ディアブロ イモータル

「暮れゆく時代」を駆け抜けろ

Blizzard Entertainment

新たな力がサンクチュアリに出現しました。「ディアブロ」30周年を祝した催しが開催される中、苛烈な戦いに挑む期間限定イベントが登場します。今回のコンテンツアップデートでは期間限定イベント「暮れゆく時代」のほか、亡者市場の復刻アイテム、共鳴システムのアップデートなどが配信されます。

これまでのアップデートと同様に、オセアニア、東アジア、東南アジア、ヨーロッパサーバーでは2026年8月12日9:00 AM~11:00 AM(日本時間)に、アメリカ大陸のサーバーでは2026年8月11日5:00 PM~7:00 PM(日本時間)にサーバーメンテナンスが予定されています。メンテナンス終了後、以下のコンテンツが利用可能になります。後日実装予定のものについては、以下の日程で順次追加していきます。


目次

期間限定イベント「暮れゆく時代」

新レジェンダリー特性

亡者市場

機能アップデート


期間限定イベント「暮れゆく時代」

2026年8月13日~2026年9月1日まで、破壊の帝王バールが再びサンクチュアリに姿を現します!

バールを倒し、マイルストーン目標を完了することで、志願者の鍵やレジェンダリー紋石を始めとする価値の高い報酬を無料で手に入れることができます。冒険者として見逃すわけにはいきません!

ボス戦「ワールドストーンを穢す者」

「暮れゆく時代」ではダンジョン「破壊の終焉」をプレイし2つのエルダー・リフト・モディファイアーを戦い抜き、最後のボスを倒すことで報酬を獲得します。

「侵略:ワールドストーンを穢す者」

以下の時間帯になると、ゾルタン・クーレの書庫で5分おきにポータルが出現するようになります。

  • 12:00~14:00(ローカルサーバー時間)
  • 18:00~22:00(ローカルサーバー時間)

それぞれのポータルは、グループが突入すると閉じます。中に入れたら、三大悪のバールを探して倒しましょう。バールにはランダムなモディファイアーが3つ付与されます。

「アヴァリスの行軍」

2026年8月13日~2026年8月26日の期間中、サンクチュアリは黄金に呪われし王の影響下に入り、ねぐらを離れたゴブリンの大群が現われるようになります。彼らを追い詰め、貴重なお宝を奪いましょう。

新たな翼の素材と機能アップデート

新しい翼の素材3シリーズ「氷結」、「真珠貝」、「虚無界」が登場します。

新素材タイプの登場に加え、以下の素材タイプが翼のカスタマイズ経由で入手できなくなります:「ミラー・ガラス」「スペクトラム・クリスタル」「星界のプリズム」

この変更はすでに入手済みのこれらの素材でできた翼とその精製の記録には影響がありません。引き続き使用や維持することが可能です。ただし、翼のカスタマイズ中にロックできなくなり、ランダム精製からも入手できなくなります。

翼のランキングのアップデート

新素材の追加に伴い、翼スコアの最大値が10,200に引き上げられました。

また、翼スコア10,10010,200用のサーバー全体の報酬ティアも追加されました。

新機能「お気に入り」

冒険者が翼スコア8,000より上の翼を精製すると、お気に入り機能が解放されます。

最大で4つの精製記録を選択してお気に入りに登録できます。一度登録すると、記録は精製履歴から取り除かれ、永久保存されます。

このアップデート以前にスコアが8,000より上の翼を入手済みの冒険者は、自動的に機能が解放された状態になります。

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新レジェンダリー特性

今回のコンテンツアップデートで登場する強力な新レジェンダリー特性を使いこなしましょう!

バーバリアン

地殻裁断(メインハンド):〈リープ〉のダメージがさらに、命中した敵1体につき12%増加する。最大48%。

咆哮の裁断(オフハンド):〈嘲笑〉がさらに、命中した敵1体につき、自身のライフ最大値の4%相当のシールドを3秒間獲得する。最大20%。この効果が発動するのは4秒に1回まで。

群れの探求者(胸当て):〈フュリオス・チャージ〉がさらに、攻撃終了時に付近にいる敵1体につき自身の与えるダメージを3秒間5.7%増加させる。最大28.5%まで蓄積する。

歴史の奔流(下衣):〈フュリオス・チャージ〉発動時、標的の位置まで突進し、進路上にいる敵をノックバックさせるようになる。突進後、祖霊の霊魂が標的の位置を叩きつけ、敵を空中に打ち上げてスタンさせる。〈フュリオス・チャージ〉のダメージが18%増加する。

略奪衝動(兜):〈嘲笑〉発動時、耳をつんざく咆哮を上げて付近の敵にダメージを与える。距離が近いほど与えるダメージが増加する。〈嘲笑〉のダメージが18%増加する。

磨かれた乳棒(肩当て):〈リープ〉発動時、付近の敵を掴んでから自身と一緒に標的の位置までジャンプし、地面に叩きつけてスタンさせる。掴んだ数の敵が多いほどダメージも増加する。〈リープ〉のダメージが18%増加する。

ブラッド・ナイト

太陽の宝石(メインハンド):〈スキュワー〉発動時、地面から複数の槍を召喚し、敵にダメージを与えて空中に打ち上げるようになる。さらに、ダッシュスキルを使用すると〈スキュワー〉が強化され、ダメージと敵が打ち上げられる時間が増加する。〈スキュワー〉のダメージが18%増加する。

モーンフレア(オフハンド):〈打ち寄せる血〉発動時に発揚される。発揚中にダッシュスキルを使用すると血の波が発生し、その進路上にいる敵にダメージを与えて空中に打ち上げる。〈打ち寄せる血〉のダメージが18%増加する。

ブラッド・ウォーカー(胸当て):〈輸血〉が完全な行動制御とノックバック効果を取り除き、ダッシュスキル使用時にダメージを吸収する蓄積型の影蝕の盾が付与されるようになる。〈輸血〉のクールダウン時間が7.2%減少する。

暗影の歩み(下衣):〈蝙蝠の饗宴〉を発動してから4秒以内に次のスキルを使用すると、そのスキルのダメージが21%増加する。この効果は最大3回まで蓄積する。

血濡れの返報(兜):〈打ち寄せる血〉が敵に完全な行動制御もしくはノックバック効果を付与すると、3秒間敵に与えるダメージが28.5%増加する。

害獣駆除(肩当て):〈蝙蝠の饗宴〉発動時、前方にダッシュして進路上の敵すべてにダメージを与える。再使用に成功するたびにさらなる効果を得られる。〈蝙蝠の饗宴〉のダメージが18%増加する。

クルセイダー

審問官の烙印(メインハンド):〈フォーリング・ソード〉発動時、標的の位置まで跳躍してダメージを与え、沈黙効果と〈爆発性の反撃〉の印を付与するようになる。標的に対してスキルダメージを与えると、印が発動して追加ダメージが発生する。〈フォーリング・ソード〉のダメージが18%増加する。

猛火の記章(オフハンド):ダメージを受けると〈聖なる紋章旗〉のクールダウン時間が0.5秒減少する。この効果が発動するのは2秒に1回まで。

獅子のホーバーク(胸当て):〈断罪〉発動時、秒間にわたり広がる光が付与されるようになる。自身を中心に天界の光が溢れ、広がる光の範囲が拡大してダメージが増加する。広がる光が消滅するか〈断罪〉を再発動すると光の爆発が引き起こされて効果範囲内の敵にダメージを与える。〈断罪〉のダメージが18%増加する。

熱狂の進撃(下衣):〈断罪〉の初撃で与えるダメージが57%増加する。この効果は3秒に1回しか発動しない。

輝く狼煙(兜):〈聖なる紋章旗〉発動時、信念の旗を立てるようになる。旗の効果範囲内にいる間、自身が保護される。ライフがゼロになるダメージを受けると死なずに旗の位置までテレポートし、有害な効果がすべて解除されて即座にライフが最大値の回復する。〈聖なる紋章旗〉のクールダウン時間が7.2%減少する。

熟慮の帰結(肩当て):〈フォーリング・ソード〉発動時、さらに移動速度が2.6秒間40%上昇する。

デーモン・ハンター

復讐の大母(メインハンド):〈マルチショット〉発動時に発揚され、複数回発射できるようになる。砲弾は敵に命中すると爆発して付近の敵にダメージを与える。〈マルチショット〉のダメージが18%増加する。

血塗られた遺産(オフハンド):〈スピニング・チャクラム〉発動時に発揚され、鋸刃を扇状に発射する。鋸刃は命中した敵にダメージを与えてノックバックし、自身がスキルを使用するたびに同様の鋸刃を発射するようになる。〈スピニング・チャクラム〉のダメージが18%増加する。

憤怒のモノリス(胸当て):〈煙幕〉発動時、秒間にわたり煙玉を展開するようになる。煙玉は自身に不可視効果を付与し、エリア内にいる敵の視界を狭くして移動速度を低下させる。さらに、煙の中にいる敵にダメージを与えると粉塵爆発が起こり、付近の敵にダメージを与える。〈煙幕〉のダメージが18%増加する。

アイアブランド(下衣):〈スピニング・チャクラム〉がさらに、チャクラムの印を付与するようになる。印を付与した敵に対する自身のダメージが6秒間10%増加する。印を持つ敵に3回攻撃を加えると20の追加ダメージが発生する。同じ敵に対して追加ダメージが発生するのは0.5秒に1回まで。ダメージが90%増加する。

最後の一撃(兜):〈マルチショット〉のクリティカルヒット率が24%上昇する。

シャープ・アンド・シャーパー(肩当て):〈スピニング・チャクラム〉がさらに、敵のアーマーを粉々に砕き、その敵の受けるダメージダメージを3秒間24%増加させる。

ドルイド

永遠なる輪廻(メインハンド):〈カラスの群れ〉発動時に発揚され、完全な行動制御、ノックバック、沈黙効果が無効化されて移動速度が上昇し、メイン攻撃時にカラスを1羽放つようになる。カラスは前方に飛翔してから手元まで戻り、進路上にいる敵にダメージを与える。〈カラスの群れ〉のダメージが18%増加する。

肉の撒き手(オフハンド):〈オークの賢人召喚〉発動時、オークの賢人が2体召喚されるようになり、メイン攻撃を使用すると付近の敵にくすぶる種を放つ。〈オークの賢人召喚〉のダメージが18%増加する。

古の教義(胸当て):〈炎の竜巻〉発動時、クリティカルヒット率が2秒間7.6%上昇する。この効果は最大3回蓄積する。

静かなる観測者(下衣):〈オークの賢人召喚〉がさらに、召喚者のメイン攻撃速度を4秒間28%上昇させる。

共鳴の引力(兜):〈炎の竜巻〉発動時に、溶解の魔手によって秒間にわたり発揚されるようになる。発揚中、メイン攻撃時に爆発が起こり、付近の敵にダメージを与えると同時に炎上状態にする。〈炎の竜巻〉のダメージが18%増加する。

秩序と殺戮(肩当て):〈カラスの群れ〉が敵に命中するとメイン攻撃速度も2秒間13%上昇する。この効果は3回まで蓄積する。

モンク

至高の安息(メインハンド):〈禅定障壁〉発動時、吸収シールドが付与されるようになる。このシールドはノックバック効果を敵に付与すると持続時間が更新され、吸収量が増加する。シールドの効果が10%増加する。

舞い戻りし拍車(オフハンド):敵に命中すると〈飛翔脚〉のクールダウン時間が0.8秒短縮される。この効果が発動するのは2秒に1回まで。

ウィンドレイス・ヴォルト(胸当て):〈竜巻天翔〉発動時、激しい暴風に包まれるようになる。暴風は持続的に付近の敵を引き寄せてダメージを与えながらアーマーを破壊する。ノックバック効果を付与すると嵐の持続時間が延長される。〈竜巻天翔〉のダメージが18%増加する。

衝突する空(下衣):〈飛翔脚〉発動時、標的の位置までジャンプして地面を思い切り踏みつけ、付近の敵にダメージを与えて空中に打ち上げるようになる。踏みつけが敵に命中すると、もう一度踏みつけが発生する。〈飛翔脚〉のダメージが18%増加する。

静寂なる鷹(兜):〈禅定障壁〉がさらに、ダッシュスキルが敵に命中すると攻撃速度が3秒間9.5%上昇する。最大28.5%。

攻撃者の予兆(肩当て):〈飛翔脚〉が敵に命中すると、このスキルのダメージが3秒間にわたり14%増加する。最大42%。

ネクロマンサー

めっきのスクルテタス(メインハンド):〈コープス・エクスプロージョン〉が恐怖状態の敵に命中するとさらに、自身のライフが最大値の3.8%回復する。この効果が発動するのは1秒に1回まで。

串刺しの壁(オフハンド):〈ボーン・スパイク〉でダメージを与えると死体が1体出現する。この効果が発動するのは1秒に1回まで。〈ボーン・スパイク〉のクールダウン時間が3.6%減少する。

フェトレファクション(胸当て):〈コープス・エクスプロージョン〉発動時さらに、移動速度が2.6秒間42%上昇する。

哀歌の下衣(下衣):〈闇の呪い〉が自身の周りに〈絶望のオーラ〉を発生させ、効果範囲内の敵に継続ダメージを与えて絶望を蓄積させることで敵が与えるダメージを減少させ、最大蓄積数で恐怖状態を付与する。〈闇の呪い〉のダメージが18%増加する。

ケムスクレト・クド(兜):〈ボーンスパイク〉が騎乗可能なアンデッドの骨の獣を呼び出す。騎乗するとノックバックが無効になり受けるダメージが減少する。騎乗中は前方に突進し、進路上の敵にダメージを与えノックバックしつつ、敵に当たる度に蓄積する吸収シールドを発生させる。〈ボーン・スパイク〉のダメージが18%増加する。

真鍮のセパルカ(肩当て):〈コープス・エクスプロージョン〉発動時、付近の死体を起爆して付近のボーン・スピリットを呼び出し、付近の敵にダメージを与え、自身を取り囲む。〈コープス・エクスプロージョン〉のダメージが18%増加する。

テンペスト

霧断者(メインハンド):移動速度が1%上昇するごとに〈嵐の憤怒〉のダメージが1.6%増加する。ダメージは最大48%まで上昇する。

解放者の牙(オフハンド):移動速度が1%上昇するごとに〈渦潮〉のダメージが1.6%増加する。ダメージは最大48%まで上昇する。

マールウェンの呼び声(胸当て):〈渦潮〉発動時、激しい水流に包まれるようになる。水流は持続的に付近の敵を引き寄せてダメージを与えながら浸水状態にする。〈渦潮〉のダメージが18%増加する。

水の足具(下衣):〈激浪〉発動時、秒間にわたり水と同化する。同化中は移動速度が上昇し、浸水状態の敵に対するダメージが上がり、浸水状態の敵から受けるダメージが減少する。さらに、敵に接触すると浸水効果を付与し、戦いを支援する西風を召喚する。〈激浪〉のクールダウン時間が7.2%短縮される。

スコールガード(兜):〈激浪〉がさらに、50ダメージを吸収して3秒間完全な行動制御効果を無効化するシールドが付与される。シールドの効果が54%増加する。

精錬された大嵐(肩当て):〈嵐の憤怒〉発動時、自身を中心に嵐が発生するようになる。数ヤード移動するごとに付近の敵に雷が落ちる。さらに、嵐の中の西風に雷が落ちると、付近の敵にダメージを与えて感電状態にする。〈嵐の憤怒〉のダメージが18%増加する。

ウォーロック

終わりなき闇(メインハンド):〈暴食の暗黒〉の諸刃の剣のアビリティ発動時に自身のすべての諸刃の剣を回復するが、ダメージが30%減少する。〈暴食の暗黒〉のクールダウン時間が3.6%短縮される。

嘆きの旋律(オフハンド):〈転送撃〉発動時、魂喰らいに闇魔法を注入するようになる。自身のメイン攻撃時に闇魔法が共鳴を起こして闇エネルギーの爆風が発生し、付近の敵にダメージを与え、その敵に対する自身のダメージが増加する。〈転送撃〉のダメージが18%増加する。

不屈の心(胸当て):〈悪意の供犠〉が敵に命中するとメイン攻撃速度も2秒間10%上昇する。この効果は3回まで蓄積する。

巡る怨恨(下衣):〈悪意の供犠〉発動時、発揚されるようになる。発揚中、メイン攻撃時に自身の現在のライフを消費することで、闇魔法の剣を前方に放って命中した敵にダメージを与えて邪悪な影を付与する。さらに3回に1回のメイン攻撃に自身が向いている方向に向かってブリンク移動する。〈悪意の供犠〉のダメージが18%増加する。

グリーフマズル(兜):〈暴食の暗黒〉の諸刃の剣アビリティを使用するとさらにクリティカルヒット率を3秒間22.8%上昇させる。

夢幻の災禍(肩当て):〈暴食の暗黒〉が付近の敵にダメージを与えるようになり、邪悪な影を消費して敵に即座に残りのダメージを与えつつ、自身に消費した蓄積に応じて増加ダメージを与える。〈暴食の暗黒〉のクールダウン時間が7.2%短縮される。

ウィザード

永遠なる地平線(メインハンド):〈ブラック・ホール〉が冷気状態の敵に命中するとクールダウン時間が0.8秒短縮される。この効果が発動するのは2秒に1回まで。

無限小の権威(オフハンド):〈ブラック・ホール〉が味方1人を中心に氷の渦を発生させるようになる。渦は味方を追尾しながら持続的に敵を引き寄せてダメージを与える。冷気状態の敵に命中すると渦の持続時間が延び、効果範囲が拡大する。〈ブラック・ホール〉のダメージが18%増加する。

星金の調和(胸当て):〈メテオ〉のダメージが、3秒以内に同じ敵に命中するごとに12%増加する。増加率は最大48%。

白霜のグロット(下衣):〈メテオ〉が持続的に氷の破片の降り注ぐエリアを出現させるようになる。このエリアは味方を追尾しながら付近の敵にダメージを与える。エリア内にいる冷気状態の敵の数に応じて氷の破片の数が増加する。〈メテオ〉のダメージが18%増加する。

氷結のデューンウォッチャー(兜):〈スコーチ〉発動時、前方へ転がりながら加速し、徐々に巨大化していく氷塊を射出するようになる。氷塊は敵に接触すると爆発し、効果範囲内にいる敵に継続ダメージを与えて冷気効果を蓄積させる。蓄積が最大になった敵は凍結する。〈スコーチ〉のダメージが18%増加する。

突き刺す溶解(肩当て):〈メテオ〉の冷気状態の敵に対するクリティカルヒット率が28.5%上昇する。

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亡者市場

亡者市場が戻ってきました。今回の目玉は、人気の幻影市場スキン3種類です。

  • 調和の全盛
  • 天賦の炎
  • 誘惑の最後

恐怖の厄災スキン

今回の亡者市場の商品には「ディアブロ」テーマの特別な新スキンも含まれていて、恐怖の帝王の姿を取ることができます。さらに、「誘惑の最後」をアップグレードすると色をカスタマイズできるようになります。

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機能アップデート

レジェンダリー特性の削除

すべてのクラスにおいて、多くのレジェンダリー精髄を削除します。削除されるものの一覧は、こちらの「ディアブロ イモータル」フォーラムの記事でご確認いただけます。

先日の開発者アップデートで、みなさんのキャラクタービルド、セオリークラフト、そしてエンドゲームコンテンツに影響する新たな精髄のデザインの概要をご紹介しました。全文をフォーラムでお読みいただけます。

呪われし塔への挑戦を最適化

今回の呪われし塔への変更は、参加率の高さとチームワークによって支配を維持できる、よりよい競争的な環境を構築することを目標としています。

登録スロットを確保するための慌ただしさを緩和するため、マッチと浄化の登録期間の開始タイミングを早め、クラン盟主が登録作業そのものではなくチームの構成に集中できる時間を確保しました。

  • 旧:月曜日3:00~火曜日21:00
  • 新:日曜日21:00~直近の火曜日21:00

今回のスケジュール調整は、「呪われし塔を巡る戦い」の決勝戦と「浄化マッチ」の両方に適用されます。

また、アクティビティの計算方法を、「前週の月曜日3:00~今週の月曜日3:00にログインしたクランメンバーの数」から「前週の日曜日21:00~今週の日曜日21:00にログインしたクランメンバーの数」に変更しました。

さらに、活動状況に基づいた参加資格も導入します。クランが前の週の「呪われし塔の浄化」をプレイしていると、以降の週は優先的に参加できるようになります。

戦場PvPマッチメイキングの改善

より安定して競争的なPvP体験を目指し、自分と似た戦力の対戦相手とマッチングするよう「戦場」に変更を加えました。

具体的にはアーマーとアーマー貫通力のPvPマッチメイキングと戦闘力評価への影響力に磨きをかけています。これらの能力値がより正確にプレイヤーの強さを反映するようになったので、以前よりもバランスの取れたマッチングに繋がります。特に、プレイヤーの全体的なパワーが共鳴以外の要素によって構成されている場合に有効です。

「破砕された次元」特性のローテーション

各クラスからいくつかのビルドを削除しました。「破砕された次元」をプレイするにあたって多様なビルドや戦い方の選択ができる数は残っています。

「塔戦争」シーズンアップデート

2026年8月13日~2026年9月21日の期間開催される今回の「塔戦争」のシーズンでは複数のゲームプレイ要素が改善されています。

戦略の幅を広げるため様々な新カードを追加し、さらにカードのバランスを調整して全体的なゲームプレイの公平性を向上させ、揺るがない結果だと思える時のために降伏機能も追加しました。

テルリックパール作成の最適化

テルリックパール作成の紹介クエストを洗練し、不必要な手順をなくし開始までの流れを改善しました。

アースパールを40個集めた後、ウェストマーチの熟練宝石職人ヴィクのもとへ行くことになる流れは変わりません。レジェンダリーの宝石を作成する前に永遠の領域を完了する必要がなくなりました。必要な領域の作成は、クエスト中にヴィクを経由して完了できます。

クエスト目標と宝石の達人の台詞をより正確なものに更新しました。初めての作成が完了した後は、領域の作成は見習い宝石職人セリルに話しかけることで利用できるようになります。

チャレンジ・リフトのシーズン20

チャレンジ・リフトの新シーズンは2026年8月25日~2026年11月2日に開催されます。

今回のシーズンでは50個の新しいチャレンジ・リフトのレベル(851~900)が追加され、レベル881~900が究極の試練を求める最高難易度ティアとなります。冒険者の進行を補助するため、シーズン19の高難易度チャレンジ・リフト(831-850)の難易度は下げられています。

また、勝利へのレースも華々しく復活します!以前のサーバー初のアバターフレーム報酬が廃止され、改めて各サーバーで初めてシーズン20のチャレンジ・リフト最終レベルを制圧したプレイヤーに与えられます。

エンジンアップデートで報酬を受け取ろう

2026年9月に「ディアブロ イモータル」のゲームエンジンがアップデートされます。アップデート配信後は、これをインストールしていないデバイスでゲームを起動できなくなります。

2026年8月25日から先行アップデートができるようになり、アップデートを早めに完了することでゲーム内イベントでレジェンダリー紋石10個を獲得できます。報酬は、各キャラクター1回だけ受け取ることができます。

このエンジンアップデートによって約100種類の特性の視覚効果がリワークされ、10カ所以上の環境でライティングと影の表現が改善され、過剰なライティング効果が減り、地面と水の素材が最適化されます。

この改善点は9月の大型アップデート時に正式にローンチするものです。アップデートの準備を早めに進めることをおすすめします。このアップデートは既存のゲームクライアントを上書きする形でインストールされますので、先にアンインストールする必要はありません。

忠誠ポイントのリセット

サーバーメンテナンス後、忠誠ボーナスシステムで入手可能な精髄のリストにインフェルノ XIVのレジェンダリー精髄が加わります。

この時点で、すべての忠誠ポイントがレガシー忠誠ポイントに変換されます。これ以降、インフェルノ XIVで獲得した装備から忠誠ポイントを抽出できます。加えて、難易度インフェルノ XIVを解放した冒険者は、忠誠ポイントをインフェルノ XIV レジェンダリー精髄の入手に使えます。

その他のアップデートと改善点

  • ウェストマーチの素材商人イベリウスで一度に交換できる強化素材の最大値を999個から9,999個に引き上げました。
  • 「覚醒した翼」システムによって新たな報酬とチャレンジが追加され、新しい翼のバリエーションを獲得できるようになりました。新しい素材を探し、新しい翼のバリエーションを手に入れましょう。
  • 悪魔討伐の冒険の合間のロード画面に、自分で選び抜いたスキンやまばゆく光る翼が表示されるようになりました。
  • セット作成インターフェースを閉じた後、次にプレイヤーが作成インターフェースを開いた時に前回選択した難易度、セット、装備スロットが保存されるようになりました。
  • 難易度を変更すると選択されたセットと装備スロットがリセットされる具合を修正しました。

MVP共有カードの強化

MVPを獲得した際のマッチ後の共有もアップグレードされます。戦場の共有カードを生成する際、装備中のスキンと翼を含むキャラクターの外見が直接カードに反映されるようになりました。

あなたは何色に染まりたい?

染料を使って誘惑の最後誘惑の最後のコレクター版スキンをカスタマイズできるようになりました。

冒険者は永遠のオーブ4,500個で、これらのスキンを様々な色や拡張された染色設定でカスタマイズする機能を解放できます。

装備セット廃止:活力を込めたイサタール

2026年8月13日のアップデートで、使用率が低い活力を込めたイサタールセットがドロッププールから削除されます。この調整によって、他のコレクションのセット・アイテムを発見する確率が上昇します。

2026年9月18日のアップデートで、活力を込めたイサタールがレガシー・セットに変換されます。レガシー・セットのアイテムは既存の性能を維持しますが、セット・ボーナスが発動しなくなります。

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