ディアブロ イモータル

荒廃したサンクチュアリをディアブロの手から救い出せ

Blizzard Entertainment

冒険者よ、ディアブロが復活を果たした。破滅の時が迫っている!

皆さんは前回のコンテンツアップデートで、新たな期間限定イベントや一部のクラスバランス調整、さらにはさまざまな機能の更新を通して、恐怖の帝王の復活に備えてきました。

今回の大型アップデートで追加されるメインクエスト「荒廃したサンクチュアリ」では、恐怖の帝王の命を受けてこの世界になだれ込もうとしている悪魔の軍勢と戦うため、皆さんは仲間を求めて旅をし、氷に閉ざされた北の大地に向かうことになります。そして大天使ティラエルの剣、エル=ドルインという形で正義そのものがあなたに託されます。しかしディアブロを倒すには、奴の軍勢を妨害して側近たちを撃退し、計画の核心であり、破壊のクレーターの奥深くに存在する悪魔のような兵器を破壊する必要があります。

これまでのアップデートと同様に、オセアニア、東アジア、東南アジア、ヨーロッパサーバーでは12月12日4:00 PM~6:00 PM(PST)に、アメリカ大陸のサーバーでは12月13日12:00 AM~2:00 AM(PS)にサーバーメンテナンスを実施予定です。メンテナンス終了後、以下のコンテンツが利用可能になります。後日実装予定のものについては、以下の日程で順次追加していきます。


古文書

運命の決闘:メインクエスト「荒廃したサンクチュアリ」

高難易度のチャレンジダンジョン

新たな悪夢の登場:凶誕のヘリクアリボス

期間限定イベント「恐怖の支配」

期間限定イベント「ドーンスパンの日々」

新たなレジェンダリー宝石の力を活用せよ

シーズン34バトルパス:深淵の征伐

天賦の炎の幻影市場

激しさを増す「永劫の戦い」

復活するイベント

新レジェンダリー・アイテム、セット・アイテム、パラゴン・カテゴリー

クラスと魔法特性のバランス調整

機能アップデート

不具合修正


運命の決闘:メインクエスト「荒廃したサンクチュアリ」

荒廃したサンクチュアリ」は「ディアブロ イモータル」のメインクエストの新たな章で、クエスト「正義の試練」を完了すると開始できます。正義の剣エル=ドルインを手に、仲間を集めて北の果てにある荒廃した地へ向かいましょう。「世界の頂」では、サンクチュアリの命運を賭けてディアブロと戦うことになります。

ただし恐怖の帝王に挑む前に、テラー・デーモン、邪教徒、シャードボーン、狂気に囚われた者の凶悪な軍団と戦わなければなりません。狂気に囚われた者はもともとは「世界の頂」を訪れた船員や観光客でしたが、ディアブロの姿をいち早く目の当たりにし、狂気に陥ってしまいました。今やモンスターそのものです。

恐怖の帝王を食い止めなければ、サンクチュアリの崩壊は避けられなません。

サンクチュアリの地獄:世界の頂

世界の頂は、恐怖の軍勢に包囲された大雪原が広がる「ディアブロ イモータル」の最新(そして史上最大の)ゾーンで、ディアブロはそこでサンクチュアリと地獄界を融合させようと企んでいます。このゾーンには、新たな報酬クエストと、7つのサブゾーンおよびセーフゾーンが用意されており、「悪名高い」ユニークモンスターも登場します。

フレンドと協力して恐怖の帝王との最終決戦を再現せよ

状況がいったん落ち着いたあと、クエスト「荒廃したサンクチュアリ」を完了させると、リプレイ可能なチャレンジとして、ディアブロ戦の栄光の瞬間を追体験できるようになります。勇者を4人集めて、ディアブロに立ち向かいましょう。ディアブロは地獄界の全勢力を投入しながら、ワールドストーンの欠片が持つ現実を歪める力を駆使してきます。万が一生き残ることができれば、エル=ドルインをイメージしたスキンやセット・アイテムなど、さまざまな報酬が手に入ります。

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高難易度のチャレンジダンジョン

ダンジョンがさらにやりがいのある… 危険な場所になりました。「荒廃したサンクチュアリ」では、「ディアブロ イモータル」の既存ダンジョンの高難易度版である「チャレンジダンジョン」が追加されます。「チャレンジダンジョン」を開始すると、マグマ溜まりやモンスターの速度上昇、ボーナスオーブドロップなど、1~2個のランダムなダンジョンモディファイアーが適用されます。毎週、「チャレンジダンジョン」の初回クリア時に、セット・アイテム入りの宝箱を獲得できます。以後の周回時も、高確率で強力な報酬がドロップします。

チャレンジダンジョンではモンスターのライフが300%、攻撃力が200%増加するため、探索の際には注意が必要です。チャレンジダンジョンで発動する地獄の力の一覧:

  • 大問題:ダンジョン内の敵が巨大化する。プレイヤーのサイズが小さくなる。ボスは時間経過とともに巨大化していき、最後は激怒状態になる。
  • レーザー:敵が標的に向かってエネルギービームを放つ。
  • 悪しき血:敵が死亡時に血溜まりを残す。血溜りに触れると移動速度が低下してダメージを受ける。
  • 奮起ボス以外の一部のモンスターがオーラを纏うようになる。付近のモンスターは移動速度と攻撃速度が上昇し、シールドを得る。
  • 炎の雨:空から火の玉が時折降り注ぎ、地面を炎上させてプレイヤーにダメージを与える。
  • 諸刃の剣:クールダウン時間が大幅に短縮されるが、ライフを消費するようになる。
  • 溶岩噴出:一定時間ごとにプレイヤーの足元から溶岩が噴出する。
  • スピードラン:制限時間内にダンジョンを完了するとボーナス報酬を獲得する。
  • 大群:ダンジョン内の通常モンスターが増加する。
  • S級:ダンジョン内のエリートモンスターが増加する。
  • 試練:ダンジョンに通常のモンスターが出現せず、ボスがさらに強力になる。
  • 鋭敏な感覚:モンスターがプレイヤーを発見しやすくなり、移動速度が大幅に上昇する。
  • 召喚師:一部のモンスターとボスがドッペルゲンガーを召喚する。
  • 潤沢:戦闘オーブのドロップ率が上がる。
  • 強欲の戦利品:ダンジョンの最終ボスまでスキップする。ボスの難易度が上昇。

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新たな悪夢の登場:凶誕のヘリクアリボス

恐怖の帝王の右腕たちが、サンクチュアリで忌まわしい鎌首をもたげ始めました。レヨクはこの忌まわしき者たちを地獄に還すために、これまで以上にあなたの助けを必要としています。仲間を集めて3つの新たなインフェルノ難易度を解放し、凶誕のヘリクアリボスを倒すための報酬を手に入れましょう。ヘリクアリボスの最終グループの「漁師の破滅モーサグレイ」を倒すと、インフェルノ IVと最初の凶誕のヘリクアリボスが解放されます。新たに登場する地獄の使者は以下のとおりです:

拷問者ヴォグマリク

人間の頭蓋骨と天使の鎧。ヴォグマリクが好む数少ないものである。この悪魔は、不運にも彼の巣窟に足を踏み入れてしまった人間や天使に忍び寄り、拷問する。折れた骨や砕けた胸当ては自慢の戦利品であり、余計な肉はウジの餌として投げ捨てられる。しかし、ヴォグマリクは犠牲者の体から戦利品を剥ぎ取るのを楽しむ一方で、狩りのスリルに勝るものはないと感じている。

ヴォグマリクを倒すとインフェルノ Vが解放され、溶解のマルガイストと戦えるようになります。

溶解のマルガイスト

悪魔のマルガイストは巨大な火山の奥深くに巣食い、溶岩湖の下を這い回っている。火山に接近してマルガイストの全貌を確認できた者は未だいないが、火口から噴き出る煙がその存在を強く示している。火山周辺の村々には黒焦げの死体が残されており、マルガイストが降らせた火の雨に驚いたためか、手を挙げた状態で固まっている。

マルガイストを倒すとインフェルノ VIが解放され、君主の陰ディオスブレイと戦えるようになります。

君主の陰ディオスブレイ

サンクチュアリが初めて影に包まれた日、ディオスブレイはまだ幼かった。ディオスブレイは地底に潜み、夜の怪物を生み落としては土地を荒らした。彼女の子供たちは獲物を求めてサンクチュアリ全土を徘徊し、殺戮を繰り返しながら「闇は死と同様に不可避である」というディオスブレイの言葉を広めていく。

新たなヘリクアリの試練で地獄の産物を倒せ

凶誕のヘリクアリボスが、12月13日から始まる新シーズンの「ヘリクアリの試練」のレジェンダリーラインナップに追加されました。この敵を倒せるだけの忍耐力があれば、レジェンダリー・アイテム、セット・アイテム、新たに追加される溶解の破裂した魂の防具、武器、ポータルスキンを獲得できます。

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期間限定イベント「恐怖の支配」

サンクチュアリから恐怖が漂ってくる。ディアブロの復活以来、人々の歩む大地に恐怖が染みわたり、終わりなき破滅で彼らを嘲笑う。12月13日3:00 AM~12月27日3:00 AM(サーバー時間)の期間中、恐怖の支配のタスクを完了して空気を浄化し、勇者の褒賞を手に入れましょう。この褒賞はテルリックパール、レジェンダリー紋石、レジェンダリー・アイテムなどの報酬と交換できます。

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期間限定イベント「ドーンスパンの日々」

冒険者よ、地獄の業火で焼かれた洞窟の先で新たな夜明けが待っている。臆せず進み、つかみ取れ!1月1日3:00 AM~1月15日3:00 AM(サーバー時間)の期間中に、「ドーンスパンの日々」のデイリータスクとウィークリータスクを完了して、ルーン、ムーンライト・フローラ、志願者の鍵などの報酬を獲得し、マイルストーンポイントを手に入れましょう。

デイリータスクでは、アイベン・ファードの聖所の探索や、エレバン城や深淵の境目の攻略が求められます。一方ウィークリータスクでは、浄化の儀式などを完了する必要があります。

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新たなレジェンダリー宝石の力を活用せよ

本アップデートで新しいレジェンダリー宝石が3個追加されます。各宝石はキャラクターをさらなる高みへ押し上げてくれます。以下の数値はランク10での各宝石の性能を反映したものです:

  • 黄金の天空(星5の宝石):ダメージを与えると〈昇天〉が6秒間付与され、回避率が12%上昇し、付近のランダムな敵に向かって毎秒3発の突風を放ち、命中した敵に110%の基礎ダメージ+486を与える。複数の突風が命中した敵は、2ヒット目以降のダメージが75%減少する。この効果は20秒に1度しか発動しない。
    共鳴石:スターファイアの欠片、悪意に満ちた血、母の嘆き、毒蛇の牙、彗星の涙。
  • 慈悲の報い(星2の宝石):ライフが30%未満の敵にダメージを与えると、大鎌で付近の敵を切り裂く死神を召喚し、範囲内の敵に145%の基礎ダメージ+587を与える。また、与えるダメージが30秒間2%増加する。この効果は6回まで蓄積する。この効果は6秒に1度しか発動しない。
    共鳴石:彗星の涙、モスソーン、輝く監視者。
  • 動乱を宿す者(星1の宝石):ダッシュスキルを使用すると2秒間、ダメージが18%増加し、攻撃速度が4%上昇する。この効果は6秒に1度しか発動しない。
    共鳴石:自由と献身、不屈の目。

素材を投入する前に、星5の宝石「黄金の天空」を試してみたい?ウィントンのグランドマーケットに行き、一度限りのお試し機能を活用しましょう。このお試しは期間限定で、戦闘レーティングや共鳴は上がらず、対戦アクティビティでも使用できません。

ドロップテーブルの調整

12月13日3:00 AM~2025年1月8日3:00 AM(サーバー時間)にかけて、エルダー・リフトにおけるレジェンダリー紋石のドロップテーブルを変更するオプションが追加になります。これを有効化すると、ドロップで手に入る星5のレジェンダリー宝石が50%の確率で黄金の天空になります。

12月13日3:00 AM~2025年1月8日3:00 AM(サーバー時間)の期間中、追加ドロップテーブルのモディファイアーが利用可能になり、ドロップテーブルを自分で作成できます。星5、星2、星1の宝石をそれぞれ15個選択してドロッププールを作成できるため、目ぼしい宝石を手に入れやすくなります。

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シーズン34バトルパス:深淵の征伐

自らの恐怖に立ち向かえば、敗北しても得られるものがある。40ランク相当の報酬(紋石、柄、レジェンダリー宝石など)を含むシーズン34バトルパスが12月19日3:00 AM(サーバー時間)にサンクチュアリに入り込みます。

2025年1月16日2:59 AM(サーバー時間)に深淵が進化して消える前に、今すぐ悪魔退治を開始してランクを上げましょう。

コレクター版強化バトルパスで泡沫の財宝を再有効化せよ

失われたスキンがコレクター版強化バトルパスの新要素として復活しました。コレクター版強化バトルパスを有効化すると、所有済みの泡沫の財宝を2つ選択して再有効化できるため、再び堂々と自慢できるようになります。コレクター版強化バトルパスを連続で有効化するたびに、再有効化できる泡沫の財宝が1つ増えます(最大5つ)。

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天賦の炎の幻影市場

地獄界よりも熱い幻影市場のスキンで敵を燃やし尽くせ。12月17日3:00 AM~2025年1月14日3:00 AM(サーバー時間)の期間中、天賦の炎の幻影市場が「ディアブロ イモータル」で噴煙を上げ、爆発的な外見でキャラクターを引き立たせます。

幻影市場のアイテムは引くたびにランダムで入手するため、各アイテムの初回抽選率を示し、初回の抽選以降もイベントに参加するかどうかの判断材料にすることが目的です。

以下のドロップ率は最初の抽選にのみ適用され、幻影市場のアイテムプール内の残りのアイテムの条件付き確率を反映するように調整されます。

  • 素晴らしい考えの絵文字 - 60%
  • 荒々しき叡智 - ラセットの武器 15.63%
  • 荒々しき叡智 - シーグリーンの武器 15.63%
  • 天賦の炎のポータル 3.16%
  • タイドロストの栄光 - クリムゾンの防具 1.77%
  • 荒々しき叡智 - シーグリーンの防具 1.14%
  • 荒々しき叡智 - ラセットの防具 1.14%
  • タイドロストの栄光 - クリムゾンの武器 0.76%
  • 天賦の炎の奥義 0.63%
  • 天賦の炎のスキンセット 0.13%

幻影市場の機能の詳細については、こちらの記事をご覧ください。

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激しさを増す「永劫の戦い」

リッチキングが拳を握りしめると、鋭い痛みが不可解な苦痛となって全身を襲う… 筋肉は痛みに負け、動きを止める。少しずつ状況を理解し始めたあなたは白目を剥lき、思考が頭の中を駆け巡る。すると突然、感覚が失われた。
リッチキングの要求… それ以外はもう、何も考えられない。

リッチキングの命令により、「永劫の戦い」、ダンジョン「陥落した城塞」、「人殺しの窪地」、レジェンダリー宝石「モーンスカル」などが登場する「永劫の戦い」イベント12月31日まで開催されます。これによって「永劫の戦い」の報酬を獲得したり、スコージの王に挑戦したり、レベル10以上のキャラクターでログインした際に「World of Warcraft: The War Within」の「Treasure Nabbin’ Bag」スキンを獲得できる期間が延長されます。

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復活するイベント

征服者

ファヒールの貴族が残虐な遊びを行った、古代の闘技場がシャッサーで発見されました。12月13日3:00 AM~12月20日3:00 AM(サーバー時間)まで、期間限定PvPイベント「征服者」で徹底的に戦い、自らの名前に名誉を、そして自分のコレクションに富をもたらしましょう。このイベントの詳細についてはこちらの記事をご覧ください。

飢えた月

飢えを感じた月が滋養を求めたため… 底なしとも思えるその血への渇望を満たすため、皆さんに機会が与えられます!

月の大王の遠吠えに応えて、月光に照らされた眼前の小径を進みましょう。プレイヤーは12月14日3:00 AM~12月21日2:59 AM(サーバー時間)の間、1日最大3つのタスクを完了することができます。「飢えた月」の詳細についてはこちらの記事をご覧ください。

ブルーマルティン

月が見守る中、ウェストマーチの住民は早々と店を閉めた。堂々と歩く者もいれば、興奮のあまり駆け出す者もいる。「ラッキスプラザだ、急げ!」。古風な紋章をあしらった、重い石の彫刻を運びながら男が叫んだ。街の中心部の慌ただしさは、のちの語り草になるような光景だった。広場は近くに置かれた暖炉や手持ちのランタン、不格好な松明からにじみ出る輝きと暖かさに包まれていた。祭りの中心には、紅いロウソクの飾り付けがされた枯れ木が立っている。広場に数多くの人やさまざまな装飾の施されたプレゼントが集まり、手作りカードの交換が始まると、大きな声が響き渡った。
「心温まる新年を!」

12月17日3:00 AM~2025年1月7日3:00 AM(サーバー時間)の期間中、期間限定イベント「ブルーマルティン」で今後の平和と安全のために供物を捧げましょう。プレイヤーは毎日、最大で3つまでデイリータスクを完了できます。タスクをこなして冬らしい報酬を手に入れ、ブルーマルティンの豪華報酬の獲得を目指しましょう。

12月23日、24日、25日、30日、31日、1月1日にログインすると、絵文字「激しい訓練」肖像フレーム「ブルーマルティン」などのお祝いのブルーマルティンギフトを獲得できます。さらに、ブルーマルティン恒例のグリーティングカード交換をフレンドと楽しむこともできます。詳しい情報は、ゲーム内メニューのブルーマルティンで確認してください!

大乱戦

「大乱戦」イベントではもっとも信頼できる仲間を集め、敵チームよりも長く生き延びることが目的です。2024年12月20日3:00 AMから2024年12月27日3:00 AM(サーバー時間)までの期間限定で開催されるこの独特なPvPイベントでは、プレイヤーはレベル1から始まり、6人1組のチームで仲間と協力しながら広大なマップを探索し、最後まで生き延びることを目指します。発見した装備品を身につけ、経験値をためて能力を強化し、立ちはだかる敵はすべて排除しましょう。このアリーナスタイルのゲームモードでは最後に残ったチームが勝者となり、サンクチュアリに消えない爪痕を残せます。「大乱戦」の詳細についてはこちらの記事をご覧ください。

怪しげな在庫

持ち主から解放された商品をヤキンが新たに入手しました。どうやら遥か彼方の発掘現場で発見されたもののようです。彼の怪しげな在庫は非常に人気があります。怪しげな在庫は、12月21日3:00 AM~12月28日3:00 AM(サーバー時間)の期間中、ヤキンがウェストマーチの衛兵の襲撃を受けるまで購入できます。「怪しげな在庫」の詳細についてはこちらの記事をご覧ください。

血塗れの路地

勢力間の対立によって穢れかけている神聖な土地は、シャドウとイモータルの勢力がぶつかり合う舞台へと変貌します。敵対勢力の見張り塔を破壊し、敵チームのクリスタルハートを砕いて相手の拠点を壊滅させましょう。戦略的に有利な「特化スキル」をキャラクターに習得させ、王者の印を防衛および強化して勝利を目指すのです。12月27日3:00 AMから2025年1月3日の3:00 AM(サーバー時間)にかけて、血塗れの路地で聖なる守護者とともに戦いましょう。「血塗れの路地」の詳細についてはこちらの記事をご覧ください。

全クラン臨戦態勢

地獄の軍勢が、おそらくは悪意ある策略のために部隊を集結させています。冒険者よ、旗のもとに集い、クランの仲間に加勢を呼びかけて闇の軍勢を撃退しましょう!12月28日3:00 AM~2025年1月4日3:00 AM(サーバー時間)まで、サンクチュアリのため全クランは臨戦態勢を取ってください。このイベントと報酬の詳細についてはこちらの記事をご覧ください。

ホリデーの破砕された次元

ホリデーに合わせてアレンジされた「破砕された次元」が復活します!新たなモディファイアーはプレイに変化をもたらすため、油断は禁物です。不意を突かれないように注意しましょう。「伏兵」と「俊足」のモディファイアーは2024年12月24日3:00 AMから12月31日2:59 AM(サーバー時間)まで、「近眼」と「チェイン・ライトニング」は12月31日3:00 AMから2025年1月7日2:59 AM(サーバー時間)まで有効です。「ホリデーの破砕された次元」の詳細についてはこちらの記事をご覧ください。

大群の試練

経験豊富であっても、「大群の試練」を勝ち抜かなければ真のチャンピオンとは言えません。2025年1月3日3:00 AM~2025年1月10日3:00 AM(サーバー時間)の期間中、他のプレイヤーとの対戦で報酬を獲得し、イベントのランクを上げることができます。各プレイヤーはレーンに閉じ込められ、悪魔が次々に押し寄せてきます。プレイヤーは不屈の精神で地獄の悪魔たちを倒さねばなりません。このイベントの詳細についてはこちらの記事をご覧ください。

炉の守り

柔らかく積もった雪に倒れ込み、命果てたカズラに突き刺さった斧を抜いて立ち上がる。息を吸って吐き、整いつつあった呼吸はすぐに乱された。凍てつく風に打たれていると、倒れた仲間の仇を討とうと接近するカズラの一団が目に入る。血に飢えた敵が多数迫ってくる。カズラはいつだって数で襲ってくる。盾を持ち上げ、苛烈な戦いに備える。

厳しい風が凍てつく地の隅々まで悪のささやきを届けます。期間限定のイベント「炉の守り」で、悪の手先から世界を守りましょう。

2025年1月4日3:00 AM~2025年1月11日3:00 AM(サーバー時間)まで、「炉の守り」のデイリータスクを完了することでさまざまな報酬を得ることができます。また、タスクを一定数完了すると、無数の恐怖を打ち倒した功績をたたえるマイルストーン報酬も解放されます。

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新レジェンダリー・アイテム、セット・アイテム、パラゴン・カテゴリー

新たなレジェンダリー特性

この新たなレジェンダリー・アイテムはインフェルノ IV以上でのみ入手可能。

バーバリアン

  • シャードブレイカー(メインハンド):〈クリーヴ〉発動時、前方にダッシュし、進路上の敵すべてを切り裂く。
  • 無の責務(オフハンド):〈嘲笑〉発動時、3秒間〈嘲笑のオーラ〉が発生し、付近の敵すべてのダメージが10%減少する。
  • 待ち受ける死(胸当て):〈フュリオス・チャージ〉が敵のアーマーを破壊するようになり、敵の受けるダメージ量が3秒間10%増加する。
  • 王冠の小心(下衣):〈フュリオス・チャージ〉発動時、標的に向かってダッシュし、付近の敵すべてにダメージを与えてスタンさせる。
  • 解放されし恐怖(兜):〈嘲笑〉発動時、怒りに飲まれて痛覚が鈍る。受けるダメージが減少し、付近の敵を容赦なく攻撃する。
  • 恐怖の冒涜(肩当て):操作障害状態やノックバック状態でも〈クリーヴ〉が発動可能になり、操作障害効果とノックバック効果を0.5秒間無効化する。

ブラッド・ナイト

  • 二分の太陽(メインハンド):〈血の触手〉が敵に3秒間、〈血の呪い〉を付与する。〈血の呪い〉の効果が切れると爆発し、付近の敵すべてにダメージを与え、呪われた状態で標的がダメージを受けるたび、ダメージが20%増加する(最大200%)。
  • 有翼の聖油(オフハンド):継続ダメージを受けている敵に対し、〈惨劇をもたらす者〉のクリティカルヒット率が8%上昇する。
  • マークド・スパン(胸当て):〈血の触手〉発動時、敵に〈狩人の標的〉を付与する。印を付与された敵は、印を持つほかの敵が継続ダメージを受けるたびにダメージを受ける。
  • 闇の探究者(下衣):〈猛毒の雲〉発動時、影響を受けた敵に与えるすべてのダメージが12%増加する。
  • 双牙(兜):〈猛毒の雲〉発動時、毒ガスで単体の標的を包み込んで継続ダメージを与える。毒ガスは効果が切れるかその標的が死亡すると爆発し、付近の敵にダメージを与える。
  • ボーディングファン(肩当て):〈蝙蝠の饗宴〉発動時、〈保菌蝙蝠〉が単一の標的に向かって飛び、標的は付近の敵に繋がれてダメージを受け、非操作系の有害な効果が最初の敵からほかの敵に拡散する。

クルセイダー

  • 包囲の中断(メインハンド):〈フォーリング・ソード〉発動時、空高く舞い上がり、指定した場所に剣を叩きつけて範囲内の敵すべてにダメージを与えて挑発する。敵の与えるダメージが減少する。
  • 絶望のパレード(オフハンド):〈断罪〉のクリティカルヒット率が10%上昇する。
  • 惨苦の群れ(胸当て):〈断罪〉発動時、〈返報〉が付与されて受けるダメージが減少する。効果が切れると〈返報〉が爆発し、付近の敵にダメージを与えてノックバックする。〈返報〉発動中はメイン攻撃を受けるたびに爆発範囲が拡大してダメージが増加する。
  • 復讐の岸(下衣):〈光の召喚〉発動時、攻撃を受けると光の爆発を放ち、付近の敵にダメージを与えるが、この効果は0.5秒に1回しか発動しない。
  • 災禍の笑み(兜):〈聖なる鎖〉発動時、影響を受けた敵ごとに受けるダメージが4%減少する(最大20%)。
  • 鉄骨の誓い(肩当て):〈聖なる鎖〉が〈殉教者のオーラ〉になり、周囲の敵すべてを鎖で繋ぐ。鎖で繋がれた敵はプレイヤーに引き寄せられ続け、ダメージを受けると、ほかの繋がれた敵が追加ダメージを受ける。

デーモン・ハンター

  • ねじれた運命(メインハンド):〈マルチショット〉発動時、メイン攻撃が一時的に爆発弾を放つ。
  • 生存者の一撃(オフハンド):スキルを使用してから3秒間、〈クロスボウ・ショット〉の次の4発のダメージが30%増加する。
  • 残忍なる節制(胸当て):〈報復〉発動時、メイン攻撃が一時的に貫通弾を放つ。
  • 犠牲者の怨恨(下衣):〈報復〉発動時、クリティカルヒット率が2秒間8%上昇する。
  • 罪深き虚構(兜):メイン攻撃で敵を攻撃するたびに〈脱出〉のクールダウン時間が0.1秒短縮される。
  • 苦難の亡霊(肩当て):〈脱出〉発動時、短距離をローリング移動する。プレイヤーが強化され、メイン攻撃時に同時に2回撃つ。

モンク

  • 希望の対立(メインハンド):〈七星死戯〉発動時、空から7つの巨大な拳が降り注ぎ、敵を押しつぶしてダメージを与える。
  • 静寂なる掌(オフハンド):〈爆裂掌〉発動時、敵から狙われなくなり、敵の間をテレポートしながら攻撃する。
  • 穢された饗宴(胸当て):〈七星死戯〉がチャージを消費せずに〈爆裂掌〉を発生させるが、爆発ダメージが30%減少し、発動ごとに最大3回までしか発生しない。
  • 隠れた道(下衣):敵に攻撃が複数回命中した場合、〈爆裂掌〉が蓄積するようになり、蓄積ごとに爆発ダメージが10%増加する(最大30%)。
  • 合金の道(兜):〈爆裂掌〉が石化した敵に命中すると石の爆発が発生し、付近の敵すべてに追加ダメージを与える。
  • 不浄の重責(肩当て):〈拘禁拳〉発動時、付近の敵すべてにダメージを与え、石化させて完全な操作障害を与える。

ネクロマンサー

  • ウィルトブルーム(メインハンド):〈コマンド・ゴーレム〉発動時、ゴーレムと同化して自らを強化する。ノックバックを無効化すると同時に移動速度が上昇し、受けるダメージが減少する。さらに、複数の新たなアビリティを得る。
  • 光の散乱(オフハンド):〈スケルタル・メイジ〉発動時、敵から狙われない〈亡霊魔術師〉を召喚する。魔術師は〈飢えた魂の炎〉で敵を攻撃する。完全な操作障害効果を受けると、魔術師は自らを犠牲にして効果を取り除く。また、〈亡霊魔術師〉は戦闘中に自動的に召喚される。
  • ドロー・ディープ(胸当て):〈ボーン・アーマー〉発動時、倒した敵の魂を自動的に吸収してシールドを展開する。シールドはダメージを吸収し、敵を倒すたびに強化される。また、〈ボーン・アーマー〉を即座に発動すると最大パワーの50%分のシールドが付与される。
  • スルドのプレート(下衣):〈ボーン・アーマー〉発動時、シールドの吸収値の25%分のライフを即座に回復する。
  • 険しい導き(兜):〈コマンド・スケルトン〉発動時、敵から狙われない〈亡霊戦士〉を召喚する。戦士は指定した場所に突進してから爆発し、敵にダメージを与えて恐怖状態にする。〈〈亡霊戦士〉は恐怖状態の敵に触れると自爆する。
  • 人殺しのアーチ(肩当て):〈スケルタル・メイジ〉の攻撃が標的の力を2秒間奪い、プレイヤーのクリティカルヒット率が2%上昇する(最大12%)。

テンペスト

  • ファングダウズ(メインハンド):〈風刃〉のクリティカルヒットが敵のアーマーを破壊するようになり、敵の受けるクリティカルヒットダメージが2秒間18%増加する。
  • 沈みし深淵(オフハンド):〈西風の猛追〉発動時、標的と距離を取りながら複数の刃を標的や付近の敵に放つ。刃がクリティカルヒットすると2つに分裂し、再び標的を攻撃する。
  • メメント・オヌス(胸当て):〈流麗な一撃〉発動時、前方にダッシュして進路上の敵にダメージを与えてスタンさせ、付近の敵を攻撃する西風を召喚する。〈流麗な一撃〉がクリティカルヒットした場合、追加の西風を召喚する。
  • 無慈悲な勢い(下衣):〈流麗な一撃〉発動時、3秒間〈水の道〉が付与され、次にスキルを発動するまでダメージが30%増加する。
  • 欺瞞の囁き(兜):クリティカルヒットを繰り出すたびに〈風の歩み〉のクールダウン時間が0.15秒短縮されるが、この効果は9秒に10回しか発動しない。
  • 垂涎の軟骨(肩当て):〈風の歩み〉発動時、〈切り裂く風〉が付与されて不可視状態になり、移動速度とクリティカルヒット率が上昇する。ボーナスクリティカルヒット率は不可視状態が解除されたあともしばらく持続する。

ウィザード

  • アイプラッカー(メインハンド):〈エレクトロキュート〉のクリティカルヒットが敵を感電させ、3秒間、毎秒ダメージを与える。
  • 循環の石(オフハンド):〈アイス・アーマー〉発動時、小規模な吹雪で身を守り、受けるダメージを減少させながら付近の敵を冷気状態にする。
  • 四悪魔の式服(胸当て):〈霜の領域〉発動時、プレイヤーの周囲に〈元素のオーラ〉が発生し、敵を攻撃すると追加の元素効果が発動する。
  • 忍び寄る風(下衣):〈テレポート〉発動時、指定した場所に瞬間移動して渦潮を発生させ、敵にダメージを与えて空中に打ち上げる。
  • 生贄の頭巾(兜):〈スコーチ〉発動時、プレイヤーの周囲に爆風を発生させ、付近の敵にダメージを与えて炎上させる。
  • 呪われし到達(肩当て):〈テレポート〉発動時、3秒間、スキルダメージが20%増加する。

セット・アイテム

消し炭の手、侮辱の爪痕、業火の追跡、船員の騒ぎ、心許ない仲間、無謀な仲間、ウィンドシェイパーの義務、鴉の義務のセット・アイテムは、インフェルノ IV以上のみで入手可能。

避けられぬ鬼火

  • 2ピースのセット・ボーナス:〈炎の嵐〉が〈鬼火〉になり、ダメージボーナスが50%から70%に増加する。
  • 4ピースのセット・ボーナス:〈鬼火〉発動時、〈鬼火の竜巻〉が発生して付近の敵を中央に引き寄せ、範囲内の敵すべてにダメージを与える。この効果は9秒に1度しか発動しない。
  • 6ピースのセット・ボーナス:〈鬼火〉発動時、12秒間〈扇炎〉が付与され、非炎上攻撃が風ダメージを与え、〈鬼火〉が発生する。〈扇炎〉が付与されると〈鬼火の竜巻〉のクールダウン時間が3秒に短縮される。〈扇炎〉は40秒に1回しか発動しない。

セット・アイテムのアップデート

ウィンドロフトの奥義(6ピースのセット・ボーナス):〈ウィンドロフトの奥義〉の6ピースのセット・ボーナスから得られるチャージでは、ダメージの400%分しかブロックできなくなる。これにより、非常に強力な一撃を食らうと多少のダメージを受けるようになります。

パラゴン・カテゴリー:スレイヤー

  • 熟練:メイン攻撃と奥義のダメージが7%増加する。
  • 活力:同じ敵に対するメイン攻撃のダメージが増加する(最大10%)。
  • 拍動:メイン攻撃で敵にダメージを与えると、メイン攻撃速度が3秒間1%上昇する(最大10%)。
  • 拍動の加速:〈拍動〉のメイン攻撃速度ボーナスが1%から2%に上昇する(最大20%)。
  • 巻き添え:メイン攻撃のサブ効果ダメージが10%増加する。
  • 劣化:有害な効果による継続ダメージが10%増加する。
  • 負傷:継続ダメージを与える有害な効果がさらに、敵の攻撃速度を10%低下させる。
  • 減損:〈負傷〉による攻撃速度低下が10%から15%に上昇する。
  • 破裂:3つの継続ダメージ効果を受けている敵が爆発し、付近の敵すべてに32.5%の基礎ダメージを与える。この効果は10秒に1回しか発動しない。
  • 感染:継続ダメージを与える有害な効果が切れると、30%の確率で10ヤード以内にいる最大3体の敵に効果が伝播する。ただしダメージは66%減少する。
  • シールド強化:自身のシールドと味方に付与したシールドの効果が10%増加する。
  • 集束:シールド獲得時、非ダメージ系スキルのクールダウン時間が0.5秒短縮される。この効果は10秒に1回しか発動しない。
  • 不動:シールド獲得後、ノックバックを2回無効化する。この効果は10秒に1回しか発動しない。
  • 保護:シールドが切れると、受けるダメージが2秒間60%減少する。この効果は30秒に1回しか発動しない。
  • 希望:シールドを30秒ごとに得る。シールドはライフ最大値の15%分のダメージを6秒間吸収する。

レジェンダリースキル

  • 死の解放:継続ダメージを与える有害な効果が切れると、爆発して付近の敵すべてに合計ダメージの30%分を与える。この効果は10秒に1回しか発動しない。
  • 感電障壁:吸収シールドを獲得するとエネルギーバーストが発生し、付近の敵すべてにシールドのダメージ吸収値の30%分のダメージを与える(最大40%の基礎ダメージ)。この効果は10秒に1回しか発動しない。
  • オーバーロード:一定間隔でオーバーロード状態になり、発動から3秒以内のメイン攻撃5回の速度が60%上昇する。オーバーロードは効果が切れてから20秒経過するまで再発動しない。

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クラスと魔法能力値のバランス調整

クラスのバランス調整

下記のクラスのバランス調整は全地域の「ディアブロ イモータル」が対象です。

ネクロマンサー

  • 酷寒の休息(ボーン・アーマー):渦潮の氷ダメージがダメージの34.4%から40%に増加。
  • 死の餞別(ボーン・アーマー):〈ボーン・アーマー〉から得られるチャージでは、ダメージの160%分しかブロックできなくなる。これにより、非常に強力な一撃を食らうと多少のダメージを受けるようになります。

ウィザード

  • ヘイルストーン(アイス・アーマー):〈アイス・アーマー〉から得られるチャージでは、ダメージの160%分しかブロックできなくなる。これにより、非常に強力な一撃を食らうと多少のダメージを受けるようになります。クールダウン時間が20秒から18秒に短縮。

魔法特性のバランス調整

魔法特性「我慢」のバランス調整以外は、「ディアブロ イモータル」全体に適用されます。魔法特性「我慢」の調整は、PvPアクティビティのみ対象となります。

全般

[我慢]:シールドがダメージを2回無効化する。この効果は12秒に1回しか発動しない。

変更:一撃ごとにダメージの50%分までを吸収する。大ダメージを受けると複数のチャージを消費する。

[我慢]:攻撃を回避すると12%の確率でライフ最大値の10%分のシールドを5秒間得る。この効果は6秒に1回しか発動しない

変更:これまでPvPでは発動率が下げられていましたが、今後は代わりにシールド値が減少します。シールド値が10%から5%に減少。クールダウン時間が6秒から12秒に増加。

[秘密]:不可視状態の時、移動速度が9%上昇する

変更:9%から12%に増加。

[秘密]:宝箱を開けると移動速度が5秒間9%上昇する

変更:9%から12%に増加。

[秘密]:モンスターを倒すと移動速度が5秒間0.3%上昇する(最大9%)

変更:最大12%まで上昇し、蓄積数が30から40に増加。

バーバリアン

[不滅の憤怒]:有害な効果の持続時間が20%短縮される

変更:20%から10%に低下。

[スプリント]:25%の確率でノックバック、冷気、減速効果を無効化する

変更:25%から12.5%に低下。

[ワールウィンド]:範囲が8%拡大

変更:8%から12%に増加。

[狂戦士の憤怒]:0.5秒ごとに20%の確率で爆発が発生し、付近のすべての敵に31.8%のダメージを与える。

変更:31.8%から40%に増加。

[リープ]:受けるダメージが3秒間10%減少する

変更:10%から12%に増加。

モンク

[聖域]:〈聖域〉内にいると回避率が7%上昇する。

変更:7%から5%に低下。

[爆裂掌]:流血状態の敵にダメージを与えると5%の確率で爆発する

変更:5%から10%に増加。

[天鐘]:標的から3ヤード以内にいるとクリティカルヒットダメージが25%増加する

変更:25%から30%に増加。

テンペスト

[流麗な一撃]:シールドが発生し、3秒間185%のダメージを吸収する

変更:185%から90%に低下。持続時間が3秒から4秒に増加。

[うねる白波]:メイン攻撃時に水の刃を敵に向かって放ち、19.8%のダメージを与える。

変更:19.8%から10%に低下。

[風の歩み]:0.5秒ごとにライフ最大値の1%を回復する(最大6回)。

変更:1%から2%に増加。

[西風の猛追]:消費した西風ごとにクリティカルヒットダメージが10%増加

変更:10%から12%に増加。

[小滝]:範囲が8%拡大

変更:8%から12%に増加。

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機能アップデート

新たな進行システム探求者の道

探求者の道は新しい進行システムであり、8個のプライマリ装備スロット、ヘリクアリ、祖霊のタブローを強化すると、探求者レーティングが付与されます。レーティングが付与されると自動的に戦闘レーティングを獲得し、一定量に達すると、ヘリクアリやプライマリ装備スロットの強化に使用できる素材を入手できます。今後はプライマリ装備スロット、ヘリクアリ、祖霊のタブローを強化しても、戦闘レーティングは付与されません。

ヘリクアリと祖霊のタブローのメニューを探求者の道のメニュー内に移動させました。探求者の道の実装に伴い、祖霊のタブローに追加の変更を行いました。

  • 祖霊のタブローは固定チームのアクティビティから外れ、レベル20で解放されるようになります。祖霊のタブローを利用するために固定チームに参加する必要はありません。
  • アクティビティポイント(旧名:固定チームのアクティビティポイント)は、フレンド、クラン、または固定チームで、シランガー防衛戦と深淵浄化のアクティビティ、報酬クエスト、エルダー・リフト、ダンジョンを攻略すると獲得できます。アクティビティポイントは上記のアクティビティをソロでクリアしても獲得できますが、獲得量が減少します。
  • アクティビティポイントを300獲得するたびに、能力値と探求者レーティングに自動変換されます。
  • アクティビティポイントのウィークリー上限を撤廃しました。プレイヤーのアクティビティポイントの変換率は、使用しているキャラクターの探求者レーティングとサーバーの探求者レーティングをもとに決定されます。

開発者コメント:今回の変更はキャラクターのより効果的な能力強化に役立つことを目的としています。後れを取っているプレイヤーが、装備、ヘリクアリ、祖霊のタブローの強化の面で追いつくのは非常に難しく、固定チームのアクティビティへの参加が不可欠となる祖霊のタブローは特に難易度が高くなっています。今回はこの3つのシステムを探求者の道に統合し、祖霊のタブローの固定チームへの紐付けを削除しました。

ファミリア

ファミリアに新たな機能が追加されました!ウェストマーチのファミリア商人ニスザのもとで新機能「ファミリア遠征」を利用することで、最大4体の絆のファミリアを派遣し、呪われし塔の浄化、シャドウ策略、アイベン・ファードの聖所を攻略させることができます。派遣する数が多ければ多いほど、タスクの完了速度が上がります。ファミリアが地獄の軍勢と戦っている間、プレイヤーはいつもどおりプレイできます。プレイヤーが「ディアブロ イモータル」からログアウトしてもファミリアは働き続けます。ファミリアがタスクを完了すると、自分で完了した時と同じように報酬を獲得できます。

ファミリアの強化手段は変換だけになり、融合は削除されました。

  • 変換を行うと必ず、変換前の品質以上の普通のファミリアが誕生します。
  • 変換で生まれた普通のファミリアはプレイヤーにバインドされるため、売却できません。
  • 新たに召喚したものや、購入した普通のファミリアは取引できません。
  • 変換を行うと低確率で、変換前の品質以上の異形のファミリアが追加で誕生します。異形のファミリアの進化と売却オプションに変更はありません。

普通のファミリアに以下のスキルティアを追加:強化レア

  • 強化レアのティアスキルは変換で獲得可能。
  • 普通のファミリアは強化レアスキルとレジェンダリー特性を獲得できます。
  • 普通のファミリアはレベル3の外見を解放できます。

魔法特性の振り直し

すでに8つのプライマリ装備すべてをランク30に上げていた場合、鍛冶屋で新たなエンチャント機能を使用することで、アイテムの魔法特性を1つ振り直して入れ替えることができます。ヘリクアリボス特性、クラス固有特性、スキル固有魔法特性は振り直せません。

宝石共鳴

宝石共鳴システムがランク4で解放され、好きな宝石をはめ込めるようになります。ただし、はめ込みボーナスを獲得するには、今後もあらかじめ決められた共鳴宝石を使用する必要があります。

進化型強化でランクが上がると、はめ込んだ共鳴宝石がプライマリ宝石に宝石の力を一時的に付与するようになります。ランクの上がったプライマリ宝石を外すと、非活性化して利用できなくなります。

レジェンダリー宝石

星1と星2のレジェンダリー宝石を対象に、宝石の力の抽出と移行が可能になりました。すべてのレジェンダリー宝石が本機能の対象となることで、新しい宝石を自由に交換してさまざまなビルドやセットを試せるようになります。

ノーマル宝石

4人でグループを組んでいる時、宝石発見パーティボーナスを通じて獲得したノーマル宝石の数を追跡できるようになりました。

ダンジョン

ダンジョンの導入カットシーンをスキップすると、翌週までそのカットシーンが自動的にスキップされ続けるようになりました。ダンジョン「ナマリの神殿」、「破壊の終焉」、「狂王の綻び」のプレイ体験が改善されました。

武器庫

戦場と塔戦争に新たに武器庫が追加されました。使用した場合、これらのPvPアクティビティでは精髄の移行の効果のみ保持されます。宝石とアイテムは入れ替えられません。武器庫に2つのアップデートが行われました。

  • ポイントを保存せずに有効なパラゴン・カテゴリーを保存できるようになりました。
  • 個々の装備と名前が見やすくなる新たな表示モードが追加されました。

戦場

名誉称号にいくつか変更を加えました(最大ダメージ、アシストなど)。

  • 名誉称号を獲得した敗北側のプレイヤーに、追加ポイントが与えられます。
  • 今後は名誉称号がより均等に分配されます。各チームには独自の名誉称号が与えられます。
  • 名誉称号で獲得したポイントは、マッチ終了後の画面に表示されます。

ヘリクアリ

新たなダメージメーターが追加され、与ダメージ量の多い上位4名が表示されます。各プレイヤーのパフォーマンスに関する詳しい情報は、ヘリクアリの戦闘終了後に確認できます。

ライフロックを削除し、戦闘中のスポーントリガーを調整したことで、以下のヘリクアリボスのダウンタイムと移行時間が減少しました。

  • 二回転生のイセア
  • 欠片の心エルサウリ
  • 地底の女皇ペイスサル
  • 嵐を喰らう者エイントラッガ
  • 吐息を集めし者ウスマーシュ=クサール
  • 氷結海獣ゼコレンダーグ
  • 漁師の破滅モーサグレイ

さらに、ダウン後も戦闘中の味方を応援できるよう観戦モードを追加しました。

神童の道

四半期ごとに2つの神童の道が追加されます。新システムに対応した最初の2つの道は、12月13日~1月27日と1月27日~3月20日の期間中に追加されます。無料報酬はこれまでどおりですが、両方の神童の道に振り分けられます。プレミアム報酬にも変更点はありませんが、両方の神童の道を購入すると2倍の量を獲得できます。

英雄の旅のリセット

愛用の武器を再び手に取ろう。英雄の旅の1~6章が12月13日にリセットされ、新たな英雄の旅の最初の4章が始まります。この章をすべて完了すると、新たな肖像フレーム「彷徨う勝利」を獲得できます。新たな英雄の旅の5章と6章が始まる際は皆さんにお知らせします。

チャレンジ・リフトのシーズン10

チャレンジ・リフトの次のシーズン期間が12月13日から2月17日に決定しました。レベル351~400が追加され、戦闘レーティングの上限が47,522になり、レベル331~350の難易度が低下します。

新しい怪物にまつわる書物のページ

怪物にまつわる書物に、凶誕と嵐誕のヘリクアリボスの来歴を記したページが追加されました。モンスターの精髄を集めて解放しましょう!

冒険者の年代記

冒険者の年代記に新たなページが追加されました。新しいゾーンである世界の頂を中心に、サンクチュアリ全土で探してみてください。

翼の覚醒

翼の覚醒システムの解放に必要な共鳴が8,000から6,000に減少しました。本システムに以下の変更を行いました。

  • 6,000共鳴:翼の覚醒システムと共鳴宝石のスロットが4個解放。
  • 7,000共鳴:スロットが8個解放。
  • 8,000共鳴:スロットが12個解放。
  • 8,500共鳴:スロットが16個解放。
  • 10,000共鳴:超越の翼が解放。
  • 12,000共鳴:超越の翼(神聖)が解放。

共鳴が最大になると俊敏なる安息地ボーナスが付与され、セーフゾーンでの移動速度が上昇します。

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不具合修正

「ディアブロ イモータル」の最新ホットフィックスとバグ修正をお探しですか?全プラットフォームを対象とした修正内容(毎週火曜日更新)はこちらでご確認ください。

注:パッチ3.2ではテンペストの男性キャラクターに音声がありません。

よい年末を!
-「ディアブロ イモータル」チーム

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