月のバラードを歌おう
最後に刃を交えたあの日以降、皆さんは全サーバー対応の戦場マッチメイキングで戦いを繰り広げ、新たなバランス調整に対して自らの武器の力を試してきました。今回のコンテンツアップデートでは、新たな戦場モード「混沌なる護衛」、新たなモンスター指揮官とモンスター種族、さらにはバトルパス「翡翠を宿し戦主」などが追加されます。
これまでのアップデートと同様に、オセアニア、東アジア、東南アジア、ヨーロッパサーバーでは2月4日9:00 ~11:00 (日本時間)に、アメリカ大陸のサーバーでは2月4日17:00~19:00(日本時間)にサーバーメンテナンスを実施予定です。メンテナンス終了後、以下のコンテンツが利用可能になります。後日実装予定のものについては、以下の日程で順次追加していきます。
古文書
「混沌なる護衛」の戦い
2月4日~2月23日3:00 (ローカルサーバー時間)の期間中、各対戦を盛り上げてくれるランダム方式のパワー強化要素が追加された、期間限定の戦場マッチ「混沌なる護衛」に参戦しよう。大幅に戦闘力を強化してくれる、ランダム出現の「コーヴァスの贈り物」から自分好みのものを選択しよう。この戦いでは戦場や敵の状況に応じて即座に判断を下さなければ勝利は望めません。
戦いは現在の護衛マップ上で行われます。各戦場マッチ開始前に、自分のビルドを強化するための最初の「コーヴァスの贈り物」を選択することができます。この選択肢はランダムで出現しますが、配られたカードの1枚を再抽選することができます。マッチ開始後は90秒ごとにビルドを強化する新たな「コーヴァスの贈り物」が出現します。ゲームを進めながらカードを厳選し、勝利へと導く最強の組み合わせを見つけ出そう!
「コーヴァスの贈り物」にはさまざまな力や能力強化効果があり、継続ダメージや移動速度上昇効果だけでなく、共闘してくれる霊体の武器を呼び出す能力や、アビリティのクールダウン時間を減らす効果を付与してくれるものもあります。100種類以上の贈り物があるので、実質的に組み合わせは無限大!
毎回、新しい戦場が待っています。この期間限定モードをプレイすると、通常の戦場の2倍の報酬を獲得できます。
このイベント期間中、ゲームモード「混沌なる護衛」では、パラゴン・スキルとカテゴリー、固定チームの残滓、装備が持つボスキル特性が無効になります。
新レジェンダリー装備
難易度インフェルノ XI以上で以下の強力なアイテムがドロップします。
バーバリアン
- 虐殺の呼び声(メインハンド):〈嘲笑〉が3秒間自身から反響し、付近の敵に毎秒ライフ最大値の一定割合に相当するダメージを与える。
- スラッシュアバウト(オフハンド):〈古の大槌〉がライフ最大値に基づくダメージを与えるようになり、槌の回転攻撃のあとに飛び上がって叩きつけ攻撃を行う。攻撃中はノックバックと操作障害が無効になる。この攻撃のダメージは最大になるまで徐々に増加する。
- 系譜のくびき(胸当て):〈古の大槌〉が2秒間、受けるダメージを軽減する。この効果は6秒ごとに1回しか発生しない。
- 牡羊の紐帯(下衣):〈リープ〉はさらに目標地点付近の敵を恐怖状態にする。同じ標的は6秒に1回しか恐怖状態にならない。
- ショックスコウル(兜):〈嘲笑〉で付近の敵に咆哮を放つ。自身のライフ最大値を増加させ、敵に〈臆病風〉を付与する。これを付与された敵はノックバック効果を受けた時に追加ダメージを受ける。
- 疾走のフレーム(肩当て):〈リープ〉で標的の位置に飛べるようになり、付近の敵にダメージを与えて強化を獲得する。強化中は攻撃速度と移動速度が低下する代わりにライフ最大値とダメージが増加する。
ブラッド・ナイト
- かき混ぜられた深層(メインハンド):〈暗影の槍〉が命中した敵は、2秒間ほかの槍から受けるダメージが増加する。この効果は増加率が最大になるまで蓄積する。
- 虚偽の容器(オフハンド):〈暗影の槍〉が3本の槍を放ち、敵にダメージを与えて流血させる。一定量のライフを失うか回復すると、自動的に槍が放たれる。
- 影の歯(胸当て):〈ブラッド・ラッシュ〉(憎悪)発動時、敵から狙われなくなり、前方にダッシュして進路上の敵をノックバックさせて流血状態にする。
- 潰された同情(下衣):〈憎悪〉は変身中に追加のスキルを獲得する。拳を突き出し前方に叩きつけ、自身を強化してノックバックと操作障害を無効化する。メイン攻撃命中時に追加ダメージを与える印をメイン攻撃時に敵に付与する。
- 力強き大食漢(兜):〈憎悪〉発動中は流血状態の敵から受けるダメージが減少する。
- 飼い慣らされぬ享楽(肩当て):〈憎悪〉発動時に〈怒り〉を消費して変身する代わりに、時間経過とともに強化されるダメージ増加とライフ吸収を獲得する。
クルセイダー
- 残酷なる魅了(メインハンド):〈聖なる炎〉のクリティカルヒットが敵に聖なる雷を落として追加ダメージを与える。この効果が発動するのは同じ敵に対して毎秒1回まで。
- 苦痛の心情(オフハンド):〈断罪〉が敵にダメージを与えると、敵が受けるクリティカルヒットダメージが2秒間増加する。この効果が発動するのは同じ敵に対して6秒ごとに1回のみ。
- 感電の信条(胸当て):〈断罪〉がプレイヤーを追尾する電撃の報復ゾーンを作り出し、範囲内の敵を継続的に感電させる。発動中に移動するとエネルギーを発生させ、スキルを使用するとそれを消費して敵に雷を落とす。
- 暴風の鞍(下衣):〈四つ裂き〉発動時、嵐の騎馬に乗る。騎乗中は移動速度が上昇し、スロウ効果が無効化される。再発動すると騎馬が突撃し、進路上にいる敵を引きずりながら感電させる。
- 蒼き聖具の番人(兜):〈天界の拳〉が移動中にエネルギーをチャージするようになり、フルチャージになるまで使用できなくなる。使用すると雷をまとって前方にダッシュし、敵にダメージを与えてスタンさせる。騎乗中に使用すると、2頭の霊体の騎馬が共に攻撃する。
- 信念の一閃(肩当て):〈天界の拳〉の感電した敵に対するクリティカルヒット率が上昇する。
デーモン・ハンター
- クイックソーン(メインハンド):〈復讐の雨〉により移動速度が上昇する。
- 悪意の考案(オフハンド):〈セントリー〉使用時、同スキルのクリティカルヒット率が上昇する。この効果は増加率が最大になるまで蓄積する。
- ナイフのクローク(胸当て):〈報復〉で復讐の化身に変身する。操作障害とノックバック効果が無効化され、スキルダメージが増加して新たなアクティブ・スキルを獲得する。
- 長引く憤怒(下衣):スキルのクリティカルヒットが発生すると、〈報復〉の持続時間が0.2秒延長される。最大1.6秒。
- 無慈悲なる狩り(兜):〈セントリー〉で付近の敵を自動的に射撃するタレットを呼び出す。タレットの近くでスキルを使うたび、爆発する投射体を放つ。
- 気まぐれな奇襲(肩当て)〈復讐の雨〉発動時、指定した場所に矢の雨を降らせて敵をスタンさせる。ほかのスキルで敵にダメージを与えると自動発動し、その敵を中心に矢の雨が降り注ぐ。
ドルイド
- ブリスルボウ(メインハンド):〈波動の石〉が標的の位置に周囲の敵を引き込んでスタンを付与する蔦を発生させ、さらにその位置にいる召喚したクリーチャーを強化して凶暴化させ、攻撃速度を上昇させる。
- 沢地の歯牙(オフハンド)〈オークの賢人召喚〉が原始の力を消費し、敵に命中すると地面に落ちる種を放つ。種は〈スリング・セージ〉に成長して敵に投射体を撃ち出す。
- 結合の萌芽(胸当て):〈生命の輪〉が生命力の渦を召喚し、継続的に範囲内の味方を回復し、範囲内の敵にダメージを与える。回復とダメージ量は範囲内にいる味方の数に応じて増加する。
- トラップダックス(下衣):〈オークの賢人召喚〉発動時、3秒以内にオークの賢人の攻撃が3回命中した敵は秒間移動不能になる。同じ敵を移動不能にできるのは5秒に1回まで。
- 残酷なる豊穣(兜):〈生命の輪〉の範囲内にいる召喚したクリーチャーのダメージが3秒間増加する。
- ウーンドファインダー(肩当て):〈波動の石〉が命中した敵は3秒間、自身と召喚したクリーチャーから受けるダメージが増加する。
モンク
- 玉虫色の審判(メインハンド):〈禅定障壁〉によって秒間強化され、操作障害とノックバック無効を獲得し、受けるダメージが減少する。ダッシュスキル中はダメージ減少効果が強化される。
- 即断即決(オフハンド):〈飛翔脚〉発動時、クリティカルヒット率が3秒間上昇する。この効果は増加率が最大になるまで蓄積する。
- ヴァイユの使命(胸当て):〈飛龍拳〉発動中、ほかのダッシュスキルが敵に命中するとエネルギーが生成され、そのエネルギーを消費することで標的の位置に飛べるようになる。着地時に突風を起こして付近の敵にダメージを与えると同時にノックバックさせる。
- コールウォーカー(下衣):〈飛翔脚〉発動時、炎をまとった蹴りを前方に放って軌道上の敵を炎上させる。〈飛翔脚〉が敵に命中すると、すぐに再発動できる。
- 狡猾な笑み(兜):〈禅定障壁〉発動時、スキルダメージが増加する。
- 不当なる糾弾(肩当て):〈飛翔脚〉が追加で霊体の蹴りを発生させ、追加で風ダメージを与える。発動は〈飛翔脚〉1回につき1回まで。
ネクロマンサー
- フロストグルーム(メインハンド):〈コマンド・スケルトン〉発動時、スケルトンの攻撃を4回連続で受けた敵はスタンする。このスタン効果が発動するのは同じ敵に対して6秒に1回のみ。
- 過ちの恩義(オフハンド):〈ボーン・スピリット〉がプレイヤーと付近の召喚したクリーチャーを強化し、メイン攻撃で〈忍び寄る恐怖〉の印を付与するようになる。印は蓄積すると爆発して付近の敵にダメージを与えて恐怖状態にする。
- 死の後(胸当て):〈ボーン・スピリット〉によりメイン攻撃速度が3秒間上昇する。
- グリムウォルツ(下衣):〈レイス・フォーム〉によって霊体のアバターに変身する。移動速度が上昇し、メイン攻撃が貫通力のある霊力に変わる。
- 墓場の主(兜):〈コマンド・スケルトン〉が敵に無視され、自律した移動や攻撃を行わないスケルトン人形を召喚する。人形はプレイヤーがメイン攻撃を使用するたびに攻撃する。命令することで標的に突撃させることができる。
- 血染めの宝石(肩当て):〈残された時間〉発動時、メイン攻撃速度も上昇する。
テンペスト
- ハルスラッシャー(メインハンド):〈うねる白波〉が自身を強化し、メイン攻撃でダッシュして敵にダメージを与えアーマーを粉砕するようになる。
- 雹刃(オフハンド):〈横風〉が自身を強化し、ダッシュスキルを使用すると風の刃が発生するようになる。風の刃は次のメイン攻撃使用時に放たれ、渦巻く風の刃となって付近の敵にダメージを与える。敵が流血している場合はプレイヤーのライフが回復する。
- 新たなる暁(胸当て):〈流麗な一撃〉が自身を強化する。強化中にダッシュスキルを使用すると衝撃波が発生し、敵にダメージを与えてノックバックさせる。
- 血の芳香(下衣):〈横風〉が流血状態の敵に追加ダメージを与える。同じ敵に対しては毎秒1回しか追加ダメージを与えられない。
- 分別と殺戮(兜):〈インペール〉発動時、敵を3秒間流血させる。
- 漂流する記憶(肩当て):〈流麗な一撃〉によりメイン攻撃速度が3秒間上昇する。
ウィザード
- 次元の鉤(メインハンド):〈アーケイン・トレント〉が周囲の敵に電撃の激流を放つ。感電している敵に優先的に命中し、近くにいる敵ほどダメージが大きくなる。
- 月の紡錘(オフハンド):〈ライトニング・ノヴァ〉の感電効果を受けた敵は、プレイヤーから受けるダメージが3秒間増加する。
- 火花雨(胸当て):〈ライトニング・ノヴァ〉が周囲の敵に雷のオーブを放ち、感電と〈電撃の印〉を付与する。印を付与された敵は感電でダメージを受けると追加の電撃ダメージを受ける。
- 帰還の脚甲(下衣):〈テレポート〉を3段階で使用できるようになる。最初に使用すると、起点を残して標的の位置に移動する。2回目は別の標的の位置に移動してダメージを与える。3回目の使用で起点に戻る。
- ヴェイルウッドの兜(兜):〈テレポート〉発動時さらに3秒間、強化された移動の蓄積を1獲得する。〈テレポート〉以外のスキルでダメージを与えた時、強化された移動の蓄積が1消費され、その攻撃のクリティカルヒットダメージが増加する。強化された移動は最大3回まで蓄積する。
- 先駆者の肩甲(肩当て):〈アーケイン・トレント〉の付近の敵に対するクリティカルヒット率が上昇する。
新たなモンスター指揮官に震えろ
新たな強敵といつ遭遇するかわからないダンジョンでは油断は禁物です。モンスター指揮官は新たに追加された強力な敵です。このモンスターの最大の脅威はその統率力で、周囲の敵を集めて陣形を組み、戦術を駆使して攻撃を仕掛けてきます。これにより、不死の怪物たちとのありふれた戦いが、狡猾さと戦略を求められる駆け引きの必要な戦闘へと変貌します!
入念に設計された戦術陣形
モンスター指揮官はダンジョンにのみ出現し、現時点では「盾の壁」と「遠距離集中射撃」の2つの陣形を駆使してきます。各陣形はいわば小規模な戦闘パズルであり、プレイヤーはその動きを観察しながら対応し、敵の連携を崩す必要があります。
必ず獲得できる初回撃破報酬
この遭遇戦に挑むことが必ず利益につながるように、毎日、モンスター指揮官の初回撃破時には必ずレジェンダリー・アイテムが1個ドロップするようになっています。追加報酬は難易度によって変化し、強化された指揮官との戦いはダンジョン攻略において重要な要素となります。
今後の予定
この対応力に優れた敵は、サンクチュアリをより動的で危険な場所にするための広範な取り組みの一環として追加されたものです。マスター指揮官により、「呪われた祠」や「堕落した英雄」のシステムと同じように、敵はより恐ろしい存在となり、皆さんのプレイスタイルにも対応してきます。
このシステムは今後も継続的に拡張され、新たな陣形、モンスター種族、遭遇戦タイプが今後のアップデートで追加される予定です。さらにダンジョンの危険度が増したので、以前よりも入念な準備が必要です。
領域死合の再始動
最強を決めるための最高峰PvPトーナメントが戻ってきます。領域死合が2月25日に復活します。8チームでサーバー内対抗戦を行い、新たな地域チャンピオンを決定します。
- 登録期間:2月25日~3月1日
- ランクマッチ:3月2日~3月6日
- 予選ラウンド:3月9日~3月15日
上記手順でチャンピオンが決まります。進行自体はこれまでの全サーバー領域死合と同じですが、全領域を対象としたトーナメントではありません。より多くのチームが参加し、経験を積み、大会ごとに成長して戻ってこられるように、頻度を増やすことで継続的に開催していきたいと考えています。
現在の領域死合の終了後、コミュニティの要望に応じて、新たなタイプの大会を導入する予定です。詳細な情報をお楽しみに。
「領域死合」の詳細についてはこちらのブログ記事をご覧ください。
「唐詩の再生」の帰還
唐詩(西安神話の神)が自らの再生の時に皆さんを招待しています。過ぎ去った一年の消えゆく光に浸りながら、新たな循環を開始し、手を広げて希望あふれる新しい一年を迎え入れましょう。
プレイヤーは2月4日3:00~2月26日2:59(サーバー時間)の間、1日最大5つのタスクを完了して、赤い袋や福種などの報酬を獲得できます。
報酬を獲得できる5つのタスク:ダンジョン、エルダー・リフト、エリートモンスター討伐、報酬クエスト、ジンガン討伐(発見後)。以上のタスクを完了して赤い袋と福種を手に入れましょう。このタスクは報酬を獲得するために何度でも挑戦できますが、「唐詩の再生」期間中に獲得可能な赤い袋と福種の数は、一週間ごとにそれぞれ30個と100個までに制限されています。
赤い袋は「唐詩の再生」を記念した報酬で、フレンドやクランにプレゼントすることができます。赤い袋は開封時だけでなく、誰かにプレゼントした際にも報酬を獲得できます。
赤い袋をできるだけたくさん贈り合い、「唐詩の再生」の幸福を分かち合いましょう!本イベント期間中は忘れずに毎日ログインし、ログイン報酬タブで無料の赤い袋を受け取ってください。この赤い袋は制限数には含まれません。
ゲーム内で赤い袋をプレゼントすると、以下の報酬を獲得できます。
- 赤い袋1個 = お好きなノーマル宝石1個
- 赤い袋20個 = お好きなノーマル宝石2個
- 赤い袋40個 = お好きなノーマル宝石3個
- 赤い袋60個 = レア紋石3個
デイリーイベントタスクを完了すると福種も入手できます。福種を捧げると、そのたびに以下の報酬をランダムで獲得できます。
- ゴールド
- スクラップ
- ダスト
- ランダムなレジェンダリー・アイテム
ログインし忘れても、クエストを完了すれば取り逃した報酬を入手できます。「唐詩の再生」の期間中は、ファミリアを活用して各報酬クエストを完了できます。取り逃した報酬は順番に獲得する必要があります。
シーズン49バトルパス「翡翠を宿し戦主」
いかなる戦士の強さも、認められた地位という価値には到底およばない。威厳を失えば、それを維持することはできないだろう。
40ランク相当の報酬(紋石、柄、レジェンダリー宝石など)を含むシーズン49バトルパスが、2月12日3:00(サーバー時間)にサンクチュアリ全土に光をもたらします。
3月11日3:00(サーバー時間)にこの宝石が砕け散る前に、ランクを駆け上がってこの輝かしい豪華アイテムを確保しましょう。
吹き始めた「幸運の風」
ホラドリムの学者たちは探究に没頭し、突如として顕現した富の奔流の謎を解き明かしつつある。その頃、サンクチュアリの商人たちはこの現象に目をつけ、財をさらに膨らませるべく、いち早く行動に移していた。
2月4日3:00~2月11日3:00(ローカルサーバー時間)の期間中、特別なブーストが可能になり、報酬の量が増加します!
「幸運の風」の期間中、24時間バフを有効化してこのブーストを体験しましょう。このバフは一度有効化すると、実時間で24時間経過後に消滅します。イベント終了まで残り24時間を切ると、このバフは自動的に有効になります。本イベント期間中に獲得し忘れた報酬は、次のログイン時に自動的に獲得します。
「幸運の風」の期間中は、4人パーティのノーマル宝石ボーナスドロップが2倍になります。このドロップはデイリー上限の影響を受けませんが、その日に入手したコモン宝石のうちの最初12個以外は取引できません。
ドロップ量が2倍になるアイテム:
- ゴールド
- 経験値
- バトルパスポイント
- ノーマル宝石
- レジェンダリー・アイテム
- アイテム
アイテムドロップ量が2倍になるアクティビティ:
- 怪物にまつわる書物
- チャレンジ・リフト
- 報酬クエスト
- 釣り
- ダンジョン
- 深淵浄化
- 呪われし塔
- 秘密の隠れ家
- 荒野ゾーンでのアイテム稼ぎ
- 古文書のアクティビティ
この期間限定イベントではバトルパス報酬は2倍にはならず、バトルパスポイントとノーマル宝石のウィークリー上限にも変更はありません。経験値ボーナスには現在の経験値補正が適用されます。
また、獲得量が倍になる各アイテムには上限が設けられています。通常の上限の2倍まで獲得できます。詳細はゲーム内イベントでご確認ください。
「語られざる物語」に耳を傾けよう
2月4日~2月25日3:00(ローカルサーバー時間)まで、一定量のテルリックパールを獲得できる強力な期間限定イベントに挑戦しよう。
以下のイベントに挑戦して「語られざる物語」を進めよう。
生存者の厄災
- 2月2日~2月11日
大群の試練
- 2月11日~2月18日
破砕された次元
- 2月18日~2月25日
「救済者の歓待」に相応しき者となれ
2月25日~3月25日3:00 (ローカルサーバー時間)の期間中、復活するイベントに挑戦して待ち焦がれていた報酬を獲得しましょう。
以下のイベントを完了して「救済者の歓待」を手にしよう。
生存者の厄災
- 2月25日~3月4日
大群の試練
- 3月4日~3月11日
破砕された次元
- 3月4日~3月11日
大乱戦
- 3月18日~3月25日
月のバラードを歌おう
幻影市場「月のバラード」を購入し、4,500個のオーブを使ってゲーム内ショップでスキンをさらに強化しよう。これを購入すると髪色の変更が可能になり、光輪と新たな背景の装身具をまとえるようになります。
このアップグレードは、幻影市場「月のバラード」をすべて購入すると利用可能になります。
機能アップデート
新再鍛錬セット
480個の再鍛錬の石で解放できる、4つ目の再鍛錬セットを追加しました。さらに、新しいセットの解放時にポップアップ確認機能が追加され、現在のセットを各スロットにコピーするか確認できるようになりました。
チャレンジ・リフトのシーズン17
チャレンジ・リフトのシーズン17が、2月23日~5月4日の期間で開催されます。新たに50層追加され、59,968 CRで最終階層の750階に到達できます。
681階から700回までのCRが引き下げられます。681階は56,200 CRに下がり、700階の56,685 CRまで段階的に上昇していきます。
インフェルノ10と11の戦闘レーティングの変更
インフェルノ10と11の戦闘レーティングの変更に伴い、インフェルノ9のヘリクアリボスの調整を行います。
インフェルノ IX
- 溶解のマルガイスト:49,225
- 君主の陰ディオスブレイ:49,450
- 深き森の追跡者、ソーンクラウン:49,900
- 地底の住人、クルークバウ:50,350
- 喰らい尽くす者、アビスラーカー:50,800
インフェルノ X
- オープンワールドおよびダンジョン:50,800 CR
- チャレンジダンジョン: 51,520 CR
ヘリクアリ
- 君主の陰ディオスブレイ:51,225
- 深き森の追跡者、ソーンクラウン:51,650
- 地底の住人、クルークバウ:52,500
- 喰らい尽くす者、アビスラーカー:53,350
- 創造の悪疫、ブロートマウ:54,200
インフェルノ XI
- オープンワールドおよびダンジョン:54,200
- チャレンジダンジョン: 54,920
ヘリクアリ
- 深き森の追跡者、ソーンクラウン:54,735
- 地底の住人、クルークバウ:55,270
- 喰らい尽くす者、アビスラーカー:56,340
- 創造の悪疫、ブロートマウ:57,410
- 攻城の獣、マロウマウント:58,500(変更なし)
チャーム効果のアップデート
皆さんから、ドルイドの変身攻撃にチャーム効果が適用されていないというフィードバックをいただいています。
ドルイドの変身攻撃には今後、ブラッド・ナイトの変身効果と同じロジックが適用され、変身後の基本攻撃にチャームボーナスが適切に付与されるようになります。
クランの申請、招待、加入の変更
コミュニティ推奨ビルドタブを拡張しました。
チャレンジ・リフトと戦場のトップ100プレイヤー用の共有ボタンを追加しました。プレイヤーは今後、さまざまなゲーム内チャットチャンネル、QRコード、テキスト文字列を使用して、このビルドをオンライン上の好きな場所に公開することができます。さらに、この方法でビルドを受け取る方法も簡略化しました。
文字列による公開情報を受け取りたい場合は、その文字列をコピーしておくと、次のゲーム起動時もしくは復帰時にゲームが自動的にそれを検知してくれます。
地域別のアップデート
新たな翼のカスタマイズシステム
本アップデートにより、中国地域に新たな共鳴の翼のカスタマイズシステムが追加されます。ほかの地域に関する追加情報は後日お知らせいたします。
不具合修正
「ディアブロ イモータル」の最新ホットフィックスと不具合修正をお探しですか?全プラットフォームを対象とした修正内容(毎週火曜日更新)はこちらでご確認ください。
—「ディアブロ イモータル」チーム









