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シーズン23 | サンクチュアリの使徒 | 間もなく終了!

シーズン23 | サンクチュアリの使徒 | 間もなく終了!

7月2日アップデート:シーズン23は7月19日に終了します。各地域の正確な時間は下記をご確認ください。

北アメリカ - 7月18日(日)17:00~ PDT
ヨーロッパ - 7月18日(日)17:00~ CEST
アジア - 7月18日(日)17:00~ 日本時間

4月2日アップデート:シーズン23が開始しました!

4月1日アップデート:下記のスキルに関係するコンソールプレイヤーへ不具合を修正しました。

3月30日アップデート:パッチノート2.7.0が全プラットフォームで開始しました。

3月26日アップデート:火鳥の装飾品のセットにさらなる変更を加え、開発者コメントを追記しました。

3月22日アップデート:PTRテストからの変更点は赤字の注釈をご覧ください。

開発者コメント:PTRに参加し様々なオンライン媒体からフィードバックをお寄せいただき、ありがとうございました!皆さんからの貴重な意見の数々は、ゲーム開発には無くてはならないものです。

「ディアブロ III」の次回アップデートの配信後、4月3日09:00(日本時間)よりシーズン23が始まります。パッチ2.7.0で導入される刷新された従者システム、ランキングの変更、そしてレジェンダリー・アイテムの調整に関する詳細をご覧ください!こちらのアップデートは、3月31日(日本時間)にリリースする予定です。


目次


新シーズン・テーマ

コーマック、リンドン、アイレーナは長い間ネファレムの傍について学び、暗黒を粛清する術を身につけました。サンクチュアリの使徒たちはその名を歴史に刻むべく、強大な力を秘めたアイテムを装備し、内なる力を解放して地獄の軍勢へと立ち向かおうとしています。

シーズン23では従者システムが刷新されます!プレイヤーは、従者の計14個のアイテム・スロット(従者専用アイテム、兜、肩当て、鎧、手袋、腕甲、ベルト、指輪x2、首飾り、ズボン、ブーツ、メインハンド、オフハンド)を自由に調整できるようになります。

さらにシーズン23からは、従者システムに新機能「発散」を導入し、雇った従者が装備している特定のレジェンダリー・パワーおよびセット・ボーナスの効果がプレイヤー自身にも反映されるようになります。

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シーズンのコスメティック報酬

シーズン17より、過去の報酬を受け取れなかったプレイヤーに向けて、以前のシーズン報酬が再び登場するようになりました。シーズン23では、シーズン11に登場した報酬が戻ってきます。ペットの収集家は、ペット「エメラルド・ドラゴン」の再登場をお楽しみに。また、限定の征服者セットのズボンおよびブーツのスロット、肖像フレーム「トレジャー・ゴブリン」も登場します。

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ただ、過去のシーズンに既に参加されている方なら、当然ながら新たな目標が欲しいところでしょう。シーズン17で導入されたシーズン・ジャーニーの完了報酬は引き続き入手できるほか、シーズン・ジャーニーを完了したプレイヤー向けに2つの新たなコスメティックが用意されます。サンクチュアリの使徒とともに自らの価値を証明し、シーズン23を完了してペット「ラクニの子」肖像フレーム「まな板」を獲得しましょう。

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シーズン・ジャーニー報酬

既に悪魔の討伐に精を出していて、どのシーズン・ジャーニーでも征服者として達成している場合は、これまでに複数の保管箱タブを獲得しているはずです。征服者ティアを完了すると、シーズンごとに追加で1つ、最大5つ獲得できます。

  • 短い強襲:難易度「トーメント X」、レベル70で30秒以内に強襲獣シージブレイカーを倒す
  • 金なんて…:難易度「トーメント X」でグリードを倒すネファレム・リフトの外にいるトレジャー・ゴブリンは、グリードの領域である「欲望の穴」へのポータルを開くことがある
  • もう少し:ソロでグレーター・リフトのレベル60に到達する
  • 4分間で世界を救う:難易度「トーメント X」で、レベル70のネファレム・リフトを4分以内にクリアする
  • 宝石の仙人:3つのレジェンダリーの宝石をレベル55にする
  • ただ勝利のために:今シーズンのコンクエストを2つ完了する

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シーズン・コンクエスト

コンクエストについても変更があります!ゴールドを素早くかき集めるのがお好きなら、強欲超強欲を組み合わせましょう。スピーディーに動きながら敵を倒しまくりたい方には、スピード・デーモンスピード・ジャンキーがうってつけです。スピーディーに動きながら巨大な敵を倒しまくりたい方には、ボス・モード異次元の強さがおすすめです。高難易度のグレーター・リフトに挑戦するのが性に合っているという方は、再び登場する神性を持つ者最強の戦士に挑みましょう。最後に、クラス専用セットを使いこなす腕前を証明したいなら、宇宙の覇者セットの覇者も復活するのでおすすめです。

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ヘイドリッグの贈り物

ヘイドリッグの贈り物として、シーズン・ジャーニーの特定の章をクリアしたプレイヤーに贈られるクラス専用セットが再び帰ってきます。入手可能なセットを以下に記載します。初めてシーズンをプレイするプレイヤーに向けて、仕組みも併せて説明しますのでご確認ください。

シーズン・ジャーニーの第2章、第3章、第4章をクリアすると、ヘイドリッグの贈り物を3つ獲得できます。贈り物には、クラス専用セットの一部が含まれます。ハードコアおよび非ハードコアで、各シーズンにつきクラス専用セットを1つだけアンロックできます。選ぶ際は慎重に!獲得するセットは、ヘイドリッグの贈り物を開けるときに使用しているキャラクターのクラスによって変わります。クラス専用セットを揃えるには、同じキャラクターで3つの贈り物を開ける必要があります。シーズン23でヘイドリッグの贈り物から獲得できるセットは以下のとおりです。

  • モンク - 千なる嵐の装束
  • デーモン・ハンター - 不浄な精髄
  • クルセイダー - ロランドの遺産
  • ウィザード - タル・ラシャの元素
  • バーバリアン - 荒地の憤怒
  • ウィッチ・ドクター - ヘルトゥースの装具
  • ネクロマンサー - ラズマの骨

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パッチノート

以下は「ディアブロ III」の次回のアップデートとなるパッチ2.7.0のパッチノートになります。


パッチ2.7.0

目次:

注:特に断りのない限り、それぞれの変更はPlayStation®4版、Nintendo Switch版、PC版すべてに適用されます。


パッチノート

以下は「ディアブロ III」の次回のアップデートとなるパッチ2.7.0のパッチノートになります。


シーズン

従者システムの刷新:「ディアブロ III」の従者システムが刷新され、シーズン・プレイおよび非シーズン・プレイの両方で永久的に利用できるようになります!プレイヤーは、従者の計14個のアイテム・スロット(従者専用アイテム、兜、肩当て、鎧、手袋、腕甲、ベルト、指輪x2、首飾り、ズボン、ブーツ、メインハンド、オフハンド)を自由に調整できるようになります。さらに「ディアブロ III」の従者システムに、新機能「発散」を導入し、雇った従者が装備している特定のレジェンダリー・パワーおよびセット・ボーナスの効果がプレイヤー自身にも反映されるようになります。現時点で発散が適用されるアイテムは以下のとおりです。

  • 壊れた王冠
  • ホーミング・パッド
  • ザカラの肩当て
  • ゴールドスキン
  • カステリアンの腕甲
  • 宿敵の腕甲
  • グラディエーター・ガントレット
  • 信仰のグローブ
  • ドヴのエナジー・トラップ
  • ラコフの命の杯
  • 強欲の指輪
  • クレーデの炎
  • 時の芳香
  • 賢者の旅(3ピースのセット・ボーナス)
  • ケインの運命(3ピースのセット・ボーナス)

従者スキルの刷新:従者のスキルが見直され、一部はアップデートされ、新スキルも登場します。アップデート内容は以下をご覧ください。

スコーンドレル

  • クリップリング・ショット
    • 遠距離攻撃をおこない、敵に武器ダメージの 140% のダメージを与える。攻撃を受けた敵は、3 - 6 秒間、移動速度が 80% 低下する。秒数はスコーンドレルの敏捷性によって変化する
  • パワード・ショット
    • 命中時に爆発する矢を放ち、10 ヤード以内の敵に武器ダメージの 120% のアーケイン・ダメージを与える。また、100% の確率で敵を 3 - 6 秒間スタン状態にする。秒数はスコーンドレルの敏捷性によって変化する
  • ヒステリア
    • あなたかスコーンドレルがクリティカル・ヒットを出すと、2 人とも興奮状態となり、3 - 6 秒間、与えるあらゆるダメージが 3% 増加する。秒数はスコーンドレルの敏捷性によって変化する
  • アナトミー
    • あなたとスコーンドレルのクリティカル・ヒット率が 1.8% - 4% 上昇する。効果はスコーンドレルの敏捷性によって変化する
  • マルチショット
    • パッシブ効果:スコーンドレルの特殊攻撃により、50% - 70% の確率で 3 本の矢が放たれる。確率はスコーンドレルの敏捷性によって変化する
  • *刷新スキル - ヴァニッシュ
    • あなたが致命的なダメージを受けると、スコーンドレルは 3 - 7 秒間あなたを敵から隠して死を回避する。秒数はスコーンドレルの敏捷性によって変化する
  • *新スキル - ナイト・ヴェイル
    • スコーンドレルが 20 ヤードの範囲を煙で覆う。持続時間は 5 - 10 2 - 4 秒で、スコーンドレルの敏捷性によって変化する。煙の中にいる敵に対する攻撃がすべてクリティカル・ヒットになる
  • *新スキル - ピアシング・ショット
    • 敵を貫通し、敵が受けるダメージを 3 - 6 秒間、10% 増加させる。秒数はスコーンドレルの敏捷性によって変化する
  • *削除スキル - 目潰しおよびポイズン・ボルト

テンプラー

  • ヒールおよび忠誠
    • テンプラーの筋力によって効果が増減する
  • 威嚇
    • テンプラーを攻撃した敵と、テンプラーが攻撃した敵の移動速度が 3 - 6 秒間、80% 低下する。秒数はテンプラーの筋力によって変化する
  • 猛進
    • 敵に突進して、武器ダメージの 280% のダメージを与え、8 ヤード以内にいる敵すべてを 3 - 6 秒間スタン状態にする。秒数はテンプラーの筋力によって変化する
  • 挑発
    • あなたが攻撃された際、3 - 6 秒間、あなたから 10 ヤード以内にいる敵を挑発して引きつける。秒数はテンプラーの筋力によって変化する
    *刷新スキル - オンスロート
    • 敵 1 体に強力な一撃を食らわせ武器ダメージの 800% のダメージを与え、その敵と周囲の敵が受けるダメージを 3 - 6 秒間、10% 増加させる。秒数はテンプラーの筋力によって変化する
  • *刷新スキル - ガーディアン
    • あなたが致命的なダメージを受けると、テンプラーが援護に駆けつけて 15 ヤード以内にいる敵をノックバックし、あなたのライフを 15% - 25% 回復し、5 秒間あらゆるダメージから守る。回復量はテンプラーの筋力によって変化する

エンチャントレス

  • 崩壊
    • エネルギーの塊を作り出し、5 - 7 秒間で武器ダメージの 330% のアーケイン・ダメージを与える。秒数はエンチャントレスの知力によって変化する。また、影響を受けた敵は受けるダメージが 10% 増加する
  • 精神統一
    • 40 ヤードの範囲に霊気を放ち、あなたとエンチャントレスの攻撃速度を 3% - 6% 上昇させる。効果はエンチャントレスの知力によって変化する
  • *刷新スキル (パワード・アーマーから名称変更) - パワー・シールド
    • あなたとエンチャントレスが遠距離攻撃から受けるダメージを 6% 減少させ、防御力を 3% 増加させ、近接攻撃をしてきた敵の移動速度を 60% 低下させる。効果時間は 3 - 6 秒で、エンチャントレスの知力によって変化する
  • *新スキル - テンポラル・パルス
    • エンチャントレスが武器ダメージの 150% のダメージを与える追尾するオーブを放つ。攻撃を受けた敵は、3 - 6 秒間、移動速度が 80% 低下する。秒数はエンチャントレスの知力によって変化する
  • *新スキル - アンプリフィケーション
    • 最も高い固定属性ダメージボーナスを 5% - 10% 増加させる。効果はエンチャントレスの知力によって変化する
  • *新スキル - プロフェティック・ハーモニー
    • スキルのクールダウン時間を 5% - 10% 減少させる。効果はエンチャントレスの知力によって変化する
  • *新スキル - フェイト・ラプス
    • あなたが致命的なダメージを受けると、エンチャントレスから力を授かり、死を回避できるよう 3 - 7 秒間、時空を移動するスピードが上昇する。秒数はエンチャントレスの知力によって変化する
  • *削除スキル - フォースフル・プッシュ、マス・コントロール、混乱、ミサイル・ウォード

ソロ・ランキングのアップデート:グレーター・リフトのソロ・ランキングのソート項目に新たなフィルターが加わります。このアップデートによりクラスごとに計7つのフィルターが選択可能です。

  • クラス専用セット
  • クラス専用セットなし
  • 全体(デフォルトフィルター)

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アイテム

全般的なアップデート

  • テレポート - ウィザードのアニメーションのスピードを調整
  • 死者の大地 - 活性化のスキル・ルーンからリソース・コストを削除
  • ラズマの盾のパッシブ・スキルのクールダウン時間を60秒に変更

アイテム変更

  • ラズマの骨(2ピースのセット・ボーナス):永続する従僕がダメージを与えるたびに〈死者の軍団〉のクールダウン時間が 0.25 0.50 秒短くなる。スケルトンが発生する速度が上昇し、復活させた従僕が消費されなくなる
  • ラズマの骨(4ピースのセット・ボーナス):従僕がダメージを受けなくなる。従僕がダメージを与えるたびに 1% のダメージ減少効果が 15 秒間発生する。最大 75 回まで蓄積する
  • ラズマの骨(6ピースのセット・ボーナス):永続する活動中の従僕が 1 体増えるごとに〈死者の軍団〉と〈ボーン・スピリット〉のダメージが 500%、最大 8500% 9000% まで上昇する
  • 冒涜者の腿当て:〈ボーン・スピリット〉のダメージが、召喚時間 1 秒につき 400% - 500% 増加し、命中時に敵を凍結させる最大 5 回まで蓄積する
  • 新アイテム* クレナの拘束具:〈ボーン・スピリット〉のダメージが 300% - 400% 増加し、〈死者の軍団〉が敵に命中するたびに、さらに 10 秒間、ダメージが 2% 上昇する。最大 500 回まで蓄積する〈死者の軍団〉のダメージが 75% - 100% 上昇する。〈コマンド・スケルトン〉が攻撃中の敵の場合は、このボーナスが2倍になる
  • 火鳥の装飾品(2ピースのセット・ボーナス):〈ディスインテグレイト〉で敵が炎上し、死亡するまで受ける秒間武器ダメージが 7500% 3000% になる。自分が死亡すると、天から流星が降ってきて蘇生する。この効果には 60 秒のクールダウン時間が必要になる
  • 火鳥の装飾品(4ピースのセット・ボーナス):〈ディスインテグレイト〉を詠唱すると燃焼が蓄積し、蓄積するごとに〈テレポート〉のクールダウン時間が 1% 2% 減少する。この効果は 100 50 回まで蓄積する燃焼の蓄積が継続している間は、受けるダメージが 80% 減少する
  • 火鳥の装飾品(6ピースのセット・ボーナス):敵が炎上している間は、与えるダメージが 4000% 2000% 5000%上昇する。炎上している敵に非発動継続型の火炎呪文を当てると、燃焼の蓄積回数分の炎上ダメージを与える

開発者コメント:パッチ2.7.0の大部分の変更はシングルプレイに焦点を置いていますが、セットの変更やバランス調整はマルチプレイにも大きく影響を与え、重要なものであると認識しています。そしてコミュニティからのフィードバックをもとに、火鳥の装飾品の6ピースのセット・ボーナスを強化することにしました。
この変更により、シーズン23のマルチプレイの高レベル帯で、また新たな戦略が生まれることを期待しています。今シーズンの火鳥の装飾品をぜひお楽しみください。今後も注意深くモニタリングし、必要に応じてバランスを調整します。

  • 恐怖の地の装備(6ピースのセット・ボーナス):プライマリ・スキルのダメージが 15000% 増加する
  • スィライの矢筒、九番:〈ハンガリング・アロー〉が確実に貫通するようになり、与えるダメージが 450% - 600% 増加する。〈ハンガリング・アロー〉は最大 3 4 回まで貫通する
  • 死者の視線:〈魂の波動〉のダメージが 100% - 150% 上昇する。〈魂の波動〉に〈亡霊〉のルーン効果がつき、持続時間が 2 倍になり、マニトウの亡霊の攻撃速度が上昇する
  • ブラックソーン卿の馬上鎧:サブ特性のひとつを、ランダムな属性ダメージ特性に変更

クラス専用セット・ダンジョンのアップデート

  • ネクロマンサーのラズマの骨の変更を考慮し、目標を「スケルタル・メイジを 100 体甦らせろ」から「死体を 100 体蘇らせろ」に更新

開発者コメント:最近の変更に加えて、各ビルドのパフォーマンスを分析し、バランス調整を行い、ゲームプレイ全般においてさらなる多様性が生まれるようにしていきたいと考えています。貴重なご意見およびフィードバックをお寄せいただきありがとうございます。分析と微調整を通じて、いき過ぎた性能については今後のパッチでも引き続き調整していきます。皆さんのご理解とご協力に心から感謝します。それでは本シーズンでお会いしましょう!

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不具合修正

  • エッチングを施された印が意図していない効果を与えていた不具合を修正
  • 盾の塔門の発動時に、従者の死亡回避系スキルが発動する不具合を修正
  • テンプラーがプレイヤーの後を追わなくなる不具合を修正
  • 〈大蘇生〉 - 私兵のバフが、ラズマの骨の4ピースのセット・ボーナスと共存しない不具合を修正

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