全クランに告ぐ!次回のコンテンツアップデートで腕試しに挑もう
冒険者よ、聖なる地を歩まんことを。
前回お会いして以来、皆さんは統一の英雄を称賛し、ヤキンの怪しげな在庫を試し、常闇の森に足を踏み入れて悪意ある脅威を打倒してきました。今回のコンテンツアップデートでは3個の新イベントと36種類の新たなレジェンダリー・アイテムのほか、多数の既存機能へのアップデートが登場します。
今回のコンテンツアップデートも前回と同様、オセアニア、中国、東アジア、東南アジア、ヨーロッパのサーバーでは太平洋夏時間4月25日17:00~19:00より、南北アメリカのサーバーでは太平洋夏時間4月26日01:00~03:00より、サーバーメンテナンスが実施されます。メンテナンスの終了後から、以下の全コンテンツが利用可能になります。それ以降にリリースされるコンテンツの日程の詳細は以下をご覧ください。
目次
機能のアップデート
36種類の新レジェンダリー・アイテム
以下のレジェンダリー・アイテムはヘル難易度VII以上でのみ入手可能です。
バーバリアン
- 鮮血呑み(肩当て): 〈クリーヴ〉で2秒以内に敵1体へダメージを与える毎に、その敵に与えるダメージが10%増加する。増加量は最大30%。
- 隔てなき猛り(下衣): 〈グラウンド・ストンプ〉発動時、少し時間をおいて地面から溶岩が噴出し、敵にダメージを与えつつスタンさせる効果が加わる。
- ラーカーのラストチャンス(メインハンド): 〈クリーヴ〉が詠唱系スキルに変化し、前方のすべての敵に繰り返しダメージを与えるようになる。
- 平穏と死(オフハンド): 〈古の大槌〉を指定地点に落下させられるようになる。再使用すると自身と大槌がお互いの位置に向かって高速移動し、その間にいるすべての敵を巻き込んで一か所に集合させる。
- 盗まれし皮膚の腰帯(胸当て): 〈古の大槌〉を使用すると、4秒間にわたって攻撃速度と移動速度が20%増加するようになる。
- 生ける古代人の面(頭部): 〈嘲笑〉発動時、古の存在を呼び出して指定地点から自身に向かって突撃させ、経路上のすべての敵を自身のもとへ引き寄せるようになる。
開発者メモ: 〈古の大槌〉と〈嘲笑〉を組み合わせて敵を引き寄せ、〈グラウンド・ストンプ〉で操作障害効果を与えた上で〈クリーヴ〉を使って倒す、ということが可能です。
クルセイダー
- 堅牢なる鞭(メインハンド): 〈スピニング・シールド〉が移動不能状態の敵に命中したとき、3秒間スタンさせるようになる。
- 熱烈なる羊飼い(オフハンド): 〈スピニング・シールド〉が3個の帯電シールドを投げつけて、当たった敵を4秒間スタンさせるが、手元に戻ってこなくなる。〈スピニング・シールド〉の最大チャージが2回になる。
- 咎められし罪過(下衣): 〈シールド・チャージ〉発動時、シールドを地面に叩きつけ、付近の敵にダメージを与えつつ引き寄せるようになる。
- 平静の王冠(頭部): 〈聖化〉の範囲が狭まりエリア指定型になるが、近くにいる敵を自動的に追尾するようになる。
- 最後の守護者(胸当て): 〈聖化〉の影響を敵1体に与える毎に天の力を獲得し、与えるダメージが2増加する。増加量は最大10%。
- 眩き易者(肩当て): 〈光の召喚〉発動時、近くにいるすべての敵を3秒間暗闇状態にする効果が加わる。
開発者メモ: 〈シールド・チャージ〉でモンスターを集めつつ華麗な〈スピニング・シールド〉を披露して“観客”を痺れさせた後は、〈聖化〉を使って敵が溶けてなくなる様を眺めましょう。
デーモン・ハンター
- ペテン師の予言(胸当て): 〈ノックバック・ショット〉を発動すると、メイン攻撃とともに敵を打ちのめす突風を発射するようになる。
- 破られし宣言(頭部): 〈ノックバック・ショット〉使用後、4秒間、メイン攻撃の速度が30%増加する。
- 定められし結末(下衣): 〈ナイフの罠〉が発動すると敵を引き寄せ、数秒後に爆発するようになる。
- 性急なる処刑(肩当て): 〈復讐の雨〉を発動すると燃える矢を放ち、標的エリア内のすべての敵を炎上させるようになる。
- 報復の学理(オフハンド): 〈クロスボウ・ショット〉が同じ敵に3回ダメージを与えるたびに追加ダメージを与えるようになる。
- 執拗なる非難(メインハンド): 〈マルチショット〉を発動すると憎悪の矢と規律の矢どちらかをランダムに放ち、それぞれが命中したすべての敵を脆弱状態か移動速度低下状態にする。両方の効果を受けた敵に追加ダメージを与え、さらにスタンさせる。
開発者メモ: 〈復讐の雨〉が炎上効果のある炎を放つので、〈ノックバック・ショット〉の突風と組み合わせ、敵を焼く灼熱の火炎旋風を生み出してください。
モンク
- 悲哀の鐘兜(頭部): 〈聖域〉を発動すると霊性を帯びた領域を作り出すようになる。その中にいる敵は移動速度が大幅に低下し、ダッシュスキルを使用できなくなる。
- 砂漠の闊歩靴(下衣): 〈天鐘〉で2秒以内に敵1体へダメージを与える毎に、その敵に与えるダメージが3%増加する。増加量は最大30%。
- 高貴なる道(胸当て): 〈飛龍杖〉を発動すると標的エリアに巨大な上昇気流を発生させ、エリア内のすべての敵を宙に浮かせるようになる。敵に命中したあとで〈飛龍杖〉を再度発動すると、敵の位置にテレポートして連続キックを繰り出し、ダメージを与えつつスタンさせる。
- 罪なき秩序(メインハンド): 〈雷鳴拳〉のフルコンボの最後の一撃が電撃の球を発生させるようになる。この電撃球は継続ダメージを与える。
- ヴィルナスの肩当て(肩当て): 〈天鐘〉が詠唱系スキルに変化し、前方に落とした黄金の鐘を攻撃し続けて近くにいるすべての敵にダメージを与えるようになる。
- ヴェデニンの刺突(オフハンド): 〈飛龍杖〉が敵の鎧を砕き、3秒間、敵が受けるダメージを10%増加させる。
開発者メモ: 最初に〈飛龍杖〉を使えば、機動力を上げつつ敵をコントロールできます。そのあとも、〈聖域〉で敵の移動を妨害可能です。敵を都合のいい場所に誘導したら、〈天鐘〉を放って止めを刺しましょう。
ネクロマンサー
- 裁定者の檻(胸当て): 〈ボーン・スピリット〉で恐怖状態の敵に与えるダメージが35%増加する。
- 地虫の皇帝(頭部): 〈コープス・ランス〉に、命中したすべての敵の移動速度を下げ、4回命中した敵を3秒間にわたって移動不能にする効果が加わる。
- 魂の堤防(オフハンド): 〈ボーン・スピリット〉発動時、即座にたくさんの魂を放出するようになり、効果維持のためのエネルギーが不要になる。
- 異様なる逗留(下衣): 〈レイス・フォーム〉発動時、標的の位置に素早く移動するようになる。到着すると近くにいるすべての敵にダメージを与え、さらに恐怖状態にする。
- 真夜中の一撃(メインハンド): 攻撃を受ける度に、〈レイス・フォーム〉のクールダウンが0.5秒短くなる。クールダウンの短縮量は最大でも1.5秒。
- 戦慄せし煮沸(肩当て): 〈コープス・エクスプロージョン〉に標的となった敵の恐怖を爆発させ、近くにいるすべての敵にダメージを与える効果が加わる。
開発者メモ: 〈レイス・フォーム〉を使って敵に恐怖を広めた上で〈ボーン・スピリット〉で一気にダメージを与え、最後に〈コープス・エクスプロージョン〉で恐怖を起爆して殲滅しましょう。
ウィザード
- 硬き鉤爪(肩当て): 〈アイス・アーマー〉に継続ダメージを40%減少させる効果が加わる。
- リフト刻み(メインハンド): 〈アーケイン・トレント〉が混沌のオーブを生み出すようになる。オーブは自身に追従し、付近にいるランダムな敵にアーケインの力を持つミサイルを放つ。
- 沸き立つ砕石(オフハンド): 〈ライトニング・ノヴァ〉が当たった仲間の移動速度が1秒間30%上昇する。
- 放電の閃光(胸当て): 〈ライトニング・ノヴァ〉を発動すると高速移動できる純然たる球電に変身し、付近のすべての敵に持続的にダメージを与えるようになる。
- 雑多なるメドレー(下衣): 〈アーケイン・トレント〉が敵に4回命中すると、その敵に追加ダメージを一気に与える。
- 明日の影法師(頭部): 〈スロウ・タイム〉が追従するようになる。
開発者メモ: 〈スロウ・タイム〉と〈アーケイン・トレント〉を使って機動力を維持したまま派手なエフェクトを展開し、〈ライトニング・ノヴァ〉を炸裂させて敵にダメージを与えつつ移動を妨害してみてください。
難易度ヘルのプレイヤーの統合
難易度ヘルにおいて、より多くのプレイヤーがサーバーのパラゴン・レベルに基づいて一緒にプレイしたり、パーティを見つけやすくなったり、あるいはダンジョンをソロや小規模パーティでクリアしやすくなるよう変更を行っています。
サーバーのパラゴン・レベル320: 難易度ヘルI~IVのプレイヤーが一緒にプレイ可能で、ダンジョンはプレイヤーの人数に合わせて調整されます。
サーバーのパラゴン・レベル360: ヘルI~Vのプレイヤーが一緒にプレイ可能で、ダンジョンはプレイヤーの人数に合わせて調整されます。
サーバーのパラゴン・レベル480: ヘルI~VIのプレイヤーが一緒にプレイ可能で、ダンジョンはプレイヤーの人数に合わせて調整されます。
サーバーのパラゴン・レベル600: ヘルI~VIIのプレイヤーが一緒にプレイ可能で、ダンジョンはプレイヤーの人数に合わせて調整されます。
サーバーのパラゴン・レベル800: ヘルI~VIIIのプレイヤーが一緒にプレイ可能で、ダンジョンはプレイヤーの人数に合わせて調整されます。
呪われし塔のPvE登録期間の変更
クランが呪われし塔の浄化の登録を行えるタイミングを、サーバー時間の土曜21:00~月曜03:00から、サーバー時間の土曜21:00~日曜21:00までに変更しました。以前と同じく、登録期間が終わると塔の浄化を行えるようになります。
開発者メモ: 以前は登録期間を週ごとのリセットのタイミングに合わせていましたが、プレイヤーの皆さんが都合のよくない開始時間に合わせて参加しなければならないと感じにくくなるよう変更を行いました。
戦場と追放の儀式に関する変更
戦場か追放の儀式のフェーズ2において防御側が偶像を押し戻す際に、偶像の移動速度が50%遅くなりました。
装備のドロップ条件の変更
ヘル難易度に紐づけられていないエルダー・リフトなどのアクティビティでドロップする装備を、チャレンジ・リフトを進めて解放する必要がなくなりました。今後は、ヘリクアリの各ボスを倒すことで対応するヘル難易度相当の装備のドロップを解放できます。
各ヘル難易度相当のドロップを解放できるヘリクアリのボスは以下の通りです。
- 「炎の紡ぎ手ラッサル」を倒すとヘル難易度I相当のドロップが解放されます。
- 「震える死のヴィタース」を倒すとヘル難易度II相当のドロップが解放されます。
- 「求道者ゴルゴスラ」を倒すとヘル難易度III相当のドロップが解放されます。
- 「ベレドウェとギシュタル」を倒すとヘル難易度IV相当のドロップが解放されます。
- 「異形の者イジレック」を倒すとヘル難易度V相当のドロップが解放されます。
呪われたアイテムに関する更新
以下のプラス特性を更新しました:
暴風: 竜巻が一番近くにいる敵を自動的に狙うようになりました。
嫌悪: 以前はコントロールタグがついたスキルでのみ発動していましたが、追加の操作障害効果も含めるよう発動条件を拡大しました。
棘: この特性を発動させたシールドが破壊されても、効果時間が終了するまで反撃状態が続くようになりました。
拷問: 敵が足を踏み入れた際にダメージを受ける範囲に合わせ、不気味な炎の軌跡のビジュアルを更新しました。
また、マイナス特性をいくつか追加しました。
鈍化: シールドを展開している敵に対するダメージが減少する。
減少: ライフ最大の敵に対するダメージが減少する。
枯渇: ライフ・ポーションのクールダウン時間が増加する。
開発者メモ: 呪われたアイテムを微調整しました。これはいくつかのプラス特性を使いやすくし、さらにプレイヤーが戦略を練る上でのマイナス特性の選択肢を増やすことで、ビルドへの影響を最小限に抑えられるマイナス特性を見つけつつ、プラス特性のメリットを得られるようにすることを目的としています。
襲撃グループの結成
プレイヤーが、荒野のどこにいてもパーティを襲撃グループに変更できるようになりました。変更後はロビーで襲撃への参加者を募ることなく、襲撃グループを必要とするアクティビティにそのまま参加できます。襲撃リーダーは追加された自分の襲撃メニューを使うことで、グループのほかのメンバーを、リーダーと同じ特権を持つ管理者に昇格できます。襲撃リーダーと管理者は、多数のプレイヤーの管理に役立つ様々な襲撃関連機能を使用できます。
荒野での襲撃グループには最大8名のプレイヤーが参加可能で、ダンジョンや秘密の隠れ家、エルダー・リフトなどのパーティ向けアクティビティには参加できません。また、パーティ規模のボーナスは周辺にいる襲撃グループのメンバー4名にしか共有されません。
開発者メモ: 襲撃ロビー内でのグループ結成が退屈であるというフィードバックをプレイヤーからいただいており、同意します。このアップデートは襲撃グループの結成を効率化を目的としています。最終的には、グループを再結成することなく異なる襲撃アクティビティへと移行できるようにすることを目指しています。また、襲撃におけるインターフェイスのリワークも行っており、これによりコーヴァス探検隊のような超大規模の襲撃アクティビティにおいても誰が襲撃に参加しているのか把握できるようになっています。
入手しそこねたイモータル報酬の獲得
新たなイモータルの治世を祝うウィークリー報酬を入手しそこねた場合も、バトルポイントが付与されるアクティビティをクリアすることでそういった報酬を獲得できるようになりました。
開発者メモ: 現実世界での“悪魔討伐”の方がサンクチュアリの悪魔を討伐するよりも大変で、1日か2日プレイできなかったせいで報酬を取り逃がして残念な気持ちになる。時にはそんなこともあるでしょう。ゲームプレイに関連した方法で入手しそこねた報酬を獲得できるようにすることで、以前よりも若干柔軟な対応を可能にしています。
追放の儀式と呪われし塔の観戦者モード
すべてのイモータルとシャドウが追放の儀式における戦闘を観戦できるようになりました。また、所属クランの呪われし塔でのPvP戦も観戦可能になっています。
チャットショートカットのカスタマイズ
各チャットチャンネルに独自のカスタマイズしたショートカットを設定できるようになりました。チャンネルごとに、多数のプレイヤーが入力したスタイルのメッセージをショートカットとして保存可能です。メッセージは、羽のアイコンをタップかクリックすることでカスタマイズできます。また、チャットのテキストボックスの隣にある矢のアイコンをタップかクリックすることで、拡張時のチャットプレビューにショートカットを挿入できます。
チャットチャンネルのタブ
チャット・ウィンドウに様々なタブを追加を追加し、パーティやクランチャットなどのチャットチャンネルを素早く切り替えられるようになりました。タブを好まないプレイヤー向けに、この機能はチャット設定のメニューでオフにできます。
予測チャットメッセージ
プレイヤーは数多くのチャットチャンネルを使ってコミュニケーションを取りますが、その際に予測されたチャットメッセージを送ることができます。送信候補のメッセージかXアイコンをタップ/クリックすれば、サジェストを消せます。
例えば、パーティに参加しているプレイヤーがダンジョンに入ってパーティチャンネルを開くと、予測チャットメッセージ機能により「幸運を。」というメッセージがサジェストされます。
ボイスチャットの改善
パーティと襲撃のドロップダウンメニューを使って簡単にボイスチャットに参加できるようになりました。
ボイスメモの改善
ボイスメモ機能がより効率的になりました。メッセージを録音するためにボイスメモボタンを長押しする必要がなくなり、ボタンを押すだけで録音できるようになりました。文字起こししたメッセージは、送信前に確認可能です。また、ボイスメモを使って声と文字起こしテキストの両方を取り込むか、文字起こしテキストのみを取り込むのかプレイヤーが決められる設定を追加しています。
クラス間共通コスメティックセット
ショップで販売されている一部のコスメティックに、デラックス版が追加されました。まずはアンバーブレード、戴冠せしもの、断罪の産物、そして有翼の闇が対象です。各コスメティックのデラックス版の価格は永遠のオーブ3,000個で、対応する防具、武器、ポータルのコスメティックが同梱されています。デラックス版のコスメティックは、購入したキャラクターのクラス間でのみ共通です。対応しているコスメティックのスタンダード版かコレクター版を所有している場合、差額を払えばデラックス版のコスメティックにアップグレードし、別のクラスでも使用できるようになります。
対応しているコスメティックに合計3,000個以上の永遠のオーブを支払っていた場合、そのコスメティックを無料でデラックス版にアップグレードした上で、ゲーム内メールを通じて超過分オーブの払い戻しを受けることができます。例えば、スタンダード版のアンバーブレードを4人のキャラクター用にそれぞれ永遠のオーブ1,000個で購入していた場合、このコスメティックを無料でデラックス版にアップグレードし、永遠のオーブ1,000個の払い戻しを受けることができます。払い戻しを受けた永遠のオーブを受け取るには、ゲームを再起動する必要があります。
期間限定イベント「戦士の試練」
真の戦士は、称号ではなく功績で評価されるものです。サーバー時間の4月26日03:00~5月4日03:00まで、イベント「戦士の試練」のデイリータスクとチャレンジタスクをクリアして名声を得ましょう。プレイヤーは、報酬クエストかエルダー・リフトをクリアすることで武勇にふさわしい財宝を入手できます。イベント終了までに到達したティアに応じ、ゲーム内メールを通じて対応する報酬が送られてきます。入手できるのは到達した最高等級のティアの報酬のみで、途中のティアの報酬は配布されません。
ブロンズティア(報酬クエストかエルダー・リフト1回): レア紋石1個
シルバーティア(報酬クエストかエルダー・リフト10回): レア紋石1個とランダムな1つ星レジェンダリー宝石1個
ゴールドティア(報酬クエスト30回かエルダー・リフト20回): レア紋石1個とランダムな1つ星レジェンダリー宝石2個
プラチナティア(報酬クエスト40回かエルダー・リフト30回): レア紋石1個とランダムな31星レジェンダリー宝石3個
ダイヤモンドティア(報酬クエスト50回かエルダー・リフト40回): レア紋石1個とランダムな1つ星レジェンダリー宝石4個
報酬を受け取るには、イベント翌週にログインする必要があります。
飢えた月
飢えを感じた月が滋養を求めています。「飢えた月」がリニューアルされ、底なしとも思えるその血への渇望を満たす機会が再び巡ってきました。
滋養を求める月の帝王の咆哮に応えて、月光に照らされた眼前の小径を進みましょう。サーバー時間4月26日03:00~5月2日02:59まで、1日最大3つまでタスクを完了することが可能です。タスクを完了するとアストロラーベパワーを獲得できます。これを使えばアストロラーベから2つのうち1つのユニークな祝福を得ることができます。
潤沢の祝福を得た場合、期間限定でダンジョン内のゴールドドロップ率50%増加または10%与ダメージ増加の効果を獲得できます。辺りの魔物を倒して財布をさらに膨らませるチャンスです。「潤沢の祝福」は1つ使用するごとに、月の薄片を5個受け取れます。
力の祝福を得た場合、ダンジョンをクリアしたときに月の薄片を獲得できるようになり、パーティでダンジョンをクリアすると手に入る月の薄片の数量が2倍になります。月は寛大な存在ですので、両方の祝福から同時に恩恵を受けることができます。
ダンジョンから悪魔の軍勢を排除して一定量の月の薄片を手に入れたら、「飢えた月」イベントページ内の隠者のコレクションを開き、月の薄片を使って、あなたの好きな月の力が込められた報酬を手に入れましょう。合計12個の祝福をすべて集めて使用すれば、最も献身的な勇者への「月の恩返し」として、月の薄片90個のボーナスを受け取れます。
また、イベント期間中に月の薄片を一定数集めれば、寛容なる月から以下の素材を授かることもできます。素材を手に入れるには月の薄片を消費する必要があります。
月の薄片10個:レア紋石3個
月の薄片50個:ランダムなセット・アイテム1個
月の薄片130個:テルリックパール1個
月の薄片230個:レジェンダリー紋石1個
長い夜が終わる前に、皆さんは月の飢えを満たすことができるでしょうか?
期間限定イベント「全クラン臨戦態勢」
地獄の軍勢が、おそらくは悪意ある策略のために部隊を集結させています。冒険者よ、旗のもとに集い、クランの仲間に加勢を呼びかけて闇の軍勢を撃退しましょう!サーバー時間の5月3日03:00~5月11日03:00まで、サンクチュアリのため全クランは臨戦態勢を取ってください。悪魔どもによる侵略を食い止めるため、時間切れになる前にクランは力を合わせてエリート・モンスターを探して討伐してください。クランは戦利品を手に入れられるほか、「全クラン臨戦態勢」の終了後、ゲーム内メールを通じてクランの全メンバーに報酬が送られます。プレイヤーが入手できるのは所属クランが到達した最高等級のティアの報酬のみで、途中のティアの報酬は配布されません。
ブロンズティア(エリート・モンスターを150体撃破): ランダムなレジェンダリー・アイテム1個
シルバーティア(エリート・モンスターを1,500体撃破): ランダムなレジェンダリー・アイテム1個、志願者の鍵15個
ゴールドティア(エリート・モンスターを3,000体撃破): ランダムなレジェンダリー・アイテム1個、志願者の鍵15個、ランダムな1つ星レジェンダリー宝石1個
プラチナティア(エリート・モンスターを4,500体撃破): ランダムなレジェンダリー・アイテム1個、志願者の鍵15個、ランダムな1つ星レジェンダリー宝石1個、ランダムなノーマル宝石3個
ダイヤモンドティア(エリート・モンスターを6,000体撃破): ランダムなレジェンダリー・アイテム1個、志願者の鍵15個、ランダムな1つ星レジェンダリー宝石1個、ランダムなノーマル宝石3個、一時的アバターフレーム「指揮官のフレーム」
報酬を受け取るには、イベント翌週にログインする必要があります。
新コスメティックセット「幽玄なる炎」
エーテルの炎はどこにでも存在します。地獄がもたらす凍てついた破壊を耐えしのげるよう、エーテルの炎が我らを包み、その心に温もりを与えてくれるでしょう。ゲーム内ショップにて永遠のオーブ1,000個で購入できるスタンダード版コスメティックセット「幽玄なる炎」で、決して消えぬ人間性の熾火を燃え上がらせましょう。
不具合の修正
「ディアブロ イモータル」の最新のホットフィックスおよび不具合の修正のリストについて、全プラットフォームの不具合の修正(火曜日に更新)はこちらを、PC固有の不具合の修正は既知の不具合のブログをご覧ください。
それでは、サンクチュアリでお会いしましょう!
- 「ディアブロ イモータル」チーム