「魂の破砕」で悪魔の汚染を浄化せよ
2023年最後の大型アップデート「魂の破砕」にようこそ。本アップデートにより、プレイヤーと一緒に戦ってくれる「ファミリア」、ゾーン「恐怖の地南部」、ゾーンイベント「歩哨の防衛」、新しい3つの難易度インフェルノ、5体のヘリクアリのボスが追加されるなど、追加コンテンツが炎の洪水のように押し寄せてきます。
本年も、多くのコンテンツアップデートと4つの大型アップデートで、悪魔退治にご協力いただきありがとうございました。2週間ごとに新たな機能を追加できるのは、皆さんの「ディアブロ イモータル」愛があってこそです。皆さんの休日が「魂の破砕」により、大量に悪魔に狩りながら、新しい発見に満ちた充実した時間になることを願っています。
これまでのアップデートと同様に、オセアニア、中国、東アジア、東南アジア、ヨーロッパサーバーでは12月13日4:00 PM~6:00 PM(PST)に、アメリカ大陸のサーバーでは12月14日12:00 AM~2:00 AM(PST)にサーバーメンテナンスを実施予定です。メンテナンス終了後、以下のコンテンツが利用可能になります。後日実装予定のものについては、以下の日程で順次追加していきます。
古文書
新レジェンダリー・アイテム、クラス・バランス、パラゴン・カテゴリー
新たな神秘の使い魔:ファミリア
ファミリアの夜明け
アーケインの知識を生かして強力な生物と契約を結び、一緒に旅をしよう。ファミリアは特殊な使い魔で、砂漠の獣やまばゆい光の存在、弱肉強食の自然界に居を構える木の精霊など、さまざまな種類が存在します。自分と同じぐらい強い仲間と一緒に旅ができるのは何ものにも代えがたいものです。期間限定イベント「暗黒の次元」をプレイして無料でファミリアを手に入れましょう。このイベントの詳細についてはこの記事の後半でお伝えします。
ファミリアは風変わりな生物で、まずは契約を結ぶ必要があります。ファミリアは、ゲーム内アクティビティやイベントを完了すると入手できますが、ゲーム内バンドルを購入して強力なファミリアを獲得し、レベルを上げることもできます。ファミリアは実用性の高い能力とパッシブ・スキルを所持しているので戦闘で役に立ちますが、共鳴や戦闘レーティングには影響をおよぼしません。融合と変換を行うことで、より強力なファミリアを入手できます。この機能については本セクション後半で説明します。
プレイヤーは最大6体までファミリアを戦闘に参加させられるので、プライマリ・スロット(アクティブ)とセカンダリ・スロット(パッシブ)に登録してうまく活用してください。プライマリ・スロットに装備したファミリアは、所持している全スキルとアビリティを駆使してゲームプレイに影響をおよぼしますが、セカンダリ・スロットのファミリアはセカンダリ・スキルしか使用できません。プレイヤーはファミリアタブから、ゴールドを払うことで追加のセカンダリ・スロットを購入できます。
ファミリアのスキルと機能
ファミリアは戦闘が始まると自動で発動するアクティブ・スキル、パッシブ・スキル、能力値、ファミリアとプレイヤーを強化する特性を備えています。アクティブ・スキルは各ファミリアの主要スキルで、パッシブ・スキルはファミリアのステータスを強化します。特性は、移動速度やクリティカルヒット率といったプレイヤーの各種ステータスを強化してくれるので、多くの場面で役に立ちます。能力値によってファミリアのパワーが決まるので、数値が上がるとファミリアの能力も高くなります。レベル1のファミリアはアクティブ・スキルだけが解放されており、レベル30になると6つのパッシブ・スキルすべてを使用できるようになります。
ファミリアをアクティブ・スキルとして装備していないときは、特性によってはクリティカルヒット率や移動速度が上昇したりします。パッシブ・スキルはファミリア自身を強化し、特性はプレイヤーのステータスやファミリアの特性を増強します。
特性はファミリアがレベル30になると使用できるようになります。特性には、普通と上級の2つの共通カテゴリーが存在します。普通特性はファミリアの出現中にのみ適用されますが、上級特性は選択中のファミリアと契約済みのファミリアの間で重複します。ファミリアは最大6つの特性を所持できます。
ファミリアには4種類の能力値があり、それによって各パッシブ・スキル(猛威、敏捷、洞察、回復力)の高さが決まります。
普通および異形のファミリア
ファミリアには普通と異形の2種類が存在します。普通のファミリアは大半がコモンで、容易に入手することができ、戦闘などで役に立つスキルを所持しています。その反対に異形のファミリアは強力なスキルを所持しているだけでなく、非常に高い成長のポテンシャルも兼ね備えています。。
異形のファミリアの入手方法については、「ファミリアの変換」をご覧ください。
ファミリアの入手
ファミリアの獲得手段はいくつかありますが、基本的には召喚の契約書を使用するか、手懐けたファミリアを購入することで入手できます。
召喚の契約書は、ウェストマーチで魔女ニスザと話してゴールドを支払うと購入できます。召喚の契約書は、イベント報酬やバトルパス報酬、サンクチュアリのモンスターの通常ドロップアイテムとしても入手できます。
召喚の契約書は、各種ファミリア(ブルードタロンやダスクプラウラーなど)を同確率で召喚します。各種ファミリアは、その種族が好むアクティブ・スキルを所持しているので、自分のプレイスタイルに合った種族のファミリアを選択するようにしましょう。
さらに、ファミリアの店でレベル30のファミリアを購入することもできます。また、ショップバンドルや市場、取引、数多の恵み、イベント報酬でも入手できます。ファミリアの購入時は、普通か異形かに関わらず、自分の好きな種族を選択できます。
異形のファミリアはウィントンのマーケットでも取引できます。ここで購入したファミリアのパッシブ・スキルとアクティブ・スキルはすべて解放済みであり、普通特性と上級特性をいくつか所持しています。異形のファミリアは変換でも獲得できます。詳しい内容は「変換」の項目をご覧ください。
ファミリアの品質
ファミリアには4つの品質レベル(コモン、マジック、レア、レジェンダリー)があります。ファミリアの希少度は所持しているパッシブ特性のレベルと強さを示しています。
普通のファミリアは、コモン、マジック、レアのどれかになりますが、異形のファミリアは全4種類の希少度のいずれにもなる可能性があります。
召喚テーブル
召喚の契約書を入手したら、ニスザの店にある召喚テーブルでファミリアを呼び出してください。
召喚テーブルを使用すると、そのファミリアに固有のアクティブ・スキルとパッシブ・スキル(所持していてもまだ使用はできません)のほか、能力値と各種ステータスが付与されます。
レベル30のファミリアをニスザの店で購入した場合、上記とは少し異なる手順を踏むことになります。購入する時点で、ファミリアの種類だけでなく、固有アクティブ・スキル、能力値、スタータスが既に決定されています。購入したファミリアが既にレベル30なので、特性は即座に付与されます。
ファミリアのレベル上げ
ファミリアはレベルが5上がるごとに新たなスキルを獲得し、レベル30になると6つすべてを使用できるようになります。ファミリアは、エリートモンスター、宝箱、ショップバンドルから入手できる霊魂の精髄を与えることで強化できます。
ファミリアの融合
融合は2体のファミリアを融合してファミリアの性能を強化するものです。
融合では、特定のパッシブ・スキルを選択したり、好みのファミリアに移行したりすることができます。レベル30のファミリア2体を融合すると、強化されたパッシブ・スキルを持つファミリアが誕生するだけでなく、融合元の2体から6つのパッシブ・スキルを選択して引き継ぐことができます。融合すると、両方のファミリアが希少度の高いスキルを持っていなくても、一定確率でレア・パッシブ・スキルを持つ個体が誕生します。
同種のファミリアを融合した時に、素材にしたファミリアのほうが能力値が高かった場合、生まれてきたファミリアの能力値に+1のボーナスが付与されます。
融合は異なる種類のファミリア同士でも行えます。その場合、異なる種類のパッシブ・スキルや、より品質の高いパッシブ・スキルを持ったファミリアが生まれるだけでなく、残しておきたいパッシブ・スキルと種族も選択できます。ファミリア融合のドロップ率の詳細については、ゲーム内でそれぞれのドロップ率を確認できます。
ファミリアの変換
ファミリアを変換すると新しいファミリアが生まれ、一定確率で異形のファミリアが誕生します。
変換に使用するファミリアはすべて同じ種類である必要はなく、3つの異なる種類を変換することもできます。ファミリアを変換すると新しい特性が生まれ、低確率で異形のファミリアが誕生します。3体の異形のファミリアを少量のプラチナを使って変換すると、一定確率でレジェンダリー特性を持った異形のファミリアが誕生します。
変換後のファミリアの希少度が変換前と同じであるとは限りません。変換後もレジェンダリーの希少度を維持したい場合は、変換石を使用してください。ファミリアの石は、所持品内のファミリアとの契約を終了するか、ショップでバンドルを購入すると入手できます。
変換後のファミリアが変換前よりも強くなるとは限りません。ただし、変換石を使用することで、変換に使用したファミリアの希少度を保持または上げることができます。
新しいファミリア
私たちは以前の「魂の破砕」のプレビューの中で、本アップデート後、すぐに複数のファミリアを公開すると約束しました。
というわけで、「魂の破砕」と同時に実装される、新たな3体のファミリアをご紹介します。
ブルードタロン:有翼の破滅
破滅の領域の炎が生み出したブルードタロンは、悪魔ではなく羽の生えたおぞましい生き物だ。彼らは動物の新鮮な肉を好み、気まぐれな冒険者と同様にヘルハウンドも食べる。
震動の歩行者:砂漠の巨獣
シャッサー海の砂の下には巨大な生き物が眠っている。甲殻の鎧に守られ、低木やその他の植物、時にはデューン・スレッシャーなどを食べながら生きている。呼吸すると、背中にあるフジツボのような構造から吸った砂を吐き出す。主に地表を移動するが、地中深く潜って冬眠し、一度に何百年も眠り続けることもある。クジラと同等の大きさに成長するにも関わらず、幼体は時々普通のトカゲと勘違いされる。
ストームロスト:嵐の化身
コールドアイル周辺に吹き荒れる強力な嵐は奇妙で危険な生き物を生み出してきたが、嵐そのものの生き写しであるストームロストほど予測不可能なものはない。嵐で失われた人々の魂であると語り継がれているものの、行く手に在るものを完膚なきまでに破壊する以外のはっきりとした目的はない。
新たなゾーンとイベント:恐怖の地南部
アリート地方の近くにある北部の平野とツンドラ地帯は恐怖の地と呼ばれています。荒れ果てたこの地域は、日常的に悪魔たちから侵攻を受けており、創造のエネルギーの影響で環境も生物も歪められてしまっています。「ディアブロ イモータル」の最新ゾーン「恐怖の地南部」では、ワールドストーンの破壊により歪められてしまった、恐ろしいシャードボーンや昆虫や動物だけでなく、盗賊や追放者が立ちはだかることになるでしょう。恐怖の地南部は広大なエリアであり、酸に覆われた平原や丘、地下に広がる巨大渓谷、大都市スタールブリーク郊外、難民が集うグレイワード、現実離れした狂気の谷などが点在しています。
砕かれたワールドストーンの恐ろしい力が、恐怖の地から押し寄せてきています。この大陸のいくつかの原野では、ワールドストーンの小さな欠片を巻き上げた竜巻が欠片の嵐となり、環境を破壊しながらシャードボーンを生み出し、ほかのモンスターたちを引き寄せています。期間限定で、ウェストマーチ(ラッキス広場付近)にいる魔女セイシルドに話しかけると、この嵐が次にどこに向かっているかを聞くことができます。モンスターを倒して報酬を手に入れましょう。さらに、恐怖の地南部の報酬掲示板に新たに13個の報酬クエストを追加。すべて完了して報酬を獲得しましょう!
恐怖の地南部には、「魂の破砕」のメインクエスト「失われた正義」を開始すれば移動できるようになります。メインクエスト「トリストラムの大聖堂」を完了して難易度ヘル IVに到達すると、大天使ティラエルの剣エル=ドルインを探すことになります。「ディアブロ イモータル」に新たに追加されたこのメインクエストは分岐のある選択型クエストで、いくつかのサブクエストも用意されています。
ゾーンイベント「歩哨の防衛」で敵を退けろ
恐怖の地は、新モンスターや、その土地ならではのイベントや新メインクエストだけでなく、新ゾーンイベント「歩哨の防衛」の舞台にもなります。このイベントでは狂気の谷を駆け抜けながら、防衛用の塔を召喚していくことになります。巨大な欠片の嵐に接近され、混乱を引き起こされる前に、塔が持つ凍結能力や〈チェイン・ライトニング〉を活用して、欠片に歪められた生物たちの侵攻を阻止しましょう。防衛に成功すると、マジック、レア、もしくはレジェンダリー・アイテムとゴールドを入手できます。
追加の難易度インフェルノとソウルヒューンのヘリクアリのボス
またしてもレイエクが冒険者を呼んでいます。新たな邪悪、つまり5体の新たなヘリクアリのボスが現れました。これらの苦悶をもたらす邪悪の先触れとは新たな3つの難易度インフェルノで戦えます:IV、V、VI。難易度インフェルノ IV(パラゴン・レベル1,100~1,299)を解放するには難易度インフェルノ IIIで空を隔てしサーロダンを倒し、パラゴン・レベル1,100以上に到達しなければなりません。
地獄の簡単な攻略術
大型アップデート「魂の破砕」を記念して、パラゴン・レベル600未満の全プレイヤーにボーナス「創造の速度」を付与します。これにより、パラゴン・レベルが上がるたびに、追加でパラゴン・レベルが1上がるようになります。しかもこのボーナスは、サーバーのパラゴン・レベル未満のプレイヤーに付与される経験値ボーナスと重複します。
さらに、コレクター版強化バトルパス以外で、スコリア、ヴォイドブラッド・スラグ、加工用素材を入手した時、同じものを追加で獲得できます。
狂気をもたらす邪悪なる存在、ソウルヒューンが待っている
砕石の騎士イファエル
内なる光に誓いを立てた騎士イファエルが、恐怖の地で奇妙な獣に襲われた。鎧を貫かれた彼は重い病にかかり、異常な幻覚と苦悶の声に苦しみ続けた。彼の信念をもってしても苦痛には耐えきれず、彼はついに獣へと姿を変えてしまった。今の彼はただひたすら、他者を支配し、恐怖をまき散らすことだけを求めている。
不浄吐きのドレプサイガ
ドレプサイガは嚢胞を生み出す鈍重なモンスターで、全身がうごめく腫瘍に覆われている。恐ろしい姿をしたこの人間の模倣者は、創造の力が作り出したアンダーディープで生まれた生物である。疫病や胆汁をまき散らすだけでなく、変異した獣の軍団を支配下に置いている。
難易度インフェルノ IVでドレプサイガをひとりまたはパーティで倒すと難易度インフェルノ Vが解放(パラゴン・レベル1,200~1,399)できます。
欠片の心エルサウリ
魔術師として現実の真の姿を追求していたエルサウリは、ある時、ワールドストーンの小さな欠片を発見する。しかしそれを回収しようとして、誤ってその欠片で自分の指を刺してしまう。彼の人生を終わらせるにはそれだけで十分だった。蘇ったエルサウリは抗うことを諦め、彼を呼ぶ声が語った「世界の真実を示す」という約束を受け入れた。彼はすぐに頭角を現すと、シャードボーンの支配的な地位にまでのし上がり、他者に自らの狂気をまき散らし続けた。
二回転生のイセア
二回転生の二つ名を持つようになったこの靴職人は、恐怖の地の欠片の嵐を数週間耐え抜いた結果、不完全なシャードボーンへと姿を変えた。イセアの皮を被ったこの怪物は、自らの人間性の残響を武器のように活用することができ、一瞥するだけで人間の精神を操ることができる。
難易度インフェルノ Vでイセアをひとりまたはパーティで倒すと難易度インフェルノ VIが解放(パラゴン・レベル1,300~1,399)できます。
地底の女皇ペイスサル
恐怖の地の地下には害獣の支配する洞窟がいくつもある。その闇の中で汚染されたワールドストーンの欠片が女王に差し出されたことで、食欲旺盛な群れを支配するシャードボーンが生まれた。彼女は1体ではなく多数存在し、例外なく邪悪で腹を空かせている。しかも、彼女はまだ創造の力による変化を経ていない。彼女がもっとも邪悪で美しい姿になるのはまだこれからなのだ。
ヘリクアリのうねりに命を賭ける
地獄の巨人が1体いたら、近くに他の巨人がもっといるはずです。いずれかの難易度でヘリクアリのボスを倒すと、直後に一定確率でヘリクアリのうねりが発生し、地獄界からさらなる敵が襲来してきます。ヘリクアリのうねりでは、弱体化したランダムなヘリクアリのボス複数体と戦います。挑戦したい方は、報酬と自慢する権利を目指して頑張りましょう。
3つの新しいレジェンダリーの宝石
3種類のレジェンダリーの宝石が新たに登場します。これらの宝石の新しいシナジーを発見し、キャラクターのビルドを地獄界の炎のように燃え上がらせましょう。以下の数値はランク10での各宝石の性能を反映したものです:
未精錬の道(星1の宝石):移動中に受けるダメージが15%減少する。4%の確率でスロウを無効化する。
烈火の冷笑(星2の宝石):クリティカルヒット時に爆発が起こり、付近の敵すべてに基礎ダメージの120%+486のダメージを与える。爆発は6秒に1回しか発動しない。爆発の発動後、2秒間ダメージが10%増加する。
深淵の口(星5の宝石):ダメージを与えると敵の位置に渦が出現し、付近の敵を吸い寄せる。2秒後、渦から巨大な海の怪物が現れ、450%の基礎ダメージ+1,701を付近の敵すべてに与え、空中に打ち上げる。この効果は秒に1回しか発動しない。この効果は20秒に1回しか発動しない。海の怪物が敵のアーマーを6秒間破壊し、敵の被ダメージが24%増加する。
ドロップテーブルの調整
12月14日2:00 AM~2024年1月4日2:59 AM(サーバー時間)にかけて、エルダー・リフトにおけるレジェンダリー紋石のドロップテーブルを変更するオプションが追加になります。これを有効化すると、ドロップで手に入る星5のレジェンダリーの宝石が50%の確率で深淵の口になります。
アンメットの大火セットとブレスレットスロット
アンメットの大火は難易度インフェルノ IV以上の以下のダンジョンで入手できる新しいセット・アイテムです。
- ドレッド・リーヴァー
- 忘れられし塔
- キクラス・ラピッド
- 狂王の綻び
- ファヒールの墓
- トリストラムの大聖堂
アンメットの大火(2ピースのセット・ボーナス):敵を発火させたあとの炎上の持続時間が30%延長。
アンメットの大火(4ピースのセット・ボーナス):敵にダメージを与えると15%の確率で発火させ、3秒間炎上ダメージを与える。この効果は3回まで蓄積する。
アンメットの大火(6ピースのセット・ボーナス):敵を発火させると、プレイヤーの攻撃が12秒間強化される(クールダウン時間40秒)。炎上効果が12回蓄積した敵にさらに攻撃を行うと、爆発が起こってその敵の周囲にダメージを与える。クールダウン時間0.5秒。
さらに、「ディアブロ イモータル」に2つのセカンダリ・スロット「ブレスレット」が追加されます。このアイテムはインフェルノ IV以上の難易度の鍛冶屋でのみ作成できます。既存のセットにもブレスレットスロットが追加されたので、セットボーナスがさらに強化されます。
期間限定イベント「分裂する闇」
闇によって苦悩から解放される者もいれば、恐怖を搔き立てられる者もいる。分裂する闇はあなたをどこに連れて行くのだろうか?
12月14日3:00 AM~12月28日3:00 AM(サーバー時間)の期間中、デイリータスク「分裂する闇」を完了すると、サンクチュアリをさまよう守護者に相応しい報酬バンドルが手に入ります。
- タスクを3個完了:ランダムなレジェンダリー・アイテム1個
- タスクを6個完了:レア紋石3個
- タスクを9個完了:レジェンダリー紋石1個
期間限定イベント「暗黒の次元」
自らの心に閉じ込められ、精神を抑圧された冒険者たちの姿を目にしたファミリアたちは、彼らを救うために新たな暗黒の次元へと足を踏み入れた。
12月14日3:00 AM~12月28日3:00 AM(サーバー時間)まで開催されるこの期間限定イベントは、破砕された次元によく似ていますが、今回のイベントでは召喚の契約書を入手したり購入したりせずに、さまざまなファミリアを試すことができます。
イベント中は3体のうち1体のファミリアが毎日ランダムで選ばれ、レベル30(最大レベル)からスタートし、アクティブ・スキル、パッシブ・スキル、特性、能力値はランダムとなります。ファミリアと上手く連携できれば、暗黒の次元に潜む脅威を倒して報酬(ファミリアの契約1個、ゴールド、スクラップ、その他の加工用素材)を手に入れることができます。
期間限定イベント「生存者の厄災」
「生存者の厄災」は「ディアブロ イモータル」に新たな息吹を吹き込む期間限定の新ゲームモードで、縦画面と横画面のどちらかでプレイできます。
このモードでは操作キャラクターはアイテムを所持しておらず、クラスのスキルをランダムに付与された状態で始まります。マップを移動していると装備したスキルが自動的に発動します。地獄の手先たちを始末すると経験値のオーブが手に入り、キャラクターがレベルアップします。レベルアップするたびに、新しいスキル1個の追加と既存スキルのアップグレードのどちらかを選択できます。追加可能なスキルはキャラクターのクラスにかかわらず、いずれかのクラスのスキルとなります。
12月22日3:00 AM~1月11日3:00 AM(サーバー時間)の期間中、3つのレベル(シャッサー海、アッシュウォルド墓地、凍てついたツンドラ)で連続で悪魔を始末すると報酬と実績を獲得できます。この実績を解除すると、「生存者の厄災」のプレイ中に新たなスキルを使用できます。
皆さんが「ディアブロ イモータル」に追加されたこの新要素を活用し、サンクチュアリの侵入者たちに復讐の雨を降らせるのが今から楽しみです。
浄化の儀式のデイリーアクティビティ
悪魔の災難を制圧する戦いの中で不快な悪魔の血をたっぷりと浴びてしまったら、ウェストマーチのニスザが新たに始めたサービスを受けに行きましょう。
浄化の儀式は新しいデイリーアクティビティであり、サンクチュアリのモンスターを倒してムーンライト・フローラを集めることになります。ムーンライト・フローラは99個まで所持でき、それぞれ1~5の値が設定されています。獲得したフローラを5個使用すれば、使用したフローラの合計値に応じて1~3個のイベントが開放されます。イベントの完了時には、使用したフローラの値に応じてレジェンダリー・アイテムやセット・アイテムなどの報酬を獲得できます。
復活するイベント
フレンドを採用しよう
12月14日3:00 AMから、フレンド採用・呼び戻し機能を使って、そばにいるフレンドと一緒にサンクチュアリを取り戻しましょう。2024年1月25日3:00 AM(サーバー時間)に採用および呼び戻し機能は使用できなくなりますが、2024年2月8日まではタスクを完了させて報酬を獲得できます。このイベントの詳細についてはこちらの記事をご覧ください。
飢えた月
飢えを感じた月が滋養を求めたため、底なしとも思えるその血への渇望を満たすため、皆さんに機会が与えられます!
滋養を求める月の大王の遠吠えに応えて、月光に照らされた眼前の小径を進みましょう。プレイヤーは12月16日3:00 AM~12月23日3:00 AM(サーバー時間)の間、1日最大3つのタスクを完了することができます。「飢えた月」の詳細についてはこちらの記事をご覧ください。
征服者
ファヒールの貴族が残虐な遊びを行った、古代の闘技場がシャッサーで発見されました。12月21日3:00 AM~12月28日3:00 AM(サーバー時間)まで、期間限定PvPイベント「征服者」で徹底的に戦い、自らの名前に名誉を、そして自分のコレクションに富をもたらしましょう。このイベントの詳細についてはこちらの記事をご覧ください。
ブルーマルティン
12月22日3:00 AM~2024年1月5日3:00 AM(サーバー時間)の期間中、期間限定イベント「ブルーマルティン」で、今後の平和と安全を祈願しましょう。プレイヤーは毎日、最大で3つまでデイリータスクを完了できます。タスクをこなして冬らしい報酬を手に入れ、ブルーマルティンの豪華報酬の獲得を目指しましょう。
毎週末、ログイン時にお祝いのブルーマルティンのギフトを受け取れます。さらに、ブルーマルティン恒例のグリーティングカード交換をフレンドと楽しむこともできます。詳しい情報は、ゲーム内メニューのブルーマルティンで確認してください!
怪しげな在庫
持ち主から解放された商品をヤキンが新たに入手しました。どうやら遥か彼方の発掘現場で発見されたもののようです。彼の怪しげな在庫は非常に人気があります。怪しげな在庫は、12月23日3:00 AM~12月30日3:00 AM(サーバー時間)の期間中、ヤキンがウェストマーチの衛兵の襲撃を受けるまで購入できます。「怪しげな在庫」の詳細についてはこちらの記事をご覧ください。
大乱戦
「大乱戦」イベントではもっとも信頼できる仲間を集め、敵チームよりも長く生き延びることが目的です。12月29日3:00 AMから2024年1月5日3:00 AM(サーバー時間)までの期間限定で開催されるこの独特なPvPイベントでは、プレイヤーはレベル1から始まり、6人1組のチームで仲間と協力しながら広大なマップを探索し、最後まで生き延びることを目指します。発見した装備品を身につけ、経験値をためて能力を強化し、立ちはだかる敵はすべて排除しましょう。このアリーナスタイルのゲームモードでは最後に残ったチームが勝者となり、サンクチュアリに消えない爪痕を残せます。「大乱戦」の詳細についてはこちらの記事をご覧ください。
焦熱の海
サンクチュアリには暗闇に立ち向かい、無防備な人々のために命を賭けられる人はあまりいません。しかし、冒険者であるあなたは地獄界の悪魔を討伐し、かつて希望が失われた場所に安全をもたらすために、その日々を捧げてきました。力なき者たちから敬われているあなたが彼らを助け続けるには、前人未到の焦熱の海に向かなければなりません。
12月30日3:00 AM~2024年1月6日3:00 AM(サーバー時間)の期間中、「常闇の森へ」のデイリータスクを完了すると、その英雄的行いの見返りとして、以下のマイルストーン報酬が解放されます。
- タスクを3個完了:ランダムなレジェンダリー・アイテム1個
- タスクを5個完了:レア紋石3個
- タスクを7個完了:テルリック・パール1個
- タスクを8個完了:レジェンダリー紋石1個
シーズン21バトルパス:歪みし欠片の救世主
サンクチュアリで誰よりも強い意志を持つ戦士たちでも、暴走した創造の力を御することはできない。シーズン21のバトルパスは12月21日3:00 AM(サーバー時間)から入手可能。このバトルパスには、40ランク相当のチャレンジと報酬(紋石、柄など)が含まれています。さらに今回のバトルパスでは、星2のレジェンダリーの宝石「熱意溢るる牙」の代わりにテルリック・パール2個を報酬として選択できます。今後のバトルパスでも報酬を選べるようになる予定です。
さらに、強化バトルパスではファミリアの契約(ランク1)などの新たなランク報酬を獲得でき、コレクター版強化バトルパスの所有者には戦績ショップで入手可能なローテーション式コスメティックが用意されています。今すぐ入手しましょう!
こういった力は永続しないため、このバトルパスは2024年1月18日2:59 AM(サーバー時間)に終了してしまいます。今のうちに悪魔を退治してランクアップを目指しましょう!
腐敗の輝きの幻影市場
北極光を操れる者はいない。その永遠のゆらめきは抑制できない舞であり、遠くから見守るべきものなのだ。暗黙の了解を破れば、凄まじい呪いを受けるだろう。12月22日3:00 AM~2024年1月12日3:00 AM(サーバー時間)の期間中、新たな幻影市場とともに、雄大な夜空にひれ伏そう。
「泡沫の財宝」の腐敗の輝きのグリントステップを使って敵を霊妙な光で包み込み、腐敗の輝きのプロフィール背景でキャラクターの肖像を照らし出しましょう。「腐敗の輝き」のコスメティックセットを入手すればどちらの視覚効果も手に入り、他のコスメティックと組み合わせることもできます。グリントステップとプロフィール背景は入手から30日経過すると使用できなくなりますが、所持品のコスメティックタブには残り続けます。幻影市場には新たな泡沫の財宝が追加される予定なので、お見逃しなく。
幻影市場のアイテムは引くたびにランダムで入手するため、各アイテムの初回抽選率を示し、初回の抽選以降もイベントに参加するかどうかの判断材料にすることが目的です。
なお、以下のドロップ率は最初の抽選にのみ適用され、幻影市場のアイテムプール内の残りのアイテムの条件付き確率を反映するように調整されます。
- 内なる平穏の絵文字:60.00%
- 錬金術師の混合物 - シーグリーンの防具のコスメティック:15.63%
- 錬金術師の混合物 - オータムの防具のコスメティック15.63%
- 腐敗の輝きのポータルのコスメティック:3.16%
- 幽玄なる炎 - 緋色の防具のコスメティック:1.77%
- 錬金術師の混合物 - シーグリーンの武器のコスメティック:1.14%
- 錬金術師の混合物 - オータムの武器のコスメティック:1.14%
- 幽玄なる炎 - 緋色の武器のコスメティック:0.76%
- 腐敗の輝きの奥義:0.63%
- 腐敗の輝きのコスメティックセット:0.13%
幻影市場の機能の詳細については、こちらの記事をご覧ください。
「鏡像の宝石」によるエルダー・リフトの強化
12月22日3:00 AM~12月26日3:00 AM(サーバー時間)の期間中、エルダー・リフト開始前に鏡像の宝石を使用できるようになります。宝石を使用したエルダー・リフトでは、レジェンダリーの宝石を入手するたびに同じ種類のレジェンダリーの宝石1個(品質はランダム)を追加入手できます。レジェンダリーの宝石の入手確率は変わらないので、レジェンダリー紋石を10個使用してドロップ率を最大まで上げてから鏡像の宝石を使うことをおすすめします。
新レジェンダリー・アイテム、クラス・バランス、パラゴン・カテゴリー
42個の新レジェンダリー・アイテム
以下のレジェンダリー・アイテムは難易度インフェルノ III以上で獲得できます。
バーバリアン
- デコレーター(メインハンド) - 〈クリーヴ〉が連続3回の攻撃を繰り出して周囲の敵すべてを薙ぎ払い、流血を付与して敵を宙に打ち上げる効果を持つ。ただし、チャージは1回になる。
- 最後の嘆き(オフハンド) - 〈古の大槌〉発動時に地面を叩き、少しの時間を置いてから追加ダメージを与える不安定なオーラが発生する。
- 懺悔の激高(胸当て) - 敵に付与されているデバフごとに、〈古の大槌〉のダメージが8%増加する(最大32%)。
- 鉱脈の金属(ズボン) - 〈リープ〉使用後、ダメージが4秒間10%増加する。
- スパータスク(兜) - 〈嘲笑〉発動時、付近の敵すべてを引き寄せてダメージを与え、スタン状態にする。
- 頭蓋骨の小丘(肩当て) - 敵のアーマーを破壊し、敵の受けるダメージが3秒間10%増加する。
ブラッド・ナイト
- 極上の静寂(メインハンド) - 〈惨劇をもたらす者〉発動時、敵を流血させて3秒間ダメージを与える。
- 魂の釣香炉(オフハンド) - 〈スキュワー〉が敵のアーマーを破壊するようになり、敵の受けるダメージが3秒間10%増加する。
- 崇拝されし親密さ(胸当て) - 〈血の触手〉発動時、周囲の敵すべてを即座に引き寄せる。
- 血塗られしワルツ(ズボン) - 〈蝙蝠の饗宴〉の与えるダメージが8%増加し(最大32%)、標的にかかっている負のステータスごとに増加する。
- 堕ちた光(兜) - 〈猛毒の雲〉発動時、毒の霧を放ち、霧の中にいる敵に継続ダメージを与える。
- 金色の叱咤(肩当て) - 〈蝙蝠の饗宴〉発動時、指定地点にコウモリの嵐を呼び出す。敵にダメージを与え、移動速度を低下させる。
クルセイダー
- 光の治世(メインハンド) - 〈フォーリング・ソード〉が追従するようになり、付近の敵にダメージを与えつつ移動速度を低下させる。
- 難攻不落の軌道(オフハンド) - 〈スピニング・シールド〉発動時、プレイヤーの周回を旋回する3つのシールドが召喚され、それに触れた敵にダメージを与える。
- 指揮官の結集(胸当て) - 〈四つ裂き〉の発動中、ダメージが10%増加する。
- 駆ける光輝(ズボン) - 〈四つ裂き〉発動時に光の馬が召喚され、オーラ内にいる敵にダメージを与える。
- グリームソーン・クラウン(兜) - 〈聖化〉発動時に光り輝く状態になる。この状態で攻撃すると、3回ごとに光が吹き出してダメージを与える。
- 迅速なる血統(肩当て) - 〈フォーリング・ソード〉のクールダウン時間が15%短縮される。
デーモン・ハンター
- 憤怒の断片(メインハンド) - 〈インペール〉が弧を描くように複数のナイフを放つようになる。
- クルラッツのジレンマ(オフハンド) - 敵がプレイヤーに近いほど、〈インペール〉のダメージが増加する(最大30%)
- 規律の散在(胸当て) - 〈ストレイフ〉のクリティカルヒット率がライフ50%未満の敵に対して20%上昇する。
- さえずりのグリーヴ(ズボン) - 〈脱出〉発動時、クリティカルヒット率が3秒間10%上昇する。
- 虚ろな凝視(兜) - 〈マルチショット〉のダメージが、敵がライフを1%失うごとに0.5%上昇する(最大30%)。
- 高まる暴力(肩当て) - 〈脱出〉発動時、前方に突進して進路上の敵にダメージを与えて移動速度を低下させる。
モンク
- 燃え立つ結束(メインハンド) - 〈禅定障壁〉発動時、自分と味方に火の祝福を付与し、メイン攻撃が命中すると敵が炎上する。
- 唸る猛威(オフハンド) - 〈聖域〉の範囲内にいるとき、自分と味方が与えるダメージが8%上昇。
- 安らぎと悟り(胸当て) - 〈禅定障壁〉発動時、自分と味方の移動速度が4秒間40%上昇する。
- 抑制されし荒廃(ズボン) - 〈拘禁拳が敵の鎧を破壊し、敵の受けるダメージを3秒間10%増加させる。
- サンクチュアリの放浪(兜) - 〈聖域〉が追従するようになり、自分と味方のクリティカルヒット率が上昇する。近くに味方がいると、人数に応じてさらにクリティカルヒット率が上昇する。
- 轟き渡る祈り(肩当て) - 〈天鐘〉発動時、継続的に反響してダメージを与える鐘を自分と付近の味方に付与する。
ネクロマンサー
- サンダーヘッドの杖(メインハンド) - 〈コマンド・ゴーレム〉発動時、電撃ダメージを与える電光のゴーレムを召喚する。
- 家紋を掲げる者(オフハンド) - 〈スケルタル・メイジ〉発動時、〈チェイン・ライトニング〉で攻撃する雷の魔術師を召喚する。
- 雷を呼ぶ者の亡骸(胸当て) - 〈ボーン・アーマー〉発動時、パルスが発生して召喚したクリーチャーを帯電させる。召喚したクリーチャーの間には電気の帯が発生し、敵にダメージを与える。
- 最後の準備(ズボン) - 〈ボーン・アーマー〉のクールダウン時間が15%短縮される。
- 猛烈な嵐(兜) - 〈コマンド・スケルトン〉発動時、自動的にテレポートして電撃ダメージを与えるストームライダー軍団を召喚する。
- 硬化した疾速(肩当て) - 〈スケルタル・メイジ〉の連続攻撃の頻度が上がり、攻撃速度が最大で20%上昇する。
ウィザード
- ブラスタークラックス(メインハンド) - 〈アーケイン・ウィンド〉の発動時、指定した場所にウィンドコアが出現し、付近の敵に継続ダメージを与えながら引き寄せる。
- 冷血の聖骨箱(オフハンド) - 〈アイス・アーマー〉が氷マークの敵を狙うようになり、標的と付近の敵にダメージを与えて冷気効果を蓄積させる。
- 苛立ちの上着(胸当て) - 〈ライトニング・ノヴァ〉が稲妻マークの敵を狙うようになり、その敵を中心に繰り返し〈ライトニング・ノヴァ〉を放つ。
- 死星のストライダー(ズボン) - 〈メテオ〉が星マークの敵を狙うようになり、その敵がいる場所に隕石を降らせる。
- ウィルダーマスク(兜) - 〈ブラック・ホール〉のクールダウン時間が15%短縮される。
- 凶兆の雄鹿(肩当て) - 〈メテオ〉発動後、ダメージが3秒間10%増加する。
クラス・バランス
バーバリアンのスキル
- 不滅の憤怒:プレイヤーに対するダメージに応じた回復量が15%から20%に増加。
- ワールウィンド:ダメージが15%増加。
バーバリアン用アイテム
- 切望の大渦:ダメージが26%増加。
- 北風:ダメージが15%増加。
- ビターウィンド:ダメージが16%増加。
クルセイダーのスキル
- 光の召喚:戦場において、〈光の召喚〉のクールダウン時間が26.4秒から32秒に増加。
クルセイダー用アイテム
- 閃光の壁:同じプレイヤーを再度暗闇状態にできるまでのクールダウン時間が3秒から5秒に増加。
デーモン・ハンター用アイテム
- ペテン師の予言:ダメージが10%増加。
- エクスカヴェイター:ダメージが15%増加。
モンク用アイテム
- シマーリン:ダメージが12%増加。
ウィザード用アイテム
- 嵐の中心:プレイヤーに対するダメージが10%減少。モンスターに対するダメージは変更なし。
3つの新たなパラゴン・カテゴリー
新たな難易度インフェルノで、3つの新たなパラゴン・カテゴリーが皆さんを待っています。王者、番人、レンジャーが新しい道を切り開き、戦闘スタイルの自由度をさらに高めてくれます。
- 王者(難易度インフェルノ IVで解放)敵プレイヤーを連続で倒すと強くなる。
- 番人(難易度インフェルノ Vで解放)敵の数が多いほど倒されにくくなる。
- レンジャー(難易度インフェルノ VIで解放)敵からの距離が遠いほど力が増す。距離が新たな武器となる。
機能のアップデート
髪結いの新オプション:体型の変更
冒険開始後にも、皆さんにはキャラクターを表現するための手段をたくさん用意したいと考えていました。この点を踏まえて、ウェストマーチの髪結いで、キャラクターの外見を変更できるようにしました。各キャラクターの外見は、7日ごとに無料で変更できます。
強欲の戦利品
ダンジョンで悪魔を倒していると、一定確率で新たなポータル「強欲の戦利品」が開きます。このポータルに入るとダンジョンの最終ボスまで転送されますが、これはただのショートカットではありません。最終ボスが少し強化されるものの、討伐時の報酬が増え、戦闘中に一定確率でトレジャー・ゴブリンが出現します。ポータル「強欲の戦利品」は、パーティサイズに関係なく、ダンジョン攻略中に一定確率で出現し、パーティ全員が追加で報酬を獲得できます。
レジェンダリーの宝石の試練
宝石の試練では、新しく追加されたレジェンダリーの宝石を無料で試すことができます。この試練はウィントンのグランドマーケットで開始できます。この試練ではレジェンダリーの宝石の能力を確認し、使い捨て型の宝石を実際に試すことができます。最初の試練の目玉は、星5のレジェンダリーの宝石「深淵の口」です。宝石の試練は期間限定で、戦闘レーティングや共鳴は上がらず、対戦モードでも使用できません。
チャレンジ・リフト
チャレンジ・リフトの上限が450から500に増加。この変更にともない、431~450階のモンスターの強さが低下します。報酬をアップデートし、地獄の使者たちを倒す労力が報われるように調整。
精髄の抽出による忠誠報酬
プレイヤーは精髄抽出の商人で忠誠報酬を選択できるようになりました。このアップデートにより、プレイヤーは未所持の精髄を入手しやすくなります。精髄を抽出すると、商人からボーナスとして低確率で忠誠報酬を入手できます。忠誠報酬が入手できなかった場合、抽出のたびに入手確率が少しずつ上昇していきます。
戦場のマッチメイキングのアップデート
戦場の待機列に参加している時のインスタンスについて、皆さんからご意見をいただいています。これまでは、ロビーにいるプレイヤーがひとりでも確認ボタンを押さないと、ほかのプレイヤー全員が並び直す必要がありました。今後はこのような状況になると、ほかのプレイヤーは新たにスロットに空きが出るまで待機列の最前列に並び直しになり、そのロビーから追い出されなくなります。
戦場のステータス圧縮
戦場に参加するプレイヤーのレベル差がさらに小さくなるように、ステータス圧縮をアップデートしました。体力とダメージのステータスが閾値を越えているプレイヤーは、戦場に参加している間、この圧縮の影響を受けます。
開発者コメント:戦場のステータス圧縮については今年の上旬にも説明しましたが、この圧縮はダメージと体力が平均値を大幅に上回っている戦場の参加者を対象としています。これにより、戦場の楽しさを維持できるので、コミュニティもいっそう盛り上がると考えています。
「ヘリクアリの試練」のボスのローテーション
ヘリクアリの試練では、腐れる炉のヘリクアリのボスが、新たなソウルヒューンのヘリクアリのボスに変更されます。戦うボスが変わる以外の変更はありません。
各地域のメンテナンス実施後、新しいボスの登場にともない、腐れる炉のヘリクアリの試練の報酬が一新されます。現在の試練の報酬で取り残しがある方はお急ぎください!
セット・アイテム
3つのステータスと2つの特性が付与されたセット・アイテムのドロップ率上昇。
開発者コメント:3つのステータスと2つの特性が付与されたセット・アイテムのドロップ率があまりにも低すぎるというご意見をいただきました。今回の変更により、憧れのセット・アイテムが入手しやすくなります。
ウィントンのグランドマーケットの保留中のセール
ウィントンのグランドマーケットに新たに「保留中のセール」セクションが追加されました。売却予定(プラチナ回収前)の商品がある時にほかの商品を出品したい場合、このセクションに売却予定の商品を置くことで市場のスロットが空になります。売却予定の商品を確認して販売価格を決定しておくと、売れた時にプラチナを回収できます。
構え変更ボタンの再割り当て
メニュー内に割り当てた位置が原因で、間違って構え変更ボタンを押してしまうという報告を受けました。以上のことから、間違って構えを変更してしまわないように、新たなボタン設定を追加しました。
アイテムのアップグレード通知の改善
アイテムのアップグレード推奨システムについて、アップグレード可能なアイテムが緑の矢印で示されないことがあり、わかりにくいというご意見をいただきました。これに対応するために、推奨システムを改善してテストを実施し、3つのカテゴリー(スコア、戦闘レーティング、能力値)のどれかが上昇するアイテムに、それに応じた数の緑の矢印が表示されるようにしました。
たとえば、装備中のものよりも戦闘レーティングと能力値が優れているアイテムの場合、緑の矢印が2つ表示されます。プレイヤーの戦闘力は、戦闘レーティング、能力値、魔法能力値をもとに算出されますが、その複雑さを考えると、アルゴリズムを使用してさまざまな結果を考慮しながらアップグレードの可能性を探るのではなく、この新システムを用いてプレイヤーがより強い装備に目を向けられるようになることのほうが重要だと考えました。
この新システムはまだテスト段階なので、気づいたことなどがあったらご連絡ください。このシステムを試したい方は、設定でモダンアイテム推奨モードに切り替えてください。現在のシステムのほうが合っている場合は、クラシックアイテム推奨モードを選択してください。
英雄の旅のリセット
現在の英雄の旅1~6章は次のメンテナンスでリセットされ、新たな英雄の旅1~4章がスタートします。1~4章をクリアすると、新しい肖像フレーム「明かされし原野」を入手できます。5章と6章がプレイ可能になり次第、皆さんにご報告します。この新たな英雄の旅は約6カ月続く予定です。
神童の道のリセット
現在の神童の道は2024年1月6日2:59 AM(サーバー時間)に終了し、1月6日3:00 AM~3月28日3:00 AM(サーバー時間)まで新たな道が解放されます。
新たな征服報酬
戦闘レーティングとライフとダメージカテゴリーに、古文書の征服セクションが追加されました。
地域別のゲーム追加要素
今回の大型アップデートに伴う、中国版「ディアブロ イモータル」用の地域限定アップデートは以下でご確認ください。
近距離チャットチャンネル
地理的に近くにいるほかのプレイヤーと、特別なチャットチャンネル経由で会話ができるオプションが追加されました。現在、こちらの機能をほかのすべての地域でもリリースする予定はありません。
不具合修正
「ディアブロ イモータル」の最新ホットフィックスとバグ修正をお探しですか?全プラットフォームを対象とした修正内容(毎週火曜日更新)はこちらでご確認ください。
地獄で闇の休日をお楽しみください!
-「ディアブロ イモータル」チーム