ディアブロ IV

レイトレーシングで地獄がさらに美しく燃え上がる

Blizzard Entertainment

3月27日より、放浪者たちはパッチ1.3.5で実装される新たなグラフィック強化要素を堪能しつつ、地獄よりもたらされる恐怖に立ち向かえるようになります。そう、次のコンテンツアップデートと時を同じくして、レイトレーシングを利用した美しい影や精細な反射などといったビジュアルの強化要素がサンクチュアリに登場するのです。


目次

レイトレーシング:シャドウ

レイトレーシング:反射

アンビエントオクルージョン

コンタクトシャドウ

グラフィック設定の要件と有効化の方法

NVIDIA GeForceで輝きに浴そう

この画像はレイトレーシング、アンビエントオクルージョン、コンタクトシャドウのビジュアル向上設定をすべて有効化した場合と無効化した場合の違いを示したものです。


レイトレーシング:シャドウ

レイトレーシングとは、ゲームエンジンがより現実的な映像を生成できるようにする機能全般を指す言葉です。例えば、レイトレーシングにより太陽の光が生み出す影の品質が向上します。

左側はレイトレーシングを無効にした場合の画像で、輪郭がはっきりしたリアルさに欠けた影となっています。一方の右側はレイトレーシングを有効にした場合の画像で、木の影がはるかにリアルです。木の根元から先端に向かうほど、影が柔らかくなっている点に気が付くでしょう。

(左)レイトレーシング有効、(右)レイトレーシング無効

これはレイトレーシングの無効と有効を比較したアニメーションGIFです。無効だとスケルトンの影が明確で硬い印象ですが、有効だと希薄かつソフトな現実的な影になっています。

左側はレイトレーシングを無効にした場合で、影が角張り、露骨です。右側はレイトレーシングを有効にした場合で、影が柔らかくよりリアルになっています。

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レイトレーシング:反射

また、レイトレーシングは波の無い池や大きな鏡などの表面によりリアルな反射を映すことができます。この拡張機能を利用すると水面の反射の表現に深みが増すだけでなく、より広い環境を使ったストーリーテリングが可能となり、プレイヤーを取り巻く環境をより詳細に描けるようになります。

下の画像では、レイトレーシングが有効になっていると、水面に「ボール・ライトニング」の反射が見えています。レイトレーシングを利用するメリットのひとつが、反射によって画面外の物が見えるようになることで、例えば下の画像では右上に画面外の岩が映りこんでいます。レイトレーシングの反射によって以前は見えなかった環境の一部が見えるようになり、つまりはより現実的なシーンを描けるようになるというわけですね!

このGIFでは、レイトレーシングによって水面に映った稲妻の反射のほか、広々とした環境に存在するより多くの要素が見えるようになっています。

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アンビエントオクルージョン

「ディアブロ IV」にすでに実装済みのアンビエントオクルージョンは、周囲の光源による影で表面がどこまで不明瞭になるかを計算する機能です。焚き火やランタンなどの光源の周囲にある表面やオブジェクトが受ける光が、周囲のオブジェクトによってどれくらい遮られるのかを決定する機能、とも言えるでしょう。

このアンビエントオクルージョン機能が全プラットフォームで利用可能になり、さらにアップデートされ改善されました。プリセットのグラフィックオプション「ウルトラ・クオリティ」を利用していたPC版ユーザーが一番顕著な変化を目撃することになりますが、改善されたことは全プラットフォームの全クオリティ設定で実感できるでしょう。

このGIFでは、以前のバージョンのアンビエントオクルージョンとアップデートされたアンビエントオクルージョンを比較しています。このサンプルはPC版の「ウルトラ・クオリティ」プリセットで撮影したものです。

こちらのサンプルも、以前のバージョンのアンビエントオクルージョンとパッチ1.3.5でアップデートされた後のバージョンの比較です。

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コンタクトシャドウ

最近になって行ったコンタクトシャドウのアップデートにより、サンクチュアリに存在するより多くのキャラクターにコンタクトシャドウを適用できるようになりました。以前は、プレイヤーキャラクターの周囲の影のみがコンタクトシャドウによって描写されていましたが、現在は最高のグラフィック設定を利用すると、すべてのプレイヤーキャラクターやNPC、そしてモンスターの影がコンタクトシャドウで描写されるようになっています。

これはコンタクトシャドウでさまざまなキャラクターの影を描写した画像です。背が大きいほど、影も大きくなっています。

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グラフィック設定の要件と有効化の方法

PC

PCでレイトレーシングおよびその他のビジュアルの強化機能を有効にするには、ゲーム内メニューで「オプション」を選択してください。その中の「パフォーマンス」で、このブログでご説明しているコンテンツアップデートに含まれる、さまざまなビジュアルの強化機能を手動で選択することが可能です。

どのグラフィックカードがレイトレーシングに対応しているかについては、こちらの「ディアブロ IV」のシステム要件の記事をご覧ください。

家庭用ゲーム機

家庭用ゲーム機では、ゲーム内メニューから「オプション」を選択してください。次に「グラフィック」タブに移動し、「パフォーマンス」にあるビジュアル強化に関する項目を選択します。これで強化されたビジュアルが家庭用ゲーム機で有効化されるので、あとはレイトレーシングの美麗なビジュアルを満喫しましょう!有効化することで毛皮や髪、霧などのテクスチャ品質が向上し、影の挙動が光源からの距離に応じたよりリアルなものとなるほか、多くの表面への映りこみの表現がリッチになります。全体的なパフォーマンスを犠牲にしないために、この機能は全体的に30 FPS(毎秒フレーム)で固定されています。

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NVIDIA GeForceで輝きに浴そう

GeForce RTX 40シリーズを利用しているプレイヤーはNVIDIA DLSS 3 Frame Generationによって最高のレイトレーシング設定でフレームレートを最大化させることが可能なほか、その他のGeForce RTXシリーズのユーザーは、DLSS 2のSuper Resolutionテクノロジーでパフォーマンスを向上させることができます。GeForce RTX 40シリーズのGPUでは、DLSS 3によってパフォーマンスを最大で3倍まで向上させることが可能です。

NVIDIA Reflexは、GeForceグラフィックカードおよびノートPCでシステムの遅延を低減する画期的な機能です。「ディアブロ IV」の難易度の高い戦闘ではピンポイントの精度とタイミングが重要なので、NVIDIA Reflexによりシステムの遅延を低減し、ゲームプレイのスムーズさと反応性を向上させることで、ここぞという瞬間で必要な反応をしやすくなるでしょう。

レイトレーシングによる最適な体験を提供する最新のGeForce Game Ready ドライバーは、今すぐダウンロード可能です。

ぜひ「ディアブロ IV」で悪魔どもを倒しつつ、さらに美麗になった新ビジュアルをお楽しみください!

- 「ディアブロ IV」チーム

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