ディアブロ イモータル

「ディアブロ イモータル」最新クラスの紹介:ドルイド

Blizzard Entertainment

獣に変身する原始の守護者であるドルイドたちは、凶暴な動物の使い魔を呼び出し、自然の怒りを呼び寄せます。7月4日より、「ディアブロ イモータル」における究極たる大自然の守護者となり、シャーバルの森をはじめとする広大な領域を悪魔の腐敗から守ることができます。その日に備えて、ドルイドの起源、スキル、レジェンダリー・アイテム、そしてリリースと同時にこのクラスを存分に楽しむ方法を学びましょう。

ドルイドは「ディアブロ イモータル」のリリース以来、新たに追加される記念すべき3つ目のクラスとなります。人間の姿で自然の怒りを駆使しながら戦える機会を作り出せて非常に誇らしく思っています。これもひとえに皆さんが「ディアブロ イモータル」をプレイし、支えてくださったおかげです。ありがとうございます!7月4日のドルイドの追加にともないリリースされるその他のコンテンツに関する告知を、7月2日に公開します。お楽しみに!

ドルイドに関してはまだ初期段階であるため、今回ご紹介した情報は調整される可能性があります


目次

服従の中に力を見いだせ―「イフェの鉤爪団」のドルイドたちの起源

ドルイドとして生きよ

自然の力を操り、サンクチュアリを守れ

ドルイドのレジェンダリー・アイテムを駆使しておぞましき悪夢を切り抜けろ


服従の中に力を見いだせ―「イフェの鉤爪団」のドルイドたちの起源

シャーバルの荒野の奥深くで活動するイフェの鉤爪団は、予測不可能で制御不能な野生的魔法を操る凶暴なドルイドの集団だ。この古代の魔法は敵を炎の輪で焼き尽くし、礫の弾丸で皮膚を切り裂き、獣の姿に変身する力を与える。

イフェの鉤爪団は、スコスグレンにあるドルイドの学院の元生徒であり、シャーバルのドルイドの大祭司長イフェによって遥か昔にシャーバルに導かれた者たちだ。イフェは、同期のドルイドたちが自然から力を得ようとする方法に不満を抱いていた。他のドルイドたちは大地と調和することで自然と対話できると信じていたが、イフェは自身の身と魂を荒野に捧げることを選んだ。その見返りに、彼女は内なる獣を覚醒させられる偉大かつ貪欲な力が授けられた。

やがて、狩りの途中で血の渇望に心を支配された彼女は、仲間のドルイドを殺してしまう。その結果、彼女は始まりの学院と故郷から追放された。しかし、イフェは知っていた。彼女や仲間たちが新たに故郷と呼べる場所がサンクチュアリのどこかにある。彼女たちを歓迎してくれる場所が必ず存在すると。

現在のイフェの鉤爪団は数こそ少なくなったものの、いまだ強大な力を持っている。ほとんどの者は荒野から離れず、自らの領域を守ることに専念しているが、なかには自然の呼びかけに応え、悪魔の腐敗からサンクチュアリ全土を守るために立ち上がった者もいる。イフェの鉤爪団は牙と爪を駆使して地獄界に対抗する。倒した悪魔が大地に還るたびに新たな命が芽吹くのだ。

トップに戻る


ドルイドとして生きよ

7月4日から、以下の4つの方法でドルイドとなり自然の力を操ることができます。

  • 3週間の期間限定イベント原始の次元に入る。「破砕された次元」と似ていますが、ここでは全員がドルイドとしてプレイします。
  • ドルイドのオリジンクエスト「森の守護者の呼び声」をプレイし、内なる均衡を求めて旅をするドルイドとして体験せよ。領地を悪魔から守り、儀式的な戦いを経て真のドルイドとなり、自然の守護者としての自分の役割を学びましょう。このイベントはクラス変更またはドルイドイベントハブから始めることができます。
  • 新しいキャラクターを作成し、ドルイドのクラスを選択する
  • クラス変更から、キャラクターを既存のクラスからドルイドへと変換できます。ドルイドのオリジンクエストを完了すると、クラス変更のクールダウン時間が終了します。

トップに戻る


自然の力を操り、サンクチュアリを守れ

杖を片手に持つドルイドは自然を操る魔術師で、危機に瀕すると獰猛な人狼や人熊の姿に変身し、強烈な近接攻撃を放つことができます。敵の数が多い場合は狼、熊、鴉、そして気高い雄鹿の姿に変身して切り抜けましょう。どんな脅威にさらされても、ドルイドは窮地を切り抜ける力を持っています。

力の源:原始の力

「原始の力」はドルイド固有のリソースです。これは、スキルボタンの上に緑色のゲージで表示されます。このリソースは〈人狼〉〈人熊〉〈波動の石〉などの迫力あふれる強力なスキルの数々を発動させるのに必要です。こういったリソースを消費するものもあれば、発動するとリソースを生成する効果を持つスキルもあります。また、装備しているメイン攻撃から毎秒少量のリソースを自動的に生成することも可能です。

メイン攻撃

ドルイドのメイン攻撃は両方とも毎秒原始の力を2生成し、敵に命中するたびに原始の力が1生成されます。

獰猛な一撃:

杖を振り回して叩き、3回にわたる連続攻撃でダメージを与えましょう。メインの標的以外の敵に対しては25%のダメージが与えられます。

牙と爪(〈獰猛な一撃〉の奥義):〈獰猛な一撃〉が12秒間強化され、獰猛な熊の化身となり、大きな爪で3回攻撃する。〈牙と爪〉発動時、シールドを5秒間得る。シールドはライフ最大値の20%分のダメージを吸収する。

地滑り(レベル34で解放):

地割れを起こして岩を隆起させ、前方に投げ飛ばす。敵に命中すると棘をまき散らし、小範囲にダメージを与える。

大自然の憤怒(〈地滑り〉の奥義):〈地滑り〉が12秒間強化され、一度に5枚の石板が付近の敵に降り注ぐ。敵1体につき最大3発までしか命中せず、2発目以降のダメージは50%減少する。〈大自然の憤怒〉発動時、シールドを5秒間得る。シールドはライフ最大値の20%分のダメージを吸収する。

変身

人狼(レベル3で解放):

人狼に変身して前方に突進し、進路上の敵にダメージを与えてマークする。マークされた敵のライフが50%未満になると、敵は追加ダメージを受ける。移動速度が30%上昇する。変身している間は毎秒原始の力を5消費する。このスキルが発動している間は、装備中のスキルが人狼形態に置き換わる。

  • 強打(メイン攻撃):爪で連続攻撃を繰り出し、3発ごとに敵を流血状態にする。
  • 八つ裂き:前方にダッシュして進路上の敵にダメージを与える。ライフが50%未満の敵に追加ダメージを与え、空中に打ち上げる。最大チャージ数3。
  • 急襲:スキルをチャージしながら走り、移動速度が30%上昇する。スキルを発動すると前方を急襲し、進路上の敵をノックバックしてダメージを与える。
  • 遠吠え:力強く遠吠えし、付近の敵すべてにダメージを与えてマークする。マークされた敵のライフが50%未満になると、敵は追加ダメージを受ける。
  • 元に戻る:変身を解除する。

人熊(レベル38で解放):

人熊に変身して雄叫びを上げ、付近の敵にダメージを与えて2秒間スタンさせる。変身中は攻撃を受けるたびに〈熊の忍耐〉が1回蓄積し、受けるダメージと操作障害効果の持続時間が3%低下する(最大10回まで蓄積)。変身中は〈原始の力〉を毎秒5消費する。このスキルが発動している間は、装備中のスキルが人熊形態に置き換わる。

  • 熊爪(メイン攻撃):爪を大きく弧を描くように振り回して敵にダメージを与える。
  • 粉砕:両手で地面を叩き、付近の敵すべてにダメージを与え、プレイヤーのライフ最大値の10%に等しい追加ダメージを与える。最大チャージ数3。
  • 跳躍:前方にダッシュし、進路上の敵をノックバックしてダメージを与える。ダッシュ中は操作障害とノックバックを無効化する。
  • 圧壊:正面の敵2体を掴んでぶつけ、爆発的な力が発生して付近の敵にダメージを与え、1秒間スタンさせる。プレイヤーのライフ最大値の10%に等しい追加ダメージを与える。掴まれてぶつけられた敵は3秒間スタンする。
  • 元に戻る:変身を解除する。

その他のスキル

炎の竜巻:

標的の位置に炎の竜巻を4秒間召喚する。竜巻は敵を引き寄せ続け、ダメージを与えて炎上させる。発動時に〈原始の力〉を追加で9生成する。

雄鹿の突進:

気高い雄鹿になり、3回連続で跳躍して着地時にダメージを与える。最初の2回の跳躍は敵の移動速度を40%低下させ、これは蓄積する。最後の跳躍ではノックバックが発生する。スキルの発動中は操作障害とノックバックを無効化する。発動時に〈原始の力〉を6生成する。

狼召喚(レベル8で解放):

狼の使い魔を2体自動的に召喚し、共に戦う。狼が倒れても、6秒後に狼の使い魔が再度召喚される。発動させると狼の使い魔が標的に飛び掛かり、付近の敵にダメージを与えて流血させる。発動時に〈原始の力〉を6生成する。

地震(レベル15で解放):

標的の位置に大地が割れるほどの地震を起こし、敵にダメージを与えて空中に打ち上げる。影響を受けた敵は落下して地面に叩きつけられ、付近の敵にダメージを与える。このスキルをチャージすると範囲が最大50%拡大する。発動時に〈原始の力〉を追加で9生成する。

カラスの群れ(レベル20で解放)

カラスの群れとなり、敵に狙われなくなった状態で標的の位置まで飛ぶ。標的の位置に到達すると付近の敵にダメージを与えてから元の姿に戻る。最大チャージ数2。発動時に〈原始の力〉を6生成する。

棘の鎧(レベル28で解放)

ダメージを吸収する棘の鎧を付近の味方に5秒間付与する。攻撃を受けると棘をまき散らし、付近の敵にダメージを与えて移動速度を40%低下させる(この効果は1秒に1回しか発生しない)。発動時に〈原始の力〉を追加で9生成する。

グリズリー召喚(レベル41で解放)

グリズリーの使い魔を24秒間召喚する。グリズリーは標的の位置に飛び掛かって雄叫びを上げ、付近の敵にダメージを与えて4秒間スタンさせる。グリズリーは爪で敵を攻撃し、5秒ごとに地面を叩きつけ、付近の敵にダメージを与えてノックバックする。発動時に〈原始の力〉を追加で36生成する

オークの賢人召喚(レベル44で解放)

メイン攻撃が敵に3回命中するたび、オークの賢人が1体自動召喚される(最大3体)。召喚されたオークの賢人は敵に向かって投射物を放つ。オークの賢人に標的の位置で自爆するように命じ、敵にダメージを与えて4秒間移動不能にする。発動時に〈原始の力〉を追加で9生成する。

生命の輪(レベル47で解放)

地面を叩くと蔓が急成長し、癒しの花畑が10秒間発生する。範囲内のプレイヤーと味方は毎秒ライフが回復する。蔓は癒しの花を1.5秒ごとに生み出し、プレイヤーや味方が触れるとライフが回復し、花が消滅する。発動時に〈原始の力〉を追加で15生成する

波動の石(レベル50で解放)

大地の荒々しい力に触れ、〈原始の力〉を消費して1秒ごとに棘付きの尖った岩を地面から突出させる。付近の敵はダメージを受けて流血し、秒間にわたり毎秒ダメージを受ける。尖った岩は敵を空中に打ち上げるが、この効果は6秒に1回しか発動しない。発動中は〈原始の力〉を毎秒10消費する。

狂暴な力(レベル53で解放)

荒々しい雄叫びで士気を上げる。180秒間、付近の味方のライフ最大値が12.5%、プレイヤーのライフ最大値が25%上昇する。影響を受けた者は6秒間、完全な操作障害効果を3回無効化する。発動時に〈原始の力〉を追加で15生成する

トップに戻る


ドルイドのレジェンダリー・アイテムを駆使しておぞましき悪夢を切り抜けろ

60個の新たなレジェンダリー・アイテムがドルイド固有のものとして追加されます!いじりがいのある様々なアイテムを用意したので、ドルイドはどんなことができるクラスなのか、リリースされたらぜひ確かめみてください。コミュニティの皆さんが一体どんなビルドを生み出すのか楽しみにしています。

メインハンド

  • 群れの杖:〈地滑り〉が敵に命中するとメイン攻撃速度も5秒間7%上昇する。この効果は3回まで蓄積する。
  • 壌土の頭蓋:〈人狼〉発動時、炎を身に纏い、付近の敵にダメージを与えて炎上させる。メイン攻撃のクリティカルヒット時に炎が爆発する。
  • うなる大地の枝:スロウ状態の敵に命中した場合、〈地震〉のダメージが20%増加する。
  • 素嚢:〈人熊〉発動時、広い攻撃範囲と高いライフ最大値を持つ巨大な熊に変身する。
  • 秩序ある古杖:〈人狼〉変身時に標的の位置に飛び掛かり、敵を空中に打ち上げてマークする。マークされた敵に対するクリティカルヒット率が上昇し、マークが消滅するとライフを回復する。
  • 狂乱の葦:変身中は〈狂暴な力〉の持続時間が30%延長される。
  • 燃え盛るソケット:〈炎の竜巻〉が命中した敵ごとに〈原始の力〉が1生成される(最大10)。
  • 音鳴りの甲殻:〈狼召喚〉発動時、召喚中の狼ごとに移動速度が15%上昇する。
  • 百翼の影:〈カラスの群れ〉発動時、カラスの大群になって前方にダッシュする。ダッシュ中は敵に狙われず、進路上の敵にダメージを与える。敵に命中しなかった場合、クールダウン時間が少し短縮される。
  • 下賤者の高揚:〈地震〉発動時、ダメージを吸収するシールドが4秒間付与され、完全な操作障害効果を1回無効化する。

オフハンド

  • 血の腕甲:〈獰猛な一撃〉が敵に命中すると〈原始の力〉が追加で5生成される。この効果は3秒に1回しか発動しない。
  • 彼方の唸り:〈八つ裂き〉(人狼)発動時、両方の爪で切り裂き、前方の敵に爪の風を放つ。付近に炎上状態の敵がいる場合、爪の風の射程とダメージが増加し、敵をノックバックする。
  • 束縛の歯牙:〈粉砕〉(人熊)発動時、地面を叩きつけて衝撃波を発生させ、付近の敵にダメージを与えて移動速度を低下させる。ほかのスキルの使用中でも発動可能。
  • イフェの爪:〈圧壊〉(人熊)発動後、〈原始の力〉を15消費してクールダウン時間をリセットする。この効果は12秒に1回しか発動しない。
  • シーダーキン:〈オークの賢人召喚〉が自動的に召喚しなくなるが、発動時にオークの賢人がプレイヤーの周囲を旋回する。賢人1体ごとにダメージ減少が付与され、完全な操作障害効果を1回無効化する。
  • モーラーの手袋:〈粉砕〉(人熊)発動時、プレイヤーが強化され、メイン攻撃時に地面を叩きつける。付近の敵はダメージを受け、クリティカルヒット時に尖った岩が地面から突出して追加ダメージを与える。
  • 傷の肉切り包丁:〈八つ裂き〉(人狼)発動時、前方にダッシュして攻撃する。攻撃が命中すると広範囲を薙ぎ払う強力な追撃が発生し、低ライフの敵に追加ダメージを与える。
  • 牙の守り:〈オークの賢人召喚〉が自動的に召喚しなくなるが、発動時にオークの賢人を3体召喚する。賢人は敵に〈くすぶる種〉を付与し、敵が炎上状態の場合は爆発する。
  • 若木の爪:〈オークの賢人召喚〉が自動的に召喚しなくなるが、発動時にオークの賢人の輪を召喚する。輪は自動的に索敵して自爆し、付近の敵すべてにダメージを与える。
  • 飢えた刃:〈グリズリー召喚〉がダメージを受けると〈原始の力〉を2生成する。この効果は1秒に1回しか発動しない。

胸当て

  • 自然の救済:〈生命の輪〉発動時、付近の味方に癒しの種を付与し、継続的にライフを回復する。ライフが低下しすぎると大回復する。
  • 繁殖の上着:〈棘の鎧〉発動時、プレイヤーを追従する茨のエリアを作り出す。付近の敵に継続ダメージを与え、〈くすぶる種〉を付与する。付与した敵が炎上状態の場合、爆発する。
  • 大地の束縛:〈地震〉発動時、地面を叩きつけてプレイヤーを強化する。数ヤード移動するたびに衝撃波が発生する。
  • 生命の子:ダメージを受けていない時に〈生命の輪〉によって自動回復し、発動するとエネルギーが爆発して付近の敵にダメージを与え、スタンさせる。プレイヤーのライフが低下しすぎると自動的に爆発する。
  • 荒野の屈服:〈生命の輪〉が連続発動スキルになり、継続的にライフを回復しながら〈原始の力〉を生成する。連続発動中はダメージ減少を獲得するが、移動できなくなる。
  • 鋸の刻み目:人熊の時は敵を倒すたびに攻撃速度と移動速度が4秒間8%上昇する。この効果は最大3回まで蓄積する。
  • 棘の外套:〈棘の鎧〉がプレイヤーにシールドを付与する。シールド発動中は攻撃時に棘をばらまき、付近の敵にダメージを与える。スキルはメイン攻撃で発動する。
  • 肉は肥沃なる大地:〈棘の鎧〉のオンオフが切り替え可能になる。オンの間は〈原始の力〉を消費して付近の味方すべてにダメージ減少を付与し、付近の敵に継続ダメージを与える。
  • ブレイクプレート:〈炎の竜巻〉が敵のアーマーを破壊するようになり、敵の受けるダメージが3秒間10%増加する。
  • 土壌の囁き:〈地震〉発動時、標的の位置に岩の大渦を召喚し、範囲内の敵にダメージを与えて石化する。範囲内の味方の召喚したクリーチャーはバリアを獲得し、受けるダメージが減少してノックバック効果と操作障害効果を無効化する。

下衣

  • 猛進の救済:完全な操作障害状態でも〈八つ裂き〉(人狼)が発動可能になり、〈原始の力〉を15消費して完全な操作障害を取り除く。
  • 繁栄のグリーヴ:〈八つ裂き〉(人狼)発動時に〈原始の力〉を5消費し、クリティカルヒット率が25%上昇する。
  • シャッターグラウス:〈粉砕〉(人熊)が敵のアーマーを破壊するようになり、敵の受けるダメージが3秒間15%増加する。
  • 焼けた寝台:〈雄鹿の突進〉発動時、標的の位置に飛び掛かり、命中した敵の数に応じて〈原始の力〉を生成する。
  • 破壊のトゥルーズ:〈急襲〉(人狼)のダメージが25%増加するが、発動時に〈原始の力〉を5消費する。
  • アルドの豊穣:〈狂暴な力〉発動時、死亡するまでライフ最大値が増加し、現在の〈原始の力〉の量に応じてメイン攻撃のダメージが一時的に上昇する。
  • 崇拝されし蛮行:〈八つ裂き〉(人狼)発動時、メイン攻撃のクリティカルヒット率が3秒間15%上昇する。
  • 光の飾り:オークの賢人が攻撃するたび、〈オークの賢人召喚〉のダメージが5秒間5%増加する(最大20%)。
  • 折節の柱:〈波動の石〉のダメージが25%増加するが、〈原始の力〉の消費量が25%増加する。
  • マッドルーター:〈狼召喚〉が与えたダメージの30%分を回復する。

  • 跳ねる膿疱:〈炎の竜巻〉発動時、標的の位置に燃え尽きし円錐を作り出し、付近の敵を引き寄せた後、炎が爆発して敵にダメージを与えて空中に打ち上げる。
  • 追尾する蔦:〈棘の鎧〉発動時中はクリティカルヒット率が8%上昇する。
  • 春のヴェール:〈跳躍〉(人熊)のオンオフが切り替え可能になる。オンの間は〈原始の力〉を消費して前方にダッシュし続け、進路上の敵にダメージを与えてノックバックする。
  • 飛び掛かりの仮面:〈雄鹿の突進〉発動時、〈原始の力〉の生成量が3秒間30%増加する。
  • 唸る相貌:〈急襲〉(人狼)発動時、素早くバックステップしてから前方にダッシュする。敵に命中すると強力な追撃が発動し、両手の爪を振り上げて敵を空中に打ち上げる。
  • 跳躍の精度:〈跳躍〉(人熊)発動時、標的に飛び掛かって付近の敵すべてにダメージを与え、メイン攻撃の攻撃速度とクリティカルヒット率が上昇する。
  • 篝火の紋章:〈炎の竜巻〉が標的の位置に爆発を起こし、付近の敵にダメージを与えて炎上状態にする。スキルはメイン攻撃のクリティカルヒット時に発動する。
  • あくびする口:〈グリズリー召喚〉発動時、付近の敵を炎上させる炎の熊を召喚する。熊に命令すると標的の位置に飛び掛かり、敵にダメージを与えて熊のクリティカルヒット率が上昇する。
  • アッシュ・モンガー:〈炎の竜巻〉発動時、炎の輪が徐々に拡大し、敵にダメージを与えて炎上させる。炎上状態の敵はライフが低下しすぎると爆発する。
  • 金箔の威厳:〈グリズリー召喚〉発動時、森の猛威を宿した熊を召喚する。熊はスタン効果のある棘で攻撃し、〈原始の力〉を消費して復活し、命令されると敵集団に飛び掛かって挑発する。

肩当て

  • 大いなる忍耐:〈跳躍〉(人熊)発動時、標的の位置までジャンプし、付近の敵にダメージを与えて吸収シールドを獲得する。シールド発動中は受けるダメージが減少する。
  • ブレーの雄叫び:人狼の時は継続ダメージ効果を受けている敵に与えるダメージが10%増加する。
  • ピートスパルド:〈跳躍〉(人熊)が敵に命中すると移動速度が3秒間40%上昇する。
  • 不明瞭な約束:〈圧壊〉(人熊)発動時、一方向に前進しながら4回攻撃を行い、敵をノックバックする。攻撃中はノックバックと操作障害を無効化する。
  • 見境なき狩り:人狼の時、敵に与えるダメージが20%増加するが、敵から5ヤード以内にいる味方ごとに5%減少する。
  • 豊かさの山:メイン攻撃が敵に命中するたび、〈跳躍〉(人熊)のクールダウン時間が0.5秒短縮される(最大2秒)。
  • 狩りの興奮:人狼の時は敵を倒すたびに〈原始の力〉が3生成される。1秒に1回しか発動しない。
  • バーゲストの印:〈狼召喚〉発動時、プレイヤーと共に戦い敵を炎上させる炎の狼を召喚する。狼に命令すると炎を吐き、狼の攻撃速度が上昇する。
  • 飛翔する頭蓋:〈カラスの群れ〉により移動速度が3秒間30%上昇する。
  • 偉大なる者:〈狼召喚〉発動時、ダイアウルフを1体召喚する。ダイアウルフは攻撃を受けると〈原始の力〉を消費して受けるダメージを減少させ、命令すると敵に向かってダッシュする。

大自然の究極の守護者となり、旅を続けましょう。
―「ディアブロ イモータル」チーム

トップに戻る