「ディアブロ イモータル」に新クラス「ブラッド・ナイト」が登場:ブラッド・ナイト
サンクチュアリにわだかまる影の中から現れたのは… 呪われた味方、ブラッド・ナイトです!来たる7月13日より、「ディアブロ イモータル」で気品と闇をまとったこのクラスをプレイできるようになります。それまでの間、ブラッド・ナイトの発祥やスキル、レジェンダリー・アイテムなどをまとめたこちらの記事をご覧ください。
ブラッド・ナイトはハイブリッドな攻撃が持ち味の中距離タイプのクラスです。相手との距離に応じて、近接攻撃と遠距離攻撃を使い分けることが可能です。この吸血鬼ハンターは敵の生命を糧として取り込み、呪いの力で危険な影を呼び出して敵を閉じ込め、ポールアームを巧みに操って敵と一定の距離を保ちながら戦います。万策尽きた場合には、内なる憎悪に身を委ねましょう。彼らの中には不浄の魔物が住んでおり、肉体の支配権を奪って大暴れしようと隙をうかがっています。ブラッド・ナイトの概要については、こちらの動画からご覧いただけます。
ブラッド・ナイトは2014年に登場したクルセイダー以来の新クラスであり、その公開はディアブロにとって特別なものとなります。悪魔の血を利用する機会をもうけることができ、スタッフ一同たいへん誇らしく思います。「ディアブロ イモータル」に対する皆さんの息長いご支援と愛がなければ、この瞬間は実現しませんでした。心からの感謝を捧げます!7月11日にコンテンツアップデートをリリースし、7月13日にブラッド・ナイトとそれに関連するすべてを公開する予定です。お楽しみに!
古文書
クラス固有のレジェンダリー・アイテムで立ちはだかる敵を切り刻め
辺獄の囚われ - ブラッド・ナイトの始まりの悲劇
サンクチュアリの書記官たちが何百年も前に書き残したところによると、最初のブラッド・ナイトはフェルナムという名の男だった。フェルナムはジー・カルの領主に仕え、その身辺の警護を命じられていた。この領主は吸血鬼とその不死の力に魅入られていた。ある日、砦に囚われていた吸血鬼が脱走を図った。領主は殺され、追跡に向かったフェルナムも瀕死の重傷を負ってしまう。幸いなことに、領主に仕えていた魔術師は吸血鬼研究の第一人者だった。彼の行った儀式は無事に成功し、フェルナムは自我のない凶暴な奴隷となるのを免れた。魔術師のおかげで一命を取り留めたフェルナムは、永遠の命こそ得られなかったが、図らずも吸血鬼の力を受け継いだのだった。
一方の魔術師は、この時の争いで深手を負っていた。彼は最後の力を振り絞り、フェルナムの命を救った儀式を彼に伝授する。フェルナムはいつ何時、新たに宿った闇に屈するかわからなかった。もし闇に飲み込まれたら、永遠に吸血鬼の奴隷と化してしまう。それは、すべてのブラッド・ナイトが立ち向かわなければならない運命だ。死の定めを逃れたフェルナムは、領主の財産を受け継ぎ、砦の下の地下墓地に移り住んだ。そこは後にブラッド・ナイトの最初の修練場となる。フェルナムは魔術師に教わった呪い祓いの儀式を、自らが愛用したポールアームの技術と共に後世に伝えた。
ブラッド・ナイトには今もフェルナムを祖とする一派が存在するのみだ。彼らは持ち前の力を活かして吸血鬼に噛まれた者を探し出し、相手が完全な奴隷と化す前に儀式を行う。しかし呪いは進行が早いため、儀式が間に合わず、救う前に闇に屈する例も少なくない。聖なる伝統にのっとり、ブラッド・ナイトは被害者にひとつの選択を提示する。。フェルナムの血の誓い(残された命を闇との戦いに捧げる)を受け入れるか、ポールアームによって慈悲深い幕引きを図るか。どちらか好きなほうを選ぶように、と。
フェルナム本人はあるとき急に姿を消した。詳しいことは謎だが、以降は公明正大なブラッド・ナイトの評議会が後を継ぎ、騎士団を存続させるとともに、疲れ知らずの熱意で魔法のアーティファクトを集めている。表舞台に出ることを好まず、影に紛れて動くことの多かったブラッド・ナイトだが、あるアーティファクトに一連の幻視を見せられ、ワールドストーンは壊滅的な力を秘めていることを知る。
ブラッド・ナイトに黙ってサンクチュアリの滅びを受け入れる気はない。ここは彼らの故郷でもあるのだ。だからこそ彼らは戦う。最後の最後まで、滅びを防ぐために。戦わなければならないのだ。
ブラッド・ナイトのマントをまとえ
7月13日より、3つの方法でブラッド・ナイトになり、ポールアームを手に取って地獄の軍勢と戦えます。
- 新しいキャラクターを作成し、ブラッド・ナイトのクラスを選択する。ブラッド・ナイトには独自のキャラクターカスタマイズの選択肢が用意されています。また、ストーリーの台詞はフルボイスです。
- 改善された新機能「クラス変更」を利用すれば、既存のクラスからブラッド・ナイトに変更できます。ブラッド・ナイトのリリースから3週間はクラス変更のクールダウンがなくなります。誰もがブラッド・ナイトとなって血を集め、アボミネーションに変身するチャンスなので、ぜひ一度お試しください(詳細は7月11日発表)。
- 3週間の期間限定イベント、「真紅の次元」に入る。「破砕された次元」と似ていますが、ここでは全員がブラッド・ナイトとしてプレイします。クリアすればブラッド・ナイトのコスメティックやレジェンダリー・アイテムが手に入ります(詳細は7月11日発表)。
スキルを駆使して夜を意のままに
卓越したポールアームの技と人知を超えた力、そして吸血鬼の能力を駆使して、地獄界から現れた悪魔の尖兵たちを叩きのめしましょう。ブラッド・ナイトは強烈な攻撃で敵集団を蹴散らし、真骨頂のライフ吸収攻撃で華麗なる死をもたらします。それでもまだ暴れ足りなければ、持ち前の「憎悪」スキルで呪われし獣性を解き放ち、一時的に異形の姿に変身できます。影の中から敵に襲いかかるブラッド・ナイトのスキルを以下にご紹介します。
メイン攻撃スキル
破壊:槍で連続突きを出し、敵にダメージを与え、その他の敵に25%のダメージを与える。
殲滅(破壊の奥義):12秒間〈破壊〉が強化され、オフハンドに追加のポールアームが出現し、攻撃時に敵をノックバックさせる。強化中は〈殲滅〉のダメージが増加する。また、最大ライフの20%分のダメージを吸収するシールドを3秒間獲得する。
影の刃(レベル34でアンロック):付近の敵を斬りつけられる純粋なる闇の刃を振るい、ダメージを与える。付近に敵がいない場合は短射程の投擲を行い、ダメージを与える。
影の抱擁(影の刃の奥義):12秒間〈影の刃〉が強化され、敵を貫通する5本の刃を同時に投げつけて、命中した敵それぞれにダメージを与える。また、最大ライフの20%分のダメージを吸収するシールドを3秒間獲得する。
追加スキル:
疾風の槍(レベル1でアンロック):ポールアームの突きを連続発動し、正面にいる敵にダメージを与える。発動時に敵が近くにいない場合、前方に少しダッシュしてから攻撃を始める。〈疾風の槍〉使用中は徐々にエネルギーが消費されるが、使用をやめると回復する。
血の波(レベル1):血の波を起こし、敵をノックバックさせてダメージを与える。チャージは最大2回まで。
血の触手(レベル3):付近の敵に向かって血の触手を打ち出し、ダメージを与える。再度発動させると影響を受けた敵を自分の方に引き寄せ、追加でダメージを与える。
サイフォン・ブラッド(レベル8):周囲の獲物から血を吸い続け、近くの敵すべてにダメージを与え、自身を与えたダメージの15%分回復する。〈サイフォン・ブラッド〉使用中は徐々にエネルギーが消費されるが、使用をやめると回復する。
出血(レベル15):2.5秒間にわたり血液形態になり、移動速度が50%上昇する。再度発動させると凝固して前方にダッシュし、その間に接触した敵すべてにダメージを与える。
暗影の槍(レベル20):敵を貫通する純粋な闇のランスを投げてダメージを与える。チャージ時間が長くなるほど攻撃距離が伸び、ダメージも増加する。
蝙蝠の群れ(レベル28):蝙蝠の大群を呼び出し、8秒間にわたり敵を攻撃し、継続ダメージを与える。蝙蝠の大群は敵を追尾する。再度発動させると、その方向を変えることができる。
旋回攻撃(レベル38):自身の周りで複数回ポールアームを回転させ、付近にいる敵にダメージを与える。チャージは最大2回まで。
猛毒の雲(レベル44):自身の周囲に有毒な雲を発生させ、6秒間敵を混乱させる。モンスターはお互いを攻撃し、プレイヤーの標的指定を制限する。
スキュワー(レベル44):ポールアームで串刺しにした敵を地面に叩きつけ、付近の敵すべてにダメージを与え、3秒間スタンさせる。
夜のとばり(レベル47):8秒間にわたり、自分自身と付近の味方を闇で包む。1.5秒ごとに自身の影の幻影が出現し、敵に対してメイン攻撃を繰り出す。
憎悪(レベル50):〈怒り〉をすべて消費し、15秒間、邪悪なアボミネーションに変身する。与えるダメージが増加し、スキルが〈ブラッド・ラッシュ〉と〈粉砕の拳〉に置き換えられる。メイン攻撃で敵にダメージを与える、またはスキルを使用するたびに〈怒り〉を獲得する。
ブラッド・ラッシュ:生者の皮を脱ぎ捨て、短距離前進して進路上の敵にダメージを与える。
粉砕の拳:強力な連続攻撃を放ち、付近のあらゆる敵にダメージを与え、3発ごとに敵をノックバックさせる。
輸血(レベル53):自分か近くの味方を濃縮された血で強化して、3秒間ダメージを吸収する盾を得る。対象はあらゆるデバフ効果が取り除かれ、盾が発動している間はあらゆる有害な効果を無効化する。味方が対象の場合、急いで近づいて自分と味方の両方に〈輸血〉を使用する。〈輸血〉は最初に発動してから5秒以内ならもう一度使用できる。
クラス固有のレジェンダリー・アイテムで立ちはだかる敵を切り刻め
ブラッド・ナイトと共に、60種類のクラス固有の新レジェンダリー・アイテムが登場します!いじりがいのある様々なアイテムを用意したので、ブラッド・ナイトはどんなことができるクラスなのか、リリースされたらぜひ確かめみてください。皆さんのクリエイティブな組み合わせをいつもワクワクしながら拝見しています。今回はどんな驚きのビルドが出てくるか、今からとても楽しみです!
宝箱:
- 放棄:〈血の波〉が命中した敵の移動速度を3秒間40%低下させるようになる。
- コウモリの取り引き:〈蝙蝠の群れ〉のダメージが10%増加する。
- 宵の伯爵:〈旋回攻撃〉が命中した敵ごとに3秒間5%のダメージ減少を獲得するようになる。この効果は6回まで蓄積する。
- 影響者:〈夜のとばり〉が強化効果のみになる。メイン攻撃を2回行うたびに影の幻影を召喚して敵を攻撃させる。
- 重なる狙い:〈夜のとばり〉が自身と付近の味方を強化し、メイン攻撃で敵に死のマークを付与する。マークは5つ個蓄積すると爆発し、マークを付与した敵にダメージを与える。
- 束の間の慰め:〈夜のとばり〉が定期的に影の幻影を召喚し、自身と付近の味方にシールドを付与するようになる。
- 許されざる過去:〈出血〉が敵のアーマーを破壊するようになり、敵の受けるダメージが3秒間10%増加する。
- ルートヴェイン・メイル:〈血の触手〉発動時に敵と結び付けられ、移動不能になる代わりに敵を最大3秒間スタンさせる。触手は繋がっている敵に継続ダメージを与え、スキルを再発動することでいつでも繋がりを切ることができる。
- 荒廃の束縛:〈血の触手〉が狙った位置に敵を放り投げ、ダメージを与えて一時的にスタンさせる。
- 温もりと愛嬌:〈血の波〉の最大チャージが1増加する。
兜:
- ヤマネコの眷族:〈サイフォン・ブラッド〉が近くの敵をスロウ状態にし、束縛する。効果が切れると血の波を放ち、近くにいる束縛状態の敵すべてにダメージを与え、スタンさせる。
- 貪欲者のあくび:〈血の波〉の範囲が20%増加する。
- ハイリージョンの後継者:〈疾風の槍〉で操作障害状態の敵に与えるダメージが15%増加する。
- 呪われた者の角:〈サイフォン・ブラッド〉が連続発動しなくなるが、付近の敵にダメージを与えてライフを吸収する。
- 静寂:〈夜のとばり〉の持続時間が30%増加する。
- 痛みこそ目的:〈サイフォン・ブラッド〉が即座に近くの敵のライフを吸収し、自身または味方にダメージを吸収するシールドを付与するようになるが、回復しなくなる。味方にシールドを付与すると、自身もシールドを獲得する。
- セイレーンの笑み:〈旋回攻撃〉の最大チャージが1増加する。
- 三日月の声:〈夜のとばり〉発動時に回避率も12%上昇する。
- 策略の誓い:〈旋回攻撃〉が遠距離攻撃も防ぐようになる。
- ワイトヴェイル:〈サイフォン・ブラッド〉が付近の敵から力を吸収してダメージを減少させる。影響を受けた敵の数に応じて自身のダメージが増加する。
メインハンド:
- 地下のバルディッシュ:〈旋回攻撃〉が爆発を引き起こし、進路上の敵にダメージを与える。
- ベサルヴァー:〈スキュワー〉発動時、空中にジャンプして狙った位置を叩きつけ、敵を打ち上げてスタンさせる。
- ブロートニフ:〈暗影の槍〉発動時、ターゲットから遠いほどダメージが最大まで20%増加する。
- 壊れたコルセック:〈サイフォン・ブラッド〉が同じ敵に3回ヒットすると出血状態になり、追加ダメージを与える。
- 螺旋の槍筋:〈破壊〉コンボの最後の一撃が衝撃波を発生させ、敵にダメージ与える。
- 悲痛な呼び声:〈旋回攻撃〉が氷の力をまとい、敵に冷気効果を与えて攻撃速度と移動速度を低下させる。
- 赤い協和:〈旋回攻撃〉が爆発を起こして敵を炎上させるようになる。
- 敬虔なる狩人:〈サイフォン・ブラッド〉が敵の移動速度を30%低下させ、活力を吸収して自身の移動速度を10%上昇させる(最大30%)。
- ソウトゥース:〈スキュワー〉発動時、槍を引きずりながら前方にダッシュする。スキルの使用をやめると敵を空中に打ち上げる。
- トゥースドリンカー:〈旋回攻撃〉発動時に前方をポールアームで薙ぎ払い、敵にダメージを与えてスロウ状態にし、横に引き寄せる。
オフハンド:
- 不朽の十字:〈暗影の槍〉が影の槍を範囲内にランダムで降らせ、敵にダメージを与えるようになる。
- 血の解毒薬:〈暗影の槍〉が影の槍を前方の地面に向けて放ち、進路上の敵にダメージを与える。もう一度使用すると、投げた場所までダッシュし、進路上の敵をスタンさせて追加ダメージを与える。
- 吊られた聖杯:〈影の刃〉が敵にヒットした後、刃が2本飛び出し、近くのランダムな敵にダメージ与える。
- 絢爛の偶像:〈血の波〉発動時、血が爆発して範囲内の敵にダメージを与えてノックバックし、スタンさせる。
- 慈悲の誓約:〈影の刃〉が敵をマークするようになる。4回マークされた敵は爆発して追加でダメージを受ける。
- 呪われし者の友:〈血の波〉が死の井戸を作り出すようになり、範囲内の敵が移動不能になるまでスロウ状態にする。
- ピンチ・ポイント:〈血の波〉発動時、自身の周囲で血が噴出し、近くの敵にダメージを与えて打ち上げる。
- サンザシの小枝:〈スキュワー〉発動時に与えるダメージが4秒間10%増加する。
- 結界石:〈暗影の槍〉発動時に巨大な虚無の槍が空から降ってくる。範囲内の敵にダメージを与え、ノックバックしてスタンさせる。
- ウーンドウェル:〈暗影の槍〉が弧を描くように複数の槍を放つようになる。
ズボン:
- キャステラティア:〈出血〉を2回発動すると、空中に飛び上がりながら付近の敵にダメージを与えて打ち上げ、スタンさせるようになる。
- 消えゆく歓喜の顔:〈蝙蝠の群れ〉が敵を毒状態にし、3秒間継続ダメージを与える。
- 旅路の終わり:〈憎悪〉発動中に敵を倒すとライフの5%を回復するようになる。変身中はライフが80%まで回復する。
- リアノールの不安:〈猛毒の雲〉の持続時間が30%増加する。
- 放浪者の靴:〈疾風の槍〉発動時、前方にダッシュして進路上の敵すべてにダメージを与える。最大2回連続で発動できる。
- ナイトフライヤー:〈猛毒の雲〉の中にいる間、移動速度と攻撃速度が10%上昇する。
- 圧倒:〈疾風の槍〉が敵を空中に打ち上げるようになる。
- 見落とし:〈蝙蝠の群れ〉で与えたダメージの15%をライフとして得る。
- 不屈の靴:〈疾風の槍〉発動時、前方に走って進路上の敵すべてにダメージを与え、ノックバックさせる。
- 確実な危難:〈憎悪〉発動時、変身している間に不浄のオーラを身にまとい、付近の敵に毎秒ダメージ与える。
肩当て:
- コウモリと男:〈蝙蝠の群れ〉が大量の蝙蝠を一斉に放って進路上の敵にダメージを与える。
- 輝かしい到来:〈憎悪〉発動中、敵を倒すごとに〈憎悪〉の持続時間が4秒延長される(最大4.8秒まで)。
- 恍惚の合意:〈憎悪〉発動中に敵を倒すと〈憎悪の力〉を獲得し、変身中に与えるダメージが3%増加する(最大15%)。
- 陰鬱の象徴:〈猛毒の雲〉が有害効果の持続時間を30%延長する。
- 女帝の追放者:〈サイフォン・ブラッド〉が与えたダメージの6%を吸収シールドに変換するようになる。
- 悪魔の願い:〈暗影の槍〉の最大チャージが1増加する。
- フェルナムのバースマントル:〈疾風の槍〉発動時に敵が3秒間出血するようになり、追加ダメージを与える。
- 自由を奪う刃:〈サイフォン・ブラッド〉が継続ダメージ効果を受けている敵に与えるダメージが20%増加する。
- 厳かな罠:〈蝙蝠の群れ〉発動時に血の霧をまとうようになる。移動速度が上昇し、敵に狙われなくなる。また、近くの敵にダメージを与える。
- 群れの話者:〈蝙蝠の群れ〉が蝙蝠の大群を呼び出して身を包み、付近の敵に継続ダメージを与える。
レジェンダリーの宝石「悪意に満ちた血」
サンクチュアリの吸血鬼や奴隷と渡り合うには、断固たる決意と適切な装備が欠かせません。ブラッド・ナイトの登場を記念して、全クラスが使える深紅に染まったレジェンダリーの宝石を用意しました。以下の数値はランク10での性能を反映したものです:
- 悪意に満ちた血(星5の宝石):ライフが50%未満の時にダメージを受けると〈悪意に満ちた血〉が4秒間発動し、与えるダメージが30%増加するほか、他のプレイヤーからのメイン攻撃を無効化する。また、〈悪意に満ちた血〉が発動するとベースダメージの160%分の吸収シールドを獲得する。この効果は20秒に1回しか発動しない。
Ryan Quinn 作 ショートストーリー『本能』
残虐、計算高さ、冷淡さ。アロディがキングスポートの熾烈な密輸一家から唯一学んだ三箇条だ。しかし、唯一の友人であるリンが家族から見放されたとき、アロディはリンを凶暴ないとこたちから…そしてソルターウッドに潜む飽くなき悪から救うため、やむなく旅へ出た。
Ryan Quinnの『本能』はこちらで公開中!
「ディアブロ」開発者アップデートライブ配信の見逃し視聴
7月6日の「ディアブロ」開発者アップデートライブ配信は、地獄の次元をミックスしてお届けしました。「ディアブロ イモータル」と「ディアブロ IV」の両チームから開発者を招き、それぞれの最新情報を紹介してもらったり、コミュニティから寄せられた質問に答えたりしてもらいました。ライブ配信の様子はこちらの記事からオンデマンドで視聴できます。
それでは、皆さんが永遠に呪いを防げますように。
- 「ディアブロ イモータル」チーム