ディアブロ イモータル

自らの食欲を高め、「肉塊収穫」に備えよ

Blizzard Entertainment

シャーバル全土が実りの季節を迎え、収穫の時が迫っている。9月25日のリリースに向け、13回目の大型アップデートとなる「肉塊収穫」は現在、熟成の段階に入っています。これから始まる旅に備えつつ、新しいメインクエスト「肉塊収穫」、「闘争の円環」の改善内容、3つの新しいレジェンダリー宝石、そしてファミリアのアップデートを見ていきましょう。

次回のコンテンツアップデートの速報であるため、今回お届けする内容は変更される可能性があります


古文書

完全解放されたシャーバルの荒野を舞台とした新クエスト

「闘争の円環」の改善

新たなレジェンダリー宝石

ファミリアの改善

さらなる詳細


完全解放されたシャーバルの荒野を舞台とした新クエスト

「肉塊収穫」は、シャーバルの精神的な中心地である穀物地帯「ウィッカー平原」が舞台となります。森に囲まれたこの聖地は現在、大きな変化と腐敗に苦しめられています。皆さんはサンクチュアリを作り変えようとしているアルブレヒトの恐ろしい計画に立ち向かい、巨大なシャードボーンの巣「創造の坩堝」の中で新たな敵と対峙していくことになります。

ついに、ハイフォーク、オルスラプ、月光の高原、薄暗い草地、ウィッカー平原などのシャーバルのサブゾーンを探索しながら、報酬クエストに挑戦し、指名手配のモンスターを討伐できるようになります。荒野の守護者よ、戦いに備えよ!

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「闘争の円環」の改善

「闘争の円環」を大幅に見直し、戦いがもっと激しく、より短時間で終わるようになります。今回は新たな変更点の一部を紹介し、詳細な情報は次回の大規模なコンテンツブログで取り上げる予定です。

シャドウ・ウォーの変更

シャドウ・ウォーでのほかのクランとのマッチアップとフェイスオフのフォーマットを変更します。

近い将来、クランは毎週2回対戦を行い、勝利したマッチごとにポイントを獲得できるようになります。これまでのブラケット形式をやめることで勝ち残り戦ではなくなり、同程度のポントを持っているクラン同士で戦うことになります。

トーナメント終了時点で合計ポイントでトップ10に入ったクランには豪華報酬が贈られ、10位から20位のクランにも大きな報酬が与えられます。

今回採用したのはいわゆる「スイス式トーナメント方式」です。このシステムはスポーツやゲームなどの数多くの競技で採用されています。トーナメント開始時点ではスキル差のあるクラン同士が戦うこともありますが、マッチが進むにつれて平均化され、最終的には適切なマッチが組まれるようになります。

クランメンバーを招集して「伝説のシャドウクローク」を手に入れよう

味方同士で結束し、煙と星明かりをより合わせて作られた、偉業の証「シャドウクローク」を身に着けろ。「闘争の円環」での活躍に応じてクランのレベルが上がり一定のランクに到達すると、クランの勢いが増すにつれ、ますます輝きを増していく、シャドウクロークが解放されます。

レベルを上げやすくするためにタスクも単純化しました。その一例として、突発的な要素が強すぎたため、「クラン目標」から「追放の儀式」を削除しました。同じように、策略タスクは「宝物庫の宝箱」レベルに応じて数が減らされていましたが、現在は必要なプレイヤー数が減り、報酬の質も改善されています。

「アケバの試練」を乗り越えろ

「闘争の円環」期間中にシャドウクランによる刻印の獲得手段を新たに追加しました。4名で参加するシャドウクランメンバー限定の戦い「アケバの試練」で道を切り開きながら、2体のボスを倒して勝利を手にしよう。

「アケバの試練」を完了すると「アケバの刻印」が付与され、「闘争の円環」期間中、自分の所属するシャドウクランが強化されます。

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新たなレジェンダリー宝石

本アップデートで新たなレジェンダリー宝石が3つ登場します。どの宝石も皆さんのキャラクターを新たな高みへと押し上げてくれます。以下は、ランク10到達時の各宝石の能力です:

憑依の螺旋(星5の宝石): ダメージを与えると、一定確率で6秒間その敵に憑依する。〈攻撃の構え〉中に敵に憑依すると、その敵はプレイヤーから受けるダメージが増加する。〈防御の構え〉中に敵に憑依すると、その敵から受けるダメージが減少する。また、憑依された敵は2秒ごとに爆風を発生させ、付近の敵にダメージを与える。2秒以内に複数回爆風に巻き込まれた敵は、2回目以降に受けるダメージが減少する。同じ敵は20秒に1回しか呪えない。

色褪せゆく妙薬(星2の宝石): ダメージを受けると6秒間護身状態になり、継続ダメージ効果で受けるダメージが減少し、投射体をブロックする確率が上昇する。この効果は20秒ごとに1回まで発動する。

山のつま先(星1の宝石): クリティカル耐性が上昇し、受けるクリティカルヒットダメージが減少する。

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ファミリアの改善

皆さんの勇敢な相棒が大きく変わります。

変換の変更

ファミリアの変換後、素材にしたファミリアの1体を保持するか、変換結果を受け入れるかを選択することができます。これにより変換で強力なファミリアを失ってしまう危険性が低下します。この変更は変換石を使用する異形の変換にも適用されます。

変換のアウトプット

変換により異形のファミリアに付与されるパッシブに少し調整が加えられました。プレイヤーの要求に適合しやすくするために、今までもよりも少ない数のレアパッシブ・スキルが異形のファミリアに付与される確率が高くなります。

開発者メモ: これまでは通常の変換時に、複数(5個や6個)のレアパッシブ・スキルを持つ異形のファミリアが生成される確率が高くなっていました。

その一方で、そのようにして生まれた異形のファミリアの大半は手元には置かれず、異形の変換の素材として使用されています。

それを目的にするのであれば、レアパッシブ・スキルの数は少ないほうが適しています。しかも、レアスキルの数が多いとマーケット価格が上がり買い手が付きにくくなるので、結果的にほとんどのプレイヤーにとっては材料としての価値はあまり高くありませんでした。

この問題に対処し、マーケットの需要と供給のバランスを改善するために、通常の変換で生成される異形のファミリアに付与されるパッシブ・スキルの配分率を調整しました。

この変更は、異形のファミリアのパッシブ・スキルの配分にのみ影響し、異形のファミリアの全体的なドロップレートに変更はありません。

ファミリアの取引ルールの変更

計画を立てやすくなるように、ファミリアのショップに商品の更新時間が表示されるようになりました。ストア更新直後の10秒間は、ファミリアを最低価格で即座に入手できるようにするのを防ぐために、購入する前に入札が求められるようになります。

さらに、レジェンダリースキル1個以下のファミリアの最高価格が以前よりも適正な価格になり、売りやすくなりました。ファミリア取引後のクールダウン期間が7日間に延長されました。

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さらなる詳細

次の大型アップデートに関する詳細な情報を9月23日のブログで公開する予定なのでお楽しみに。まだ初期段階であるため、今回ご紹介した情報はすべて変更される可能性があります。

来る収穫に備えて、皆さんの鎌と洞察力を研ぎ澄ましておいてください。
- 「ディアブロ イモータル」チーム

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