「ディアブロ イモータル」のサーバー統合がまもなく開始
「心して聞かれよ」
前回「ディアブロ イモータル」コンテンツアップデートが行われてから、皆さんの多くがキャラクター移行により新規まき直しの機会を得て、シーズン6バトルパスのランクを駆け上がり、36種類の新しいレジェンダリー・アイテムの力を解き放って栄誉ある新たな偉業を達成してきました。
今回のコンテンツアップデートでは、サーバー統合の実施日と、統合時に適用される具体的な変更点についてご説明します。また、「ディアブロ イモータル」の一部システムをさらに前進させる機能アップデートも数多くご用意しています。さあ、飲み物を片手に、さっそく飛び込みましょう!
お知らせとなりますが、今回のコンテンツアップデートでも前回と同様、オセアニア、中国、東アジア、東南アジア、ヨーロッパのサーバーで太平洋標準時11月8日16:00~18:00より、南北アメリカのサーバーでは太平洋標準時11月9日00:00~02:00より、サーバーメンテナンスが実施されます。メンテナンスが終了すると以下の全コンテンツが利用可能になります。その後にリリースされるコンテンツの日程の詳細は以下をご覧ください。
目次
サーバー統合
サーバー時間11月9日03:00に予定されている「ディアブロ イモータル」のメンテナンスに続き、プレイヤー密度の最適化のために一部のサーバーで統合が行われます。今回の変更は、どのサーバーでプレイしていても、プレイヤーが容易にほかのプレイヤーを見つけてパーティを組みやすくするためのものです。今後も全サーバーのプレイヤー人口の監視を続け、必要に応じてさらにサーバーを統合していきます。現時点では、追加のサーバー統合が行われる時期についてはお伝えできませんが、新たな情報があり次第お伝えいたします。今回統合が行われるサーバーの一覧は以下のとおりです。
地域 |
統合されるサーバー |
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南アメリカ |
ベイリー モールゥ ヴィディアン フラヴィ |
トロイ ブランダーボア アシラ ゴーム |
オーザ イジレック ジョンド ゴルゴスラ |
ズール エルジックス ベリアル アカラ |
東アジア1 - 韓国 |
아스카리 세릴 라다먼트 나탈랴 |
그리스월드 사르고스 아우리엘 미카옐 |
와리브 키대아 자카 카샤 |
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東アジア2 - 日本 |
ラクリ マノルク オンゴリ リリス |
エスカラ ゾヴ ファヒール イナリウス |
ティラエル アンダリエル ザイム ホラドリムのキューブ |
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北アメリカ1 |
カルデサン カナイ 永遠なる王冠 デッカード・ケイン |
ゾルタン・クーレ サンドスコーピオン ストームシールド 古き生育 |
カリムの意志 滅殺者プルス 見えぬ者の間 正義の手 |
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北アメリカ2 |
罪悪戦争 究極の悪 イニファスの木 魂のサイフォン |
減らず口のサンドロ 片手鎚 凍焦の涙 ワールドストーン |
絶望の平原 タウン・ポータル ワート ハドリエル |
これは誰にとっても大きな変更であり、統合対象のサーバーでプレイしている場合に何をすればいいか、ゲームプレイ体験がどう変わるかなどのご質問があることは承知しています。サーバー統合がプレイヤーに対して具体的にどのように機能するかをご説明します。以下は、統合されるサーバーのプレイヤーにのみ適用されることにご注意ください。
- サーバー統合が完了すると、同じサーバーにログインすることに変わりはありませんが、プレイ環境がグループ内の他のサーバーのプレイヤーと共有されるようになります。キャラクターが削除されることはありません。
- 統合後のサーバーに、重複する名前のキャラクター、固定チーム、クランがある場合、それぞれの名前の末尾に数字が自動的に追加され、無料で1回名前変更ができる権利が付与されます。
- バトルパスの進行は、統合されたサーバーで共有されます。
- キャラクターの装備、資源、宝石などのアイテムはすべて維持されます。
- キャラクターのフレンド・リストは維持されます。
- キャラクターの所属クランは変わりません。
- キャラクターの所属固定チームは変わりません。
- 戦場のスコアとランクは維持されます。
- 武勇の功績のバッジはすべて維持されます。
- チャレンジ・リフトのサーバーファーストの達成はすべて維持されます。
- すべてのランキングは、サーバー統合後に再度順位が決定されます。
- ウィントンのグランドマーケットの取引はすべて、統合後のサーバーで維持されます。市場でのすべてのアイテムの推奨価格は、統合後のサーバーにおける平均値となります。
- 統合後のサーバーの中で統治力が最も高いイモータルが、新たなイモータルとなります。その他のすべてのイモータルは冒険者となり、以前の状況にふさわしい補償を受け取ります。
- 過去のイモータルの統治は、名誉の壁で保持されます。
- シャドウと冒険者は、統合後のサーバーで進捗度合を維持します。
- シャドウ・ウォーと追放の儀式は、プレイヤーに調整のための時間を与えるため、一時停止されます。
- 統合後のサーバーのサーバー・パラゴン・レベルは、そのサーバーグループ内で最も高いサーバー・パラゴン・レベルと同じになります。
期間限定イベント「闇に先立つ炎」
サンクチュアリには、か弱き者たちのために暗黒に立ち向かい、自らの命を賭けられる者は数えられるほどしかいません。しかし、冒険者である皆さんは地獄の軍勢を打倒し続け、希望の失われた地に安寧という光をもたらしました。抑圧された人々を守る戦いは複雑さを増すばかりです。内に秘めた炎を解き放ち、拡大を続ける闇を阻止しましょう。
サーバー時間11月9日03:00から11月23日02:59まで、「闇に先立つ炎」のデイリータスクを完了すると、その英雄的偉業の見返りとして、さまざまな報酬を獲得できます。十分な数のタスクを完了すれば、無数の悪魔を討伐したことを称えて、マイルストーン報酬も解放されます。
コスメティックセット「言いしれぬ深み」
水面の下には、新たな世界が隠されています。しかし、人類の大半はこれまで明るいサンクチュアリの乾いた土地の隅に身を寄せてきました。冒険心に欠けるからではありません。サンクチュアリの海原は、そこを渡ろうとする無謀な冒険者の数知れぬ肉体と魂を飲み込んできました。海が死守せんとしている財宝の本当の姿を目にすることはできるでしょうか?
潮流の誘いに乗って、海洋の謎に身を投じましょう。スタンダードコスメティックセット「言いしれぬ深み」は、ゲーム内ショップで永遠のオーブ1,000個で購入可能です。
不具合の修正
「ディアブロ イモータル」の最新のホットフィックスおよび不具合の修正のリストについて、全プラットフォームの不具合の修正はこちらを、PC固有の不具合の修正は既知の不具合のブログをご覧ください。
機能のアップデート
デイリーアクティビティの時間の変更
- シャドウの「集会」の実施時間は、サーバー時間19:00~21:00に変更されました。以前は、集会はサーバー時間の18:00~20:00に実施されていました。
- 「ラスボーンの侵略」は、サーバー時間12:30と21:00に、1日2回発生するようになりました。
開発者メモ:プレイヤーのフィードバックとプレイパターンに関するデータから、シャドウの「集会」と「ラスボーンの侵略」の時間を変更することにしました。これは、より多くのプレイヤーに、これらのアクティビティをもっと都合のよい時間にプレイしてもらえる機会を提供するための変更です。より多くの皆さんが継続的にアクティビティを楽しんでもらえるようになれば幸いです。
セット・アイテム
- ウェストマーチのチャルシの鍛冶屋で新たな素材「栄光の残滓」を使って、特定のセット・アイテムを作成できるようになりました。「栄光の残滓」は、セット・アイテムを分解することで手に入ります。
- 11月8日(太平洋標準時)から始まるメンテナンスアップデート後にダンジョンボスおよび重い禁欲の宝箱から入手したセット・アイテムのみが栄光の残滓に分解可能です。
開発者メモ:一部のセット・アイテムがなかなか見つからないというフィードバックが多数寄せられていました。特定のセット・アイテムをクラフトできるようになったことで、より確実にセットをコンプリートできる道が開けたかと思います。
レジェンダリー宝石
- 宝石の欠片に、「バインド済み」と「未バインド」という区別が設けられました。これらの宝石の欠片は両方ともウィントンのグランドマーケットで販売はできませんが、未バインドの宝石の欠片は、レジェンダリー宝石をバインドせずに強化できます。
- 強化したレジェンダリー宝石をウィントンのグランドマーケットで販売できるようになりました。販売できるレジェンダリー宝石は、これまでキャラクターに装備されたことがないもので、未バインドの宝石または未バインドの宝石の欠片のみを使って強化された、ランク5以下のものに限られます。
シランガー城
- プレイヤーが簡単にアクセスできるよう、シランガー城の中庭に鍛冶屋と鑑定士が追加されました。
カイオンの試練
カイオンの試練でほかのプレイヤーを管理するのがかなり難しいというフィードバックをいただきました。イモータルの盟主に必要とされるマネージングを軽減するため、この機能にいくつか快適性向上のアップデートを実施しました。
- 各プレイヤーのパラゴン・レベル、戦闘レーティング、貢献度スコアが表示され、各項目で並び替えもできる、新しい管理UIが導入されました。
- レイドへの参加要件に戦闘レーティングと貢献度スコアを設定できるようになりました。
- 申請者を管理するための、ウェイトリスト(順番待ち)機能を導入しました。
- 難易度選択UIが改善され、各難易度にわかりやすい説明が付されました。
サンクチュアリのために戦ってくださり、ありがとうございます!
-「ディアブロ イモータル」チーム