「ディアブロ イモータル」のゲームプレイの概要
テクニカルアルファは小規模な初期段階のテストであり、主にオーストラリアのプレイヤーを対象に行われます。テクニカルアルファの詳細は アルファの告知ブログでご覧になれますが、ご自分の地域が含まれていなかったとしても、情報はお伝えいたしますのでご安心ください。
「ディアブロ」シリーズをプレイするのが初めての人も、悪魔の軍勢の討伐にかけてはベテランのプレイヤーも、「ディアブロ イモータル」ではシリーズの伝統となっている手に汗握るハイペースなゲームプレイを楽しめます。私たちは、ソロでもグループでも楽しめる、深みがあってやりがいのあるアクションRPGシステムを構築したいと考えており、装備の成長システムやダンジョン、リフト、宝石の加工、アイテムのランクアップなど、多くの要素がまだ開発途中です。今日は、アルファでプレイ可能な、いくつかのシステムについて詳しくご紹介します。
サンクチュアリへようこそ
「ディアブロ イモータル」は「ディアブロ II」と「ディアブロ III」の間の出来事が語られます。ワールドストーンが破壊されてから5年後、古の悪魔がその遺物のかけらを奪い合い、サンクチュアリは絶望的な状況に陥り、人類は過去最大の危機に瀕していました。
状況は切迫し、大天使ティラエルは穢れたワールドストーンを破壊します。闇の影響に終止符を打つために自分の犠牲は価値があると思ってのことでした。しかし、砕かれたにもかかわらず、ワールドストーンのかけらは周りのすべてを穢し続けました。完全な混沌に突き落とされようとしているこの世界を救うことはできるのか、それは新たな英雄の双肩にかかっています。
冒険者たちはサンクチュアリの各所を旅してワールドストーンの破片を見つけ、ティラエルができなかったことを成し遂げなくてはなりません。最後のホラドリムであるデッカード・ケインの助けを借りて、あなたはスケルトン・キングやスケルトン・クイーン、血に飢えた伯爵夫人を崇拝する邪教徒たち、そしてかつてアカラに仕えた堕落した反逆者といった、再び目を覚ました邪悪と対峙することになります。ディアブロが倒された今、他の地獄の勢力は恐怖の支配を広めようと立ち上がるのでしょうか?この悪鬼どもは地獄の使いであるスカーンのもとに集結することになるのでしょうか?
世界を探索
冒険はワーザムの町から始まります。ここであなたは恐ろしい森を抜けて町の中心部を目指します。アンデッドがあふれるアッシュウォルド墓地や呪われた常闇の森、シャッサー海の砂浜の地下を通ってあなたはワールドストーンの欠片を探します。アルファには6つの個性的なゾーンがあり、それぞれに独自の恐ろしい敵やクエスト、戦利品が用意されています。発見したウェイポイントから、プレイヤーはゾーン間を移動することができます。
ダンジョンはアイテムを手に入れたり、メインストーリーを進めるための中心的な場所となります。「ディアブロ イモータル」のダンジョンはソロでもパーティでも10分~15分で完了可能で、その中にはモンスターと装備、アイテムがあふれています。また、ダンジョンにはサンクチュアリの過去に隠された最大の疑問への答えが隠されています。
リフトでの無限のバトル
リフトは「ディアブロ イモータル」でもっともリプレイ性が高いエンドゲームモードです。リフトに足を踏み入れ、ランダム生成されたマップ上で、制限時間内に恐ろしく強力な敵と戦いましょう。リフトは戦利品の金脈のようなもので、腕試しにもうってつけです。
リフトへの挑戦は自分のスキルを裏付けることにもなりますし、各難易度を最初にクリアした際には報酬を獲得できます。また、チャレンジ・リフトのウィークリーランキングの順位に応じて報酬を獲得することも可能です。
エルダーリフト は、「ディアブロ イモータル」で新たに登場したリフト用のアイテムである「要石(Crest)」を使うことで、様々な要素や報酬を変化させることができます。要石を使うとリフトにランダムな変化がもたらされます。良い変化もあれば悪い方へ変化することもあります。そして何よりも、要石を使うとクリア時により多くの報酬を獲得できます。レアな要石を使用すれば、レアなルーンのドロップが確定し、レジェンダリーの要石を使えばレジェンダリーの宝石が確定します。
ソロまたはパーティでプレイ
「ディアブロ イモータル」は一人でプレイするのはもちろん、探索の途上で出会った他の冒険者たちと一緒にプレイすることも可能です。各ゾーンには他のプレイヤーが数十人いて、あなたは彼らと協力して、複数の参加者が必要な大型ゾーンイベントやスペシャルクエストに挑戦できます。一緒に冒険したい人と出会ったら、最大4人までパーティを組んで冒険を続けられます。ギルドを結成してより一層のソーシャルアクティビティを楽しむことも可能です。
光の街、ウェストマーチ
旅の疲れを癒すために、あなたは頻繁にウェストマーチの街に戻ってくることになります。ここは活気あふれる王国であり、「ディアブロ イモータル」内での様々なアクティビティが開催される首都です。ここでは保管箱を利用したり、市場で取引を行ったり、商店を訪れたり(装備の改善に役立つ宝石屋や鍛冶屋など)、ゲームの難易度を調整したり、冒険者を仲間に誘ったり、エルダーリフトに足を踏み入れたり、街のバウンティ・ボードを使えばサンクチュアリ中で賞金首を探すこともできます。
自分の運命を決める
テクニカルアルファには、4つのクラスが用意されます。これらはどれも「ディアブロ」シリーズの過去のタイトルに登場していたクラスです。クラスごとに独自のプレイスタイルと、チャージして使用できるようになる強力なアルティメットアビリティを備えています。
「ディアブロ イモータル」ではクラスごとに多彩なスキル成長システムが用意されています。ワールドストーンの欠片を探す旅の中で、あなたはチャンピオンを自分好みのやり方でプレイできるように、ビルドをカスタマイズして微調整していくことになります。
アルファではバーバリアン、モンク、ウィザード、デーモン・ハンターの4つのクラスがプレイ可能です。将来的にはアップデートでさらなるクラスを追加する予定です。
パラゴン・レベルで完璧なビルドをつくろう
パラゴンによるレベルアップも過去のシリーズに登場していたもので、「ディアブロ イモータル」のゲームプレイに合うように「ディアブロ III」で登場していたものに変更が加えられていて、既存の「ディアブロ」のゲームプレイシステムが進化しています。
「ディアブロ III」と同様に、「ディアブロ イモータル」では最大レベルに到達するとパラゴンがアンロックされます。パラゴンがアンロックされるとパラゴン・ツリーにアクセスできるようになります。パラゴン・ツリーには「ディアブロ II」のスキルツリーと同様に枝分かれする複数のルートが存在し、強力なアビリティを習得してビルドをカスタマイズできる、充実したエンドゲーム要素となっています。
クラス、スキル、パラゴンシステムの詳細は 成長システムのブログをご覧ください。
装備を整える
「ディアブロ」シリーズの過去のタイトルと同様に、「ディアブロ イモータル」の中心となるのは、ビルドを変化させる多様な戦利品です。装備はモンスターを倒して手に入れるか、NPCの商人からゴールドで購入することが可能です。あらゆるアイテムはプレイして見つけることが可能で、レアやレジェンダリーの装備は分解した素材でランクを上げることができます。
レジェンダリーの宝石、ルーン、チャーム
宝石は装備の「ソケット」に挿入することで、その基本ステータスを上昇させられます。通常の宝石は筋力や敏捷性(Agility)などのステータスを上昇させますが、レジェンダリーの宝石は新たな能力を付与したり、ビルドやプレイスタイルを変化させます。
エンドゲームの充実した成長システムの一つとして、レジェンダリーの宝石はウェストマーチの宝石屋でアップグレードすることが可能です。エルダーリフトでドロップするルーンを使えばレジェンダリーの宝石は加工も可能です。
チャームも「ディアブロ イモータル」のカスタマイズ要素のひとつであり、独自の装備スロットが用意されていて、スキルのランクを増加させる最大5個のボーナスを付与します。
レジェンダリーの宝石やチャーム、ルーンなど、「ディアブロ イモータル」に登場するアイテムの種類の詳細については、 アイテムのコンセプトのブログをご覧ください。
「ディアブロ イモータル」における私たちの目標は、シリーズの核となっている、ダークファンタジーのストーリーや、深みのあるアイテムのコンセプト、アクションRPGのゲームプレイシステムを提供することです。ゲーム内容についてさらに詳しく知りたい場合は、アイテムのコンセプトと成長システムについて詳しく説明したブログをご覧いただくか、数ヵ月後にまたここに戻ってきて、本作の開発の最新情報をチェックしてください。開発チームは「ディアブロ イモータル」の開発に鋭意取り組んでおりますので、今しばらくお待ちください。まもなく、さらなる情報をお伝えいたします!