28.6パッチノート
本日リリースされるパッチ28.6では、「ハースストーン」の次期拡張版「ウィズバンのワクワクワークショップ」が導入され、「バトルグラウンド」にクエストが復活し、酒場全体で10周年記念のお祝いが始まるぞ!
「ウィズバンのワクワクワークショップ」を先行購入し、早期アクセスのエピックカードを手に入れよう
3月20日にオープンする「ハースストーン」の次期拡張版「ウィズバンのワクワクワークショップ」で、新しいお気に入りのおもちゃを見つけよう!アゼロスで最も素晴らしいおもちゃが作られる場所として世界的に有名なウィズバンの工房が、ついにその扉を開く。そこは、ねじ巻き式のおもちゃ、ミニチュア、そして見渡す限りの懐かしさであふれてるんだ。新しいお気に入りのおもちゃを見つけたり、自分だけのおもちゃを作ったり。こんなことできるかな、できたらいいな、ができるのが「ウィズバンのワクワクワークショップ」なんだ!
「ウィズバンのワクワクワークショップ」にはコレクション可能な新カードが145種類陳列されてるぞ。それらの内容については、「ウィズバンのワクワクワークショップ」告知のブログ記事で詳しく紹介されてるからな。拡張版のリリース直後、待機列の先頭に並びたいあんたのために、2つの先行購入オプションも用意されてるぞ!
だがちょっと待て、あれは何だ?ウィズバンが用意した特別なサプライズだ! 各先行購入バンドルには、早期アクセスのエピックカード「回廊眠り蟲」が2枚ずつ付いてくるんだ。(*)こいつは無視できないほどお得だな!
* 各先行購入バンドルには「回廊眠り蟲」が2枚ずつ含まれていて、購入するとすぐに使えるようになるぞ。早期アクセスの期間は、購入時から「ウィズバンのワクワクワークショップ」がリリースされる3月20日までだ。「ウィズバンのワクワクワークショップ」がオープンすると、「回廊眠り蟲」は還元したり、作成やその他全ての通常の手段で入手することが可能になるからな。
ログインして13種類のカードを無料でもらおう!
今すぐ「ハースストーン」にログインして、13種類の無料カードで10周年記念のお祝いを始めよう!まず、11クラスそれぞれからの「贈り物」カードは、各クラスの象徴的な呪文を発見できるカードだ。
そして、なんと!10年間ずっとみんなを励まし続けてきたハースその人が、ついに対戦に参加するぞ!彼を使用すると、あんたの手札が、「ハースストーン」を象徴する全13種類のカードからランダムに選ばれた8枚に入れ替わるんだ(全13種類の候補の内訳は、各クラス1枚ずつ、ただしデスナイトのみ各ルーン1枚ずつだ)。
「ウィズバンのワクワクワークショップ」見学ツアーで最初に出会う、無料のレジェンドミニオン「アーティスト・コリフェロ」を最後に紹介しよう!この天才画家は、自分が引いたミニオンを模写して、自陣をそのコピーに変えるんだ。
これら13種類の報酬は、パッチ28.6以降のログイン時にもらえるぞ。パッチ29.6以降、以上のログイン報酬全ては、ログイン時ではなく、初めて「ウィズバンのワクワクワークショップ」パックを開封した時にもらえるようになるからな。 *ログイン報酬は1つのアカウントにつき1枚ずつまでだ。
ゲーム内イベント:10周年記念
2月28日から3月20日までのゲーム内イベントで、パーティーは盛り上がって行くぞ!イベントクエストをクリアして、イベントXPを獲得し、スペシャルイベント報酬レーンを進行しよう。イベント報酬レーンを完走すると、ゴールデンバージョンの「贈り物」カード全種類と、スペシャルな「バースデー・コイン」を獲得できるんだ。
「ツイスト」シーズンアップデート:早送り
来たる3月には、「ツイスト」で「ハースストーン」の歴史を追体験しよう!シーズンの初日には、有効カードのプールにあるのは「レガシー」だけだ。次の日には、「ハースストーン」に最初に追加されたカード群「ナクスラーマスの呪い」が有効なカードプールに追加されるぞ。その次の日は、「ゴブリンvsノーム」だ。この調子で毎日、続くカード群が有効カードプールに追加されていくことで、「ハースストーン」の(「バッドランドの決斗」までの)歴史を駆け足で追体験できるわけだ!
デーモンハンターとデスナイトは、「ハースストーン」に初登場した時のセットがこのモードに追加された時に解禁されるからな。パッチ28.6から、「ワンダフル・ウィズバン」は一時的に、かつてリリースされた時と同じ機能になる(「博士のメカメカ大作戦」当時のデッキリストのものだ)。「早送り」シーズン終了後の大規模パッチで、彼は元通りに戻されるぞ。3月シーズン終了後、「ツイスト」モードは4月シーズンに向けて一時閉鎖されるからな。
「バトルグラウンド」アップデート
クエストが「バトルグラウンド」に復活!パッチ28.6~次のバトルグラウンド・シーズンまで、全ての対戦にバトルグラウンドのクエストが登場するぞ。ちなみに、バトルグラウンドのクエストは、対戦中に課されてゲームプレイの指針となる、特別なタスクのことだ。各プレイヤーの4ターン目に、クエストと報酬のペアが3つ表示される。それらはクエストを進めるための条件と、クエスト達成時の報酬で、どれか一つのペアを選択するんだ。酒場の呪文は、あんたのクエストをどう導いてくれるかな?
新規および復帰するクエスト(*)
- 大釜満たし
- 呪文を合計9回使う。
- 予想外のコンビ
- <ミニオンの種族A>と<ミニオンの種族B>を合計5体使用する。
- 賓客の招待
- ミニオンを6体買う。
- 指紋の採取
- カード20枚を自分の手札に追加する。
- 恐怖の悲鳴
- 雄叫びミニオンカードを4回使用する。
- 遺骨の掘り起こし
- 味方の断末魔を7回発動させる。
- 面通しの準備
- ミニオンを17体召喚する。
- 殺人凶器の発見
- 味方のミニオンの攻撃力/体力を14回強化する。
- 殺人の再現
- 味方のミニオンを19体死なせる。
- 時系列の整理
- 自陣のミニオンを攻撃力が低い順に並べて、4回戦闘する。
- 金の動きの追跡
- 33ゴールド消費する。
- 探偵に依頼
- 3回、未使用のゴールドがある状態でターンを終了する。
- 事件の晦冥
- 味方のミニオンに12回攻撃させる。
- 当局に圧力を!
- 自分の戦団の合計攻撃力が35に達する。
- 容疑者一斉検挙
- 敵のミニオンを18体破壊する。
* 「大釜満たし」が新登場、残りは復帰するクエストだ。「足跡の追跡」と「証拠隠滅」は、以前にクエストが有効だった時以来、クエストプールには復帰してないからな。ここに書かれてる条件は、そのクエストのベースライン値だ。 クエストのベースライン条件は様々な要因(主にペアとなる報酬だが、他にもある)による修正を受けるため、実際のクエスト条件の数値は対戦ごとに変わるからな。
新規および復帰する報酬(*)
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解き放たれた魔術
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各ターンの開始時、ランダムな酒場の呪文を5回使用する。
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- 幻影を超えて
- 酒場の呪文のコストが(1)減る。
- 時間改竄
- 自分の酒場の呪文が2回使用される。
- 引き裂かれる巻物
- コスト(3)以上の酒場の呪文を買う度、コピーがもう1枚付いてくる。
- エネルギー循環
- 仇討(4):ランダムな酒場の呪文を1つ得る。
- タンブルウィード大災害
- 自分が戦闘中にミニオンを召喚する度、そのミニオンに+1/+1を付与する。仇討(4):永続的にこれをアップグレードする。
- 双頭の報酬
- 各ターン、最初にカードを買うと、コピーがもう1枚付いてくる。
- 黄金のコボルトの贈り物
- 5回入替を行った後、酒場で最もグレードの高いミニオンをゴールデンにする。
- 秘められた犯人
- <特定のグレード7ミニオン>を得る。
- 公開オーディション
- 自分のターンの開始時バディを1体発見する。
- 書記官の秘蔵書
- 各ターンの開始時、ランダムな酒場の呪文を3つ得る。
- 安定した融合体
- 仇討(7):自陣に空きがある時、50/50の融合体1体を召喚する。
- 刻み刈り獲らん
- 自分のターンの終了時、味方のミニオン2体の雄叫びを発動させる。
- 盗んだ黄金
- 戦闘開始時:自分の左端と右端のミニオンをゴールデンにする。
- 邪悪な双子
- 戦闘開始時:最も体力が高い味方のミニオンのコピーを1体召喚する。
- 儀式用ダガー
- 味方の断末魔ミニオンが死んだ後、それに永続的に+4/+4を付与する。
- アニマの賄賂
- 自分がミニオンを売った後、その攻撃力・体力を酒場のランダムなミニオン1体に付与する。
- 細部に宿る悪魔
- 自分のターンの終了時、自陣の左端と右端のミニオンはそれぞれ酒場のミニオン1体を食らい、その攻撃力・体力を獲得する。
- 明らかな凶器
- 味方のミニオン全ては攻撃力+4を得る。
- 帳簿の改竄
- ミニオンを買った後、それに+1/+1を付与し、これをアップグレードする。
- 鏡の盾
- 入替する度、酒場のミニオン1体に+4/+4と聖なる盾を付与する。
- 秘密の罪石
- 自分がカードを発見した後、そのコピーを追加で1枚得る。
- 不気味な仮面
- <特定の「ターン終了時に効果を発揮する」ミニオン>を自分の手札に追加する。自分のターンの終了時に発動する効果は1回追加で発動する。
- シオターのパラソル
- 自分のターンの終了時、自陣の右端のミニオンに体力+8と、次のターンまで隠れ身を付与する。
- 血まみれの手
- 自分のターンの開始時、自分の手札のミニオン1体に+12/+12を付与する。
- 被害者の亡霊
- 各戦闘後、最後に死んだ味方のミニオンのコピーを1体得る。
- 隠された別の死体
- 自分の酒場グレードのミニオンを1体発見する。(無限に獲得できる!)
- 別人格
- 酒場の偶数グレードのミニオンは+7/+7を得る。(次ターンは奇数!)
- 共に行く友
- 自分のターンの開始時ランダムな<特定のミニオンの種族>を2体獲得する。
- 動物園武闘伝
- 自分のターンの終了時、味方の各ミニオンに、自陣のミニオンの種族1種につき+1/+1を付与する。
- 失敬したランプ
- 自分は同じミニオン2体だけでゴールデンにできる。
- 蝕ヨグそそる珍味
- 自分のターンの開始時「ヨグ=サロンの車輪」を回す。
- 驚異の教育球
- 時々役立つ入替をしてくれる。
- ゼラスの精髄
- 自分のターンの終了時「変身者ゼラス」1体を得る。「変身者ゼラス」はランダムなミニオンに変身する。
- 隠された宝物庫
- 自分のターンの開始時、1ゴールドを獲得する。(毎ターンアップグレード!)
- 不定的な証拠
- 各ターンの開始時、2つの新しいクエスト報酬から1つを選択する。
- ゴールデンハンマー
- 呪文錬成:味方のミニオン1体を次のターンまでゴールデンにする。
- シンフォールのメダリオン
- 自分がミニオンを手札から使用した後、同じグレードの味方のミニオン2体に+2/+2を付与する。
- 誘拐袋
- 呪文錬成:ゴールデンではないカード1枚を選択し、自分の手札に移動する。
- 自動巻き上げ機
- 自分のターンの開始時、+5/+5とランダムなボーナス1つを付与する強化パーツを1個獲得する。<ランダムなボーナス:挑発、疾風、聖なる盾、または蘇り>
- 共謀者
- 自分のゴールデンバディを得る。
- 氷鎌
- 仇討(1):自分の手札のミニオン1体に攻撃力+4を付与する。
- 魂の契約
- 自分がミニオンを手札から使用した後、自身を除く同種族のミニオン全てに+1/+1を付与する。
- 頑丈な欠片
- 自分のターンの終了時、味方の挑発ミニオン1体につき+1/+2を、自陣の挑発なしミニオンに付与する。
- ドッペルゲンガーのロケット
- 各戦闘後、直前に戦った相手の戦団のゴールデンでないミニオン1体を発見する。付与された効果はそのまま維持される。
- 時間線の加速
- 自分のターンの開始時、ミニオン1体をグレードが1高いミニオンに変身させる 「加速装置」を2つ得る。
- ソーカイなホラガイ
- ミニオンを買った時、その攻撃力・体力をランダムな味方のミニオン1体に付与する。
- ブーム特戦隊
- 仇討(3):最も体力が高い敵のミニオンに10ダメージを与える。
- 聖なる装甲
- 自分のターンの終了時、自分の手札の一番左のミニオンに+6/+6と聖なる盾を付与する。
- 未知の地図
- 自分の味方にいない種族のミニオンを手札から使用した後、味方の各種族1体ずつにそれぞれ+2/+2を付与する。
- 血濡れの書物
- 酒場のミニオンのコストが全て2ゴールドになる。
- 導きの王笏
- 入替する度、酒場が常に<特定のミニオンの種族>を2体紹介してくれる。
- 終わりなき鮮血の月
- 自分の血の宝石が追加で+1/+1を付与する。自分のターンの開始時、自分の手札に2枚追加する。
- 暴乱の墓所
- <特定の断末魔ミニオン>を自分の手札に追加する。自分の断末魔は1回追加で発動する。
- ギルニーアスの戦角笛
- <特定の雄叫びミニオン>を自分の手札に追加する。自分の雄叫びは1回追加で発動する。
* 「凄まじき死毒」と「小さな子分」は報酬プールに再出現してないぞ。 新しい報酬(リストの上の方にあるもの)は全て、リリース後の一定期間、出現率が通常の2倍になるからな。
新登場のミニオン
イーギル [グレード3、マーロック/獣]
- 7/1。雄叫び:自身を除くランダムな味方のミニオン1体と、自分の手札のミニオン1体に、+2/+3を付与する。
這い寄る復讐者 [グレード3、ナーガ/アンデッド]
- 5/1。呪文錬成:次のターンまで、味方のミニオン全てに体力+1を付与する。 次の戦闘で死んだミニオンは、永続的に効果を得る!
サルーンのダンサー [グレード4]
- 4/5。挑発。自分が酒場の呪文を使う度、自身を除く味方のミニオン1体に+3/+3を付与する。
改造された運び屋 [グレード5、メカ/悪魔]
- 1/6。仇討(4):ランダムなメカ悪魔を1体得る。
フェルボア [グレード6、キルボア/悪魔]
- 1/4。呪文を3回使用した後、酒場のミニオンを1体食らい、その攻撃力・体力を獲得する。
死団駄踏み [グレード6、アンデッド/獣]
- 2/6。自分が戦闘中にミニオンを召喚した後、味方のミニオン全てに攻撃力+3を付与する。
- 開発者のコメント:これは「フェルストンパー」の種族のアップデートです(それに伴い、アートもアップデートされました)。
回転式ラス・オ・マティック [グレード6、メカ]
- 9/2。聖なる盾。疾風。これが攻撃する度、ランダムな酒場の呪文を1つ得る。
ミニオンのバランス調整
ユレール [グレード2]
- 1/4。これが攻撃した後、味方のミニオンの各種族1体ずつにそれぞれ+1/+2を付与する。
知識人レンドル [グレード4]
- 4/5。自分のターンの終了時、酒場の最もグレードが高いカード1枚を盗む。
ユーティリティドローン [グレード4、メカ]
- 3/4。自分のターンの終了時、味方の各ミニオンにそれぞれが超電磁合体した回数だけ+1/+1を付与する。
スクラップ・スクレーパー [グレード5、メカ]
- 6/5。断末魔:ランダムな超電磁メカを1体得る。
烈火のスカイフィン [グレード2、ドラゴン/マーロック]
- 1/3。自分が雄叫びを発動した後、+1/+1を獲得する。
腹減りフェルドレイク [グレード4、悪魔/ドラゴン]
- 通常:0/1。雄叫び:酒場のミニオン3体を食らい、それらの攻撃力・体力を獲得する。
- ゴールデン:0/2。雄叫び:酒場のミニオン3体を食らい、それらの攻撃力・体力の2倍を獲得する。
- 開発者のコメント:ゴールデンバージョンのみアップデートされています。
新登場の酒場の呪文
流れ技 [グレード3、1ゴールド]
- ゴールデンではない味方のミニオン1体を、酒場のランダムな1体と入れ替える。
猛毒タンブルウィード [グレード4、2ゴールド]
- 戦闘開始時:毒袋を持つ1/1の「タンブルウィードの刺客」を1体召喚する。それは即座に攻撃する。
貪り喰らうものとの交信 [グレード6、4ゴールド]
- ミニオン1体を除去する。その攻撃力・体力を、ランダムな味方のミニオン1体に付与する。
パーツ回収 [グレード4、4ゴールド]
- 自分のターンの終了時、ランダムな超電磁ミニオンを1体獲得する。3ターン持続。
- メカが出場する対戦でのみ登場。
クローン巻貝 [グレード5、5ゴールド]
- 自分の手札のマーロック1体のコピーを1体獲得する。
- マーロックが出場する対戦でのみ登場。
ドロドロ一気飲み [グレード4、4ゴールド]
- 自分のターンの終了時、味方のドラゴン全てに攻撃力+4を付与する。3ターン持続。
- ドラゴンが出場する対戦でのみ登場。
甲虫の祝福 [グレード4、2ゴールド]
- 戦闘開始時:味方のミニオン全てに「断末魔:2/2の『甲虫』1体を召喚する」を付与する。
- 獣が出場する対戦でのみ登場。
食肉処理 [グレード4、2ゴールド]
- 味方のアンデッド1体を破壊する。味方のアンデッド全てはこの対戦中、そのグレードに等しい攻撃力を追加で得る。
- アンデッドが出場する対戦でのみ登場。
怪しい生き薬 [グレード3、2ゴールド]
- 酒場のミニオン1体を凍結させる。そのミニオンがこのターンの終了時に凍結していた場合、その攻撃力・体力を2倍にする。
- エレメンタルが出場する対戦でのみ登場。
スパイトスケイルのおまかせ [グレード3、2ゴールド]
- ランダムな呪文錬成呪文を3つ得る。
- ナーガが出場する対戦でのみ登場。
汚染されたカップケーキ [グレード5、3ゴールド]
- 味方の悪魔を1体選択。それは酒場のミニオン全てを食らい、それらの攻撃力・体力を獲得する。
- 悪魔が出場する対戦でのみ登場。
略奪品発見器 [グレード4、6ゴールド]
- 酒場からランダムなカードを1枚奪う。味方の海賊の数だけ繰り返す。
- 海賊が出場する対戦でのみ登場。
宝石押収 [グレード4、1ゴールド]
- 味方のミニオン1体に血の宝石を2個使用する。対象は隣接するミニオン達から全ての血の宝石を奪う。
- キルボアが出場する対戦でのみ登場。
カードプールの調整
14種類のミニオンが出場ミニオンのプールから登録抹消されたぞ:
- おとぎの歌い手
- 茨変化の魔女
- 神話の観測者
- 磨きニフィン
- 槍腐臭魔
- 執拗なるマーグール
- メカ・ジャラクサス
- 出しゃばり打楽器奏者
- ラップの神オクトサリ
- ニュウヅァオ
- 宝飾の決闘者
- トラブるトロリー
- 可変式バリケード
- 死霊祭司
6種類のミニオンが出場ミニオンのプールに復帰したぞ:
- 荊使い
- バリバリサイクロン
- ユレール
- 知識人レンドル
- 青甲羅トートラン
- マンティッドの女王
酒場の呪文2種が異常プールから抹消されたぞ:
- 運命の顎
- よろしく、相棒
不具合修正&ゲームの改善
- [全般] モバイルデバイス向けのモジュール式ダウンロードプロジェクトの最終段階が完了したぞ。プレイヤーはダウンロードマネージャーを通じて、「バトルグラウンド」を選択的にダウンロードしたり、デバイスから削除できるようになったんだ。
- [王道ハースストーン] 「侵食堆積物」のテキストが更新されて、あらゆるクラスから発見できることがわかりやすくなったぞ。
- [王道ハースストーン] 「ナーガ校の先生」が教員免許を取得し、「幼ナーガ」に「熱波」と「誤射」の唱え方を教えられるようになったぞ。
- [王道ハースストーン] 「プライマス」の能力「凍気のルーン」の効果が乗った呪文が相殺された後、次の呪文にも「凍気のルーン」の効果が乗ってしまう不具合が修正されたぞ。
- [王道ハースストーン] 相手から奪った「蜃気楼(「バッドランドの精霊」が作成する)」が、手札から使用するまでは、自分のデッキではなく相手のデッキのミニオンに変身してしまう不具合が修正されたぞ。
- [王道ハースストーン] 手札から使用した「蜃気楼」が休眠ミニオンに変身した場合、手札に「蜃気楼」が戻らない不具合が修正されたぞ。
- [王道ハースストーン] 手札から使用したコスト1ミニオンが手札に戻ると、その分「のどが渇いた流れ者」のコスト減少が巻き戻される不具合が修正されたぞ。
- [王道ハースストーン] 「早撃ち」を持つカードに変身した「破滅の影」が、「早撃ち」効果を発動しない不具合が修正されたぞ。
- [王道ハースストーン] 「ダイオウガニ」のハサミの攻撃力・体力が新たな数値に変えられた後、「ダイオウガニ」の強化効果がハサミに適用されなくなる不具合が修正されたぞ。
- [王道ハースストーン] 「オーガギャングのアウトロー」の攻撃対象が途中で変更されてヒーローを攻撃した際、「自分のヒーローが攻撃された時」発動する秘策が発動しない不具合が修正されたぞ――それは違法だからな。
- [王道ハースストーン] 「保安官代理のオーラ」が、死にゆくミニオンに適用されない不具合が修正されたぞ(「スパーファング」等、攻撃力を参照する断末魔を持つカードの死亡時に関わる不具合だ)。
- [王道ハースストーン] 「スパーファング」の攻撃力が10を超えていると、断末魔効果で何も召喚されない不具合が修正されたぞ。
- [王道ハースストーン] 「影に触れられしクヴァルディル」の効果が、それを使用したターンの終了時に発動した回復効果全てに適用されていた不具合が修正されたぞ。最初の回復効果1回分だけに適用されるのが正しい動作だ。
- [王道ハースストーン] 「レイドボス・オニクシア」は、「星の光のチビドラゴン」がチビドラゴンであることをやっと受け入れたぞ。
- [王道ハースストーン] 手札のミニオンが「貪り喰らうものミュターヌス」に捕食される際、そのミニオンが手札の状態で受けていた強化/弱体化の分が、ミュターヌスが得る攻撃力・体力強化分に反映されなかった不具合が修正されたぞ。
- [王道ハースストーン] 「セナリウスの砦」の効果が、「選択」を持つヒーローパワーを使用すると消費されてしまう不具合が修正されたぞ。
- [王道ハースストーン] 特定の状況(例:手札に戻った時など)で、カードがアートを失ってしまうビジュアル上の問題が修正されたぞ。
- [バトルグラウンド] レジェンドストライク「クラフティ・クラッシュ」でゲームがフリーズする場合がある不具合が修正されたぞ。
- [バトルグラウンド] 「シェフのおすすめ」を種族「全て」のミニオンに使用した時、種族なしのミニオンを得る場合がある不具合が修正されたぞ。
- [バトルグラウンド] 「無限のトキ」のヒーローパワーで獣ミニオンが出現する際、「母熊」の強化効果が発動していた不具合が修正されたぞ。
- [各モード] 「旧神の賜物」が、特定の変妖カードを変妖させていなかった不具合が修正されたぞ。
- [実績] 実績「連続災害」が、種族「全て」のミニオンをカウントしていなかった不具合が修正されたぞ。
- [ショップ] 「バトルグラウンド」のポートレートの購入画面で、ヒーローパワーが表示されていなかった不具合が修正されたぞ。
- [見た目カスタマイズ] 様々なスキンの感情表現テキストの不具合が修正されたぞ。
- [進捗] 新規プレイヤー導入部に、様々な不具合修正と改善を施したぞ。
- その他、雑多な不具合修正やゲームの改善などを行ったぞ。