Call of Duty: Modern Warfare II

マルチプレイヤーのマップとモード:注目のポイント

マルチプレイヤーのマップとモード:注目のポイント

ローンチ時には以下のモードがプレイリストのローテーションで利用可能になり、数週間以内にさらなるStandardモードとAlternateモードが追加されます。

3v3v3モード

カットスロート:3チームが    三つ巴の戦いを繰り広げます。最初に必要ラウンド勝利数を達成したチームが勝利となります。

6v6モード

チームデスマッチ:消耗戦の訓練です。勝利に必要なスコアリミットに到達するまで敵プレイヤーを倒し続けましょう。

ドミネーション:目標を確保、維持、防衛してポイントを獲得しましょう。最初にスコアリミットに到達したチームが勝者となります。

サーチ&デストロイ:両チームが交互に爆弾の設置と解除に挑みます。リスポーンなし。

キルコンファームド:ドッグタグを回収して味方チームのスコアを増やし、敵にスコアを奪われないようにしましょう。

フリー・フォー・オール:全員を排除しましょう。プレイヤーの一人が最初にスコアリミットに到達した時点でマッチが終了します。トップ3のプレイヤーが勝者となります。

ハードポイント:ハードポイントを奪取し、攻撃から防衛しましょう。最初にスコアリミットに到達したチームが勝者となります。

コントロール:交互に目標を攻撃 / 防衛しましょう。

War:直線状セクションの目標を達成していき、前線を押し上げて勝利しましょう。

ガンゲーム:与えられた各武器で誰よりも先にキルを達成しましょう。

32v32モード

Ground War:乗り物が登場する大規模戦闘。目標を奪取して維持し、スコアを獲得しましょう。目標を確保すると、前進した位置に味方の再出撃地点が出現します。

インベージョン:プレイヤーとAIが混在する状況で両チームが争う、大規模で混沌としたバトルが展開します。

モードの追加情報

ハードコア: HUD制限、HP低下、誤射有効などの変更がゲームプレイに適用されます。これはローンチ時にプレイ可能となる予定です。

射撃練習場:お馴染みの3つのダミーがある通路での射撃練習が復活します。練習中は好きなロードアウトを使って、武器や改造モデル、PERK(ボディアーマー、グローブ、ブーツ、ギア)を切り替えられます。棚やバーを使って様々な高さの位置に登り、射撃を行うことができます。

プライベートマッチ(トレーニングとベンチマーク):従来通り、プライベートマッチは各モードに合わせてゲームの設定を調整するのに最適で、プレイ可能なマップを探索することもできます。また、訓練コースでは、ローンチ時にプレイ可能な6v6のコアマップを使って、ソロプレイヤーで基本的な動作や戦闘スキルを学ぶことができます。

プレイ:ローンチ時のマップ(マルチプレイヤー)

複数のリメイクされたModern Warfare 2 (2009)のマップが最初から利用可能になるほか、3つのGround Warマップ(ウルジクスタンの大規模マップ内のポイント・オブ・インタレストが基になっています)と、広大なウルジクスタンの直線状セクションが登場します(Warモード)。

Afghan(コア):乾燥した砂漠の峡谷で戦いましょう。墜落現場を中心に周囲にバンカーが存在し、崖の上には航空機を待ち構える対空砲が存在します。起伏に富んだ地形はリスクとチャンスの両方を生み出し、崖の上からは眼下の暗い洞窟を見下ろせます。

Derail(コア):雪が積もる森に囲まれた、線路と施設がある街。その中央には脱線した複数の列車が横たわっています。この広大なマップで味方チームを率い、敵を凍てつく森の中へ追いやりましょう。

Estate(コア):人里離れたコーカサス山脈のゲートに向かいましょう。ここでは豪華な山小屋から広大な私有地の森を見渡せます。中心となる居住区で戦うか、複数の別館や広場を活用して、遠距離から敵と交戦しましょう。

Favela(コア):人々が戦闘地帯から逃げ惑う中、リオデジャネイロのスラムに出撃しましょう。密集した中央地区に足を踏み入れて屋上から敵を倒すか、外周に陣取って遠距離から敵を倒すかはプレイヤー次第。

Highrise(コア):絶対に下を見ないように。この中規模マップでは、中央の屋上の作業場に2つの逆方向を向いた建物が存在します。床下のトンネルと、目立つヘリパッドはマップ内でも絶好の見晴らし地点となり、勇敢で無謀なプレイヤーのために危険な交差地点も存在します。

Invasion(コア):戦禍によって引き裂かれた中規模サイズのマルチプレイヤーマップに出撃しましょう。密集した建物が存在し、近接戦闘が展開する街路と、遠距離から交戦できる見晴らし地点が存在します。この都市型マップでは、素早く賢明に行動すれば、リスクをアドバンテージに変えることができるでしょう。

Karachi(コア):目を光らせて、注意を怠らないように。このコンパクトな都市型マップには、上下移動可能な場所やルートが多く存在します。あらゆるプレイスタイルが可能であり、オペレーターの実力が試されるマップといえるでしょう。この中規模サイズのマルチプレイヤーマップでは、次に出撃する際の準備を整えるためにレイアウトをしっかり把握しておきましょう。

Quarry(コア):大きく開けた露天掘り鉱山のマップで、中央のクレーンと側面のレーンなど、遠距離から交戦する機会が豊富に用意されています。Quarryのアクセントとなっているオフィスと倉庫では接近戦が行われます。上下移動できるルートが複数存在します。複数階に分かれた建物の屋内での戦闘も可能であり、窓からはマップの大部分を見渡せます。 

Rundown(コア):南アメリカの村に潜入しましょう。中央の集落と、人家の少ない奥地を浅い川が隔てています。川を渡る場合は集団で移動すること。そして密集した建物の間を通る場合は、物陰に注意しておきましょう。

Rust(コア):ウルジクスタンの砂漠の石油採掘場が舞台となる小規模な正方形のマップで、中心にあるタワーがカギとなります。タワー上のスポットを奪うか、マップ内の様々な障害物を使って敵の視界から隠れながら地上戦を繰り広げましょう。 

Scrapyard(コア):飛行機の墓場で戦いましょう。周囲には残骸を見下ろすように建物が広がっています。機体の残骸を通り抜けて敵を側面から攻撃できますが、頭上には注意しましょう。2つの大きな倉庫の間ではスナイパー同士の戦闘が繰り広げられます。

Skidrow(コア):中規模サイズの都市型マップ。中央の区画がカギとなります。周囲の小さな建物は絶好の見晴らし地点を提供してくれるほか、優れたオペレーターなら、街路で敵に側面攻撃を仕掛けて圧倒することできるでしょう。

Sub Base(コア):潜水艦のメンテナンスと燃料補給を行う、外洋の海軍基地のドック。ドックの側面から出撃し、支配権を巡って争いましょう。この中規模サイズのマップには、見晴らし地点や迂回路が豊富に用意されており、危険な中央部に足を踏み入れることができるのは最強レベルのオペレーターのみです。

Terminal(コア):国際空港に潜入し、悪名高き地域での戦闘を繰り広げましょう。ターミナルの内部で運を試すか、滑走路のエプロンで戦いましょう。この中規模サイズのクラシックなマルチプレイヤーマップは、あらゆるプレイスタイルに向いているので、好みに合わせて装備を整えて出撃しましょう。

Underpass(コア):この南アメリカの荒れ果てた工業地帯は、激しい雨によって文字通り泥沼と化していますが、それでもオペレーターの戦闘は続きます。泥のなかを進んで奇襲を仕掛けるか、雨に濡れる屋上から運を試しましょう。この大規模なマップには、上下移動ルートと待ち伏せ場所がほぼ無限に用意されています。

Wasteland(コア):見捨てられた荒野で戦いましょう。さえぎるもののない広大なフィールドはスナイパーでの戦闘に向いています。超近距離戦闘が好みなら、狭い地下の防空壕で腕試しをしましょう。ここはすべての塹壕が交差する中心地点となっています。

Levin Resort(グラウンドウォー):かつてのLevin Resortには観光客とビジネスパーソンの両方が集まり、プールサイドでくつろいだり、充実したショッピングやサービスを楽しんでいました。今や人はいなくなり、失脚したバルコフ大将の像はすっかり汚されてしまいました。リゾートの中庭を慎重に進みましょう。複数の見晴らし地点が存在し、あらゆる角度から狙われる可能性があります。

Orlov Military Base(Ground War):オルロフ軍事基地の中心にあるミサイル格納庫。マップの北部には山地に建設されたバンカーと施設が複数存在します。このエリアに攻め込む際には、周囲に点在するバリケードを防御に活用できます。

Popov Power(Ground War):ウルジクスタンのポポフ発電所は休むことなく稼働し、成長を続ける地域に電力を供給しています。発電所の冷却塔と隔離施設の周囲で戦い、工業施設を最大限に活用して敵の分隊に奇襲を仕掛けましょう。

Operation: Spearhead(War Mode):ローンチ時におけるオペレーション:スピアヘッドの最初のロケーションはウルジクスタンの大規模マップで、オルロフ軍事基地の直線状の通路内部とKadurinサイロが舞台となります。このスリリングな6v6バトルで、対空防御施設を排除して装甲車両を空から投下し、装甲車から離れないように行動してミサイル発射台を目指し、ミサイルをオーバーライドしましょう!

Modern Warfare II: 引き継ぎマップ

Modern Warfare IIIでは、充実した6v6のコアマップのラインナップに加えて、ファンに人気のModern Warfare IIのマップもライブシーズンを通して徐々にプレイ可能になっていきます。第1弾として登場予定の4つの6v6コアマップには「Farm 18」、「Mercado」、「Shoot House」が含まれており、ローンチ後まもなく専用プレイリストで利用可能となります。その後もライブシーズンを通して追加のマップが登場予定です。追加マップの詳細は以下のとおりです。

これらのマップは、グラフィック自体はMWII時代のものと同じですが、MWIIIの移動方法やゲームプレイシステム全般の進化によって、プレイ感覚の違いを感じるかもしれません。

これらのマップは完全におまけであり、シーズンの新マップおよびリマスターマップや、その他のコンテンツに追加される形で登場予定です。

MWIIIの新モード(カットスロートなど)は、これらのMWIIの引き継ぎマップでは利用できません。

オペレーター:SpecGruとKorTacの援軍

Modern Warfare IIIで追加される25人のオペレーター(SpecGruが13人、KorTacが12人)を除くと、MWIIMWIIIの総勢90人以上のオペレーターを選択可能になります。一部のオペレーターは直ちに利用可能になります。ロックされたオペレーターはゲーム内チャレンジをクリアするか、ストアで購入することで利用可能になります。MWIIで獲得したオペレーターはすべて引き継がれ、MWIIIで利用可能になります。引き継ぎ機能の詳細はこちらをお読みください

SpecGruのオペレーター(総勢13人):

プライス:MWIIIの秘蔵版を購入すると、ネメシスリアクティブスキンが利用可能。

ゴースト:MWIIIの秘蔵版を購入すると、ネメシスリアクティブスキンが利用可能。

ブループリント(Mil-Sim):直ちに利用可能。

ロケット(Mil-Sim):直ちに利用可能。

バイライン:マルチプレイヤーでチャレンジを完了すると解除。

スコーチ:Modern Warfareゾンビモードでチャレンジを完了すると解除。

リッパー:Modern Warfareゾンビモードでチャレンジを完了すると解除。

パスファインダー:キャンペーンでチャレンジを完了すると解除。

ウォーリア:11月10日発売のCall of Duty基金「Warrior」パックを購入すると利用可能。

リップタイド:マルチプレイヤーでチャレンジを完了すると解除。

バーベキュー:マルチプレイヤーでチャレンジを完了すると解除。

ジャバー:キャンペーンでチャレンジを完了すると解除。

ジェット:マルチプレイヤーでチャレンジを完了すると解除。

KorTacのオペレーター(総勢11人):

         ウォーデン:MWIIIの秘蔵版を購入すると、オペレーターとネメシスリアクティブスキンが利用可能。

         マカロフ:MWIIIの秘蔵版を購入すると、オペレーターとネメシスリアクティブスキンが利用可能。

ブレイズ(Mil-Sim):直ちに利用可能。

サースト(Mil-Sim):直ちに利用可能。

アルパイン:マルチプレイヤーでチャレンジを完了すると解除。

         エニグマ:マルチプレイヤーでチャレンジを完了すると解除。

バンタム:マルチプレイヤーでチャレンジを完了すると解除。

         ドク:キャンペーンでチャレンジを完了すると解除。

         ラプター:マルチプレイヤーでチャレンジを完了すると解除。

コルソ:キャンペーンでチャレンジを完了すると解除。

スワッガー:マルチプレイヤーでチャレンジを完了すると解除。

オペレーターのカスタマイズ:メインメニューでオペレーターを選択して(MWIIMWIIIの両方のオペレーターを選択可能)、追加のスキンやとどめの一撃、略歴などのカスタマイズオプションをチェックしましょう。

「Modern Warfare III」の発売直前の情報公開は続く

発売日まで定期的にCall of Dutyブログをチェックしましょう。マルチプレイヤーとゾンビモードで利用可能になるコンテンツやオファーが順次公開されていきます。11月10日までに以下の情報が公開予定です。

ブログ1:プレシーズンの紹介:公開されたIntel Drops、事前ダウンロードや早期アクセスの開始時間、キャンペーンをプレイして受け取り可能な報酬などの情報をまとめています。

ブログ2:マルチプレイヤーマップの詳細:このブログです!

ブログ3:完全武装:ロードアウトの詳細(MP、MWZ):進化したPERK、ボディアーマーやグローブ、ブーツ、ギアを含む、ローンチ時に利用可能な全装備の詳細をチェックしましょう。タクティカル、リーサル、フィールドアップグレード、キルストリークの情報も公開されます。

ブログ4:装備を拡充せよ:プライマリー武器とサブ武器(MP、MWZ):アフターマーケットパーツや武器のバランス調整を含む、ローンチ時に利用可能なすべての武器の情報が公開されます。ガンスミスの統計的な見直しの詳細についてもお伝えします。

ブログ5:コスメティックカスタマイズ:武器迷彩(MP、MWZ):Call of Duty史上最大の武器やり込み要素?MWIIとMWIIIの武器で利用可能な、マルチプレイヤーとゾンビモードの迷彩チャレンジおよび武器マスターシステムの詳細をお伝えします!

ブログ6:Modern Warfare Zombies:ローンチコンテンツの概要:オペレーション・デッドボルトに参加し、ミッション構造、装備とゾンビモードのフィールドアップグレード、アクイジションとシーマティック、Act、ティア、報酬、Exclusion Zoneへの出撃によって入手可能なアイテムの詳細を学びましょう。

それではまた次回お会いしましょう。

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