ディアブロ イモータル

シーズン20バトルパスで野性を解放せよ

シーズン20バトルパスで野性を解放せよ

前回のアップデートでは報酬が盛りだくさんのホリデーイベント「収穫の恵み」、クラス・バランスの調整、レジェンダリー宝石の新機能が追加されました。今回はサンクチュアリにどこか馴染みのある新機能が登場し、シーズン20バトルパス「不浄な乗り手」の配信やいくつかの期間限定イベントが復活します。

これまでのアップデートと同様に、オセアニア、中国、東アジア、東南アジア、ヨーロッパサーバーでは11月21日4:00 PM~6:00 PM(PST)に、アメリカ大陸のサーバーでは11月22日12:00 AM~2:00 AM(PST)にサーバーメンテナンスを実施予定です。メンテナンス終了後、以下のコンテンツが利用可能になります。後日実装予定のものについては、以下の日程で順次追加していきます。


古文書

シーズン20バトルパス

馴染みある何かがやってくる…

復活するイベント

機能のアップデート

地域別のゲーム追加要素

不具合修正


シーズン20バトルパス:不浄な乗り手

人間の魂には荒れ狂う邪悪な何かが潜んでおり、生来の罪深さを呼び覚ます。シーズン20のバトルパスは11月23日3:00 AM(サーバー時間)から入手可能。このバトルパスには、40ランク相当のチャレンジと報酬(紋石、柄など)が含まれています。

さらに、強化バトルパスでは新たなランク報酬を獲得でき、コレクター版強化バトルパスの所有者には戦績ショップで入手可能なローテーション式コスメティックが用意されています。今すぐ入手しましょう!

この荒々しい衣装は12月21日2:59 AM(サーバー時間)になると入手できなくなるため、今のうちに悪魔を退治してランクアップを目指しましょう!

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馴染みある何かがやってくる…

眼前の獣道を包み込む煙霧と硫黄の向こうから、一人の冒険者とその仲間がこちらに近づいてきた。

12月7日3:00 AMから12月18日3:00 AM(現地のサーバー時間)にかけて、レベル30以上のプレイヤーは次の大型アップデートを一足先に体験できるイベントに参加できます。イベント期間中はバトルパスのレベルから得られる経験値に100%のボーナスが付与されます。

報酬はイベントの2日目、4日目、8日目に配布されます。ログインしてデイリータスクを完了し、報酬を解放して手に入れましょう。

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復活するイベント

怪しげな在庫

持ち主から解放された商品をヤキンが新たに入手しました。どうやら遥か彼方の発掘現場で発見されたもののようです。彼の怪しげな在庫は非常に人気があります。怪しげな在庫は、11月25日3:00 AM~12月2日3:00 AM(サーバー時間)の期間中、ヤキンがウェストマーチの衛兵の襲撃を受けるまで購入できます。「怪しげな在庫」の詳細については、こちらの記事をご覧ください。

破砕された次元

サンクチュアリのような場所では、いかに強靱な精神の持ち主でも、広がり続ける地獄界の闇に迷い込んでしまいます。その結果、心の奥深まで破壊され、砕かれ、そこに閉じ込められてしまいます。前に進むには「破砕された次元」に入るしかありません。このイベントは11月24日3:00 AMから12月1日3:00 AM(サーバー時間)まで開催されます。「破砕された次元」の詳細についてはこちらの記事をご覧ください。

血塗れの路地

勢力間の対立によって穢れかけている神聖な土地は、シャドウとイモータルの勢力がぶつかり合う舞台へと変貌します。敵対勢力の見張り塔を破壊し、敵チームのクリスタルハートを砕いて相手の拠点を壊滅させましょう。戦略的に有利な「特化スキル」をキャラクターに習得させ、王者の印を防衛および強化して勝利を目指すのです。12月1日3:00 AMから12月8日3:00 AM(現地のサーバー時間)にかけて、血塗れの路地で聖なる守護者とともに戦いましょう。

大群の試練

経験豊富であっても、「大群の試練」を勝ち抜かなければ真のチャンピオンとは言えません。12月8日3:00 AM~12月15日3:00 AMの期間中、他のプレイヤーとの対戦で報酬を獲得し、イベントのランクを上げることができます。各プレイヤーはレーンに閉じ込められ、悪魔が次々に押し寄せてきます。プレイヤーは不屈の精神で地獄の悪魔たちを倒さねばなりません。このイベントの詳細についてはこちらの記事をご覧ください。

常闇の森へ

サンクチュアリには暗闇に立ち向かい、無防備な人々のために命を賭けられる人はあまりいません。しかし、冒険者であるあなたは地獄界の悪魔を討伐し、かつて希望が失われた場所に安全をもたらすために、その日々を捧げてきました。力なき者たちから敬われているあなたが彼らを助け続けるには、前人未到の常闇の森に向かなければなりません。

開発者コメント:イベント「常闇の森へ」と「全クラン臨戦態勢」の復活にともない、イベントの開催期間を7日間に変更しました。この変更によってイベントのタイミングを把握しやすくなり、プレイヤー全員がさまざまなイベントに参加できるようになります。

12月2日3:00 AM~12月9日3:00 AM(サーバー時間)の期間中、「常闇の森へ」のデイリータスクを完了すると、その英雄的行いの見返りとして、以下のマイルストーン報酬が解放されます。

  • タスクを3個完了:ランダムなレジェンダリー・アイテム1個
  • タスクを5個完了:レア紋石3個
  • タスクを7個完了:テルリック・パール1個
  • タスクを8個完了:レジェンダリー紋石1個

全クラン臨戦態勢

地獄の軍勢が、おそらくは悪意ある策略のために部隊を集結させています。冒険者よ、旗のもとに集い、クランの仲間に加勢を呼びかけて闇の軍勢を撃退しましょう!12月9日3:00 AM~12月16日3:00 AM(サーバー時間)まで、サンクチュアリのため全クランは臨戦態勢を取ってください。このイベントと報酬の詳細についてはこちらの記事をご覧ください。

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機能のアップデート

オセアニアサーバーを対象とした戦場の待機列改善について

オセアニア地域のサーバーにおける戦場の待機列を改善するべく、複数の変更を実施してプレイヤーがより手軽に戦闘に参加できるようにします。オセアニア地域では戦場のプレイヤー数が多い時にラグが発生します。戦場がUTC+11に開始する場合、開始時間は2時間遅れます。戦場がUTC+10に開始する場合、開始時間は1時間遅れます。

また、オセアニア地域、韓国、および日本のプレイヤーが一緒にマッチメイキングできるようになります。

戦場報酬の変更

皆さんの闘争心を称えるため、1日に4回以上戦場に参加しても報酬が貰えるようになります。

戦場の共鳴レーティングの調整

同程度の能力を持つプレイヤー同士のマッチメイキングの質を改善するべく、戦場のマッチメイキングをさらに調整します。これは2つの方法で実施する予定です。

レジェンダリーランク以降、マッチメイキングにおける共鳴の重要性を減らします。レジェンダリーランク到達後も共鳴レーティングが高いプレイヤーとマッチすることは可能ですが、比重は小さくなり、能力が十分に高い場合は無視されるようになります。

また、マッチが成立するとアーマーとアーマー貫通力を考慮したうえで割り当てられるチームが決定されます。

戦場のサーバー統合による改善

マッチメイキングの待機列を短くし、異なるサーバー間でプレイヤーが一緒にプレイしやすくするため、複数のサーバーを統合してサーバーをまたいでプレイできるようにしました。

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地域別のゲーム追加要素

ジャンプスキルの機能性を改善

これまで、「イモータル」の中国向けバージョンとその他の地域向けバージョンで、さまざまな機能や機能アップデートを異なる間隔でリリースしてきました。以下の変更は中国版「ディアブロ イモータル」に近日中に実装されます。

高所に飛べる複数のプレイヤースキルが、本来であれば立ち入れないサンクチュアリの領域に意図せず入れるようにしてしまい、特定の境界線を越えて一部の障害物を無視できるようになっていました。ゲーム内の境界線の機能を調整し、これらのジャンプスキルが障害物をよりうまく避けられるようにして、スキルの機能を改善すると同時にマップを横断しやすいようにします。

これらの調整を他の地域にも適用する時期はまだ決まっていませんが、わかり次第お知らせいたします。

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不具合修正

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