29.2.2パッチノート
本日これからリリースされるパッチ29.2.2には、王道ハースストーンとバトルグラウンドの大規模なバランス調整アップデートが含まれてるぞ。
「王道ハースストーン」アップデート
開発者のコメント:このパッチは普段のバランス調整パッチとは少々異なります――今回はゲームの全般的な設計の方向性の調整が主目的であり、特定のパワー異常値への対処は二の次です(とは言いつつも、いくつかの対処は行っています)。現在、プレイヤーの主体性を失わせし、拡張版4セット分のメタとしては望ましくないほどゲームのパワーレベルを上げているカードが多数あります。このパッチでは、そういったメタの現状を定義している様々なカード、例えばOTKスタイルのカードから、いくらミニオンを出しても無意味と感じさせるほど強力な範囲攻撃効果などに注目しています。
「ハースストーン」には常に、クールで夢のようなカードが存在しています。それは「ハースストーン」を「ハースストーン」足らしめている大切な要素の一つです。しかしながら、そういった種類のカードは時に、使う側と使われる側の感じる楽しさが不釣り合いになることがあります。我々はこの種のカードが、ゲームで最も強力で流行しているアーキタイプを構成することは望んでいません――特に、プレイヤーの主体性が低く感じられるようなメタゲームを生み出すのであればなおさらです。
このパッチの調整内容は、いくつかのカテゴリーに分かれています。第一のカテゴリーは、使うとすぐにゲームを決着させることが可能で、それを適切なタイミングで使えるか否かで対戦全体の流れが左右されるようなカード群です。「デッキに重複するカードがない場合~」系カード(ハイランダーカード)も、このカテゴリーの一部として含まれます。これらのカードのデメリットを軽減できるデッキを考案すること自体は、デッキ構築のチャレンジとしては興味深いものですが、そのほとんどは高速でカードを引くデッキに発展しています――それらは相手が対処できる余地が少なく、これらのカードの精神にそぐわない傾向があるものです。
第二のカテゴリーは、強力で上限知らずな盤面クリアのカード群です。我々は様々な範囲攻撃カードを作ってきましたし、これからも作っていきますが、これらの特定のインスタンスは盤面クリアとしてあまりに効率的で、ミニオン主体の戦略に無力感を与えています。
第三のカテゴリーは、それらを採用しているデッキの中では少々強すぎて、少々トーンダウンが必要なカード群です。同様に、「ワイルド」向けの調整は、ワイルドモードの中で明確にパワーおよびプレイ体験が異常値となっているカード群を対象としています。
そして最後に、我々は今回いくつかの上方修正も行っています!今回のパッチでの調整の多くは、「ウィズバンのワクワクワークショップ」でデビューした新しいカードや戦略を弱体化させるためのものですが、我々は単にメタをこの拡張版の前の状態に巻き戻したいわけではありません。そこで、「ウィズバンのワクワクワークショップ」のアーキタイプの中で、このフォーマットの全体的な目標に他より一致しつつも苦戦しているものをいくつか特定し、それらに再起のチャンスを与えるために少々パワーを注入したのです。
今回の調整だけで全てが解決するとは考えていません。今回の調整が実施された後もゲームを注視し続け、我々のデザイン哲学に沿ったゲームにより近付くよう、必要な修正を加えていく予定です。我々の全体的な哲学についての詳細は、今週公開された「デザイナーの洞察」の該当記事をご覧ください。
以下のカードはパワーを下方修正されたぞ。
ローンレンジャー・レノ
- 旧:[8マナ]
- 新:[9マナ]
- 開発者のコメント:「バッドランドの決斗」の「デッキに重複するカードがない場合~」系カード全てには、条件付き効果にさらなる調整が加えられています。(後述)
ジリアックスDX3000(ウイルス・モジュール)
- 旧:1/3。隠れ身、躱し身、猛毒、蘇り
- 新:1/4。躱し身、猛毒、蘇り
ガス燈のガスト
- 旧:[3マナ]
- 新:[4マナ]
ヘビの油(「奇跡の薬売り」と「ヘビの油売り」が生成)
- 旧:[0マナ]
- 新:[1マナ]
死の大車輪!!!
- テキストの変更はないが、車輪のカウントが進むのは自分のターンの終了時ではなく、自分のターンの開始時に変更された。
意志の鍛冶場
- 旧:[3マナ]
- 新:[4マナ]
封印されし恐怖
- 旧:5/5
- 新:4/4
時導巻きのザリミ
- 旧:雄叫び:対戦中1回のみ、自分が他のドラゴンを5体召喚済みなら、もう1ターン分行動できる。
- 新:雄叫び:対戦中1回のみ、自分が他のドラゴンを8体召喚済みなら、もう1ターン分行動できる。
絶望の糸
- 旧:[1マナ]
- 新:[2マナ]
徘徊する病巣
- 旧:[3マナ] 2/4
- 新:[4マナ] 3/5
滅菌
- 旧:[5マナ] 全てのミニオンに、自分の装甲に等しいダメージを与える。鍛造:先に装甲を3獲得する。
- 新:[6マナ] 全てのミニオンに、自分の装甲に等しいダメージを与える。鍛造:先に装甲を4獲得する。
炎の試練
- 旧:[6マナ]
- 新:[7マナ]
ボカンボス・ソーグルン
- 旧:雄叫び:「TNT」3本を自分のデッキに混ぜる。それを引いた際、敵の手札、デッキ、陣地のカードを1枚ずつ爆破する。
- 新:雄叫び:「TNT」3本を相手のデッキに混ぜる。相手がそれを引いた際、相手の手札、デッキ、陣地のカードを1枚ずつ爆破する。
- 開発者のコメント:「TNT」は別の「TNT」を爆破しません。
一閃の稲光
- 旧:[2マナ]
- 新:[3マナ]
雷鳴の轟き
- 旧:[5マナ]
- 新:[6マナ]
ジャングルジム
- 旧:耐久度3
- 新:耐久度2
時間湾曲(「ウェイゲートの開門」のクエスト報酬)
- 旧:もう1ターン分行動できる。
- 新:対戦中1回のみ、もう1ターン分行動できる。
フループのスーパー肥料
- 旧:このターンにミニオンが死亡する度、このターンの間のみマナクリスタルを1つ獲得する。
- 新:このターンにミニオンが死亡する度、マナクリスタル1つを再補充する。
スノーフォール墓地
- 旧:[3マナ]
- 新:[5マナ]
上記の作成可能なカード、および「奇跡の薬売り」と「ウェイゲートの開門」は、29.2.2パッチから二週間の間、魔素の満額払い戻しの対象になるぞ。
以下のカードはパワーを上方修正されたぞ。
「バッドランドの決斗」の「デッキに重複するカードがない場合~」系カード全て(ガンスリンガー・カートラス、レアストラーザ、憤怒のセルドリン、バッドランドの精霊、バッドランドの救世主エリーズ、ドクター・ホリ=デイ、深層採掘工ブラン、マルート・ストーンバインダー、ローンレンジャー・レノ)
- 旧:カードの使用時に、自分のデッキに重複するカードがない場合、雄叫び効果が発動する。
- 新:対戦開始時の自分のデッキに重複するカードがなかった場合、雄叫び効果が発動する。
製造誤差
- 旧:[6マナ]
- 新:[5マナ]
日没の斉射
- 旧:[10マナ]
- 新:[9マナ]
砕けしメズ・アデューン
- 旧:[6マナ]
- 新:[5マナ]
森のふしぎ
- 旧:挑発を持つ1/5の「甲虫」を2体召喚する。自分が呪文ダメージを持っていたら、コストが(3)減る。
- 新:挑発を持つ2/5の「甲虫」を2体召喚する。自分が呪文ダメージを持っていたら、コストが(3)減る。
ゾク・フォッグスナウト
- 旧:[7マナ]
- 新:[6マナ]
芝ドレイク
- 旧:2/4
- 新:3/5
寓話の魔女ハガサ
- 旧:[5マナ] 4/4
- 新:[4マナ] 4/3
余波
- 旧:[5マナ] 3回、全てのミニオンに1ダメージを与える。前のターンに自分が手札から呪文を使用していた場合、コストが(2)減る。
- 新:[4マナ] 3回、全てのミニオンに1ダメージを与える。前のターンに自分が手札から呪文を使用していた場合、コストが(1)減る。
ロボクサレガオ
- 旧:3/9
- 新:4/12
トィラノサウルス
- 旧:7/6、急襲。断末魔:ランダムな敵1体に5ダメージを与える。
- 新:7/7、急襲。断末魔:ランダムな敵1体に7ダメージを与える。
万引き船長金ひげ
- 旧:[6マナ]
- 新:[5マナ]
クリスタルコーブ
- 旧:このターン、自分が次に召喚するミニオンは攻撃力・体力が4/4になる。
- 新:このターン、自分が次に召喚するミニオンは攻撃力・体力が5/5になる。
クレーンキャッチャー
- 旧:[9マナ]
- 新:[8マナ]
飛ぶような売れ息
- 旧:[4マナ]
- 新:[3マナ]
ペーパークラフト天使
- 旧:[3マナ] 2/5
- 新:[2マナ] 2/3
お宝卸売
- 旧:自分が海賊を召喚した後、それに攻撃力+1を付与する。
- 新:自分が海賊を召喚した後、それとこのミニオンに攻撃力+1を付与する。
デッキルカーナ・ウィズバン
- ウィズバンの「実験デッキ」のうち、デーモンハンター、ウォーロック、メイジ用を除く全てのデッキが、よりワクワクするように調整されたぞ。
「バトルグラウンド」アップデート
開発者のコメント:どうもみなさん!「バトルグラウンド」の新アップデート、および新モード「デュオ」がプレイヤーの皆さんから好評をいただいており、とてもうれしく思います!我々は全体的に、両ゲームモードの現状には満足していますが、苦戦中のいくつかの戦略に助け舟を出したいと考えました。今回のパッチでは非常に幅広いアプローチを取り、メタを滑らかにするための小変更を多数加えています。また、「グレイメインの勇者」、「ライラクのメタルヘッズ」、「宝石の運び屋」、「極彩色のスカイブレーザー」、「オークェストラ指揮者」などの目立った異常値への対処を行い、他のカードが輝ける余地を増やしています。我々はこれらの調整後、引き続きゲームの監視を続け、必要に応じてさらなる調整を加えていく予定です。それでは、酒場でお楽しみください!
ヒーローの調整
ガフ・ルーントーテム
- 旧:[2ゴールド] 味方のミニオンの各グレード1体ずつにそれぞれ+2/+2を付与する。
- 新:[1ゴールド] 味方のミニオンの各グレード1体ずつにそれぞれ+2/+1を付与する。
カードプールの変更
以下のカードはそれぞれのカードプールから抹消されたぞ。
- 招かれざる客
- 開発者のコメント:そもそも、「招かれざる」客がどうして来てたんでしょうね?
- 荊使い
- 聖なる贈り物
以下のカードがそれぞれのカードプールに復帰したぞ。
- ハミング・バード
- 巨猪の預言者
- スカーレット・スカル
- シスター・デスウィスパー
- クローン巻貝
カードのバランス調整
ライラクのメタルヘッズ
- 旧:3/4。挑発。断末魔:隣接するミニオンの雄叫びを発動させる。
- 新:5/3。挑発。断末魔:左隣のミニオンの雄叫びを発動させる。
金甲番
- 旧:3/4。雄叫び:自身を除く味方の獣全てに+1/+4を付与する。
- 新:2/4。雄叫び:自身を除く味方の獣全てに+2/+4を付与する。
極彩色のスカイブレーザー
- 旧:[グレード4] 2/5
- 新:[グレード5] 3/8
鞭蛇トライゴア
- 旧:[グレード5] 6/2。自身を除く味方の獣がダメージを受ける度、体力+2を永続的に得る。
- 新:[グレード4] 8/3。自身を除く味方の獣がダメージを受ける度、体力+1を永続的に得る。
マ神馬
- 旧:[グレード5]
- 新:[グレード4]
棘々の志士
- 旧:12/4。挑発、断末魔:味方のミニオン全てに1ダメージを与え、体力+1を付与する。
- 新:8/2。挑発、蘇り、断末魔:味方のミニオン全てに体力+1を付与し、1ダメージを与える。
ラップの神オクトサリ
- 旧:5/6。断末魔:2/2の触手を1体召喚する。(触手は自分が戦闘中にミニオンを召喚した後、永続的に+2/+2を獲得!)
- 新:8/8。断末魔:8/8の触手を1体召喚する。(触手は自分が戦闘中にミニオンを召喚した後、永続的に+2/+2を獲得!)
巨狼ゴルドリン
- 旧:3/3。断末魔:この戦闘中、味方の獣は+3/+3を得る。
- 新:4/4。断末魔:この戦闘中、味方の獣は+4/+4を得る。
メラメラ・フェルブラッド
- 旧:4/3。断末魔:この対戦中、酒場のミニオンは攻撃力+3を得る。
- 新:3/2。断末魔:この対戦中、酒場のミニオンは攻撃力+2を得る。
楽屋のセキュリティ
- 旧:4/4
- 新:4/5
憤怒の織屋
- 旧:1/4
- 新:1/3
抜け目なしのアラナシ
- 旧:1/8
- 新:3/10
ウソッ鬼オ
- 旧:1/2
- 新:1/1
みにくいアヒ竜の子
- 旧:1/2
- 新:2/1
烈火のスカイフィン
- 旧:1/3
- 新:2/4
エレクトリック・シンセサイザー
- 旧:[グレード4] 4/3
- 新:[グレード3] 3/3
ドラコニック・デススケイル
- 旧:[グレード4] 6/3
- 新:[グレード5] 8/3
魔力のアスペクト・カレクゴス
- 旧:2/10
- 新:4/12
溶岩
- 旧:3/1
- 新:3/2
パーティ・エレメンタル
- 旧:3/2
- 新:4/2
バリバリサイクロン
- 旧:3/1
- 新:4/1
山火事のエレメンタル
- 旧:[グレード4] 8/4
- 新:[グレード3] 6/3
リサイクル・レイス
- 旧:[グレード3] 4/2
- 新:[グレード4] 5/4
オカモン
- 旧:4/5
- 新:5/7
ジリアックス(全てのモジュール)
- 旧:4/3
- 新:3/4
スクラップ・スクレーパー
- 旧:6/5。断末魔:ランダムな超電磁メカを1体得る。
- 新:5/5。雄叫び&断末魔:ランダムな超電磁メカを1体得る。
ユーティリティドローン
- 旧:3/4。自分のターンの終了時、味方の各ミニオンにそれぞれが超電磁合体した回数だけ+1/+1を付与する。
- 新:4/4。自分のターンの終了時、味方の各ミニオンにそれぞれが超電磁合体した回数だけ+2/+1を付与する。
改造された運び屋
- 旧:1/6
- 新:3/8
充電中のツァリナ
- 旧:4/2。聖なる盾。自分が酒場の呪文を手札から使用する度、味方の聖なる盾ミニオン全てに攻撃力+3を付与する。
- 新:5/3。聖なる盾。自分が酒場の呪文を手札から使用する度、味方の聖なる盾ミニオン全てに攻撃力+2を付与する。
はらぺこウィンターフィンナー
- 旧:挑発。これがダメージを受ける度、自分の手札のミニオン1体に+1/+1を付与する。
- 新:挑発。これがダメージを受ける度、自分の手札のミニオン1体に+2/+1を付与する。
マァグルMk-II
- 旧:2/4。仇討(3):自分の手札と陣地のミニオン全てに+1/+1を永続的に付与する。
- 新:2/4。仇討(4):自分の手札と陣地のミニオン全てに+1/+1を永続的に付与する。
鮰計士
- 旧:6/6。このカードが自分の手札にある場合、自分がマーロックを手札から使用した後+2/+2を獲得する。
- 新:5/5。このカードが自分の手札にある場合、自分がマーロックを手札から使用する度に+3/+2を獲得する。
マグマーロック
- 旧:[グレード5]
- 新:[グレード4]
原始フィンの見張り番
- 旧:[グレード4]
- 新:[グレード5]
健闘士
- 旧:1/1
- 新:3/3
ディープ・ブルー・クルーナー
- 旧:[グレード4] 2/2
- 新:[グレード3] 4/4
ゼスティ・シェイカー
- 旧:[グレード3] 3/4
- 新:[グレード4] 6/6
不平抱く船大工
- 旧:2/4
- 新:2/5
時賊船長フックテイル
- 旧:1/5。自分が酒場の呪文を手札から使用する度、自身を除く味方のミニオンに攻撃力+1を付与する。
- 新:2/5。自分が酒場の呪文を手札から使用する度、味方のミニオン全てに攻撃力+1を付与する。
レコード密輸人
- 旧:5/4。自分のターンの開始時、1ゴールドを獲得する。自身を除く海賊の数だけ繰り返す。
- 新:6/6。自分のターンの開始時、2ゴールドを得る。自陣に海賊が3体以上いる場合、さらに2ゴールド得る。
宝石の運び屋
- 旧:[グレード5] 4/3。雄叫び:自身を除く味方のミニオン全てに、血の宝石を2個ずつ使用する。
- 新:[グレード4] 3/4。雄叫び:自身を除く味方のミニオン全てに、血の宝石を1個ずつ使用する。
無害なボンクラ
- 旧:0/2
- 新:1/1
墓地割るバーバ
- 旧:4/2
- 新:6/2
飢餓れしもの
- 旧:3/4
- 新:6/7
亡者家令モローズ
- 旧:5/2。蘇り。断末魔:味方のアンデッド全てに+2/+5を付与する。
- 新:4/2。蘇り。断末魔:味方のアンデッド全てに+2/+4を付与する。
ファイヤーダンサー
- 旧:4/2
- 新:5/2
有翼キメラ
- 旧:3/6。これがダメージを受ける度、味方のミニオンの各種族1体ずつにそれぞれ+2/+1を付与する。
- 新:1/5。これがダメージを受ける度、味方のミニオンの各種族1体ずつにそれぞれ+1/+1を永続的に付与する。(一戦闘3回まで)
ノロイタケ
- 旧:この対戦で自分が手札から使用した酒場の呪文1つにつき、+1/+2を得る。(居場所は問わない)
- 新:この対戦で自分が手札から使用した酒場の呪文1つにつき、+2/+2を得る。(居場所は問わない)
容赦せんトレント
- 旧:2/12。挑発。これがダメージを受ける度、味方のミニオン全てに攻撃力+1を永続的に付与する。
- 新:3/12。挑発。これがダメージを受ける度、味方のミニオン全てに攻撃力+2を永続的に付与する。
救世主ナラァ
- 旧:5/7。自分が酒場の呪文を手札から使用する度、味方の各種族1体ずつに+2/+1を付与する。
- 新:5/6。自分が酒場の呪文を手札から使用する度、味方の各種族1体ずつに+2/+2を付与する。
グレイメインの勇者
- 旧:6/5。自分が偶数グレードのカードを使用した後、自身を除く味方の偶数グレードミニオン全てに+2/+2を付与する。
- 新:6/6。自分が偶数グレードのカードを使用した後、味方の偶数グレードミニオン全てに+1/+1を付与する。
月を食らうものの勇者
- 旧:7/8。自分が奇数グレードのカードを使用した後、自身を除く味方の奇数グレードミニオン全てに+1/+1を付与する。
- 新:5/5。自分が奇数グレードのカードを使用した後、味方の奇数グレードミニオン全てに+1/+1を付与する。
穢れたカップケーキ
- 旧:[3ゴールド]
- 新:[4ゴールド]
アップアッポー
- 旧:酒場のミニオン全てに+1/+3を付与する。
- 新:酒場のミニオン全てに+1/+2を付与する。
甲虫の祝福
- 旧:[グレード3] 戦闘中、自陣に空きがあるなら3/3の「甲虫」を1体召喚する。(あと3体!)
- 新:[グレード4] 戦闘中、自陣に空きがあるなら、挑発を持つ3/3の「甲虫」を1体召喚する。(あと4体!)
怪しい生き薬
- 旧:[グレード3、3ゴールド]
- 新:[グレード4、4ゴールド]
パーツ回収
- 旧:[4ゴールド]
- 新:[2ゴールド]
クローン巻貝
- 旧:自分の手札の、ゴールデンではないマーロック1体のコピーを1体獲得する。
- 新:ランダムなマーロック1体と、そのコピーを1体得る。
カードのバランス調整(「デュオ」専用)
パス戦者ー
- 旧:2/3。各ターンで最初に自分のチームがパスした時、+2/+2を獲得する。
- 新:2/2。各ターンで最初に自分のチームがパスした時、+1/+2を獲得する。
気前良しの地霊術師
- 旧:2/1
- 新:1/1
オークェストラ指揮者
- 旧:2/2。雄叫び:ミニオン1体に+2/+2を付与する。自分のチームの以後の「オークェストラ指揮者」を強化する。
- 新:4/2。雄叫び:ミニオン1体に+2/+1を付与する。(この対戦中に自分のチームが「オークェストラ指揮者」を手札から使う度、アップグレード)
フトハラジカ
- テキストに変更なし。チームメイトの戦団のミニオンそれぞれにつき、コピーを召喚できるのは最大1回までに変更。
ピチピチパチャパチャ
- 旧:3/3。これがパスされた後+3/+3を獲得する。
- 新:4/4。これがパスされた後+4/+4を獲得する。
マナアリの密使
- 旧:7/4。雄叫び:この対戦中、自分のチームの酒場のミニオンは+2/+1を得る。
- 新:8/5。雄叫び:この対戦中、自分のチームの酒場のミニオンは+1/+1を得る。
受け取って!
- 旧:味方のミニオン全てに攻撃力+3を付与する。(これがパスされた後、攻撃力+3アップグレード!)
- 新:味方のミニオン全てに攻撃力+2を付与する。(これがパスされた後、攻撃力+2アップグレード!)
不具合修正&ゲームの改善
- [バトルグラウンド] 「招集計画」で入手したミニオンが、チームメイトにパスする前に手札の中でトリプルになることはなくなったぞ。
- [バトルグラウンド] ヒーロー「ミルハウス・マナストーム」で対戦相手のチームを2人とも倒した後、ミルハウスの「入替コスト2ゴールド」がチームメイトにも影響する不具合が修正されたぞ。
- [バトルグラウンド] 「泥棒の片棒担ぎ」がチームメイトにゴールドを提供していなかった不具合が修正されたぞ。
- [バトルグラウンド] ミニオンに「怪しい生き薬」を使うと、「ジャンディス・バロフ」のヒーローパワーがエラーを起こす不具合が修正されたぞ。
- [バトルグラウンド] 「フェルボア」が、酒場の呪文が発動する前に酒場のミニオンを捕食していた不具合が修正されたぞ。
- [バトルグラウンド] 超電磁ミニオンへの超電磁合体で付与された効果が、そのミニオンがトリプルになった後に引き継がれない不具合が修正されたぞ。
- [バトルグラウンド] 「ミラーモンスター」の視覚効果が速くなったぞ。
- [実績] 「最高のチームワーク」が、「デュオ」の対戦でなくても進行可能だった不具合が修正されたぞ。
- [実績] 「フループ・ザ・ループ」が、フループを選んでいないプレイヤーでも達成した扱いになっていた場合がある不具合が修正されたぞ。