シーズン26|ネファレムの堕落|パッチ2.7.3プレビューブログ|今すぐプレイ!
Update on 4/13: パッチ2.7.3は現在プレイ可能です。
「ディアブロ III」の次回アップデートの配信後、4月16日9:00AM(日本時間) よりシーズン26が始まります。パッチ2.7.3で導入されるシーズン・テーマとバランス調整に関する詳細をご覧ください。こちらのアップデートは、4月13日(日本時間)にリリース予定です。
目次
新シーズン・テーマ
永遠に続く悪魔との闘いに敗れた英雄たちの魂が助けを求めている!優れた洞察力を持つネファレムであれば、死者の石化した叫びに耳を傾け、その最後の瞬間を感じ取ることができるだろう。ネファレムたちは、墜ちた英雄たちの贖罪の囁きを聞き入れ、その木霊する悪夢にうち勝てるのだろうか?あるいは悪夢に永遠にとらわれ、また新たに墜ちたネファレムが生まれてしまうのだろうか?その答えはいずれわかるだろう…
シーズン26から「木霊する悪夢」が始まります。今回のシーズン・テーマでは、新たなアクティビティが初めて実装されます。「木霊する悪夢」では、プレイヤーは段階的に難易度が上昇するイベントに挑み、できるだけ長く戦い続けることを目指します。「これまで数多くのネファレムがその場所に立った。だが、試練に耐えた者は少ない」というオレクの警告から着想を得ました。「木霊する悪夢」では、道半ばで倒れたネファレムたちに何が起きたのかを探ることになります。
シーズンのコスメティック報酬
シーズン17より、過去の報酬を受け取れなかったプレイヤーに向けて、以前のシーズン報酬が再び登場するようになりました。シーズン26では、シーズン14に登場した報酬が帰ってきます。限定アイテムである、征服者セットのブーツとズボンに加え、謎めいたタル・ラシャをテーマにした肖像フレーム一式を獲得できます。正義の精神を体現したいネファレムの英雄のために、人気の大天使に捧げるペナントも用意されています。ただし、正義そのものを裁くことはできません!
ただ、過去のシーズンに既に参加されている方なら、当然ながら新たな目標が欲しいところでしょう。シーズン17で導入されたシーズン・ジャーニーの完了報酬は引き続き入手できるほか、シーズン・ジャーニーを完了したプレイヤー向けに2つの新たなコスメティックが用意されます。ネファレムの堕落を乗り越え、シーズン26の守護者のジャーニーを完了し、肖像フレーム「ラッキスの追憶」とペット「齧りつくトゥルーパー」を獲得しましょう。
シーズン・ジャーニー報酬
最近のシーズンで欠かさずプレイしていて、どのシーズン・ジャーニーでも征服者として達成している場合は、これまでに複数の保管箱タブを獲得しているはずです。シーズン・ジャーニーでまだ保管箱タブを5つ獲得していない方は、以下の征服者ティアのタスクを完了すると追加で1つアンロックできます。
- 難易度「トーメント XIII」でレベル70のリフトを5分以内にクリアする
- ソロでグレーター・リフトのレベル60をクリアする
- 難易度「トーメント XIII」でグリードを倒す
- 難易度「トーメント XIII」、レベル70で30秒以内にブッチャーを倒す
- レジェンダリーまたはセット・アイテムを鍛え直す
- レベル50以上のレジェンダリーの宝石を使ってエンシェント・アイテムを強化する
- 3つのレジェンダリーの宝石をレベル55にする
- コンクエストを2つ完了する
シーズン・コンクエスト
コンクエストについても変更があります!欲念のシーズンの開始に伴い、強欲と超強欲が復活します。わずかなゴールドも無駄にはできません!スピード・デーモンとスピード・ジャンキーを達成するには、フル装備でネファレム・リフトに挑戦することが求められます。宝石の聖者と宝石中毒者は、レジェンダリーの宝石のレベル上げをする良い機会になるはずです。最後に、孤高のプレイヤー向けである、神性を持つ者と最強の戦士ですが、これはソロでグレーター・リフトの高みに登る必要があります。また、戦いの日々と王朝は、6種類以上のクラスに精通していなければ達成は難しいでしょう。
ヘイドリッグの贈り物
前回同様、シーズン・ジャーニーの特定の章をクリアすると、ヘイドリッグの贈り物として新しいクラス専用セットを入手できます。入手可能なセットを以下に記載します。初めてシーズンをプレイするプレイヤーに向けて、仕組みも併せて説明しますのでご確認ください。
シーズン・ジャーニーの第2章、第3章、第4章をクリアすると、ヘイドリッグの贈り物を3つ獲得できます。それぞれの贈り物には、クラス専用セットの一部が含まれます。ハードコアおよび非ハードコアで、各シーズンにつきクラス専用セットを1つだけアンロックできます。選ぶ際は慎重に!
獲得するセットは、ヘイドリッグの贈り物を開けるときに使用しているキャラクターのクラスによって変わります。クラス専用セットを揃えるには、同じキャラクターで3つの贈り物を開ける必要があります。
シーズン26でヘイドリッグの贈り物から獲得できるセットは以下のとおりです。
- バーバリアン – レコーの遺産
- クルセイダー – アクハンの鎧
- デーモン・ハンター – 略奪者の権化
- モンク – イナの手
- ネクロマンサー – 悪疫使いのショール
- ウィッチ・ドクター – ズニマッサの憑依
- ウィザード – デルセアの最高傑作
パッチノート
以下は「ディアブロ III」の次回のアップデートとなるパッチ2.7.3のパッチノートになります。
目次:
注:特に断りのない限り、それぞれの変更はPlayStation®4版、PlayStation®5版、Nintendo Switch版、PC版すべてに適用されます。
シーズン
シーズン26では、グレーター・リフトで倒れたネファレムの記憶の中で戦う、任意かつ報酬のあるエンドゲームチャレンジ「木霊する悪夢」が導入されます。敵に圧倒されるか、敗北するまで戦い続けなければなりません。グレーター・リフトのガーディアンを倒し、「石化した叫び」を集めると、「木霊する悪夢」に入ることができます。カナイのキューブで「石化した叫び」を変換すると、ポータルが召喚され、ネファレムの過去の恐怖に挑むことができます。
シーズン・テーマの詳細:
- 「石化した叫び」と「木霊する悪夢」はシーズン・キャラクターでのみアクセス可能です。
- マルチプレイで「石化した叫び」を変換して「木霊する悪夢」を開くには、プレイヤーが1人だけ必要です。
- ボス戦と同様、マルチプレイではすべてのプレイヤーがプロンプトを承諾することで入場できます。
- また「木霊する悪夢」内では、進行状況に応じて難易度が変化します。プレイヤーはモンスターを素早く倒すことで、より早くゲームを進めることができます。
- 「木霊する悪夢」をクリアすると、以下の報酬を受け取ることができます。経験値、レジェンダリー・アイテム、血の破片、宝石、新しいレジェンダリーの宝石「贖罪の囁き」が登場します。
- 「贖罪の囁き」は、エンシェント・レジェンダリー・アイテムを強化するためのレジェンダリーの宝石です。「木霊する悪夢」でのプレイヤーの成績に応じて、あらかじめランク付けされた状態でドロップします。
- レア・モンスターが「木霊する悪夢」にスポーンします。
- 空からメテオが降り注ぎます。
- 地獄の策謀が出現し、エクスプローディング・ルナティックの群れを生み出します。
- リフト・ガーディアンがスポーンします。
- モンスターの出現率が上昇します。
- シャドウ・クローンの爆発が範囲効果の影響を受けやすくなるように修正しました。
- 終了タイマーが60秒に延長されました。
- 到達したティアに基づき、最高でランク125の「贖罪の囁き」がドロップするようになりました。
- 「木霊する悪夢」のモンスターが、凍結、スタン、ノックバックしないようになりました。
- 導きの祠の与ダメージが想定よりも少なくなる不具合を修正しました。
新アップデート(PTR後)
- 「木霊する悪夢」のモンスターが、ゴールド、アイテム、ライフ・オーブをドロップしなくなります。
- エクスプローディング・ルナティックとメテオの脅威度を上げるために与ダメージを調整しました。
- メテオとフォールン・ルナティックのモルテン・ダメージを物理ダメージに変更しました。
- ティア100以上の難易度を調整しました。
- 盾の塔門を俊足の塔門に変更しました。
- 「木霊する悪夢」で獲得できるEXPを、グレーター・リフトの完了報酬と同程度になるように調整しました。
- 「木霊する悪夢」の終了タイマーを30秒に短縮しました。
- レベル70未満のゲーム内では「木霊する悪夢」が開かないようにしました。
- エクスプローディング・ルナティックとメテオのダメージを物理ダメージに変更しました。
- グレーター・リフトに出現するガーディアンの「石化した叫び」のドロップ率を調整しました。
グレーター・リフトのアップデート
今回のパッチでは、ゲームプレイ全般の改善、バランスの変更、コミュニティからのフィードバックへの対応を通じて、グレーター・リフトの改善を図りました。グレーター・リフトをより楽しめるコンテンツにするため、登場するすべてのマップとモンスターを見直し、全体的に出現確率を見直しました。以前よりも美味しくなっています!
オレクの夢:グレーター・リフトは低確率でオレクの夢としてロールします。これらの裂け目には、厳選されたマップや構成のモンスターが登場します。
- グレーター・リフトに3つのマップが追加され、2つのマップが削除されました。
- 追加:苦難の荒野、荒廃の砂漠、茨の墓地
- 削除:カルディウムの下水道、隠された水路
- グレーター・リフトマップの出現確率が調整されました。
- モンスターグループの出現確率が調整されました。
- 以下のモンスターについて、グレーター・リフト内での進行度や獲得経験値がより高くなるように調整されました。
- ブレイジング・ガーディアン
- スモルダリング・ガーディアン
- フロスト・ガーディアン
- ノクシャス・ガーディアン
- ショック・ガーディアン
- 血の一族の槍兵
- 黒月の一族のインペイラー
- 月の一族のインペイラー
- 血の一族のインペイラー
- 氷の一族のインペイラー
- ヘル・ウィッチ
- ヴァイル・テンプトレス
- グレーター・リフトはオレクに話しかけると、閉じることができます。このオプションは、シングルプレイでのみ有効です。
- グレーター・リフトの一部のモンスターから獲得できる進行ポイントがさらに増加しました。
- また、フォールン・シャーマン、フォールン・コンジャラー、フォールン・プロフェット、フォールン・ファイアメイジからも、以前より多く進行ポイントを獲得できます。
- オレクの夢に入った時のビジュアルエフェクトを改善しました。
- オレクの夢の特殊演出がアップデートされ、より明白に描写されるようになりました。
アイテム
バーバリアン
- レコーの遺産(4ピースのセット・ボーナス):〈フュリオス・チャージ〉使用時に全ルーンの効果が発生し、ダメージが 1000% 増加する。ライフを 1% 失うごとに、〈古の槍〉のダメージが 2% 増加する。
- レコーの遺産(6ピースのセット・ボーナス):〈フュリオス・チャージ〉か〈ウェポン・スロー〉を敵に命中させると、次の〈古の槍〉のダメージが 5500% 増加し、ターゲットから複数の槍を放つ。この効果は累積し、槍を投げるごとに最大5スタック消費する。
- アリートの掟:〈ウェポン・スロー〉と〈古の槍〉のダメージが 150-200% 増加する
- 〈ウェポン・スロー〉が命中した敵との距離に応じて、フューリーが追加で最大で
2550生成される。生成されたフューリーは上限を200超えることができる。 - 〈古の槍〉が命中した敵との距離に応じて、消費したフューリーが最大
2550回復し、フューリーの上限が基礎最大値にリセットされる。
- 〈ウェポン・スロー〉が命中した敵との距離に応じて、フューリーが追加で最大で
- 300本目の槍:〈ウェポン・スロー〉と〈古の槍〉のダメージが 150-200% 増加する。〈ウェポン・スロー〉の攻撃速度が 200% 増加する。
- スクラーの救済:〈古の槍〉のダメージが 150-200% 増加する。〈古の槍〉の〈ボルダー・トス〉ルーンが命中した敵が 5 体以下の場合は、ダメージが 100% 増加する。
開発者コメント:〈ウェポン・スロー〉のバフを追加したことで、変更後のレコーの遺産セットを装備した時のビルドの幅が広がります。アリートの掟もアップデートしており、新次元のフューリーを体験することができます。
開発者コメント:レコーの遺産を調整することで、独自性を持たせています。チャージ特化のレコーの遺産とバーバリアンの遠隔スキルを融合させるのは自然なことだと感じられました。
クルセイダー
- 召喚者の棘:〈パニッシュ〉と〈スラッシュ〉の攻撃速度が 100% 上昇し、反射ダメージの 67,500% のダメージを与える。
- ノーヴァルドの熱情:〈軍馬の突撃〉発動中と終了後の 5 秒間、与えるダメージが 200% 上昇する。
開発者コメント:ノーヴァルドの熱情は他のセットと組み合わせた際、あまりにも強力でした。そこで、パワーダウンさせる代わりとして、召喚者の棘の実用性を高めています。
モンク
- イナの真言の6ピースのセット・ボーナスで召喚された〈双身〉たちの効果時間が、攻撃するたびにリセットされるようになりました。
- 双身 - 炎の戦士:小さな戦士たちに通過能力が付与されました。
- 双身 - 大地の戦士:
- 大地の戦士の岩の速度が上昇します。画面内のモンスターの数に関係なく、岩は常にプレイヤーと繋がっています。
- 〈遠距離攻撃弱体化〉を受けても大地の戦士の岩の速度は低下しません。
開発者コメント:〈双身〉に改善を加えることで、このスキルより使いやすくしました。
- 下級神の腕甲:〈竜巻天翔〉が命中した敵に対し、5 秒間、〈双身〉で与えるダメージが 150-200% 増加する。
開発者コメント:イナの真言モンクに問題はありませんが、火炎ビルドが強すぎるため、下級神の腕甲から炎の戦士ボーナスを削除しました。
不具合修正
- 「木霊する悪夢」挑戦中に難易度を変更できないようにしました。
- 「欲深き者の願い」を使用すると「木霊する悪夢」でゴールドがドロップしてしまう不具合を修正しました。
- レベル1以外に入ると、「暗霧の原野」と「腐敗の森」でオレクの夢の特殊演出が消えてしまうことがある不具合を修正しました。
- オレクの夢のオープニングVFXが不安定になる不具合を修正しました。