「幸運の風」を享受しよう
「毒風」が吹き荒れ、サンクチュアリで領域死合(クロスリージョン)が盛り上がっている今こそ、悪魔の軍勢に立ち向かうための新たなボーナスを獲得するチャンスです。今回のコンテンツアップデートにより、期間限定イベント「幸運の風」が復活し、クラス「ウォーロックの」の死体喰らいのUIが改善され、PvP報酬の取り逃しを防ぐための新システムが追加されます。
これまでのアップデートと同様に、オセアニア、東アジア、東南アジア、ヨーロッパサーバーでは2026年7月15日9:00~11:00(日本時間)に、アメリカ大陸のサーバーでは2026年7月15日17:00~19:00(日本時間)にサーバーメンテナンスが予定されています。メンテナンス終了後、以下のコンテンツが利用可能になります。後日実装予定のものについては、以下の日程で順次追加していきます。
目次
期間限定イベント「幸運の風」
イベント期間:2026年7月15日~7月22日3:00 AM(ローカルサーバー時間)
「幸運の風」の期間中は、4人パーティのノーマル宝石ボーナスドロップが2倍になります。このドロップはデイリー上限の影響を受けませんが、その日に入手したコモン宝石のうちの最初12個以外は取引できません。
「幸運の風」の期間中、24時間バフを有効化してこのブーストを体験しましょう。このバフは一度有効化すると、実時間で24時間経過後に消滅します。イベント終了まで残り24時間を切ると、このバフは自動的に有効になります。本イベント期間中に獲得し忘れた報酬は、次のログイン時に自動的に獲得します。
ドロップ量が2倍になるアイテム:
- ゴールド
- 経験値
- バトルパスポイント
- ノーマル宝石
- レジェンダリー・アイテム
アイテムドロップ量が2倍になるアクティビティ:
- 怪物にまつわる書物
- チャレンジ・リフト
- 報酬クエスト
- 釣り
- ダンジョン
- 深淵浄化
- 呪われし塔
- 秘密の隠れ家
- 荒野ゾーンでのアイテム稼ぎ
- 古文書のアクティビティ
この期間限定イベントではバトルパス報酬は2倍にはならず、バトルパスポイントとノーマル宝石のウィークリー上限にも変更はありません。経験値ボーナスには現在の経験値補正が適用されます。
また、獲得量が倍になる各アイテムには上限が設けられています。通常の上限の2倍まで獲得できます。詳細はゲーム内イベントでご確認ください。
クラスアップデート
バーバリアン
- バーバリアンのレジェンダリー精髄「鋼の凶兆」により、〈ワールウィンド〉発動時に移動速度が異常なほど上がりすぎていた不具合を修正しました。
ネクロマンサー
- ネクロマンサーの〈コマンド・ゴーレム〉用のレジェンダリー精髄「クリプトリーパー」が、特定の場所でマップ外にゴーレムを召喚することがあった不具合を修正しました。
- ネクロマンサーの〈コマンド・スケルトン〉用のレジェンダリー精髄「墓場の主」のチャージが特定の状況下で中断されることがあった不具合を修正しました。
- ネクロマンサーのレジェンダリー精髄「死せる選択」の説明文を更新し、その効果がより正確に反映されるように修正しました。
ウォーロック
死体喰らいのUIの改善
魂喰らいの管理
- 画面左上のパーティ名の下に表示されるプレイヤー名の隣に、魂喰らいの名前の表示欄を追加しました。
- この新たなUIには、魂喰らいのライフ、復活までのクールダウン時間、有効な死体喰らいの効果が表示されるので、情報をより明確に把握できるようになります。
- 魂喰らいがウォーロックから一定の距離以上離れて画面外に出ると、魂喰らいを追跡して画面端にその位置を表示します。
悪魔のポータル
- 死体喰らいのバフの持続時間を示すテキストを追加しました。
- 魂喰らいのメイン攻撃を新たなメイン攻撃に変更する死体喰らいの効果が蓄積しないことを明示するテキストを追加しました。これはプレイヤーキャラクターのメイン攻撃が入れ替わるスキルの仕様に準じています。
そのほかのウォーロックのアップデート
硫黄の門
- PC版で、ポータルの使用時に目的地の指定がリセットされず、キャラクターが後ろ向きに歩いたり、意図しない方向へ移動したりしてしまう不具合を修正しました。出入口を使用すると目的地の指定がリセットされ、キャラクターが移動を開始するのに移動の再入力が必要になりました。
灼孔のポールド
- PC版でこの精髄を使用して魂喰らいを直接標的にした場合、スキルを発動する前にキャラクターが魂喰らいまで移動してしまう不具合を修正しました。
転送撃
- このスキルのすべての派生効果を使用していると、入場用のリフトポータルが出現しなくなる不具合を修正しました。
全般アップデート
- スマート標的指定(PvP)がモバイル版の「インターフェース」-「スキルターゲティング」セクションに新たに追加されました。これを有効にするとメイン攻撃とスキル使用時に優先的にプレイヤーを狙うようになります。
- シランガー城にホラドリムの祭壇を追加しました。
ウォーゲームのアップデート
ウォーゲームに、「混沌なる護衛」、「強襲 - 悪魔の侵略」、「護衛 - 悪魔の侵略」で利用可能な新たな戦場モードセクションが追加されました。
自動PvP報酬回収
プレイヤーのフィードバックに基づき、自動PvP報酬回収による報酬の入手手順を改善しました。これまでは、マッチ終了ごとにマッチメイキング画面に戻り、手動で報酬を回収する必要がありました。これが原因で、たびたび報酬の回収し忘れが発生していました。
今回のアップデート以降、利便性の向上を目的とした以下の変更を実施します。
- PvPマッチ終了時に自動的に報酬を回収します。
- 所持品内に十分なスペースがない場合、ゲーム内メールで送付します。
手動での報酬の受け取りが不要となったため、マッチメイキング画面ではデイリー報酬の進行状況の表示に重点が置かれるようになりました。今回の変更により、マッチ後の流れがスムーズになり、報酬を確実に入手できるようになります。

