33.2.2パッチノート
ハースストーンのバランス調整、バトルグラウンドのアップデート、不具合修正が本日適用されるぞ!
「王道ハースストーン」アップデート
開発者のコメント:こんにちは!開発チームから、細かなバランス調整と、クエストの現在の状況について、簡単にご紹介します。現在のメタでは、様々なクラスや戦略の多彩なデッキがバランスよく競い合っています。そのため、ミニセットのリリース前に、この環境に大きく影響しそうな変更は加えないことにしました。代わりに、特に調整が必要だった数種類のプレイパターンに着目しました。
アミルドラシルはリリース以来、ドルイド最強のカードであり、特にアウロニウス・ドルイドではOTK戦略の動力となっています。この変更ではその勢いを少し抑えましたので、マリガンで残すのが少しばかり危険になります。
予約席は、手札強化ハンターで序盤の急激な展開を可能にしていたため、こうした一方的な展開を抑え、もう少しゆっくりとした慎重なプレイを促す調整を行いました。
クエストの強さについてのコミュニティでの議論も注視しています。皆さん、時間を割いて意見を共有してくださりありがとうございます。今回の拡張版での目標は、クエストを「風集うストームウィンド」のクエストラインで見られたような過剰な強さではなく、初登場の2回で示された適正な強さに近づけることでした。そのため、今回のパッチではクエストの強化は行いませんが、ミニセットのリリース後もクエストの強さを監視し続けます。
アミルドラシル
- 旧:4マナ
- 新:5マナ。

予約席
- 旧:3マナ。
- 新:4マナ。

上記の還元可能なカードは、33.2.2パッチから二週間の間、魔素の満額払い戻しの対象になるぞ。
バトルグラウンドのアップデート
開発者のコメントこのパッチでは主に、エレメンタルのサイクリング、漂流物フリンガー・マーロック、そして呪文強化アンデッドの過剰なパフォーマンスを調整します。また、ステゴドン・スタンピングの獣族カードのバランス調整も行います。また、手札から使用した血の宝石と相性の良いゴルドリンの獣族、悪魔、キルボアなど、パフォーマンスがやや低めのカードを強化します。
ステゴドン・スタンピング(攻撃力+2、体力なし)の調整は、ミニオンが戦闘中に長く生き残ることでコンプが雪だるま式に強くなり、(特にデュオで)不快なプレイパターンにつながりやすい状況を避けることを目的としています。脆弱になったステゴドンビルドを補うために、P-0UL-TR0Nを復活させ、この戦略に終盤での伸びしろを与えています。
我々は引き続きメタとその発展を観察し続け、必要に応じてさらなる調整を行っていきます。皆さんからのフィードバックに感謝します。また酒場でお会いしましょう!
出場ヒーローのアップデート
装甲の調整
以下のヒーローは装甲が減ったぞ。
- 「イニ・ストームコイル」は装甲が12、デュオでは装甲が6、低ランクでは装甲が10になった。
- 「ミリフィセント・マナストーム」は装甲が16、デュオでは装甲が5、低ランクでは装甲が13になった。
- 「菌術師フラァグル」は装甲が14、デュオでは装甲が15、低ランクでは装甲が12になった。
- 「オズマット」は装甲が15、デュオでは装甲が7、低ランクでは装甲が13になった。
- 「炎の王ラグナロス」は装甲が16、デュオでは装甲が13、低ランクでは装甲が14になった。
- 「スニード」は装甲が18、デュオでは装甲が15になった。
- 「オニクシア」は装甲が16、デュオでは装甲が14になった。
以下のヒーローは装甲が増えたぞ。
- 「マスター・ウェン」は装甲が12、デュオでは装甲が10になった。
- 「スキャブス・カッターバター」は装甲が16、デュオでは装甲が14になった。
- 「デナスリアス陛下」は装甲が13、デュオでは装甲が11になった。
- 「エリーズ・スターシーカー」は装甲が15、デュオでは装甲が13になった。
- 「リッチのバズィアル」は装甲が20、デュオでは装甲が18になった。
- 「強盗王トグワグル」は装甲が14、デュオでは装甲が12になった。
- 「ロック将ヴーン」は装甲が14、デュオでは装甲が15、低ランクでは装甲が12になった。
- 「鉄賛歌インゲ」は装甲が15、デュオでは装甲が10、低ランクでは装甲が13になった。
- 「嵐の王トーリム」は装甲が15、デュオでは装甲が13になった。
- 「ピン・ゾロ」は装甲が9、デュオでは装甲が7になった。
- 「支配人のマリン」は装甲が12、デュオでは装甲が10になった。
- 「クローンマスター・ゼレク」は装甲が17、デュオでは装甲が15になった。
- 「遠見師ノブンド」は装甲が13、デュオでは装甲が11になった。
- 「生ける伝説ロー」は装甲が18、デュオでは装甲が16になった。
ミニオンと呪文のアップデート
ミニオンの調整
救世主ナラァ
- 旧:5/7。自分が酒場の呪文を手札から使用する度、味方のミニオンの各種族1体ずつに+2/+1を付与する。
- 新:5/8。自分が酒場の呪文を手札から使用する度、味方のミニオンの各種族1体ずつに+2/+2を付与する。


ドスドステゴドン
- 旧:3/3。勝鬨:自身を除く味方の獣全てに+1/+1とこの勝鬨を付与する。
- 新:4/4。勝鬨:自身を除く味方の獣全てに攻撃力+2とこの勝鬨を付与する。


長老ラプター
- 旧:2/7。味方の獣全てに+1/+1を付与する。(この戦闘で召喚した獣の数だけ強化!)
- 新:2/8。味方の獣全てに+2/+2を付与する。(この戦闘で召喚した獣の数だけ強化!)


母熊
- 旧:4/4。自分が獣を召喚する度、その獣に+4/+4を付与する。
- 新:5/5。自分が獣を召喚する度、その獣に+5/+5を付与する。


巨狼ゴルドリン
- 旧:4/4。断末魔:この戦闘中、味方の獣全ては+4/+4を得る。
- 新:5/5。断末魔:この戦闘中、味方の獣全ては+5/+5を得る。


迷子のサテュロス
- 旧:1/6
- 新:2/6


貪るウルズール
- 旧:4/6。挑発。悪魔を手札から使用した後、酒場のミニオン1体を食らい、その攻撃力・体力を獲得する。
- 新:4/7。挑発。悪魔をプレイした後、酒場のミニオン2体を食らい、それらの攻撃力・体力を獲得する。


沈黙の執行者
- 旧:7/2。挑発、断末魔:悪魔ではない全てのミニオンに4ダメージを与える。
- 新:8/2。挑発、断末魔:味方の悪魔を除く全てのミニオンに4ダメージを与える。


機敏なヒナ
- 旧:[グレード4]
- 新:[グレード5]


トワイライトの監視者
- 旧:3/7。味方のドラゴンが攻撃する度、味方のドラゴン全てに+1/+3を付与する。
- 新:3/8。味方のドラゴンが攻撃する度、味方のドラゴン全てに+1/+2を付与する。


チビブルードラゴン
- 旧:2/6
- 新:1/6


ランタン・ラヴァ
- 旧:[グレード4] 4/4
- 新:[グレード5] 5/5


目を光らせた商人
- 旧:3/6。聖なる盾。味方のミニオンが聖なる盾を失った後、この戦闘中、味方のミニオン全ては攻撃力+2を得る。
- 新:3/8。聖なる盾。味方のミニオンが聖なる盾を失った後、この戦闘中、味方のミニオン全ては攻撃力+3を得る。


漂流物フリンガー
- 旧:3/6。自分のターンの終了時、グレード3以下の味方のミニオン全ての雄叫びを1回発動させる。
- 新:3/7。自分のターンの開始時、グレード3以下の味方のミニオン全ての雄叫びを1回発動させる。


マジックフィンの菌学者
- 旧:[グレード5] 2/8
- 新:[グレード6] 4/8


ベースギル
- 旧:[グレード4] 6/2
- 新:[グレード3] 5/2


コールドライトの潜者
- 旧:4/1
- 新:3/1


強欲なスネイクタング
- 旧:3/6
- 新:2/4


隔たれし長
- 旧:[グレード5] 6/3。自分が呪文を使う度、味方のミニオン全てに体力+1を付与する。
- 新:[グレード6] 7/4。自分が呪文を使う度、味方のミニオン全てに体力+2を付与する。


ディープ・ブルー・クルーナー
- 旧:2/2。呪文錬成:次のターンまでミニオン1体に+2/+2を付与する。以後の「ディープ・ブルース」を強化する。
- 旧:ディープ・ブルース:次のターンまでミニオン1体に+2/+2を付与する。以後の「ディープ・ブルース」を強化する。
- 新:2/3。呪文錬成:次のターンまでミニオン1体に+2/+3を付与する。以後の「ディープ・ブルース」を強化する。
- 新:ディープ・ブルース:次のターンまでミニオン1体に+2/+3を付与する。以後の「ディープ・ブルース」を強化する。




やり手の大盗賊
- 旧:[グレード3] 3/4
- 新:[グレード4] 4/6


最後の秘境の略奪者
- 旧:[グレード4] 5/5
- 新:[グレード3] 2/2


サンダース船長
- 旧:雄叫び: 味方の海賊1体をゴールデンにする。
- 新:雄叫び: グレード6以下の味方のミニオン1体をゴールデンにする。


気球乗りの測量士
- 旧:[グレード5] 5/8
- 新:[グレード4] 3/7


宝石の運び屋
- 旧:[グレード4] 3/4。雄叫び: 自身を除く味方のミニオン全てに血の宝石を1個ずつ使用する。
- 新:[グレード5] 4/5。雄叫び:自身を除く味方のミニオン全てに血の宝石を2個ずつ使用する。


友好的なガイスト
- 旧:[グレード5] 7/3。断末魔:攻撃力・体力を付与する自分の酒場の呪文はこの対戦中、追加で攻撃力+2を付与する。
- 新:[グレード4] 6/3。断末魔:攻撃力・体力を付与する自分の酒場の呪文はこの対戦中、追加で攻撃力+1を付与する。


ネルビアンの王アヌバラク
- 旧:[グレード4] 4/3
- 新:[グレード3] 3/2


死ぬまで共に
- 旧:2/2。
- 新:3/2


永劫の騎士
- 旧:5/1。この対戦で死んだ味方の「永劫の騎士」1体につき+1/+1を得る。(居場所は問わない)
- 新:4/1。この対戦で死んだ味方の「永劫の騎士」1体につき+2/+1を得る。(居場所は問わない)


ゼリーボーンズ
- 旧:3/4。味方のミニオンが蘇りした後、+1/+2を永続的に獲得する。
- 新:2/3。味方のミニオンが蘇りした後、+2/+3を永続的に獲得する。


多くの顔を持つノイズル
- 旧:3/9。自分がアンデッドを召喚する度、味方のアンデッド全てに+1/+1を永続的に付与する。
- 新:4/10。自分がアンデッドを召喚する度、味方のアンデッド全てに+2/+1を永続的に付与する。


開発者コメント:以下のミニオンは、本来の機能をより正しく反映するためにテキストが更新されました。ゲームプレイ上の変更はありません。
空軍提督ロジャース
- 旧:自分が9ゴールド消費する度、ランダムな恵みを1つ得る。(あと9ゴールド!)
- 新:9ゴールドを消費した後、ランダムな恵みを1つ得る。(あと9ゴールド!)


そこにツタがあるから
- 旧:自分がエレメンタルを手札から使用した後、それに+2/+2を付与する。(このターンに自分が使用したミニオンの数だけ強化!)
- 新:自分がエレメンタルを手札から使用する度、それに+2/+2を付与する。(このターンに自分が使用したミニオンの数だけ強化!)


ホロ・ローバー
- 旧:勝鬨:ランダムな超電磁メカを1体得る。
- 新:聖なる盾、勝鬨:ランダムな超電磁メカを1体得る。


呪文の調整
利己の恵み
- 旧:ミニオン1体に+6/+6を付与する。
- 新:味方の一番左のミニオンに+6/+6を付与する。

聖域化
- 旧:2コスト。
- 新:1コスト。

機敏なウィングビート
- 旧:ドラゴン1体に体力+10と疾風を付与する。
- 新:ドラゴン1体に体力+8と疾風を付与する。

加速する雪崩
- 旧:味方のミニオン1体を売る。その後エレメンタル1体を選択し、売ったミニオンの攻撃力・体力を付与する。
- 新:味方のミニオン1体を売る。その攻撃力・体力を味方の一番左のエレメンタル1体に付与する。

ミニオンと呪文プールの変更
ミニオンの調整
以下のミニオンが出場ミニオンのプールから登録抹消されたぞ:
- 不運を吹き去る風雲児
- ムーンキャッチャー
- 大きくなれよマーク・アイ
- 有能な世話係
- バナーボア
以下のミニオンが出場ミニオンのプールに復帰するぞ:
- 泰然たる旅人
- P-0UL-TR0N
- クレーター採掘工
-
ムルァグルの泥棒
-
アコーディ・オ・トロン
クエスト報酬プールの変更
「アニマの賄賂」がクエストプールから登録抹消されたぞ。「驚異の教育球」がクエストプールに復帰するぞ。
以下のクエスト報酬は、コンプリートが以前より簡単になったぞ。
- 元帥の勝鬨
- タンブルウィード大災害
- ゴールデンハンマー
- 刻み刈り獲らん
- 終わらない詠唱
以下のクエスト報酬は、コンプリートが以前より難しくなったぞ。
- マジックフィンの遺物
- 時間改竄
不気味な入替
- 旧:仇討(3):コスト0の入替が1回できるようになる。
- 新:仇討(2):コスト0の入替が1回できるようになる。

エネルギー循環
- 旧:仇討(4):ランダムな酒場の呪文を1つ得る。
- 新:仇討(3):ランダムな酒場の呪文を1つ得る。

帳簿の改竄
- 旧:ミニオンを買った後、それに+1/+1を付与し、これをアップグレードする。
- 新:ミニオンを買った後、それに+2/+2を付与し、これをアップグレードする。

超大型倉庫
- 旧:次の自分のターンの開始時8ゴールドを獲得し、上級装飾品を1つ選択して購入する。
- 新:次の自分のターンの開始時に4ゴールドを獲得し、上級装飾品を1つ選択して購入する。

奇妙なブティック
- 旧:次の自分のターンの開始時8ゴールドを獲得し、下級装飾品を1つ選択して購入する。
- 新:次の自分のターンの開始時に4ゴールドを獲得し、下級装飾品を1つ選択して購入する。

装飾品の変更
「巨怪の肖像画」が装飾品プールから登録抹消されたぞ。
ゲームプレイのアップデート
ゲーム後半のより複雑なターンでも、戦略を練る時間を十分に確保できるよう、第9ラウンド以降のターンタイマーが10秒増えたぞ。
不具合修正とゲームの改善
- [バトルグラウンド] 「ふぞろいのファランクス」が永続的な攻撃力・体力を付与しない不具合を修正し、ミニオンプールに再登録されたぞ。
- [バトルグラウンド] 「モリモリな砂丘」が戦闘中に発動した際、相手の酒場にも影響していた不具合が修正されたぞ。
- [バトルグラウンド] 巨狼ゴルドリンのテキストと機能の不一致を修正し、攻撃力・体力の増加が意図した値を正しく反映するようになったぞ。