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「MODERN WARFARE III」(MWIII)の概要

Blizzard Entertainment

コンテンツの概要

  • 待ち伏せも可能な「ベイト」:2つの新マップがシーズン5に登場します。「ベイト」ではフロリダらしい日差しが照りつける波止場に出撃することになるほか、セルシェーディングの新たな小規模マップである「ヤード」では砂漠の廃品置き場が戦いの舞台となります。さらに「セルシップ」(シップメント)、「トゥーノサイド」(ラスト)、「インクハウス」(スタッシュハウス)が登場し、3つの人気マップがセルシェーディングで描かれるスケッチ風の新たな見た目に変わります。
  • プレイして勝利を掴みましょう:新たな対戦モードでオペレーターの実力が試されます。「スラムデスマッチ」ではWWEのスーパースターたちになりきり、ショーマンとして最高のとどめの一撃で敵を倒す必要があります。「CODウォリアー」は2v2v2のミニゲームモードですが、重要なのはチームとしての勝利であることをお忘れなく。
  • フィッシング、ペイント、フューズ:シーズン中盤に3つの新たなモードが登場します!「フィッシング」モードはインフェクテッドのバリアントマップで、オペレーターはSpearとコンパウンドボウのみを装備し、倒され増えていく魚のオペレーターの群れを撃退することになります。また弾がペイント弾になるだけでなく、ワンショットキルの威力を持つ色鮮やかな新モード「ペイントボール」で、芸術の才能を発揮しましょう。その後はディフューズ・オア・デストロイをプレイしましょう。これはS&Dにおける防衛ルールにひねりが加わったモードで、爆弾がすでに設置された状態でラウンドが開始します。チクタク… ドカーン!

マルチプレイヤーマップ:6v6の新コアマップ2種

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多様性に富んだ6v6の新たなコアマップが2つ、シーズン5に登場します。快晴のフロリダのドックと、セルシェーディングで描かれるソノラ砂漠の廃品置き場に赴きましょう。またこれだけだと思ったら大間違いで、セルシェーディング化されたリニューアルマップはほかにも登場します。とは言えきっと見覚えがあるマップなので、身構える必要はないでしょう。

ベイト(ローンチ時)

新登場、コア、6v6、中規模

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中規模マップの「ベイト」で、陽光の州の日差しを感じましょう。ヤシの葉屋根の小屋が立ち並ぶ場所で戦いプールでひと泳ぎするか、あるいは波止場に残り、レストラン、船小屋、釣具店など近くの建物の中にいる敵の動きを監視しましょう。マップは入り組んだレイアウトをしており、どんなプレイスタイルの場合も無限の戦術的選択肢が生まれるでしょう。

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船小屋の抜け穴から搬入口に到達して、防波堤沿いの壁のくぼみで敵を待ち伏せしましょう。あらゆる優位を活用し、釣られる側ではなく釣る側になりましょう。

ヤード(ローンチ時)

新登場、コア、6v6、小規模

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ソノラ砂漠にある、砂埃が舞う廃品置き場で敵と戦いましょう。セルシェーディングで描かれるこの小規模マップの中央にはクレーンの土台があり、その周りを未舗装路、コンテナ、そして廃棄部品が囲んでいます。東側のガレージには側面から回り込める狭い通路がありますが、ほとんどの戦闘は開けた場所で行われるでしょう。

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円形の屋内に仕切りの壁が存在し、小さな作業部屋が隣接しているクレーンの土台では、一か八かの賭けに出ることができます。ショットガンや爆発物との戦いに備えましょう。屋内での激戦を生き抜いたオペレーターは、マップ中央の重要な位置を確保することができます。

セルシップ(ローンチ時)

新登場(バリアント)、コア、6v6、小規模

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セルシェーディング版の「シップメント」に出撃しましょう。カラフルなコンテナと青色の眩い海が、激しいカオスが繰り広げられるマップに華を添えています。アニメーションに新たな命が吹き込まれ、眩しい太陽が細部まで照らし出すでしょう。

トゥーノサイド(ローンチ時)

新登場(バリアント)、コア、6v6、小規模

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日が沈み、満月が浮かんでいる「ラスト」です。セルシェーディングで描かれる、ファンに人気のあのマップのバリアントで、雰囲気こそ一変しているものの、このクラシックな戦場の中心に位置している塔に、脅威とチャンスの両方が存在している点は変わりありません。

インクハウス(シーズン中盤)

新登場(バリアント)、コア、6v6、小規模

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今こそパロアルトに戻りましょう。セルシェーディング版の「スタッシュハウス」は太い黒色の輪郭が強調され、インクで描いたかのような印象を与えます。この象徴的な住宅のあちこちで、鮮やかなコントラストを楽しみながら、一進一退の戦闘を繰り広げましょう。

マルチプレイヤーモード:スラムデスマッチ、カオスなミニゲーム「CODウォリアー」、フィッシングなど

ゲームモード:スラムデスマッチ(シーズン中)

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クラシックなチームデスマッチにひねりを加えたこのモードで、最高のとどめの一撃を決めましょう。スラムデスマッチでも敵を倒すことが目的ですが、このモードでは武器を使っても敵をダウンさせることしかできません。ポイントを獲得するには、とどめの一撃で敵を倒す必要があります。

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スラムデスマッチでは、全てのとどめの一撃がランダムなWWEのとどめの一撃に変わります。このモードは8月1日から始まるイベント「WWEサマースラム」の開催中のみ利用可能です。

ゲームモード:アーケード(プレイリスト、シーズン中)

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2つの新たな戦術能力と複数のエキサイティングなパワーウェポンとともに復活する「アーケード」でパワーアップしましょう。さらに、アーケードの全プレイヤーのジャンプ力が増加するだけでなく、スラム(ダメージなし)で素早く地上に降りることができます。

能力:今シーズンのアーケードには2つの新たな能力が登場します。そのうちのひとつ、「グラウンドスラム」はジャンプの着地時に範囲ダメージを与える能力で、敵の近くで繰り出せば一撃で敵を倒せるかもしれません。もうひとつの能力である「フォースフィールド」は、プレイヤーの周囲に透明で巨大なバブルを作り出し、飛んでくる銃弾を防ぐ防御能力です。フォースフィールドは一定のダメージを防ぐと破壊されます。

武器:それぞれ固有の効果を持った5つの新たなパワーウェポンで敵に苦痛を与えましょう。

  • 近接武器「Sledgehammer」:ノックバック能力が向上
  • ミニガン:「バトルレイジ」能力
  • スナイパーライフル「MORS」:ノックバック効果のある爆発
  • ハンドガン「TYR」:デュアル スネークショットドラゴンブレス弾
  • 近接武器「Push Dagger」:大きく突進する能力

ゲームモード:CODウォリアー(ローンチ時)

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ミニゲームはいかがですか?新モードの「CODウォリアー」では、2名編成の3チームが、ランダムに選ばれた、テンポよく進む一連のミニゲームに挑みます。各ラウンドに勝利すると1ポイントを獲得し、最初に5ポイントに到達したチームが勝利します。

カオスなミニゲームの数々に備えましょう!ミニゲームのラウンド時間は30秒から90秒。全てのミニゲームは武器ベースで、オペレーターのライフは1つでリスポーンはありません。

CODウォリアーのミニゲームの内容は以下の通りです:

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キャプション:ミニゲーム「車両破壊!」(上)

車両破壊!

ラウンド時間:60秒

各チームがSledgehammerと車両1台を所有した状態で出撃し、最初に自分たちの車両を破壊したチームが勝者となります。

ブリーチャー弾!

ラウンド時間:60秒

唯一の武器として、無限ブリーチャードローンが全オペレーターに与えられます。最後まで生き残ったチームが勝者となります。

弾丸タイム!

ラウンド時間:60秒

武器の弾速が極端に低下し、敵の銃撃を回避しやすくなるので反射神経の限界に挑戦しましょう。最後まで生き残ったチームが勝者となります。

撃て!

ラウンド時間:30秒

全オペレーターが強力なTYRハンドガンを持ってサークルに出撃します。先手を取り、最後まで生き残ったチームが勝者となります。

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キャプション:ミニゲーム「弾丸タイム」(上)

撃つな!

ラウンド時間:60秒

耳を澄ませましょう。このバリアントでは、全員がTYRハンドガンを持ってサークル内に出撃しますが、発砲すると、その場でデスしてしまいます。最後まで生き残ったチームが勝者となります。

ドローンウォー!

ラウンド時間:60秒

全オペレーターが「Stormender」と「ボムドローン」を所有した状態で出撃します。最後まで生き残ったチームが勝者となります。

フラグ!

ラウンド時間:60秒

このミニゲームでは全オペレーターが無限のフラググレネードのみを持って出撃するので、爆発物で決着を付けましょう。

ハント!

ラウンド時間:60秒

各オペレーターがハンターまたはランナーの役割を割り当てられます。ハンターはランナーを全て倒す必要があり、ランナーは反撃する武器を持っていません。

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キャプション:ミニゲーム「ブリーチャー弾!」(上)

ナイフ!

ラウンド時間:60秒

オペレーターはナイフのみを持って出撃します。最後まで生き残ったチームが勝者となります。

「メタ」ロードアウト!

ラウンド時間:60秒

このメタへの皮肉を込めたモードでは、オペレーターはまるで効果的ではないロードアウトで四苦八苦しながら戦うことになります。最後まで生き残ったチームが勝者となります。

全員ミニガン!

ラウンド時間:60秒

全オペレーターに「ジャガーノート・スーツ」と「ミニガン」が支給されるので、激しい戦闘を覚悟してください。最後まで生き残ったチームが勝者となります。

ラスト忍スタンド!

ラウンド時間:60秒

オペレーターは移動速度とジャンプの高さが大幅に増加した状態で、手裏剣のみで戦うことになります。最後まで生き残ったチームが勝者となります。

蘇生!

ラウンド時間:60秒

全チームが、オペレーター1名がダウンした状態で出撃します。最初にダウン状態のチームメイトを蘇生できたチームが勝者となります。

電気ショック!

ラウンド時間:90秒

痛みを我慢して戦いましょう。このミニゲームでは、全オペレーターが常に「ショックスティック」の効果を受けた状態で戦います。

ターレットタイム!

ラウンド時間:90秒

全オペレーターに「Stormender」と「遠隔ターレット」が支給されます。最後まで生き残ったチームが勝者となります。

ゲームモード:シーズン中盤

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その他のサプライズコンテンツに加え、シーズン中に3つの新たなゲームモードが登場し、新登場の弓とSpearにうってつけの新たな遊び方と画期的な勝利方法を楽しめます。

ゲームモード:フィッシング(シーズン中盤)

インフェクテッドのヌメっとしたバリアントで釣り針を避けましょう。「フィッシング」では、プレイヤーが倒されると血に飢えたフィッシュオペレーターに変身します。コンパウンドボウとSpearのみを武器として、血に飢えたフィッシュオペレーターの群れに倒されることなく戦い抜きましょう。

ゲームモード:ペイントボール(シーズン中盤)

色を塗りましょう!ペイントボールでは小規模マップを舞台に、キャプチャー ザ フラッグやキルコンファームドなどをプレイすることになります。このモードでは移動能力が向上し、あらゆる弾痕が絵具で表現されます。全ての武器がワンショットキルになるので、バンカーの陰に隠れ、一瞬で決着が付くペイント合戦に備えましょう。

ゲームモード:ディフューズ・オア・デストロイ(シーズン中盤)

シーズン中盤にはサーチ&デストロイの“爆発的”バリアントが登場します!このラウンドベースの目標達成型モードでは、各チームが交互にボムサイトの攻撃と防御を行います。バリアントならではのポイントとして、このモードでは、2つのサイトのいずれかに爆弾がすでに設置された状態でラウンドが始まり、各チームは爆発までのカウントダウンが進む中、防御側と解除側として交互にプレイしていくことになります。

マルチプレイヤーのランクプレイ情報(ローンチ期間)

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いつものように、MWIIIのランクプレイ報酬は以下の3つの方法で獲得できます。

  • ランク報酬:ローンチ以降、どのシーズンでも獲得可能。これまでのランクの進行状況をシーズン5に引き継げます。
  • シーズン報酬:各シーズンのローンチ以降、そのシーズン期間中にのみ獲得可能。
  • シーズン終了時の報酬:シーズン終了後に、到達した最高階級、またはトップ250階級での有効順位に応じた報酬が授与されます。

ランク報酬はシーズン毎の変更はありませんが、シーズン5ではコンペティターとスキル階級報酬がアップデートされました。ランクプレイのオペレータースキンは、引き続きシーズンを越えて解除可能です。

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シーズン5の新たなコンペティター報酬:

  • 5勝:武器ステッカー「MWIII シーズン5 コンペティター」
  • 10勝:武器設計図「Pro Re-Issue MCW」
  • 25勝:武器チャーム「勝利の香り」
  • 50勝:武器デカール「MWIII SR モンスター」
  • 75勝:ロード画面「MWIII ランクプレイシーズン5」
  • 100勝:武器迷彩「MWIII シーズン5 ランクベテラン」

シーズン5の新たなスキル階級報酬

スキル階級における最高順位が反映される、シーズン5のシーズン終了時報酬は以下のとおりです。

  • ブロンズ:エンブレム「MWIII シーズン5 ブロンズ」
  • シルバー:エンブレム「MWIII シーズン5 シルバー」
  • ゴールド:動くエンブレム「MWIII シーズン5 ゴールド」
  • ゴールド:武器迷彩「MWIII シーズン5 ゴールド」
  • プラチナ:動くエンブレム「MWIII シーズン5 プラチナ」
  • プラチナ:武器迷彩「MWIII シーズン5 プラチナ」
  • ダイヤモンド:動くエンブレム「MWIII シーズン5 ダイヤモンド」
  • ダイアモンド:武器迷彩「MWIII シーズン5 ダイヤモンド」
  • クリムゾン:動くエンブレム「MWIII シーズン5 クリムゾン」
  • クリムゾン:武器迷彩「MWIII シーズン5 クリムゾン」
  • レインボー:動くエンブレム「MWIII シーズン5 レインボー」
  • レインボー:武器迷彩「MWIII シーズン5 レインボー」
  • レインボー:動くコーリングカード「MWIII シーズン5 レインボー」
  • トップ250:動くエンブレム「MWIII シーズン5 トップ250」
  • トップ250:動くコーリングカード「MWIII シーズン5 トップ250」
  • トップ250:動く武器迷彩「MWIII シーズン5 トップ250」

「Modern Warfare III」のランクプレイ情報を確認したい場合は、こちらのマルチプレイヤーランクプレイガイドをご覧ください。ランクプレイの追加情報やアップデートについてはパッチノートでご確認いただけます。

新装備(ローンチ時)

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新タクティカル:EMPグレネード(ローンチ時)

少しの間、敵の電子機器を停止させ、センサーを妨害します。爆発を受けた敵は装備に影響を受けなかったとしてもHUDに障害が出るので、開けた場所に突入する前に敵を混乱させるのにうってつけです。

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