、東南アジア、ヨーロッパサーバーでは5月7日5:00 PM~7:00 PM(PDT)に、アメリカ大陸のサーバーでは5月8日1:00 AM~3:00 AM(PDT)にサーバーメンテナンスを実施予定です。メンテナンス終了後、以下のコンテンツが利用可能になります。後日実装予定のものについては、以下の日程で順次追加していきます。


古文書

バトルパス26:反逆の鏡像

塔戦争 シーズン2

新しいイベント:渦巻く風

新たなイベントセンターサイクル

復活するイベント

機能のアップデート

地域別のゲーム追加要素

不具合修正


バトルパス26:反逆の鏡像

影を落とす者がいなければ影は形を保てず、揺らめきもしない。反旗を翻すのも仕方のないことだ。シーズン26バトルパスには40ランク相当の報酬(紋石、柄、レジェンダリーの宝石など)が含まれます。

シーズン26バトルパスより、強化バトルパスのスキンがレベル30ではなくレベル15で獲得可能になり、コレクター版強化バトルパスを購入するとスキンが即座に解放されます。

裏切りの前兆であるシーズン26バトルパスは5月9日3:00 AM(サーバー時間)に開始し、6月6日3:00 AM(サーバー時間)に終了します。今のうちに悪魔を退治してランクアップを目指しましょう!

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塔戦争 シーズン2

PvPモード「塔戦争」の第2シーズンが登場!プレイのバランスを取るため、マッチメイキングアルゴリズムを最適化しました。自分の腕前を披露したい場合は、5月8日10:00 AM~6月3日10:00 PM(サーバー時間)の間に殺戮の競技場に参加できます。塔戦争は10:00 AM~12:00 PM、2:00 PM~4:00 PM、8:00 PM~10:00 PM(サーバー時間)に開催され、レベル46以上が参加条件ですので計画的にプレイしましょう。

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新たな期間限定イベント:渦巻く風

冒険者よ、旋風に備えましょう!5月16日3:00 AM~5月27日 3:00 AM(サーバー時間)の期間中、レベル30を超えているプレイヤーは新たな期間限定イベント「渦巻く風」にて、次のアップデートの内容を事前に確認できます。

報酬は以下の日付にて、ゲーム内で手に入ります:

  • 2日目 5月17日
  • 4日目 5月19日
  • 8日目 5月23日

3:00 AM(サーバー時間)以降にログインし、デイリータスクを完了して報酬を獲得しましょう。

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新たなイベントセンターサイクル

5月17日から6月18日まで、イベントセンターの第2サイクルで様々な偉業を成し遂げると報酬が増加します。タスクを完了し、地獄の軍勢に勝利すると、現物支給という形であなたの功績に応えてくれる「勝利の印」を獲得できます。

「勝利の印」を獲得できるイベントリストは、イベントタブの左下で確認できます。

イベントの参加者は基本的に以下の報酬を獲得できます。イベントの完了数に従って獲得できる報酬が増えていきます。

  • 星1レジェンダリー宝石
  • ノーマル宝石
  • テルリックパール
  • レジェンダリー・アイテム
  • ユニークアバター・フレーム
  • 志願者の鍵

前回のサイクルによる報酬は5月21日のサイクル終了まで受け取れます。

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復活するイベント

戦士の試練

真の戦士は肩書きではなく、その偉業によって評価される。5月8日3:00 AM~5月16日2:59 AM(サーバー時間)の期間中にイベント「戦士の試練」のデイリータスクとチャレンジタスクを完了し、さらに実績を積み上げましょう。報酬クエストを完了したり、エリートモンスターを倒したりすることで、その武勇にふさわしい報酬を得ることができます。イベント終了までに到達したティアに応じて、ゲーム内メールで報酬を受け取ることができます。入手できるのは到達した最高等級のティアの報酬のみとなります。

  • ブロンズティア(報酬クエスト1個またはエリートモンスター5体):ランダムなレジェンダリー・アイテム1個。
  • シルバーティア(報酬クエスト10個またはエリートモンスター50体):ランダムなレジェンダリー・アイテム2個。
  • ゴールドティア(報酬クエスト30個またはエリートモンスター100体):ランダムなレジェンダリー・アイテム2個とランダムなセット・アイテム1個。
  • プラチナティア(報酬クエスト40個またはエリートモンスター150体):ランダムなレジェンダリー・アイテム3個とランダムなセット・アイテム1個。
  • ダイヤモンドティア(報酬クエスト50個またはエリートモンスター200体):ランダムなレジェンダリー・アイテム3個とランダムなセット・アイテム2個。

報酬を受け取るには、イベント翌週の5月8日3:00 AM~5月16日3:00 AM(サーバー時間)の間にログインする必要があります。

大乱戦

「大乱戦」イベントではもっとも信頼できる仲間を集め、敵チームよりも長く生き延びることが目的です。5月10日3:00 AMから5月17日2:59 AM(サーバー時間)までの期間限定で開催されるこの独特なPvPイベントでは、プレイヤーはレベル1から始まり、6人1組のチームで仲間と協力しながら広大なマップを探索し、最後まで生き延びることを目指します。発見した装備品を身につけ、経験値をためて能力を強化し、立ちはだかる敵はすべて排除しましょう。このアリーナスタイルのゲームモードでは最後に残ったチームが勝者となり、サンクチュアリに消えない爪痕を残せます。「大乱戦」の詳細についてはこちらの記事をご覧ください。

生存者の厄災

このモードでは操作キャラクターはアイテムを所持しておらず、クラスのスキルをランダムに付与された状態で始まります。5月17日3:00 AM~5月23日3:00 AM(サーバー時間)の期間中、3つのレベル(シャッサー海、アッシュウォルド墓地、凍てついたツンドラ)で連続で悪魔を始末すると報酬と実績を獲得できます。

マップを移動していると装備したスキルが自動的に発動します。地獄の手先たちを始末すると経験値のオーブが手に入り、キャラクターがレベルアップします。レベルアップするたびに、新しいスキル1個の追加と既存スキルのアップグレードのどちらかを選択できます。追加可能なスキルはキャラクターのクラスにかかわらず、いずれかのクラスのスキルとなります。「生存者の厄災」の詳細についてはこちらの記事をご覧ください。

血塗れの路地

勢力間の対立によって穢れかけている神聖な土地は、シャドウとイモータルの勢力がぶつかり合う舞台へと変貌します。敵対勢力の見張り塔を破壊し、敵チームのクリスタルハートを砕いて相手の拠点を壊滅させましょう。戦略的に有利な「特化スキル」をキャラクターに習得させ、王者の印を防衛および強化して勝利を目指すのです。5月17日3:00 AMから5月24日の3:00 AM(サーバー時間)にかけて、血塗れの路地で聖なる守護者とともに戦いましょう。「血塗れの路地」の詳細についてはこちらの記事をご覧ください。

課されるルールは以下のとおりです:

  • 全キャラクターがレベル60に設定
  • すべてのレジェンダリー装備およびセット装備のランクが1に設定
  • キャラクターのすべてのレジェンダリーの宝石のランクが10に設定

以下のボーナスも無効になります:

  • 共鳴
  • クランと固定チーム
  • ノーマル宝石とチャーム
  • ヘリクアリのボーナス
  • 構え
  • パラゴン・カテゴリー

イベント「怪しげな在庫」

持ち主から解放された商品をヤキンが新たに入手しました。どうやら遥か彼方の発掘現場で発見されたもののようです。彼の怪しげな在庫は非常に人気があります。怪しげな在庫は、5月11日3:00 AM~5月18日3:00 AM(サーバー時間)の期間中、ヤキンがウェストマーチの衛兵の襲撃を受けるまで購入できます。「怪しげな在庫」の詳細についてはこちらの記事をご覧ください。

全クラン臨戦態勢

地獄の軍勢が、おそらくは悪意ある策略のために部隊を集結させています。冒険者よ、旗のもとに集い、クランの仲間に加勢を呼びかけて闇の軍勢を撃退しましょう!5月18日3:00 AM~5月25日2:59 AM(サーバー時間)まで、サンクチュアリのため全クランは臨戦態勢を取ってください。このイベントと報酬の詳細についてはこちらの記事をご覧ください。

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機能のアップデート

クラスと戦場のバランス

「ディアブロ イモータル」の以下のクラススキルを調整しました。

バーバリアン

  • 無情な恐怖(嘲笑):ノックバックされた時や操作障害効果を受けている時も発動できるようになる。バースト/爆発効果がキャラクターを追尾しなくなる。
  • 古の大槌(通常):着地点を後ろに少しずらして視覚効果を調整。なお、これは同様の効果を使用する〈古の大槌〉の銘にも適用される。
  • ビターウィンド(ワールウィンド):範囲が2メートルから2.5メートルに拡大。これに合わせて視覚効果も調整。
  • 休閑地(ワールウィンド):範囲が2メートルから2.5メートルに拡大。これに合わせて視覚効果も調整。
  • 北風(ワールウィンド):範囲が2メートルから2.5メートルに拡大。これに合わせて視覚効果も調整。
  • バーグブレイカー(狂戦士の憤怒):反撃のクールダウン時間が0.8秒から0.5秒に短縮。ダメージが22%増加。

ブラッド・ナイト

  • ウーンドウェル(暗影の槍):クールダウン時間が9秒から6秒に短縮。ダメージが15%増加。
  • 地下のバルディッシュ(旋回攻撃):ダメージが15%増加。爆発効果の発生までの時間を短縮。
  • 宵の伯爵(旋回攻撃):蓄積ごとのダメージ減少が5%から4%に低下。
  • 見落とし(蝙蝠の饗宴):全マスターレベルにおいて、与えたダメージの割合に応じた回復量が減少。
    • レベル1マスター:15%から12%に低下。
    • レベル2:19.5%から15%に低下。
    • レベル3:24%から18%に低下。
    • レベル4:28.5%から21%に低下。

クルセイダー

  • 弓師の悔恨(スピニング・シールド):クールダウン時間が9秒から6秒に短縮。ダメージが15%増加。
  • 光の召喚(通常):戦場と追放の儀式において、20秒以内にプレイヤーが再びバフを受けるたび、〈光の召喚〉による無敵効果の持続時間が50%短縮される。(1回目:100%、2回目:50%、3回目:25%、etc.)
  • 強壮なる巡礼者(四つ裂き):全マスターレベルにおいて、ノックバック無効化の持続時間が短縮。
    • レベル1:3秒から2.5秒に短縮。
    • レベル2:3.6秒から3秒に減少。
    • レベル3:4.2秒から3.6秒に短縮。
    • レベル4:4.8秒から4秒に減少。
  • 光の治世(フォーリング・ソード):ダメージが15%減少。ダメージインスタンスが消失するたび、敵は最大でも1回しかダメージを受けない。
  • 虚空裂き(フォーリング・ソード):クールダウン時間が9秒から6秒に短縮。ダメージが15%増加。

試練ボスのローテーション

「ヘリクアリの試練」のボスが変更される前に、最初の撃破報酬を獲得できるようになりました。試練のローテーション前には報酬獲得のタイミングを知らせる通知が届きます。

「シャドウの集会」のメールボックス報酬

イモータルが打倒された時、「シャドウの集会」の報酬がメールボックスから自動的に削除されなくなります。メールボックスの報酬は新たな治世の開始後に回収できますが、メールボックス内の印は新たな治世のランク進捗に加算されません。

実績のローテーション

5つのトロフィーが撤去され、その後は入手不可能になります。撤去前にこれらのトロフィーを入手した場合、それに伴う報酬は獲得可能です。これらは撤去済みトロフィー用の「遺産」セクションに移されます。

  • 震える死のヴィタース:震える死のヴィタースをヘル Vで2分以内に倒す。
  • 求道者ゴルゴスラ:求道者ゴルゴスラをヘル Vで2分以内に倒す。
  • ギシュタルとベレドウェ:ギシュタルとベレドウェをヘル Vで2分以内に倒す。
  • 異形の者イジレック:異形の者イジレックをヘル VIで2分以内に倒す。
  • 廃墟の災厄ヴァンスーン:廃墟の災厄ヴァンスーンをインフェルノ Iで2分以内に倒す。

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地域別のゲーム追加要素

自動戦闘

  • ピクチャー・イン・ピクチャー機能を追加(Androidのみ)。

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不具合修正

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風と海があなたと共にあらんことを。
-「ディアブロ イモータル」チーム

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