ディアブロ イモータル
「ディアブロ イモータル」全プラットフォーム向けの不具合修正およびパッチノート
「ディアブロ イモータル」チームでは皆さんからのフィードバックを入念にモニタリングし、不具合の修正やパッチの導入を通じてプレイ体験のさらなる改善に務めてきました。今回、iOS、Android、PC版の「ディアブロ イモータル」に以下の変更を加えるにあたり、本リストの更新を行います。
不具合の修正は比較的高い頻度で適用され、関連する小規模な問題に対応します。ゲームに反映させるのに大規模なダウンロードは必要としません。パッチはクライアント側の大型のアップデートで、入手するにはプレイヤーがダウンロードする必要があります。新しいパッチが適用された場合、ゲームプレイを続ける前にアップデートを実施しなければなりません。
以前のパッチノートはこちらでご確認いただけます。
2025年9月10日—不具合の修正
ゲームプレイ
- 一部状況下でドルイドの人熊形態を終了させられなくなる不具合を修正しました。
2025年9月3日—不具合の修正
ゲームプレイ
- クルセイダーがセーフゾーン内でほかのプレイヤーと戦うことができていた不具合を修正しました。
- 荒野ゾーンでドロップしたアイテムを希に回収できないことがあった不具合を修正しました。
- 戦場でプレイヤーが予想外の水準のダメージを受けていた不具合を修正しました。
2025年8月27日—不具合の修正
ゲームプレイ
- ウィザードレジェンダリー・アイテムのグリーブルクを使用すると、NPCと他のプレイヤーの両方に対して見えなくなる問題を修正しました。今後はプレイヤーに対してのみ見えなくなります。
- 「領域死合」イベントに参加できない問題を修正しました。
2025年8月20日—不具合の修正
ゲームプレイ
- バーバリアンが包帯を使用できなくなる不具合を修正しました。
2025年8月6日—不具合の修正
ゲームプレイ
- バーバリアンのスキル〈ワールウィンド〉のVFXの不具合を修正しました。
2025年7月30日—不具合の修正
ゲームプレイ
- 「リフト・レーサー」イベントのパフォーマンスとUIの問題を修正しました。
全般
- ブラッド・ナイトのモデルが見えなくなる問題を修正しました。
2025年7月23日—不具合の修正
ゲームプレイ
- 「生存者の厄災」で敵が想定どおりにスポーンしない不具合を修正しました。
UI
- 「ドルイドのトライアルダンジョン」のテキストの問題を修正しました。
2025年7月9日—不具合の修正
ゲームプレイ
- デーモン・ハンターのレジェンダリー・アイテム「破滅の道」でこのアイテムの解除後もそのダメージと回避率効果が適用されるという不具合を修正しました。
- 「剣闘士パラゴン」のスキル「死の回避」の始動後もいくつかのクラスのスキルを使用できる不具合を修正しました。
- バーバリアンスキルの「リープ」と関連するレジェンダリー・アイテムが想定どおりに動作しない不具合を修正しました。
- パラゴンのリセット機能が想定どおりに動作しない不具合を修正しました。
UI
- ゲームのウィンドウのサイズを変更できない不具合を修正しました。
- PCで毎日のダンジョン報酬に「古代の遺物」が正しく表示されない不具合を修正しました。
イベント「セットハンター」
- ダンジョンに入るとき、イベント「セットハンター」のインターフェイスがパーティや「霊体の味方」のUIと重なる不具合を修正しました。
- イベント「セットハンター」でそのインターフェイスのセット・アイテムアイコン(ダンジョンの入口にもある)がクラス変更後に無効として表示される不具合を修正しました。
2025年7月2日—不具合の修正
ゲームプレイ
- デーモン・ハンターのスキル〈セントリー〉および〈ナイフの罠〉において、効果終了後も効果範囲のインジケーターが残っていた不具合を修正しました。
- パラゴン・レベルが高いレベルに予期せず増加する不具合を修正しました。
- トレジャー・ゴブリンを標的にできず、移動もしない不具合を修正しました。
UI
- キャラクター選択画面において、プレイヤーキャラクターが表示されず、場合によってはログインできなくなる不具合を修正しました。
- エリートモンスターのアイコンがミニマップに表示されないことがある不具合を修正しました。
2025年6月25日—不具合の修正
ゲームプレイ
- 「ヴィスの衝動」によるセット・ボーナス効果が発動していると、ネクロマンサーのスキル〈レイス・フォーム〉が想定どおりに動作しない不具合を修正しました。
- モンク用レジェンダリー・アイテム「岩山の手」において、本来狙えないはずの敵を狙えていた不具合を修正しました。
- レジェンダリー・アイテム「監視者の救済」と「ブレードウィング」の効果が想定どおりに動作しない不具合を修正しました。
- ウィザード用レジェンダリー・アイテム「終点の相貌」と「別時代の衣服」において、これらを同時に装備していると、時間の流れ状態中にほかのスキルを使用しても〈テレポート〉のクールダウン時間が短縮されない不具合を修正しました。
- テンペスト用レジェンダリー・アイテム「ハナラグの艦隊」が恐怖のリフトにおいて、想定どおりに動作しない不具合を修正しました。
- テンペスト用レジェンダリー・アイテム「ノックブロッドの角」において、特性が精髄レベルに応じて増加しない不具合を修正しました。
UI
- モンク用レジェンダリー・アイテム「聖なる残響」のアイコンの不具合を修正しました。
2025年6月4日—不具合の修正
ゲームプレイ
- ヘリクアリボス戦で闇の儀式が出現しない不具合を修正しました。
- ネクロマンサーのレジェンダリー・アイテム「朧守り」による〈ボーン・スピリット〉のダメージ増加が機能していない不具合を修正しました。
- ファミリアのスキル〈魂の盾〉によるダメージ軽減が機能していない不具合を修正しました。
- 一部のプレイヤーにおいて、作成画面でのロード時間が意図せず長くなっていた不具合を修正しました。
- ブラッド・ナイトのレジェンダリー・アイテム「妖気の相貌」の効果により、戦場の聖なる守護者に意図せず大ダメージを与えてしまう不具合を修正しました。
2025年5月7日—不具合の修正
ゲームプレイ
- 胸当て「絡みつく獣」が追加ダメージを発生させていた不具合を修正しました。
- モンクのスキル〈錬金術の息吹〉が想定以上のダメージを与えていた不具合を修正しました。
- テンペストの導入クエストにアクセスできないことがあった不具合を修正しました。
- 〈夜のとばり〉から生み出された幻影と味方のバフを併用できなかった不具合を修正しました。
- 〈嘲笑〉を発動した際に起こる、攻撃速度や移動速度の意図しない上昇などの複数の不具合を修正しました。
- バーバリアン用アイテム「ヒュドラの口」によってアイテム「狂戦士の憤怒」の追加炎上ダメージが発生しなくなる不具合を修正しました。
- ネクロマンサー用アイテム「運命の構造」が〈禍々しき大鎌〉を発動した際に誤って自身に印を付与してしまう不具合を修正しました。
グラフィック
- ブラッド・ナイト用アイテム「あくびする薔薇」の視覚効果を改善しました。
UI
- コントローラーのボタン配置に関する複数の不具合を修正しました。
2025年4月30日—不具合の修正
ゲームプレイ
- シャドウ策略「クリムゾンブレードの情報漏洩阻止」のNPCであるシャドウの使者が鍛冶屋の上に立っている不具合を修正しました。
2025年4月9日—不具合の修正
ゲームプレイ
- 「戦場 - 護衛」のデュオ待機列のマッチメイキングシステムの不具合を修正しました。
2025年4月2日—不具合の修正
ゲームプレイ
- レジェンダリー宝石のスタックによってプラチナが払い戻されず、取引の保留中にオークションをキャンセルすると完全に削除される不具合を修正しました。
- 新たな宝石ドロッププールにおいて、ドロップから除外されるよう選択した宝石が予期せずドロップする不具合を修正しました。
- ゾーンイベント「破壊の呼び声」において、ラウンド開始に4人ではなく6人のプレイヤーが求められる不具合を修正しました。
2025年3月26日—不具合の修正
ゲームプレイ
- チャレンジダンジョンのモディファイアー「レーザー」、「召喚師」、「大問題」における不具合を修正しました。
- レーザー:レーザーの展開中にボスが回転する不具合を修正しました。
- 召喚師:ボスのドッペルゲンガーが本体の位置に近すぎる不具合を修正しました。
- 大問題:ダンジョンおける巨大化中の敵の全般的な動きに関する不具合を修正しました。
- バーバリアンの防具「地獄の遺産」の効果が「獅子のたてがみ」を装備していると機能しない不具合を修正しました。
- ウィザードの「ちりばめられた金の種」の4ピースのセット・ボーナスが「霊体の織物」により発生しない不具合を修正しました。
- ウィザードの「霊体の織物」が特定の敵に命中しない不具合を修正しました。
- 一定の毒の効果がデーモン・ハンターの「尽きぬ恨み」により発動しない不具合を修正しました。
2025年3月19日—不具合の修正
ゲームプレイ
- 塔戦争におけるバーバリアンの〈リープ〉スキルの不具合を修正しました。
2025年3月12日—不具合の修正
ゲームプレイ
- 「全クラン臨戦態勢」のイベント報酬を受け取れない不具合を修正しました。
2025年3月5日—不具合の修正
ゲームプレイ
- レジェンダリー・アイテム「導かれし雷」および「無限の呼吸」使用時、〈竜巻天翔〉が過剰なダメージを与えていた不具合を修正しました。
- レジェンダリー・アイテム「ヒュドラの口」の炎上効果が、レジェンダリー・アイテム「獅子のたてがみ」使用時に〈嘲笑〉で起爆できない不具合を修正しました。
- レジェンダリー・アイテム「舞い上がる復活」において、霊体の猟犬の持続時間が誤っていた不具合を修正しました。
- 有害な効果を取り除くスキルで、レジェンダリー・アイテム「死の蔓延」の有害な効果を取り除けない不具合を修正しました。
- レジェンダリー・アイテム「甲殻の留金」において、〈炎の嵐〉が発動しない不具合を修正しました。
- レジェンダリー・アイテム「珊瑚の軸」において、〈炎の嵐〉が発動しない不具合を修正しました。
- レジェンダリー・アイテム「岩山の手」において、投射物が敵を貫通しない不具合を修正しました。
- レジェンダリー・アイテム「不屈の魂」の機能を最適化し、移動中に発動できるスキルを連続発動中にも発動可能にしました。
- テンペストの〈風の歩み〉発動時に実行中の操作が中断されなかった不具合を修正しました。
- トリストラムの大聖堂の最終ボス、アルブレヒトが過剰なダメージを与えていた不具合を修正しました。
2025年2月26日—不具合の修正
ゲームプレイ
- チャレンジ・リフトの王者フレームがプレイヤーに付与されない不具合を修正しました。
- 一部の実績を完了できない不具合を修正しました。
- 「生存者の厄災」の報酬を受け取れない不具合を修正しました。
- 「竜巻天翔」がエネルギー回復時に意図しないダメージを与えていた不具合を修正しました(この修正は2月27日に実装されます)。
2025年2月19日—不具合の修正
ゲームプレイ
- 「宝石のうねり」で想定どおりに思いがけない祝福を獲得できない不具合を修正しました。
- ワーザムの鍛冶屋との会話後にメインクエストを進められない不具合を修正しました。
- 荒野で敵からセット・アイテムが意図せずドロップする不具合を修正しました。
- 柄商人と鍛冶素材商人と話した際のさまざまな技術的な問題を修正しました。
2025年1月29日—不具合の修正
ゲームプレイ
- 「唐詩の再生」のナビゲーションボタンが誤った場所に誘導する不具合を修正しました。
- ファミリア遠征で報酬を獲得できない不具合を修正しました。
- 一部スキルを連続発動したとき、想定通りに機能しない不具合を修正しました。
UI
- チャーム職人にて、セット・アイテムを分解する緑のボタンが意図せず表示される不具合を修正しました。
- メインメニューから赤いドットの通知が消えない不具合を修正しました。
2025年1月22日—不具合の修正
ゲームプレイ
- 大乱戦のマッチ参加後に動けなくなる不具合を修正しました。
2025年1月15日—不具合の修正
ゲームプレイ
- ウェストマーチの軽微なビジュアルの不具合を修正しました。
パフォーマンス
- クラッシュを引き起こしていたパフォーマンスの不具合を修正しました。
UI
- ショップに一部バンドルが表示されない不具合を修正しました。
- ファミリア遠征のメニューを操作できない不具合を修正しました。