「陰鬱の地の放浪者」で頭上から襲い掛かれ
この言葉を胸に刻みつけろ、冒険者よ!
前回のコンテンツアップデート以降、皆さんは「ヴァレンティの宴」に参加し、バトルパス「琥珀まとい」で実力を証明し続けてきました。次回のコンテンツアップデートでは、次の大型アップデートと新バトルパスの情報が一部解禁されます。
地獄界の司令官たちが、もっとも強力で狡猾な魔の力を解放し、時間そのものを改変しようとしている。サマータイムの終了に伴い、3月20日のメンテナンス後に、北アメリカと南アメリカのサーバー時間が1時間早くなります。
これまでのアップデートと同様に、オセアニア、中国、東アジア、東南アジア、ヨーロッパサーバーでは2月25日4:00 PM~6:00 PM(PST)に、アメリカ大陸のサーバーでは2月26日12:00 AM~2:00 AM(PST)にサーバーメンテナンスを実施予定です。メンテナンス終了後、以下のコンテンツが利用可能になります。後日実装予定のものについては、以下の日程で順次追加していきます。
古文書
期間限定イベント「狂気の種」
腹心である廷臣たちの囁きは耳を傾けるべき助言であると同時に、あなた自身を破滅へと導く。3月13日3:00 AM~3月24日2:59 AM(サーバー時間)の期間中、レベル30以上のプレイヤーは、数日間にわたって開催されるイベントを完了することで、次の大型アップデートの詳細が明かされます。
「狂気の種」の開催中は、バトルパスのランク完了時に獲得できるXPが100%増加します。
ログインして2、4、8日目に解放される報酬を獲得し、用意されたデイリータスクを完了しましょう。
シーズン37バトルパス:陰鬱の地の放浪者
装備や技術だけではシャーバルの荒野での狩りは困難だ。成功したレンジャーは皆、この地に身を捧げている。40ランク相当の報酬(紋石、柄、レジェンダリー宝石など)を含むシーズン37バトルパスが3月13日3:00 AM(サーバー時間)にサンクチュアリに現れます。
4月10日2:59 AM(サーバー時間)に内なる力が永遠に封じられる前に、今すぐ悪魔退治を開始してランクを上げましょう。
復活するイベント「雄々しき守護者」
雄々しさの代償は命のやり取りから得られる経験だ。3月12日3:00 AM~4月2日2:59 AM(サーバー時間)の期間中、復活するさまざまなイベントに参加して「雄々しき守護者」のポイントを獲得し、強力な報酬を手に入れましょう。
復活するイベント
3月12日3:00 AM~3月19日2:59 AM(サーバー時間)
3月19日3:00 AM~3月26日2:59 AM(サーバー時間)
3月26日3:00 AM~4月2日2:59 AM(サーバー時間)
「幸運の風」が復活
ホラドリムの学者たちが本を読みあさり、大量の具現化した富の起源を突き止めようとする一方で、サンクチュアリの商人たちは富をさらに増やさんと、この機に乗じていた。幸運の風が吹いている。
3月13日3:00 AM~3月20日3:00 AM(サーバー時間)の期間中、報酬の量が増加します!
「幸運の風」の期間中、24時間バフを有効化してこの倍増効果を体験しましょう。このバフは一度有効化すると、実時間で24時間経過後に消滅します。イベント終了まで残り24時間を切ると、このバフは自動的に有効になります。本イベント期間中に獲得し忘れた報酬は、次のログイン時に自動的に獲得します。
「幸運の風」の期間中は、4人パーティのノーマル宝石ボーナスドロップが2倍になります。このドロップはデイリー上限の影響を受けませんが、その日に入手したコモン宝石のうちの最初12個以外は取引できません。
ドロップ量が2倍になるアイテム:
- ゴールド
- 経験値
- バトルパスポイント
- ノーマル宝石
- レジェンダリー・アイテム
- アイテム
アイテムドロップ量が2倍になるアクティビティ:
- 怪物にまつわる書物
- チャレンジ・リフト
- 報酬クエスト
- 釣り
- ダンジョン
- 深淵浄化
- 呪われし塔
- 秘密の隠れ家
- 荒野ゾーンでのアイテム稼ぎ
- 古文書のアクティビティ
この期間限定イベントではバトルパス報酬は2倍にはならず、バトルパスポイントとノーマル宝石のウィークリー上限にも変更はありません。経験値ボーナスには現在の経験値補正が適用されます。今回の期間限定イベント「幸運の風」ではボーナスXPが即座に付与されるため、ゲーム内で受け取る必要はありません。
また、獲得量が倍になる各アイテムには上限が設けられています。通常の上限の2倍まで獲得できます。詳細はゲーム内イベントでご確認ください。
バランス調整
下記のバランス調整は全地域の「ディアブロ イモータル」が対象です。
ネクロマンサー
- 死の蔓延(禍々しき大鎌):発動範囲が8から6ヤードに縮小。〈死神の刻印〉を持つ敵が術者から10ヤード以上離れると、刻印が消滅するようになる。
テンペスト
- 珊瑚の軸(横風)の風の刃が直線的に発射され、追尾しなくなる。
機能アップデート
セット・アイテムのドロップ調整
類まれなるセット・アイテムはすべてソケット数が最大の状態でドロップするようになります。つまり、3つの能力値と2または3つの魔法特性を持つセット・アイテムには、ソケットが必ず3つ付与されます!
すでにお持ちのセット・アイテムも遡及的にアップデートされ、ソケットが最大まで付与されます。
アイテムの再鍛錬セット
アイテム再鍛錬用のセットが1つ追加され、セットの上限数が3つに増加しました。万歳!
チャレンジダンジョンのポーションのアップデート
チャレンジダンジョンでの蘇生後、3つのポーションがすべて補充されます。
インフェルノ IVとインフェルノ Vの調整
インフェルノ IVとインフェルノ Vへの到達に必要な戦闘レーティングを引き下げました。インフェルノ VIについても今後調整予定です。
全ノーマルダンジョンが、解放される難易度ティアに応じた基礎戦闘レーティングを共有するようになりました。チャレンジダンジョンでは、引き続き高い戦闘共鳴が求められます。
難易度インフェルノ III
- 地底の女皇ペイスサル:36,620
- 嵐を喰らう者エイントラッガ:36,920
- 吐息を集めし者ウスマーシュ=クサール:37,320
- 氷結海獣ゼコレンダーグ:37,720
- 漁師の破滅モーサグレイ:38,125
難易度インフェルノ IV
- 嵐を喰らう者エイントラッガ:38,925
- 吐息を集めし者ウスマーシュ=クサール:39,725
- 氷結海獣ゼコレンダーグ:40,525
- 漁師の破滅モーサグレイ:41,325
- 拷問者ヴォグマリク:42,265
難易度インフェルノ V
- 吐息を集めし者ウスマーシュ=クサール:43,265
- 氷結海獣ゼコレンダーグ:44,365
- 漁師の破滅モーサグレイ:45,465
- 拷問者ヴォグマリク:46,565
- 溶解のマルガイスト(変更なし):47,690
ゾーンモンスターの密度調整
ゲームプレイ全般を改善するために、ワーザム、凍てついたツンドラ、破滅の領域、ザヴェイン山、ストームポイントのモンスター密度を上げました。楽しい狩りを!
霊体の味方の改善
ダンジョン移動時の霊体の味方の動きを改善し、ランダムダンジョン攻略の協力者として召喚できるようになりました。
コントローラーのアップデート
コントローラー使用時のゲームプレイをスムーズにするため、ダンジョンで使用する通常アクションのコントローラーボタン設定をいくつか追加しました。
ディアブロのボスチャレンジ報酬の可視化
毎週、恐怖の帝王を討伐することで強力なアイテムが手に入ることをわかりやすくするために、クエストバーに情報を追加しました。
さらに古文書をアップデートし、週ごとにディアブロを倒せる回数が表示されるようになりました。
見習い宝石職人の改善
見習い宝石職人のもとで、一度に最大10個のレジェンダリー宝石もしくは永遠なるレジェンダリー紋石を作成できるようになりました。
パーティ作成UIの変更
チャットにパーティを投稿することで、素早く仲間を集められるようになりました。
開発者コメント:チャットを利用したパーティ作成が煩雑すぎる意見を踏まえ、自分のパーティをチャットチャンネルに直接投稿できる機能をパーティUIに追加しました。投稿されると、プレイヤーはクリックするだけでパーティに参加できるため、手動で招待を受ける必要はありません。
錬金術の粉のスタック数のアップデート
所持品内の錬金術の粉のスタック数が9,999に増加しました。
不具合修正
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「ディアブロ イモータル」チーム