オーバーウォッチ2

開発アップデート:ヒーローのリリース、ミシック、ゲームプレイのアップデート

Blizzard Entertainment

皆さん、こんにちは!この度、新たな開発アップデートを公開し、これから導入する大規模な変更や新要素をいくつか発表しました。この記事では、最新の開発アップデートで発表した内容を詳しくご紹介していきます。

ヒーローのリリース

まずは、「オーバーウォッチ」の目玉ともいえる、ヒーローの新情報から。

シーズン10から、すべての新ヒーローをリリース時から解放していきます。これにあわせて、すでに登場しているヒーローも即時アンロックする予定です。つまり今後は、バトルパスでヒーローを解放する必要がなくなり、すべてのヒーローをすぐに全ゲーム・モードで使えるようになります。       

ただし、新規プレイヤーの方は、チュートリアルを兼ねたFTUE(ファーストタイム・ユーザーエクスペリエンス)をこなして、ヒーローをアンロックしていく必要があることにご留意ください。初代「オーバーウォッチ」から登場するヒーローをすべてアンロックすると、「オーバーウォッチ 2」のヒーローもあわせて解放されます。

去年のBlizzConでは、地下を掘り進むアビリティを操り、底なしの度胸と冒険心を持つ40番目の新ヒーロー「ベンチャー」のことを少しだけご紹介しました。シーズン10で正式にデビューするこちらのヒーローも、リリース時からプレイヤーの皆さん全員に解放されます。  

ミシック・スキンに関する変更

ミシック・スキンの獲得方法にさまざまな選択肢を設けるべく、ミシック・スキンの獲得、アップグレード、アンロックを行うことができる「ミシック・ショップ」をシーズン10から導入します。

ミシック・ショップの導入後は、現在のシーズンと過去のどちらのミシック・スキンも、プレミアム・バトルパスを進めることで獲得できるようになります。また、今後はミシック・スキンをどこまでカスタマイズしていくかも自由に選ぶことが可能です。たとえば、ミシック・スキンのカラーやバリエーションをすべてアンロックする必要がない場合は、その分のリソースをほかのミシック・スキンの獲得に充てることができます。

「過去に配信されていたミシック・スキンをゲットしたい」という方のために、ミシック・ショップでは、2シーズン以上前に登場したミシック・スキン(シーズン10の場合、シーズン1~7に登場したミシック・スキン)もラインナップされます。

ミシック・ショップと、プレミアム・バトルパスの変更に関する情報は、シーズン10開幕間近にまた詳しくお伝えする予定です。 

チャレンジとコイン

シーズン10からは、オーバーウォッチ・コインが無料バトルパスとプレミアム・バトルパスの報酬としても登場するようになり、以前よりもコインを簡単かつ頻繁に入手できるようになります。また、シーズンごとに無料で入手できるコインの量を540から600に引き上げる予定です。 

ウィークリー・チャレンジも、皆さんそれぞれのプレイスタイルに適した内容へと生まれ変わり、バトルパスXPが報酬として登場するので、こちらにもご注目ください。

常に新鮮なゲームプレイを

ヒーローやカスタマイズ・アイテムとは別に、ゲームプレイの根本的な見直しも模索しています。シーズン9で実施したライバル・プレイとゲームプレイの大幅な変更はその一環です。「オーバーウォッチ 2」の新鮮さを長期的に保つべく、今後は新システムの導入、既存のシステムの更新、メタの大変動、ランクのリセット、新報酬を定期的に導入したいと考えています。これらの導入の頻度については、皆さんの声にしっかりと耳を傾けたうえで検討したいので、ご意見をお寄せいただけたら幸いです。

今後も「オーバーウォッチ 2」の公平性、面白さ、競技性の向上に努めていきます。

新マップの登場

新マップのリリースと既存のマップのアップデートに向けた準備も、水面下で進めています。

BlizzCon 2023で初公開した新モード「クラッシュ」が今年いよいよ、2つの新マップとともに配信されます。正式な配信の前に、新マップ「HANAOKA」を舞台にしたクラッシュのトライアルを、シーズン10の開幕時に期間限定で実施する予定です。皆さんから、この白熱必至の新モードに関するフィードバックが聞ける日を心から楽しみにしています。

シーズン11では新マップ「RUNASAPI」を導入します。RUNASAPIは、ペルーを舞台にしたプッシュ用のマップで、イラリーら「太陽神の戦士」の世界を絶景とともに楽しめます。チームで進めているのは新マップの導入だけはありません。既存のマップの見直しも進めており、シーズン11ではCOLOSSEOをリワークする予定です。

皆さんからはすでに、リワークを希望するマップとしてDORADO、CIRCUIT ROYALE、HAVANA、NUMBANIの声を多くいただいているので、これらの大規模なリワークも進めています。もしリワークを希望したいマップがほかにもあれば、ぜひ意見をお聞かせください。


「オーバーウォッチ 2」は、シーズンを追うごとに進化していくゲームです。そしてその進化には、皆さんの声が不可欠です。シーズン10、そしてそれ以降のシーズンでも、皆さん全員が楽しめる「オーバーウォッチ 2」を届けられるよう、これからもチーム一丸となってゲームに取り組んでいきます。

シーズン10の前に、もう1つ「開発アップデート」をお送りする予定です。ライバル・プレイで予定しているプランのほか、プレイヤーの迷惑行為や、ライバル・プレイのグループ制限、プレイヤーの匿名性に関するディフェンス・マトリックスの取り組みをお伝えしますので、こちらも楽しみにしていてください。

今後も「オーバーウォッチ 2」をどうぞよろしくお願いします。ともに素晴らしいゲームを作っていきましょう!