ハースストーン

35.4.2パッチノート

Blizzard Entertainment

今日配信される35.4.2パッチには「王道ハースストーン」と「バトルグラウンド」の最新バランス調整が含まれてるぞ。

リマインダー:5月22日にYouTubeで開発最新情報を発信します。ご視聴ください!ハースストーンチームがバランス調整、クラスセット、闘技場、今後の予定についてお話しします。

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「王道ハースストーン」アップデート

開発者のコメント:こんにちは!初登場のクラスセットですが、皆さんに新しいカードやアーキタイプを試していただけたようで大変うれしく思います。一方で思ったほどインパクトがなかったというフィードバックもいただいています。開発チームとしても同意見でしたので、今回のアップデートで一部を強化しています。

メイジは当初色々な試行錯誤が見られましたが、レイラインが想定より活躍していませんでした。他の要素と競い合えるようにしてさらなる探求を促進すべく、カードを3枚強化しました。ハンターの獣の相棒アーキタイプは人気が高くそこそこ強いのですが、強力な2マナのミニオンが不足していました。空いている役割を埋めるため、「新たな住まいを探すエレク」を更新しました。

新たなイベントカード「粉砕されたドラゴンソウル」も強化しました。精髄を2つ強化することで、組み合わせることによって得られる効果を高めました。

現状のメタは多様で、極端に突出したものはありません。今回のバランス調整は、この安定性を維持する目的のものです。今はデーモンハンター、ドルイド、ウォリアーがメタをリードしていますので、それぞれのカードを1枚ずつ下方修正する調整を行いました。

この変更の影響を監視し、引き続き必要に応じて調整を行っていきます。どんどん新しいデッキを作り出してみてください!

カードのバランス調整

怒りの猟犬

  • 旧:3/3の悪魔を2体召喚する。
  • 新:3/2の悪魔を2体召喚する。

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森の贈り物

  • 旧:[2マナ]
  • 新:[3マナ]

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悪夢の騎手

  • 旧:2/1。
  • 新:1/1。

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アーカノミコン

  • 旧:[7マナ]
  • 新:[6マナ]

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結晶化したレイライン

  • 旧:[6マナ] ランダムなコスト6のミニオン1体を召喚する。
  • 新:[5マナ] ランダムなコスト5のミニオン1体を召喚する。

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サージニードル

  • 旧:3/3。
  • 新:3/5。

MAGE_MEND_503_enUS_SurgeNeedle-123507_NORMAL.png

新たな住まいを探すエレク

  • 旧:[3マナ] 3/4。
  • 新:[2マナ] 2/3。

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粉砕されたドラゴンソウル:嵐のアスペクトの精髄

  • 旧:敵のミニオン全てに3ダメージを与える。
  • 新:敵のミニオン全てに4ダメージを与える。

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粉砕されたドラゴンソウル:ブロンズのアスペクトの精髄

  • 旧:マナクリスタル7つを再充填する。
  • 新:マナクリスタル8つを再充填する。

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バトルグラウンドのアップデート

開発者のコメント:今回のパッチでの調整は多岐にわたるため、ここで皆さんにこのパッチでの主目標を共有します。ミニオンへの変更に関しては、下方修正よりも性能が低いタイプを強化することに注力しました。ほとんどの変更は海賊とメカを対象にしたもので、マーロック、アンデッド、キルボアへの強化も含まれます。

下方修正は、「腹減りフェルバット」と「ひねくれラスガード」を入れ替え、悪魔を他に合わせつつ食餌の強さを引き下げました。また、「P-0UL-TR-0N」を復活させ「ドスドステゴドン」と共に下方修正をすることで、この2つを使用した戦略のバランス調整を行いました。

当初はドラゴンも下方修正する予定でしたが、データを確認したところ突出している性能は「終末の卵の肖像画」と「クロマティック・ティア」によるものだということがわかりました。その結果、バランス調整は主に装飾品に対するものとなりました。

装飾品に関しての主な目標は、各装飾品の強さに差がつきすぎないようにことでした。また、もっとも選択回数が少ないものを除去し、常に魅力のあるものが選べるようにしました。変更後の状況を見守り、必要に応じてさらに改善や調整を行っていきます。

まもなくシーズン中盤の更新の時期がやってきます。開発チームは、近々皆さんにさらなる情報をお伝えするのを楽しみにしています。それでは、また酒場でお会いしましょう!

ミニオンと呪文プールの調整

復帰するミニオン

  • ホロ・ローバー
  • P-0UL-TR-0N
  • 夢見るソーンウィーバー

ミニオンと呪文のアップデート

P-0UL-TR-0N

  • 旧:8/8。仇討(4):聖なる盾を獲得し即座に攻撃する。
  • 新:10/10。仇討(5):聖なる盾を獲得し即座に攻撃する。

HUNTER_PALADIN_BG33_371_enUS_P-0UL-TR-0N-122613_NORMAL.pngHUNTER_PALADIN_BG33_371_G_enUS_P-0UL-TR-0N-122614_GOLDEN.png

ドスドステゴドン

  • 旧:3/3。勝鬨:自身を除く味方の獣全てに攻撃力+4とこの勝鬨を付与する。
  • 新:4/4。勝鬨:自身を除く味方の獣全てに攻撃力+3とこの勝鬨を付与する。

HUNTER_BG33_840_enUS_StompingStegodon-122286_NORMAL.pngHUNTER_BG33_840_G_enUS_StompingStegodon-122287_GOLDEN.png

ひねくれラスガード

  • 旧:[5マナ] 4/4。
  • 新:[6マナ] 8/8。

WARLOCK_BG35_155_enUS_TwistedWrathguard-130662_NORMAL.pngWARLOCK_BG35_155_G_enUS_TwistedWrathguard-130663_GOLDEN.png

腹減りフェルバット

  • 旧:[6マナ] 9/5。
  • 新:[5マナ] 6/3。

WARLOCK_BG21_005_enUS_FamishedFelbat-72067_NORMAL.pngWARLOCK_BG21_005_G_enUS_FamishedFelbat-72824_GOLDEN.png

警告煽り人

  • 旧:1/1。
  • 新:2/2。

PALADIN_BG35_340_enUS_AlertAlarmist-130794_NORMAL.pngPALADIN_BG35_340_G_enUS_AlertAlarmist-130795_GOLDEN.png

メタリックなハンター

  • 旧:2/1。
  • 新:4/2。

PALADIN_BG32_170_enUS_MetallicHunter-120021_NORMAL.pngPALADIN_BG32_170_G_enUS_MetallicHunter-120022_GOLDEN.png

電光掲示メカ

  • 旧:1/5。
  • 新:3/7。

PALADIN_BG31_178_enUS_MarqueeTicker-115680_NORMAL.pngPALADIN_BG31_178_G_enUS_MarqueeTicker-115681_GOLDEN.png

ホロ・ローバー

  • 旧:[6マナ] 4/12。聖なる盾。勝鬨:ランダムな超電磁メカを1体得る。
  • 新:[4マナ] 4/4。勝鬨:ランダムな超電磁メカを1体得る。

PALADIN_BG31_175_enUS_HoloRover-115674_NORMAL.pngPALADIN_BG31_175_G_enUS_HoloRover-115675_GOLDEN.png

充電中のツァリナ

  • 旧:6/2。聖なる盾。自分が酒場の呪文を手札から使用する度、味方の聖なる盾ミニオン全てに攻撃力+3を付与する。
  • 新:4/1。聖なる盾。自分が酒場の呪文を手札から使用する度、味方の聖なる盾ミニオン全てに攻撃力+4を付与する。

PALADIN_BG28_741_enUS_ChargingCzarina-110321_NORMAL.pngPALADIN_BG28_741_G_enUS_ChargingCzarina-110322_GOLDEN.png

月鋼ジャガーノート

  • 旧:6/6。自分のターンの終了時4/4の超電磁を持つ「衛星」を2基得てこれを強化する。
  • 新:8/8。自分のターンの終了時6/6の超電磁を持つ「衛星」を2基得てこれを強化する。

PALADIN_BG31_171_enUS_MoonsteelJuggernaut-115666_NORMAL.pngPALADIN_BG31_171_G_enUS_MoonsteelJuggernaut-115667_GOLDEN.png

鮰計士

  • 旧:4/4。これは自分の手札にある間、自分がマーロックを手札から使用する度に+4/+4を獲得する。
  • 新:5/5。これは自分の手札にある間、自分がマーロックを手札から使用する度に+5/+5を獲得する。

SHAMAN_BG26_137_enUS_BreamCounter-98509_NORMAL.pngSHAMAN_BG26_137_G_enUS_BreamCounter-98513_GOLDEN.png

ムルァグルの泥棒

  • 旧:10/8。自分がマーロックを手札から使用した後、味方のミニオン1体と自分の手札のミニオン1体に+5/+4を付与する。
  • 新:10/10。自分がマーロックを手札から使用した後、味方のミニオン1体と自分の手札のミニオン1体に+5/+5を付与する。

SHAMAN_BG30_122_enUS_MrglinBurglar-114391_NORMAL.pngSHAMAN_BG30_122_G_enUS_MrglinBurglar-114392_GOLDEN.png

キング・バガァグル

  • 旧:[3マナ] 2/3。雄叫び:自分の手札と陣地の自身を除く全てのマーロックに+2/+3を付与する。
  • 新:[4マナ] 4/4。雄叫び:自分の手札と陣地の自身を除く全てのマーロックに+4/+4を付与する。

SHAMAN_BGS_030_enUS_KingBagurgle-60247_NORMAL.pngSHAMAN_TB_BaconUps_100_enUS_KingBagurgle-60396_GOLDEN.png

大胆なバッカニーア

  • 旧:4/4。自分のターンの終了時、味方の一番左の海賊に+2/+2を付与する。このターン中で先に使用されたカードの数だけこれを繰り返す。(0)
  • 新:6/6。自分のターンの終了時、味方の一番左の海賊に+3/+3を付与する。このターン中で先に使用されたカードの数だけこれを繰り返す。(0)

ROGUE_BG35_701_enUS_BrazenBuccaneer-130703_NORMAL.pngROGUE_BG35_701_G_enUS_BrazenBuccaneer-130704_GOLDEN.png

空軍提督ロジャース

  • 旧:4/6。自分が10ゴールドを消費した後、ランダムな恵みを1つ得る。(あと10ゴールド!)
  • 新:4/5。自分が9ゴールド消費した後、ランダムな恵みを1つ得る。(あと9ゴールド!)

ROGUE_BG33_823_enUS_SkyAdmiralRogers-122516_NORMAL.pngROGUE_BG33_823_G_enUS_SkyAdmiralRogers-122517_GOLDEN.png

極悪非道のドラスト

  • 旧:5/3。自分が海賊を得る度、味方のミニオン全てに+2/+1を付与する。ゴールデンミニオンには代わりに+4/+2を付与する。
  • 新:5/4。自分が海賊を得る度、味方のミニオン全てに+2/+2を付与する。ゴールデンミニオンには代わりに+6/+6を付与する。

ROGUE_BG32_234_enUS_DastardlyDrust-119992_NORMAL.pngROGUE_BG32_234_G_enUS_DastardlyDrust-119993_GOLDEN.png

夢見るソーンウィーバー

  • 旧:仇討(4):この対戦中、自分の血の宝石は追加で体力+1を付与する。(次のターンは攻撃力を付与!)
  • 新:仇討(3):この対戦中、自分の血の宝石は追加で体力+1を付与する。

DRUID_BG32_433_enUS_DreamingThornweaver-120708_NORMAL.pngDRUID_BG32_433_G_enUS_DreamingThornweaver-120709_GOLDEN.png

ドラストフォールンの肉屋

  • 旧:2/9。仇討(4):「食肉処理」を1枚得る。
  • 新:2/7。仇討(3):「食肉処理」を1枚得る。

DEATHKNIGHT_BG32_324_enUS_DrustfallenButcher-120104_NORMAL.pngDEATHKNIGHT_BG32_324_G_enUS_DrustfallenButcher-120105_GOLDEN.png

救世主ナラァ

  • 旧:5/7。自分が酒場の呪文を手札から使用する度、味方の各種族1体ずつに+3/+2を付与する。
  • 新:5/6。自分が酒場の呪文を手札から使用する度、味方の各種族1体ずつに+4/+3を付与する。

NEUTRAL_BG28_551_enUS_NalaatheRedeemer-104468_NORMAL.pngNEUTRAL_BG28_551_G_enUS_NalaatheRedeemer-104471_GOLDEN.png

呪文の調整

体力の恵み

  • 旧:味方のミニオン3体に体力+4を付与する。
  • 新:味方のミニオン4体に体力+4を付与する。

NEUTRAL_BG33_811_enUS_HealthyBounty-122182_NORMAL.png

好戦の恵み

  • 旧:味方のミニオン3体に攻撃力+4を付与する。
  • 新:味方のミニオン4体に攻撃力+4を付与する。

NEUTRAL_BG33_812_enUS_HostileBounty-122183_NORMAL.png

女王の命令

  • 旧:味方のミニオン全てに+2/+3を付与する。味方のナーガ全てにはさらに+2/+3を付与する。
  • 新:味方のミニオン全てに+2/+2を付与する。味方のナーガ全てにはさらに+2/+2を付与する。

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装飾品の変更

装飾品プールの変更

抹消された下級装飾品
  • アライアンスのキーホルダー
  • バトルクルーザーの肖像画
  • 黄金の供え物
  • ブリングトロンのグラサン
  • タレクゴサのステッカー
  • 船頭の肖像画
抹消された上級装飾品
  • クラウドサーペントの角
  • フェルの炎で焼けた台帳
  • グロースケイルの肖像画
  • ラジオスターの肖像画
  • ピースブルームのロウソク
  • ドラゴンウィング・グライダー
  • ターボチャージドリル

下級装飾品のコストのみの調整

  • 悪魔のタペストリー:4 → 3
  • 聖なる槌:2 → 1
  • ウレメンタルの肖像画:5 → 4
  • 魔術駆動レンチ:2 → 1
  • ピュートリサイドのステッカー:3 → 2
  • 末魔の魂壺:2 → 1
  • バザールのステッカー:2 → 1
  • ストームコイルのステッカー:1 → 0

下級装飾品の調整

終末の卵の肖像画

  • 旧:[コスト5]「終末の卵」を2枚得る。
  • 新:[コスト2]「終末の卵」を1枚得る。2ターンごとの開始時、これを繰り返す。

クロマティック・ティア

  • 旧:クロマドレイク全5種を得る。
  • 新:[コスト5]ランダムなクロマドレイク2種を得る。各ターンの開始時、これを繰り返す。

銅線のコイル

  • 旧:自分がミニオンを超電磁合体させる度、それに+1/+1を付与し、これを強化する。
  • 新:自分がミニオンを超電磁合体させる度、それに+2/+1を付与し、これを強化する。

ノミのステッカー

  • 旧:自分がエレメンタルを手札から使用した後、この対戦中、酒場のエレメンタル全てに+2/+1を付与する。
  • 新:自分がエレメンタルを手札から使用した後、この対戦中、酒場のエレメンタル全てに+2/+2を付与する。

ドラゴンウィング・グライダー

  • 旧:自分がカードを手札から使用する度、味方のドラゴン1体に+3/+2を付与する。
  • 新:自分がカードを手札から使用する度、味方のドラゴン1体に+4/+4を付与する。

木彫りのトラ

  • 旧:味方のミニオンがダメージを受ける度、ランダムな味方のミニオン1体に攻撃力+2を永続的に付与する。
  • 新:味方のミニオンがダメージを受ける度、ランダムな味方のミニオン1体に攻撃力+3を永続的に付与する。

金のペンダント

  • 旧:グレード3以下のランダムな味方のミニオン1体をゴールデンにする。各ターンの開始時、これを繰り返す。
  • 新:グレード4以下のランダムな味方のミニオン1体をゴールデンにする。各ターンの開始時、これを繰り返す。

巨猪のステッカー

  • 旧:[コスト0]自分の血の宝石は追加で攻撃力+4を付与する。
  • 新:[コスト2]血の宝石を3個得る。自分の血の宝石は追加で+2/+1を付与する。

ブルーギルの足ヒレ

  • 旧:自分が酒場の呪文を手札から使用した後、自分の手札の左端のミニオンに+4/+4を付与する。
  • 新:自分が酒場の呪文を手札から使用した後、自分の手札の左端のミニオンと戦団に+3/+3を付与する。

探話士の巻物

  • 旧:自分がミニオン1体に呪文を使う度、対象に+2/+2を付与する。
  • 新:自分がミニオン1体に呪文を使う度、対象に+4/+4を付与する。

ミニミニサイクロン

  • 旧:[コスト5]「東からの風」を2回使用する。各ターンの開始時、もう1回使用する。
  • 新:[コスト3]「東からの風」を1回使用する。各ターンの開始時、もう1回使用する。

宝石箱

  • 旧:[コスト5]キルボアに挑発、聖なる盾、蘇りのいずれかを付与する血の宝石を2個獲得する。各ターンの開始時、これを繰り返す。
  • 新:[コスト2]キルボアに挑発、聖なる盾、蘇りのいずれかを付与する血の宝石を1個獲得する。各ターンの開始時、これを繰り返す。

幸運の虎猫

  • 旧:味方のミニオンが6体死んだ後、ランダムな獣を1体得る。(あと6体!)
  • 新:味方のミニオンが7体死んだ後、ランダムな獣を1体得る。(あと7ゴールド!)

飾り時計

  • 旧:3ゴールドを獲得する。自分の上級装飾品は9ターン目ではなく次のターンに購入できる。
  • 新:2ゴールドを獲得する。自分の上級装飾品は9ターン目ではなく次のターンに購入できる。

また火が付きそうな残火

  • 旧:酒場を入替した後、最も体力が高い味方のミニオン1体の攻撃力・体力を2倍にする。
  • 新:入替した後、酒場の最も体力の高いミニオンの攻撃力・体力を2倍にする。

上級装飾品のコストのみの調整

  • ブーティ・ベイ・ビール:1 → 0
  • フェアリードラゴンの鱗:6 → 4
  • 巨怪の肖像画:1 → 0
  • ラーヴァ・ランプ:3 → 1
  • ペイグルの釣り竿:5 → 4
  • アコーディ・オ・トロンの肖像画:3 → 4
  • 終末の卵の肖像画:0 → 2

上級装飾品の調整

火薬の樽

  • 旧:戦闘開始時:味方の海賊2体に「断末魔:1/1の「空賊」1体を召喚して、このミニオンの攻撃力を付与する。それは即座に攻撃する。」を付与する。
  • 新:戦闘開始時:味方の海賊3体に「断末魔:1/1の「空賊」1体を召喚して、このミニオンの攻撃力を付与する。それは即座に攻撃する。」を付与する。

アッゲムのステッカー

  • 旧:自分のターンの終了時、味方の各種族のミニオン1体ずつに血の宝石を5個ずつ使用する。
  • 新:自分のターンの終了時、味方の各種族のミニオン1体ずつに血の宝石を7個ずつ使用する。

素敵なパンパイプ

  • 旧:各ターンの終了時、自陣の左端のミニオンに+2/+2を付与する。自分が呪文を使用した後、これを強化する。
  • 新:各ターンの終了時、自陣の左端のミニオンに+3/+3を付与する。自分が呪文を使用した後、これを強化する。

血のゴーレムのステッカー

  • 旧:[コスト3] 味方のキルボアが死ぬ度、それに使われた血の宝石の数に等しい攻撃力・体力のゴーレムを1体召喚する。(一戦闘3回まで)
  • 新:[コスト5] 味方のキルボアが死ぬ度、それに使われた血の宝石の数に等しい攻撃力・体力のゴーレムを1体召喚する。

木彫りのトラ

  • 旧:[コスト1]味方のミニオンがダメージを受ける度、ランダムな味方のミニオン1体に攻撃力+4を永続的に付与する。
  • 新:[コスト2]味方のミニオンがダメージを受ける度、ランダムな味方のミニオン1体に攻撃力+5を永続的に付与する。

巨猪のステッカー

  • 旧:[コスト1]自分の血の宝石は追加で+2/+2を付与する。
  • 新:[コスト2]血の宝石を5個得る。自分の血の宝石は追加で+3/+3を付与する。

大きくなれよマーク・アイのステッカー

  • 旧:[コスト6]各ターンの終了時、味方の全ての雄叫びを発動させる。
  • 新:[コスト4]自分のターンの終了時、自陣の左端と右端のミニオンの雄叫びを発動させる。

ノミのステッカー

  • 旧:[コスト3]自分がエレメンタルを手札から使用した後、この対戦中、酒場のエレメンタルは+4/+4を得る。
  • 新:[コスト4]自分がエレメンタルを手札から使用した後、この対戦中、酒場のエレメンタルは+5/+5を得る。

雪崩のステッカー

  • 旧:「加速する雪崩」を1枚得る。自分がミニオンを5体売った後、これを繰り返す。(あと5体!)
  • 新:「加速する雪崩」を1枚得る。自分がミニオンを4体売った後、これを繰り返す。(あと4体!)

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不具合の修正

バトルグラウンド

  • 「闇睨の長老」の英語テキストで「Blood Gems」(複数形)が「Blood Gem」(単数形)となっていた不具合を修正しました。
  • 「食肉処理」の英語テキストから「Attack」という表記を取り除き「+x/+y」に修正しました。

マナクリスタル ページフッター画像