シーズン21:「嵐の試練」が7月3日に開幕!
Update 6/30: 7月3日より開始となるシーズン21の開始時間が下記の通りです。
北アメリカ - 5:00pm PDT
ヨーロッパ - 5:00pm CEST
アジア - 5:00pm KST
Update 6/23: Patch 2.6.9 が適応されました!
シーズン21 - 嵐の試練:「ディアブロ III」の次回パッチの配信後、7月3日よりシーズン21が始まります。パッチ2.6.9「嵐の試練」で登場する新たなシーズン・バフ、新クラス専用セット、そしていくつかのアイテムやスキルの調整に関する詳細をご覧ください! 「ディアブロ III」の次回パッチの配信後、7月3日よりシーズン21が始まります。パッチ2.6.9で登場する新たなシーズン・バフ、新クラス専用セット、そしていくつかのアイテムやスキルの調整に関する詳細をご覧ください!
目次
新シーズン・テーマ
お待ちください、ネファレム。お気づきですか?依然として辺りの空気には悪魔の腐臭が充満し穢されていますが、あなたの周囲では混沌とした属性の力が今まさに溢れ出ようとしています。あなたを認めたサンクチュアリの根源的な力が、増え続ける一方の闇の勢力との戦いに加勢すべく、あなたにさらなる力を授けます。
属性の力を纏った闘士として、嵐の試練を地獄界に課しましょう!
- シーズン21の期間中は、あなたのキャラクターが一定間隔(90秒ごと)で、周囲に属性の力を一定時間放出します。
- 空から隕石を降り注がせる
- 稲妻を吐く
- 炎の壁を呼び出す
- 力の権化たる竜巻を解き放つ
- 巨大な雪玉が敵を押しつぶす
シーズン21のコスメティック報酬
シーズン17より、過去にシーズン報酬を受け取れなかったプレイヤーに向けて、以前のシーズン報酬が再び登場するようになりました。シーズン21では、シーズン9に登場した報酬がシーズン・ジャーニーに戻ってきます。
ただ、過去のシーズンに既に参加されている方なら、当然ながら新たな目標が欲しいところでしょう。シーズン17で導入されたシーズン・ジャーニーの完了報酬は引き続き入手できるほか、シーズン・ジャーニーを完了したプレイヤー向けに2つの新たなコスメティック報酬が用意されます。嵐の試練で自分の価値を証明し、ペット「とても奇妙な機械仕掛け」と肖像フレーム「インダストリアル」を獲得しましょう。
限定の征服者セットの鎧および手袋のスロットに加えて、肖像「伏魔殿」やシーズン9で初めて登場したキュートでゴツゴツしたペット「ロッキー」を獲得できます。
シーズン・ジャーニー報酬
ここ最近のシーズンで悪魔の討伐に精を出していて、どのシーズン・ジャーニーでも征服者として達成している場合は、これまでに複数の保管箱タブを獲得しているはずです。征服者ティアを完了すると、シーズンごとに追加で1つ、最大5つ獲得できます。
- サンクチュアリの守護者:難易度「トーメント XIII」で、レベル70のネファレム・リフトを5分以内にクリアする
- 宝石の仙人: 3つのレジェンダリーの宝石をレベル55にする
- ただ勝利のために: 今シーズンのコンクエストを2つ完了する
- 自失:難易度「トーメント XIII」、レベル70でスケルトン・キングを30秒以内に倒す
- 金なんて…:難易度「トーメント XIII」でグリードを倒す。ネファレム・リフトの外にいるトレジャー・ゴブリンは、グリードの領域である「欲望の穴」へのポータルを開くことがある
- 連れて行こう: ソロでグレーター・リフトのレベル60に到達する。グレーター・リフトの要石は、ネファレム・リフトのガーディアンがドロップする
- 豪華な強化:カナイのキューブで、レベル50以上の宝石を使ってエンシェント・レジェンダリー・アイテムを強化する
- キューブ的再生法:カナイのキューブを使い、レジェンダリー・アイテムを鍛え直す
シーズン・コンクエスト
シーズン21に向けてコンクエストの計画を立てませんか?皆さんを待ち受けるチャレンジをご紹介します!
呪われている!/星が並ぶ時は、任意の呪われた宝箱イベントで、レベル70、「トーメント X」以上で、350体以上のモンスターを倒してください。また、シーズン21にスプリンター/スピード・レーサーが帰ってきます。「ディアブロ III」の全ストーリー・モード1章から5章までを、レベル70で1時間以内にクリアしましょう!続いて、お金に目のないあなたは、強欲/超強欲に挑んで、「欲望の穴」または「欲望の中枢」以外の場所で5千万ゴールドを連続で獲得しましょう。さらに、セット・アイテムをひとつも身につけずに、ソロでグレーター・リフトのレベル45に到達する必要がある畏怖すべき者/スーパーヒューマンもご用意しました。最後に、スピード・デーモン/スピード・ジャンキーが戻ってきます。レベル70のキャラクターで「トーメント X」のネファレム・リフトを2分以内にクリアしましょう。健闘を祈ります!
ヘイドリッグの贈り物
ヘイドリッグの贈り物として、シーズン・ジャーニーの特定の章をクリアしたプレイヤーに贈られるクラス専用セットが再び帰ってきます。入手可能なセットを以下に記載します。初めてシーズンをプレイするプレイヤーに向けて、仕組みも併せて説明しますのでご確認ください。
シーズン・ジャーニーの第2章、第3章、第4章をクリアすると、ヘイドリッグの贈り物を3つ獲得できます。それぞれの贈り物には、クラス専用セットの一部が含まれます。ハードコアおよび非ハードコアで、各シーズンにつきクラス専用セットを1つだけアンロックできます。選ぶ際は慎重に!
獲得するセットは、ヘイドリッグの贈り物を開けるときに使用しているキャラクターのクラスによって変わります。クラス専用セットを揃えるには、同じキャラクターで3つの贈り物を開ける必要があります。
シーズン21でヘイドリッグの贈り物から獲得できるセットは以下のとおりです。
- バーバリアン - 大地の力
- クルセイダー - 召喚者の棘
- デーモン・ハンター - 影の外套
- モンク - 猿王の装束
- ウィッチ・ドクター - 翡翠採集者の装具
- ウィザード - 火鳥の装飾品
- ネクロマンサー - イナリウスの気品
パッチノート
以下は「ディアブロ III」の最新アップデートとなるパッチ2.6.9のパッチノートになります。最新バージョンのPTRからの変更は赤色でハイライトしています。
アイテム
デーモン・ハンター
- 新デーモン・ハンターセット:恐怖の地の装備
- 2ピースのセット・ボーナス
- プライマリ・スキルによる攻撃時に4秒間〈機運〉を得る。〈機運〉は最大20秒まで存続する。〈機運〉の秒数ごとにプライマリ・スキルのダメージが10%増加する
- 4ピースのセット・ボーナス
- 敵に〈ストレイフ〉を使用すると、最後に使用したプライマリ・スキルが自動的に発動し、スキル使用中および5秒後まで受けるダメージが60%減少する。また、〈ストレイフ〉使用中は〈機運〉の秒数ごとに移動速度が8%上昇する
- 6ピースのセット・ボーナス
- プライマリ・スキルのダメージが10,000%増加する
- 2ピースのセット・ボーナス
- ハッシャーのライオン・ボウ
- 〈ボラ〉の鉄球が
30%100%の確率で爆発し、爆破地点の24ヤード以内にいる敵をすべて引き寄せる。また、与えるダメージが100-150%増加する
- 〈ボラ〉の鉄球が
- エミメイのダッフル
- 〈ボラ〉がすぐに爆発するようになり、与えるダメージが150-175%増加する
- スィライの矢筒、九番
- 〈ハンガリング・アロー〉が
20-25%確実に貫通するようになり、与えるダメージが450-600%増加する
- 〈ハンガリング・アロー〉が
- 旅の終わり
- 〈エンタングリング・ショット〉によって移動速度が低下した敵が受けるダメージが
20-25%100-150%増加する
- 〈エンタングリング・ショット〉によって移動速度が低下した敵が受けるダメージが
- 狩人の怒り
- プライマリ・スキルの攻撃速度が30%上昇し、与えるダメージが
45-60%150-200%増加する
- プライマリ・スキルの攻撃速度が30%上昇し、与えるダメージが
- 聖なる矢筒
- 〈インペール〉で投げられるナイフが2本増え、与えるダメージが75-100%増加する
ネクロマンサー
開発者コメント:ネクロマンサーの過去のセットとスキルに複数の調整を加えたので、今シーズンの新セットのパフォーマンスを引き続き評価するとともに、必要に応じて今後のシーズンで追加の調整を行います。
- 新ネクロマンサーセット:燃え盛る宴の仮面
- 2ピースのセット・ボーナス
- 幻影がダメージを受けなくなり、すべてのルーンの効果を得る。また、プレイヤー死亡時にクールダウンがリセットされる
- 4ピースのセット・ボーナス
- 幻影がいる間、受けるダメージが50%減少する。また、受けるダメージが幻影に分割される/li>
- 6ピースのセット・ボーナス
- 〈ボーン・スピア〉で与えるダメージが10,000%増加する。また、幻影はこのボーナスの3倍の効果を付与される
- 2ピースのセット・ボーナス
- エッセンスの掌握
- 爆発した死体が1体以上の敵にダメージを与えると、〈コープス・エクスプロージョン〉が6秒の間
75-100%150-200% 増加する。この効果は最大5回まで蓄積する
- 爆発した死体が1体以上の敵にダメージを与えると、〈コープス・エクスプロージョン〉が6秒の間
- 憑かれた幻視
- 〈頑健なる鏡像〉使用時に、ライフ最大値の
5%1% を毎秒吸収するようになり、効果が2倍持続永続する。また、〈スケルタル・メイジ〉の代わりに〈禍々しき大鎌〉を出現させる
- 〈頑健なる鏡像〉使用時に、ライフ最大値の
- ラゼスの意
- 〈スケルタル・メイジ〉に〈死の跡〉と〈特異点〉のルーンの効果が追加される。また、自身のエッセンスが最大値でない場合、受けるダメージが35-50%減少する
- ジェセスの武具
- 2ピースのセット・ボーナス:スケルトンに標的を攻撃するよう命令すると、自身の与えるダメージが400%増加する
- イナリウスの気品
- 4ピースのセット・ボーナス:〈ボーン・アーマー〉によって、攻撃が当たるごとにさらに
2%3%のダメージ減少効果が得られる
- 4ピースのセット・ボーナス:〈ボーン・アーマー〉によって、攻撃が当たるごとにさらに
- 悪疫使いのショール
- 6ピースのセット・ボーナス:消費する死体 1 つにつき、〈強化ボーン・スピア〉のチャージが 1 生成される。このチャージによって、次の〈ボーン・スピア〉のダメージが3300%増加する。さらに〈コープス・ランス〉と〈コープス・エクスプロージョン〉のダメージが
1650%3300%増加する
- 6ピースのセット・ボーナス:消費する死体 1 つにつき、〈強化ボーン・スピア〉のチャージが 1 生成される。このチャージによって、次の〈ボーン・スピア〉のダメージが3300%増加する。さらに〈コープス・ランス〉と〈コープス・エクスプロージョン〉のダメージが
クルセイダー
- 怒りの盾
- この効果は
2010回まで蓄積する
- この効果は
全般
- ヨルダンの石
- 効果を追加:各属性のダメージ・ボーナスが、スキルに付与されている最も高い属性ボーナスと同じになる
- リーパーの腕甲
- ライフ・オーブの効果に2秒間のクールダウン時間を追加
- チャネリングのマント
- ネクロマンサーの〈サイフォン・ブラッド〉にも作用するよう変更
- 属性の集合体
-
レジェンダリー・パワーの説明文を調整(機能的な変化はなし)
-
スキルの変更点
- ネクロマンサー
-
頑健なる鏡像
-
あまりにも距離が離れると、ネクロマンサーのもとへ戻されるようになりました。これはネクロマンサーが「燃え盛る宴の仮面」セットか「憑かれた幻視」を装備している場合にのみ有効です。
-
幻影が作り出されたときに、ネクロマンサーが〈禍々しき大鎌〉(および「憑かれた幻視」)や〈スケルタル・メイジ〉を装備していない場合、幻影はこれらの能力を使用できません。
-
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最期の奉仕
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ペットには適用されないよう変更
-
〈最期の奉仕〉は〈頑健なる鏡像〉の〈身代わり〉の前に発動するように変更
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- 骨の牢獄
- 〈頑健なる鏡像〉がこのパッシブ・スキルの効果を得るように変更
- 鋸歯
- 〈頑健なる鏡像〉がこのパッシブ・スキルの効果を得るように変更
- コープス・エクスプロージョン
- ダメージを350%から1050%に増加
-
- ウィッチ・ドクター
- 魂の波動
- 〈亡霊〉のルーンによる亡霊は、ペットのボーナス効果を得られなくなる
- 魂の波動
不具合修正
- ネクロマンサー
- 〈スケルタル・メイジ〉が特定の生物を攻撃しない不具合を修正
- PTRのみ:
- 注:以下の問題はPTRでのみ発生していたものですが、情報の可視化して本来の仕様をお伝えするため記載いたします。
- シーズン・エフェクトが範囲ダメージを与えなくなるよう修正
- プレイヤーがリフトを出て再び入ると、シーズン・バフがリセットされるよう修正
- シーズン・テーマがセット・ダンジョンでは機能しなくなるよう修正
- マルトリウスの石化スパイクが与えるボーナスダメージを乗算式から加算式に修正
- プレイヤーが無敵状態になるとシーズン・バフが無効化されることがある不具合を修正
- シーズン・バフによるダメージをキル数に応じたものに変更(不具合の修正ではなく変更)