「奪いの儀」に備える:次回大型アップデートの内容を初公開
どういうわけか、サンクチュアリでは人がひっそりと姿を消し始めていました。姿を消した者がいた場所に残るのは不安だけ。あなたの捜索はウェストマーチから、かつて馴染みのあった修道院へと導かれ、そして既知の境界を超え、灼熱の砂漠へと向かいます。そこではいにしえの真実が明らかとなります。長きに渡り、蠢きながらこちらを見つめていた存在が、ようやく動き始めました。次回の大型アップデート「奪いの儀」は3月20日に予定されています。
「ディアブロ」の伝説の地に帰還し、かつて追放された者と対決するあなたに、新しい期間限定イベント、戦場のアップデート、領域死合トーナメント初のバランス調整、最新のレジェンダリー宝石といった情報をお届けします!
次回のコンテンツアップデートの速報であるため、今回お届けする内容は変更される可能性があります。
目次
奪いの儀 - 新メインクエスト
サンクチュアリで不穏なことが起こっています。
パッチ4.3では、消えゆく命の囁きが腐敗のごとく大地に広がっていきます。魂が丸ごと奪われ、あなたを新たなメインクエスト「奪いの儀」へと引きずり込みます。一年にわたる大型サーガ「苦悶の領土」の幕開けです。
不安定な同盟や長年信頼してきた仲間に導かれるあなたの捜索は、ウェストマーチの通りから始まり、「ディアブロ II」以来の登場となるイーストゲート修道院へと向かいます。かつては信仰の場だったこの修道院は、答えなき疑問と、掘り起こされる時を待ち続けているつ闇の真実に蝕まれています。
道のりはサンクチュアリの境界内では終わりません。調査は「岩だらけの荒れ地」にあなたを導きます。「砂漠の宝石」と称される「ラット・ゴーレイン」の外に広がる、容赦のない灼熱の地です。そこでは、慈悲のない太陽と動く砂の下に、古代から存在する何かが蠢いています。
調査の末、苦しみの原因が明らかとなります。悪魔の女王、そして苦悶の乙女、アンダリエルです。失踪にはすべて、彼女が絡んでいました。
パッチ4.3では、この「岩だらけの荒れ地」が新しい探索可能サブゾーンになります。プレイヤーは苦悶と腐敗によって形作られた大地の中で、指名手配のモンスターを狩ったり、賞金を追い求めたり、悪魔の軍勢を薙ぎ払ったりできます。
覚悟してください。大いなる恐怖が目覚め、さらなる苦悶がサンクチュアリを締め付けます。砂漠の焼けるような砂は真実を隠し続けますが、それは触れてはならない、しかし忘れてはならない真実でもあるのです。
惨悽なる変身(期間限定イベント)
サンクチュアリで最も恐れられている亡霊が、期間限定で、よりグロテスクな変貌を遂げました。
「惨悽なる変身」は3月20日から4月16日までの1か月期間限定のイベントです。一部のゾーンのボスに一時的な力が与えられます。この変更は期間限定であり、通常のゾーンイベントアップデートとは異なります。イベントの終了後、変更が適用されていた敵はすべて元の姿に戻ります。
ゾーンボスの強化
このイベントの間、2体のワールドボスが活動時間帯に恐るべき変貌を遂げます。
呪われた馬車(アッシュウォルド墓地)は、惨悽なる徴税官が御する惨悽なる呪われた馬車となります。
古の悪夢(ザヴェイン山)は、惨悽なる古の悪夢となります。
変身中、ボスははるかに危険な存在となります。体力は増強し、新しい攻撃メカニクスで過激な攻撃を加えてきます。
新しいボスメカニクス
惨悽なるボスにはそれぞれ、固有のイベント限定能力が付与されます。
- 惨悽なる徴税官が呼び出すミニオンはボスに繋がれたまま、活動中はボスの体力を回復させます。
- 惨悽なる古の悪夢は複数のクローンに分裂し、同時に倒さなければ戦いは終わりません。
スポーンタイミング
強化中、各ボスはそれぞれの活動日に2時間ごとに出現します。
呪われた馬車の強化
- 3月20日~3月26日
- 4月3日~4月9日
古の悪夢の強化
- 3月27日~4月2日
- 4月10日~4月16日
イベント報酬
プレイヤーは強化ボスを倒すことで、週6回まで、報酬を獲得できます。毎週、最初の討伐では報酬が必ず増加されます。
報酬アップの内容:
- 2/2レジェンダリー・アイテム
- ノーマル宝石
- レア鉱石
これらの恐怖には、なるべく早急に対峙してください。恐怖の支配は一時的なものですが、その報酬はリスク相応の価値があります。
領域死合:対等なチャレンジ
お待ちかねのイベント到来です!新旧のプレイヤー全員が対象のPvPトーナメント!PvPのベテランも初心者も「対等なチャレンジ」をお楽しみいただけます!
「対等なチャレンジ」は「領域死合PvPトーナメント」の新しい形式であり、プレイヤーの力が均一化され、咄嗟の判断や操作スキルが勝敗を左右します。この新しいアルティメットトーナメントでは、8名からなるチームが互いに競い、サンクチュアリ最強の称号を証明します。
- 登録は3月20日に始まります
- トーナメントは3月24日~27日まで実施されます
力の均一化ルール
「対等なチャレンジ」では、進捗ベースの優位性が下がり、クラスのアイデンティティと中心的なビルド選択は維持されます。
- レジェンダリー特性やセットボーナスはアクティブなままとなります
- レジェンダリー宝石の特性はランク10エフェクトに標準化されます
- 五つ星レジェンダリー宝石は二つ星に均一化されます
- 無効となるシステム:
- ルーン
- ノーマル宝石
- チャーム
- 共鳴
- 適用されないボーナス:
- 武勇の功績
- ホラドリムの遺産
- 祖霊のタブロー
こうした変更により、ゲームのプレイ時間に関係なくあらゆるプレイヤーが戦場に足跡を残すことができます!
エリートスレイヤーセット
PvPが初めてというプレイヤーや実験してみたいというプレイヤーをサポートするために、「対等なチャレンジ」ではエリートスレイヤーセットを利用できます。
- 前サーバーの領域死合や戦場で貢献度トップのプレイヤーたちのビルドをベースにしています
- 参加者は全員、厳選されたロースターから選択できます
- さまざまなクラスで、競争力のあるPvPビルドを即時利用できます
私たちはコミュニティが「対等なチャレンジ」で競う間、プレイヤーのフィードバックに引き続き注力していきます。BlizzardのDiscordサーバーでご意見・ご要望をお寄せください。
新しい戦場のシーズンアップデート
戦場が変わります。
2026年4月、「ディアブロ イモータル」の戦場に初めての大型シーズンアップデートが実施され、クラシックマップでも護衛マップでも、PvP戦闘の流れ、見せ場、盛り上がりが生まれ変わります。今回のアップデートでは新しい映像テーマが導入されるほか、ゲームプレイのリズムが調整されており、緊張を高め、プレイヤーの行動に対応する手ごたえを強化し、、サンクチュアリの世界により没入できるようになっています。
本シーズンアップデートのハイライトはエスカレーションです。戦闘は混沌から始まり、勝利で終わりますが、そのあらゆる段階が自然な流れで次につながります。勝利が単なる結果で終始せず、実感として響くようになります。勢いは目に見える形で、即座に、そして戦場全体で共有されるようになります。
混沌から勝利へ
今回のアップデートで導入されるマルチフェーズの戦闘は3つの原則を中心に展開します。
- プレイヤーインパクト - 勝利が確かな手応えとして感じられ、戦場の流れに明確かつ力強い変化をもたらすものでなければならない。
- 明確な一貫性 - 主要な脅威を倒してからその報酬を得るまでの流れは、即座かつ直感的でなければならない。
- 低摩擦 - プレイヤーは中断やリセット、流れの断絶なく、戦闘に完全に没入し続けられなければならない。
この3つの柱が合わさることで、あらゆる決定的な瞬間において、プレイヤーを戦場から引き離すことなく、戦いをさらに前へと押し進めることができるようになります。
徐々に盛り上がる戦闘
試合が進むにつれ、戦場は徐々に崩壊していきます。上級悪魔の気配が戦場に満ち始め、遠くから轟く咆哮が響き渡り、地面に亀裂が走り、下級悪魔の波が押し寄せます。
そしてついに上級悪魔が戦場に出現し、周囲の地形を歪めながら全戦闘員の注意を一身に集めます。この瞬間が全プレイヤー共通の目標となり、熱狂はさらに高まり、戦況が大きく塗り替えられることで、プレッシャー下でのチーム連携が問われます。
中断のない報酬
悪魔は倒されると、コーヴァス・スピリット・トーテムを後に残します。死せるネファレムの魂を縛っている古代の遺物です。そのトーテムをいつ発動するかはプレイヤーが決定します。戦闘の流れを維持しつつ、いつでも切り札として利用することが可能です。
コーヴァス・スピリット・トーテムは発動すると縛っていた魂を解放し、強力なネファレムの仲間を戦場に直接召喚します。この援軍はバフや攻撃で戦闘をサポートします。
新しいレジェンダリー宝石:リヴァイアサンの墓
ダメージを与えると6秒間「底なしの深淵」を獲得し、与ダメージが増加するとともに、クリティカルヒット時に1秒間「圧力の蓄積」を獲得し、「圧砕の深淵」の効果が強化されます。さらに、有害な効果を受けている敵への与ダメージが増加します。「圧砕の深淵」は20秒に1回以上発動できず、「圧力の蓄積」は「圧砕の深淵」の発動中に1秒に1回以上獲得できません。
さらなる詳細
次の大型アップデートに関する詳細な情報を3月17日のブログで公開する予定です。お楽しみに。まだ初期段階であるため、今回ご紹介した情報はすべて変更される可能性があります。



