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シーズン20:「禁断の書庫のシーズン」が3月13日に開幕

シーズン20:「禁断の書庫のシーズン」が3月13日に開幕

「ディアブロ III」の次回パッチの配信後、3月13日よりシーズン20が始まります。パッチ2.6.8で登場する新たなシーズン・バフ、残忍かつ凶暴な3つの新クラス専用セット、そしていくつかのアイテムの再調整の詳細をご覧ください!!


目次


新シーズン・テーマ

シーズン20「禁断の書庫のシーズン」が始まります。冒険者の多くは、古代のネファレムの遺物であるカナイのキューブに秘められた力を既に承知のはずです。しかしながら、広くその名を知られ忌避されるホラドリムの一員、ゾルタン・クーレ以上にその真価を理解している者はいません。クーレはキューブの秘められた力をかつてないほど自在に引き出し、強力なアイテムに込められたエネルギーを抽出して保管することに成功しました。シーズン20では、プレイヤー自身がクーレと同じように、キューブの禁断の力を引き出せるようになります。

シーズン20の期間中は、3種類の新たなレジェンダリー・パワーをセットできるカナイのキューブのスロットが、各アイテムのカテゴリーに制限されなくなります。これまで通り、武器、防具、装飾品から1つずつパワーを選択することもできますが、シーズン20では3つのカテゴリーを自由に組み合わせることもできます!つまり、武器のパワーを2つ、防具のパワーを1つ、といった組み合わせも可能です。あるいは3つすべてをアミュレットのパワーにすることもできます。すべてはあなたの思いのままです。キューブの秘められた力によって、ぜひ新たなビルドを模索してください!

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シーズンのコスメティック報酬

シーズン17より、過去にシーズン報酬を受け取れなかったプレイヤーに向けて、以前のシーズン報酬が再び登場するようになりました。シーズン20では、シーズン8に登場した報酬がシーズン・ジャーニーに戻ってきます。

ただ、過去のシーズンに既に参加されている方なら、当然ながら新たな目標が欲しいところでしょう。シーズン17で導入されたシーズン・ジャーニーの完了報酬は引き続き入手できるほか、シーズン・ジャーニーを完了したプレイヤー向けに2つの新たなコスメティック報酬が用意されます。肖像フレーム「テガンゼの戦士」とペットの「蝙蝠」をどうかお楽しみください!

限定の征服者セットのブーツおよびズボンのスロットに加えて、地獄界の炎がくすぶる肖像フレーム一式を獲得できます。さらにアンダリエルの“翼”も再び登場し、あなたの内なる〈苦悶の乙女〉を受け入れるまたとないチャンスです。

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シーズン・ジャーニー報酬

ここ最近のシーズンで悪魔の討伐に精を出していて、どのシーズン・ジャーニーでも征服者として達成している場合は、これまでに複数の保管箱タブを獲得しているはずです。征服者ティアを完了すると、シーズンごとに追加で1つ、最大5つ獲得できます。

  • サンクチュアリの守護者:難易度「トーメント XIII」で、レベル70のネファレム・リフトを5分以内にクリアする
  • 宝石の仙人:3つのレジェンダリーの宝石をレベル55にする
  • ただ勝利のために:今シーズンのコンクエストを2つ完了する
  • 堕天使の願い:難易度「トーメント XIII」、レベル70で15秒以内にイズアルを倒す
  • 金なんて…:難易度「トーメント XIII」でグリードを倒す。ネファレム・リフトの外にいるトレジャー・ゴブリンは、グリードの領域である「欲望の穴」へのポータルを開くことがある
  • 連れて行こう:ソロでグレーター・リフトのレベル60に到達する。グレーター・リフトの要石は、ネファレム・リフトのガーディアンがドロップする
  • 豪華な強化:カナイのキューブで、レベル50以上の宝石を使ってエンシェント・レジェンダリー・アイテムを強化する
  • キューブ的再生法:カナイのキューブを使い、レジェンダリー・アイテムを鍛え直す

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シーズン・コンクエスト

シーズン20に向けてコンクエストの計画を立てませんか?皆さんを待ち受けるチャレンジをご紹介します!

呪われている!/星が並ぶ時は、任意の呪われた宝箱イベントで、レベル70、「トーメント X」以上で、350体以上のモンスターを倒してください。グレーター・リフトのレベル75まで到達し、神性を持つ者/最強の戦士を完了しましょう。続いて腕の立つデーモン・スレイヤー向け、ボス・モード/異次元の強さは、レベル70かつ「トーメント X」で、以下のボスを20分以内に倒さなければならないスピードチャレンジです。

  • スケルトン・キング
  • ブッチャー
  • ゾルタン・クーレ
  • ゴーム
  • シーディア
  • ラカノス
  • ディアブロ
  • エイドリア
  • 女王アラネア
  • マグダ
  • ベリアル
  • 強襲獣シージブレイカー
  • アズモダン
  • イズアル
  • ウルザエル
  • マルサエル

最後に、戦いの日々/王朝は、複数のクラス専用セットを集めようとしているプレイヤーにとっては極めて歯ごたえのある試練となるでしょう。それでも物足りないという方は、宇宙の覇者/セットの覇者に挑み、自身のセット・ダンジョンに対する戦術理解度を確かめましょう。

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ヘイドリッグの贈り物

ヘイドリッグの贈り物として、シーズン・ジャーニーの特定の章をクリアしたプレイヤーに贈られるクラス専用セットが再び帰ってきます。入手可能なセットを以下に記載します。初めてシーズンをプレイするプレイヤーに向けて、仕組みも併せて説明しますのでご確認ください。

シーズン・ジャーニーの第2章、第3章、第4章をクリアすると、ヘイドリッグの贈り物を3つ獲得できます。それぞれの贈り物には、クラス専用セットの一部が含まれます。ハードコアおよび非ハードコアで、各シーズンにつきクラス専用セットを1つだけアンロックできます。選ぶ際は慎重に!

獲得するセットは、ヘイドリッグの贈り物を開けるときに使用しているキャラクターのクラスによって変わります。クラス専用セットを揃えるには、同じキャラクターで3つの贈り物を開ける必要があります。

シーズン20でヘイドリッグの贈り物から獲得できるセットは以下のとおりです。

  • バーバリアン - 不死王の呼び声
  • クルセイダー - 光の探求者
  • デーモン・ハンター - ナターリャの復讐
  • モンク - ウリアナの戦略
  • ネクロマンサー - トラグ=オウルの分身
  • ウィッチ・ドクター - アラキルの魂
  • ウィザード - ヴィアの驚くべきアルカナ

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パッチノート

以下は「ディアブロ III」の最新アップデートとなるパッチ2.6.8のパッチノートになります。最新バージョンのPTRからの変更は赤色でハイライトしています。


最終更新:2月28日03:00(日本時間)

以下は「ディアブロ III」の最新アップデートとなるパッチ2.6.8のパッチノートになります。


パッチ2.6.8

目次:

注:特に断りのない限り、それぞれの変更はPC、PlayStation®4、Nintendo Switchを含む「ディアブロ III」の全バージョンに適用されます。


全般

  • 地獄への門を開く器と臓器を吸引して回収できるように変更
  • 報酬クエストの箱から加工用の図面が確定でドロップするように変更(すでに全ての図面を覚えている場合を除く)
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シーズン

  • シーズン20「禁断の書庫のシーズン」の新たなシーズン・テーマが追加されました。
    • シーズン20の期間中は、カナイのキューブの全てのスロットで、武器、防具、装飾品のレジェンダリー・パワーを選択可能
      • 防具のパワーを3つ、武器のパワーを3つ、装飾品のパワーを3つ、という選択も可能で、カテゴリーを自由に組み合わせて選択可能
      • 同一アイテムの効果は、加算または倍数的に増加しない(同一アイテムの効果は蓄積しない)
      • シーズン終了後、非シーズン期間に移行すると、プレイヤーのカナイのキューブで有効になっているパワーは全てリセットされる
      • 開発者コメント:「開発者の洞察」でも説明させていただきましたが、今後も独創的(そして時にはクレイジー)なシーズン・テーマやパワーを追加していく予定です。一部のプレイヤーからは、周りの環境に目を配りながらプレイしなければならないものよりかは、自身のキャラクターが単純に強くなったと実感できるようなテーマがいいという声が上がっていました。同じような意見を持つ方でしたら、「禁断の書庫のシーズン」を目一杯お楽しみいただけるはずです。今回のアップデートでシーズン20がどのようなゲームになるのか、私たちも楽しみにしています。
  • シーズン20のシーズン・ジャーニーを完了したプレイヤーに向けて、新たにシーズン報酬を2つ(肖像フレーム、ペット)を追加
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クラス

  • クルセイダー
    • 開発者コメント:今回の変更では、クルセイダーの性能は、まだ他のクラスとは並んでいないと考えています。パッチ2.6.8以降も、クルセイダーの全体的なパフォーマンスの注視を、他クラスとの比較を含め、続けていきます。
    • 天の怒り
      • 〈天の炎〉のルーンのアニメーションを途中でキャンセルできないように変更
  • ウィッチ・ドクター
    • 魂の波動(亡霊)
      • 〈魂の波動〉(亡霊)から一定間隔で放たれる攻撃の速度を半分に、威力を2倍に変更
      • 開発者コメント:新たな不具合を発生させていたため、PTRからライブサーバーへ移行するにあたり、変更を元に戻します。引き続き調整が必要だと思われる場合は、将来的に再調整を検討する予定です。
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アイテム

  • 開発者コメント:パッチ2.6.8では新しいクラス専用セットを3つ追加します。それぞれのクラス専用セットを追加する目的は、前回のパッチで追加したものと似ています。各セットは、コミュニティからのフィードバックを直接反映したもので、以前からリクエストの多かったスキルやプレイスタイルを強化します。中でも〈フレンジー〉、〈魂の波動〉、〈ヒュドラ〉は特にゲーム内でもさまざまな場面において応用が利くので、プレイヤーの皆さんがどのように使いこなすのか楽しみにしています。併せて、これらを補完する効果のあるレジェンダリーにも変更を加え、ビルドのバランスを取っています。
  • チャネリングのマント
    • 発動開始から1秒後にボーナスが付与されるよう変更
  • バーバリアン
    • 新クラス専用セット:九十の蛮族の軍勢
      • 2ピースのセット・ボーナス:全ての雄叫びの効果が2倍になる。恐怖、凍結、スタン状態の敵は2倍のダメージを受ける
        • 開発者コメント:スタン状態がこのセット・ボーナスの最適解だという意見はもっともだと思います。ですが、恐怖や凍結も含めることによって、より幅広いビルドに新たな可能性が生まれるはずです。ぜひ、バーバリアンの新たなプレイスタイルを模索してみてください!
      • 4ピースのセット・ボーナス:〈フレンジー〉が蓄積されるごとに、受けるダメージが6%減少し、持続時間が2倍になる
      • 6ピースのセット・ボーナス:〈フレンジー〉が蓄積されるごとに、与えるダメージが1000%増加する
    • 英雄の証
      • 〈フレンジー〉がすべてのルーンの効果を持ち、与えるダメージが300-400%増加する
    • バスティオンの栄光
      • 〈フレンジー〉が10回まで蓄積し、蓄積するたびに追加で攻撃する。追加攻撃は15ヤード以内にいる敵に連鎖し、影響下にあるすべての敵にダメージは分散される
  • ウィッチ・ドクター
    • 新クラス専用セット:マンジュヌグの証
      • 2ピースのセット・ボーナス:〈ビッグ・バッド・ブードゥー〉が自分に追随し、持続時間が2倍になる
      • 4ピースのセット・ボーナス:霊的世界に入ると30秒間受けるダメージが60%減少する
      • 6ピースのセット・ボーナス:〈魂の波動〉で与えるダメージが20000%+「マナの秒間生成量×5」%増加する
        • 開発者コメント:このセットは高レベル帯では強力すぎるところもありましたが、それと同時に、装備集めの初期段階でも活躍できるようにしたいと考えました。ベースとなる乗数を追加し、マナ生成量ボーナスの効果を引き下げることでバランスが取れているはずです。
    • 髪結いの短刀
      • 〈魂の波動〉の与えるダメージが、直接ダメージではなく標的にチャージされる。チャージをやめると爆発が発生し、標的から 15 ヤード以内にいる敵すべてにチャージされていたダメージの225-250%400-500%を与える
      • 「儀式用の短剣」に分類され、基本攻撃速度が1.4になる
    • 死者の視線
      • 〈魂の波動〉に〈亡霊〉のルーン効果がつく。亡霊の持続時間が2倍になり、1体につき〈魂の波動〉のダメージが40-50%100-150%増加する。マニトウの亡霊の攻撃速度が上昇する
    • 無の指輪
      • 〈憑依〉と〈イナゴの饗宴〉両方のいずれかに取り憑かれている敵に対するダメージが250-300%増加する
  • ウィザード
    • 新クラス専用セット:テューポーンのヴェール
      • 2ピースのセット・ボーナス:ヒュドラの持続時間が2倍になり、複数の頭を持つヒュドラの頭の数が2つ増加する
      • 4ピースのセット・ボーナス:ヒュドラの頭が1つでも残っている場合、生きている頭1つにつき受けるダメージが8%減少する。ダメージを受けるたび、頭が1つ失われる。失われる頭は最大で2秒間に1つのみ
      • 6ピースのセット・ボーナス:生きているヒュドラの頭1つにつきヒュドラの与えるダメージが1200%1300%増加する
        • 開発者コメント:引き続き、〈ヒュドラ〉のパワーを補完するレジェンダリー・アイテムではなく6ピースのセット・ボーナス重視で調整しています。
    • 蛇の発火杖
      • ヒュドラを同時にもう1体召喚できるようになり、ヒュドラの与えるダメージが450-600%250-300%増加する
    • 執政官の頭具
      • ヒュドラが一定間隔で〈フロスト・ノヴァ〉を放つようになり、与えるダメージが450-600% 250-300%増加する
    • エッチングを施された印
      • 発動開始から1秒後にボーナスが付与されるよう変更
    • デスウィッシュ
      • 発動開始から1秒後にボーナスが付与されるよう変更
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不具合

  • グループへのプレイヤーの追加/削除およびグループで新規ゲームを始めるときに発生していた問題を複数修正
  • クリムゾン船長の装飾品
    • セット・ボーナスが〈死体あさり〉-〈貪欲〉使用時に受けるダメージ減少を増加させない問題を修正
  • バーバリアン
    • 「九十の蛮族の軍勢」のセット・ボーナスで強化された〈恐怖の雄叫び〉(グリム・ハーヴェスト)が発動しない問題を修正
  • クルセイダー
    • (英語版)「勇気のアイギス」セット内の複数のフレーバーテキストにおける"Imperius"のつづりを修正
    • 〈天界の拳〉-〈神の泉〉の雷電が敵に当たらない問題を修正
  • デーモン・ハンター
    • デーモン・ハンター使用時にイン=ジオムが正しくドロップしない問題を修正
  • ウィザード
    • 〈アーケイン・トレント〉が〈エッチングを施された印〉と〈デスウィッシュ〉から余分なダメージ乗数を付与されていた問題を修正
    • 〈ヒュドラ〉(フロスト・ヒュドラ)が、プレイヤーの攻撃速度から、攻撃速度ボーナスではなくダメージボーナスを得ていた問題を修正。このルーンが攻撃速度から得るボーナスは、他の〈ヒュドラ〉のルーンと同様になる
  • PTRのみ
    • 注:以下の問題はPTRでのみ発生していたものですが、情報の可視化および本来の仕様をお伝えするため記載いたします。
    • 〈バスティオンの栄光〉が〈属性の集合体〉から正しく効果を得られない問題を修正
    • 新しい2ピースのセット・ボーナス使用時に〈ビッグ・バッド・ブードゥー〉がプレイヤーとともにエリアを移動しない問題を修正
    • 召喚後、ヒュドラに短時間の遅延が発生する問題を修正
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    よくある質問

    Q: シーズン20はいつ始まりますか?

    A:シーズン20は、北米では3月13日(金)17:00(太平洋夏時間)、ヨーロッパでは同日17:00(中央ヨーロッパ時間)、アジアでは同日17:00(日本時間)に開始されます。タイムゾーンの変換については、こちらのサイトをご確認ください

    Q: シーズンは、PlayStation®4とNintendo Switchのプレイヤーにいつ配信されますか?

    A: どの地域のバージョンのゲームをお持ちかにかかわらず、全コンソールのプレイヤーに向けて、3月13日(金)17:00(太平洋夏時間)に配信されます。なお、PlayStation®4とNintendo Switchのシーズンランキングは引き続きプラットフォームごとに分かれています。

    Q:シーズン20はいつ終わりますか?

    A: シーズンの終了予定日は公表しておりません。ですが、おおよそ3か月間(開発状況により数週間前後する可能性あり)は継続する予定です。これまで同様、シーズンが終了する少なくとも2週間前までには通知します。

    Q:非シーズンランキングはいつリセットされますか?

    A:非シーズンランキングは「時代」と呼ばれる期間(それぞれ約6~12ヶ月)とリンクしています。現在の時代は11月12日に始まりました。パッチ2.6.8の配信に伴い、現在の時代はリセットされます。時代の詳細については、こちらの投稿(英語)をご覧ください。

    Q: 過去のシーズンおよび時代の記録はどうなりますか?

    A: シーズン10以降、過去の個人最高記録はシーズン1から順次削除しています。つまり、シーズン20が開始すればシーズン10の個人最高記録が削除されます。同様に、新しい時代の開始と共に過去の時代の個人最高記録も削除していきます。

    シーズンランキングの記録は削除されることなく、ゲーム内およびウェブサイト上にてアーカイブ化されます。

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