「神威なる調停者」シーズンで四小悪を討伐せよ
最大の混乱が訪れる時、圧倒的な悪に立ち向かう力となるのは、多くの場合正義の光である。「神威なる調停者」シーズンは、12月12日13:30 PM(日本時間)に開幕する。四小悪が混沌を広めるべく再び姿を現し、アズモダンがその侵攻を率いている。拘束を解かれた一人の天使が降臨し、この悪魔的侵略に抗う者へ神々からの贈り物を授ける。恒久的な大型アップデートが名工品制作と焼戻のアイテム化に導入され、進化したモンスターとの戦闘が新たな挑戦をもたらす。新たに刷新されたシーズンランクを前進し報酬を獲得、天界と地獄の双方と対峙せよ。サンクチュアリはいま、審判を待っている。
2.5.0パブリック・テストの領域(PTR)に参加してくださった皆さんに感謝いたします。この記事全体に、PTRから得られたフィードバックが含まれています。PTR終了後に行われた変更内容は青色で強調表示されています。
古文書
アイテム探求の一新:焼戻と名工品制作
サンクチュアリ各地の鍛冶職人たちは、自らの工房で鍛え上げた武具に新たな可能性を見いだし、装甲の時代は大きく動き出そうとしています。「神威なる調停者」シーズンでは、アイテムシステムが大幅に変更されます。
焼戻はいくつかの重要な要素が変更されました。焼戻はもはやランダムではなく、名工品制作には明確で直線的な進行ルートが設けられた。求める力に対して、アイテムの成長過程はこれまでより格段に直感的なものとなります。
焼戻と名工品制作の最も重要な要素である、カスタマズ性と特別感に再度注目しました。プレイヤーは今後、自分の求める焼戻特性をいつでも獲得することができ、名工品制作では、完璧な作品に辿り着くための直接的な道筋が用意されています。
焼戻
アイテムに付与したい特性を焼戻レシピから選択できるようになりました。これまでのように特性をランダムに付与する必要はありません!ランダム性がなくなったため、アイテムには1つの焼戻特性のみ付与することができます。祖霊アイテムに付与した焼戻特性は、場合によっては大いなる特性へと昇格することもあります。
さらに、焼戻のチャージは何回でもリセットできるため、思う存分ビルド構築を楽しむことができます。
名工品制作
名工品制作では、進行度の指標としてアイテムの品質が用いられるようになりました。この品質値は、アイテムの基礎ダメージ、防具値、耐性に加え、付与されている各特性にもボーナスを与えます。
アイテムの名工品制作による品質は、最大で25 20まで上昇させることができます。アイテムに名工品制作を施すたびに、そのアイテムにランダムな品質値が加算されます(2–5 1–3レベル)。品質は、品質レベルごとにすべての特性値を1%ずつわずかに強化します。なお、名工品制作のコストは、アイテムの品質に応じて高くなる点に注意しましょう。
品質が最大になると、最後にもう1回名工品制作を施すことで、キャップストーンボーナスを獲得できます。このキャップストーンボーナスは、アイテム上のランダムな特性(大いなる特性を含む)を50%強化します。アイテム上のランダムな非大いなる特性を大いなる特性へ昇格させます。強化後は、名工品制作で獲得した品質をリセットせずに、名工品制作で付与された大いなる特性をリロールすることができます。付与されている名工品制作特性のリロールには覆鉱石と冥鉄を使用します。
また、ユニーク・アイテム以外のアイテムに付与される基本特性の数が3から4に増加しました。
モンスターの戦闘の進化
サンクチュアリの粗末な小屋や沼地の下に潜んでいる血に飢えた怪物たちは、一見すると何も考えてないように思えるかもしれません。ですが、彼らがサンクチュアリに居座り続けているのには理由があります。獲物を仕留めるために変異し、適応し…ゆっくりと、しかし確実に、より手強い存在へと進化していくのです。
モンスターの行動の改善
打倒プレイヤーを目標に、モンスターたちの戦闘状況に対する反応性と適応性を向上させました。戦闘時に各モンスターが明確な役割と個性を獲得するようになりました。これまでのモンスターの行動はほとんど代り映えのしないものでしたが、今後は戦闘時にプレイヤーに対する反応がよりダイナミックになります。
危険度が増した敵の不意打ち
プレイヤーは敵からの襲撃という形で定期的に防御力を試されるので注意が必要です。今後はこういった賢い群れの襲撃を受ける機会が多くなります。特性を持つモンスターも一段と強力になり、ほかの優先度の低い敵よりも先に対処すべき存在となりました。敵の特性はさらに強化されています。注意してください。古い特性(例:耐性系特性)の多くはトーメントの難易度へ移行され、プリ・トーメント難易度では新しいアフィックスにより多く遭遇できるようになります。
モンスターの群れもまとまって行動する機会が少なくなるので、1回の攻撃で処理するのが難しくなります。より戦略的に攻撃をしてくるので、プレイヤーもそれに対応する必要があります。加えて、チャンピオン系の敵のレアリティが一新され、群れで行動するようになりました。エリートに追加ダメージを付与するナイトメア・ダンジョンの特性は、チャンピオンにも適用されるようになります。
エリートモンスターのアップデート
20種以上の新たなモンスター特性が追加されており、エリートは自身の特性の一部を継承したミニオンを伴って出現するようになりました。魅力を強化すると同時に重複する要素を減らし、視覚的にこれまで以上にわかりやすくするために、敵の特性をアップデートしました。
この変更はサンクチュアリ全域の全モンスターに適用されます。見覚えのあるモンスターの群れが相手であっても、今後は注意が必要です。
システムアップデート:防御、回復、名声
「神威なる調停者」シーズンでは、防御のあり方、ポーションの使い方、そしてシーズン領域とエターナル領域の双方で変化する名声の扱いが刷新されます。
防御の刷新:強靱性の追加
クラスとビルド全体の実効ライフの平均化を促進するために、実効ライフを対象としたダメージ減少と、各ステータスの計算方法についていくつか変更を行いました。この変更は、難易度の上昇に応じてプレイヤーの防御力を定期的にチェックし、生存のための装備更新の必要性により重点を置くことを目的としています。
防御力と耐性
防御力と耐性は両方とも評価システムに変更され、数値が高いほど減衰率も高くなります。防御力は物理と非物理の両方のすべての被ダメージを減少させます。
新しいダメージ耐性「物理ダメージ」が追加されます。加えて、トーメント難易度ごとの防御力および耐性ペナルティを削除しました。各トーメント難易度を選択する際、推奨強靱性も表示されるようになります。各スキルおよびパラゴンノードも、これらの変更を踏まえて再調整されます。
さまざまな形でダメージ減少を付与していたパラゴンノードとスキルは今後、プレイヤーの防御力や全体性に対して乗算でボーナスを付与するようになります。
強靱性
防御力をわかりやすくするために、新たなステータス強靱性を追加しました。このステータスは、あらゆる効果での軽減後、受けることができる各タイプの生ダメージの合計値を示しています。
強靱性は攻撃力の下にあるキャラクターステータスで確認できます。強靱性の数値は、各ダメージの種類に対するプレイヤーの平均防御力をまとめたもので、この数値にカーソルを合わせると、各ダメージの種類に対して防御力がどのように機能しているのかを確認することができます。さらに、ツールチップ間でアイテムの強靱性を比較できるようになり、装備選択の判断材料として活用できるようになります。
回復のアップデート
ポーションの仕様が大きく変わり、今まで以上に強力かつ戦術的になります。
基本ポーション所持上限は4に減少します(これまでの名声進行状況に関係なく適用。詳細は後述)。ポーションによる回復を、割合ベースの即時回復に変更しました。ポーションを使用すると最大ライフの35%相当が即時に回復するようになりました。
ポーションを拾わなくても、30秒ごとにポーションがゆっくりと補充されるようになりました。その補填として、「命中時のライフ回復量」が強化され、アイテムに付与・確認できる候補特性として再追加されます。
ライフ回復量、キル時のライフ回復量、%回復の数値が上昇し、以前よりも使いやすくなりました。ライフ・ポーションのアップグレードは廃止されました。これは、ポーションがキャラクターの総ヘルスの一部として扱われるようになったためです。とはいえ、錬金術師のところには、ぜひときどき顔を出してあげてくださいね。
強化の再設計
回復効果とポーションの調整と連動する形で、強化はダメージ減少効果ではなくなり、消費しながら持続的にライフを回復する、予備のライフ貯蔵所に変更されました。
強化を獲得すると、ライフ最大値に追加される形で蓄積されます。強化を獲得した状態でライフが減ると、毎秒ライフ最大値の一定割合が回復し、それと同じ量の強化が消費されます。
強化が残っているかぎり強化効果は失われません。スキル、パッシブ、そして強化に関連するアイテムの具体的な変更内容につきましては、本ブログの下部にある2.5.0パッチノートにてご確認いただけます。
復帰歓迎ブースターへの変更
復帰歓迎ブースターをまだ使っていないプレイヤーへのお知らせです。意図せず使用してしまう事態を防ぐため、今後は訓練場から使用できるようになります。シーズン10終了後、復帰歓迎ブースターへにいくつかの変更が行われます。
シーズン11以降、新規アカウントは復帰歓迎ブースターを獲得できなくなり、新規キャラクターの日誌に自動的に追加されなくなります。
シーズン10終了前にアカウントを作成しログインした場合はいつでも復帰歓迎ブースターが使用可能です。この場合はシーズン11以降も使用できます。
ハドリエルと同盟を結ぼう
この大いなる脅威に対抗するため、天界の者のひとりが密かにサンクチュアリへ降り立ち、天の加護を授けようとしています。反逆の気概なくして、真の正義が成り立つことなどあるのでしょうか。
シーズンの領域では、どの主要都市を訪れても、天使の光があなたを迎えてくれます。その光の源を辿ることで、シーズンを巡る旅が始まります。
四小悪を撃退せよ
四小悪たちは自らの計画に忍耐強く取り組みながら、サンクチュアリの隙を突いて侵略する機会をうかがっています。「神威なる調停者」シーズンで彼らの邪悪な企みを退けるためには、天界の助力が不可欠です。
四小悪の侵略
邪悪な四小悪たちがシーズンの領域の地獄に関連した各ゲームモードに侵攻し、各地にそれぞれ悪意を染み込ませています。各四小悪が異なるゲームモードを牛耳っております。
アズモダンが、新たなワールドボスとしてサンクチュアリに灼熱のごとく降り立ちます!今後は、他の巨大なワールドボスたちと並ぶ新たな挑戦として、ローテーションに登場することになりますのでご期待ください。
アズモダン
アズモダンは、シーズン領域・永久領域の双方で、恒常的なワールドボスとして登場するようになりました。彼の戦術を見極め、灼熱のマグマと大地を揺るがす地震を乗り越えて、この強大な敵に打ち勝ってください。シーズンランクVのキャップストーン・ダンジョンでは、アズモダンを撃破する必要があります。
必要な素材を集めれば、ハウザーのザービンゼット付近にある特別な場所から、アズモダンを召喚することもできます。ぞれぞれの召喚の祭壇がほかの四小悪の力に対応しており、それを使うことでアズモダンを呼び出すことができます。
召喚の祭壇を1つ選択して召喚すると、ほかの四小悪1体の力の影響を受けたアズモダンが姿を現します。アズモダンを呼び出す最適なタイミングは、すべての神々からの贈り物を解放した後となります。
アズモダンと共に現れるモンスターも、その四小悪に関連した特性を所持しています。ベリアルとデュリエルが召喚する敵について、その効果がより見やすくなるよう更新されています。ベリアルの召喚モンスターは巨大な目玉を生成し、これに触れると視界が奪われます。また、デュリエルの召喚モンスターは巨大な卵を生成し、一定時間内に破壊しないと、内部からマゴットが出現します。
アズモダンにはより高い耐性が付与され、強力な放浪者によって一撃で倒されないよう調整されています。また、彼との戦闘はパーティ検索にも追加されています。
アズモダンを倒すと、「腐敗の精髄」を使うことで開封できる宝箱が召喚エリア内に出現します。
デュリエル、マゴットの王
デュリエルがヘルタイドに侵攻して寄生体を拡散しています。血の乙女の代わりに、ヘルタイド内でデュリエルを召喚することができます。デュリエルの召喚時に再生されていたビネット演出は、酔いを軽減するために削除されました。無数のマグットだけでも十分に不気味だろう、と私たちは判断したためです。
脅威レベルが最大になるとヘルボーンの代わりにデュリエルの眷属が出現します。健闘むなしくデュリエルの侵攻を受けたヘルタイドでは、デュリエルの眷属が常駐し続けます。眷属を倒して祟られし心臓を手に入れることでデュリエルを召喚できます。
ヘルタイドには、新たな痛苦の予兆である巨大マゴットなどのマゴット種のモンスターが出現します。ヘルワームはマゴットを吐き出し、隕石の代わりにマゴットの群れがヘルタイドに降り注いできます。実に味わい深い。
ベリアル
ベリアルが奈落に潜り込み、あらゆる場所で混乱を引き起こしています。奈落内にベリアルの瞳がランダムに出現します。瞳を破壊すると付近の敵がスタンし、複数のベリアルの幻影が姿を現します。幻影を倒すことで、次の段階に進むのに必要なポイントが蓄積されていきます。
道中で複数の瞳を破壊すると、最終ボスがベリアルそのものに置き換わります。ベリアルの瞳は、近づくと自動的に破裂します。PTRでいただいたフィードバックを基に、ベリアルは撃破後、より素早く倒されるよう調整されています。ベリアルの影響は奈落全土に及んでおり、生み出した幻影を使ってプレイヤーを惑わせようとしてきます。
アンダリエル
アンダリエルがクラスト地下都市を焼き尽くします。アンダリエルの影響で汚染された地下都市の精霊のかがり火は、危険性が増大する一方で、通常よりもはるかに多くの調和をもたらします。これらの苛まれし魂を使用すると、調和が追加で得られます。
アンダリエル固有の新たな地下都市の捧げ物を3つ追加しました。それぞれの捧げ物ごとに地下都市の報酬がブーストされ、アンダリエルが必ず最終ボスとして出現するようになります。ただし、この捧げ物によりダンジョン特性が追加されるので注意が必要です。
地下都市の暗部にはアンダリエルの影が潜んでいます。この強力な影は時間を奪い取ろうと襲いかかってきます。
アンダリエルは地下都市の最終ボスとしても出現します。アンダリエルを倒すと追加で報酬を獲得できます。彼女の移行フェーズは大幅に高速化されており、変身を挟まずに次の段階へ進めるようになっています。また、アンダリエルとの戦闘中に倒された場合でも、彼女のヘルスが回復しないよう挙動が変更されています。また、地下都市の敵は、プレイヤーを追尾する攻撃を行う慟哭の精霊を宿していることがあります。
神々からの贈り物を手に入れよう
本シーズンでは、天使ハドリエルがサンクチュアリに帰還し、復活した四小悪との戦いの中で貴重な恩寵を授けてくれます。ハドリエルは天界の力の一部を神々からの贈り物という形でプレイヤーに供与してくれます。この恩寵はプレイヤーに大きな利益とチャンスをもたらします。
神々からの贈り物はそれぞれ3つの要素(報酬、腐敗した贈り物、浄化された贈り物)で構成されています。所持品内から神々からの贈り物の画面を開き、浄化された贈り物の場合は内側のスロットに、腐敗した贈り物の場合は外側のスロットに組み込むことで有効になります。
神々からの贈り物をスロットに組み込むと、それぞれの贈り物に関連する報酬ボーナスが有効になり、その神々からの贈り物に対応した報酬が増加します。
腐敗した贈り物は、それに対応するアクティビティの難易度を上昇させますが、その神々からの贈り物に応じた報酬ボーナスを引き続き付与します。浄化された贈り物は、それに付与されていたマイナス効果を消してプラス効果を1つ追加し、報酬の獲得量を2倍にします。
腐敗した贈り物の各スロットは自動的に解放されます。シーズンの名誉ボードを進めると、神々からの贈り物に対応した浄化された贈り物のスロットが解放されます。
浄化された贈り物の各スロットは以下の聖なる恩寵ランクで解放されます。
- ランクIV:デュリエル
- ランクVI:アンダリエル
- ランクVIII:アズモダン
- ランクX: ベリアル
四小悪の初回討伐時、四小悪はそれぞれ「腐敗の精髄」をドロップします。この精髄をハドリエルに届けると、その四小悪に関連した神々からの贈り物が2つ解放されます。
解放後は、対応する「神々からの贈り物」を装備したうえで、その四小悪や眷属を討伐することで、その贈り物のレベルアップに必要な経験値を獲得できます。
苦痛の精髄
- 報酬:デュリエルの眷属がヘルタイドでソケットはめ込み用アイテムをドロップする(浄化された贈り物の有効時は2倍)。
- ランクアップグレード:高品質のルーンと宝石がドロップ。
- 浄化された贈り物:20秒に1回、負傷すると短時間、最大値の障壁が付与される。
- 腐敗した贈り物:デュリエルの眷属から襲撃を受ける回数が増え、攻撃を受けると100%の確率で障壁もしくは強化ライフをすべて失う。
ヘルタイドのデュリエル戦で獲得。
不浄の精髄
- 報酬:ヘルタイドのマゴットが経験値オーブをドロップする(浄化された贈り物の有効時は2倍)。
- ランクアップ:経験値オーブの効果がより強力になります。
経験値オーブのドロップ量増加。
- ランクアップ:経験値オーブの効果がより強力になります。
- 浄化された贈り物:ライフ・ポーションが20秒ごとに補充される。
- 腐敗した贈り物:落ちてくる隕石からマゴットが発生する。すべてのマゴットの攻撃はプレイヤーのライフ・ポーションを1個奪い取る。
ヘルタイドのデュリエル戦で獲得。
欺瞞の精髄
- 報酬:奈落で追加のアップグレードを獲得できる確率上昇。
- ランクアップグレード:追加のアップグレードの獲得率がさらに上昇。
- 浄化された贈り物:毎秒、ライフ最大値の1%相当を強化として獲得。
- 腐敗した贈り物:ベリアルの瞳が悪意に染まり、毎秒ライフ最大値の10%相当のダメージを与えるビームでプレイヤーを狙ってくる。
奈落のベリアル戦で獲得。
影の精髄
- 報酬:奈落を制圧することで大量のゴールドを獲得(浄化された贈り物の有効時は2倍)。
- ランクアップグレード:ゴールドの量増加。
- 浄化された贈り物:12秒に1回、操作障害効果を受けると一時的に抑圧不可になる。
- 腐敗した贈り物:ベリアルの幻影が強化され、攻撃を受けると3秒間眩暈状態になるかノックバックされる。
奈落のベリアル戦で獲得。
罪悪の精髄
- 報酬:ワールドボス戦で最後まで生き残ると「アクティビティの鍵」を獲得(浄化された贈り物の有効時は2倍)。
- ランクアップグレード:高品質のダンジョンの鍵がドロップ。
- ランク2:ウィークリー箱が大量の「アクティビティの鍵」を付与。
- ランク5:サンクチュアリ全域で羅針盤と捧げ物のドロップ率上昇。
- 浄化された贈り物:防御力20%増加。
- 腐敗した贈り物:ワールドボスとの戦闘中、脆弱状態になる。
オーバーワールドのアズモダン戦で獲得。
業火の精髄
- 報酬:ワールドボス戦で最後まで生き残ると、「ねぐらのボスの鍵」を獲得(浄化された贈り物の有効時は2倍)。
- ランクアップグレード:高品質の「ねぐらのボスの鍵」がドロップ。
- ランク2:ウィークリー箱が大量の「ねぐらのボスの鍵」を付与。
- ランク5:サンクチュアリ全域で「ねぐらのボスの鍵」のドロップ率上昇。
- 浄化された贈り物:直接ダメージが10%の確率で敵を1秒間スタンさせる。
- 腐敗した贈り物:ワールドボスとの戦闘中、頭上から隕石が降り注ぐ。
オーバーワールドのアズモダン戦で獲得。
苦悶の精髄
- 報酬:地下都市で調和を獲得する
を攻略するとオボールを獲得できます(浄化された贈り物の有効時は2倍)。- ランクアップグレード:オボールの数増加。
- ランク5ボーナス:地下都市を攻略すると好奇心旺盛なマール・トレジャーゴブリンが出現することがある。
- 浄化された贈り物:移動速度30%上昇。
- 腐敗した贈り物:地下都市全域に潜伏している苦悶の化身が、接近してきたプレイヤーに70%のスロウ効果を持つ電撃のサイフォンを付与する。
地下都市のアンダリエル戦で獲得。
悲鳴の精髄
- 報酬:地下都市で調和を獲得する
を攻略すると分解素材を獲得(浄化された贈り物の有効時は2倍)。- ランクアップグレード:高品質の分解素材がドロップ。
- ランク5ボーナス:地下都市を攻略すると忌まわしきエクター・トレジャーゴブリンが出現することがある。
- 浄化された贈り物:耐性20%増加。
- 腐敗した贈り物:苦悶する魂が激高して爆発を引き起こす。爆発はプレイヤーを引き寄せて電撃地帯を生成し、毎秒ライフ最大値の12%相当のダメージを与える。
地下都市のアンダリエル戦で獲得。
聖別で新たなる高みを目指せ
放浪者の皆さん、虐げられた人々を守るために果たしてきたその偉業の数々は誰もが知っています。「神威なる調停者」シーズンで、天界の力の一端を利用できるようになります。
聖別は、天界の大いなる力を活用できるようになる機能で、この力をアイテムに注入することができます。
聖別するとアイテムに以下の効果が一定確率で発生します。
- レジェンダリー・パワーにボーナスを付与
- 1つの特性を大いなる特性に強化
- 特別な聖別特性のプールからボーナス特性を1つ付与
- 現在の特性を1つランダムな聖別特性と入れ替える
アイテムを聖別すると能力が固定され、それ以上強化できなくなります。聖別はアイテム強化の最後に実施することをお勧めします。聖別の付与値は、従来よりも狭い範囲に調整され、より高い値が出やすくなっています。聖別プールにジェネリック攻撃レジェンダリー化身が追加されました。神々の介入が起きたかのように、神話級の力があなたのアイテムに宿ることさえあります...
この天界の力を利用した強化には、以下のような手段が用意されています。トーメント未満の難易度では、四小悪が支配するゲームモード(ヘルタイドなど)で四小悪を倒すと、低確率で天界の金床を使ってアイテムを聖別することができます。その際に聖別しないことを選択すると、もう一度その機会が訪れるまで、アイテムの聖別はできません。
天界の紋章を獲得すれば、それを使用して天界の炉へと移動してアイテムを聖別することができます。この紋章は祖霊アイテムの聖別にのみ使用します。これらはトーメント難易度でのみ入手でき、所持品で蓄積していきます。
塔とランキングを駆け上がれ(ベータ)
サンクチュアリに新たな挑戦が姿を現しますが、それはシーズン11の初日には登場しません。塔とランキングは2026年初頭に配信予定のパッチ2.5.2で復活します。
サンクチュアリの歴戦の戦士たちの底力を試される試練が新たに追加されます。塔は、放浪者の精鋭でなければ攻略不可能な時間制限のあるダンジョンで、複数ステージで構成されています。奈落では、自らの力を奮い立たせるために深淵へと降りてきますが、塔では、腕に自信のあるほかの放浪者たちと競い合いながら上を目指すことになります。塔はベータ版として実装され、今後のシーズンでも引き続きベータ段階のままとなります。私たちは、皆さまと共にこの機能を構築し、磨き上げていく予定です。
ベータ期間中は、難易度調整、メカニクスの改善、モンスターの多様化の拡大、新たな報酬の導入に重点を置いています。これらはすべて、皆さまからのフィードバックをもとに進めてまいります。塔を強力なエンドゲームの柱へと育てていくため、各シーズンごとにアップデートを行っていきます。
パッチ2.5.2のリリースが近づきましたら、塔(ベータ)の次のフェーズへ参加するための詳細を、改めてご案内いたします
塔
パッチ2.5.2の適用後、シーズンランクのランク2を達成すると塔が解放されます。達成後は、ケリガーにあるオベリスクから塔へ入場できます。そこから、解放済みの奈落と同じ難易度の塔に挑戦することができます。
PTR以降の変更点として、塔を単体で難易度ティアを解放できるようになりました。また、挙動に問題があった一部のボスを削除しています。具体的には、ヴァンパイアのボス「レイス」およびフォールン・シャーマン系ボス「腐敗の流布者」が対象です。
塔のゲームプレイに関する詳細はこちらからご覧いただけます。
ランキング(ベータ)
塔の実装に伴い、ランキングが「ディアブロ IV」に凱旋しました。このランキングをもとに、精鋭たちは全放浪者の頂点を目指して競い合うことになります。2.5.0 PTR期間中に塔をプレイし、リーダーボードに名を刻んでくださった皆さまに、心より感謝申し上げます。
次回のリーダーボードリセットは、来年初頭にリリース予定のパッチ2.5.2にて、全プレイヤーを対象に実施する予定です。
塔への挑戦を完了すると、完了した塔のティアとクリア時間を確認できます。自分の順位は、ケリガーにある名匠のオベリスクやコレクションメニューで確認できます。
クロスプラットフォームプレイ機能を停止すると、ランキングの機能を一部利用できなくなります。また、ランキングはハードコアとノーマルで個別に用意されています。
ランキングは以下のカテゴリーごとに分類されます:
- ソロ・バーバリアン
- ソロ・ネクロマンサー
- ソロ・ソーサラー
- ソロ・ローグ
- ソロ・ドルイド
- ソロ・スピリットボーン
- 2人パーティ
- 3人パーティ
- 4人パーティ
ランキング内に表示される項目:
- ランク
- プレイヤー名
- 完了したティア
- 時間
- 日付
また、結果を次の条件で絞り込むこともできます:
- 全プラットフォームもしくはPCのみ
- ハードコアおよびノーマル
- フレンド
- クラン
ケリガーにある名匠のオベリスクでランキングを確認できます。
シーズンランクの導入
シーズン・ジャーニーが、これまで以上に豪華な報酬を獲得できる、より挑戦的なシーズンランクに変更されます。ランクを上げるには、キャップストーン・ダンジョンを完了する必要があります。キャップストーン・ダンジョンと同じように、推奨されるレベルと難易度を満たしていなくても挑戦することができます。
シーズンの領域の名声システムが大幅に変更されます。シーズンランクの実装に伴い名声は削除され、シーズンランクの任意目標を完了することで、スキルポイント、くすぶる灰、スキンを獲得できるようになります。
さらに、シーズンランクの各種報酬箱に、新たに天界の紋章が追加されています。また、パラゴン・ポイント報酬を調整と更新しており、エターナル名声に12ポイント、さらにシーズンランクの報酬全体にも12の新規パラゴンポイントが追加されています。
シーズンの領域における名声システムの変更
名声は今後、永遠なる領域限定の恒久的なコンテンツとなります。シーズンの領域では、新たに実装されるシーズンランクシステムの進捗状況に応じて、これまでの名声システムと同じように追加報酬得を獲得することができます。
- ランク1、2、3で、シーズンランク報酬として追加のスキルポイントを獲得できます。
- ランク3、4、5、6で、シーズンランク報酬として追加のパラゴン・ポイントを獲得できます。
- ポーション所持上限数の増加ボーナスは永遠なる領域の名声報酬トラックから削除され、ほかのボーナスに置き換わります。
- リリスの祭壇とアカラットの教義からは引き続き、恒久的なステータスやパワーではなく、少量の経験値と報酬を獲得することができます。
シーズンランク報酬の解放
四小悪の侵攻からサンクチュアリを休むことなく守り続けることで、シーズンランクの報酬を獲得できるようになります。
ランク5のキャップストーン・ダンジョンを完了し、ランク6を解放すると、ペット「アレフタ」が報酬として手に入ります。なお、アレフタを獲得するために、ランク5の全ての目標を達成する必要はありませんのでご安心ください。
「神威なる調停者」シーズン祝福
シーズンランクを通じ、シーズンの祝福と「くすぶる灰」を解放できます。くすぶる灰はチャプター報酬として、シーズンランクの目標完了時に獲得できます。一定数の灰を獲得すると、以下のシーズンの祝福に使用できます:
- 聖なる恩寵の壺:入手元を問わず、獲得できる聖なる恩寵が増加する。
- 報いの壺:エリートおよびチャンピオン・モンスターが一定確率で追加アイテムをドロップする。
- 災禍の壺:ワールドボスから追加の装備報酬を獲得する。
- 祖霊の囁きの壺:囁きの木のクエストを完了した際に祖霊の箱が出現する確率が上がる。
- 成聖の壺:入手元を問わず、一定確率で追加の天界の紋章をドロップする。
キャップストーン・ダンジョンを制圧する
キャップストーン・ダンジョンは新たなシステムとして構築されており、さまざまな難易度ティアを通して、旅の中で力を蓄えてきた皆さんの前に立ち塞がることになります。キャップストーン・ダンジョンには挑戦に必要な推奨レベルが設定されおり、難易度とプレイヤーの現在のレベルに左右されることはありません。
攻略可能な5種類のキャップストーン・ダンジョンは以下のとおりです。
坩堝の宝物庫
- 推奨レベル:30
- 難易度ティア:ハード
地獄の降下
- 推奨レベル:50
- 難易度ティア:ペニテント
闇の包領
- 推奨レベル:60
- 難易度ティア:トーメントI
背教者の根城
- 推奨レベル:60
- 難易度ティア:トーメントII
罪の裂け目
- 推奨レベル:60
- 難易度ティア:トーメントIII
新たなユニーク・アイテム
新アイテムたちが悪魔の排除を目指して、血気盛んにサンクチュアリに押し寄せてきました。
バーバリアン
鎖罰の甲冑(ユニーク下衣)
特性:
- 全ステータス+51~65
- ライフ最大値+424~457
- クールダウン時間短縮8.1~8.8%
- 決闘スキル+2~3
ユニーク・パワー:
- ダメージの発生する決闘スキルを使用するとそのスキルが使えなくなる。アクション・バーに登録されているスキルがすべて使用できなくなると、すべてのスキルのクールダウンがリセットされてもう一度利用できるようになる。使用できなくなったスキル1つにつき、決闘スキルのダメージが50~100%[x]増加する。
ドルイド
カムシンの草原歩き(ユニークブーツ):
特性:
- 固有:攻撃すると回避のクールダウンが0.5秒減少
- 操作障害効果持続時間+41.5~55.0%
- 自然魔法のクールダウン時間短縮16~25%
- 〈不吉な予兆〉+2~3
- +1–2終わりなき大嵐
+16.5–25.0%移動速度
ユニーク・パワー:
- 〈自然魔法〉スキルで敵を150–100体にダメージを与えると、最大移動速度と〈歩みを止めぬ〉を4–8秒間得る。プレイヤーにぶつかった敵は1秒間移動不能になる。
嵐スキルで200~100体の敵にダメージを与えるとチャージを獲得する。防御スキルを使用すると、使用したチャージごとに1秒間、最大移動速度と束縛不可が付与される。チャージ中にプレイヤーにぶつかった敵は1秒間移動不能になる。
ローグ
死の舞踏(ユニーク下衣):
特性:
- 固有:〈ナイフの舞〉の連続発動中、回避率+15%
- クリティカルヒット率+9.0~11.0%
- 移動速度+16.0~25.0%
- 〈ナイフの舞〉+2~3
- 神速スキルダメージ+62.5~85.0%
ユニーク・パワー:
- 〈ナイフの舞〉が敵に命中するとナイフが出現する。このナイフを拾うとチャージが1蓄積されて〈ナイフの舞〉のダメージが6秒間10~20%増加する。この効果は最大3回まで蓄積する。
ネクロマンサー
世界中のネクロマンサーよ、歓喜してください!攻撃の特性が盾に出現するようになりました。
墓花(ユニーク片手用メイス)
特性:
- 固有:攻撃速度10%
- 知力+80~94
- ライフ最大値+424~457
- 〈ゴーレム〉が2回攻撃する確率+36.5~50.0%
- ゴーレム・マスター+1~2
ユニーク・パワー:
- 小型のゴーレムを3体呼び出す。ゴーレムは通常ダメージの40~60%を与え、攻撃速度が30%[+]上昇する。ゴーレムの復活までの時間が50%短縮される。
ソーサラー
オルシヴェイン(ユニーク片手用メイス):
特性:
- 知力+99~113
- ライフ最大値+424~457
- 非物理ダメージ+57.0~75.0%
- コアスキル+3~4
ユニーク・パワー:
- アクション・バーに登録されていない防御スキル1つにつき、与えるダメージが20~40%[x]増加し、そのスキルに関連したエンチャントメント効果を獲得する。
スピリットボーン
密使の道:ユニークブーツ
特性:
- 固有:移動速度+30%
- 移動速度+16~25%
- コアスキルダメージ+155~200%
- コアスキルのランク+1~2
- 操作障害短縮+26.5~40%
ユニーク・パワー:
- 12~14メートル移動するごとに、精霊の広間の1つ目の効力のコアスキルが発動する。
Twitch Dropsで視覚的に楽しもう
「神威なる調停者」シーズンの到来を記念して、華やかなTwitchドロップ報酬をご用意しています。
シーズン11に備えて、今のうちにBattle.netアカウントとTwitchアカウントを連携させておきましょう。あとは本作への愛が溢れる「ディアブロ IV」カテゴリーのストリーマーの皆さんを視聴すれば、誰もが羨むドロップを獲得できます。
片手用コスメティック兜割りを獲得。
12月13日2:00 AM~12月27日3:00 AM(日本時間)の期間中、Twitchドロップが有効になっている状態で対象のディアブロ IVコンテンツを合計2時間以上視聴すると、バーバリアン用片手用コスメティック兜割りを獲得できます。
Twitch Dropsに関するよくある質問については、こちらのブログでご確認ください。
「神威なる調停者」シーズンの聖骨箱を余さず開封せよ
今シーズンの開幕に合わせて、新登場のバトルパス聖骨箱1種と複数のプレミアムバトルパス聖骨箱が登場します。
すべてのプレイヤーが利用できる「神威なる調停者」シーズンのバトルパス聖骨箱では、ギルデンヴィーンのマウント、ブリムストーンクルセイダーの乗騎の鎧、そして「天界のアイリス」のタウン・ポータルなど、豪華な報酬が手に入ります。
デラックスバトルパスバンドル
デラックスバトルパスを2,800プラチナで購入すれば、防具セット「セレスティンテンプラー」を始めとしたさまざまなアイテムを今すぐ入手できます。本バンドルの内容:
- 各クラス用の防具セット「セレスティンテンプラー」*を直ちに解放
- 背中の勲章「セレスティンテンプラーの翼」
- このコスメティックは輝かしいリアクション効果を備えています
- ニンバスウィングキツネペット
- 武器、獣、防具の各聖骨箱へのアクセス。
テジャルのショップで伝説のコスメティックを手に入れよう
スタイリッシュに敵を始末できる、新たな装備や防具、アクセサリー、乗騎、乗騎の鎧のバンドルのショップの登場により、ショップが活気にあふれています。12月11日より、テジャルのショップを訪れて、販売中の商品をチェックしましょう。「神威なる調停者」シーズン中は随時品物が更新されますので、定期的に足を運んでみてください。
サンクチュアリの遥か彼方でのみ見つかる希少な収集品のひとつに、高級ペットバンドル「春月の雄鹿」があります。 このバンドルには、ペット「メザルーン」、乗騎のトロフィー「骨の夜想曲」、そして紋章「世界の覆い」が含まれています。このバンドルはテジャルのショップで購入可能です。
「神威なる調停者」シーズンのコミュニティーガイド
シーズンの冒険でベテラン放浪者の忠言が必要なら、コミュニティーガイドで各クラスのビルドのヒントや情報を手に入れましょう。ゲーム序盤のレベリングからエンドゲーム用ビルドまで、あらゆる情報が網羅されています!
信頼のおけるコミュニティーリソース(いずれも英語)は以下の通りです。
これらの役立つゲームガイドをチェックしたら、「ディアブロ IV」コミュニティのDiscordサーバーであるサンクチュアリに向かい、今シーズンについて語り合いましょう。
天界の力を振るい、この四小悪をも超える存在となりましょう。
―「ディアブロ IV」チーム










































